方案是指为了解决问题或实现目标而制定的一系列计划和行动步骤。方案的制定需要考虑到实施的可行性和可持续性,以确保方案的长期有效性。下面是一些方案管理的常用工具和技术,可以帮助我们更好地实施方案。
年会小游戏方案篇一
游戏者多人一组,具体人数自定。(可按照工作部门划分)。
游戏工具:黄泥一块(深红色尤佳--鸡毛)。
游戏者自行设计制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戏者负责用自己手里的黄泥修补破裂的底部。输光手中的黄泥者出局。(泥碗秘诀-经过笔者多年潜心研究,发现1,黄泥碗壁厚,底薄可以在触地后产生意想不到的大窟窿。2,在黄泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔软度。)。
游戏者两人一组,(自由组队)每组分配水果刀一柄(条件不允许,可用自行车条代替)游戏者在地上画出一尺见方的领地,然后采用石头剪子布决出先手,每次连续在自己领地上成功的把水果刀插入三次,可获得一次在对方领地插刀的机会。再次成功后可自己随意割分一块对方领地。领地先输光者为负。
(场地条件必须为土地的限制是阻碍该游戏发展的最大障碍--鸡毛)。
简单易行,游戏前只需准备简单道具,具体为:大鼓一面,(如条件不允许可用身款体胖者的后背代替)布质大红花一朵(也可用塑料袋转满卫生纸代替--带些许红色尤佳)。
一名游戏者无规则敲击大鼓直至停止,这期间,参加游戏者需用最快速度把手中的红花互相传递。当鼓声停止时,红花停在谁的手中,该人即为输者。
(此游戏简单易行,是推动晚会气氛,增进未婚男女感情的不错选择)。
游戏方法很简单,每次游戏前通过黑白黑,或者石头剪子布,等方式决定出一位当庄者,其人闭上眼睛一段时间后方可睁开(强力推荐数数字1-30)其他游戏者利用这段时间寻找自己的藏身处,被捉到即为下次游戏当装者。(如对当庄者不信任,可采用花手绢,红领巾等物遮其眼睛---鸡毛注)。
道具:砖头数块参加游戏者:多少不限。
按顺序,将砖头有序排列。游戏前商定每块砖头的身份象征(推荐,可按照,皇帝,皇后,宰相,轻重官,加减官,打手,小偷等等设定)。
所有游戏者手持趁手的砖头站在3m以外,进行投掷,砸倒哪一块砖头,就代表此游戏中的身份,也就是说砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的种种虐待。(此游戏实为公报私仇的最佳选择--鸡毛注)。
年会小游戏方案篇二
在一年一次的年会上,一定要尽情地玩耍哦。下面小编为大家精心搜集了5个年会小游戏,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家!
时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)。
道具:鼓或音乐、花参加人员:集体游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。
游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
年会小游戏方案篇三
社区闹元宵。
为了营造良好的`节日文化氛围,丰富社区居民节日文化生活,将元宵节文娱活动办得丰富多彩,红红火火,让广大居民在欢乐、文明,和谐、喜庆的氛围中欢度佳节。
20xx年x月xx日下午14:30——16:30。
七一七北院。
行政西路社区。
活动现场布置负责人:杨xx。
结束清场负责人:社区全体工作人员。
活动现场秩序维护负责人:李x、王x。
张贴谜语条、礼品摆放、收库负责人:任x、靳x、
兑奖员:支x、李xx、乔xx。
礼品发放员:高xx、王xx、王xx。
每人限拿谜语5条,一条谜语仅可猜一次(以划去的答案为准)。
1、秩序维护队须维护好活动现场秩序,确保小区及活动现场人员安全;。
2、猜谜要有秩序,不要大声喧哗;。
3、灯谜兑奖及礼品发放需专人负责;。
4、谜底未猜中,不得将谜语取下来;。
5、对答案要排队守秩序,违反者取消猜谜资格;。
6、做好活动的收尾工作和现场清洁。
年会小游戏方案篇四
头脑风暴是各个品牌营销策划公司经常进行的群体创意会议,笔者也应邀参加过一些公司的头脑风暴会议,往往都是七嘴八舌的胡说八道,看似简单的群体创意会议,却被很多公司做变了味儿,结果是效果不佳,会议一开就是几个小时甚至几天,不但把参会人员搞得精疲力竭,还无法真正出来精品创意。实践当中,我们采取如下的步骤进行头脑风暴:
向头脑风暴参与者提前下通知。
公司需要进行头脑风暴群体创意会议,基本上都是尽量提前足够的时间下通知,把项目情况和创意需求等告知参会人员。头脑风暴前的准备工作,对于提高头脑风暴效率相当重要。
一些聪明的擅于扑捉灵感的创意人员很可能会在平时的工作过程中很快积累一定的创意要素,待到创意会开始时,所有参会人员会将自己过去的思考拿出来供大家头脑风暴。因此,会议中,应注意,不能允许参与创意会的人员只听不说、只表态不提观点,这样会保证更多的创意元素呈现出来,对于接下来大家的思想碰撞做足铺垫。
头脑风暴组织者提前做好理论标准。
肯定有人会怀疑,既然是头脑风暴,还要树立什么框框之类的理论标准,岂不是让思维碰撞受到限制?其实不然。大家知道,在营销策划或者品牌策划的过程中,大家所要寻找的创意点往往会有相应的标准可循,比如,目标消费群,传播渠道,传播时间,成本费用,传播受众,细分市场等一系列的要求标准,这需要头脑风暴组织者提前进行标准设定,这对头脑风暴过程中参与者评估具体创意提供了依据。举例来说,大家为某小企业进行快消食品广告脚本创意,其广告制作成本不超过20万元,明星代言之类的创意可能就会远远超过公司的承受能力。
很多人理解的头脑风暴就是大家通过语言的碰撞产生创意灵感的火花儿,最终达到推出最佳创意的目的。实践当中,我们发现,一旦头脑风暴演变成无序混乱的激荡式的发言,其效率就会极大地下降,甚至演变成言之无物的伪辩论,对于创意的推出毫无意义。于是,我们要求头脑风暴参与者按照“参会必发言,发言必有点,有点必有据”的要求发言,这样,可以避免伪命题伪创意的出现,浪费参会者的时间和精力。
曾经有一次公司的头脑风暴没有按照这个十五字要求进行发言讨论,结果在讨论过程中一个伪创意占据头脑风暴的上峰,虽然几位资深的专家坚决反对,但由于人数上的劣势,使得伪创意成为结论。在我们对于这个创意策略进行评估时,发现其严重弊端,因此,不得不重新进行头脑风暴。在对这次失败的创意进行总结时,发现讨论没有按照“发言必有点,有点必有据”的方针来进行,结果提出伪创意命题的人没有提出论据,大家在接下来的讨论中,又只从表层论据当中寻求支撑论点,结果造成伪创意占据上峰。
每次头脑风暴的中心议题一定要明确,切不可模棱两可,这会使得参会者在讨论过程中出现跑偏的现象。
还有一种就是故意跑偏,这与头脑风暴组织者或者个别领导者有关。笔者曾经参与过某企业关于品牌logo的创意头脑风暴,当其中一位参与者用中粮的logo来佐证该公司的logo创意方向时,突然令该公司老板想到了他与中粮的一次特殊交道,于是,他便津津有味地为参会者讲起了他与中粮的故事,故事与logo创意毫无关系。这种做法,不但使参会者聚焦的神经跳到别处,还使得刚刚阐述的观点被其他参会者迅速忽略掉,极其不利于头脑风暴成果的达成。
一些企业的领导或者专家开始不参与头脑风暴,对于创意的产生过程不清楚,却要对于头脑风暴的结果进行决策,这简直是天方夜谭。北京立钧世纪营销策划公司有一个不成文的规矩:头脑风暴的参与者即头脑风暴的决策者,任何公司领导和专家在没有参与头脑风暴的情况下,不得参与头脑风暴创意结果的决策。我们常常会看到一些企业领导在未参与头脑风暴整个过程的情况下,突然闯进头脑风暴会场,向大家询问头脑风暴结果,并对一些结果妄自做出好与不好的评论。一些个别领导甚至在其他员工进行了长时间头脑风暴之后,进入会议室,推翻大家建立起来的创意,生硬地“推销”自己的创意。这是非常伤害头脑风暴参与者热情的,同时,这样的做法也是极为不科学的。
结束语。
头脑风暴是一种科学的创意方法,参与者一定要严肃对待,把头脑风暴会议开成科学而高效的会议,而不是毫无章法的七嘴八舌,甚至胡说八道。
年会小游戏方案篇五
这是个简单的游戏,但又是尽对具有挑战的游戏。
人数:5-10人。
道具:无。
适合场合:酒桌、趣味竞赛。
规则:
1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,碰到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的.人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
3)数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在出发点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回出发点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从出发点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回出发点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
道具:杯子、白酒、水。
游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
领秀职场:只为精英人士准备的职场微杂志,职场保鲜、管理提升必备!
动作接龙。
游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
年会小游戏方案篇六
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
共三组,每组两人.
准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)。
准备:十个气球。
游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
年会小游戏方案篇七
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;。
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员。
和监督员宣布游戏规则。
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过。
姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上。
(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通。
过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;。
分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
小组讨论:
1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体。
现?
2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
二、在长10米的一条直线上点燃10支蜡烛,烛间相距1米。游戏者在这段距离内双脚并跳前进。在两分钟内跳完,同时蜡烛不灭者得奖票2张。
三、所有参加晚会的人员,每人发一张写有号码的卡片,比如与会人员共50人,可以写50张卡片,每张号码从1到50。摇奖箱里装的卡片要和与会人员持有的卡片一样配有相同号码,晚会中途可以指定某人上台抽奖,奖励人数可以自己定,奖励形式可分特等、一、二、三等。
抽奖可以分多次进行,贯穿整场晚会,这样可以随时调动与会人员的积极性。这是有效防范中途有人提前退场的好办法。
年会小游戏方案篇八
2.活动主题:穿越梦境/相约元宵。
3.活动时间:2月22日17:30――21:00。
4.活动地点:华中科技大学韵苑足球场。
5.参与对象:华中科技大学新闻与信息传播学院全体师生《欢迎其他院系师生参与》。
6.活动目的:为了庆祝刚刚过去的春节,相别一个月的同学们终于又聚在一起,为了加深同学们之间的感情,迎接新的学期,庆祝元宵节,宏扬传统文化,我们举办此次元宵游园诗会。
7.主办单位:新闻与信息传播学院团学联。
2.节目的多样性。诗会除了对对联,猜灯谜,背诗词等活动外,同时还增加舞蹈和抽奖的活动,令诗会更具参与和可看性。
3.诗会活动增加趣味性。本次元宵游园诗会以穿越梦境相约元宵为主题,我们将搭建以诗词乐园为主题的大型园子,在园子旁边设众多游园活动项目,同学们可以在观灯赏月猜灯谜的间隙去园子中间跳舞,享受诗词乐园的快乐。
4.展现中华文化精华和华中大优秀文艺资源。我们将邀请喻园诗社/夏雨诗社/国学社的重要人物及在各种比赛中取得较好成绩的同学参与到本活动中,还邀请笛萧协会进行现场伴奏,以此向同学们展示我校同学丰富的业余的文艺生活及我校作为一个理工科院校良好的人文氛围。
总之,我们将倾尽我们的才华,挥洒我们的智慧,保证为全校同学展示一场精彩绝伦的大型诗会。
前期准备部分:
为保证本次参与活动的同学能积极地参与到这次诗会中,将在正月十四晚进行部分同学舞蹈扫盲。
根据诗会当天内容建议培训内容如下:
基本交谊舞;集体恰恰舞;集体牵手舞。具体舞蹈类型可字选择。
诗会部分:
说明:本次诗会的节目部分将分为三个板块,分别为“走近诗词“感受诗词”拥抱诗词有各种灯笼供同学观赏,猜灯谜可兑奖。
开场(预计时间:17:30――18:55)。
1.17:30――18:20播放轻松欢快的音乐吸引人群,诗会准备开始。
2.18:30节奏较为开场舞表演,灯笼点灯。
3.主持人宣布诗会开始,并带动气氛让观众参与第一次。
集体舞兔子舞,点燃烟花。
走近诗词(预计时间:18:55――19:55)。
本篇以悠扬的交谊舞辅助诗会,营造温馨浪漫的氛围。包括华尔兹,慢三等。以观灯赏月为主,并进行诗词接龙,比赛谁记的关于元宵的诗词最多,优胜者可领奖品。
1.首先为舞蹈,华尔兹。
2.舞蹈完为自由观灯赏月时间。
3.诗词接龙。
4.比比谁记的.多。
感受诗词(预计时间:19:55――20:30)。
本篇舞蹈以节奏轻快的恰恰/集体舞等为主,吸引同学参与,使现场气氛进一步升温。
1.双人或四人拉丁舞表演。
2.集体牵手舞。
3.国学社献礼,笛箫协会伴奏,猜灯谜,对对联,可积分,积分换奖品。
拥抱诗词(预计时间20:30――21:30)。
本篇为诗会最后一个部分,进行观众评奖。
1.现场作诗,喻园诗社,夏雨诗社及中文系教师点评。
2.上述两个诗社献礼。
3.观众兑奖,凭积分兑奖。
4.播放随机音乐,以集体舞结束诗会。
5.燃放烟花。
平面宣传:平面宣传主要以海报,喷绘,横幅,传单为主。
1.海报:要求印制海报80张,画面要求新颖。突出活动的`主题,色彩鲜艳。海报要求于正月十三前制作完成。海报制作完成后,张贴于韵苑,紫菘和沁苑的各宿舍楼内,以及食堂等人流密集处,保证一个宿舍楼中一张。并在海报张贴时告知楼栋管理员将海报保留三天。
2.喷绘:要求印制喷绘2张,尺寸要求为7.5x4于正月十三前完成,一幅悬挂于韵苑篮球场外,另外一幅用于活动作为舞台背景。
3.横幅:要求制作横幅四条横幅内容分别为。
华中科技大学新闻与信息传播学院元宵游园诗会〈注:具体内容可再行修正〉。
分别悬挂于韵苑篮球场外围,紫菘入口处,沁苑,东九涵洞上方;横幅要求于正月十二前完成,并于正月十三悬挂出来。
4.传单:要求制作传单1000张,并按照三个公寓人数比例分配。传单要求于正月十二前完成,并开始分发。如果遇到印数不够的情况,则进行二次印刷,请于之前把小样保存好。
要求于正月十二前将校内各媒体联系完毕,并于诗会当天进行第二次通知,确保媒体当天可以到来进行报导。
指路标宣传:具体规格不限,要求色彩鲜艳,指路效果明确并于当天将指路牌安放在韵苑,紫菘,沁苑以及学校主干道上。
诗会会场主要占地为靠韵苑食堂的半个韵苑足球场。舞台预计搭建在操场塑胶跑道上,以草坪为游园场地。
1.入口:以彩虹门和赞助商的广告板作为晚会入口,中间是彩虹门,两边各有两块大型的广告板,内容为为赞助商所做的宣传广告。
2.舞台:诗会舞台将搭建在我校韵苑体育场东边跑道中央,舞台背景为大幅喷绘,内容为本次诗会的图标,赞助商信息。舞台顶端为横幅,内容为“穿越梦境相约元宵“华中科技大学元宵游园诗会。舞台周围有气球和盆栽围绕,烘托诗会氛围。
3.游园活动区:每个展台设3名工作人员负责该展区的活动,同学在成功完成活动之后可获得兑奖券一张,可到总台兑换奖品。设总台于入口附近兑换奖品。各个游园区搭设印有赞助商宣传内容的帐篷一个,100瓦灯泡2个,桌子两张,凳子若干,并以红色为主色调布置各展台。
1.天气原因。2月恰逢初春,天气状况相对稳定,如出现意外天气〈下雨或刮大风等〉影响活动举行,我们将另找场地。另外为预防火灾,事先保证火警畅通。
2.舞台设备障碍。针对在活动进行中有可能出现的舞台影像设备故障,本次活动特安排专业技术人员进行及时维修。同时,在由于设备故障造成的演出空白时间中,我方会安排主持人及现场工作人员组织同学同学们进行现场游戏,以保持现场的热烈气氛。
3.人员拥挤。将本次活动场地划分舞台区,舞蹈区。游园区,并在每个区域特安排一定人数的工作人员进行现场秩序维护。
学术组:负责出各种题目,及灯谜。
节目组:设计诗会流程,联系嘉宾,支持人以及诗会当天后台指挥工作。
游园组:组织游园活动,包括每个展台的布置,展台负责人员,整个诗会所需的礼品,道具,装饰品等的购买或租借。
外联组:联系本次活动的外联赞助。
现场组:场地租借,诗会现场布置的相关事宜〈包括诗会的灯光,电路,烟花等〉还有现场秩序维持。
宣传组:本次活动前期宣传工作,联系校内各大媒体。
年会小游戏方案篇九
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
道具:呼啦圈、别针、塑料绳。
规则:以两人为一组。一个用www.肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
道具:纸片a4、成语。
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多着获胜!
道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
道具:报纸。
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以此类推!接不上,忘记者出局!
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不看可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完。
道具:球。
规则:大家都玩烂了就不说了。
规则:上场的队员听主持人的号召,作出与号召令相反的动作!
规则:1队3名队员依次将面前杯内的饮品喝掉,全部喝光。2队一名队员来猜,谁喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表现得很难受,喝到酒的人可能装作若无其事。)猜对为赢。以此类推,2队表演喝酒,3队派人来猜,4队表演喝酒,1队来猜。
人数:每队派4名队员,其中1名负责猜,另外3名能喝酒的负责表演品酒。
道具:1张桌子、一次性纸杯12个、4瓶矿泉水、白酒,提前将白酒倒入一个空矿泉水中。
规则:各位选手齐战于台前,主持人一声令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
道具:啤酒、吸管、透明胶。
规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推,如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。
规则:1)先抽出一或二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边;
道具:面粉、碎彩纸、乒乓球、匙更、桌凳。
规则:1)时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出两人三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。
2)将事先准备好的今年鸡年有关的成语如:鸡飞狗跳……先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。
道具:成语和纸。
规则:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;
2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3)报纸破裂离开脖子的一方输。
道具:报纸。
玩法:1)将一只脸盆装满水,放入15个乒乓球,另一只空脸盆紧挨在旁边;
2)每组一次登台游戏,每组游戏时间为1分钟;
3)裁判员鸣哨后,选手用口吹动盆内漂浮在水面的乒乓球,将10个乒乓球依次吹入另一个空盆中。
规则:1)选手穿着一次性雨披进行游戏;
2)游戏过程中若选手用手或身体其他部位触碰乒乓球则视为犯规,取消比赛成绩;
3)游戏中不慎将乒乓球垂落到盆外,则该球不算有效;
4)计算一分钟内空盆中的乒乓球的数量最多,最快的胜出。
人数:每组选择1名队员参与游戏(共4人)。
道具:脸盆2只、乒乓球约15个、秒表1只、一次性雨披4件。
规则:两组同时进行。主持人先按组组织抽签,词牌上分别写有腿、手、嘴、屁股。抽到哪个部位,表示扮演哪个部位。首先,由抽到手的队员戴上手套,拿起气球,放到抽到嘴的队员嘴里,协助“嘴”把气球吹起来,过程中,“嘴”不能自己上手。之后,手把气球放到瑜伽垫上,抽到腿的队员,将抽到屁股的队员抬起来,用“屁股”将气球坐爆。先完成的队伍获胜。
人数:6人/组,共2组。
道具:词牌、气球、手套、瑜伽垫。
规则:4队同时比。主持人喊开始,狼外婆开始给自己系头巾、戴假胡子,然后背着小筐,跑向对面的小红帽,给小红帽系好围嘴,喂小红帽喝奶,先喝完的一队获胜。
人数:4位扮演“狼外婆”,并且自选代表队,另外每队再派1名队员,扮演小红帽。
道具:红方巾4块、围嘴4个、奶瓶4个、牛奶/啤酒4杯、小筐4个、假胡子4个,提前灌好奶瓶。
规则:比赛开始后,男队员戴上女士假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,哪队完成的最好、最快为获胜。
道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1。
人数:各队抽出两名队员,必须有一名男队员。
规则:在游戏中,男士是一块钱,女神则是五毛钱。游戏开始前,大家全部坐好。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(钱数不能大于每组人总钱数),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队并站起来,比如说喊出的'是5块5,那就需要五男一女、三男五女之类的小团队。
人数:多组,每组6人以上(越多越好,最好有男有女)。
规则:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。
人数:4人以上。
年会小游戏方案篇十
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙。
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)。
3、两人拔河。
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈。
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
5、吸管运输。
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
6、正话反说。
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑。
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)。
8、金鸡独立。
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是猪年,我突发灵感想出来的)。
9、闻“歌”起舞。
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
10、抢板凳。
规则:大家都玩烂了就不说了。
11、一反常态。
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
12、真假难辩。
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
13、夹波珠。
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)。
14、占领阵地。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)。
15、三人抱成团。
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
16、动作接龙。
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
17、倒着说。
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
18、集体造句。
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
19、双龙戏珠接力赛。
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。
20、心有灵犀猜成语。
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)。
年会小游戏方案篇十一
目的:锻炼协调配合能力。
游戏准备:绸布4块。
游戏规则:
每组四个家庭,家长和幼儿站在同一起跑线,裁判负责用绸布把家长和幼儿紧挨的两条腿系上,听口令一起跑向终点,先到者为胜。游戏规则:两人同步行进,不允许孩子双脚或单脚离开地面。
亲子游戏《倒挂猴子》。
目的:促进亲子感情。
参加人数:1孩子+1位家长/家庭。
游戏准备:沙包、小筐若干。
游戏玩法:每组四个家庭,孩子用手抱住家长的脖子,脚夹住家长的腰部,在起点线作好准备,哨声一响,跑向指定处,家长双手尽可能多的抓起沙包跑回起点扔进小筐,在规定的时间内,运送的沙包最多者为胜。
游戏规则:行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。要注意保护孩子的安全。
亲子比赛项目名称:《小小纤夫》。
目的:锻炼协调配合能力。
参加人数:1孩子+1位家长/家庭。
游戏准备:4个轮胎、4根绳子。
游戏玩法:每组四个家庭,将轮胎放在场地的中点,家长站在起点,幼儿站在中点,裁判发令后,家长手拿绳子跑至中点,将轮胎系好,把绳子交给幼儿,幼儿手拿绳子在前拉,家长则需用双手推动轮胎前进,先到终点者为胜。
游戏规则:轮胎滚动前进,如轮胎倒地,需扶起再进行。
年会小游戏方案篇十二
1、球员名字接龙:把报名参加的同学分成两三组,第一组一个人说出的一名球员的名字后,另一组的同学进行交接,把第一组同学所说的人名的最后一个字作为自己要说的,依次类推哪一个组接不上就算输,或者采用n局几胜制,输方要惩罚,比如表演节目、真心话大冒险之类的。
2、两个人用胸部夹着篮球跑,分组进行,跑得最慢的由跑得最快的那一组决定如何惩罚或发送相应的小奖品。现场有计时人员一到两名,如果有球落地的现象即扣除一定的时间。
3、有一个人说和篮球有关的球员或球队,由其他人猜,猜对的奖励糖吃等等。(这一个我认为与知识竞答相似可以不采用)。
4、用具:四张纸条,分别写着“我”“盖”“你”“帽”四个字。
人数:每次四个人。
规则:四个人分别抽纸条,抽到“盖”字的人根据其他人表情及细节猜谁抽到“帽”,猜错了由抽到“我”的人想惩罚办法,由“你”执行,猜对了则惩罚“帽”。
5、用具:若干篮球。
方法:每个人用腿夹着篮球,由主持人下命令做向右转之类的动作,谁的篮球掉了接受惩罚或发送相应的奖品。
6、坐地起身(无兄弟,不篮球)。
4人一组,围成一圈,背对背坐在地上(屁股贴地),四人手“桥”手,中间夹篮球,坐地完全站起,可增加人数,难度会增大。
7、双手拿住篮球,穿越呼啦圈,可以采用各种方法,要求双手不离球,身体穿过呼啦圈一次,小组内各成员排成一行,间距一米,接力进行。
8、看球组句。
4人一组,每人手中拿一篮球,篮球上贴上一个小纸条,长宽各1厘米,写上一个字。当裁判吹哨时,比赛开始。4人快速看好自己手上球的字,再快速传给其他队友,直到把所有字看完,连成句子后,再迅速跑到各自题板处写上自己看到的句子,按小组各成员答对所用时间取平均成绩,如有一人答错,成绩无效。队友间不得语言交流,只能相互传球。
9、持球答题。
出有关篮球的四选项题。a对应将球放到头顶,b对应将球放胸前,c对应将球放背后,d对应将球放脚下。两人一组,一人快速读题,一人根据选项操作篮球作答。每组限时2分钟。旁边的裁判负责计时和计算答对题目个数。
10、手脑并用。
选手站在罚球线后投篮(姿势不限),同时旁边队友负责念题。投进一球得1分,答对一题得3分。旁边裁判监督答案正误,计时计分。限时3分钟。
年会小游戏方案篇十三
一、夹玻璃球比赛规则:1.两人一队,两队一组比赛2.用筷子把玻璃球夹到空盆里,90秒内夹到最多玻璃球的队伍获胜3.不能用手把玻璃球放进空盆。
二、猜五官。
1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
三、扮时钟。
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;。
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
四、瞎子背瘸子。
目的:沟通配合能力,活跃气氛。
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
西游外传。
(话说唐三藏带领他的.徒儿们开始了他们艰辛困难的坎坷西行之旅,斩妖除魔的途中还不忘紧跟时代的潮流,拥有一个共同的口号:宣扬自己的个性,走出与众不同的路。
途中,师徒三人遇到一个正忙着发传单的一姑娘,自称是丫头,因为家中被盗贼洗劫一空,只好沦落街头,靠发传单艰难度日。唐僧实在受不了丫头为了恳求他答应让她一同前去西行而弄得他的衣服鼻涕一把泪一把的,只好点头。
而八戒,则捡起丫头不要的传单,准备擦屁股用。)。
(路边的凉亭内,孙悟空等徒弟三人因为无聊为了打发时间便坐在一块儿评选“谁最帅呆”)。
悟空:唉,长得帅也不是我的错,八戒因为太肥所以很衰,沙师弟因为胡子拉碴而显得很呆,而我,只好选择,帅呆。
八戒(赶紧拿出镜子):猴哥啊,你看我已经瘦了好多哦,现在总共才200公斤!
丫头:呵呵……。
八戒:猴哥,那个硬要加入我们“帅哥三人组”的丫头又在傻笑了!真不知道师傅为什么老是同情心泛滥,竟然收留这个丫头!
悟空:别理她!(上前一把揪住沙僧的胡子)胡说,明明就是胡子!胡子!胡子!
沙僧:哎猴哥你轻点轻点,先甭说现在的小女生有多喜欢我这豪气万丈象征着成熟稳重的胡子,单是剪了卖钱也不亏啊。
八戒:还有我这身肥肉……。
丫头:呵呵……。
八戒:猴哥你甭孔雀了,昨儿个还有一绝色美女给我写情书呢!
沙僧:就是就是,我们两个都比你帅!
八戒(捂着更加红肿的脸):猴哥帅……呜呜……。
沙僧(一把鼻涕一把泪的从地上拾起大把大把的胡子,伤心的竟然说不出话来):……。
丫头:呵呵……。
悟空:丫头,你要是再笑我就把你踹到天边某一粪坑里去!我可不懂得什么叫怜香惜玉!
八戒:猴哥你就让丫头笑吧!要知道和我们这三个帅哥一起西行是她多大的荣幸啊,她不笑个三天三夜才怪!
丫头:是啊是啊,悟空哥哥,我可是你的超级fance,你好帅好酷好炫耶!
悟空(大喜):真的?!
丫头:当然是真的,我未出娘胎时就已经久仰您的大名,学会说的第一句话就是“悟空哥哥真帅”呢!
悟空:哈哈哈哈……。
沙僧(小声嘀咕):马屁精!
(蛇精洞府)。
魔镜:idon'tknow!duyouknow?
蛇精:别跟我唧唧歪歪说些没用的鸟语!这是在中国!我们绝不允许崇洋媚外,ok?
蛇精(冷笑):我听人家说呀,把镜子打碎了磨成面,敷在在脸上会有意想不到的美容效果哦,好想试一试呢!
魔镜(心想,干脆随便说个好了):噢别别别,别啊,她应该好像大概或许就在距离这里不远的小亭子里拍孙悟空的马屁呢!
蛇精:孙悟空?噢,mygod!我的宝贝唐僧来了耶!哈哈……(流口水)。
(依旧是凉亭)。
沙僧:二师兄,师傅这么久了还没回来啊,不会出什么状况了吧?
八戒:不可能,现在一般的小妖可不敢吃他。
沙僧:也对哦,算一算,师傅已经有六个月没洗澡了。
八戒:而且他最近得了一种怪病,说什么“自己的事情自己做”,就连这两天的夜壶都是他亲自倒的呢。
沙僧:也就说,万一师傅被逮住了,他会自己宽衣解带的跳进锅里?(拍拍心口)二师兄啊,我好怕怕!
八戒:不止啊,师傅不知发什么神经,借了猴哥的“蜗牛筋斗云”去化斋,还不让人跟着!不过正好让我们的耳朵也清静清静。
(忽然从远处的天边传来一个摄人心魂的声音:“我懂你啊。”随即一阵狂风,把唐僧卷飞了。)。
丫头(大叫)师傅师傅!(环顾四周)悟空哥哥呢?你们快去救师傅啊!
八戒(麻利地打开麻袋,盛了两碗斋饭)沙师弟,给你!(转向丫头)猴哥去wc了。
丫头:你们——。
(又一阵狂风袭来,丫头在两秒钟内消失了身影)。
沙僧(一脸不解状):二师兄,师傅被抓住了是他的劫数,那妖精抓丫头做什么?
悟空(心满意足的出来):咦?八戒,师傅呢?
八戒:师傅?(打了个响亮的饱嗝)哦,被蛇精给抓走了,(递上一件东西)猴哥,这是那妖精不小心丢掉的名片。
悟空(大怒之下,一棍把八戒打飞出20公里外):那还不快去救师傅?!
(蛇精洞府)。
蛇精:丫鬟,我找你找的好苦啊!
丫头:哦?
蛇精:你什么时候才会不迷路呢?我看你去美容院倒是一点都不含糊呢!
丫头:我是你丫鬟?
蛇精:废话!去,给我倒杯水来,要冰的。(见丫头愣着不走)还不快去?
丫头:去哪儿倒水啊?
蛇精:我晕!我怎么会有你这么笨的丫鬟?自己找去!
(另一个洞内)。
丫头(摸索着进来):啊师傅,原来您在这儿!
唐僧(大喜):“everydayeveryday我在等你,你说过你说过要在一起……”
丫头:师傅,您怎么被绑得像个粽子一样?
唐僧:唉,一言难尽啊,(唱)“每当我听见忧郁的乐章,勾起回忆的伤,每当我看见白色的月光,想起你的脸庞……”
丫头(有些头晕):师傅您先别唱了行吗?我先放您下来啊。
(丫头用了一个钟头的时间找到机关,给唐僧松了绑)。
唐僧:还是丫头你最好啊!(这时一只苍蝇飞了过来,在他耳边不停地“嗡嗡”直叫)怎么大冬天了还有苍蝇?哼哼,看我的“如来巴掌”!(苍蝇不幸被击中,以直线跌落在地)。
(此时,八戒和沙僧也闯将过来)。
八戒:这蛇精未免也太穷了吧?一个兵仔都没有。
丫头:悟空哥哥呢?
八戒:他变成一只苍蝇早就飞来救师傅了呀!
沙僧:猴哥还没来吗?(展开想象)不会学上次一样被壁虎给打劫了吧?
唐僧(低头看脚边的苍蝇):莫非,它就是悟空?!
(只见那苍蝇慢慢幻化成人形,几个人定睛一看,正是悟空,此时正昏迷不醒)。
沙僧:师傅你不会又用你的“如来巴掌”了吧?猴哥最怕你这招了。
唐僧(脸红耳赤)哦,真是不好意思,(作扭捏状)人家下次不会了嘛!
(蛇精不知何时已经悄然来到他们师徒身后,伸出魔爪准备来个致命一击)。
丫头:还好还好,没有多大的损伤。
唐僧:是啊,我好兴奋啊!不行,我要高歌一曲!(清清嗓子)“师傅的心思徒儿你别猜,你猜来猜去也猜不明白……”
八戒:师傅,你这首歌都唱了不下五十遍了!而且和现在的气氛一点也不搭调。
唐僧:哦,那再换一首。(唱)“阳光灿烂的日子,少年要珍惜……”
沙僧:师傅,这歌你唱的跑调了!
唐僧:是吗?看来,我只有拿出我的一举成名歌了!(唱)“小呀么小儿郎,背起那书包上学堂,不怕太阳晒,也不怕那风雨刮……”
唐僧(继续唱道)“哦妖精哭吧哭吧哭吧不是罪,再强的妖也有权力去体会,微笑背后若只剩下心碎,做妖何必撑的那么狼狈……”
(八戒他们不约而同地找来一大团棉花拼命往耳朵里塞)。
蛇精(把眼泪擦干):臭和尚,我决定放你走,你已经不再是我朝思暮想那个只会念经的唐僧了!一身的坏毛病,吃了你我还怕得瘟疫呢!你走吧!不送!
唐僧(激动地上前一把握住妖精的双手):真是太感谢你的不吃之恩!临走之前,我要把我最新出的专辑便宜卖给你,等你想我的时候就拿出来听听ok?啵啵!(飞吻)。
(蛇精顿时晕倒在地)。
丫头(看看蛇精):她好可怜啊!
悟空:师傅,我们走吧!
丫头(又惊又喜):悟空哥哥,你什么时候醒了啊?
(悟空对着丫头一阵耳语,惹得丫头“哈哈”得笑个不停)。
八戒(偷偷拽拽沙僧的袖子):哼!就会讨女孩子的欢心!
唐僧:阿弥陀佛!徒儿们,出发!
(于是唐僧师徒几人又开始可慢慢西行之旅)。
八戒(嘀咕):不就是长得帅了一点点而已,有什么了不起的!(又嘀咕)丫头可是我的梦中情人,猴哥他竟然夺我所爱!(再嘀咕)猴哥你就等着吧,总有一天我要报仇!
悟空(朝八戒扔过来一个苹果):八戒,接着!
年会小游戏方案篇十四
游戏介绍:
挑战智慧的时刻到了。
今天就要一试高下,看看春游当即,你我谁是“线路通”
游戏规则:
1、为现场每一位参与游戏者发放一张手卡;
3、先回答正确者为过关,如果出现同时回答正确,则都过关;
4、回答错误,或是交卡慢的参与者将被淘汰;
5、如果淘汰者能够写出5个以上的地铁换乘站,就可获得小礼品。
6、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。
敢挑战,你就来!
年会小游戏方案篇十五
以邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观为指导,深入学习,紧紧围绕中心、服务大局,按照依法治国基本方略和依法治市、以法治密的要求,紧密联系不断发展变化的实际,增强保密法制宣传教育的针对性和实效性,把保密法制宣传教育与保密管理工作有机地结合,努力提高广大干部群众遵守保密法律、法规的自觉性,为我局法制建设奠定更加坚实的基础。
服务党和国家工作大局及全局中心工作,根据广大干部群众对保密法律法规知识的实际需要,结合保密法制建设的新进展,通过深入扎实的保密法制宣传教育,巩固“五五”保密法制宣传教育成果,推进“六五”保密法制宣传教育各项工作的落实,使广大干部群众特别是各级领导干部、涉密人员、公务员的保密法律意识和执行保密法律法规的自觉性明显增强,依法行政、依法管理的能力和水平显著提高。
(一)围绕中心,服务大局。紧紧围绕党和国家以及市委、市政府确定的中心工作,以科学发展观为统领,组织安排和落实好保密法制宣传教育的各项任务,把领导干部开展情况纳入党组织民主生活大会,进一步提高领导干部的保密意识和责任意识,认真贯彻领导干部责任制和责任追究制的规定,加强检查督导,确保责任落实。为我市粮食工作和构建社会主义和谐社会服务,为保密事业的发展服务。
(二)突出重点,分类指导。要从不断发展变化的实际出发,根据不同对象确定保密法制宣传教育的重点内容和教育方法,尤其是新任公务员的保密形势教育和保密知识技能的学习培训,并加大保密教育培训力度,突出重点人员的保密教育,提高保密法制宣传教育工作的质量和效果,提高保密法制宣传教育的针对性和实效性。
(三)与时俱进,求实创新。要结合保密形势和保密法制建设的新进展、新成果,改进宣传教育的内容和方式,明确具体要求,采取群众喜闻乐见的形式进行宣传教育。在运用行之有效的传统宣传教育形式的同时,注重运用现代传媒手段,努力营造保密法制宣传教育良好氛围,增强宣传教育效果。
(四)学以致用,学用并举。通过学法,要在用法、规范执法行为上下功夫。通过保密法制宣传教育,推进依法定密、依法检查、依法管理的实践活动,加快保密管理法制化进程。
(一)切实加强对干部和各科室的保密法制宣传教育工作。
1、加大对干部和各科室的保密法制宣传教育力度。促使每个人重视保密法制宣传教育工作,把保密法制宣传教育工作列入工作计划,并带头学法、用法、执法,依法开展。
2、积极探索干部开展保密法制宣传教育的有效途径和办法,多渠道、多形式,使保密法制教育制度化、规范化、经常化。使全局干部不断提高对的认识,自觉落实责任制。
(二)切实加强对保密要害科室、部位涉密人员的保密法制宣传教育。
1、加强培训。要根据保密要害科室部位涉密岗位工作人员的基本情况,制订具体的保密教育培训计划,使涉密人员掌握必要的保密法律知识、保密技术防范要求和知识,自觉履行保密责任和义务。加强对涉密人员上岗、在岗的保密教育培训和离岗前的保密教育管理工作,逐步建立起涉密人员保密教育培训制度、考核制度以及跟踪检查制度。
2、提高针对性。保密要害科室部位涉密人员要进行全员保密教育和考核,使其明确保密要求,遵守保密规定,履行保密义务。
3、加强指导性。要加强对保密要害科室部位涉密人员保密教育培训工作的业务指导和监督检查,注意总结经验、树立先进典型,及时组织开展多种形式的交流活动,推进保密宣传教育工作的深入开展。
(三)切实加强对公务员的保密法制宣传教育。
1、教育要规范。对公务员的保密法制教育,要经常化、制度化和规范化,着力提高公务员的保密意识和保密观念。
2、学用要结合。在加强公务员保密教育的同时,要结合工作实际,采取多种形式,积极开展学法、用法活动,提高他们在具体业务工作中遵守、履行保密法律法规的自觉性。
(四)切实加强对保密干部的保密法制宣传教育。
1、对专(兼)职保密干部,既要在工作实践中加强保密业务工作指导,又要通过多种形式进行业务培训,使他们掌握必备的保密法规知识。
2、开展交流活动,推进保密法制建设步伐。要深入实际,积极探索新形势下依法管理的新思路、解决问题的新对策、突破难点的新途径。
(一)加强领导。要高度重视“六五”保密法制宣传教育工作,要把保密宣传教育目标任务纳入发展的整体规划,同部署、同实施,并指定一名党组成员同志分管。
(二)主动争取领导和有关部门的支持。要积极创造条件,主动开展工作,积极争上级部门对保密法制宣传教育工作的重视和支持和业务指导。
(三)落实好宣传教育教材、资料。“六五”保密普法期间,结合自身实际,积极组织好教材、资料的编写、订购工作。要加强对保密法制宣传教育骨干力量的培训,充分发挥他们的作用。
(四)经费保障。安排一定的宣传教育经费,保证工作的正常开展。
年会小游戏方案篇十六
团队协作配合(每组3人)。
飞镖、气球。
1、2位成员做十字搭手,另一成员拿带线的飞镖坐在上面。
2、气球由线悬挂在前方。飞镖的线长比气球和人的距离稍短。
3、能够快速射破气球的队获得胜利。
通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。
晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3、晨会游戏是业务推动的战场。
4、晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)。
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