猜猜手教案(专业23篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-25 08:57:11
猜猜手教案(专业23篇)
时间:2023-11-25 08:57:11     小编:LZ文人

教案应包含教学目标、教学内容、教学步骤等内容。教案的编写应当符合学科教学的规律和特点。各位老师可以参考一下下面的教案范本,看看如何设计一堂风趣有趣的课。

猜猜手教案篇一

教学目标:

1、通过同学之间交流照片,讲一讲与照片相关的有趣的故事,并把它写下来。

2、培养学生敢于表达、乐于表达、善于表达的品质。

教学重点、难点:

1、引导学生讲与照片有关的故事,并能和小组同学在情境中交流。

2、把照片的故事写下来,做到语句通顺,有真情实感。

教学准备:

1、学生带好影集,或自己珍藏的最有趣、最有意义的照片,并向父母询问拍照的时间、及相关的故事等。

2、投影仪。

教学过程:

一、激趣导入。

1、教师出示一张照片(哈哈大笑的女孩)

小朋友,你们瞧,照片上的女孩笑得多开心呀!猜猜看,她是谁?她呀!远在天边,近在眼前,就是小时候的我,看了这张照片,你们有什么问题想问我呀?感兴趣的小朋友可以采访我。

2、教师根据学生提问回答,讲述有关照片的趣事。(学生可能会问你的照片是什么时候拍的?当时发生了什么事情怎么那么开心?)

3、同学们,我们这节课呀就一起来猜照片,讲故事吧!

板书:猜猜他是谁

二、游戏热身,激发表达。

如果猜出来了,请这位同学说说你怎么猜出来的?如果没猜出来,请照片的小主人自己站起来,揭开这个谜底吧!

2、请照片的主人说一说:

照片上的你有几岁?照片中藏着一个怎样的故事?

提示:可以仿照开始时老师的介绍,要声音洪亮,态度大方,讲清照片拍摄的时间、地点及当时的情景等。

3、学生评议,小朋友的介绍是否符合要求。

4、再依次抽取三位同学照片,先猜,后说一说照片的故事。

三、创设情境,促进交流。

1、一张照片就是一个有趣的故事,听了几位同学的介绍,我们真是开心极了。可是有的同学还觉得不过瘾,想去同学家做客。因为每当有客人来家里时,我们一定会拿出自己的相册,让他看看照片,给他讲故事,一起分享快乐。今天,老师和同学想去你家做客了,谁想邀请大家去呀!

2、好!我们先来到xx家,(用投影仪出示这位同学的照片)谁来做小客人?小客人有什么关于照片的问题要有礼貌的问,小主人可要热情地回答哦!

3、评议:刚才这几位小主人、小客人表现得怎样?

让学生在评价中懂得口语交际的要求:大方得体,表达清楚,叙事完整。

4、小组为单位进行口语交际训练,小组成员分别扮演小主人,小客人。教师进行巡视指导。

5、反馈交流。请小组派代表上台讲述,集体评议。

哪位小主人的照片故事讲得最精彩?评为表达之星。谁是最有礼貌的小客人?评为礼貌之星。

四、引导写话。

1、小朋友,照片中的故事多么有趣呀!我们大家看着照片又仿佛回到了那快乐的时光,让我们把这些美好的瞬间永远留在记忆中!用我们手中的笔记下这点点滴滴吧!

2、学生练习写话。

3、写后讲评。

[评析]

以上教学设计,其特色主要体现在下面两点:

1、教学流程设计切合学生的实际,因为照片是人人都有的,而且其中蕴含着浓浓的爱,包含着许多有趣的故事,这样的题材让学生有话可说。语文就是生活,积极开发生活中与教学内容相关的课程,能有效地提高学生的语文素养。

2、做“猜猜他是谁”的游戏,这个游戏很有趣,有助于促进学生之间的了解,增进友谊,也有助于活跃课堂气氛,激发学生的表达欲望。

3、在设计中始终注意创设交际情境,先请两名学生示范做客情境,再分小组交流,最后全班汇报。点面结合,由浅入深,要求也十分明确,相信这样对学生进行循序渐进地训练,一定能收到良好的效果。

猜猜手教案篇二

1.学习用“我猜你是xxx”的句式表达自己的猜测。

2.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

3.体验游戏带来的乐趣。

4.能分析故事情节,培养想象力。

5.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

2、合作游戏者(课前邀请一名教师及幼儿参与游戏活动)。

3、用牛奶箱做的大头娃娃两个。

一、谈话导入,激发兴趣。

1.教师:你们喜欢玩游戏吗?平时玩过什么好玩的游戏?

师:今天我们来玩一个新的游戏,游戏的名字叫“请你猜猜我是谁”。

二、结合课件,学习用“我猜你是xxx”的句式表达猜测内容。

1.出示课件画面一:七星瓢虫花纹。

(1)教师:请你猜猜我是谁?幼儿学习用“我猜你是xxx”的句式表达猜测内容。

师:我们一起用完整好听的话把它请出来。

(2)出示“七星瓢虫”画面,点数瓢虫身上的小圆点,了解“七星瓢虫”的名称。

2.出示课件画面二:青蛙嘴巴。

(1)教师:又有一位朋友来跟我们做游戏了。听它在说什么?请你猜猜我是谁?幼儿学习用“我猜你是xxx”的句式猜测内容。

(2)出示“青蛙”画面,你们知道青蛙有什么本领吗?

(3)我们一起来学学青蛙捉害虫吧。(带领幼儿有节奏地边模仿青蛙的叫声边跳。)。

3.出示课件画面三:蜜蜂背部花纹。

(1)教师:这个游戏太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄来了一张关于它的照片,你们看。请你猜猜我是谁?幼儿学习用“我猜你是xxx”的句式表达猜测内容。

(2)出示“蜜蜂”画面,师幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

让我们跟着小蜜蜂一起飞到花园里采花蜜去吧。

三、小结三位小动物的特征。

1、师:刚才有几位朋友跟我们玩游戏了呀?他们都是谁呢?(根据幼儿回答一一出示相应的动物)。

2、师:我们一起来看看这些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢虫身上有黑色的小圆点、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黄色和黑色的条纹。)。

课前邀请一名教师及幼儿参与游戏活动,带上大头娃娃,分别请幼儿猜测,幼儿鼓励幼儿用“我猜你是xxx”的句式表达猜测内容。

师:你是从哪里猜出来的。

五、结束活动。教师鼓励幼儿与客人老师玩“请你猜猜我是谁”的游戏。

师:这个游戏好玩吗?我们一起去和后面的客人老师玩一玩这个游戏吧!

1、学习用“我猜你是xxx”的句式表达自己的猜测。

2、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

3、体验游戏带来的乐趣。

在教学中,我尝试新的教学方式,活动中我紧紧抓住小班孩子爱玩,爱活动的天性。以兴趣来激发幼儿学习的动力。活动利用游戏形式,激发幼儿学习兴趣。在活动中,我从孩子们身边所熟悉的小动物入手,给孩子们提供了七星瓢虫背上的斑点、跳跃的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫声,这三个即典型又抽象的情景。孩子们在猜一猜的游戏中尽情地发挥着自己的想象力的同时轻松地学会了“我猜你是xxx‘的句式。在不知不觉中思维想象力和语言表达能力都得到了发展。活动最后我又将生活中常见的老师和小朋友也利用了起来,体现了取材于生活。正是这一取材将活动带向了xx。整个活动从开始到结束孩子们始终都处于自主、愉快之中。我想这个活动虽然活动准备是那样的简单朴实,却能带给孩子们无尽的快乐和新的知识。当然活动中也存在了一些不足,还请各位领导和姐妹批评指正。

猜猜手教案篇三

1.学习简单而完整的合成句:猜猜我是谁?2.听懂并理解游戏规则。

3.体验猜谜游戏的乐趣,并通过猜谜游戏帮助孩子理解事物的外部特征。

幼儿根据提示,动作或者叫声能猜出他的名字。

鸭子图片,大象图片,猫头鹰图片等。

1.教师请幼儿围成圆圈状,并告诉幼儿将进行猜谜游戏。教师用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。提问:嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摇,张嘴嘎嘎叫。猜猜我是谁?(鸭子)。

2.教师请幼儿描述鸭子的特征,适时补充相关材料。

3.教师继续进行猜谜游戏,用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。提问:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又长,事事都能干。猜猜我是谁?(大象)。

4.教师请幼儿描述大象的图正,适时补充材料。

5.教师继续进行猜谜游戏,用丰富的肢体动作,协助幼儿猜出答案。提问:远看像只猫,近看是只鸟,晚上捉田鼠,白天睡大觉。猜猜我是谁?(猫头鹰)。

6.教师请幼儿描述猫头鹰的特征,适时补充材料。

7.教师小结。教师与幼儿以轻松的心情猜谜语,进一步分析几种动物的其他特征。

8.引导幼儿大胆说谜语让其他小朋友猜。激发幼儿猜谜的兴趣并尝试大胆想象创作谜语。

猜猜手教案篇四

1.乐于用语言表达自己的观察和发现,理解部分与整体的关系。

2.尝试用“这是谁呀?原来是……”的句式描述画面中的部分与整体的图片。

3.在猜想中获得成功的体验,产生对动物的兴趣。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5.培养幼儿敏锐的观察能力。

知识经验:会玩语言游戏《请你猜猜我是谁》;已经认识瓢虫、蜜蜂、蚯蚓、蚂蚁、蜗牛、毛毛虫等动物。

物质准备:小鸟手偶一个,绘本《猜猜我是谁》。图卡:柳树、草地、白云、太阳等。

师将小鸟手偶藏在身后:今天有位小客人来到我们教室,大家一起来猜猜它是谁?师学小鸟叫,“叽叽喳喳,叽叽喳喳,请你猜猜我是谁?”

师出示小鸟:“今天小鸟还带来了它的好朋友,都在这本书里。”(出示绘本封面)“你们猜猜会有谁呢?”幼儿自由想象。

1.师:“谁猜对了呢?我们一起来看书。”翻开绘本第一页。师:“骨碌碌,骨碌碌,这是谁呀?”

请幼儿想象、讨论想车轮一样的三个黑黑的圆是谁?

师:“问问小鸟,大家猜对了吗?小鸟摇头了,都没猜对。我们来问图书吧。”

翻开第二页,“这是谁呀?原来是瓢虫呀!”引导幼儿一起说句式。

师:“刚才为什么大家都没猜对呢?因为那三个骨碌碌的圆是小瓢虫身上的什么呢?”。(点)“这三个黑圆只是小瓢虫身上的一部分,小瓢虫可比黑点大多了。”

2.师:“小瓢虫是小鸟的好朋友呢。看看还有谁?”

翻开第三页:“哎呀!是大老虎来了吗?大老虎会是小鸟的好朋友吗?”幼儿自由猜测。

翻开第四页:“这是谁呀?原来是……小蜜蜂呀!”返回前页,“这黄色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的花纹)“花纹也是小蜜蜂身体的一部分。”

3.翻开第五页。

师:“黑咕隆咚的,这是谁呀?猜猜看。”幼儿猜想。

师:“这是谁呀?原来是小蚂蚁呀!小蚂蚁的身体黑黑的。”

4.继续翻看以下页面,让幼儿边看边猜想,用“这是谁呀?原来是……”的句式说出蚯蚓、蜗牛、毛毛虫等动物。

师:“这些都是小鸟的好朋友。我们再来看一遍,这次我们要看到它们身上的一部分就能说出它们的名字。”

师:“今天小鸟带来了这么多好朋友,我们和它们一起到外面去玩一玩吧。”

将绘本放在阅读区中,供幼儿观看。

著名教育家叶圣陶先生说过:图画不单是文字的说明,且可拓展儿童的想象。读懂她、爱上她让幼儿用想象力描绘出眼睛无法看到的故事,真正学会阅读。本次活动选用的绘本画面简单有趣,幼儿看完后总有恍然大悟的表情。画面提供了每个动物身体的一部分让幼儿推测、想象,让幼儿逐步懂得了部分与整体的关系,学会由部分推及整体。图与图之间呈现独特联系,表达绘本的整体内涵,预留给孩子最大的想象空间,带给孩子阅读的快乐感。

猜猜手教案篇五

孩子和动物之间,似乎有着天然的联系。特别小班的孩子从很小的时候起,孩子就喜欢动物,千变万化的动物世界总是能够引起孩子的注意,《猜猜我是谁》就是以“可爱的动物”为切入的核心,将幼儿已有的对动物的一些初步的了解引入活动,引导幼儿进行一些创造性的运动,鼓励幼儿大胆想象。运用身体表现动物的动作特征,模仿动物做爬、跳、走增进肢体动作的灵活性,用肢体动作表现各种动物的特征,用身体来表达自己促进幼儿身体运动智能的发展,创造性的表现,发展幼儿的多元智能。

猜猜我是谁

尝试用动作表现动物的行动特征

鼓励幼儿大胆表现表达

音乐、录音机

1、经验回顾:和幼儿一起回忆去动物园的情景。

引导语:小朋友你们看到过那些小动物它们是怎么走路的?

(小白兔—跳、猫—轻轻走、大象甩鼻子等)教师带领幼儿模仿小兔跳、小猫走等。

2、倾听音乐里小动物的声音,尝试模仿各种小动物的走路姿态。

引导语:现在请你们听听音乐,听听是谁来了?它是怎么走路的?(鼓励幼儿随着音乐用身体动作表现各种小动物的形态,激发幼儿的兴趣。)

3、引导语:刚才你学了哪几种小动物?(请个别幼儿表演)请大家猜猜是哪个小动物。

4、倾听音乐,辨别节奏:

提示幼儿听听音乐有什么变化,猜猜小猫在干什么?(请个别幼儿表演并讲述。)

引导语:小朋友你们想一想,小猫、小兔这些小动物除了散步平时还会干些什么?(追逐、洗澡、理毛、睡觉)

幼儿分散变化身体的动作表现小猫在干什么。

5、引导幼儿根据不同的音乐形象,变化身体的动作。

引导语:小朋友你们听听音乐里的声音来学做各种小动物,(教师用语言鼓励幼儿表现和别人不一样的动物形象,平及时表扬与众不同的幼儿。

6、学小猫轻轻回教室。

猜猜手教案篇六

活动过程基本流程:谈话导入——听声音,根据声音猜动物——捉迷藏,根据局部特征猜动物——演一演,猜测动物活动环节。

提问:你们喜欢小动物吗?喜欢什么动物?(开火车说一说):每个人都有自己喜欢的动物。幼儿根据自己的经验来回答。

谈话导入活动,回顾幼儿生活经验,激发幼儿参加活动的兴趣。

师:听!谁来了?

教师播放动物声音,幼儿说出动物名称。

回应1:耳朵真灵,一听就能猜出来。

回应2:仔细听,想一想,会是谁?

教师:每种小动物都有自己独特的声音,我们通过听、仔细听能猜出小动物。

根据动物的声音的特征来猜测小动物。

1.出示大象和长颈鹿的部分图片,根据明显的局部特征猜测。

师:小动物要和小朋友玩捉迷藏的游戏,猜猜看,谁藏起来了?

师:你是怎么知道的?

教师:大象有长鼻子、长颈鹿有长脖子,我们看一看就猜出来了。

回应1:(追问)你是怎么看出来的?比一比也是小科学家观察的一种方法。

回应2:谁能看出来?说说你的好办法。

回应3:比一比,想想你以前见到的动物。

教师:仔细比一比也能找到动物。

长颈鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜测豹子、老虎存在差异资源。

根据动物的局部特征来猜测小动物。

1.师表演,请幼儿猜测。

师:猜猜,这是什么动物?为什么?

:哦,演一演的时候可以是动作、可以是声音,要把最明显的地方表演出来。

2.个别幼儿表演,集体猜测。

回应1:根据幼儿表演的特征进行回应。

回应2:请表演者介绍自己表演的动物并说出理由。

回应3:想一想,我们身边有哪些你喜欢的小动物。(或者提示幼儿十二生肖操)。

3.两两结队,互相表演猜测。

师:两个小朋友一起来玩这个你演我猜的游戏,一个小朋友演一演,另一个小朋友猜一猜。猜对了以后两人再交换。

根据自己的已有经验进行表演。

师幼互动、幼幼互动猜测小动物。

出示阴影动物图片,请幼儿来找一找。

师:这些小动物你能找出来吗?

猜猜手教案篇七

1、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

2、 辨别并愿意模仿几种常见小动物的姿态及叫声。

3、 学习短句“一只xx……,两只xx……,三只xx…..。”

4、 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、 喜欢参与游戏,体验。

小动物图片(幼儿和家长共同收集)、录音机、音乐“小鱼游”

一、 引起兴趣

1、 今天,有许多动物朋友来和我们一起做游戏。

2、 猜猜它们是谁?

二、 请朋友

(一)天上飞的动物

1、 根据老师出示的动物手影,请幼儿猜。(小鸟)

2、 问:天上飞的动物有哪些?

3、 [展板]

4、 [学小鸟飞]示范儿歌“一只小鸟飞飞飞,两只小鸟一起飞,三只小鸟做游戏。”

(二)地上跑的动物

1、 [小猫叫]谁来了?[老师念儿歌]

2、 [小鸡叫]这是谁?小鸡也想有一首好听的儿歌,谁来帮它?

3、 小动物的叫声不一样,它们的动作也不一样,看这是谁?小兔可以怎么说?

4、 地上的动物有像小猫小鸡这样走的有像小兔这样跳的还有跑的,谁跑得很快呀?谁来一边表演一边说。

5、 你们瞧,又来了这么多的小动物,有谁? 他们都是在哪里的?

6、 选一个你喜欢的小动物,一边表演一边说。

(三)水里游的动物

1、 出示鱼尾巴,请幼儿猜。

2、 小鱼会怎么游?

3、 我们小朋友带来了很多水里游的动物,有哪些啊?

在主题活动的开展过程中,我们发现,小班的孩子对于小动物仍然有着高度的热情,在活动中,孩子们会根据各种小动物的特征如影子、叫声、动作、或动物的局部,来猜测动物的名称,当他们发现自己的猜测是正确的时候,他们那种兴奋顿时跃然脸上。孩子们开心的模仿小动物的姿态和叫声,在想想、猜猜、说说、唱唱、跳跳中,体验着与同伴共同游戏的快乐。从孩子们的言语中,可以看出他们的语言发展还是不错的,教师应多点肯定和鼓励,及时抓住孩子的亮点,让其他小朋友学一学。可以将地上跑的动物放到第一环节,因为地上的动物幼儿更喜欢更熟悉。

看到孩子们对小动物的极度喜悦,我们将延续对动物的主题活动,让孩子们能更加的接近他们的“所爱”。

各种可爱的小动物是小班幼儿的最爱,不管是在平时的游戏还是活动中,不管是男孩还是女孩,都会不时地把小动物的毛绒玩具抱在怀里,或是和小动物说说悄悄话,或是和小动物一起开心的跳、高兴的唱!为了让孩子们对他们喜欢的这些动物宝宝有更进一步的认识、了解,我采用家园互动的形式,请家长帮助一起收集动物图片,并结合主题开展活动“猜猜我是谁”,让孩子们想想、猜猜,看看、说说,唱唱、跳跳,并学习短句,体验其乐趣,在轻松、开心的氛围中得到发展。

猜猜手教案篇八

l. 辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。

2. 乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。

3.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4.引导幼儿初步掌握日常生活中的xxx。

各种动物头饰活动过程:

l .模仿小动物叫声――教师出示小各种动物头饰。这是谁?它是怎么叫的?

――请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。

――告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。

――讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法。

――请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。如"叽叽叽,猜猜我是谁?"请猜的 幼儿说出该小动物的名称。

――猜对的幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的幼儿则成为被猜的人。

1、 上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

3、幼儿之间的互动也逐渐频繁了,要充分利用幼儿的互相帮助、互相学习的契机,引导幼儿乐于交往,会交往,促进幼儿社会性发展。

猜猜手教案篇九

玩法:

1 .全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”

2 .如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”

3 .猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

提示:

1 .要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。

2 .游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。

幼儿园托班游戏教案――我是一条毛毛虫

名称一:我是一条毛毛虫

目标:

练习屈膝朝前、往后爬,提高身体的空间知觉

材料:

桌子或大纸箱

过程:

1.两张桌子合起来成为一条“长隧道”,幼儿随意地在“隧道”里往前或往后来回地钻爬。

2.教师在“隧道”口放置一些“食物”,诱导幼儿爬出洞口来找食物吃。幼儿则一边爬一边说:“我是一条毛毛虫。”

3.幼儿可以将拿到的食物放在自己的头上或背上,待自己爬出洞口后,找一个地方休息。

建议:

1.教师在活动前,可以让幼儿阅读《我是一条毛毛虫》,理解体育游戏“我是一条毛毛虫”的做法。

2.幼儿爬“隧道”的距离在120cm为宜。

3.“食物”可以用小沙包等替代。

4.活动前将场地整理清楚,地上不要有杂物,以免刺伤幼儿皮肤。

名称二:毛毛虫

目标:

手指点画

材料:

绿的水粉颜料、抹布

过程:

1.教师出示范例画:

――“数一数有几条毛毛虫?”

“毛毛虫身上有几节?”

2.教师演示手指点画毛毛虫的方法,用食指蘸颜料后,用力在纸上印一下,每个小点点连接起来就变成了一条毛毛虫。

3.幼儿练习手指点画毛毛虫。

4.教师为幼儿画的毛毛虫添上眼睛。

建议:

1.颜料中水分要少,保证点画的效果。

2.抹布提供稍多些,便于幼儿使用方便。

3.毛毛虫的形态可以多样化,身体有弯曲着的、有直直的等。

猜猜手教案篇十

1.引导学生观察人物的外貌、性格和兴趣爱好。

2.能用几句话或一段话描写人物的外貌、性格、兴趣爱好,以此来表现人物的特点。

3.能注意写一段话时开头空两格。

4.培养学生细心观察的习惯。

学习描写人物的外貌、性格和兴趣爱好的写作方法,并抓住一两点印象深刻的地方写出人物的特点。

1—2课时

1.看图猜人,课件出示经典动画人物图片:猪八戒、海绵宝宝、光头强……

2.读文猜人,课件出示谜语:腰围虎皮裙,手拿金箍棒。火眼金睛辨善恶,妖魔鬼怪消灭光。(猜一神话人物——孙悟空)

3.学生说说自己是怎样猜出上面的人物的。(学生交流,尝试归纳识人方法。)

师过渡:通过刚才的游戏,请同学们总结一下,要如何介绍才能让同学们很快地猜中你说的那个人?自己先想一想,然后与同桌交流。

4.学习描写人物的方法。

(1)按一定顺序描写人物相貌上与众不同的地方。(整体到部分、上到下)

(2)抓住人物性格、语言、行为及爱好等突出特点进行描写。

师过渡:按照我们刚才总结的方法,请你在班级中选择一个同学,试着用几句话或一段话来介绍他(她),让其他同学来猜一猜,注意不能说出这位同学的名字。

1.同桌互说互评,按下列要求尝试口头习作。

(1)要求抓住一两个特点介绍一位同学,不说出同学名字。

(2)互相评议介绍得是否准确。

2.指名发言,全班交流。

3.你们猜出来了吗?他是用什么方法突出同学特点的?(选择最明显的一个外貌特征,最突出的性格特点或爱好来举例说明。)

1.(课件出示范文)教师朗读一篇介绍班上同学的文章,请同学们认真听并思考:

(1)文章是从哪几方面介绍这个同学的?是如何介绍的?

(2)文章是用什么方法突出人物特点,让大家猜出人物名字的?

2.学生交流。

3.教师小结方法:按一定顺序描写人物的外貌特征;抓住人物的主要特点,不必面面俱到;通过描述性格、爱好等方面的突出特点。

师:把刚才我们的口头介绍用笔写下来,写好之后读一读,看看哪些地方写得还不够清楚,再动手改一改。要求:

1.突出人物特点,语句通顺、有条理,文中不得出现所介绍的同学的名字。

2.学生自主习作,教师巡视指导。

习作:猜猜他是谁

特点

外貌

事例

开学后的第一次习作课,我认为重点是要让学生喜欢上表达,无论是口头表达还是书面表达,都得敢想敢说。课前的看图猜人和读文猜人游戏,都是选取学生耳熟能详的人物,能引起学生兴趣。再逐渐过渡到教材上写人物片段的练习,使学生在说与思的练习过程中,逐步明白介绍他人的方法,抓住人物最突出的特征来写。

猜猜手教案篇十一

教学目标:

幼儿学习做10以内的加减法,并尝试用密码表示数字。

培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

初步培养观察、比较和反应能力。

教学准备:

《多元整合幼儿园活动课程》幼儿用书大班数学下册人手一份,投影仪。

教学过程:

二、观看投影仪。

1、把算术题算出来,就能知道“达达”家的电话号码了;

2、观看数字与对应的密码,写出达达外婆家的电话号码;

3、把你自己家的电话号码也变成密码。

三、幼儿操作,教师巡回指导。

教师帮助个别幼儿将数字与密码对应起来。

四、互相检测幼儿作业,引导幼儿思考除了打电话,还有哪些办法与朋友联系?

教学反思:

这堂课适合学前班的幼儿,只因他们年龄小,还处在未成年期,他们缺乏生活经验和自我保护能力,在日常生活中很容易发生意外伤害。为了让幼儿学会自我保护的能力。我设计了本次社会活动――《电话号码》,通过丰富多彩、形式多样的教学活动,让每个幼儿都能真正动起来,使每个孩子都主动、积极地去记住这些常用电话报急电话,才能使幼儿自己遇到紧急问题时会使用这些号码,增强幼儿的自我保护意识。

猜猜手教案篇十二

活动目标:

l、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。

2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

各种动物头饰。

活动过程:

l、模仿小动物叫声――教师出示小各种动物头饰。这是谁?它是怎么叫的?

――请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。

――告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。

――讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法。

――请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。如”叽叽叽,猜猜我是谁?"请猜的幼儿说出该小动物的名称。

――猜对的幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的幼儿则成为被猜的人。

猜猜手教案篇十三

1.引导学生观察人物的.外貌、性格和兴趣爱好,并相互交流。

2.学习通过描写人物的外貌、性格和兴趣爱好来表达人物的特点。

3.培养学生观察生活,观察身边事物的习惯。

4.写完后自己修改。

5.小组内分享自己的习作。

【学习重点】。

学习描写人物的外貌、性格和兴趣爱好的写作方法。

【学习难点】。

写出人物的特点和写完后自己修改。

【教学准备】。

猜猜手教案篇十四

作为一名默默奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的《猜猜他是谁》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、做一个“猜猜他是谁”的游戏,完成一次写人的习作。

2、选择一个同学,把你对他印象最深刻的地方写下来。写作时能抓住人物的主要特点有条理地写作,突出重点。

3、初步学习写作的格式,尝试修改自己的习作。

选择一个同学,把你对他印象最深刻的地方写下来。写作时能抓住人物的主要特点有条理地写作,突出重点。

写作时能抓住人物的主要特点有条理地写作,突出重点。

1课时。

1、同学们一定看过《西游记》吧,谁能说说孙悟空有什么本领?

预设:火眼金睛。

2、孙悟空的'火眼金睛在他辨别妖怪时起了很大的作用,那同学们有没有火眼金睛呢?让老师考一考你。请你看一看这上面的五个同学他们是同一个人吗?他们有什么不同?(出示人物剪影)。

3、同学们的观察真仔细,生活中很多人看起来有些相似,但是每个人都有着自己的特点,只有发现这些特点,才能区分大家的不同。今天我们来玩个游戏,游戏的名字就叫“猜猜他是谁”。

导学:我们每个人都有自己独特的品质,同学们朝夕相处,可选的对象很多。我们的同学中就有许多特点鲜明的人,比如:有人多才多艺、有人能歌善舞、还有人能写会画……(教师根据图片与学生互动交流。)。

想一想你印象最深刻的人是谁?他有什么特点?为自己的写作准备材料。

导学:选好了材料只是写作的第一步。材料好比是建筑用的水泥、砖、钢筋等材料。构思则是使用这些材料。你可以用这些材料做一间砖房,也可以盖一座高楼,还可以建一个别墅。这就要求我们像建筑师一样构思。

1、选人物,拟题目。

选好你要写的人物后,就可以给自己的作品拟一个题目了。的题目可以以人物的特点为题,比如:《爱笑的胖子》、《勤奋的小姑娘》等;也可以用人物的外貌做题目,比如:《鬈发的男孩》、《大眼睛的孩子》等;还可以以人物的特长为题,比如:《围棋高手》、《轮滑冠军》等。当然,你也可以直接用《猜猜他是谁》做题目。因为我们是在玩“猜猜他是谁”的游戏,所以题目中不可以出现人物的名字哦。

2、排顺序,巧安排。

写作一定要确定先写什么,再写什么,最后写什么。不能想到哪里写到哪里。这个我们称为写作顺序。本次作文我们可以先写人物的外貌,比如长相、衣着等;再写他的爱好特长;最后写他的性格品质。这样三个部分穿起来,就是一个好作品了。这多么像一个冰糖葫芦啊。

3、抓特点,写生动。

人物的特点很多、兴趣很广泛,我们不能眉毛胡子一把抓,这样的特点不突出,效果就不好了。比如写人物的外貌,只写眼睛很大等特点。只要抓住主要特点,其他的可以不写,不能从头写到脚。

描写人物还要注意语言生动。我们语文课上学到的比喻、拟人等修辞手法可以在习作中使用,这会让你的文采提升不少。比如:

“她的头发有黑又长。”这句话如果写成“她的`头发乌黑发亮,像黑色的瀑布一般流下来。”是不是生动了不少呢?使用比喻、拟人等修辞可以让你的作文生动形象。

1、出示范文,讲解写作注意事项。

(1)题目要居中写。

(2)每段的开头空两格。

(3)写作的时候抓住重点,突出特点。

(4)写出特点后可以举个例子印证一下。

(5)注意标点符号的占格,通常占一个。逗号、句号等在一行的末尾是要注意标点溢界。

2、学习文章的写作顺序。

学生独立完成写作,教师巡回指导。

1、小组修改,读给别人听一听。

2、发现不合适的句子,小组讨论一下如何修改。

出示例句:讲解增添号和删除号两种修改符号的用法。

1、小组推荐代表上来朗读自己的作品。

说话要求高标准:

(1)声音洪亮,富有感情。

(2)吐字清楚,讲普通话。

虽然这是我们第一次习作,但是同学们表现出非凡的写作才能,把原本模糊的剪影写出了个性鲜明的人物。这是个了不起的成就。

猜猜手教案篇十五

1.增强对图形的辨认能力。

2.认识部分和全部的概念。

3.了解部分动物的简单特征及习性。

4.初步培养观察、比较和反应能力。

5.引导幼儿对数字产生兴趣。

教具图卡、幼儿学具卡、操作册、音乐《我的身体》.

2、咦?这颗树后面躲着一只小动物,请小朋友猜猜它是谁?(狮子)狮子身上有什么特征?(简单描述:狮子有一头长毛)什么动物在树上?(猴子--猴子有一条长长的尾巴,圆圆的脑袋和一双大耳朵;松鼠--松鼠身体小小的,有一根大大的尾巴,最爱吃松果)还有几只调皮的小动物藏起来了,小朋友仔细观察它们躲在哪里?(小兔子躲在房子的.后面--小兔子有双长长的耳朵,最爱吃胡萝卜;有只小猪躲在了石头后面--长着胖乎乎身体,有两个大鼻孔;数学龙宝宝和一只梅花鹿躲在了草丛里--数学龙宝宝头上有双短短的角,而梅花鹿的角长长的像树枝一样,身上有许多像梅花一样的点点)。

3、天上有小鸟飞来飞去,你能数出有几只吗?让我们来数一数(一共有3只小鸟)除了小鸟还有什么动物在天上飞呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)4、有什么动物是生活在水里的?(鱼,没有脚,靠鱼鳍和鱼尾在水里游泳)小结:你们喜欢小动物吗?请谁来模仿一下自己喜欢的动物?教育幼儿不要伤害小动物。

1、老师展示多媒体"部分与全部"的操作题,幼儿观察并回答问题。"两张漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丢了,我们来观察和猜猜这是谁?(象,有双大大的耳朵,长长的鼻子,粗粗的腿;兔子,有双长长的耳朵,真可爱)请小朋友拿出图卡,将缺失的部分补上。

2、操作题二:下面哪两张图卡可以组合出完整的图形呢?将它们连起来。

小结:今天我们学习了部分与全部,通过观察许多小动物身体的一部分,就能猜出它是谁,能想到它全身的样子。今天有几只小动物身体的一部分不见了,但通过小朋友的帮忙,把丢失的部分全部找回来,大家都非常棒。我们身体上的任何一部分都不能缺失,所以我们要好好的保护自己的身体不要收到伤害,也要注意不伤害到别人!

(四)、律动音乐《我的身体》,小朋友们一起来做健康操,我们要把身体练得棒棒的,活动结束。

1.能根据提示猜出动物名称。

2.能说出两种动物的特征,并能将动物名称与特征相互联结。

猜猜手教案篇十六

活动目标:

1、学习用“一边…一边…”的句式说话。

2、培养幼儿观察力,提高运用词汇的能力。

3、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

4、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

活动准备:

1、各种体育用品、头饰、图书、表演器材等。

2、影碟机、《黑猫警长》的影碟、录音机及音乐磁带,图片一幅。

3、联欢会会场布置。

活动过程:

1、导入活动,激起兴趣。

师生一边唱歌一边跳舞进入活动室。提问:我们大家刚才同时做了两件事情,是哪两件事情呢?引导幼儿说出“一边唱歌一边跳舞”。

2、幼儿自选材料排练节目,教师注意观察、发现。

今天,森林里要举行联欢会,大家想参加吗?我们一起来排练节目!

3、幼儿表演。

(1)个别表演。要求幼儿用“一边…一边…”的句式准确地报出所表演的节目。

(2)分组表演。游戏:你做我说。

幼儿两人一组,一人做动作,另一人用“一边…一边…”的句式描述。

(3)自由表演。幼儿自由选择表演给老师们欣赏。

4、观看“动物表演”(影碟)。

提问:动物们表演的什么节目?幼儿自由回答。

5、观看图片,升华主题。

告诉幼儿有时两件事情是不能一起做的,如:一边吃饭一边看电视。

6、师生一边唱歌一边跳舞,结束活动。

教学反思:

幼儿在活动中增强了胆识,增强了集体荣誉感和合作意识,能直接在竞赛游戏中展示自己的才能。在以后的教学中,我将继续尝试用这种形式来开展有关的教学中。

猜猜手教案篇十七

2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

会看图讲述动物的主要特征和生活习性。

用一句话归纳表述。

动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)。

动物小图片。

提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活习性的描述,猜出图片上的动物名字。

一、初次游戏,了解玩法。

1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)。

说说大公鸡是长什么样的?

那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的.话,你能猜出来吗?我们来试一试。

2、第二次游戏,加以巩固。

(出示图片--兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

(当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)。

3、揭晓答案。

我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

二、集体游戏:两两竞猜。

1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

(引导幼儿准确说动物的外形特征和生活习性)。

2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物。

3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

只有说得好才能猜得准。

三、自主游戏:你说我猜。

1、讲解玩法。

老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

2、交流分享:

你们是说的?又是怎么猜出来的?

四、加深难度,游戏延伸。

1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?。

(说一动物的谜面,让孩子猜)。

2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

教学反思:

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

猜猜手教案篇十八

1.学习用“我猜你是***”的句式表达自己的猜测。

2.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

3.体验游戏带来的乐趣。

4.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

5.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

2.合作游戏者(课前邀请一名教师及幼儿参与游戏活动)。

3.用牛奶箱做的大头娃娃两个。

1.教师:你们喜欢玩游戏吗?平时玩过什么好玩的游戏?

师:今天我们来玩一个新的游戏,游戏的名字叫“请你猜猜我是谁”。

学习用“我猜你是***”的句式表达猜测内容。

1.出示课件画面一:七星瓢虫花纹。

(1)教师:请你猜猜我是谁?幼儿学习用“我猜你是***”的句式表达猜测内容。

师:我们一起用完整好听的话把它请出来。

(2)出示“七星瓢虫”画面,点数瓢虫身上的小圆点,了解“七星瓢虫”的名称。

2.出示课件画面二:青蛙嘴巴。

(1)教师:又有一位朋友来跟我们做游戏了。听它在说什么?请你猜猜我是谁?幼儿学习用“我猜你是***”的句式猜测内容。

(2)出示“青蛙”画面,你们知道青蛙有什么本领吗?

(3)我们一起来学学青蛙捉害虫吧。(带领幼儿有节奏地边模仿青蛙的叫声边跳。)。

3.出示课件画面三:蜜蜂背部花纹。

(1)教师:这个游戏太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄来了一张关于它的'照片,你们看。请你猜猜我是谁?幼儿学习用“我猜你是***”的句式表达猜测内容。

(2)出示“蜜蜂”画面,师幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

让我们跟着小蜜蜂一起飞到花园里采花蜜去吧。

1.师:刚才有几位朋友跟我们玩游戏了呀?他们都是谁呢?(根据幼儿回答一一出示相应的动物)。

2.师:我们一起来看看这些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢虫身上有黑色的小圆点、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黄色和黑色的条纹。)。

课前邀请一名教师及幼儿参与游戏活动,带上大头娃娃,分别请幼儿猜测,幼儿鼓励幼儿用“我猜你是***”的句式表达猜测内容。

师:你是从哪里猜出来的。

教师鼓励幼儿与客人老师玩“请你猜猜我是谁”的游戏。

师:这个游戏好玩吗?我们一起去和后面的客人老师玩一玩这个游戏吧!

小班语言《请猜猜我是谁》我根据小班上学期幼儿语言发展的能力及特点从认知、能力、情感三个方面制定了一下教学目标1.学习用“我猜你是***”的句式表达自己的猜测。2.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。3.体验游戏带来的乐趣。

在教学中,我尝试新的教学方式,活动中我紧紧抓住小班孩子爱玩,爱活动的天性。以兴趣来激发幼儿学习的动力。活动利用游戏形式,激发幼儿学习兴趣。在活动中,我从孩子们身边所熟悉的小动物入手,给孩子们提供了七星瓢虫背上的斑点、跳跃的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫声,这三个即典型又抽象的情景。孩子们在猜一猜的游戏中尽情地发挥着自己的想象力的同时轻松地学会了“我猜你是xxx‘的句式。在不知不觉中思维想象力和语言表达能力都得到了发展。活动最后我又将生活中常见的老师和小朋友也利用了起来,体现了取材于生活。正是这一取材将活动带向了**。整个活动从开始到结束孩子们始终都处于自主、愉快之中。我想这个活动虽然活动准备是那样的简单朴实,却能带给孩子们无尽的快乐和新的知识。当然活动中也存在了一些不足,还请各位领导和姐妹批评指正。

猜猜手教案篇十九

三课时。

第一课时。

【课时目标】。

1.引导学生观察人物的外貌、性格和兴趣爱好,并相互交流。

2.学习通过描写人物的外貌、性格和兴趣爱好来表达人物的特点。

3.培养学生观察生活,观察身边事物的习惯。

【教学过程】。

板块一:看文字猜人物。

a.黑脸短毛,长嘴大耳,穿一件不青,蓝不蓝的长衫衣,提一柄九齿钉耙,贪吃好睡。

b.他身穿全光网闪的战袍,头金冠,手持从东海龙宫掠来的金箍棒,显出一副威武神气的料子,一对火眼金睛炯有神,透露出除妖魔的决心。浑身上下有一种天不怕地不怕的精神。

c.他有三头六臂,r子上套着乾坤圈,脚踏风火轮,威风八面。

师:为什么大家能够很快猜出这些人物呢?

师总结:猪八戒的长嘴大耳九齿钉耙,孙悟空的金箍棒,哪吒的乾坤圈、风火轮,是他们与众不同的地方,所以,写人的外貌要写出他与众不同的地方,就是他的外貌特征,不要面面俱到。

板块二:看例文知方法。

(一)自由读。

(二)指名读。

(三)小组交流例文分别什么角度写人物的。

(四)汇报交流。

(五)教师总结:外貌方面、性格方面,品质方面和爱好方面。

板块三:用方法提要求。

(一)学生自由上台发言,隐去姓名介绍班上的一名同学,其他同学根据自己的判断,说说这个同学是谁?并说出性格特点、外貌特征、品质特征或者爱好。

(二)让同学们猜一猜,猜对的同学要说一说你是如何想到的。猜不出来的话,指出为什么说的不清楚。

(三)评价刚才说的同学是从哪几方面说的。

(四)明确写人的要求:通过刚才的游戏,同学总结一下,你要如何介绍才能让同学们很快地猜中你说的那个人?自己先想一想,然后同桌交流一下。

(五)总结。

(1)按顺序写出人物外貌特征。

(2)用事例表现人物的兴趣性格。

第二、三课时。

【课时目标】。

1.运用学过的方法,自主习作。

2.写完后自己修改。

3.小组内分享自己的习作。

【教学过程】。

板块一:回顾写作方法。

(一)回顾上节课学习的人物写作方法。

(二)范例引路。

他留着短短的头发,一双小而亮晶晶的眼睛,高高的鼻果上架着一副镶着金边的小眼镜儿,一张模桃小口总是振振有词。他是一个智慧少年,学习成绩一直在我班名列前。但是最近他在学习上有些松懈,成绩有些退步。他有一个特点就是非常好动。有一次数学老师正在讲课,同学们都在专心听讲,只有他东、西看看,还不时弯下腰均书包。老师转过身来,不动声色地走到他身边,拍了拍他的肩,把他阻了起来严历地说:“专心听讲,小动作不要大多!”只见他大惊失色,马上坐好,过了一会儿,他又把手仲进来子下面,好依在玩什么东西。他的所作所为又被老师发现了,老师走到他的身边,对心地教导他:“别玩了,上课走神一分钟,下课学习士分钟也补不回来!”他低下了头,开始反省自己所犯的错误。

这就是我要向你们个绍的人,你能猜出他是谁吗?

1.范文从哪几方面介绍同学的?

2.为了突出他的特点,文中用力什么事例?

板块二:自主习作。

(一)写作要求:

1.每段开头空两格;

2.突出人物特点(外貌特征、兴趣爱好、性格品质特点)。

(二)学生习作,教师巡回指导。

板块三:自主修改。

(一)默读文章,检查句子是否通顺。

(二)修改用错的字和简单的标点符号。

板块四:组内分享。

(一)小组内互相读习作。

(二)用波浪线给组员批画出写得生动的地方。

(三)可以简单提点建议。

(四)根据别人建议再次修改。

板书设计:

按顺序写出人物的外貌特征。

用事例表现人物的兴趣性格。

猜猜手教案篇二十

活动目标:

1、尝试正确区分左手和右手,在游戏中提高幼儿细致观察和辨别能力。

2、体验与同伴共同游戏的快乐。

活动准备:ppt手势图片、纸板箱7只。

活动过程:

一、游戏1——说说左和右。

1、关键提问:你们身上有哪些地方是分左和右的?

指导要点:鼓励幼儿把话表达完整。

2、热身游戏《我说你做》。

指导要点:关注幼儿对左右的分辨。

经验提升:要听清楚指令,分清左右,做对动作。

1、关键提问:

2、指导要点:

(1)让幼儿感受是手心向外还是手背。

(2)鼓励没有成功的幼儿不泄气,再接再励。

3、提升经验:要看清楚手心还是手背,而且还要跟图片做的一模一样。

(二)手指图示。

根据幼儿的意愿选择图片进行游戏。

1、关键提问:看看和图片上的一样吗?

2、指导要点:

(1)引导幼儿观察大拇指、小拇指的方向。

(2)关注幼儿左右手套圈的正确性。

3、经验提升:除了要看清楚是手心还是手背,还要看清楚大拇指的方向二。

4、了解幼儿游戏的情况:看看今天你获得了几个圈?

1、关键提问:

这个是什么呢?这个箱子是干什么的呢?

介绍游戏的玩法。

3、指导要点:教师巡回观察幼儿两两游戏的情况,关注在上一轮游戏中获得圈数最少的幼儿。

活动:

这是一堂遇教于乐、生动、有趣的数学活动,幼儿在宽松自由的氛围中区分左右。本活动通过三个小游戏的形式,让幼儿主动探索,正确区分左右手及相应的左右关系。陈老师在活动中不但特别注重个体差异,而且还注重了幼儿语言表达能力的提高。活动中让幼儿大胆讲述自己的观点,既是幼儿思维的过程,又是幼儿的语言表达能力、逻辑思维得到了培养。整个活动(设计的三个游戏)遵循由易到难,循序渐进的原则,提高了孩子的细致观察和辨别能力,幼儿在玩中学,以达到活动目标与幼儿的兴趣最优化的结合。

猜猜手教案篇二十一

2、体验与同伴共同游戏的快乐。

【活动准备】。

ppt手势图片、纸板箱7只。

【活动过程】。

一、游戏1——说说左和右。

1、关键提问:你们身上有哪些地方是分左和右的?

指导要点:鼓励幼儿把话表达完整。

2、热身游戏《我说你做》。

指导要点:关注幼儿对左右的分辨经验提升:要听清楚指令,分清左右,做对动作。

(一)手掌图示。

1、关键提问:

游戏规则一:当我点出一张手的图片时,你要仔细看了,这个手势是用左手做的还是用右手做的,如果你觉得是左手,就请你站到左边的蓝线上,如果你觉得是右手,就站到右边的红线上。

游戏规则二:当我说开始,才能走,5、4、3、2、1数到1时必须站好了,还在中间走来走去的就算输了。教师用关键词再帮助幼儿重新确认游戏规则。

2、指导要点:

(1)让幼儿感受是手心向外还是手背。

(二)手指图示根据幼儿的意愿选择图片进行游戏。

1、关键提问:看看和图片上的一样吗?

2、指导要点:

(1)引导幼儿观察大拇指、小拇指的方向。

(2)关注幼儿左右手套圈的正确性。

3、经验提升:除了要看清楚是手心还是手背,还要看清楚大拇指的方向二。

4、了解幼儿游戏的情况:看看今天你获得了几个圈?

1、关键提问:

这个是什么呢?这个箱子是干什么的呢?

介绍游戏的玩法。

2、指导要点:教师巡回观察幼儿两两游戏的情况,关注在上一轮游戏中获得圈数最少的幼儿。

【活动评价】。

这是一堂遇教于乐、生动、有趣的数学活动,幼儿在宽松自由的氛围中区分左右。本活动通过三个小游戏的形式,让幼儿主动探索,正确区分左右手及相应的左右关系。

猜猜手教案篇二十二

一、活动目标:

幼儿学习做10以内的加减法,并尝试用密码表示数字。

二、活动准备:

《多元整合幼儿园活动课程》幼儿用书大班数学下册人手一份,投影仪。

三、活动过程:

(二)观看投影仪。

1、把算术题算出来,就能知道“达达”家的电话号码了;

2、观看数字与对应的密码,写出达达外婆家的电话号码;

3、把你自己家的电话号码也变成密码。

(三)幼儿操作,教师巡回指导。

教师帮助个别幼儿将数字与密码对应起来。

(四)互相检测幼儿作业,引导幼儿思考除了打电话,还有哪些办法与朋友联系?

猜猜手教案篇二十三

今天,老师笑眯眯地走进教室,告诉我们咱们今天玩丢手绢游戏我们一听,,全都泄了气。什么啊,当我们三岁小孩呢,这么幼稚啊。可是叹气归叹气,总归有的玩。这样想着,我们就来了点兴致了。

之后金老师宣布了了游戏规则:选手走上讲台,双手必须交叉放于背后,同伴之间须紧挨着,不能有一点缝隙,选手不能说话,然后由老师把手中的橡皮随意放在选手上,底下同学来猜。这让我想到了谁是卧底的游戏。我瞥了一眼周围同学,原来他们也和我一样,兴致勃勃啊!

第一轮开局了,只见班里以王振宇、沈子博为代表的.大块头走上了讲台,他们准备完毕,老师就在他们身后走来走去,还没等我们明白过来,老师就让我们开始猜了。宓湛挺说:我刚才看到老师在子博的后面停了一下,而且他一直在笑,肯定在他那。不对不对,岑杰耳朵红红的,他心里肯定有鬼,肯定在他那就这样,大家七嘴八舌地讨论开了。最后,老师让我们确定了答案。可是当结果出来之后,我们全都震惊了。没一个人猜对,因为橡皮还在老师手里。哎呀。刚才光顾着盯他们去了,没想到老师竟然欺骗了我们。对呀,老师说了,要我们注意看每一个细节的。下一局一定要吸取教训。

不一会第二局开始了,这次我和王晶晶,沈润雨上去了。我心想:这次我可以定要发挥自己的本领,好好的诱惑他们。老师走了几步就宣布开始猜了,我使劲憋着笑,然后又一脸严肃地盯着大家,岑杰看我变化那么明显,一个劲地指着在紫仪哪里其他人也一致赞同。哈哈。真不错,全部被我误导成功。不用说,结果肯定是没猜中了。

在欢声笑语中我们结束了今天的小游戏,今天的作文课可真有趣啊!

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/14880649.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档