学生会部门创意活动策划书(优秀14篇)

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学生会部门创意活动策划书(优秀14篇)
时间:2023-11-27 18:44:03     小编:JQ文豪

总结不仅是对过去的回顾,更是对未来的规划。写总结时可以借鉴一些优秀的范文和案例。在写总结之前,可以向他人请教和咨询,获取更多的意见和建议。

学生会部门创意活动策划书篇一

活动主题:

激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:

各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:

使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:

十二月至一月。

活动场所:

学院足球场。(教室安排待定)。

活动对象:

语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:

武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

活动的成果:

元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:

预计最多一个月。

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:

动感地带赞助及组织物资。

学生会部门创意活动策划书篇二

一、主题活动目的:

拓展我院大学生素质,丰富校园文化生活。为11级新生提供一个实现梦想,展示自我,秀出自我的平台;也为11级新生创造更多相互认识,相互交流,相互学习的机会,同时也为了增加各班级的凝聚力。

二、主题活动性质:

只要你敢show,就站出来!可以个人参加,也可以组合参加,每个班级至少出两个节目。可以是歌曲、舞蹈、相声、小品、话剧、乐器演奏等,参赛节目内容必须是健康、积极、向上,体现大学生风貌的。

三、主题活动口号:

showyourself。

四、主题活动时间:

待定。

五、主题活动地点:

待定。

六、负责单位:

主办单位:化工学院学生会文艺部。

协办单位:宣传部、外联部、体育部、学习部。

七、面向对象:

化工学院各班级。

比赛大约两个小时左右。大赛总共设一等奖1名,二等奖2名,三等奖4名及优秀奖若干,对获奖选手或集体颁发相关证书和奖品。

九、主题活动具体安排:

(一)宣传准备。

1、宣传时间:20__.11。

(二)外联准备。

1.外联部负责拉一些赞助,作为本次主题活动的开销.

(三)人员准备。

1.主持人两名。礼仪两名。保安两名。调音台两名。签到两名。递话筒一名。灯光一名。递分员一名。维持秩序若干,其他工作人员若干。

当天比赛流程。

1.宣传部提前到场把比赛会场布置好。

2学生会文艺部把调音台准备好,弄好麦克风和支架。

3参加比赛的个人或团体进行彩排,同时各部工作稳步进行。

4观众入场,保安礼仪到位,工作人员安排观众有序的就位。

5比赛开始前准备。签到人员负责签到,安排好各班级出场顺序。

6主持人宣布比赛开始,评委打分,递分员递分,工作人员统计分数。7比赛结束,主持人宣布成绩,颁奖。

8收拾会场,合影留念。

学生会部门创意活动策划书篇三

2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。

3、活动时间:xx年12月21日晚6:00—9:30。

4、活动地点:c430。

5、活动对象:自律部、卫生部全体成员(包括卫生检查员、自律监察员)。

1、前期准备:

(1)申请教室。负责人:自律部王凯。

(2)准备部门视频、ppt。负责人:卫生部,自律部。

(3)两部门各出一名主持人主持本次联谊。

(4)上交活动演员名单(演员可跨部门合作)制作节目单。

(5)向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人:卫生部。

(6)准备联谊过程中的游戏环节,并明确游戏名称、规则等细节问题,每个部门至少准备4个游戏。

(7)准备好两种不同颜色的卡片,写好序号,一种颜色分给女生,另一种颜色分给男生,以便游戏时使用。

(8)准备气球、彩带等装饰品,装饰教室,增强活动氛围。

2、活动过程:

(1)主持人在人员进场时每人发放一张卡片,卡片上的序号作为游戏时号码。

(2)主持人发表开场白并宣布此次联谊活动开始。

(3)播放两部门视频。

(4)各部门成员进行简短的自我介绍。

(5)按照节目单依次表演节目。

(6)节目过程中进行游戏互动,提高氛围,可由主持人抽选序号,被抽中同学参与游戏。

(7)部长总结,主持人宣告游戏结束。

3、活动后期:

(1)联谊结束后,由两部门人员共同摆排桌椅。

(2)打扫教室卫生。

1、若遇到节目准备不充分以致不能上场的情况,下一节目提前,确保联谊顺利进行。

2、主持人把握节奏,适时添加互动游戏,调动气氛,防止冷场。

学生会部门创意活动策划书篇四

活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零一一年十二月至一月。

活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

活动的成果:元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:预计最多一个月。

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的`上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度。

1、活动主题:partytime—自律部、卫生部联谊。

2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。

3、活动时间:xx年12月21日晚6:00—9:30。

4、活动地点:c430。

5、活动对象:自律部、卫生部全体成员(包括卫生检查员、自律监察员)。

1、前期准备:

(1)申请教室。负责人:自律部王凯。

(2)准备部门视频、ppt。负责人:卫生部,自律部。

(3)两部门各出一名主持人主持本次联谊。

(4)上交活动演员名单(演员可跨部门合作)制作节目单。

(5)向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人:卫生部。

(6)准备联谊过程中的游戏环节,并明确游戏名称、规则等细节问题,每个部门至少准备4个游戏。

(7)准备好两种不同颜色的卡片,写好序号,一种颜色分给女生,另一种颜色分给男生,以便游戏时使用。

(8)准备气球、彩带等装饰品,装饰教室,增强活动氛围。

2、活动过程:

(1)主持人在人员进场时每人发放一张卡片,卡片上的序号作为游戏时号码。

(2)主持人发表开场白并宣布此次联谊活动开始。

(3)播放两部门视频。

(4)各部门成员进行简短的自我介绍。

(5)按照节目单依次表演节目。

(6)节目过程中进行游戏互动,提高氛围,可由主持人抽选序号,被抽中同学参与游戏。

(7)部长总结,主持人宣告游戏结束。

3、活动后期:

(1)联谊结束后,由两部门人员共同摆排桌椅。

(2)打扫教室卫生。

1、若遇到节目准备不充分以致不能上场的情况,下一节目提前,确保联谊顺利进行。

2、主持人把握节奏,适时添加互动游戏,调动气氛,防止冷场。

学生会部门创意活动策划书篇五

新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

培养部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进部门间的友谊。

时间:20xx年x月x日。

地点:待定。

承办部门:朋辈帮扶站。

集体游戏。

目的锻炼反映速度。

所有成员围一个圈坐好,主持人在中间。主持人闭上眼睛默数,其他成员拿着瓶子相互传动,当主持人喊停时,拿着道具的'成员到中间来进行表演。

目的:培养默契,加强配合能力。

每个部门出三组队员,每组队员由一男一女组成。游戏共分三轮,每轮出一个组。每组两个人一起将气球吹起来,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,下一组接着开始。所有组组员全部走完算获胜。第一个到的部门得三分,第二个小队两分,最后一个小队得一分。最后一个队伍接受惩罚。惩罚方式:整个部门集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

注:第一个小组游戏完成之后(气球挤爆),第二小组即可开始。

两男一女,三人一组。用绳子把脚绑在一起。三个人在哨声吹响之后一起向终点跑去,前三名给予奖励。倒数第一名接受惩罚。惩罚方式为大冒险。题目由站长想......

【活动准备】:

1、瓶子。

2、气球。

【活动分工安排】:

1、部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜。

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、部长负责派人收集各游戏节目的资源。

【注意事项】。

1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

3.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

4.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

学生会部门创意活动策划书篇六

【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

【活动目的】:培养部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进部门间的友谊。

【活动主体】:时间:20xx年x月x日

地点:待定

承办部门:朋辈帮扶站

【活动内容】:集体游戏

目的锻炼反映速度

所有成员围一个圈坐好,主持人在中间。主持人闭上眼睛默数,其他成员拿着瓶子相互传动,当主持人喊停时,拿着道具的成员到中间来进行表演。

目的:培养默契,加强配合能力

每个部门出三组队员,每组队员由一男一女组成。游戏共分三轮,每轮出一个组。每组两个人一起将气球吹起来,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,下一组接着开始。所有组组员全部走完算获胜。第一个到的部门得三分,第二个小队两分,最后一个小队得一分。最后一个队伍接受惩罚。惩罚方式:整个部门集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

注:第一个小组游戏完成之后(气球挤爆),第二小组即可开始。

两男一女,三人一组。用绳子把脚绑在一起。三个人在哨声吹响之后一起向终点跑去,前三名给予奖励。倒数第一名接受惩罚。惩罚方式为大冒险。题目由站长想......

【活动准备】:

1、瓶子

2、气球

【活动分工安排】:

1、部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、部长负责派人收集各游戏节目的资源

【注意事项】

1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

3.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

4.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

学生会部门创意活动策划书篇七

活动中心(待定)。

20xx年11月7号或8号。

本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的`环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

1、宣传时间:从即日起到活动当天。

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)。

3、宣传地点:同学们常经过的地方。

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表2)。

6、节目结束:由主席团作总结。

1、人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

办公室:管账。

监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

人力资源部:点到。

编辑部:台词编写。

文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

生活部:联谊部管理、后勤事务。

给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

学生会部门创意活动策划书篇八

激扬青春,梦想飞扬。

各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

使各部门的`成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

十二月至一月

学院足球场。(教室安排待定)

语言文化职业学院全体部门

武汉语言文化职业学院院团委

一、前期准备

二、正式活动

三、活动后期处理

元旦晚会的节目到位

预计最多一个月

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

动感地带赞助及组织物资。

学生会部门创意活动策划书篇九

一、活动目的:

作为一种全新的互联网现象,博客的出现引导了更私人、更个性化的网络圈子和网络生活,自然也得到了社会中最活跃群体大学生们的青睐。一时间,“今天你博客了吗”成为校园中的流行语言,而能在博客上发表自己的原创作品也成为时尚。举办本次大赛能够推广博客文化,增进同学们的沟通和互相了解,增加班级凝聚力,为各班级活动提供一个平台,增进班级间交流与借鉴。

博客展现风采点滴聚焦你我展现班级新风。

商务贸易系团总支学生会策划部。

商务贸易系11级及10级班级团体报名。

20__年11月至20__年12月。

教学楼208。

1)以班级为单位建立班级博客,要求体现本班级的整体风貌。同时要求博客样式美观,排版精良,内容丰富(包含,文章,图片等链接)。博客内要附加本班班徽,要求具有一定的创意,通俗易懂,象征着一定的班级文化。

2)各班对本班班徽的设计,体现班级独有的风尚。

3)班训的阐述,体现班级凝聚的力量。

4)班级活动照片及班歌视频体现班级的先进性。

宣传部帮忙做海报,教学楼粘贴海报,召开各班班长、学习部策划部内部成员会议。

熟练掌握博客的功能并能够正确使用。

学生会部门创意活动策划书篇十

为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学。

比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点。

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌。

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、象棋:(一局定胜)。

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)。

在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、拼图:(一局定胜)。

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、斗地主:(积分定胜)。

斗地主规则。

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级。

决赛:一组。取分最高者晋级。

比赛规则:

1、每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2、随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)。

3、如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新抓牌。

4、不可以明牌,不可以踢人。

5、春天,炸弹,积分翻倍。

6、规则跟qq斗地主一样。

(五)注意事项:

1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项冠、亚、季军各一名。

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛。

——宣传部承办。

为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

学生会部门创意活动策划书篇十一

作为一种全新的互联网现象,博客的出现引导了更私人、更个性化的网络圈子和网络生活,自然也得到了社会中最活跃群体大学生们的青睐。一时间,“今天你博客了吗”成为校园中的流行语言,而能在博客上发表自己的原创作品也成为时尚。举办本次大赛能够推广博客文化,增进同学们的沟通和互相了解,增加班级凝聚力,为各班级活动提供一个平台,增进班级间交流与借鉴。

博客展现风采 点滴聚焦你我 展现班级新风

商务贸易系团总支学生会策划部

商务贸易系11级及10级班级团体报名。

20xx年11月至20xx年12月

教学楼208

1)以班级为单位建立班级博客,要求体现本班级的整体风貌。同时要求博客样式美观,排版精良,内容丰富(包含,文章,图片等链接)。博客内要附加本班班徽,要求具有一定的创意,通俗易懂,象征着一定的班级文化。

2)各班对本班班徽的设计,体现班级独有的风尚

3)班训的阐述,体现班级凝聚的力量。

4)班级活动照片及班歌视频体现班级的先进性。

宣传部帮忙做海报,教学楼粘贴海报,召开各班班长、学习部策划部内部成员会议。

熟练掌握博客的功能并能够正确使用

学生会部门创意活动策划书篇十二

5、评选注意事项。

b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。

5、评委组及邀请。

6、奖励方式。

获奖证书+精美礼品。

6、比赛现场工作人员安排。

(二)活动流程。

1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种。

2、学生会所有成员做到各部门相应的位置。

3、放背景音乐,有主持宣布开始。

4、评委组代表致辞。

6、每个成员进行明主投票,选出人气的三个部门活动。

7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖。

8、由获奖部门发表感言。

9、主持人宣布活动结束。

秀部门活动创意部门活动人气部门活动。

学生会部门创意活动策划书篇十三

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

(向秘书处申请)。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

学生会部门创意活动策划书篇十四

__年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承理性、思辨、严谨、服务的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢__年是华师南院建院__周年,___年的华师南院整体在不断发展,__年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。

加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。

(一)活动名称:激情法政,十力见证法政分团委、学生分会新旧干部联谊会。

(二)活动时间:__年3月24日(星期四)下午19:321:3。

(三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅。

(五)主办单位:法政分团委、学生分会。

(一)活动形式:文娱性的交流活动。

(二)活动邀请的嘉宾:

(三)活动流程:

1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾。

2.嘉宾讲话。

3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)。

4.新干部节目二:舞蹈表演(文娱部、组织部、秘书处)。

(四)备注:

1.大风吹游戏玩法:主持人说大风吹大风吹,大风吹得....的做,然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。

2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)。

(一)活动前期准备工作。

1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件。

2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函。

3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记。

4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照。

5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员。

(二)活动开展阶段工作。

1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件。

2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐。

(三)活动后期工作。

1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品。

2宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博。

3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅。

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