教案要根据学生的实际情况和学科特点进行合理设计,使教学活动顺利进行。教案的编写需要根据学生的前置知识和学习能力来确定内容和难度。通过学习这些教案,我们可以了解到不同年级和学科教学的特点和难点,更好地指导学生学习。
数学教学设计活动教案篇一
活动目标:
1、让幼儿掌握5的加法算式。
活动准备:活动过程:
2、培养幼儿初步分析问题的能力和动手能力。
—5的数字卡片,“+”和“=”人手一套。实物:苹果、香蕉、桔子、梨各5个。动物图片:老虎、大象、猴子、长颈鹿、乌龟各5张。
一、手指律动。
二、出示老虎的图片,引出课题。
师:老师今天给小朋友带来了小伙伴,看它是谁(出示老虎图片)有几只?引出5的加法。
三、
讲故事导入引起幼儿学习的兴趣。
1、师:5只老虎来做什么了?它们要通知动物们去参加森林王国举办的运动会,小朋友想知道都哪些动物来参加吗?让我们一起来看一看。
3、用同样的方法出示猴子、长颈鹿、乌龟的图片1。
表示加法,写出算式:2+3=54+1=53+2=5。
4、跟老师一起读算式,并用手指表示来。
四、巩固练习。
五、老师小结讲评。
数学教学设计活动教案篇二
活动目标:
1.感知物体大小,并用身体语言认识和理解大小标记。
2.学会看标记给物体进行大小分类。
3.乐意参加数学活动,并体验其乐趣。
活动准备:
1.布置场景:种满萝卜的一块地。
2.大小篮子各一个。
3.兔奶奶胸饰一个,人手一个小兔的胸饰。
音乐《拔萝卜》。
活动过程:
一、按萝卜特征分类。(教师演示课件)。
1.教师戴上兔奶奶胸饰与幼儿谈话:“小兔子们,我们家的萝卜丰收啦!兔奶奶今天去萝卜地,拔了两个萝卜,你们看,这两个萝卜有什么不一样?哪个大?哪个小?”
2.出示两个篮子。
师:“兔奶奶把拔好的萝卜放到篮子里,小兔子们,你们说说看,这两个篮子有什么不一样?”(一个篮子大、一个篮子小)。
“你们说,大萝卜应该放在哪个篮子里?小萝卜呢?”
教师请个别小兔子来演示,边演示边说说:“大萝卜放到大篮子里,小萝卜放到小篮子里。”
3.小兔拔萝卜,并给萝卜分类。(出示一大一下篮子)。
师:“兔奶奶年纪大了。要请兔宝宝们帮我拔萝卜了,你们愿意吗?”
“小兔子们听清奶奶的要求,拔两个不一样大小的萝卜,然后坐在奶奶身边。请个别幼儿把萝卜放在对应的篮子里,并且要学说一句话:大萝卜放到大篮子里,小萝卜放到小篮子里。”(小兔拔萝卜播放《拔萝卜》音乐)。
二、认识大小标记。(演示课件)。
(教师出示大标记)大标记是什么样子的?幼儿观察并模仿大标记(两只手伸出来,两脚分开,表示大的意思。)。
指着小篮子问:“这个篮子里装的是什么?”(小萝卜)小萝卜又可以用什么来表示?幼儿观察模仿小标记(这个小人啊,身体转过去了,只看到了后面的头发,他的手靠着身子,两脚并拢,表示小的意思。)。
三、游戏巩固认识大小标记。
师:“我们来做游戏啦,兔妈奶奶拿出什么标记,小兔子们就做什么动作,看谁做得又对又快!”
1.游戏《找朋友》。
师:宝宝们做得真棒!奶奶这儿还有好多大小标记,我请每个兔宝宝过来拿一张标记。我们来玩《找朋友》的游戏。
(1)大标记找大标记作好朋友。
(2)大标记找小标记作好朋友。
2.为萝卜匹配标记。
师:“小兔子们,这个篮子里装的是什么萝卜?应该选哪个标记贴上去?”(请小朋友将自己手中的标记贴在相应的篮子上)。
并且边贴边说:“大标记送给大萝卜,小标记送给小萝卜。”
四、按大小标记进行分类。
师:“小兔子们手里还有好多萝卜呢,我们把这些萝卜送到有大小标记的篮子里吧。(要求边送边说:大萝卜送给大标记,小萝卜送给小标记。)。
五、结束部分。
师:“今天,小兔子真不错,不仅帮奶奶拔萝卜,还认识了大标记和小标记,我们的周围也有大的东西和小的东西,我们一起找一找,好吗?”
数学教学设计活动教案篇三
要求:通过儿歌《大家爱洗澡》,使幼儿知道,各种。
动物有不同的洗澡方法。
设计:师:天气热了,我们每天都要洗澡,你们说说为什么要洗澡?你们知道小动物是怎么洗澡的吗?下面听老师念首儿歌:
师朗读儿歌《大家爱洗澡》。
提问:
儿歌中有哪些小动物?它们是怎么洗澡的`?
出示图片帮助幼儿理解儿歌。
我们小朋友又是怎样洗澡的?
语言活动:鼠宝宝的魔法帽。
要求:
初步理解故事内容,养成安静倾听的习惯。
鼓励幼儿在原有生活经验的基础上,设想鼠宝宝帮助小猴过河的办法,体验帮助他人的快乐。
学说短句:“魔法帽,变、变、变!变出……!”
准备:背景图一幅、贴绒教具若干、幼儿操作教具。
若干、“魔法帽”一顶。
设计:
出示图片,让幼儿观察,引起兴趣:
图片上有谁?鼠宝宝头上戴着什么?你们知道这是一顶什么帽子吗?(它是一顶神奇的魔法帽)。
你们知道什么叫魔法帽?(你只要对着魔法帽念一句“魔法帽,变、变、变!”它就能变出你想要的东西)。
鼠宝宝会怎样安慰小兔?又会怎样来帮助小兔?(幼儿学说短句)。
鼠宝宝回到草地上,又碰到了谁?和小鸡正玩的高兴时,天气忽然怎样了?
你们想想小鸡会担心什么?鼠宝宝又会怎样安慰、帮助小鸡呢?
师:下面老师把鼠宝宝帮助小白兔和小鸡的事编成故事,讲给你们听。
师有表情的讲述故事。
这故事好听吗?故事的名字叫什么?
讨论:如果你是鼠宝宝,你会怎样用魔法帽帮助小猴过河?
幼儿扮演鼠宝宝和小猴,练习对话。
请两名幼儿练习对话,老师交待要求。
幼儿两人一组,表演给客人老师看。
延伸:如果你有顶魔法帽,你想做什么?明天来告诉老师。
数学教学设计活动教案篇四
在平时的教学活动中,我很少碰到数学领域的活动,也很少会对数学领域进行深入的研究,所以我对数学活动方面的认识很少。很感谢幼儿园给我这样一次上小班数学活动的机会,在这次准备这堂数学活动的前期到最后展示结束的这个过程中,我真的对数学活动有了很多新的认识和了解。
这次小班数学活动《装食品》是选自《通向数学》中的一个活动,主要是让幼儿学会按5以内的点数取物。本次活动我采用的教具有标有圆点的塑封袋若干,标有圆点三张桌子,还有立体的“寿司”、“蛋卷”还有“鸡蛋”若干,这些立体的食物,放在塑封袋中可以较清楚的看出食物的数量。
本次活动,我主要设想通过请幼儿装食品,学会按点数取物,在按点数归类中,初步体验点子可以表示物体的数量。集体尝试按点数装食品,按点数归类,加深幼儿对活动的理解,进一步发展幼儿计数能力和判断等量的策略。活动过程主要有四个环节组成:一、点数取物,学习点数。二、点数归类,巩固点数。三、集体操作,加深对规则的理解。四、检查、评价。
经过多次尝试活动以后,发现主要问题出现在第四环节检查和评价中。
问题一:在第一次试教时,我请幼儿将包装好的食物归类归在三个筐里,然后在集体检查时,先请几名幼儿上来检查袋子有没有放错筐,再把三个框分在各组,每组幼儿检查食物数量。出现的问题是,袋多筐小,导致袋子无法在筐中铺平,阻碍了幼儿检查数量。
问题二:发现了上述问题后,我将最后集体检验的环节改成个别检验,在展示活动中,我引导幼儿将袋子归类到相应的桌子上,桌子范围比较大,能将袋子铺平了放,然后先请个别幼儿上来检验,桌子上有没有放错的袋子,再请个别幼儿上来检验袋子里有没有多放或者少放食物,把错的拎出来再进行集体讲解纠错。这样一来就很好的解决了正确数出袋中食物的问题,可是个别检验的进行又带来了一个新的问题,我请六名幼儿上来检查袋中食物有没有放错,由于食物平放在桌子上,导致没有请到的幼儿看不到检查的袋子,而且这样一来没有轮到的幼儿就空闲了下来,变得开始消极等待,无法参与到检验活动中,教师也就只能关注到个别儿。
解决方法:活动结束后,感觉这种形式的个别检验也并没能达到理想的效果,后来在评课过程中,朱老师建议我将这些包装好的塑封袋展示在黑板或者是立体的板上,这样一来,就能很好的解决之前遇到的各种问题,这种集体检验的方法能使每个幼儿都能看到,让每个幼儿都能参与进来,检验的时候就可以进行集体检验,而且教具也可以换成平面的,将他们贴在塑封袋的外面,点数起来也就更加的清楚,这样就能在检验时一起来看一看,数一数有没有放错的,如有放错就一起再把它纠正过来,也就能够更好的达到活动预设的效果。
数学教学设计活动教案篇五
1.使学生通过观察,初步理解简单的同分母分数加法的算理,并能正确计算.。
3.培养学生抽象概括与观察类推的能力.。
教学重点。
1.理解同分母分数加法的算理.。
2.会计算简单的同分母分数加法.。
教学难点。
理解同分母分数加法的算理.。
教学过程。
一、铺垫孕伏.。
复习旧知.。
(1)用分数表示图中涂色部分(投影)。
问:是几个?是几个?是几个?
(2)填空。
是4个是是个是个.。
(3)口算并说明计算理由.。
30+28056+6139+20。
二、探究新知.。
1.导入新授.。
这样的分数加法应该怎样计算呢?这节课我们就来学习简单的分数加法.。
(板书:简单的分数加法)。
2.教学例1.【演示课件简单的分数加、减法】。
(1)出示例1。
一张长方形纸,做纸花用去,做小旗用去,一共用去这张纸的`几分之几?
(2)分析数量关系,列出算式.。
教师板书:
教师提问:这道题应该怎样想呢?(演示动画分数加法例1)。
是2个,是1个,2个加上1个是3个,就是.因此。
(板书:)。
(3)计算并说出思考过程。
3.教学例2.【演示课件简单的分数加、减法】。
(1)(演示动画分数加法例2)。
提问:怎样列式?
(板书:)。
思考:得多少?你是怎么想的?
(2)教师出示图片,板书。
(3)再让学生说的思考过程.。
4.练习.。
(1)口答:
(2)计算并说思考过程.。
提问:1用分数怎样表示?(可表示为、、、)。
小结:可以根据我们的需要写成分子、分母相同的任意分数.。
三、随堂练习.。
1.填空。
(l)2个加上3个,是5个;就是。
(2)3个加上4个,是个,就是。
(3)2个加上7个是个,就是.。
2.判断正误,把不正确的改正过来.。
3.计算.。
4.一块皮子,做皮包用去这块皮子的,做皮鞋用去这块皮子的,一共用去这块皮子的几分之几?(列式计算,并说明理由.)。
四、课堂小结。
今天我们学习了同分母分数加法,你们发现了什么规律吗?
五、课后作业.。
数学教学设计活动教案篇六
执教教师。
于金平。
学校名称。
内黄县梁庄镇第一初级中学。
学科。
数学。
学段。
八年级。
1--。
一.内容分析。
本节课是人教版八年级数学第十八章后的数学活动课,是在学生学习了全等三角形,特殊的三角形、平行四边形特别是矩形、轴对称图形之后安排的一次综合数学实践活动课。在本节课中,首先训练学生利用矩形折叠60°、30°、15°等特殊的角并进行简单证明,然后练习折叠并欣赏黄金举行,不但培养了学生的动手能力,加深了学生对轴对称的认识,还提高了学生的数学美感!
二.学情分析。
-2-。
知识与技能:
能折出60°、30°、15°等特殊的角,了解黄金矩形的相关知识。
过程与方法:
通过折叠活动,加深对轴对称、全等三角形、特殊的三角形、四边形等知识的认识。
情感态度与价值观:
经历折叠、观察、推理、交流、反思等数学活动,学会和他人合作,并能与他人交流数学思维的过程和结果。欣赏黄金矩形,培养数学美感。
四.重、难点。
折纸做60°、30°、15°等特殊的角,欣赏黄金矩形。
-3-。
五.教学资源。
及环境准备。
ppt。
设计意图。
「活动1」问题导入。
「活动2」折纸做60°、30°、15°的角。
4--。
「活动3」黄金矩形。
「活动4」利用折纸得到黄金矩形。
「活动5」课堂小结。
「活动6」作业布置。
教师提问:
你们小时候折过纸吗?都折过些什么?
出示幻灯片,学生认一认,说一说。
问题1:
在一张矩形纸片上,你怎么折出一个45°的角?
设问:用一张矩形纸片你还能折出哪些度数的角?
5--。
问题2:你能通过折纸的方法,折出30°的角吗?怎样折?
你能证明你所折的角确实是30°吗?
ppt出示折叠过程,引导学生说出证明过程。提问:
在图中,你能找出所有30°的角吗?
60°的角呢?
还有其他度数的角吗?
问题4:
怎样折出15°的角呢?
问题5:下列矩形中,哪些比较匀称?
6-。
-请学生欣赏生活中黄金矩形相关问题。
教师介绍黄金矩形并引领学生欣赏黄金矩形的美。并介绍黄金分割、黄金分割点、黄金比等概念。
问题6:能否用折纸的方法得到黄金矩形?
你能证明你的劳动吗?
出示ppt折叠过程,引导学生证明,折叠的矩形是黄金矩形。
1.通过本节课的学习,你利用折纸可以做什么?
2.在推理论证的过程中,我们用到了哪些以前学过的知识?
3.在本节课的学习中,你体会到了哪些数学思想方法?
1.如何利用折纸折出75°的角?
2.问题7中的矩形mnde是黄金矩形吗?你能说明吗?
-7-。
思考并回答,认一认,说一说。
动手做一做,说一说。
鼓励学生大胆猜想,并说一说。
学生自学课本64页,动手折一折,说一说自己的折叠过程。
想一想,组织一下证明过程。
在教师的引导下,组织写出证明过程。
观察并找出图中其余度数的角,说一说。
想一想,说一说,并简单证明一下。
观察白板上矩形,根据感受说出那些举行比较匀称。
-8-。
欣赏,生活中的黄金矩形之美。
在老师的引导下欣赏黄金矩形之美。
了解黄金分割后再次欣赏黄金矩形之美。
学生自学课本65页,练习折叠黄金矩形。
结合ppt在老师的引导下证明该矩形是黄金矩形。
结合老师的引导回忆本节课学习了那些数学知识。
将新知识构建在原有知识的基础之上有助于激发学生的兴趣。
巧设问,激兴趣。
培养动手能力。
-9-。
培养严谨的数学思维。
初步感知。
初识黄金矩形。
再识黄金矩形。
培养严谨的数学思维。
七、板书设计。
折纸做60°、30°、15°的角。
黄金矩形。
-10-。
利用折纸得到黄金矩形。
八、教学反思。
本节课是人教版八年级数学第十八章后的数学活动课,是在学生学习了全等三角形,特殊的三角形、平行四边形特别是矩形、轴对称图形之后安排的一次综合数学实践活动课。在本节课中,首先训练学生利用矩形折叠60°、30°、15°等特殊的角并进行简单证明,然后练习折叠并欣赏黄金举行,不但培养了学生的动手能力,加深了学生对轴对称的认识,还提高了学生的数学美感!
在课堂活动中,学生表现出了较高的活动兴趣,但在证明的时候,有部分同学理解不十分到位,书写的过程不够完备,这在以后的教学中需要进一步加强。
-11-。
数学教学设计活动教案篇七
教学目标:
1.知道在课间要文明休息,活动中要按顺序、守规则。
2.能根据正反事例说明课间活动要守秩序。
3.懂得课间活动守秩序,大家才能愉快又安全。
4.进行快乐的课间小游戏。
教学重点:
1.使学生知道课间活动守秩序应该怎样做。
2.让学生明白怎样才算是文明休息。
教学难点:
教学准备:
教学过程:
一、歌曲激趣,导入课题。
上课前,老师想请小朋友们欣赏一首歌曲,孩子请看《哦,课间十分钟》。(视频,大概一分钟)(小朋友们可以跟着节奏一起摇头)。
师:我发现孩子们听得可专心了!那你听出来歌中唱的是发生在什么时候的事情呢?
生:课间下课了。
师:他们快乐吗?
生:快乐!
师:那今天咱们也来说说我们的课间十分钟吧!出示课题。(板书课题)。
二、危险的课间。
师:孩子们——诶!瞧……。
出示图片一,旁白:瞄准!发射……。
出示图片二,旁白:嘿~嘿~,谁让你自己不看路的!
出示图片三,旁白:快来看,他们玩得多开心呀!
出示图片四,旁白:小火车,呜-呜-呜-,看我开得快不快?
出示图片五,旁白:你钓到了吗?看我的鱼儿又上钩了。
出示图片六,旁白:嗯…这个人肉垫子还蛮不错嘛!
师:孩子们,这几张图片都是你们在课间活动的时候,老师拍下的。你们都看到了什么?
师:我请小手举得最高的你来说。
生:下课了,有的孩子趴在栏杆上玩。
师追问:他们这样做对吗?为什么?
这样做不好,很不安全。如果掉下去,就会摔伤的。
师:是啊,这么危险的动作,咱们不能做。(奖励笑脸)。
师:你还看到谁?他们在干什么?
生:下课了,有的孩子,在楼道上“开火车”,这样做很容易摔倒,受伤。
师:是呀,多危险哪!真是一个爱总结的好孩子!(奖励)。
师:哦,你还想说,请你来......
生:有的孩子,他们在楼上“钓鱼”,这样做也容易出现危险。下面的人容易把上面的小朋友扯下来。
师:的确,危险的游戏,我们不能玩(奖励)。
师:照片上其他的小朋友还在干嘛?
生:有的孩子,在别人下课时,伸“勾脚”,这样很容易把别人绊倒,使人受伤。
师:所以,以后我们走路的时候可得小心啦!千万别中招。(奖励)。
师:还有的小朋友在玩什么游戏呢?
生:还有的孩子在楼道上追跑打闹,玩“叠罗汉”,在教室里扔粉笔头,这些事情都不好,容易使别人受到伤害。
师:这样的游戏真危险(奖励)。
3.教师小结:。
生一:(喻)。
师:这真是一次血的教训啊,危险的游戏我们真是——不能玩(生齐)。
生二:(许)。
师:是啊,我们学校的活动场地有限,只有不追打、不疯跑,才能尽量避免这些小意外的发生。
所以,孩子们,像这样的(加重语气强调)危险动作,我们——(生)不能做;粗鲁行为——不能有;危险游戏——不能玩!
请孩子们一起来总结总结。(分男女生读,同时出现带儿歌的图片!)。
全班:铃声响,下课了。
女生:危险动作男生:不能做。
女生:粗鲁行为男生:不能有。
女生:危险游戏男生:不能玩。
(师在孩子们读的过程中,板书:危险。)。
三、文明的课间。
(一)课后三件事。
师:小小摄影师还拍摄到了这样一组不一样的图片呢!我们赶紧来看一看吧!
师:(出示孩子做课前准备的图片)仔细观察,下课了,他们在干什么?
生:他们在做课前准备。
师:对,下课了,我们首先就应做好课前准备。那么我们班的下课三件事是……。
生:下课三件事:一收,二摆,三推凳。
(可以让学生来说说一收是收什么?二摆摆什么?怎样推凳?)。
师:孩子说一步,出示一张。(完毕)。
你们真是一群有秩序,讲文明的小学生!把最热烈地掌声,送给自己。
(二)正面引导,巧编儿歌。
1.上下楼。
师:现在,课前准备做好了,我们要出去玩了。瞧!图上的孩子在干什么?(出示孩子们上下楼的图片)。
生:他们在上下楼梯。
师:他们做得好不好?
生:好!
师:为什么?
生:因为他们上下楼没有乱跑,是靠着右边,慢慢地走。
师:那你能为他们编一句儿歌吗?
生:上下楼,靠右行。
师:(出示儿歌)孩子,编得可真好!一张笑脸送给你。(递上奖励)。
2.上厕所。
生:他们做得很好。他们上厕所在排队,这样就不拥挤了。
师:说得可真好!那有谁能为他们编一句儿歌呢?
生:上厕所,排好队!
师:(出示儿歌)真是个聪明的孩子!我们把掌声送给他。
3.玩游戏。
生:因为他们一个接一个的去跳,每个人都跳到了。所以很开心。
师:说得棒极了!那你能为他们编一句儿歌吗?
生:我能!玩游戏,有秩序。
师:(出示儿歌)你是一个爱动脑筋的孩子,老师喜欢你!
4.喝水。
师:玩累了,口渴了。看看他们又在干什么呢?
生:喝水。
师:他们这样做,好不好?
生:好!
师:为什么?
生:因为他们排队喝水,很有秩序。
师:请个孩子为他们编句儿歌吧!老师请坐得最端正的你来编一编。
生:要喝水,排队取。
师:(出示儿歌)你真是一个守秩序的小学生。掌声……。
5.教、读儿歌。
师:孩子们编的儿歌,可真好!既简单,又好记。我想请个小老师来教一教!
小小老师谁来当?
生:我来当。(生教一遍,学生跟读)。
师:同桌对对碰,拍手唱儿歌。孩子们,你们准备好了吗?
生:准备好了!
师:对对碰,开始了——。
生:上下楼,靠右行上厕所,排好队。
玩游戏,有秩序要喝水,排队取。
(生读的时候,老师板书“文明”)。
三、快乐的课间。
生:…………(抽六名学生回答)。
师:记者采访完毕,现在有请各小队为大家展示自己小队设计的安全、文明的小游戏。各小队,亮出你们的口号!
红队红队,我最棒!
黄队黄队,我第一!
生:请小队代表8人上台表演,其他学生喊游戏口诀。口诀喊两遍,游戏停止。
师:对他们的游戏,谁来评一评——。
生:我来评一评。
师:好,请你来。
……。
师:接着是黄队,他们推荐的游戏是“猴子捞月”,准备好了吗?……。
生:请小队代表6人上台表演,其他学生喊游戏口诀。口诀喊两遍即停。
(评一评)。
(孩子在最后一个游戏时,板书“快乐”)。
四、课堂小结,歌曲结束。
师:两个小队给我们推荐了这两个健康、安全、文明、快乐的课间游戏,在以后的课间十分钟小朋友们就可以和你的小伙伴一起玩这些游戏了。我们班还专门设计了一个“课间活动小明星”的评比栏,只有活动守秩序,讲文明的孩子才能成为我们班的“小明星”,才能告别危险(说这句就擦掉板书“危险”),才能度过一个快乐的课间十分钟。让我们一起来唱快乐的《哦,课间十分钟》。
全体起立,孩子们,我们一起拍手唱起来。
生:(播放视频,孩子跟着唱)……。
下课——立正,
孩子们休息——老师休息!
附游戏:
愚公移山(6人)。
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:一米二米三,三乘以三,山高难开,愚公移山。?动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。
过城门(8人)。
城门城门几丈高?三十六丈高。骑白马,带把刀,走进城门滑一跤,问你吃橘吃香蕉?
(由两个小孩将双手高举过头顶,形成拱门状,其余的小孩排成一圈形队伍钻城门,不许间断。然后当拱门的小孩唱童谣,唱到最后一字时给抓到的人问他们吃橘子吃香蕉。然后吃香蕉的站一起,吃橘子的站一起。最后哪边人少,那边的人就要划拳出来2个当拱门,之后继续游戏~)。
小猴捞月(8人)。
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选一个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的词语、成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
红灯绿灯小白灯(6人)。
先决定出来一个人站在墙根底下,面对着墙站好后,观看的孩子一起喊“红灯绿灯小白灯”。其他游戏者从他背后慢慢走上来,当孩子们说完“红灯绿灯小白灯”那个人才可以回头,看见谁动了那个人就得过来替他。
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数学教学设计活动教案篇八
活动意图:
我依托《3-6岁儿童学习与发展指南》,根据小班幼儿具体形象思维为主的特点,幼儿爱游戏、好动、好奇、好探究的心理特征和现阶段本班幼儿发展状况,设计了本次小班数学活动《5以内的数物结合》。本活动通过生活化、游戏化的形式操作和探索,让幼儿感知数量关系。本节活动通过给小动物“送水果”的情景创设,来引发幼儿学数学的兴趣。使幼儿在快乐、有趣的活动中感知5以内的数量,练习5以内的数物结合,了解5以内数的实际意义。在游戏操作中感知和体验数的有用和有趣。
活动目标:
1、感知数与量的结合,能从多个物体中取出5以内的相应数量的物品,初步了解5以内数的实际意义。
2、乐于参与集体游戏。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
活动准备:
1、教具准备:一个数字转盘,一个篮子(内装水果图片若干),贴有数字和动物图片的篮子5个,数字卡1-5,“神奇的手指”音乐。
2、学具准备:数字卡1-5、雪花片若干,“数、物拼板”若干,油画棒、印章及操作单若干。
活动过程:
一、预备活动:
1、师幼互相问候。
2、手指游戏:神奇的手指。
二、集体活动:
2、创境激趣,按数取物。创设情境:森林里要开动物舞会,需要一些水果,有5个小动物来信请求小朋友的帮忙。
三、分组操作,解决问题。
第一组:数物连线,幼儿将数字与相对应的物品连起来。
第二组:盖印章,幼儿根据左边写出的数字,在右边盖上相应数量的印章。
第三组:幼儿操作“数、物拼板”,使数卡与物卡一一对应拼在底板上。
第四组:操作数字卡片和雪花插片,相应数量的雪花片与数字卡片对应。
教师观察幼儿的操作,幼儿需要时给予引导与帮助。
四、游戏巩固,结束活动。
游戏“送水果”。幼儿帮助动物装水果,快乐的去参加动物舞会。
五、活动延伸,积累经验。
1、将操作材料投放到活动区,供幼儿自选操作。
2、在户外活动时玩“点数上车”的游戏。
六、生活数学,体验用处。
在日常生活中,凡孩子需要一定数量的物品时,教师或家长都可以引导孩子用数字先表示,然后可按数字表示的数量拿取物品。
活动反思:
从目标来看:目标表述角度一致,都是从幼儿的角度出发。
材料准备看:材料准备丰富,有精神的和物质的准备,材料投放有阶梯性,体现了“尊重幼儿发展的个体差异”这一理念,支持和引导幼儿操作,使幼儿在原有水平上都有一定的提高,且材料功能性强,有一物多玩的功能。
从活动过程来看:渗透了社会、艺术等领域,注重领域之间、目标之间的相互渗透和整合。体现了“关注幼儿学习与发展的整体性”这一理念。活动中运用实物教具操作教学有很强的真实感和可操作性,符合小班幼儿的年龄特点,使得活动组织轻松,便于老师引导幼儿操作,充分调动了幼儿的参与兴趣。如:“数字转盘"的转动,提高了幼儿注意力,活跃了思维。“送水果”情境创设激励幼儿准确的数出“水果”,充分调动了幼儿的积极性。幼儿自主选择材料,自己探索并动手操作数字与物品的对应,目标在游戏操作中自然完成。
不足之处:
1、材料虽然注重了幼儿的个体差异,但开放性还是不够强。
2、在幼儿操作中对幼儿的适时指导把握的不够准确。
3、自我专业素养还需通过不断的学习提高。
数学教学设计活动教案篇九
区域活动开放、自由、自主,能使幼儿在轻松愉快的环境中按自己的意愿自主选择活动内容、活动形式和活动伙伴,并按自己的学习方式、学习速度去操作实践。那么,如何把数学内容、数学目标、数学材料有效地融进区域活动之中呢?在实践中,我紧紧抓住三个“数”策略,扎实有效地开展幼儿数学区域活动,让数学知识融入孩子感兴趣的游戏中。
明确的教育目标和计划是发挥数学区域活动最大功效的导向和保证,因此,我们必须有效把握区域活动的即时效应和发展的潜在性问题,也就是说,我们在设立一组区域活动时,心中要有目标。因此,在开展区域活动之前,我们需要根据阶段性数学活动的目标,配合集体数学活动的进度、内容来拟定数学区域的具体目标、具体计划和具体内容。
例如:中班的“数形成”活动,其目标为:体验数的形成,建立初步的数序逻辑概念,会用语言表述“几添上一是几”。幼儿对“几添上一是几”这句话的理解尤为困难,“添上”往往会被他们想象为“天上”,因此,“会用语言表述几添上一是几”就成了我们数形成区域活动中的阶段目标。配合目标,我们设计了一系列游戏,有“翻一翻,说一说”“串一串,说一说”“画一画,说一说”“贴一贴,说一说”“添一碗,说一说”等。区域游戏中的每一个动作——翻、串、画、贴、添,都让孩子们体会着数的形成,感悟着数字形成的实际意义,特别是“添一碗”游戏,使孩子们对“几添上一是几”这句话理解得淋漓尽致,活动的难点也就迎刃而解了。
当然,数学区域活动中的阶段目标还应根据孩子们的实际情况不断加深、调整、补充、完善,原定两周的阶段目标,幼儿可能在一周内就已完成得较好了,或者幼儿对此活动已不感兴趣了,那么,教师就要灵活调整,提前进人下一阶段活动。假如两周未达到预期的目标,或幼儿兴趣正浓,教师可适当延长活动的时间,以满足幼儿的需要。只有这样,才能真正做到阶段目标心中有数,从而使幼儿在数学区域活动中增强对数学的敏感性和对数学的运用能力。
幼儿数学区域活动的材料直接影响着孩子对数学活动的兴趣,作为老师的我们,总是在为不断翻新区域材料而伤透脑筋:有时,辛辛苦苦制作的区域材料得不到孩子们的喜爱;有时,孩子们对新投放的区域材料一时兴起,但两天之后就置之不理了。面对这种情况,我们只疲于更换数学区域活动的材料了,费时费力不说,收效却甚微。看来,区域活动游戏材料的投放,关键还得在“巧”字上下功夫。
在几年的数学区域实践中,我发现我们的游戏材料多偏向于卡片、图片等,孩子们在区域活动中玩了几次就会感觉索然无味。了解到此种情况后,我在材料的种类上尝试了改变,如结构游戏中现成的雪花片、插塑、套桶、棋子等,自然界中常见的石子、种子、树叶等;剪贴活动中的作品、范例等;生活中的钮扣、豆腐盒、牛奶盒等……这些唾手可得的游戏材料都成了我们数学区域活动中的主角,有序插接、按特征分类、组成分合、排序组合等,许多数学区域活动中都有它们的身影。
虽然材料丰富了,但枯燥的玩法同样会使孩子们对数学活动失去兴趣,于是,在区域活动中,我考虑到了一物多玩、在反复中创新、在交换中新颖。如:在中班默数活动“钓鱼”区域游戏中,为了让孩子们循序渐进地学会默数,并数得快数得对,同样一份钓鱼材料,我设计了好几种活动:按点子排列方位,在鱼塘里养鱼;钓竿数点匹配钓鱼;夹子夹小鱼做鱼串等。同一份游戏材料的不同玩法,不仅节省了人力、物力、财力,而且还让孩子们在区域活动中体验到了一物多用的游戏乐趣。
在材料的难易设置上,同一个数学活动内容,我总会为孩子们多提供几套学具,如在序数的学习中,区域活动中既有牛奶盒制作的立体式楼房,又有抽象式的数字棋盘。在形象化的“宝宝住新房”游戏中,我让孩子们理解第几层第几间;在“点兵点将”游戏中,我让孩子们快速找到纵横交叉的位置。为了让孩子们自主地选择适合自己的区域活动,我运用颜色表示游戏的难易程度,如红色代表“难”,蓝色代表“一般”,黄色代表“容易”。
虽然数学区域活动的内容各不相同,操作方法也各不相同,但我使出浑身解数,巧投区域游戏材料,所以始终能让孩子们保持高涨的活动参与欲望。
“让儿童亲历和感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣”,这是《纲要》中科学领域的指导要求。所以,我们要通过自己在数学区域活动中的言行使孩子们感受到:老师关注的不是区域活动的成败,而是他们的活动过程。由此可见,区域活动中鲜活的语言指导,起着至关重要的作用,我们需寻行“数”墨,切实发挥语言的技能。
在每次数学区域活动前,我抓住幼儿的心理节拍,力求语言情趣化,语气抑扬顿挫,开门见山地把区域活动的内容、目标及规划,合理地融入情趣化的言语之中。例如:在大班猜测区域游戏中,已知ab,bc,比较a和c的'大小。当幼儿的思维停留于表面,难以理解“ab,bc,则ac”时,适时地说一句:“谁会是真正的第一名?最小的碗是给谁的呢?让我们一个一个地试。”
此外,孩子们在区域活动中的个体表现,往往还是我们评价孩子对知识掌握情况的重要依据,教师的每一次语言评价,都有如智慧的化身,能让已经“吃饱”的孩子缠着你索要新的“苹果”,让“吃不到”的孩子信心百倍。指导性的语言评价有时是一抹微笑、一朵红花、一颗五星……不管是什么,只要是来自于老师的爱心评价,孩子的心里总是甜滋滋的,因为鲜活的语言指导除了针对数学区域活动的本身之外,更重要的是培植孩子对数学活动的兴趣。
幼儿数学区域活动是低结构、高开放的活动,以上三个“数”的策略行之有效。在区域活动中,幼儿自主选择、自主探索数学知识的几率大大增加,对数学知识的敏感性也不断提高。我想,只要我们善于观察,把握时机,适时适度地运用策略,孩子们必然会在数学知识的海洋中获得更多的成功体验!
数学教学设计活动教案篇十
通过这节课的教学,使我深刻认识到学生的理性思维的发展还有很有限,知识经验、心理品质方面很差,抽象思维能力比较薄弱。于是我根据学生和中小学教材衔接的特点设计了这节课。为了达到教学目标,实现我的设计效果,我采用引导、探究法为主的教学法,应用多媒体课件辅助教学。设计以下主要教学流程:
1)创设问题情境:这节课从问题情境引入。激发了学生兴趣,激发起学生的探索热情目的在于引发学生学习的积极性,启发学生的探索欲望,同时为本课学习做好准备和铺垫。
2)知识的探究:让学生通过自主探索与合作交流,了解数学归纳的思想;获得,体验探求规律的思想方法。同时让学生体验合作的愉快与收获。感受成功的喜悦。
3)巩固提高:让学生加深对用整式表示数列规律的认识,提高对探索数学规律的兴趣。激发学生的学习热情,为他们提供更广泛的发展空间。
4)例题讲解与巩固练习,使学生的知识、技能螺旋式上升。
5)课堂小结:通过学生的自我反思,将知识条理化、系统化。
6)在重难点突破的问题上通过启发,在学习过程中,让学生自己经历探索与交流的活动,自主归纳出其中的规律。通过学生亲自动手试验,学生对于难以理解的知识把握的非常好,所以这节课的知识我觉得学生理解掌握的比较好。
在课堂上运用实验,引发学生探索问题的兴趣,让学生在活跃的课堂气氛中探讨出知识的规律性,找到学生探索问题的兴趣,让学生在活跃的课堂气氛中探讨出知识的规律性,找到学数学的乐趣。利用投影片,给出的例子、习题节约了书写时间,把多余时间交给学生,让学生充分体会到自己的主体性和老师的主导性。
本节课虽采用了合作教学,但还有些传统教学的模式,由于学生的个体差异及课堂时间没有把握好,致使为学生设计的知识延伸的题目。习题及课堂小结没有进行,我觉的是一大遗憾也是不成功的地方。所以在今后的教学工作中不但要很好的备教材,还要备学生了解学生的知识水平结构,只有这样才能很好的把握课堂驾御课堂。在教学设计上要给与足够的重视,重点放在学生的活动的层面上,教师活动主要是组织,让不同的学生由不同的思维方式,最大力度发展学习潜能,突出合作交流,实现完全的自主学习。才是一节成功的课。
数学教学设计活动教案篇十一
一、新课导入:
教师首先问孩子们一些图形的认知,日常生活中哪些图形是圆形啊?正方形的物体有哪些啊?通过问答吸引孩子注意力。
给孩子一个惊喜:小朋友,你们做过敲击小鼹鼠的游戏么?想不想玩啊?话题转折,进入游戏环节。
二、教师介绍游戏玩的方法:
1、进入到游戏键面,点击每个图标,获知每个图标的作用。
2、点击游戏帮助了解游戏规则并且开始游戏。
3、根据语音提示,用你手上的槌子敲打一下正确的鼹鼠。随机出现圆形、三角形、长方形、正方形几种图形。画面上有4个地洞,随机会有一只小鼹鼠手举着一种图形出现。点开始键后,大恐龙语音出题(随机)。用鼠标(槌子)点击正确的答案。
三、集体游戏:
1、教师演示,让小朋友一起回答操作。
2、出题:首先草地景,根据语音提示,用你手上的.槌子敲打一下正确的鼹鼠。
随机出现圆形、三角形、长方形、正方形几种图形。
(每次随机出一个形状,共出20题,每2题得1颗星)。
3、说明:画面上有4个地洞,随机会有一只小鼹鼠手举着一种图形出现。点开始键后,大恐龙语音出题(随机)。用鼠标(槌子)点击正确的答案。
地洞里每次会出现一只小鼹鼠,观察它手上举着的立体图形,如果和i博士念得一样,就赶紧用鼠标移动你手上的槌子敲打一下,注意不要敲错了!
4、示意图:
四、师生互动:
选一个小朋友一起来玩这个游戏。
注意协助小朋友操作,鼓励小朋友。
五、活动总结和思考:
通过游戏认识了哪些图形啊?生活中和这些图形一样的物体有哪些啊?
六、活动结束:
和家长进行交流,让孩子和家长一起加入到这个活动中。
七、附录:
出题:看看白云让的图形哪一个和其他的不一样?
(每次随机出一个形状,共出20题,每2题得1颗星)。
题目:随机出现一组共4个图形,有一个和其他不同。
1.4个圆形、其中1个大一些。
2.4个圆形、其中1个小一些。
3.4个圆形、其中1个扁一些。
4.4个圆形、其中1个颜色不同。
5.3个圆形、1个正方形。
6.3个圆形、1个三角形。
7.3个圆形、1个长方形。
8.4个正方形、其中1个大一些。
9.4个正方形、其中1个小一些。
10.4个正方形、其中1个扁一些。
11.4个正方形、其中1个颜色不同。
12.3个正方形、1个圆形。
13.3个正方形、1个三角形。
14.3个正方形、1个长方形。
15.4个长方形、其中1个大一些。
16.4个长方形、其中1个小一些。
17.4个长方形、其中1个扁一些。
18.4个长方形、其中1个颜色不同。
19.3个长方形、1个圆形。
20.3个长方形、1个三角形。
21.3个长方形、1个正方形。
22.4个三角形、其中1个大一些。
23.4个三角形、其中1个小一些。
24.4个三角形、其中1个扁一些。
25.4个三角形、其中1个颜色不同。
26.3个三角形、1个圆形。
27.3个三角形、1个长方形。
28.3个三角形、1个正方形。
共有三角形、长方形、正方形、圆形4种图形。
说明:天空上每次飘来4朵白云,每朵云上有1个图形,鼠标变成小鸟飞,移到正确答案上点一下。
看看白云让的图形哪一个和其他的不一样?
仔细观察屏幕上的图形,找出哪一个和其他的不同,移动你手上的小鸟,让它飞到图形上点一下!
数学教学设计活动教案篇十二
1、能区别两个物体之间的上下关系。
2、在操作中能正确使用方位词表达两者之间的上下关系。
3、体验集体游戏的快乐。
1、玩具娃娃一个、帽子一顶、袜子一双。
2、水果、蔬菜图片若干、玩具柜的玩具若干。
3、操作册。
幼儿坐在椅子上玩“指五官”,教师加快速度增加其趣味性。
1、教师出示玩具娃娃,请幼儿说出眼睛和鼻子、鼻子和嘴巴的上下关系。
2、教师给玩具娃娃戴上帽子,穿上袜子。请幼儿说出帽子和袜子的上下关系。
1、教师蒙上眼睛,幼儿分别在床下、桌下躲藏,教师找到谁,谁就说他的上面有什么,下面有什么。再请幼儿互相找,互相说。
2、小动物捉迷藏。
教师摇铃鼓,幼儿将动物卡片藏起来,然后说一说把小动物藏在什么地方了,(育儿天堂)要求幼儿用方位词表达,比如:枕头下面、被子下面、床的上面、椅子下面、桌子下面等。
1、做《操作册》第59—60页的'活动。
2、户外活动时,引导幼儿观察树上、树下、天空、大地等自然界景物,再说出其上下关系。
数学教学设计活动教案篇十三
这节课后,我进行了深刻地思考。
从教学内容方面。
根据我校学生的情况,本节学习了整式的加减,以及化简求值的简单应用。
从教师方面。
我认识到了在学生已经学过了合并同类项的基础上,让学生学会分析实际问题中的数量关系,并列出整式表示。从而求代数式的值。在教学中要注意引导学生与旧知识的联系,教师教学中应注意以下几点:
1、要对合并同类项,去括号进行复习,让学生熟练的掌握去括号的法则。
2、先让学生自主独立列出整式,然后教师再给出“先列式,然后化简,再带代入”的方法,进而比较以前学习的“先化简,再代入”,让学生在感情上接受比“化简求值”有一个更新的要求。
3、提供“先列式子,再化简求值”在实际生活中的应用,尤其是分析问题中的数量关系,为下一章学习一元一次方程,在列方程做必要的准备。
从学生方面。
1、学生要从已有的知识分析问题中的.数量关系,列出整式。
2、学生应该积极主动地在列出式子后就用已学知识化进行化简求值。
3、可适当加强练习,是学生再一次熟练掌握整式加减的运算法则,为今后的学习打下基础。
4、通过在实际生活中的应用,激发学生的学习兴趣,让学生体验学习“会列出整式”的有用性。
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