奇妙的口袋教案(热门17篇)

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奇妙的口袋教案(热门17篇)
时间:2023-11-26 05:06:33     小编:灵魂曲

教案不仅是教学活动的规范和指导,还是教师对教学内容和方法的深入思考和研究。教案的步骤要清晰明了,有助于学生的理解和记忆。欢迎大家查阅以下教案范文,了解不同学科和年级的教案设计。

奇妙的口袋教案篇一

设计意图:

在日常的生活中,当孩子们看到“毛毛虫”的时候总是会表现出好奇、害怕等等各种各样的反应。然而,绝大多数幼儿并不知道毛毛虫最终会变成美丽的蝴蝶。于是我们根据活动主题设计了一系列的活动,语言活动《毛毛虫的故事》就是活动之一。我们试图通过一个生动的小故事,帮助小班幼儿感知毛毛虫蜕变成蝴蝶的过程,同时学习正确地使用量词,使幼儿在一边游戏一边讲述的过程中,充分理解故事,体验参与文学活动的快乐。

活动目标:

1、通过生动有趣的游戏活动,帮助幼儿理解故事内容。

2、引导幼儿学说量词:个、支、片;学说短句:第一天找到了一个红苹果、第二天找到了二支黄香蕉、第三天找到了三片绿树叶。

3、初步培养幼儿对文学活动的'兴趣,乐于参加文学活动,并体验成功的快乐。

活动准备:

1、幼儿操作材料人手一份:苹果一个、香蕉二支、树叶三片(布置成苹果园、香蕉园、小树林的场景),纱巾一条。

2、幼儿已看过毛毛虫和蝴蝶的图片,了解一些简单的知识。

3、录音机、音乐磁带。

4、自制故事图书。

活动过程:

一、律动“毛毛虫热身操”,激发兴趣。

师:“毛毛虫们,跟着姐姐到草地上去玩好吗?”,“让毛毛虫们和姐姐一起来跳个舞吧”。(师、幼随音乐一起做“毛毛虫热身操”。)。

二、游戏“毛毛虫的故事”,帮助理解。

师:“毛毛虫的肚子饿了,让我们一起去找吃的东西吧。”(教师引导幼儿根据情境进行游戏,边活动边讲述,提示幼儿正确使用量词:个、支、片)。

1、第一天,毛毛虫们和姐姐一起来到苹果园里,每条毛毛虫吃一个苹果。(幼儿随老师一起爬到“苹果园”,将一个苹果摘下贴在自己的肚子上,一边做一边说:“我找到了一个红苹果,啊唔啊唔吃掉了。”)。

2、第二天,毛毛虫们和姐姐一起来到香蕉园里,每条毛毛虫吃两支香蕉。(幼儿随老师一起爬到“香蕉园”,将二支香蕉摘下贴在自己的肚子上,一边做一边说:“我找到了二支黄香蕉,啊唔啊唔吃掉了。”)。

3、第三天,毛毛虫们和姐姐一起来到小树林里,每条毛毛吃三片小树叶。(幼儿随老师一起爬到“小树林”,将三片摘下贴在自己的肚子上,一边做一边说:“我找到了三片绿树叶,啊唔啊唔吃掉了。”)。

三、结合游戏经验,大胆讲述故事。

1、师:“毛毛虫们你们吃饱了吗?能告诉大家这三天你吃了些什么吗?”(引导幼儿自由地进行交流。请个别幼儿在集体面前进行讲述。)。

2、(出示自制的图书)师:“姐姐编了一个故事,名字就叫《毛毛虫的故事》,宝宝们想不想听呀?”(引导幼儿边看图书画面边完整地听故事,在故事的结尾部分之前插进提问:毛毛虫们你们吃饱了会怎么样呢?将来会变成什么呀?)。

3、师、幼一起完整地讲述故事。

四、模仿毛毛虫变蝴蝶,增添情趣。

1、师:“毛毛虫们,你们累吗?让我们休息吧!”(幼儿自己将丝巾披在身上变成蛹,然后听音乐慢慢变成蝴蝶飞起来。)。

2、师:“蝴蝶们让我们一起到外面去做游戏吧!”(师生听音乐做蝴蝶飞出活动室。)。

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奇妙的口袋教案篇二

活动目标:

1、理解故事的内容,感受并体验故事中小动物们快乐。

2、能根据故事内容并积极参加讨论:什么是真正的快乐。

3、培养发现快乐、分享快乐,积极面对生活的良好的个性品质。

4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

活动准备:

1、制作一实物“快乐口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面画一些体现快乐主题的儿童画,内用软棉花包裹着一可以录音和放音的随身听)。

2、与故事“快乐口袋”内容相符的电脑课件和录音。

活动过程:

一、问一问——设置疑点,激发幼儿兴趣。

老师通过展示实物教具“快乐口袋”,提问并导入课题。使幼儿对快乐口袋有了一定的具象认识。

教师用语参考:“老师这儿有一个神奇的口袋,你们看,口袋上有什么呀?”——引导幼儿观察口袋上有关快乐的画面。

教师小结:这些小朋友和小动物玩的都很开心、都很快乐,这是个快乐口袋。

“那口袋里装了些什么呢?”老师打开录音,幼儿欣赏。如:“今天是我五周岁的生日,我请了许多朋友吃蛋糕,我的`心里呀,真快乐!”“我的画画作业被放旱进橱窗里展览啦,我的心里呀,真快乐!”“妈妈生病了,我端杯开水给妈妈喝,妈妈夸我懂事了,我的心里呀,真快乐!”教师:你们听到了什么?那快乐口袋里装的都是什么?(快乐)“有一天有只小猴也发现了一只神奇的口袋,我们一起来听听到底发生了哪些事。”

二、听一听—幼儿欣赏故事,体验作品经验。

教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画,听完故事后进行层层递进地提问,使幼儿对故事有了初步的了解。

(一)、教师讲故事幼儿边听边看动画(二)、逐图出示,分析故事内容教师:“森林里住着一群可爱的小动物,它们都是谁呢?”“小猴发现的这只神奇的口袋只能装什么?那这只口袋,我们把它叫做什么口袋?”(快乐口袋)“哪些小动物跑来对着口袋说话的?它们分别说了什么?我们一起来学学。”(幼儿依次学习小孔雀、小青蛙、小鸟、小象、小猪、小猴的话,并用适当的语气和动作表现。)“突然森林里发生了一件什么事?”“小猴想起了什么?它是怎么做的?”“最后小动物们怎么样了?是谁让小动物们又重新快乐起来的?”(三)、完整欣赏故事教师:“这只快乐口袋真是太神奇了,我们一起再来完整的听听这个故事,请小朋友跟着故事说说小动物们的话。”“我们给这个故事起个名字吧。”(快乐口袋)。

三、玩一玩——把快乐告诉口袋,巩固作品经验。

教师通过游戏,鼓励幼儿对着教具“快乐口袋”讲讲自己感到快乐的事儿(注意启发幼儿从多角度谈谈自己的快乐),帮助幼儿发现快乐、教师用语参考:“故事中小动物们有许多快乐的事儿,你们平时遇到过哪些快乐的事儿呢?又有哪些事情能让你快乐起来呢?和你的好朋友一起去说说吧。”“谁愿意将自己的快乐事情对着快乐口袋说说?”(幼儿说说自己的快乐事儿)。

四、谈一谈——什么叫快乐,迁移作品经验。

教师:“小朋友们对着快乐口袋说了很多自己的快乐事儿,那到底什么才是真正的快乐呢?和你的好朋友去说说吧。”教师小结:其实在生活中我们大家要学会发现快乐,并与别人共同分享快乐,使大家都快乐起来那才是真正的快乐。

音乐声中幼儿与客人老师分享自己的快乐。

教学反思:

幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。

奇妙的口袋教案篇三

1、学习用手触摸感知物体的软硬、光滑、长短等特征。

2、培养幼儿愿意用语言来表达自己的发现和感觉。

1、每人一个小口袋,分别装有各种不同的物体。

2、请配班教师帮助说情景式环境的引语,教师扮成神奇老爷爷的样子。

3、小红花若干份糨糊。

一、创设情景式环境,激发幼儿动手触摸的兴趣。

(配班教师)今天呀,有位神奇的老爷爷要给我们大家送来一样神奇的礼物。让我们赶快把神奇老爷爷请出来吧!(配班教师扮成神奇老爷爷的样子走进教室说:小朋友们好,我是神奇老爷爷。我呀今天带来一个非常神奇的口袋,里面有许多的宝物。你们想知道有哪些宝物吗?我今天要给小朋友们出个难题,不准你们打开口袋用眼睛看,要想个有趣的好办法来猜猜里面到底是什么?你们快想吧来告诉我好吗?)。

二、引导幼儿通过用手触摸感知物体的不同特征,并且用简单的语言表达自己的发现与感觉。

1、师:小朋友的办法怎么样呢?让我们来请几位小朋友试一试吧!

2、幼儿用手触摸物体教师进一步提问幼儿物体的特征(你摸的宝物是软软的还是硬硬的,幼儿分别说出自己的感受)。

3、幼儿游戏,感受触摸的乐趣。

交代游戏规则:教师发出指令如:请你摸一个硬硬的物体,第一个按要求摸到的幼儿上台拿朵小红花贴在自己的衣服上,谁的衣服上的小红花最多谁是胜利者。

奇妙的口袋教案篇四

活动目标:

1、玩手电筒,喜欢操作、摆弄,能想办法让手电筒亮起来。

2、认识电池的正负两极,了解电池正负相连可以亮起来的道理。

3、体验探究安装手电筒的乐趣。

4、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

5、尝试用线条记录实验结果,并能用恰当的词汇进行描述。

活动准备:

1、老师准备各式各样的老式手电筒和电池(用于幼儿拆开、观察手电的组成)。

2、记录表每人一张。

活动过程:

一、以谜语的形式导出手电筒,激发幼儿探索的欲望。

一根铁柱胆不小,头带玻璃平顶帽;

一只眼睛亮闪闪,哪儿黑往哪儿瞧。――(手电筒)。

提问:手电筒是用来做什么的?手电筒为什么会发出光亮?

二、出示手电筒和电池,让幼儿进行组装。

1、出示各式各样的手电筒和电池,请幼儿观察,了解手电筒和电池的多样性。

2、引导幼儿仔细观察电池,认识电池的正极和负极。

小结:电池不管是大的、小的、胖的、瘦的,它都有一个正极,一个负极。

3、请幼儿把手电筒与各种电池相匹配,探索如何组装能使手电筒亮起来。

4、能安装成功的幼儿操作演示,知道正负极相连可以使手电筒亮起来。

三、请幼儿用组装好的手电筒进行探究小游戏。

1、请幼儿把手电筒放在水彩笔一侧约10厘米的地方,逐渐改变手电筒与水彩笔的角度,观察影子长短的变化。了解手电筒与水彩笔的角度越小,影子越长,手电筒与水彩笔的角度越大,影子越短。

2、请幼儿将自己探究的结果记录在记录表上。

3、关掉活动室的照明灯,拉上窗帘,请幼儿用手电筒自由照射,感受光的直线传播和光于影子的关系。

四、手影游戏。

游戏玩法和要求:每个小组选一人打亮手电筒照在墙面上,其他幼儿用手组装各种造型进行游戏,然后更换打灯人轮流游戏。

活动延伸。

1、让幼儿了解生活中各种各样的电池。

2、引导幼儿继续观察、了解生活中还有哪些物品需要用电池,电池是什么样子的,自己尝试拆装。

奇妙的口袋教案篇五

活动目标:

1、通过游戏,教幼儿正确运用抱、开、拍、摇、吹等动词。

2、学习用完整的短句说话。

3、体验语言活动的快乐。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

活动准备:

娃娃、汽车、皮球、摇铃、喇叭等若干种玩具。

活动过程:

一、激发兴趣。

1、出示奇妙的口袋,老师以神秘的口吻说:看这是什么?这可不是一。

般的口袋,这是一个奇妙的口袋?奇妙是什么意思?你们猜猜这个奇妙的口袋哪里很奇妙?

2、教师小结幼儿观点。

3、老师高数你们,这个奇妙的口袋里有许多好玩的东西,到底有什么呢?让我来摸一摸。

二、老师摸,幼儿说。

1、要想从奇妙的口袋里摸出好玩的玩具,就要念一段神奇的咒语,先听听老师是怎么念的'。

2、老师边念儿歌边从奇妙的口袋里摸出一个玩具:“奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸,摸一摸,摸出来看看是什么?”

3、摸出皮球,问:“这是什么?”(这是××)老师再拍皮球问:“老师在做什么?”(老师在×××)。

4、刚才老师从奇妙的口袋里摸东西的时候,念了什么咒语?请小朋友也来学学这神奇的咒语。

5、老师和幼儿一起念儿歌,并反复从袋里摸出不同东西,与幼儿互动游戏,要求幼儿用完整的话回答。

6、集体回答一两次后,可让个别幼儿回答:现在刘老师要请一个小朋友来回答老师的问题。

三、幼儿摸口袋。

1、老师念儿歌:“奇妙的口袋东西多,请xxx小朋友来摸一摸。”(提醒幼儿一次只能摸一样东西)当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称,并引导幼儿运用抱、开、拍、摇、吹等动词,学说完整的短句。

2、幼儿摸出玩具,请这名幼儿用“这是××,我会×××”的句式介绍自己摸出的东西,并做出相应的动作。

3、游戏可反复进行,每次请不同的幼儿来摸东西。

四、延伸活动。

1、老师会把奇妙的口袋放在玩具加上,小朋友下了课还可以和好朋友一起玩这个好玩的游戏。

2、回到家可以让爸爸妈妈给你们准备一个神奇的口袋,和爸爸妈妈一起玩游戏。

活动反思:

为了激发幼儿活动的兴趣,在活动前我有心收集了一些孩子喜欢的东西,在活动中,由情入境,让小朋友们用收摸摸这些东西,吸引他们的注意力,引起他们活动的兴趣,特别是小班幼儿更是如此,在摸一摸、猜一猜中,让孩子用自己的感官去感知,发展想象,这些东西都是孩子熟悉的,幼儿边玩边说,充分调动幼儿的积极性。小朋友在动手摸一摸、捏一捏后,感知物体的软和硬,学习用语言进描述。

奇妙的口袋教案篇六

1、能发现并体验生活中的快乐。

2、愿意将自己的快乐讲给他人。

重点难点重点:

通过游戏,鼓励幼儿对着“奇妙的口袋”讲讲自己感到快乐的事情(注意启发幼儿从多角度谈谈自己的快乐),帮助幼儿发现快乐、分享快乐。

难点:鼓励幼儿探究讨论“你快乐的事情是什么”使幼儿明白快乐是靠自己发现的、能与别人分享的。教师以游戏的口吻鼓励幼儿将装有“快乐”的小纸袋送给同伴或客人老师。

活动准备。

1、制作一实物“奇妙的口袋”(用彩色布裁剪成大口袋,里面装有一些体现快乐主题的儿童画和可以录音和放音的随身听)。

2、与故事“奇妙的口袋”内容相符的电脑课件。

3、贴有笑脸的小纸袋(每人一个)。

活动过程。

(一)、设置疑点,激发幼儿兴趣。

老师通过展示实物教具“奇妙的口袋”,提问并导入主题。使幼儿对奇妙的口袋有了一定的具象认识。

1、“老师这儿有一个神奇的口袋,你们看,口袋里有什么呀?”――――――引导幼儿观察有关快乐的画面。

2、“口袋里装了什么呢?”老师打开袋内的随身听开关,里面播放出一些快乐的话语。如:“今天是我五周岁的生日,我请了许多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快乐!”

“妈妈生病了,我端杯开水给妈妈喝,妈妈夸我懂事了,我的心里呀,真快乐!”

(二)、欣赏故事:《奇妙的口袋》。

教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画,听完故事后进行层层递进地提问,使幼儿对故事有了初步的了解。

核心问题:

3、“后来森林里发生了一件什么事?”

4、“是什么让小动物们又重新快乐起来的?”

(三)、游戏:把快乐告诉口袋。

通过游戏,鼓励幼儿对着“奇妙的口袋”讲讲自己感到快乐的事情(注意启发幼儿从多角度谈谈自己的快乐),帮助幼儿发现快乐、分享快乐。(重点)。

核心问题:

1、“故事中小动物们有许多快乐的事儿,你们平时遇到过快乐的事儿吗?”

2、“我们来做个游戏―――把快乐告诉口袋,你们能像小动物一样也把自己的快乐对着口袋说说吗?”

(四)、谈谈自己的快乐。

教师鼓励幼儿探究讨论“你快乐的事情是什么”使幼儿明白快乐是靠自己发现的、能与别人分享的。教师以游戏的口吻鼓励幼儿将装有“快乐”的小纸袋送给同伴或客人老师。(难点)。

(五)、结束部分――带领幼儿听音乐自由做动作,让幼儿充分体验快乐。

活动总结。

活动中教师首先运用直观教学法导入主题使幼儿对“奇妙的口袋”产生浓厚的兴趣,有了一定的具象认识,然后又运用活灵活现的电脑多媒体课件和层层递进地提问帮助幼儿快速的理解了的故事内容。

幼儿欣赏并理解作品之后已将自己完全融入故事情境之中,这样教师便顺水推舟地过渡到游戏环节,让幼儿对着实物“奇妙的口袋”说说自己的快乐,这时幼儿便说出了许多令人意想不到的,丰富多样的快乐事儿,突出了本次活动的重点。最后运用了探究讨论法使幼儿真正地理解了快乐的内涵,轻松的突破了难点。

总之,《奇妙的口袋》这一社会性活动,教师通过幼儿想想、听听、看看、玩玩、说说、

画画等多通道参与让幼儿层层深入,循序渐进地体验快乐。

奇妙的口袋教案篇七

小班幼儿的语言发展水平较低、量词的使用更是有待进一步提高,并且游戏是每个孩子都乐于参与的活动方式,孩子们在游戏中思维活跃、求知欲望增强。因此,我设计了该课,使孩子们的语言技能得到了提高。

1,使幼儿掌握量词:本、盒、束、把、个等。

2,激发幼儿求知欲望,发挥创造性。

与目标中量词有关的物品,漂亮的口袋

老师:这个奇妙的口袋里会有什么呢?

幼儿:蛋糕、小狗、礼物,……

老师:你们相知道它里面到底是什么东西吗?

教师打开口袋,以提问、抢答等形式用恰当的量词说出每一种物品的名称。

总结:我们刚才说的`本、盒、束、把、个叫做量词,他们都在表示数量的词的后面。每一种物品都有恰当的量词来形容它,希望小朋友以后能正确的掌握他们。

(1)由蝴蝶的话引出其他奇妙的口袋;

(2)请小朋友们分组站在口袋四周猜猜口袋里有什么?

(3)打开口袋后,教师提出要求:能用准确的量词说出物品的小朋友才能得到物品。

用击鼓传花的游戏请小朋友回答。

奇妙的口袋教案篇八

《大口袋》是一个内容生动有趣、情节构思巧妙的一个绘本故事,它以大口袋为线索,引出了一个有趣的故事,比较适合小班年龄段的孩子,孩子们非常喜欢。活动中,我通过设置悬念激发孩子们阅读的兴趣;借助课件引导孩子欣赏画面,学习观察细节;运用猜测、提问、体验来让孩子体会图画书中角色的心理特点等方式来引导孩子学会观察,学会阅读,从而真正爱上阅读。

开始部分我采用出示“小兔”木偶的形式来引起幼儿的兴趣。孩子们很有礼貌都跟小白兔打招呼亲亲嘴,成为了好朋友。在设置悬念的时候,提问到“你猜发生了件什么事情呢?”有很多幼儿都能猜到了,遇到了大灰狼,让我很顺利的进入了下一个环节。

当大灰狼追赶小白兔的时候,小朋友也为小白兔啊想了很多很多的办法,让我记忆很深的是:甲:用枪打大灰狼乙:警察叔叔抓走关起来丙:把小白兔抱起来幼儿们想了很多的办法。

很多很搞笑的回答,而且都是故事外的人物,那时差点被卡住了。还好我想到了:“老师喜欢袋鼠妈妈,谁和我一样也喜欢袋鼠妈妈呢”.那里我设计这个问题其实想引出:“袋鼠妈妈,因为袋鼠妈妈帮助了小白兔,我们要像袋鼠妈妈学习,乐于帮助别人。

教研组是我成长的平台,谢谢同事们对我的关心和指点。

奇妙的口袋教案篇九

1、理解加号、减号、等号的含义。

2、学习5以内的加法。

3、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

1、5以内加法题卡,加号、减号、等好卡片,动物卡片等。

2、教室的地上画一个圈。

介绍新朋友:

1、教师出示"+"、"-"、"="符号。

"+"表示一个数与另一个数合起来。

教师示意:两个幼儿分别站在教师左右两边,"+"表示两个幼儿分从教师的左右两边走到一起并拥抱。

"-"表示原来的总数中去掉一个数。

教师示意:拥抱在一起的两个幼儿,走掉一位。

"="表示它两边的数量相等。

教师示意:教师的左右手分别挽着两个幼儿。

2、学习加法:

教师在黑板上演示加法题。

--"河里本来有2只小鸭,这时游来了1只小鸭,现在河里有几只小鸭?"教师演示算式。

--"原来的2只小鸭用数字2表示;游来了1只小鸭用数字1表示;现在河里有几只小鸭?在数字2和数字1之间用'+',表示着两个数字合起来,2+1=3。""等号两边的数字有什么特点?"以此类推,学习5以内数的加法。

游戏"奇妙的口袋":

3、教师在教室的地上画一个圈。

请幼儿参加游戏,看教师出示的符号,立即做出反应。

--"看到'+'号你们赶快从外边站到圆圈里去;看到'-'号从圈里出来;看到'='表示圈内圈外的人数一样多。"

为了激发幼儿活动的兴趣,在活动前我有心收集了一些孩子喜欢的东西,在活动中,由情入境,让小朋友们用收摸摸这些东西,吸引他们的注意力,引起他们活动的兴趣,特别是小班幼儿更是如此,在摸一摸、猜一猜中,让孩子用自己的感官去感知,发展想象,这些东西都是孩子熟悉的,幼儿边玩边说,充分调动幼儿的积极性。小朋友在动手摸一摸、捏一捏后,感知物体的软和硬,学习用语言进描述。

奇妙的口袋教案篇十

1.教师边拿出口袋,边念儿歌:“奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教师摸出皮球,问:“这是什么?”(这是皮球。)教师再拍皮球问:“老师在做什么?”(老师在拍皮球。)

2.接着教师念儿歌:“奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。”当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称。

3.每次只摸出一样玩具。

:娃娃、汽车、皮球、摇铃、喇叭等若干种玩具。

引导幼儿能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。

为了激发幼儿活动的兴趣,在活动前我有心收集了一些孩子喜欢的东西,在活动中,由情入境,让小朋友们用收摸摸这些东西,吸引他们的注意力,引起他们活动的兴趣,特别是小班幼儿更是如此,在摸一摸、猜一猜中,让孩子用自己的感官去感知,发展想象,这些东西都是孩子熟悉的,幼儿边玩边说,充分调动幼儿的积极性。小朋友在动手摸一摸、捏一捏后,感知物体的软和硬,学习用语言进描述。

奇妙的口袋教案篇十一

1、理解故事的内容,感受什么是快乐。

2、幼儿能在讨论、操作中分享快乐。

3、培养幼儿发现快乐、分享快乐,积极面对生活的良好个性品质。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

活动重点:理解故事的内容,感受什么是快乐。

活动难点:幼儿能在讨论中分享快乐。

快乐的背景音乐、幼儿心情图标、实物"快乐口袋"、"快乐口袋"ppt

一、情景导入,引发兴趣

教师播放有关快乐的视频,引发幼儿活动的兴趣师:今天老师给小朋友们带来了一段视频,我们一起来看看。

(幼儿观看后,讨论自己在生活中有哪些快乐的事。)

二、幼儿欣赏故事,体验作品经验

教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画。

提问:"小动物对着快乐口袋分享了哪些快乐?""后来森林里发生了一件什么事?""是什么让小动物们又重新快乐起来的?"

三、通过讨论、操作,分享快乐

教师出示幼儿心情图标,提问个别幼儿:"你快乐吗?为什么?""xxx小朋友,你今天为什么不快乐?""小朋友们能学习故事中的小猴子来帮助xxx小朋友快乐起来吗?"(幼儿集体出主意帮助xxx小朋友快乐起来)。

教师鼓励幼儿自主选择区角活动,在共同操作中感受快乐。

活动后,教师提问:"xxx小朋友你现在快乐吗?""小朋友们你们现在快乐吗?为什么?(让幼儿体验使别人快乐,自己才是真正的快乐。)"

教师小结:希望小朋友们都能够快乐的成长,我们要靠自己发现快乐并和别人分享快乐,使别人得到快乐的人自己才最快乐。

四、游戏:快乐口袋

教师出示"快乐口袋":"我们来做个游戏—把快乐告诉口袋。

小朋友们能像小动物一样把自己的快乐对着口袋说说吗?"

师:让我们一起出去收集更多的快乐吧。

本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。

奇妙的口袋教案篇十二

1、学习用手触摸感知物体的软硬、光滑、长短等特征。

2、培养幼儿愿意用语言来表达自己的发现和感觉。

1、每人一个小口袋,分别装有各种不同的物体。

2、请配班教师帮助说情景式环境的引语,教师扮成神奇老爷爷的样子。

3、小红花若干份糨糊

一、创设情景式环境,激发幼儿动手触摸的兴趣。

(配班教师)今天呀,有位神奇的老爷爷要给我们大家送来一样神奇的礼物。让我们赶快把神奇老爷爷请出来吧!(配班教师扮成神奇老爷爷的样子走进教室说:小朋友们好,我是神奇老爷爷。;本文我呀今天带来一个非常神奇的口袋,里面有许多的宝物。你们想知道有哪些宝物吗?我今天要给小朋友们出个难题,不准你们打开口袋用眼睛看,要想个有趣的好办法来猜猜里面到底是什么?你们快想吧来告诉我好吗?)

二、引导幼儿通过用手触摸感知物体的不同特征,并且用简单的语言表达自己的发现与感觉。

1、师:小朋友的办法怎么样呢?让我们来请几位小朋友试一试吧!

2、幼儿用手触摸物体教师进一步提问幼儿物体的特征(你摸的宝物是软软的还是硬硬的,幼儿分别说出自己的感受)。

3、幼儿游戏,感受触摸的乐趣

交代游戏规则:教师发出指令如:请你摸一个硬硬的物体,第一个按要求摸到的幼儿上台拿朵小红花贴在自己的衣服上,谁的衣服上的小红花最多谁是胜利者。

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

奇妙的口袋教案篇十三

1、能发现并体验生活中的快乐。

2、愿意将自己的快乐讲给他人。

通过游戏,鼓励幼儿对着“奇妙的口袋”讲讲自己感到快乐的事情(注意启发幼儿从多角度谈谈自己的快乐),帮助幼儿发现快乐、分享快乐。

难点:鼓励幼儿探究讨论“你快乐的事情是什么”使幼儿明白快乐是靠自己发现的、能与别人分享的。教师以游戏的口吻鼓励幼儿将装有“快乐”的小纸袋送给同伴或客人老师。

1、制作一实物“奇妙的口袋”(用彩色布裁剪成大口袋,里面装有一些体现快乐主题的儿童画和可以录音和放音的随身听)。

2、与故事“奇妙的口袋”内容相符的电脑课件。

3、贴有笑脸的小纸袋(每人一个)

(一)、设置疑点,激发幼儿兴趣。

老师通过展示实物教具“奇妙的口袋”,提问并导入主题。使幼儿对奇妙的口袋有了一定的具象认识。

1、“老师这儿有一个神奇的口袋,你们看,口袋里有什么呀?”——————引导幼儿观察有关快乐的画面。

2、“口袋里装了什么呢?”老师打开袋内的随身听开关,里面播放出一些快乐的话语。如:“今天是我五周岁的生日,我请了许多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快乐!”

“妈妈生病了,我端杯开水给妈妈喝,妈妈夸我懂事了,我的心里呀,真快乐!”

(二)、欣赏故事:《奇妙的口袋》。

教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画,听完故事后进行层层递进地提问,使幼儿对故事有了初步的了解。

核心问题:

1、“奇妙的口袋里有什么?”

2、“小动物对着奇妙的口袋说了什么?”

3、“后来森林里发生了一件什么事?”

4、“是什么让小动物们又重新快乐起来的?”

(三)、游戏:把快乐告诉口袋。

通过游戏,鼓励幼儿对着“奇妙的口袋”讲讲自己感到快乐的事情(注意启发幼儿从多角度谈谈自己的快乐),帮助幼儿发现快乐、分享快乐。(重点)

核心问题:

1、“故事中小动物们有许多快乐的事儿,你们平时遇到过快乐的事儿吗?”

2、“我们来做个游戏———把快乐告诉口袋,你们能像小动物一样也把自己的快乐对着口袋说说吗?”

(四)、谈谈自己的快乐。

教师鼓励幼儿探究讨论“你快乐的事情是什么”使幼儿明白快乐是靠自己发现的、能与别人分享的。教师以游戏的口吻鼓励幼儿将装有“快乐”的小纸袋送给同伴或客人老师。(难点)

(五)、结束部分——带领幼儿听音乐自由做动作,让幼儿充分体验快乐。

活动中教师首先运用直观教学法导入主题使幼儿对“奇妙的口袋”产生浓厚的兴趣,有了一定的具象认识,然后又运用活灵活现的电脑多媒体课件和层层递进地提问帮助幼儿快速的理解了的故事内容。

幼儿欣赏并理解作品之后已将自己完全融入故事情境之中,这样教师便顺水推舟地过渡到游戏环节,让幼儿对着实物“奇妙的口袋”说说自己的快乐,这时幼儿便说出了许多令人意想不到的,丰富多样的快乐事儿,突出了本次活动的重点。最后运用了探究讨论法使幼儿真正地理解了快乐的内涵,轻松的突破了难点。

总之,《奇妙的口袋》这一社会性活动,教师通过幼儿想想、听听、看看、玩玩、说说、

画画等多通道参与让幼儿层层深入,循序渐进地体验快乐。

奇妙的口袋教案篇十四

1、喜欢倾听故事《快乐口袋》,感受故事中小动物们的快乐。

2、理解故事内容,初步学习复述故事。

3、愿意表达自己的快乐,能够用“快乐”说一句话。

经验准备:日常生活中引导幼儿发现使自己快乐的事。

物质准备:自制快乐口袋一个;有关快乐的话的录音;小孔雀、小青蛙、小鸟、小象、小猪、小猴子等小动物的图片各一张。

(一)出示口袋,请幼儿观察画面。

1、老师这里有一个口袋,你们看,口袋上有什么呀?

(二)播放“快乐的话”,请幼儿认真倾听。

1、播放录音,请幼儿猜想声音是从哪里来的?

2、再听一遍录音,验证声音是从口袋里传出来的。

(三)教师有表情、有动作,富有感染力地讲述一遍故事。

(四)出示小动物图片,以提问的方式回忆故事主要内容。

1、森林里住着一群可爱的小动物,他们都是谁呢?

2、有哪些小动物跑来对着口袋说话了?他们分别说了什么?我们一起来学一学。

指导重点:幼儿依次学习小孔雀、小青蛙、小鸟、小象、小猪、小猴的话,并用适当的语气和动作表现。

3、突然森林里发生了一件什么事?

4、小猴想起了什么?他是怎么做的?

5、最后小动物们怎么样了?是谁让小动物们又重新快乐起来的'?

6、为什么管它叫快乐口袋?

(五)完整欣赏故事,学习复述故事、为故事起名字。

1、这个口袋真的是太神奇了,我们一起再来完整地听听这个故事,请小朋友们用好听的声音跟着老师讲一讲这个故事。

2、我们给这个故事起个名字吧。

(六)说一说:让自己感到快乐的事。

1、请你和你旁边的小朋友说一说让你感到快乐的事。

指导重点:启发幼儿从多角度谈谈自己的快乐。

2、请几名幼儿对着快乐口袋说说自己的快乐的事。

(七)讨论:不快乐的时候怎样就能变得快乐?

1、将快乐口袋投放到语言区,鼓励幼儿去说一说快乐的事,不快乐的时候去听一听。

2、下次活动将开展分角色表演活动。

奇妙的口袋教案篇十五

《大口袋》这个儿歌短小、简单易懂,读起来朗朗上口、有节奏。让幼儿能够跟根据图片中出现的物品,创编儿歌。同时,也能够让孩子们建立保护环境,使用环保袋的意识。

成功之处:

1、直观教学,让孩子们对具体事物里的形象特征更具体。

中班孩子的思维以具体形象为特征的,需要直观的教具和具体的方式来帮助他们理解儿歌情景。所以我准备了实图,孩子们想到一个,我就会出示一张,或者直观出示图片,让孩子们表达想法。

2、逐次递进式的出示图片,保留空间给孩子想象。

因为每段儿歌就是一个内容,所以我以逐次递进出示图片的方法,将图片展现,不扼杀孩子想法,但是也保留一定空间。

不足之处及整改:

1、上课的节奏把握不到位。

2、回应上不够开放,框住孩子想法,让孩子的想法与我的想法对接。

在孩子没有达到我的答案点时,我会立即换下一个孩子,没有给予及时准确的回应,而是就简单的回应了“哦,这是你的想法,还有谁来说说?”没有准确的追问,让孩子提升。

3、在创编部分,老师总结以及回应上,也较简单。

在最后创编部分,孩子有的能够达到句式要求创编,有的不行,教师只是简单的回应,例如;“你们创编的不错,把图片里面的东西都创编进去了。”不过在有遇到创编有问题的组队,我没有指出错误只是一带而过,例如:“哦,你们是这样创编的呀!”一些有用的总结性语言不够。而且,如果有的组队句式不对,老师可以立即指出错误,以师教幼的方式,带领孩子以正确的方式一起,再来说一说,会更好。

奇妙的口袋教案篇十六

本课是想让孩子认识各种美术工具,并能选择自己熟悉和适合的工具来完成一幅作品。因为这是一年级小学生的第一节美术课,有些孩子的上课的行为习惯,还没有形成。首先,我让同学们课前准备一下,书本放在桌子的什么位置,绘画工具怎么放,给孩子们一一规定。让孩子们认识工具之前,我先让他们说一说都知道哪些绘画工具和手工材料,然后,我再拿出来他们不熟悉的工具,让他们来认识,并且让他们欣赏了用各种工具绘制的美术作品,孩子们欣赏了之后,非常的兴奋。借此机会,我让他们在自己的纸上自由地表现一幅作品。这样,我也能了解一下孩子们的美术学习情况。

我觉得美术教学不能用固定的`东西来教学生,不能用成人的思维去教他们,更不能用成人的标准去衡量他们,学生就是一个未经雕琢的,而老师就是雕塑师,怎么去雕塑必须先打好草稿,每个学生的能力和社会背景都不一样,他们的知识能力也不一样,作为教师应该很好的引导他们,尽最大可能让他们发挥自己的潜能。

新课改提出美术课堂要适应学生心理发展的需要,特别是刚刚步入一年级美术课堂的小学生,在认知感知方面并不完善。作为这一课的重点是让学生充分的认识美术工具,并形成良好使用美术工具的习惯。在教学过程中采用小袋子做引子,充分让小学生从小袋子的神秘中感受到乐趣,间接地认识了美术工具。

整堂课在一种趣味中进行,但也有不如意的地方。小学生刚步入一年级,对课堂的认识并不多。他们往往不能够坐很长的时间,个别学生不自觉地离开座位,不自觉地说话。这都需要我以后慢慢地向孩子们渗透。

奇妙的口袋教案篇十七

通过接触物品,了解物品的软硬度,光滑程度,长短样子,让孩子们学习用语言表达出来。

1、发给每个小朋友一个小口袋,里面装有各种物品。

2、老师给大家讲解情景,老师扮演成大胡子老爷爷。

3、小红花若干份糨糊

(配班教员)今天呀,有位神奇的老爷爷要给我们大家送来一样神奇的礼物。让我们赶快把神奇老爷爷请出来吧!(配班教员扮成神奇老爷爷的样子走进教室说:小朋友们好,我是神奇老爷爷。我呀今天带来一个十分神奇的口袋,里面有许多的废物。你们想晓得有哪些废物吗?我今天要给小朋友们出个难题,不准你们翻开口袋用眼睛看,要想个有趣的好方法来猜猜里面到底是什么?你们快想吧来通知我好吗?)

1、师:小朋友的方法怎样样呢?让我们来请几位小朋友试一试吧!

2、幼儿用手触摸物体教员进一步发问幼儿物体的特征(你摸的废物是软软的还是硬硬的,幼儿分别说出本人的感受)。

3、幼儿游戏,感受触摸的乐趣

交代游戏规则:教员发出指令如:请你摸一个硬硬的物体,第一个按请求摸到的幼儿上台拿朵小红花贴在本人的衣服上,谁的衣服上的小红花最多谁是成功者。

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