总结是一个反思和自省的过程,使我们更加明确自己的目标和价值观。如何培养良好的学习习惯?下面是小编为大家整理的一些总结范文,希望能给大家带来启示和思考。
幼儿园游戏教学论文篇一
游戏化教学就是在教学过程中充分利用游戏自身的魅力与特点,充分调动学生的学习积极性,引导学生主动学习,让学生能够在游戏的过程中获取知识与技能。
游戏化教学起源于娱教理念,是将游戏引入到课堂教学中为课堂教学所服务的,教师根据学习者的心理特征,游戏的情境性、趣味性、竞争性等将教育游戏融入到教学实践中,设计并选择合适的学习工具、运用适当的教学策略以及评价方式等进行教学的一种新型教学模式。
首先,两者针对的主要对象存在差别,教育游戏针对的对象范围较广,主要针对社会大众,喜欢教育游戏的人都可以成为教育游戏的使用对象,而游戏教学主要依托于学校,主要针对的是全体学生。
其次,运用的时间和空间存在一定的差别,在条件允许的情况下,教育游戏的玩家可以随时随地进行学习,但是游戏教学主要应用于课堂教学,它属于课堂教学的一部分,它的应用具有一定的局限性。
最后,教育游戏一般是以盈利为目的的,软件的开发一般有专门的软件开发人员设计并开发。而游戏教学一般是由教师来策划并加以应用,游戏化教学的最终目的是实现课程的教学目标。
研究现状。
因此,将游戏教学引入到数学教学课堂中,一方面是为适应教育改革的要求,即改变学生学习的方式。本文试图通过对游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用研究,争取为今后转变课堂教学方式提供一定的参考和借鉴作用。
将游戏引入到教学过程中,能有效地激发学。
生的学习兴趣,调动学生学习的积极性,从而达到有效提高教学效果的目的。
幼儿园游戏教学论文篇二
幼儿园游戏活动是幼儿根据自己的兴趣,自主选择、积极探索、互相交流的活动,是实现个别化教育的重要途径。而主题教学是幼儿园组织幼儿开展教学的一种方式,是目前幼儿园最流行的教学模式,它的形成是来自于幼儿的兴趣和需要,强调幼儿的主体性,这些要点和游戏活动的各要素是不谋而合的,但游戏的形式比较自由,而主题的内容又很丰富,因此要选择适合的内容,以合适的形式开展主题游戏。下面,我就谈谈在主题指导下开展幼儿游戏活动的实践。
一、选择合适的内容。
主题活动特别强调幼儿是主动的学习者和教学过程的主动参与者,而主题游戏是一种以强调幼儿的主体性活动为主要特征的教育形式。因此,教师可以将主题教育意图、教学目标有意识地分阶段隐藏在各个游戏活动中,丰富游戏的内容,让游戏活动过程成为主题的各个阶段学习的过程,为幼儿的学习提供一个有更多机会自我决定、自由选择、主动参与、充分交往的平台,突破传统教育中幼儿处于被动、静止的状态,让幼儿在和主题、环境、材料、同伴的相互作用中感知、体验、积累,从而得到发展。
1.游戏作为主题的预习,提高学习兴趣。
一般来说,我们都是在开学前就预设好了本学期将开展的主题活动,由于是教师预设的,孩子对于这些主题还不了解,也不知道他们对活动的兴趣如何,因此在集体教学活动前,教师可以让幼儿先在游戏中对有关知识进行了解,对有关材料进行操作感知,这样可以积累有关主题的直接经验,还可以让教师更好地观察了解幼儿的兴趣、需求和问题,对教学活动进行梳理,将一些符合孩子兴趣、又有价值的内容确定为具体活动内容,帮助孩子交流与提升经验,这些内容一般都以区域活动的形式展开。如《我们的身体》的主题展开前,我们在科学区提供了镜子,让幼儿看一看自己的五官,探究他们都有什么用处。通过活动,我们发现孩子们对眼睛特别感兴趣,因为他们都说:“我在眼睛里面看见了自己!”这令他们很兴奋、很好奇。(教育论文)于是我们根据幼儿发现的问题增设了活动“奇妙的眼睛”,鼓励幼儿用科学的'原理来探究眼睛成像的原理,来解释他们看到的现象,还总结出了科学爱护眼睛的好办法。
2.游戏作为主题的预习,提高学习效果。
在实施中,我们发现有些活动(一般以美术美工活动居多)需要个别指导,不适体教学,因此我们将主题内容直接通过区域活动的形式展开,目的是培养幼儿自主学习能力和便于教师在区域活动中进行个别指导。如主题《节日到了》中有个活动是“制作香香袋”,由于材料多,操作步骤较复杂,如果用集体教学活动展开的话,不利于教师指导,所以我们把它调整成了一个美工区的活动,让幼儿分批、分组活动,教师在孩子身边讲解制作方法,让每个小朋友边听边做,教师及时对能力弱的幼儿指导帮助,这样会取得很好的活动效果。
3.游戏作为主题活动的延伸,提高学习能力。
在集体教学活动中,为了促进幼儿主动学习,我们重视幼儿在活动过程中的多感官参与,但有时受时间的限制,探索不得不终止了。这时,游戏便是最好的弥补,幼儿可以在游戏活动中继续探索。通过区域活动中频繁的个体性操作和练习,教师可将集体活动中没有达到的目标得以弥补和迁移。
二、建构自由互动的空间。
角色游戏和区域游戏是幼儿园最普遍的游戏,一般是把主题分别渗透进两种游戏中进行实施。其实两者都有不足,区域活动偏向于幼儿探索、技能、个别操作等认知的能力的发展;而角色游戏更偏向于幼儿情感、态度、交往、语言等能力的发展。主题游戏就要求将两种游戏形式相互融合,建构更多互动的空间,最大程度地发挥游戏的价值。
幼儿游戏本来就是为主题服务的,确定主题目标就为区域游戏和角色游戏的融合做铺垫。因此,只有在主题背景的支持下区域活动和角色游戏才能真正地融合在一起。如在“蔬菜店”中,我们开设了一个“蔬菜种植基地”,把科学区的内容渗透进来,让孩子们了解蔬菜是怎样种植出来的、应该怎样照料等。再如银行游戏也可以融合主题下很多数学区的内容,在原本画圈领钱的基础上,结合过年的传统,在银行投放许多红包,让幼儿进行抽奖。这样,孩子们会兴趣大增,纷纷前来抽奖。由于必须要画出与红包上数字对应的圈才可以获得相应的奖金,这让孩子有跃跃欲试的冲动,也让他们在角色游戏中巩固了一一对应的概念。幼儿园角色游戏是游戏中比较特殊的一个,教师可以带着小朋友常去各个区域活动。
三、提供多样化的材料。
游戏材料是游戏环境的要素,是游戏的物质支柱。在游戏中材料起着中介的作用,幼儿可以通过材料和周围的人或事发生互动和交流,材料的本身就发挥了指导幼儿学习的价值。主题活动是一种整合性的活动,具有开放性、综合性、整体性的特点,往往一个主题的内容可以涉及到社会、语言、科学等多个领域,是一个有机的网络化结构。所以,主题游戏区投放材料丰富程度可直接关系到幼儿活动质量,关系到他们能否充分地探索和研究,因此,要注意材料投放的多样化,并依据对幼儿活动的观察进行定期更换与补充。
1.根据幼儿水平,提供多层次的操作材料。
幼儿的活动水平、认知经验和操作能力是不同的,因此在游戏区域中投放材料就必须考虑到个别差异性,投放材料时要注意提供难度不同的材料,按照由浅入深、从易到难的要求,使材料细化,充分发挥材料的优势。如在开展主题活动《秋天的画报》过程中,我们在美工区投放了树叶,让幼儿用树叶创作,由于提供了多层次的辅助材料(颜料、勾线笔、双面胶、剪刀),这样能力强的幼儿可以进行树叶拼贴,一般的可以做树叶轮廓创意画,能力弱的则可以用颜料进行树叶拓印。这样,让孩子根据自己的能力进行选择,便于教师指导,又能充分满足幼儿活动的需要,使幼儿的能力在自己原有的基础上得到了提高。在语言区同样也可以让不同层次水平阶段的幼儿有所发展,能力强的可以根据秋天的水果蔬菜来编谜语,一般的可以根据秋天的图片来编故事,能力弱的还可以根据图片来帮助他们描述秋天的动植物,同一区域,不同的操作材料,可以让不同的幼儿有所发展。
2.根据幼儿的需要,提供多材质的制作材料。
在开展主题游戏的过程中,很多游戏的材料都是需要幼儿亲手制作的,幼儿的动手能力也会在这个过程中得以发展。以往我们都是根据幼儿园采购来的材料进行制作,久而久之,有限的材料便不能激发幼儿的想象了,受到主题教学的启发,我们发动小朋友收集了各种各样的废旧材料,有塑料、泡沫、石子、纸盒、罐子等,废旧材料本身的材质多种多样,颜色也很多,结合购买的现成装饰材料,能便于幼儿大胆想象和制作。这么多不同材质的材料,给了孩子无穷的乐趣和创意空间,增加了他们对主题活动的兴趣,促进了游戏之间的交往,提高了他们的游戏活动的能力。
3.根据幼儿兴趣,提供递进性的学习材料。
主题不一样,主题游戏的材料也是不相同。幼儿天生就是探索家,他们有自我发展的潜力,单调、枯燥、一成不变的材料会使他们失去对游戏的兴趣。所以,新事物的不断出现,会激起幼儿不断探索的欲望,他们的认知也随之不断地发展和提升。当一个主题开展时,我们不要急于将所有材料一次性投放,而要在幼儿对某一材料兴趣减弱时,再投入一些新材料,逐步更换补充,以满足幼儿的发展需要。
游戏作为主题背景下开展的一项活动,为幼儿的可持续发展提供了更广阔的空间和时间,不仅使他们的不同个性与能力在游戏中得以体现,而且他们的潜力、兴趣、自主性在游戏中也得到了充分的宣泄和表达。
(江苏省昆山市美景幼儿园)。
幼儿园游戏教学论文篇三
幼儿园教学是幼儿教育的初级阶段,对幼儿的智力开发和健康成长至关重要。考虑到幼儿爱玩、好动的天性,提倡在幼儿园教学中大力开展游戏化教学。这是一种把学习和游戏结合起来的教学方式,不仅满足了幼儿爱玩、好动的需求,也能达到幼儿教育的目的,让幼儿在适宜的环境下学习与成长。为了使幼儿园教学游戏化顺利地实施,教学中要先确立一个明确的目标,创设一个适合于幼儿身心特点的游戏环境,快速地吸引幼儿的注意力,进入游戏环境中学习,从而完成教学任务,达到幼儿教学目的。
幼儿园阶段的孩子,他们天性活泼好动,模仿力强,但是注意力不集中,不能够长时间的集中精力去学习,单一形式的知识传授教学并不适用他们。由于他们这样的特点,使得幼儿园教学形成了游戏化、生活化、活动性和潜在性特点。
第一,游戏化。游戏化的教学符合幼儿身心特点,能够满足幼儿身心发展的各方面需求,是基本的学习方式。
第二,生活化。幼儿教学的目标和内容是广泛的,不仅仅包括认知世界、启迪心智等内容,也包括做人、能力养成等,要想达到这样的教学目的,需要在生活中学习,将生活经验融入教学中来。
第三,活动性。对于幼儿而言,只有在活动中的学习才具有意义,才能让幼儿通过直接经验进行理性学习。
(一)明确教学目标。
根据幼儿身心发展的不同阶段,确定教学目标,编制教学方案,精心设计游戏活动,避免教学走弯路、走错路,有效实施游戏化的教学。游戏化教学有教学目标,通过教学让幼儿学会一定的知识技能。但是,为了避免幼儿园教学小学化,扼杀幼儿的学习兴趣,应当把教学目标隐藏在游戏化的教学活动之中,让幼儿在游戏化的教学活动中逐步掌握知识技能。例如,讲述曲线时,为了让幼儿了解“什么是曲线”,可以让幼儿手持不同颜色的彩带,随着音乐舞动,使幼儿在活动过程中体验曲线的线条,对曲线形成一定的认识。
不是任何一种教学活动都适宜采用游戏化的教学方式,在实际教学中,教师应根据教学任务和教学目标确定教学活动的内容,精心设计与组织教学活动的形式,这样才能使教学活动的内容服务于教学目标的实现。
以往的幼儿园教学趋向于小学化,所有教学活动的内容都在安排之中,但游戏化教学的活动内容是灵活多变的。所以,教师要根据教学目标编制不同的活动内容,让幼儿在活动中找到适合自己的角色,教师则充当引导者的角色,让幼儿充分发挥主观能动性,产生学习欲望,达到幼儿教学目标。
(三)创设适于幼儿特点和身心发展的教学情境。
调查显示,有87%的幼儿在教学游戏化过程中会非常注重教学情境,只有不到3%的幼儿不注重教学情境。适宜于幼儿特点和身心发展的教学情境能够激起幼儿的情绪体验,唤起幼儿的学习兴趣。例如,在幼儿园大班弹跳教学中,教师可以通过游戏环境为幼儿创造一个隐藏的教学情境。设置一个以参观动物园为主线的游戏环境,鼓励幼儿创造性地模仿各类小动物,如青蛙跳、鸭子走、乌龟爬、小兔子跳……在幼儿欢乐的模仿秀后,教师引导幼儿用双脚去起跳,学会起跳的技巧,从而达到良好的教学效果。在游戏化的教学中,教学情境可以隐藏在游戏环境之中,无形的影响幼儿,让幼儿不知不觉地完成学习任务。
游戏化教学手段指的是游戏化教学活动的设置方法。具体有两种方法,一是引入完整的游戏,二是运用游戏因素,使教学活动游戏化。比如,教师教授幼儿认知图形时,常常使用游戏性的语言,“老师为小朋友带来了许多有趣的朋友,它们有着各式各样的身体,我们和它们一起做游戏吧。”在这里,教师利用游戏性的语言,引导幼儿进入学习活动中去,一定程度上激发了幼儿的学习兴趣。
三、
结语。
综上所述,幼儿园教学游戏化是一种有效地教学方法,它符合幼儿的身心特点和发展需求,能够激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿快速进入学习情境,顺利地完成学习任务。在幼儿园教学中,游戏是教学活动的内容,是教学活动的实施途径,也是幼儿教学目标实现的重要手段,应充分将其与教学结合起来,推动教学游戏化,便于达到幼儿教学目标。
【作者单位:如皋市搬经镇夏堡幼儿园江苏】。
幼儿园游戏教学论文篇四
要指导农村幼儿有效地进行创造性游戏,首先要了解幼儿,如果不知道幼儿的现状和需求,开展创造性游戏是不可能成功的。比如,在大班上册主题三《我的祖国》活动中,当我说到上海外滩、拉萨布达拉宫等地方时,孩子们表情茫然、不知所措。要想改变幼儿在主题活动中神情茫然,呆坐一边的情况,教师有必要先了解幼儿有哪些爱好,他们的家庭状况如何。事实上,创造性游戏往往带相当程度的城市化色彩,农村幼儿比较陌生,因此教师要力争在游戏的内容、过程设计等方面与农村幼儿贴得近些。比如,我们把《咱们去旅行》游戏,改为游丈八佛、马踏湖、孝子董永故里等,并绘制了丰富的图片,子们带来了旅游时的照片,他们积极的投入到熟悉的游戏环境中,体验到了游戏带来的快乐。
二、从实际出发,就地取材。
根据农村幼儿爱玩沙、玩泥、玩水等特点,教师精心设计活动。如玩“食品加工厂”游戏时,让幼儿用泥土加工成形形色色的“糖果”、“糕点”等。玩大班游戏“卖月饼”时,孩子用彩泥做成各种各样的月饼,孩子们玩得挺高兴,而且“吃”得那么逼真,那么香甜。从游戏中真正感受到了中秋节的欢乐气氛。玩“玩具厂”游戏时,让幼儿用泥捏成“蛇、刺猬”等,还用废旧纸盒等制成了“汽车”、“大象”、“坦克”等。玩“我是妈妈小帮厨”游戏时,让幼儿用沙来做“饭”,用树叶、野草做各种“菜”。玩“农家乐”游戏时,有的带来了妈妈编的草编、柳编等工艺品;有的孩子直接带来了稻草,学着大人的样子打草席;也有小朋友把地瓜块、南瓜块串起来做“麻辣烫”;还有的孩子模仿大人的样子用简易的织布机织布。孩子们在这样丰富的物质条件下,玩起来开心极了。
三、注意在游戏中丰富幼儿的知识。
农村幼儿见识少,知识面窄,对有些游戏很陌生,如医院、超市等。要指导幼儿游戏,丰富幼儿知识是必不可少的手段。如大班幼儿在玩语言练习册“去医院看病”游戏中,看病的过程是挂号、看病、付费、取药、打针。可是农村只有村卫生室,都不设挂号,看病和付费取药一起,然后打针。为此必须给幼儿传授有关的知识,用故事形式并用图片教具讲述给幼儿听,这样幼儿对医院有了初步的认识,在玩医院游戏时,就知道了先挂号、后看病等过程。
幼儿的生活角色是游戏的主要素材,但由于他们知识有限,不能很好的把生活中的.知识反映到角色游戏中去。
教师就应引导他们注意观察,如逛超市先存包,再自选东西,最后在口收费。此外,还应常带幼儿外出,到田头、路边、街道等处走一走、看一看,然后在游戏时,让幼儿扮演农民、乘客等,把已有的肤浅零星的知识深化集中起来,反映到游戏中。
四、充分调动幼儿在游戏中的积极性。
兴趣是调动积极性的主要因素,儿童有了兴趣,就会对所进行的活动有好感,愿意去做,效果自然就好。如幼儿在玩“娃娃家”时,幼儿用几块积木搭好娃娃家,然后“爸爸”忙着抱娃娃,“妈妈”忙着煮饭。有的幼儿玩两次就感到没兴趣了,此时教师要启发幼儿:现在大家生活水平一天天好了,人们都把自己家建设的很美,小朋友们,你们想想看,从电视中看到过什么样的楼房?家里布置的怎么样?孩子们顿时活跃起来,他们就搭起了一座漂亮的洋房,用椅子拼成了沙发,搬出自制的电视、电脑等,还用泥捏成的各种小动物玩具,布置了美丽的客厅和卧室,室外还有一个花园,花园旁还有小汽车,一座新式的家就搭起来了。教师也可以帮他们把家装扮的更温馨、舒适一些,如用一层粉红色的纱把卧室和客厅隔开,孩子们在这种氛围下玩,会更有一种幸福家庭的感觉。
教师还应该进一步启发幼儿想象丰富多彩的家庭生活:“你们想想,星期天或过年过节时娃娃家的爸爸妈妈在家里做些什么?”“有没有客人来做客?”孩子们会越玩越高兴,情节越来越丰富。
五、参与到游戏中去,引导幼儿持续思考、创新、探索。
举一个实例,一次笔者以院长的身份在小医院与幼儿一起游戏。班上有许多男孩拿着自己拼搭的枪跑来跑去,场面很乱,于是问:“医院外面怎么这么多的警察啊?”
焕霖跑过来问:“他们这样不像警察,乱七八糟的,怎么办呢?”笔者也假装挠挠头问他:“是啊,怎么办呢?要是能用一个什么方法把他们都集中在一起,像黑猫警长一样管理他们就好了!”
岩森在一旁说:“我们建立一个警察局就不乱了,坏蛋也可以关起来了。警察嘛,也不会乱跑了。”
“你真棒,我也是这么想的。”
“可是警察局怎么建呢?”笔者提出了疑问。几个男孩开始讨论起来。
有时教师也参与游戏,扮演“病人”,做出一副可怜兮兮、病怏怏的神态,捂着肚子,耷拉着脑袋,用孩子的语气怏求:“呀,快……快给我打上一针吧!我实在是受不了啦!”这时“小医生”会立刻跑来询问病情、开药、打针。有的孩子看到老师表演的这样逼真,禁不住偷着乐。有了教师的参与,孩子们也更喜欢玩“小医院”的游戏。
总之,指导农村幼儿开展创造性游戏,要从农村幼儿园和幼儿的实际出发,充分利用自然资源,精心的设计,确保创造性游戏的实效性。
幼儿园游戏教学论文篇五
幼儿园教育是通过教育活动来实现的,幼儿园的教学活动是保证教育目标实现的重要途径之一,它不仅为幼儿系统地提供新的学习经验,而且是帮助幼儿把学习经验系统化、引导其心理水平提升的重要手段。在教育教学活动中探究符合幼儿身心发展的规律的,能够促进教学活有效性的方式和方法是当前幼儿园教师应该学习和探讨的核心问题。
《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育以“游戏为基本活动,寓教育与其他活动之中”。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得。因此,一节好的教育教学活动就是将游戏活动、教学活动、生活活动的一个很好的“整合”
1、从生活和游戏的角度来分析和设计主题。
当我们选择或是设计一个主题活动的时候,首先我们要看这个“主题”是否符合幼儿生活经验,是否可以与之生活的环境相互融合。而“游戏化”意味着游戏不只是教学的手段,还是课程的重要组成部分。发现主题与幼儿生活的关系,主题中蕴涵的探究机会,主题中蕴涵的游戏机会。
例如:主题活动《商品》。幼儿通过教学活动累积了购物的经验。这些经验在幼儿的日常生活中经常应用的机会应该说很少。结合这个主题,在角色游戏我们创设一个商店的环境。这样既满足了幼儿的需要,又使平时无人问津的超市改头换面了。于是,快餐店、饮料店、玩具店、大头贴照相馆、服装店相继拉开了序幕。因为幼儿在教学活动中有制作商品、拟定价格、贴价格标签的经验,因此幼儿在游戏中制作商品时得心应手。
主题活动《我喜欢看书》。“我喜欢看书”教学活动涉及了参观图书馆、了解图书的分类等内容。这些活动让幼儿了解了图书应该如何摆放,如何分类,如何用标签来区别各种不同类别的书籍。教学活动使游戏变得生动活泼,游戏也将教学活动中的一些知识经验无形地延伸,幼儿良好的习惯也慢慢养成了。
2、内容的选择能生活化、游戏化。不要单纯“学科化”
例如:我们在教授数学领域的知识时。组织形式便可以游戏化生活化的方式设计活动。在教10以内的加减,教师模拟生活场景“水果超市”,让幼儿手持“钱币”自主挑选水果。算出需要的钱数。这并不是一个单纯的数学活动。幼儿生活在客观世界中,周围的事物均表现为大小、颜色、形状、数量等一定的空间形式存在着;另外,幼儿的认知发展水平处于前运算阶段,其知识经验更多的来自于日常生活的直接感知。因此,将抽象的数学生活化,不但内容生动具体,幼儿也不会觉得离生活太远,学习过程轻松自然很多。游戏和教学一体化并将幼儿已有的生活经验与教学内容相结合,从幼儿生活中来又回到幼儿游戏中去,并在游戏和教学一体化中实现整合,积累经验。让在游戏和生活活动中提高运算能力。
2、活动形式丰富起来,为幼儿创造活动的空间。
例如,在开展体育活动的时候,需要锻炼他们跑的技能。这时,我就会带他们玩“小孩小孩真爱玩”游戏,活动身体的各个部位,做好跑的准备。游戏中,幼儿四散走,教师边走边念儿歌:“小孩小孩真爱玩,东看看,西看看,去摸一摸xx再回来。”说完儿歌,幼儿迅速跑开。幼儿对整个游戏相当感兴趣,在游戏中幼儿自然而然学会了跑的技能,发展了追逐能力,同时还满足了他们游戏的需要。
3、让区域活动与课堂教学结合起来,让教学活动为游戏服务。
以前,我们简单地将幼儿园区域活动定位在“形式自由、室内有间隔,操。
作有材料”的层面上,其实说白了就类似于分组的桌面游戏或是自由活动。通过探索我们对幼儿园区域活动的内涵和操作终于有了新的认识和理解:区域活动同是幼儿园课程内容的其中一个部分,它也是为幼儿园课程目标服务的;区域活动的内容应当与课程的内容相结合相一致;我们的课程不应当仅仅停留在集体教育活动上,更应该拓展到区域活动、小组活动乃至一日生活的各个环节。例如:在“春天的电话”主题活动中我们在区域活动中增设了“做电话”的内容,以弥补其科学内容的不足。在“动物世界”主题中,我们增设了给小羊穿棉袄,喂养小乌龟的活动。在一个主题即将结束,后一个主题即将开展的时候,教师和幼儿往往都会因为缺乏过渡产生一种不适应。这时她们就充分利用区域活动来帮忙。在一定程序上激发幼儿对下一主题内容的兴趣和参与欲望,并让幼儿能在主题和主题切换之间变得从容。
游戏化生活化的教学活动能激发学生的学习兴趣。是幼儿学习知识、体验快乐的一个重要组成部分,探索的路上任重而道远。我们应该让教育回归生活,让生活与游戏真正的融入到幼儿园的课程和老师的教学活动中去,这样才能更好的促进幼儿的身心的健康发展。
这次我有幸参加了诸暨市进修学校组织的“幼儿园集体教学游戏化90学时”培训,在这次培训中,我聆听了黎安林,汪超,王秀萍等几位教授的精彩讲座。几位教授以鲜活的实例和丰富的知识内涵及精湛的理论阐述,给了我强烈的感染与深深的理论引领。在一次次的感悟中,我更进一步了解和掌握了“游戏”在幼儿园中的重要性,黎安林教授也明确了“游戏”在于幼儿、幼儿园的意义,并且讲述了最能体现幼儿园教育特点的词是“游戏”。且与在座的各位老师进行交流与研讨,不仅让在座的培训教师拓宽了学习的视野,更新了教育观念,理论的应用水平与教学的创新能力也得到了相对的提升。
通过几位专家的讲座、培训,引发了我在平时教学中的一些问题。其实,我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。针对我园的教学实际情况,想从以下几个方面进行反思:问题一:对游戏教学化、教学游戏化的认识误区;问题二:游戏是幼儿自己的,应让幼儿回归到游戏中;问题三:正确认识教学与游戏的关系。
一、游戏教学化、教学游戏化的理解及运用。
游戏教学化即强调游戏的重要性,提醒我们关注游戏;教学游戏化即避免幼儿园教学的小学化倾向,关注幼儿年龄特点,让他们在轻松愉快的活动中发展个性。教学活动中可以运用本体性游戏即角色游戏、结构游戏、表演游戏;还可以运用手段性游戏即体育游戏、音乐游戏、智力游戏。在教学活动中,游戏可以运用在开始部分,引起幼儿的注意力及兴趣;游戏还可以运用在高潮部分,让幼儿加深体验,帮助幼儿理解;游戏也可以运用在结束部分,让幼儿运用经验,延伸拓展。总之,游戏运用于教学活动的不同环节,其组织策略也不同。
二、游戏与教学的关系及教师应具备的各种能力。
游戏与教学对儿童发展的促进:发展的确定性与不确定性,游戏有具特殊的发展价值。游戏与教学对儿童发展的效应:即未来效应与即时效应;潜在效应与显在效应。教学让幼儿直接获得知识技能,游戏让幼儿变得聪明和智慧。游戏的两个特征表现在:一是重过程轻结果,二是转换替代。游戏生成教学—游戏中捕捉教学契机—不中断游戏。这时,教师必须具备三种能力:一是准确解读幼儿游戏行为所蕴含的发展水平;二是判断课程目标与幼儿当前发展的可能性;三是支持幼儿行为意愿前提下的引导机制。
三、当前教师在组织和指导游戏时存在的问题和困惑。
1、关于游戏的时间。
幼儿园一日生活中幼儿自由游戏时间不够,但没有时间可增加了。这种现象显然是不正常的,因为按照教师的要求玩和按照自己的意愿玩对幼儿发展的意义是不同的。保证一次连续游戏时间,有助于提高幼儿的游戏水平。
2、关于区角活动的性质。
有了区角活动,游戏反而减少了,这是教师普片意识到的问题。为什么区角活动不是游戏呢?因为区角活动中的大量材料都有教师预设了特定的目标,规定了玩法,而幼儿对很多内容并不感兴趣,常常需要教师引导着去选择。教师的困惑是区角活动究竟应当如何定位,它是自发性游戏还是个别化学习?区角活动应该是游戏性的还是个别化学习性的?我的观点应该倡导游戏性的区角活动。
3、关于主题活动与游戏的关系。
大部分幼儿园都是以主题的形式来实施课程的。然而,如何通过有内在联系的各类活动来展开主题,可以反映教师对主题活动的不同理解,从而决定游戏在主题活动中的地位与作用。幼儿园开展主题活动的形式差异很大,如果教师把主题活动做成主题背景下的分科教学,那么游戏至多就是服务于某种特定教学目标的手段;如果教师把主题活动做成主题背景下的探索活动,那么具有游戏意义的自主探索和自发表现就会渗透在主题活动开展的过程中;如果教师把主题活动做成主题背景下与主题名称相关的系列活动,那么教师就会根据这些活动的需要组织不同形式的游戏;如果教师把主题活动做成主题背景下的环境创设,那么幼儿的美工建构活动就会占据主题活动的主要过程。许多教师都明白“幼儿一日生活皆游戏”、“幼儿园要以游戏为基本活动”、等等的道理,但真正实施起来,却是大相径庭,比如黎安林教授在解读活动区活动中幼儿的学习与发展时,说道,我们要正确理解幼儿园的活动区活动,是要让幼儿通过游戏来进行的自主式教学活动才能一举兼得、事半功倍,如果是重课轻游戏,那么孩子将是机械式的受益者,而老师也将变成传统的教书匠或是呆呆老师,将会离现代化新型教师越来越远,越来越不被孩子喜欢不被家长所接纳,教师的工作将是无味和不幸福的。其实幼儿的学习本身就是一种游戏,幼儿学习不是“教课”,不是机械地“灌输”知识,而作为教师的我们,应创设丰富的教育环境,让幼儿在学中玩,玩中学,探索中发现快乐和成果,循序渐进的促进各方面的发展。
幼儿园游戏教学论文篇六
迄今为止,游戏概念问题的讨论仍没有获得一个为大家一致认同的操作性定义,因而对于什么是游戏这一问题的不同回答,就构成人们对于游戏概念的不同解释。在实践中,关于“游戏”与“教学”有许多人存在着认识上的偏差,认为用游戏的手段来组织教学,教学就是游戏;或认为它们是两个互不相干的概念。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及其之间的关系。近年来,游戏对幼儿发展的重要作用以及教育功能已得到广大幼儿教育工作者的认同,并努力在实践中。
作为一名一线的幼儿教师,自己亲身参与过环境的创设,也去过一些幼儿园参观学习过,发现很多幼儿园游戏环境的创设都非常的精致美观,一眼看去觉得有那么多游戏区角有那么丰富的游戏材料,幼儿真的很幸福,但是当深入的去观察和研究就会发现,这些多是表面现象,其中可以看出幼儿参与的很少,幼儿真正可以操作的东西也很少。在阅读《通过游戏来教》这本书刊上面,强调的是:幼儿在游戏中注重的是游戏的过程体验,他们想玩什么就玩什么,而对于游戏会有什么样的结果并不在乎。然而我们的幼儿园受许多现实条件限制,如一个班幼儿比较多,教师在开展游戏的时候常常为了保证游戏有序而不乱的进行,对幼儿诸多控制与要求。幼儿本是游戏的主人,有充分的自由,如游戏的选择,游戏的玩法甚至游戏的规则,教师都应充分的尊重幼儿。但是现实情况是游戏过程中教师经常处于支配地位,为了游戏而游戏,严格控制幼儿游戏的内容、时间以及游戏的规则与玩法,对幼儿过分干预,使幼儿丧失了自由,失去了主体性地位和自由选择的权利。严重阻碍了幼儿参加游戏的主动性和积极性,剥夺了儿童自我经验的建构的机会,使游戏不能真正发挥出对幼儿发展的教育与促进作用。在游戏中,幼儿应成为游戏的主人而不是成人愿望的执行者,他们是根据自己的需要和愿望来玩游戏的,我们应该从全方位的角度去看待幼儿的游戏自主权,让幼儿自己决定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等。教师要充分尊重幼儿的意愿,平时在指导幼儿游戏时,要用心去了解幼儿是如何想的。在尊重的前提下,教师要做的是为幼儿提供支持与帮助,提供适宜的游戏环境与操作材料。这样会不同程度地剥夺了幼儿游戏的自主权。在游戏中幼儿有权决定一切。
“一百个孩子就有一百个特点,一百个孩子就有一百种教育方法。”每天穿梭于孩子中间,观察和体验着每一个孩子的成长历程,在教育方式上,除了老师要正确引导外,更应该注意孩子的闪光点要及时发现。《通过游戏来教》中强调一个问题,那就是选择活动应从幼儿的“趣味点”出发。我们应该飞出课的鸟笼,将孩子真正释放在这个大自然中,让孩子们成为主体,以孩子们的趣味点入手,制作活动区材料。如在户外活动中,我偶然发现班上幼儿对于影子很感兴趣,他们喜欢在太阳底下摆弄自己的双手,让手影变出简单的动物造型,如蝴蝶、鸽子、毛毛虫等,为了延续孩子们对手影的兴趣,并激发他们的探索欲望,我们就可以在科学区中投放镜子、手电筒、站立的小人,让幼儿自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手电筒,让幼儿自主探索手影的造型艺术。
总之,游戏对幼儿身心发展的重要作用不言而喻。而如何进行有效的游戏化教学就需要广大的教育工作者不断的尝试。
总结。
经验。最重要的是在幼儿游戏过程中保证游戏指导的科学性和合理性,而前提就是尊重幼儿游戏的主体性,发挥幼儿的自主性、积极性和创造性。指导游戏需要我们的童心、细心和耐心,更需要我们对幼儿的尊重、理解和包容。让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在游戏中愉快地学习,健康成长。
幼儿园游戏教学论文篇七
数学是一门系统、逻辑性较强的学科,而幼儿年龄比较小,抽象思维能力差。在数学活动中,比如,数的认知方面要让幼儿清楚地理解数概念,而数字对于幼儿来说,相对是抽象、枯燥的,所以需要依靠直接的兴趣来进行学习,幼儿学习教学的兴趣越高,学习的积极性和主动性就越强,学习的效果也就越好。
游戏是幼儿喜爱的活动,它为幼儿提供了一个愉快、轻松的环境。游戏不受外部的强制和干预,完全是幼儿自主自愿进行的,这是游戏显著特点。幼儿在游戏中,活动的积极性高,主动性强,动作、思维都处于积极的活动状态。将数学教育渗透其中,使抽象的数学知识与具体的游戏情景结合起来,就可以把数学教育的内容具体化、形象化,使幼儿易于接受。因此,对幼儿进行数学教学游戏化,能极大地激发幼儿对数学活动的兴趣。产生较好的效果。例如:我在组织幼儿进行“感知5以内的数量,认读数字5”的教学活动,我以“水果联欢会”引出课题,通过让幼儿目测不同排列的水果,提高他们按群计数的能力。游戏中的水果都是他们熟悉并喜爱的苹果、西瓜、香蕉、桃子、草莓,这些水果生动有趣,符合中班孩子年龄特点,让他们在愉快的情绪中学习,取得良好的教学效果。
数学教学游戏主要有以下类型:情节性的教学游戏、操作性的教学游戏、运用各种感官的教学游戏、数学智力游戏。编制数学教学游戏,必须根据幼儿教学教育的内容与要求,选择、设计符合幼儿年龄特点的游戏。随着幼儿年龄的增大、智力的发展,游戏化的程度宜逐渐减弱,宜减少游戏情景增加智力因素。中班幼儿由于自身年龄特点,适宜开展各类游戏。例如在“学习分类”中,我设计了“玩具找家”的情景游戏,最后通过谁最先找到家的竞赛游戏,在轻松愉快的游戏中不知不觉地学会了分类。
在开展数学活动中,我尝试将音乐、美术、体育与之结合。如在学习“比较多少”时,我让幼儿玩“抢椅子”的游戏。当音乐一停,会又有一名幼儿没有座位,这时我就引导用一一对应的方法来比较,幼儿通过游戏实践获得“比较多少”的方法的数学知识。
6、7两数关系”的教学时,我设计了“小兔吃萝卜”的游戏情景。当我出示了“菜地”,又把6根“萝卜”放入“菜地”,然后出示7只“小兔”后小朋友立即进入了小兔要吃萝卜的游戏情景中。此时,我提出问题:小兔有几只,萝卜有几根,它们一样多吗?怎么办?幼儿立刻议论开了。在这样的游戏情景中,幼儿兴趣盎然,思维活跃,积极探索,轻松获得知识。
此外,我们还要正确处理教学活动中主体与客体的关系,充分发挥幼儿的主体性。把教学活动从教师在教育目标控制下的对幼儿的施教过程转变为教师指导下幼儿主动学习的过程。幼儿是学习的主体,教师是主导。因此我在幼儿学习过程中,不断地通过观察、询问、交谈,对幼儿学习情况进行分析评价,并及时、准确地反馈、调整。比如“目测数群”活动中,我会对以下情况进行观察:幼儿是不是对游戏材料感兴趣?幼儿有几种方法可以得到数量?正确有几种?错误数法有几种?有代表性的幼儿是怎么数的?幼儿错误数的原因是什么?在幼儿操作活动中,我一般通过交谈对幼儿进行启发、暗示、进行指导。在情景性、娱乐性较强的游戏中,教师一般以角色身份进行组织与指导,在操作性、竞争性的游戏中,教师主要以评价者的身份进行启发和发现。
通过这个学期对数学游戏化教学活动的探索,我得到了很多关于教育教学方面的启发。通过这些活动,大多数幼儿能够对数学产生浓厚的兴趣,并比较透彻地了解关于数学方面的概念。为以后的数学学习打下良好的基础,我也会通过不断实践来完善自己的教学。
幼儿园游戏教学论文篇八
目标:
1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;
2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;
3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
4、让孩子们能正确判断数量。
准备:
4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木。
过程:
1、准备活动:动物模仿动作。
2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的'幼儿要重新开始。
3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。
幼儿园游戏教学论文篇九
玩法描述:
指定两个小朋友当鱼网,他俩到一边各自悄悄地定下名字,一个叫大海,一个叫大河。他们的名字要对鱼保密。其余的小朋友当鱼。听到开始的信号后,当鱼网的小朋互相把手架起来,让鱼排成纵队,按顺序从“鱼网”下穿过,同时当渔网的小朋友还要说着歌谣:
“一网不捞鱼,而网不捞鱼,三网捞一条小尾巴,小尾巴,小尾巴……鱼。”
“尾巴二字可以任意重复。当说完最后一个鱼字时,当鱼网的小朋友就扣住一条鱼,并把他拉到一边悄悄地问:”去大海还是去大河?”如果他回答:“去大海。”就让他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河。”就让他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戏继续进行。最后看哪一边人多。
注意:1、说完鱼字后,当鱼网的小朋友才能网鱼。
2、被网着的小朋友不能向没被网着的小朋友透漏谁是大海和大河。
3、鱼网的数目可根据小朋友人数的多少灵活安排。
幼儿园游戏教学论文篇十
活动目标:
1、学会找朋友,能积极愉快地参与活动,乐意与同伴合作游戏。
2、引导幼儿将报纸不断对折,与朋友一起站在报纸上,保持身体平衡。
活动准备:
1、废报纸每两人一张。
2、音乐-表现小海龟的乐曲。
活动过程:
一、热身活动。
1、小海龟长得是什么样的?它有什么本领?
2、学念儿歌:
我的'小海龟,住在龟壳里,饿了——把头伸出来,困了——缩头打磕睡。
3、在音乐伴奏下,幼儿扮演小海龟,边念儿歌边自由地做小海龟爬行、游泳等动作。
二、游戏:朋友多,力量大。
教师扮大鲨鱼,小海龟在场地内随意游泳。
当大鲨鱼发出“我要吃掉小海龟”的信号时,小海龟便迅速自由结伴拉手,
大鲨鱼设法追逐那些没有找到朋友的小海龟。
三、快乐岛。
1、两个幼儿自由组合成一对海龟朋友,拿一张报纸。
2、教师将报纸比作大海里的快乐岛,音乐响起,海龟围着快乐岛游泳。
音乐停下时,两只海龟同时站在快乐岛上,相互拥抱,保持身体平衡,以脚不离报纸为胜。
3、引导幼儿将报纸不断对折,使报纸面积越来越小。
鼓励幼儿相互合作,使自己依然能站在报纸上保持身体平衡。
四、放松运动。
1、幼儿坐在报纸上,听音乐想象自己坐在船上,在平静的大海上飘荡。
2、收拾好报纸,回活动室。
幼儿园游戏教学论文篇十一
我国幼教界在
学习
和借鉴国外游戏理论的基础上,在实践中形成了幼儿园实用的游戏分类。一、 幼儿园游戏分类的几种形式
(一) 创造性游戏和有规则游戏
此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。
(二) 主动性游戏和被动性游戏朱邓丽娟等:《幼儿游戏》(上册),北京师范大学出版社1994年版,第121页。
1? 主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。根据不同的游戏方式,主动性游戏可以再分为以下四种:
(1) 操作性游戏:运用四肢大小肌肉的活动来进行的游戏。大肌肉活动,如需手脚协调的攀、爬、抛、捉等动作;小肌肉活动,如推拉玩具、搓油泥、拼图等,需运用手腕、手掌、手指等才能进行。
(2) 建造性游戏:儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或
其他
物品。(3) 创作性游戏:需要儿童用心去创作、运用简单的材料制作物品,以表达其创作力。一切美工活动、玩沙、玩水游戏均属于此类。
(4)
想象
性游戏:利用现有的物件或玩具,凭自己的想像力来进行想象性的扮演角色的游戏。2? 被动性游戏属于较静态的活动,儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事、看录像、听音乐等都属于静态接受信息的活动。
(三) 手段性游戏和目的性游戏宫再英:《幼儿园自选游戏成果发布会》,《学前教育》,1996年第3期。
手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。
目的性游戏是指为儿童提供为玩而玩、获得游戏性体验的条件。
此两类游戏的分类各有其独特的意义。手段性游戏把游戏作为教育教学的手段,教师的控制程度较大,而儿童却不能完全依自己的愿望自主地游戏。而目的性游戏则注重游戏活动本身,幼儿可以主动支配自由的行为,自由参加游戏。使儿童在活动过程中体验快乐并使个性、情绪及社会性方面得到发展,这种真正意义上的儿童游戏在实践中由于教师缺乏操作性的指导,致使游戏流于形式。
(四) 游戏的三维度分类法
方展画(1990)方展画:《幼儿游戏的类型》,《幼儿教育》,1990年第12期。提出应从三个维度来对游戏进行分类,这三个维度包括:个体——社会维度、生理——心理维度、认知——情绪维度;其中又分为五类:满足型游戏、适应型游戏、运动型游戏、认知型游戏、情感型游戏。
幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过
童年
时光,不仅学到知识,而且可以从小接触集体生活
。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由健康、人际关系、环境、语言、表达等几个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容。伟才幼儿园的宝宝们
幼儿园以游戏为主要活动,逐步进行有组织的作业,如语言、手工、音乐等,并注重养成良好生活习惯。各国对幼儿园定义中非常明确游戏是幼儿园里幼儿教育与生活的最主要内容。如英国对幼儿园解释为“用实物教学、玩具、游戏及发展幼儿智力的学校”,德文解释为“尚未进学校的游戏学校。”另外,幼儿园一年中举行的重要活动还有:幼儿园的入学典礼、六一儿童节、教师节、中秋节、国庆节、运动会、圣诞节、元旦、结业典礼等。
图为伟才幼儿园的宝宝户外活动。
图为青岛黑氏饭店旧址,现为市南区机关幼儿园。
起源
孩子们正在上课
欧文于1816年创办的幼儿学校,最初出现的幼儿教育机构多由一些慈善家、工业家举办,实质上不过的慈善性质的社会福利机构而已,那时的幼儿园叫“性格形成新学园”。
世界上最有影响的幼儿园是由德国的教育家福禄培尔创办的。1837年,福禄培尔在德国勃兰登堡大胆招收了一批儿童,成立了世界上第一个教育学龄前儿童的组织。在这个组织中,福禄培尔既不对孩子们进行单调的操练,更不体罚。孩子们经常被带到大自然中去,有时他们一起在花园或室内劳动。他注重培养孩子们的动手劳作技能和集体活动的能力。在多年的试验后,福禄培尔提出,这样的学园应该叫“幼儿园”,从此幼儿园的名称就被传播开来了。
中国最早的幼儿园思想出现在维新运动领导人康有为的《大同书》中。后来清政府颁布了带有资产阶级性质的中国第一个系统学制。学制规定了对2~6岁儿童进行教育的蒙养院,最早出现的是武昌模范
小学
蒙养院(1903年)。除了政府办的外,外国传教士和中国私人创办的幼儿园也出现了。到了1910年,中国幼儿园的学生已达152万多人。幼儿园可
爱
宝宝分类
幼儿园按照时间可以分为全日制幼儿园和寄宿制幼儿园,按照对象可以分为幼儿园、残疾儿童幼儿园和特殊儿童幼儿园,按照服务可以分为双语幼儿园,音乐幼儿园,按照规模(包括托、幼合建的)可以分为大型幼儿园(10个班至12个班)、中型幼儿园(6个班至9个班)和小型幼儿园(5个班以下)。为了便利教养,一般按照年龄划分为小班、中班和大班,其中小班为3–4岁幼儿,每班20-25人,中班为4-5岁幼儿,每班25–30人,大班为5–6岁幼儿,每班31–35人。
课程
幼儿园教育课程的编排由领域范围与年间活动构成,课程内容相互融合,无明确的科目区分。
健康
包括活泼、轻松愉快地成长,体会充实感;充分的活动自己的身体,循序渐进的'活动;养成健康、
安全
的生活习惯及生活态度。幼儿园
人际关系
包括享受愉快的幼儿园生活,体会通过自己的力量达到目的的充实感;与周围的人的相互交往中培养对他人的爱与信赖感;养成社会生活中良好的习惯及态度。
环境
包括培养与周围环境的亲近感,并在与自然的接触中培养对各种事物、现象的兴趣与关心;周围环境与自身的关联中,进行发现与思考,并将其应用在实际生活中;对周围事象进行考察、思考、学习,丰富对事物性质、数量、文字等的感觉。
语言
包括使儿童体会用语言表达自己的心情时的快乐;学会倾听别人的语言及谈话,尽量说出自己所经历的、所思考的事,体会相互交流的乐趣;在理解日常生活所必需的语言的同时,多接触连环画与故事书等,并要经常与老师、小朋友相互交流。
表达
包括培养对各种美好事物丰富的感受力;用自己的话表达自己所感受到、思考到的东西,并体会其中的乐趣;培养对生活的形象思维,并感受各种不同的表达方式。
组成
幼儿园用房一般包括:
幼儿园
1.儿童活动的室内部分,一般包括活动单元(活动室、卧室、卫生间(厕所、盥洗、洗浴)、贮藏及衣帽等)和全园大活动室(全园或几班共同活动室,
雨
雪天作室内操练、音乐舞蹈大教室)。其中儿童的大部分活动内容在活动室进行,内容的多样性要求室内家具可以有多种组合方式,并要求所创造的建筑空间 为这种多变提供可能,最常见的是正方形和矩形,此外还有不规则形、图形等。此外卧室也是重要的组成部分,儿童白天有3小时的睡眠,要求安静、不直接吹风,睡眠时不需要阳光,平时需阳光照射及通风换气。活动室与卧室可平面相结,也可上下相连。
2.医务管理用房,主要有医疗保健、病儿隔离室、晨检、管理及教师办公室、会议室。
3.后勤用房,主要有厨房、烧水和消毒、洗衣、木工等。
4.儿童活动室外部分,主要有每班活动场地、全园活动场地(大操场,对所有儿童开放,采用草地,此外有河坑、戏水池、滑梯、平衡木)和种植园等。
幼儿园设备
幼儿园设备
主要分家具和玩具两块。家具有儿童桌椅,儿童床,玩具柜,衣柜,黑板,毛巾架,口杯架等幼儿园专用设备。玩具有组合滑梯,秋千,转椅,哈哈镜,益智玩具,蒙氏教具,积木等。各种幼儿园专用设备。还有多种幼儿保护设备,主要包括幼儿地垫,幼儿护墙,幼儿操场等。
设计规划
地点选择应满足下列要求
1.应远离各种污染源,并满足有关卫生防护标准的要求。
2.方便家长接送,避免交通干扰。
3.日照充足,场地干燥,排水通畅,环境优美。
4.能为建筑功能分区、出入口、室外游戏场地的布置提供必要条件。
总平面设计要求
1.对建筑物、室外游戏场地、绿化用地和杂物院等进行总体布置,做到功能合理,方便管理,朝向适宜,游戏场地日照充足,创造符合幼儿生理、心理特点的环境空间。
2.室外活动场地必须各班设专用场地。每班的游戏场地面积不应小于60平方米。各班游戏场地之间宜采取分隔措施。
3.宜布置有集中绿化,并严禁种植有毒、带刺的
植物
。4.在供应区应设置杂物院,并单独设置对外出入口。基地边界及游戏场地、绿化等宜设置安全、美观、通透的围护栏杆。
建筑设计要点
1.平面布置应功能分区明确、避免相互干扰,方便使用管理,有利于交通疏散。
2.严禁将幼儿生活用房设置在地下室或半地下室内。
3.生活用房的室内净高:活动室、寝室、乳儿室不低于2.80米,音体活动室不低于3.6米。
4.建筑造型及室内设计应符合幼儿的特点。
5.生活用房应布置在当地最好的日照方位,并满足冬至日底层满窗日照不少于3小时的要求。温暖地区、炎热地区的生活用房应避免朝西,否则应设置遮阳措施。
6.各房间应满足隔声的要求。
幼儿园游戏教学论文篇十二
(1)复习有关汉字。
(2)练习使用打电话习惯用语。
准备。
幼儿每人一张不同的字卡。
玩法。
教师边做打电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃……”全体幼儿接着说:“叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,你好,请问你是谁?”师:“你好,我是××老师,我找××字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是××字宝宝。”游戏依次进行。
幼儿园游戏教学论文篇十三
切切菜(两手小指相勾,无名指和中指并起,向下切)。擀擀面(无名指、中指弯曲,食指向两边运动)。
包包饺子(三指并起,上下运动和拇指相碰)。
捣捣蒜(两手小指相勾运动拇指)。
2.手指捣米。
对春对春捣捣(右手心向上,两手拇指运动如捣米状)。扫帚扫帚扫扫(手形同上,右手食指在左手中运动,如扫地状)。簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上运动如扇风状)。小鸡小鸡啄啄(手形同上,右手中指与指指相碰如啄米状)。
3.手指上课。
手指上课(两手五指相顶)。
大门开了(两手拇指分开)。
小门开了(两手小指分开)。
二门开了(两手食指分开)。
后门开了(两手无名指分开)。
中门也开了(两手中指分开)。
小朋友都进来了(两手十指交叉抱拳)。
教室门开了(两手拇指分开)。
老师走进来了(左手食指竖起)。
全体起立,(交叉的十指全部伸展)。
坐下(两手交叉抱拳)。
报数1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。
2(左手食指伸出,以下动作同上)。
3(右手中指伸出,以下动作同上)。
4(左手中指伸出,以下动作同上)。
5(右用无名指伸出,以下动作同上)。
6(左手无名指伸出,以下动作同上)。
7(右手小指伸出,以下动作同上)。
8(左手小指伸出,以下动作同上)。
大家早操一二一(先伸展左手手指,然后换右手。按口令左右手轮番伸展)。
一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手轮番伸展)。
立定!解散(立下时停止运动,双手成交叉状,解散时两手放开)。
4.全体集合。
大拇指出列(两拳相靠,大拇指竖起)。
齐步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指随口令向前弯屈,入列口令时拇指收回)。食指出列!齐步走(两手食指伸出)。
一二一,!立定,入列(食指随口令弯曲,入列口令时食指收回)。
全体出列!齐步走!一二一,一二一(两手大拇指相顶,其他田四指随口令弯曲)。
跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做弯曲运动,立定时停止运动,解散口令时,两手分开)。
5.手指眼镜。
一勾金(两手背对,小指相勾)。
二勾银(无名指相勾)。
三勾铜(中指相勾)。
四勾铁(食指相勾)。
一勾出来个老先生(两手由里外翻,中间抱着一个大拇指)。
老先生又不见了(两手撒开)。
到哪儿去啦?商店里面买眼镜(用食指指向前方)。
老先生选了一副好眼镜(两手相互勾起,拇指与食指民圆圈做成眼镜状,放置眼前)。
6.手指小车。
小车小(两手中指与大拇指相接)。
小车巧(两手无名指交叉,双手食指各自勾住无名指)。
看谁的小车巧(中指向前伸展)。
看谁的车儿做得好(拇指靠拢成小车形)。
手指游戏7.手指打鼓。
上敲咚咚鼓(双手运动食指),
下敲鼓咚咚(双手运动小指)。
上下一齐敲(食指小指同时运动)。
中间开了缝(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。你敲鼓我敲锣(械手上下运动食指,右手上下运动小指)。我敲鼓你敲锣(左手动小指,右手动食指)。
大家一齐敲(食指小指一起运动)。
中间开了河(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。
8.五指转转。
一根手指一根手指转转转,变成小牙刷,刷刷刷。
两根手指两根手指转转转,变成小白兔,跳跳跳。
三根手指三根手指转转转,变成小叉子,叉一叉。
四根手指四根手指转转转,变成小花猫,喵喵喵。
五根手指五根手指转转转,变成大老虎,阿呜叫。
9.看戏。
大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,来看戏。
脚下也要打着节拍,会更有意思。
10.五指歌。
拇指哥哥见面了,弯弯腰。
食指中指大姐姐,跳个舞。
无名指小弟弟,见面碰碰头。
小指妹妹在一起,拉拉钩。
手指游戏11.两只小手。
(大家可以自己想象一些动作加进去)。
12.小手拍拍。
小手小手拍拍,我的小手举起来。
小手小手拍拍,我的小手拍起来。
小手小手拍拍,我的小手藏起来。
小手小手拍拍,我的小手合起来。
小手小手拍拍,我的小手转起来。
13.小宝宝学动物。
我是小宝宝,我会学小猫,喵喵喵。
我是小宝宝,我会学小狗,汪汪汪。
我是小宝宝,我会学小羊,咩咩咩。
我是小宝宝,我会学笑骂,驾驾驾。
……。
14.五兄弟。
老大有力气,(伸出大拇指)。
老二有主意,(伸出食指,指一指太阳穴)老三个最高,(伸出中指向上举)。
老四有志气,(伸出无名指)。
老五最最小,是个小弟弟。(伸出小拇指)。
五个兄弟在一起,团结起来力无比!(攥成拳头)。
15.看小手。
“爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手真好看;爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手看不见,小手哪去了?藏起来了/放腿上了”
16.五个手指头。
一个手指显的太孤单。
两个手指就能握笔杆。
三个手指就能系纽扣。
四个手指就能把碗端。
五个手指如果都出来。
团结的力量大无边。
17.五指谣。
一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)。
两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)。
三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)。
四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)。
五个手指拍拍拍(两个手对拍)。
五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)。
几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)。
幼儿园游戏教学论文篇十四
一只小狗汪汪叫,(竖起大拇指,做小狗的耳朵)。
两只小兔跳跳跳,(竖起食指和中指,做小兔的耳朵)。
三只孔雀真骄傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)。
四只小鸟飞得高(四指做小鸟的翅膀)。
五只小猫喵喵喵(五指张开做猫爪)。
\六只大象在洗澡(手指变成六做大象鼻子)。
七只乌鸦吃面包(手指变成七做乌鸦的嘴)。
八只小鸡啄樱桃(手指变成八做鸡嘴)。
九只小虫在吃草(手指变成九做小虫爬)。
十个小孩哈哈笑。(十指张开做小花)\。
幼儿园游戏教学论文篇十五
方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.
一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]。
中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰两次]"。
无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"你好啊,你好啊"。
两只小手要回家[两手相对]"再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]。
一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]。
又如:猜物游戏:老师将糖果放在一只手的手心,捏紧拳头,念儿歌:公鸡头,母鸡头,糖糖在哪头,在这头,(伸出左手)在那头,(伸出右手)请你猜猜在哪头。幼儿猜猜。猜到糖果归幼儿。
2、桌面滚球。
幼儿园游戏教学论文篇十六
四板凳,拍拍拍。(拇指弯曲,四指并拢,轻打)。
五小手。抓抓抓。(五指分开,然后做抓的动作)。
六烟斗,抽抽抽。(拇指和小指伸开做抽烟状)。
七镊子,夹夹夹。(拇指、食指、中指捏一起,在宝宝身上捏捏)。
八手枪,啪啪啪。(拇指食指做手枪状,啪啪啪射击)。
九钩子,钩钩钩。(食指弯曲做钩状,在宝宝胸前钩钩)。
十麻花。转转转。(中指搭在食指上,食指伸直。双手转动。)。
每次做,宝宝都是笑的花枝乱颤的。呵呵。
17.白色的小幽灵。
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