班级趣味的活动策划书(精选13篇)

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班级趣味的活动策划书(精选13篇)
时间:2023-11-27 12:46:14     小编:雁落霞

培养创新思维是培养未来人才的关键,我们应该注重培养学生的创新能力。如何有效管理自己的情绪,保持内心的平静和稳定?这是一些精选的总结范文,希望能够给大家提供一些写作的参考。

班级趣味的活动策划书篇一

此次趣味运动会是民商06级1连走到现在史无前例的一次大型活动,是迎接xx年北京奥运会的最有意义的联谊活动之一;此次趣味运动会是由热爱体育运动的“一连人”共同全力打造的一场声势浩大、规模空前的脑力与体力、个性与团结相结合的体育大聚会。本次趣味运动会以“快乐运动,快乐一连”为宗旨,以构建和谐校园,活跃文化氛围、提高同学综合素质为目的,同时为同学们搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。

xx年12月14日16:00(遇雨顺延)。

北园壮志路(好望角处集合)。

趣味运动项目比赛。

(1)拔河:以班级为单位,每班出10男10女,采取三局二胜制,实行班级循环赛;设置一等奖,二等奖,三等奖,并颁发奖状。

(2)跳绳:1、按班分组,两人绕绳,人数不限,不间断,进去多者为胜。

2、按班分组,两人绕绳,一人跳一个,相同时间内通过次数多者为胜。

(3)猫捉老鼠:全体同学组成两组,每组50余人,围成两圈,内圈和外圈,对齐组成老鼠洞,一老鼠洞只能容纳两只老鼠,当第三只老鼠贴到内圈老鼠正前方时,外圈老鼠需逃走,当老鼠被捉住,既刻变成猫。

(4)十人绑腿跑:十人站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令,赛程为20米,记时时间为发令员发令至十名队员中最后一名队员越过终点线,若比赛中某一根绳子松散,比赛成绩无效。

(5)单杠夹人:两人吊在但杠上,互相用腿夹住对方,先落下者为输。实行擂台赛,连续守擂三次成功即可获得物质奖励,并评选出“单杠王”。

(6)踢毽子:在给定范围内活动,从第一次击毽到毽子落地进行记数,时间不限,个数多者为胜。

(6)袋鼠跳:四人一组,隔12米相向而站,一边两人;一边同学用编织袋套住脚和腿,两手轻提袋子;跳到对面同学面前,迅速取下袋子给另一个同学套上,继续接力,四人跳完为止。计算时间,用时最少组取胜。

(1)前期宣传:制作海报张贴于公告栏(宣委:宋琴陈玲徐文)。

(2)活动记录:拍照(宣委:宋琴陈玲徐文)。

团体奖:最佳表现奖最佳组织奖道德风尚奖。

个人奖:奖品以及奖状(生活委员)。

(1)拔河用绳一根:体育委员;

(2)跳绳用绳三根:体育委员;

(3)绑腿用绳若干:罗勇;

(1)奖状6张,毽子若干,编织袋4个;

(2)各种单项物质奖励;

(3)生活委员具体操作。

班级趣味的活动策划书篇二

经过半个学期的训练,我社新手的技术得到了飞速提高。为了丰富校园文化生活、交流轮滑技术并宣传轮滑运动,我们特别联合四川航天技术学院轮滑协会为两校新手举办此次大型趣味活动。

这次活动对技术的要求不高,各种水平的轮滑爱好者均有机会参加。通过这次活动,可以加强四川航天技术学院轮滑协会与我社的友谊之情,为两校轮滑爱好者提供学习、交流的平台,另外也能极大提高本社团的凝聚力和影响力,挖掘轮滑的魅力与娱乐,让更多的爱好者能够加入轮滑协会这个大家庭跟我们一起进步一起成长。

活动名称:

中国民用航空飞行学院与四川航天技术学院联谊——趣味轮滑活动。

二、活动目的及意义:

丰富校园文化生活,展现我校大学生积极向上的青春活力,创新思想,和不灭的青春斗志。

提高身体素质,促进文化交流,增进各轮滑爱好者之间的友谊和对轮滑的兴趣。

展现轮滑魅力,为新手提供一个施展才华的舞台。

增进两校同学的学习与交流,提高轮滑技术。

通过本次活动使社团凝聚力得到提升,培养社员间友爱感情,发扬团结互助传统,同时大幅度提升社员溜冰技巧。

三、活动时间:

20xx年11月26日。

9:00。

图书馆门前集合完毕,清点人员,出发。

9:10~10:00。

坐车、刷街,到达航天学院。

10:00~12:00。

开展趣味轮滑活动。

12:00。

聚餐。

1:30~4:30。

轮滑技术交流。

4.30-4:50。

清点人数,返校,在图书馆前集合点人。

四、活动地点:

四川航天技术学院(广汉)。

五、活动参与对象:

我校轮滑社成员及四川航天学院轮滑协会成员。

六、活动内容:

1.轮滑拔河赛。

2.速滑赛。

3.轮滑二人行。

4.钻杆比赛。

5.拉火车比赛。

6.跳高。

7.足球场赛道短跑。

8.抓人游戏。

9.抓气球比赛。

活动详介。

一、轮滑拔河赛。

1.参赛人数:10人,6男4女。

4.比赛是三局两胜制。

5.每轮获胜队伍每人加一分,输的一队吹爆气球一个。

二、速滑赛。

1、分男子组和女子组分别进行。

2、先男子组再女子组,比赛途中不能拉人推人等犯规行为,如有犯规,视为成绩无效。

3、前10名每人加一分。

三、轮滑二人行。

1、评判标准:全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布比赛开始。每对最后一组冲过终点为胜,性质为接力赛。在比赛途中,队员若跌倒或绑腿带脱落、断裂,该队全部队员应按照裁判的指令,退回跌到处,重新开始,指挥、直到结束。

2、比赛流程:两人一组,一男一女。比赛时将两人的腿绑在一起。

3、根据抽签决定每轮2组进行比赛。

4、获胜组每人加一分。

四、钻杆挑战比赛。

1、男女一起,混合比赛。

2、比赛次序为:先一个男生再一个女生,依次钻杆。。

3、评判标准:男女生依次排好队后,裁判鸣哨开始。采取淘汰制,一人每轮有两次机会钻杆,、最终没过者淘汰。

4、杆子高度;由两个身高差不多的男生持杆,首轮高度为1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最终过杆者获胜。如5次后还无法评定最后冠军,再以5分米下降,直至产生冠军。

5、第一档一分,每多过一档加一分。

五、拉火车比赛。

1、参赛人数为每组五人:三男两女。

2、比赛地点为航天学院明志楼周围一圈。

3、比赛规则:必须由裁判说开始,在途中不得出现拉人推人等危险动作。如有发现,立即取、消此人比赛资格。火车尾(每一队最后一人)冲线为胜,采取淘汰制。

4、获胜组每人加一分。

六、跳高。

1、男女分组,分别进行比赛。

2、比赛由裁判决定开始,一个个有秩序进行。在比赛时,大家在旁边加油,保护,不得在比赛的前方观看,以免受伤。

3、比赛道具:纸箱。

4、评判:跳跃没有把纸箱弄倒在地,算过。采取淘汰赛,每一个高度有2次机会,过一关增加一个纸箱,直至产生冠军。

5、每过一个高度加一分。

七、足球场赛道短跑。

1、男女各一组,分100米和400米。

2、全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布比赛开始。每组最后一人冲过终点为胜。

3、获胜组每人加一分。

八、抓人游戏。

1、地点:飞天广场。

2、人数:无限制。

3、规则:由一人来抓人,,最先抓到的人为输。抓3人,换下一轮。第二轮由抓到的上一轮第一人再进行抓捕,再抓3人、依次类推。直至抓到三轮,最后惩罚抓到的最后三人,由这三人表演节目或者吹爆一个气球。

九、抓气球活动。

1、地点:羽毛场。

2、人数:分组、每组随机6人。

3、无气球者淘汰后立即下场,不得再继续活动。

3、第一轮每组最后保存气球者为小组获胜者,第二轮由每小组组获胜进行决赛,最后取前三名。

4、第一轮每组获胜者加一分,第二轮前三名再各加两分。

注:完成以上活动后,按积分高低排名,取前6名。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

十、活动详细实施方案。

(一)前期策划准备:

2.购买道具:气球若干(吹气球设备),,药品(创可贴,云南白药,红药水,医用棉签)。

3.奖品购买:

(二)工作整体人员安排。

三)活动细则。

1.成员注意事项。

1).预计自备出行费用30元(都坐车的话往返共车费8元,超能吃的话午餐22元)。

2).活动过程中听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,请不要擅作决定。

3)..a.请新社员带好便鞋,(除技术强能应付各种问题外)。

b.如有需要带上若干报纸。

c.纸巾,一些简易的外伤医疗药物。

4).每个小组至少拥有一部手机,确保联络畅通。

5).自觉遵守“安全责任书”中各项内容并履行义务。

2.组长职责。

2确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥。

注:如在活动过程终遇到问题,由组长及时与负责人联系。

(四)正式举行活动。

1.组织大家进行各种游戏,工作人员完成各自任务,活动中注意安全。

2.紧急情况及意外情况处理办法。

(五)后期工作。

1.进入颁奖仪式。

2.收拾场地,整理道具,结束活动。

3.活动留影纪念。

4.组织社员返回学校。

5.召开社团内部会议,进行活动总结。对活动的整体效果进行讨论,对出现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验。

十一、奖品设置。

一等奖。

二等奖。

三等奖。

十二、预算项目。

班级趣味的活动策划书篇三

第11周星期二兴趣课。

初二级学生。

1、画地图。(25分钟左右)。

2、拼地图比赛。(8分钟左右)。

1、熟悉地图,认识地图的关键要素,如图例、比例尺等。

2、能运用地图解决实际问题。

3、培养地理学习兴趣、地理思维能力和学生的动手能力,带动地理教学。

1、由每班有兴趣爱好的学生自愿报名参加。

2、报名的同学分两大组,每组推荐一名组长来负责各成员任务。

3、组长各选派两位同学对另一组同学画出的地图进行打分,每组分数最高的一副地图获奖。

5、比赛时组长负责计时,最快拼出地图的同学获奖。

1、报名参加的同学要按时完成老师布置的任务,每次活动听从组长安排。

2、根据各组实际情况,各小组长要定好活动计划活动内容,记好活动记录。

3、各小组要记好组员承担的任务,活动结束后把参加本次活动的记录作为成长记录存档。

1、a4纸40张。

2、拼图地图两张。

3、每位同学各自准备蜡笔一盒。

班级趣味的活动策划书篇四

为弘扬体育精神,进一步提高我们全班同学的身体素质,营造和谐的班级氛围,培养我班学生良好的.运动习惯,经决定,我班将举办第一届趣味运动会。

面向我班全体同学。

主办人员:杨琦

承办人员:实验一班其他班委成员

时间:第9周(4月20日到4月26日)

看天气挑选其中一天

地点:九栋后操场

准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛

比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。(待定,随后会以附件形式呈现)

奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。

活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。)

二〇一五年四月十七日

一.人员分配

除杨琦和张会丽外其他同学分为4队,每7人一队(考虑可能有同学会有事请假,具体分组以实际人员为准)

比赛均为两组同时比赛,胜出组进行第二轮决赛

二.具体项目

(一)滚雪球

1.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

2.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

3.比赛规则:

1)每组纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

4.全组人员全部超过起点才算全部到达。

(二)齐心协力(绑腿跑):

1.比赛距离:30米

2.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次

3.比赛规则:

2)鸣哨后,同时启动,以每组全部人员躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

(三)球球相传(传乒乓球)

1.比赛距离:30米

2.比赛赛制:按每队用时

3.比赛规则:

2)兵乓球中途掉落则要捡起并回到掉落点重新出发

3)传送乒乓球途中会有障碍需要迈过去,不能绕开

其他备选活动(视具体情况选择):踩气球,跳大绳,拔河,羽毛球

班级趣味的活动策划书篇五

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具体事宜如下:

一、活动名称:大学生班级篮球赛。

二、活动目的:丰富大学生的校园活动,增强班级之间的相互了解,促进。

同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。

七、报名方法:有兴趣爱好,优胜劣汰。

八、宣传方式:(1)由宣传部制作宣传海报摆放在f楼前。

(2)体育部委员下宿舍宣传迎新杯篮球赛,发掘优秀人才。

附1:

一、参赛队伍:11级各班以专业为单位成立的.篮球队二、每队人数:

1、篮球队由十人组成,均由大一参加。

2、每队报一个注册名单,比赛开始后,除特殊情况注册名单不得进行补充。

或改动。未经报名注册的球员,不得出场比赛。

3、球队有未报名注册或不符合规定的球员出赛时,一经发现或经检举属实。

者,即取消比赛资格。

1、每队比赛时着统一正规的篮球比赛服。

2、上衣需印有号码,号码颜色为单色,并与上衣颜色有明显区分。3、穿着适用于比赛的鞋和袜子。七、应急预案:

如果遇到天气原因不适比赛则比赛延期进行。八特殊规则:

1、比赛设有两名裁判(由管院篮球队派出,提前联系好),两名记录员,记。

录员由体育部派出,负责记录场上的比分以及球员犯规情况。

2、所有比赛不限换人名额,当球成死球状态时,双方皆可请求换人,换人。

要求由本队队长向当值裁判提出,经裁判允许后,替补球员方可入场参加比赛。

接续下半场进攻的篮筐,中间有2分钟的休息时间。6、违例:使用5秒发球,24秒进攻,8秒前场3秒区的规则。

7、犯规:球员犯规满6次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每。

节犯规满4次进入加罚状态。

8、技术犯规:对场上或球队席上的成员没有体育道德的行为或违例的处罚,

是技术犯规。与对方球员的非法的接触,也可判为技术犯规。

9、严格遵守赛场秩序,服从裁判判决,各专业组织拉拉队文明观赛,一旦。

发生打架斗殴事件,立即取消专业参赛资格,并将当事人送交校保卫科严肃处理。

10、比赛需提前十分钟到场准备,迟到二十分钟视为弃权。11、如有变动,另行通知。附2:。

报名表。

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领队姓名:联系方式:

班级趣味的活动策划书篇六

随着校运会的隆重召开,运动场上,力量与激情的较量都达到了白热化的境界。台下的观众也情不自禁的地呐喊,时而欢呼雀跃,时而瞠目结舌,时而沮丧懊恼,这就是体育本身的魅力吧!

目前我们大学生参与体育锻炼状况由于受传统观念的影响并不乐观,“宅”文化十分兴盛,归根结底是没有养成体育锻炼的好习惯。体育有助于大学生形成积极的人生观,正确的价值观。因此适度的体育活动,不仅能健身,还能娱乐身心,陶冶情操。

1、吸引同学积极参与体育活动,锻炼身体;

2、调动投身户外运动的热情;

3、在运动过程中形成更积极的交际观、友谊观。

20xx年4月12日星期四下午(随天气状况可能稍有改动)。

运动让生活更美好。

第一运动场。

20xx级教育学班全体成员。

(一)前期准备。

1、准备器材:结实的布条若干;气球若干;羽毛球拍若干和一些障碍物。(邹维,杨晓燕,莫俊智负责)。

2、活动场景设计:活动进行过程中,气氛渲染和宣传材料收集。(魏成,柳潇负责摄像;马蒙嘉负责音乐)。

3、准备活动:把气球,障碍物准备好。(黄双燕,杨雨萱等负责)。

4、活动动员:在男生女生中动员大家报名参加。(梁钊和文墨分别负责男生、女生的动员工作)。

(二)活动过程。

预先将同学分成若干小队,默认参照课堂学习小组。

1、分组对决:通过抓阄确定对手组:a队抽取问题由b队回答,回答正确则由b队抽题,回答错误,则b队全体做7个俯卧撑,然后由a队继续提问。

2、把相邻两同学脚绑一起,进行踩气球比赛,最短时间踩掉气球。

3、进行羽毛球技术交流,以混双和单打灵活搭配进行。

(三)活动末尾。

组织同学清理场地,按照比赛规则发放趣味纪念品。

气球、布条、障碍物、羽毛拍(球)、趣味问答题集、纪念品。

气球(40元)、纪念品(30元)、羽毛球拍(先向同学借,不足的话再考虑购买)。

在活动过程中,同学们应相互照应,注意安全。

班级趣味的活动策划书篇七

以球会友,以桌球比赛的形式增进同学间的了解与交流,同时推动桌球运动在大学生中的发展,促进大学生之间的体育文化交流。其次,也是为了活跃学院同学之间的友谊,加强本院桌球爱好者之间的技术交流,丰富大学生的业余生活。最主要的是通过本次活动增强社团联合会内部的团结和凝聚力,特举办此次桌球大赛活动,以展示社团联合会特色、树立科学技术学院社团品牌、推广科技学院社团活动新理念。让各位大学生通过活动来了解社团、感受社团的魅力。同时给予一个展示自己,介绍自我的舞台。

浙金院台球社。

浙金院台球社。

全院大一、大二学生。

由各班级统记报名人数,统计人员将报名表电子稿发送到邮箱。

桃李苑绅迪台球室。

随机配对,配对名单通过浙金院台球社微信平台公布(扫描二维码关注浙金院台球社微信平台)。

xx。

1、活动规则:活动形式的开展分别为淘汰赛、半决赛、决赛。比赛采用国标规则,三局两胜淘汰制。最后6名进行小组赛,五局三胜制,决出一、二、三名。

2、活动方法:由浙金院台球社对场地实行包场制,奖品以及包场经费由学院提供和商家赞助。

第一名动漫手拌、单人牛排套餐一份。

第二、第三名台灯、单人牛排套餐一份。

鼓励奖3名iphone4动漫手机壳一个、单人牛排套餐一份。

比赛当天,前40名参与活动的同学胜一场即赠送时光小驻鸡尾酒一杯。

1、张贴宣传海报、横幅。

2、微信平台宣传。

台球社。

20xx年5月7日。

班级趣味的活动策划书篇八

为了增强我院广大师生的消防安全意识,杜绝火灾隐患。提高对火灾扑救工作的组织和处理能力。使广大师生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火灾真正发生时,能够更好、更快、更从容的疏散、自救和灭火。建筑与测绘工程系特此举办首届“关注消防,珍爱生命”消防趣味运动会。

承办:建筑与测绘工程系。

参赛队伍12个。

xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。

学院体育场及篮球场。

1、快速连接消防水带(4人)。

比赛地点:1号教学楼前主干道(伯苓广场西南角消防栓处)。比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、每个参赛队分别派出4名运动员,参与到此项比赛中。

2、主干道上,以消防栓为中点,向西、向南各延伸50米为比赛场地。

3、发令哨响后,1、2号运动员前往消防栓西50米起点处,将消防水带,喷头、扳手迅速运到消防栓处。

4、4名运动员团结协作,要求:消防水带平直向南铺开,中间无打结;消防水带一端连接到消防栓上,另一端连接在喷头上;消防扳手放在消防栓的阀门上。

5、以上项目完成后,裁判员判定合格后,比赛继续,运动员需将水带对折卷好,3、4号运动员需要将水带和喷头,扳手一起送回到起点处,比赛结束。

6、比赛成绩以完成项目的时间记录。

7、该参赛队结束比赛后,下一队上场比赛,直到12个队全部比赛结束。?比赛用品:消防水带2卷,喷头2个,扳手2个,秒表1个,哨子2个。?比赛要求:

1、运动员需按指定位置准备比赛。

2、平铺的消防水带须平直无节为合格。

3、运动员服从裁判员指挥。

4、观看人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

2、快速接力穿消防服(4人)。

比赛地点:1号教学楼前主干道西半边。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、2个参赛队分别派出4名运动员,同时进行接力穿消防服比赛。

2、发令哨响后,1号运动员从起点出发跑到穿衣地点(距起点50米处),以最快的速度穿好消防服。

3、裁判员判定该运动员穿戴合格后,向运动员示意:“穿着无误,请继续比赛。”若判定不合格,指出不合格处,运动运更正衣着无误后方可继续比赛。

4、1号运动员接到合格指示后,原地迅速脱下消防服,跑回起点接力2号运动员。

5、2、3、4号运动员按照以上程序进行比赛。

6、比赛成绩以最后一名运动员返回起点时间计算成绩。

7、以上2个参赛队比赛结束后,接下来2个参赛队参加比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:消防服2套,秒表1个,哨子2个。

比赛要求:

1、运动员往返跑中,不能跑到别的跑道上。

2、运动员返回起点接力下一名运动员时,该运动员必须在起点内摸到接力运动员的手后,方可进行比赛;否则,该运动员返回起点重新跑。

3、运动员服从裁判员指挥。

4、观看人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

3、紧急救援(4人)。

比赛地点:伯苓广场西半场。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、2个参赛队分别派出4名运动员同时进行此项比赛。

2、起点南侧20米处,有一人(1名运动员扮演此角色)腿部受伤。

3、起点处3名救援人员(剩余3名运动员扮演此角色)蓄势待发,准备救援。

4、起点处北侧30米处放置制作简易担架的材料:两根竹竿,一根绳子(6米)。

5、发令哨响后,2名救援人员跑到担架区将担架部件运送到起点,3人以最快的速度制作担架。

6、3名救援人员拿上制作好的担架跑到伤员处后,将伤员救起抬到起点处后将伤员放下,将担架拆除,回复原样后由2名运动员将担架部件送到起点北侧30米处,以此到达时间计算比赛成绩。

7、以上2个参赛队比赛结束后,接下来2个参赛队参加比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:可制作担架竹竿4根、6米长绳子2根,哨子2个、秒表1个。

比赛要求:

1、伤员不能自己上担架,必须由救援人员抬或者抱上担架,否则视为违规。

2、运动员服从裁判员指挥。

3、围观人员不得进入比赛区域。

4、所有工作人员穿校服,戴校徽。

4、穿越火线(4人)。

比赛地点:伯令广场东半场。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、每个参赛队分别派出4名运动员进行比赛。

2、篮球场上工作人员用桌子围成一片障碍区,浓烟滚滚,各队队员一半人是“盲人”(能跑看不见),一半人是“瘸子”(不能跑看得见)。

3、让“盲人”背着“瘸子”,“瘸子”为其指引方向,并用湿毛巾捂住口鼻,以最快的时间穿越障碍区。

4、每个参赛队自由配成2组,可以同时穿越障碍区,但是碰到一次桌子,在本队成绩上加3秒,以此累计。

5、以最后一组组员通过的时间为本队比赛成绩。

6、该队比赛结束后,下一队上场比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:毛巾12个,水桶2个,眼罩3个、冒烟盆2个,秒表1个,哨子2个。

比赛要求:

1、参赛队自备四条毛巾。每队“盲人”必须用眼罩捂着眼睛,瘸子脚不能着地,否则重新回到起点。

2、“瘸子”双手各拿一条毛巾,捂着自己和队友的口鼻,以免“中毒”,若没做到位,重新回到起点。

3、运动员服从裁判指示。

4、围观人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

5、接力灭火(4人)。

比赛地点:1号教学楼前主干道东半边。

比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。

比赛规则:

1、3个参赛队分别派出4名运动员同时进行此项比赛。

2、发令哨响后,1号运动员提灭火器从起点出发,将灭火器交给2号运动员(距起点30米)。

3、2号运动员再传递给3号运动员(距离起点60米),3号运动员跑至着火点(距离起点90米),将灭火器交给4号运动员,由4号运动员将火扑灭。

4、以火灭时记录时间为该队成绩,火未灭者,取消本项成绩。

5、以上3个参赛队比赛结束后,接下来3个参赛队参加比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。

比赛用品:灭火器12个,火盆3个,秒表1个,哨子2个。

比赛要求:

1、各接力处运动员必须严格站在接力处,未接力到自己时不能乱跑,否则本队重新开始。

2、因为有火源,工作人员注意保证自身安全与运动员安全,杜绝不安全事故发生。

3、运动员服从裁判员指挥。

4、观看人员不得进入比赛区域。

5、所有工作人员穿校服,戴校徽。

建筑与测绘工程系。

xxxx年11月16日。

班级趣味的活动策划书篇九

3、地点:1210教室

4、初赛环节:

(1)自我介绍:各选手准备2分钟左右的自我介绍;

(2)评委即兴提问,各选手做出相应回答;

1、时间:4月28日晚上6点30分;

2、地点:1210教室

3、复赛环节:

(1)选手根据复赛所抽到的图片发挥想象说一段话,时间不限;

(2)选手回答评委问题;

1、时间:5月22日晚上6点30分

2、地点:学生活动中心

3、比赛环节:

(1)闪亮登场:

各决赛选手以小组为单位上台亮相做小组及个人的自我介绍,形式不限。时间5分钟左右;

(2)捷足先登:

各决赛选手抢答主持人提出的问题;

(3)广告达人:

各决赛选手按顺序抽取道具,并且对该道具做一个广告;

(4)眼疾手快:

各决赛选手依次将打乱的母进行重组,按指定时间内重组的单词个数算分;

(5)经典重现:

各决赛选手可以以歌曲、朗诵话剧等各种形式演绎经典;

4、奖项:

个人一等奖、个人二等奖、个人三等奖;

团体一等奖、团体二等奖、团体三等奖;

最具潜力奖、最佳个人风采奖。

做为红五月中我们部门的一个重大活动,我们会积极准备,争取在红五月中为全校师生献上一道英语盛宴。同时我们也将积极配合其他兄弟部门的活动,努力让红五月中的所有活动都能顺利有序地展开。

场地费:

180元

决赛现场布置:

80元

决赛奖品、水果及比赛所有水:

180元

横幅、宣传单、节目单

130元

评委费用

80元

合计:

650元

班级趣味的活动策划书篇十

进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育的.健康理念,增强班级凝聚力。

活动主题:

快乐体育人人参与。

活动时间:

20xx年5月17日(周五)。

校阶梯教室(暂定)。

总负责人:班主任薛老师。

计时员:家长。

(计时员负责给比赛项目计时,为保证计时的准确,两位家长同时给一个小队计时,取平均值计入成绩。)。

记分员:家长。

(记分员负责记录每个小队完成比赛所用时间,算出单项得分。)。

核对员:家长。

(核对员核对比赛成绩并算出总成绩,列出名次。)。

文明守纪监督员:从二年级各班抽出优秀班干对各小队在比赛中的文明守纪情况进行监督和打分。

摄影:陈昱爸爸。

1.小主持人说开场白。

2.薛老师宣布二(7)班室内趣味运动会开始。

3.各小队入场并喊出自己的口号。

4.分组进行比赛,统计比赛成绩。

5.宣布比赛结果并颁奖。

6.小主持人宣布运动会结束。

学生分组情况:

班级趣味的活动策划书篇十一

全程约7.6公里,骑行用时估计40分钟左右。沿途每个站点均由志愿者提供志愿服务。

活动报名方式。

a、现场报名:可以到3个青年志愿服务t站现场报名,太仓公益网跟帖报名;。

报名人数:限定在40人以内。

现场签到:

时间:20xx年12月31日下午13:00。

地点:中心广场内部,所有志愿者签到后,领取活动物资,列队准备启用仪式。

1、归还自行车,为志愿者发放纪念品;。

2、合影留念。

班级趣味的活动策划书篇十二

为让我们学生会成员配合更默契,更加团,更加有组织性!

通过活动后,比较各部门的得分情况,评出前三名。

11月6号(上午9点)。

北区篮球场。

1、抢答游戏:学生会成员围成一个圈,由负责人提问,谁先抢答且回答正确就算赢啦!以部门为单位计分。

2、大冒险:参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由负责人指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比如全场女同学说"我爱你们!",总之指定的节目一定要让观众大笑才算成功。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。(进行5轮)。

3、坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(以部门为单位)绝对不能用手撑地站起来;当负责人说起来就同时起来,相反,说坐下就同时坐下,速度慢得就淘汰。如果几个组一样的话,就增加人数。在此过程中,各部长要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

4、以部门为单位,部门的人排成一排,相邻的两人把脚绑在一起,一起跑到终点,用时最少的胜出。

5、蹲‘水果’:把学生会成员分为五个组,第一组是办公室和演辩部“苹果”;第二组是学习部和生活部加谢思萍“梨子”;第三组是女生部和体育部加黄少旭“香蕉”;第四组是文艺部和纪保部加罗佳俊“葡萄”;第五组是信督部和外联部加崔川勇“桃子”。规则:每一组围成一个圈,第一组喊口号例如“苹果蹲苹果顿苹果蹲完梨子蹲”依次继续下去,反应的慢直接淘汰,直到最后剩两个队,评出一二名。

班级趣味的活动策划书篇十三

增强东西校以及协会各部之间的联系,培养队员们团结合作的精神,起到普及“三农“知识,宣传新野的作用。

2、 人员安排

(1)宣传部于活动前一周进行宣传(在六食前或图书馆门前),设计6种标志牌,每种六个(作为每队的标志,小的就行,贴在身上的硬纸牌即可)

(2) 活动前一周秘书处给各部发通知,征集参赛人员

(3) 组织部组织部准备会旗、条幅,并准备扩音器,两张桌子,六个凳子

1、 活动前期

(1) 秘书处于xx年6月1日下发通知,进行活动的报名

(2) xx.6.5上午,进行活动前准备的汇总,对活动进行相应的调整(人员到位情况及核实所缺的东西进行补齐)

2、 活动中期

(2)8:40 进行第一个游戏《星球大爆炸》

2》 游戏开始,每组给予2分钟的时间进行商讨,计时人员吹哨表示开始,限时20分钟

3》由主持人宣布各组的.得分情况,此游戏共持续30分钟

(3)9:10 进行第二个游戏《心有灵犀》

2》游戏开始,每组给予2分钟的时间进行商讨,并派出代表抽签决定比赛顺序和内容,计时人员吹哨,第一组进行比赛,每组进行2分钟,比赛过程进行计分,一组结束后另一组开始。

3》由主持人宣布各组的得分情况,此游戏共持续15分钟

(4)9:30 文艺部进行文艺表演

(5)9:45 进行第三个游戏《分身诗人》

3》主持人宣布此环节得分情况

(7) 主持人宣布总的比赛成绩(若出现前三名中有平分的情况,则进行加时赛,各抽取一题作答)

(8) 邀请嘉宾进行颁奖,一等奖由会长颁发,二等奖由整部颁发,三等奖由副部颁发

(9) 主持人宣布比赛结束,全体参赛人员唱会歌,活动结束!

(10) 观众互动环节,从游戏开始直至结束,均有两名工作人员负责抽签答题环节,奖品放在板子上挂起来,观众可根据自己的喜好来选择简、中、难类型答题,每组奖品有十个,送完为止。若奖品没有发放完,游戏结束时,互动环节也随之结束。

3、 活动后期

(1) 组织在场会员进行会场的打扫,并将道具点清,归还

(2) 支教部组织进行成员间的活动总结会

(3) 支教部相关人员上交一份活动总结吗,交秘书处备份

一等奖:硬皮本 6个

二等奖:小饰品 6个

三等奖:中性笔 6支

道具名称

单价(元)

数量

总价(元)

气球

6

1包

6

硬皮本

2.5

6个

15

小饰品

2

6个

12

中性笔

1

6支

6

书签

10个

圆珠笔

0.5

10个

5

双面胶

1

4

4

总计

1、 游戏规则、注意事项、计分标准

(1)《星球大爆炸》

(2)《心有灵犀》

工作人员让比划的人员及观众看到纸板上的内容,比划的成员可用各种方式进行比划,各成员可随意搭配分组,比划和猜的人数自己决定,在比划的过程中可选择多种方式,但不可以说出词语中所含的字及其同音字,比赛人员也可以选择跳过某个词语,若这组词语已猜完且有剩余时间,可以重新猜跳过的词语。每组2分钟,按抽签顺序进行,猜对一词加五分,猜错不加分。

(3)《分身诗人》

三个游戏均以哨声为开始和结束的标志

(6)确定分组时抽签用标志牌

支教部

xx.5.30

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