每一次总结都是我们提高自己的机会。在撰写总结时,要注意结构的合理性,以及文字的准确性和流畅性。接下来是一些总结范文的选录,希望对大家写作时有所启发和指导。
游戏原画简历篇一
婚姻状况:未婚民族:汉。
户籍:xx年龄:28。
现所在地:青岛身高:179。
联系电话:135****7758。
电子邮箱:xx@。
工作年限:6年职称:无职称。
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:面议。
xx年3月—至今xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。
毕业院校:中国人民大学。
最高学历:本科。
毕业日期:
专业:计算机应用。
英语水平:优秀。
国语水平:优秀。
粤语水平:较差。
沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的.工作态度来对待岗位职责。
姓名:
性别:
年龄:
居住地:北京。
电话:157******(手机)。
e-mail:
最近工作[1年5个月]。
公司:xx有限公司。
行业:网络游戏。
学历:本科。
专业:音乐作曲。
学校:中国音乐学院。
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
到岗时间:一个月之内。
工作性质:全职。
希望行业:网络游戏。
目标地点:北京。
期望月薪:面议/月。
所属行业:网络游戏。
2.写创意,并且策划跟进整个项目;。
3.公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;。
所属行业:网络游戏。
1.负责音乐上的商务沟通;。
2.联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;。
3.联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
xx/9—xx/6中国音乐学院音乐作曲本科。
xx/12大学英语四级。
英语(良好)听说(良好),读写(良好)。
游戏原画简历篇二
简历编号:
更新日期:
无照片。
姓名:
语言。
实践与实习:。
20xx年3月--20xx年9月四川大学锦江学院新闻中心记者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者。
工作经历:
20xx年6月--20xx年9月完美时空成都办事处游戏推广员。
游戏经历:高中至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。
网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。
初期:《传奇》,2d游戏,20正式发行,曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。
游戏时间:—年。
游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个boss需要道士大量的施毒才能够打下来。
可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。
中期:《剑侠情缘》系列,2.5d游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。
游戏时间:—。
《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。
《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3d模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。
后期:《魔兽世界》,3d游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。
游戏时间:20—。
游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。
总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。
《三国网络游戏的发展脉络》。
东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到pc单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。
撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。
三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(fc机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(slg),其地位与《仙剑奇侠传》在rpg领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。
三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。
游戏原画简历篇三
个人简历是写什么,文书帮建议在写简历之前先下载一份标准的.
个人简历模板
上都有什么格式与资料让你填写,看明白后再来看看以下是怎样写个人简历的。小编提供游戏人物原画师个人简历范文
阅读。姓名:文书帮
两年以上工作经验|男|27岁(1989年12月13日)
居住地:北京
电话:157******(手机)
e-mail:
最近工作[1年5个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划
最高学历
学历:本科
专业:音乐作曲
学校:中国音乐学院
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:北京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划
工作经验
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5个月]
所属行业:网络游戏
业务部游戏策划
1. 参与公司的游戏项目的策划工作;
2. 写创意,并且策划跟进整个项目;
3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
业务部游戏策划
1. 负责音乐上的商务沟通;
2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;
3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
教育经历
2008/9— 2012/6 中国音乐学院 音乐作曲本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
游戏原画简历篇四
游戏测试员简历,如果
个人简历
得到了hr认可那么求职者就会接到你所投的招聘企业hr的面试电话,在面试时个人求职简历可带上你的附件,以下是由文书帮小编提供游戏测试技术管理求职简历范文
阅读。姓名:文书帮
两年以上工作经验|男|27岁(1989年11月25日)
居住地:深圳
电话:150******(手机)
e-mail:
最近工作[1年7个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏测试员
最高学历
学历:本科
专业:电子信息工程
学校:深圳大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:深圳
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏测试员
工作经验
2013/10 — 2015/5:xx有限公司[1年7个月]
所属行业:网络游戏
测试部游戏测试员
1. 依照策划提供的策划需求案,对所更新的版本进行上线前的'测试工作。
2. 在测试需要的时候,编写相关测试用例,记录测试结果。
3. 负责公司产品的各个版本,各项活动上线前的相关测试工作以及日常更新、维护测试工作。
2012/6 — 2013/8:xx有限公司[1年2个月]
所属行业:网络游戏
测试部游戏测试员
1. 针对测试过程中遇到的各种问题,和策划及程序部门进行沟通、协作解决并提出自己的意见和建议。
2. 对打包后的资源进行测试,保证游戏资源的完整性。
3. 配合相关部门需要,进行其他相关工作。
教育经历
2008/9— 2012/6 深圳大学 电子信息工程 本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
工作认真负责,不推卸责任,能承受工作中的压力,工作上可以独当一面。具有团队精神,能与同事,其它部门积极配合,公司利益至上,服从性好,能与上司保持良好的沟通,尊重上司的安排。为人诚实,正直,且好学上进,不断提高工作能力。
游戏原画简历篇五
原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。本文是小编精心编辑的,希原画师。
简历。
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姓名:
性别:女。
籍贯:**省**市。
目前城市:**市。
工作年限:
目前年薪:
联系电话:
e-mail:。
应聘方向。
求职行业:教育/培训。
应聘职位:幼教。
求职地点:**市。
薪资要求:面议。
工作经历。
20xx/02—现在:*公司。
所属行业:教育/培训。
幼儿园幼教。
主要职责:本人在园内担任班长职务,带领本班全体教师及幼儿开展教育教学及各种活动。在工作间隙,利用专业知识开展幼儿美术兴趣教学,从最初参加人数10人发展到106人,在学期末开办幼儿绘画展,获得了良好的评价,坚定了家长和幼儿学习绘画的信心。在幼儿舞蹈编排课程上,将很多时尚和流行的元素融会其中,在六一儿童节演出、新春汇演、区活动、社区活动中都受到了大家广泛的欢迎。另外,对于家长教育幼儿的困惑以及对幼儿园工作中的种种误解,本人还开展了家长学习班,利用具体的实例、换位练习等方式,使家长得到了真正的体会,从而减少了工作中的很多摩擦,也受到了家长的好评。
20xx/08—20xx/01:**市幼儿园。
所属行业:教育/培训。
幼儿园幼教。
主要职责:负责班级管理工作及教育教学工作,带领幼儿及组员开展一系列新课题的开拓,大胆尝试社会性活动与教育教学活动相结合的教育模式,在美术方面开展了多次作品展示活动,受到家长的好评。为调动幼儿学习的兴趣,曾组织家长也参与美术创作,舞蹈编排等活动,增进了幼儿、家长、幼儿园的感情。
教育培训。
20xx/09—20xx/04:**大学学前教育大专。
职业技能。
证书:20xx/06幼教一级职称。
自我评价。
从事教育工作8年,曾担任过班长和保教主任,岗位成绩突出。多次代表单位及区教育机构外出授课,有丰富的教育教学经验。开办过家长课堂,良好的调节了家长与教师之间的关系,受到家长广泛欢迎。在教育环节中,积极开展有意义的实践活动,带领教师及家长参与到孩子们的学习生活中,大大提高了孩子的学习欲望。
基本信息。
姓名:
性别:女。
年龄:24岁。
婚姻状况:未婚。
最高学历:本科。
工作年限:1年。
政治面貌:共青团员。
现居城市:广州。
籍贯:广东联。
系电话:
电子邮箱:
求职意向。
工作类型:全职。
期望薪资:20xx-3000元。
工作地点:广东省。
求职行业:科研、培训、机构人力资源服务、人力资源开发其他行业。
求职职位:小学教师家教中学教师教务管理。
工作经历。
工作描述:担任三年级和六年级年级两个班的英语老师工作。
工作描述:每月报表的定制及统计。按照公司印信管理规定,保管使用公章,并对其负责。管理办公室各种财产及办公室物品采购。
专业描述:综合英语、高级英语、报刊选读、视听、口语、英语写作、翻译理论与实践、语言学概论、主要英语国家文学史及文学作品选读、英美概况,学科教学法及微格教学,日语。
获得证书。
20xx-09大学英语六级。
20xx-12英语专业四级。
20xx-06高中教师资格证。
自我评价。
工作认真负责,不推卸责任;能承受工作中的压力。具有团队精神,能与同事积极配合。服从性好,能与上司保持良好的沟通,尊重上司的安排。性格随和乐观,积极向上。
游戏原画简历篇六
一份简历写得好不好直接影响到你的面试入职机会以下大学生个人简历网()小编提供一编相关的.游戏产品策划求职简历范文参考阅读。姓名:大学生个人简历网性别:男年龄:25婚姻状况:未婚身高:173cm体重:63kg籍贯:上海现所在地:上海工作经验:应届毕业生求职意向意向岗位:游戏原画设计师求职类型:全职期望月薪:5000元到岗时间:一周内期望工作地点:上海自我评价本人性格开朗、具有良好的沟通能力和合作精神、工作认真、主动性强。教育经历9月~6月上海交通大学动漫设计与制作本科课程描述:3dmax、maya、photoshop、flash工作经验10月~目前××××外包公司公司性质:股份制企业行业类别:其他担任职位:设计师工作描述:业务流程外包8月~208月××××室内设计公司公司性质:私营企业行业类别:媒体、影视制作、新闻出版担任职位:装璜美术设计/室内外设计工作描述:室内建模个人能力英语:一般计算机水平:全国计算机等级考试一级联系方式联系电话:×××××××××××电子邮箱:
游戏原画简历篇七
性别。
男
民族。
朝鲜。
出生日期
1981/11/24。
籍贯。
沈阳。
政治面貌。
团员。
毕业学校。
拓殖大学。
专业。
经营学。
学位。
经营学学士。
教育经历。
/04—/03拓殖大学商学部经营学科(日本东京)。
/04—2004/03冈山外语学院日本语学科(日本冈山)。
/09—/07沈阳市朝鲜族第一中学。
1994/09—1997/07沈阳市朝鲜族第六中学。
1988/09—1994/07沈阳市西塔朝鲜族小学。
相关技能及奖励。
外语水平:
精通韩语和日语,英语可日常会话。
于年取得日语1级证书。
计算机程度:
熟练使用word,excel等office办公软件。
工作经历。
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。
主要负责日本东京都与千叶县的`人才派遣营销业务。
2009/07—现在****互动技术开发有限公司。
主要负责韩国游戏的测试项目。
兴趣爱好。
电影,音乐,羽毛球,足球等。
游戏原画简历篇八
如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。” 这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于 ga 的学生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。 那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。
千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 fps 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 franchisex 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。
当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的 ” 。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了 ” 。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。
2. 你正在玩什么游戏?
如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。这对于 ga 的学生来说应该不成问题。
提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。
在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏 demo ,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何 ( 尽你所有可能多了解一些 ) 。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。
如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个 70 级的《魔兽世界》账号,在《 everquest 》中有一个 40 级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。
3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色
即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。
事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。
4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?
5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?
这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。
详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。
简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。
亮点是需要注意的:
a) 不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。
说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。
6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。
这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。
所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的.例子。例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理 email 的收件箱。”
回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。
对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。
当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)
虽然在 ga 上过 5 个月课程的学生都已经知道压力是怎么回事,但恕我直言:你们在 ga 学习时承受的压力,顶多也就是大型游戏公司里工作时承受压力的四分之一。如果你做好准备,那么感觉起来或许会是三分之一。
8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……
在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。
测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。
如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。
有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。
9. 在未来五年中你有什么打算
就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。
拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。
当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。
一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。”
10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?
如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。
11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?
我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。
这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。
12. 你还有什么其他问题么?
在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如果你这时候没问题了,恐怕不妥。
有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关 hr 的,也可以问有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。
1. 穿着稍微正式一点. 毕竟面试的是全职工作, 要有个professional的样子.
2. 坐要有坐姿, 要让别人觉得你外表精神.
3. 说话虽然不要大声, 但是声音要响亮, 虽然我们是留学生, 英语没local好. 但是我们要展示出我们自信的一面,自己都不相信自己的话, 要让interviewer相信你很难.
4. 要有eye contact. interviewer说话的时候, 你一定要看着他, 时不时还点点头,以表示你在听他说话并且赞同他.你说话的时候, 如果是多个interviewer的话, 一定不要只盯住某一个interviewer说话, 要时不时环视其他interviewer.
5. 离开之前一定要对他们说谢谢他们花时间interview你, 回家后,最好可以再写一封email感谢信,让他们对你的印象加深. 他们一天要interview很多人,也许你走出门他们就忘记了你是谁, 所以一定要想办法让他们记住你. 这样才能加大被聘用的可能性.
游戏原画简历篇九
姓名:
民族:汉族
性别:男
出生年月:
婚姻状况:未婚
户籍:广东
毕业学校:广东工程职业技术学院
学历:专科
专业名称:电子商务
毕业年份:20xx年
联系电话:***********
电子邮箱:
职位性质:全职
职位类别:计算机/网络
职位名称:电子商务;淘宝电商运营; 网络营销
工作地区:广东
待遇要求:2500元/月不需要提供住房
到职时间:三天内
语言能力:英语一般;
计算机能力:良好;
综合技能:本人性格随和待人友善,工作认真负责,有很好的团队合作精神,做事谦虚用心上进,能吃苦耐劳。熟练办公软件,打字速度快,计算机软硬件、网络、网站组建与维护技能良好。有一定的英语基础和熟练的普通话与广东话,能够排除计算机(台式、笔记本)软硬件与网络维护方面的故障,网站建设推广优化维护技能,有一定的管理与协调能力,并拥有b2驾驶证牌照,能够很好地完成上级领导给予的任务。
广东工程职业技术学院专科
深圳市****信息咨询有限公司的seo优化网络培训通过考试合格
厦门商道sem百度竞价推广网络培训通过考试合格
****驾校总校b2驾驶证
所在公司:****商贸有限公司
时间范围:20xx年7月- 20xx年10月
公司性质:私营企业
所属行业:计算机/互联网/通信/电子
担任职位:电子商务主管
工作描述:主职:网站建设与seo优化推广,淘宝网电商类型的网店建设与运营管理,副兼公司网络管理员,负责it设备与网络管理维护,偶尔在司机请假人手不足时帮助公司开车送货到附近货运站发货给线下经销商。
本人性格随和待人友善,工作认真负责,有很好的团队合作精神,做事谦虚用心上进,能吃苦耐劳。熟练办公软件,打字速度快,计算机软硬件、网络、网站组建与维护技能良好。有一定的英语基础和熟练的普通话与广东话,能够排除计算机(台式、笔记本)软硬件与网络维护方面的故障,网站建设推广优化维护技能,有一定的管理与协调能力,并拥有b2驾驶证牌照,能够很好地完成上级领导给予的任务。
未来是强势的电商时代与互联网时代趋势,我的职业发展规划一直定位于此,立足于此,并持之以恒。不断持续地积累与更新行业经验与技术,提升个人价值,为企业创造价值,共同走上成熟的双赢模式!
购买社会养老保险,月休息四天或以上,公司内部职业培训,未来职业发展上升空间与前景,薪酬待遇上升空间等等。
游戏原画简历篇十
基础:
基础是游戏原画创作中最为重要的基石,应该有很多同学有过这样的情况:脑海中联想偏偏,但是不管怎么就是画不出来!这就是典型的基础功底不扎实!
记得名动漫张聪老师曾经说过“无障碍创作”,这句话的深刻含义正式影射基础之重要性!
系统:
因为有很多的学生之前是因为业余爱好、兴趣,或者所学的为其他相关专业,那么对于游戏原画的学习就会显得吃力!下面和本站小编具体了解下游戏原画学习方法。
游戏原画简历篇十一
姓名:
国籍:中国。
民族:汉族。
目前所在地:广州。
户口所在地:广州。
婚姻状况:未婚。
年龄:23岁。
求职意向。
人才类型:普通求职。
应聘职位:广告:平面设计、动漫/游戏/手机:游戏原画设计师。
求职类型:全职。
可到职日期:随时
月薪要求:--3500。
希望工作地区:广州深圳。
个人工作经历。
-12~至今××××数码公司。
担任职务:ppt模板设计。
工作描述:工作细致出色,深受表扬。
离职原因:
担任职务:文本封面以及内页图文设计。
工作描述:得到公司上级与同事的`普遍肯定和好评。
离职原因:
担任职务:兼职。
工作描述:从事原画设定一职,在工作中我好学勤问,勤勤恳恳,深得各位老师指点。
离职原因:
教育背景。
毕业院校:华中科技大学。
最高学历:本科。
所学专业:广告学。
语言能力。
外语:英语一般。
国语水平:一般。
粤语水平:一般。
工作能力及其他专长。
熟悉windows,能够熟练使用word,powerpoint等office软件。
熟练使用photoshop处理编辑图片,完成设计和手绘。
熟练使用premiere,vstudio剪辑制作视频。
详细个人自传。
热爱设计,本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术底及艺术素养,熟悉流行艺术,色彩感觉良好,形体把握准确,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。性格开朗、思维活跃,做事认真细致。学习能力强,有上进心。具有高度责任感和团队合作精神,待人友善,善于沟通。请各位领导给我一个机会,我会用行动来证明自己。相信您的信任与我的实力将为我们带来共同的成功!希望我能为贵公司贡献自己的力量!最后,衷心祝愿贵公司事业发达、蒸蒸日上。
个人联系方式。
电话:×××××××××××。
e-mail:×××@。
游戏原画简历篇十二
根据项目需求进行创作,归纳符合铁匠铺概念的元素,熔炉、铁水、锻造台、兵器、风车水车等。这个设计主要强调了熔炉和水车动力。
当设计元素,结构分割,在草稿阶段确定好后,用清晰简洁的线条把画面结构刻画出来。请务必把结构说明清楚。
根据线稿设计颜色,根据材质特性设计就好。
通过云层和山等环境的.刻画,为画面创造出空间感,同时通过曲线工具调整画面的整体色调。
继续刻画大结构里面的小结构,让画面更丰富。注意此时应在线稿层上新建一层开始画。
此时画面基本刻画完成,这时可以休息一下,让眼睛换换环境,再回来看看画面是否需要调整。
再用颜色工具适当调整下色调,同时调整了下熔炉的设计,完成。
游戏原画简历篇十三
一年以上工作经验|男|25岁(1991年7月11日)
居住地:上海
电话:158******(手机)
e-mail:
最近工作[6个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划师
最高学历
学历:本科
专业:网络管理
学校:复旦大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:上海
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划师
工作经验
2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6个月]
所属行业:网络游戏
开发部游戏策划师
1. 负责策划配置编辑与维护;
2. 负责策划设计文档编写;
3. 负责配置工具维护与修改,负责部分数值设计;
2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6个月]
所属行业:网络游戏
开发部游戏开发工程师
1. 负责游戏功能模块的设计与开发;
2. 负责游戏引擎的部分优化;
3. 负责游戏运营后期项目版本发布与推进;
教育经历
2010/9— 2014/6 复旦大学 网络管理本科
证书
2011/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
自我评价
本人性格乐观、稳重,待人热情、真诚。工作认真负责,能吃苦耐劳,时间观念强。有较强的组织能力、实际操作能力和团队协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备职业奉献精神。
一年以上工作经验 | 女 | 25岁(1986年11月1日)
居住地:上海
电话:139xxxxxxxx(手机)
最近工作 [1年 ]
公司:xx游戏策划有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划师最高学历
学历:本科
专业:戏剧影视文学
学校:四川音乐学院
求职意向
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: 上海
期望月薪: 面议/月
目标职能: 部门主管
工作经验
2010年5月—至今: xx游戏策划有限公司 [ 1年]
所属行业: 网络游戏
凡人工作室 游戏策划师
整体参与到各类大型游戏产品的立项、研发、上线运营和后期开发等各个阶段,协助项目经理和主策对游戏系统构架、系统功能设定、美术资源需求、游戏配置和版本更新、界面优化、细节玩法等策划工作。
2009年8月—2010年4月:xx网络游戏开发有限公司 [9个月]
所属行业:网络游戏
游戏策划部 游戏执行策划
协助主策和项目经理对公司游戏项目进行全方位的'执行策划:网页虚拟社区项目:社区系统策划、社区交互功能和小游戏玩法设计等;美少女题材网页游戏项目:核心系统策划、特色功能和玩法设计等。
教育经历
2005 /9 — 2009 /7四川音乐学院戏剧影视文学本科
语言能力
英语(良好)听说(熟练)读写(熟练)
自我评价
我是戏剧影视文学专业的毕业生,有较强创造性思维、时间计划能力。性格开朗,工作认真,责任心强,抗压能力强,具有较强的团队精神,敢于接受挑战,有很好的团队合作精神及协调沟通能力,有团队管理经验。
游戏原画简历篇十四
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
1、扎实的.美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
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