教案的编写需要注重教学方法的选择和教学资源的利用,以提高教学的灵活性和多样性。教案中应该包含充足的例题和练习题,以便巩固学生的知识和技能。教案的优秀范例可以成为教师们教学设计的参考和借鉴。
游戏的教案篇一
幼儿喜欢做游戏,边唱儿歌边做游戏更是孩子们乐意干的事。为了发展幼儿的跑、跳能力、培养运动的兴趣、增强其看信号标志做动作的意识,我特设计了送小动物回家这一游戏活动。
【活动目标】。
1、培养幼儿运动的兴趣。
2、发展跑、跳的能力。
3、练习看信号标志做动作。
【活动准备】。
【活动过程】。
1、准备活动。
先请幼儿猜猜小兔”、“小鸭”、“小狗”的家分别在哪儿,再引导幼儿戴上自己喜欢的小动物头饰,变成“小兔”、“小鸭”、“小狗”,找找自己的`家。(小兔的家贴有胡萝卜图片、小鸭的家贴有小鱼的图片、小狗的家贴有骨头图片)。
游戏的教案篇二
1.观察游戏卡片上的图案,理解游戏中"石头、剪子、布"相互克制的关系。
2.在翻动、覆盖、叠加卡片的过程中提高判断能力和手眼协调能力。
1.自制16宫格游戏底板一块。
2.用kt板自制的并用透明胶包起来的"石头、剪子、布"单面图案卡片各5张,另外增加1张"石头"卡片,一共16张游戏卡片,所有游戏卡片的背面为白底。
3.每张游戏卡片的大小与游戏底板16宫格的格子大小一致。
1.两名幼儿游戏。游戏前,幼儿共同把"石头、剪子、布"游戏卡片打乱,然后将其图案朝下,任意覆盖在16宫格游戏底板上。
2.游戏时,一名幼儿先选择翻开任意一张游戏卡片,另一名幼儿也选择翻开一张游戏卡片,随后,幼儿要快速判断自己所翻的游戏卡片能否克制对方翻开的游戏卡片。如果能够克制,则可以把自己的卡片叠放在对方的卡片上,覆盖住它的图案,比如"石头"可以覆盖"剪子","剪子"可以覆盖"布","布"可以覆盖"石头"。如果两张卡片不能形成互相克制的关系,则保持原有的翻开状态。
3.两名幼儿依次轮流游戏,幼儿每翻开一张卡片,都要观察和判断自己的卡片能否将游戏底板上翻开的任意一张卡片克制住。如果能克制住,则马上进行叠加,即覆盖在那张或那叠卡片上;如果没有能克制住的对象,就让卡片继续保持翻开状态。
4.当游戏底板上的卡片被全部翻完时,游戏双方就用猜拳方法来决定每次谁先行动。每次猜拳获胜者可以选择将游戏底板上任意一组形成相互克制关系的卡片叠加在一起。
5.当游戏底板上没有相互克制的卡片时,游戏结束。
6.最后,两名幼儿数数游戏底板上的卡片数,每叠卡片分别由几张卡片组成,比较每叠卡片的数量,多者为胜。
1.翻游戏卡片时,每次只能翻一张。一次猜拳游戏,胜出者也只能选择叠加一次。
2.叠加后的卡片应在被克制的一方格子内整齐放置,如果卡片倒下或超出格子,则需要重新叠放。
3.叠加的游戏卡片没有数量限制,只要最上面的两张卡片图案能够形成相互克制关系,就可进行勘口。
"石头、剪子、布"是一个传统的民间游戏。教师将16张游戏卡片和16宫格游戏底板结合在一起,通过翻卡片决定输赢的方法,赋予了这一民间游戏新的价值。幼儿只要实际玩过这一游戏,就能理解"石头、剪子、布"三者之间的相克关系,就可以自主游戏。
该游戏的玩法设计颇有特色。针对中班上学期幼儿对输赢结果敏感度不高的特点,本游戏通过让幼儿翻游戏卡片的动作,产生观察、思考和判断。幼儿的观察、思考和判断是与"石头、剪子、布"这一既靠运气也需智力参与来完成的游戏紧密结合在一起的。因为每次的游戏结果都不一样,这让幼儿乐此不疲。在游戏过程中,幼儿需要全面观察游戏底板上的卡片,快速寻找两张卡片之间的相克关系。为了把卡片叠加得更高,幼儿会尽量往厚的那叠卡片上叠加。
不仅如此,在游戏过程中,教师还通过提问帮助幼儿理解游戏规则,比如:"游戏卡片放哪儿?怎么玩?如果赢了,卡片放哪儿?出现什么情况时表示不输不赢?如果翻出的.两张卡片是一样的怎么办?"从而引导幼儿通过动手动脑来增进对游戏规则的理解。教师投放材料后,并没有直接介绍玩法,而是让幼儿重温"石头、剪子、布"三物相克的关系,并说说自己是怎么记住三者关系的,鼓励幼儿按"石头、剪子、布"三物相克的关系去探索玩法,去积累更多取胜的经验。教师重在观察幼儿是否能将自己理解和掌握的记忆方法运用于本游戏中,教师重在引导幼儿提高自己的反应能力和判断能力,逐步掌握游戏规则和玩法。本游戏让我们看到,幼儿的"玩智"不是教出来的,而是在与游戏材料和同伴的互动中主动获得的。
游戏的教案篇三
1.训练肢体协调能力,提高拍球能力。
2.能及时对应口令作出相应的反应,提升听力以及反应能力。
3.积极参与活动,感受快乐的同时增强与同伴的合作能力。
1.幼儿经验准备:有进行过简单的喊数抱团游戏经验。
2.空旷的场地,较大的圆圈,皮球人手一个。
一、热身,拍皮球。
师:小朋友们,你们平时爱玩球吗?你们说说老师手中的这个球你们平时是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滚球,还有投篮……。
我们再来试一次。
1.师:小朋友们,我们一起来玩个游戏好吗?名字叫做喊数抱团。
2.小朋友们站在圆圈上,老师首先出示点卡,小朋友按照点卡上点数随机抱在一起,而未能成功抱团的`小朋友则稍作惩罚,原地转两圈,接着继续进行游戏紧接着出示数卡,请幼儿按照数卡上的数字进行抱团,最后老师喊数字请幼儿抱团。
3.听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人,并且在喊数后,教师要倒计时,以限制幼儿反应的时间。而幼儿抱好以后不能再乱跑。
三、拍球抱团。
1.小朋友们人手一个皮球站在圆圈上,等待老师出示点卡。
2.老师出示点卡后,幼儿听到“开始”就开始进行拍球,并且拍球的数量要和点卡的数字相一致。
3.拍完球后,要去寻找同伴进行抱团,并且同伴必须已完成拍球的任务,方可一起抱团。
4.没有完成任务的小朋友将被惩罚原地转两圈。
5.接着老师出示数卡,接着游戏。最后升级到老师喊数字,幼儿根据听到的数字拍球抱团。
今天球宝宝和我们玩得很开心,我们下次一起继续玩吧。
游戏的教案篇四
1.在幼儿玩哈气游戏中使其感受冬天天气的冷。
2.引导幼儿对周围的自然现象感兴趣。
小镜子、玻璃瓶、玻璃窗等。
1.在户外玩哈气游戏,引起幼儿兴趣。
教师故意用力哈气,以惊奇的口吻说:“哇!我的.嘴巴里吐出白白的雾气呢!”引起幼儿模仿。在哈气中引发幼儿对嘴里吐出的白雾产生兴趣。
2.在室内玩哈气游戏,引导幼儿仔细观察。
让幼儿自由对着镜子、玻璃窗、玻璃瓶等哈气,观察变化,鼓励幼儿在哈气后的玻璃上涂涂画画,引导幼儿在自由涂画。
3.幼儿描述现象,教师帮助总结。
(1)幼儿自由猜想,说说为什么会有白白的雾气?
(2)感受原因,教师请幼儿在自己手心里哈气——感受热,并摸摸玻璃的温度——感受冷。
(3)教师小结,告诉幼儿冬天天气寒冷,在天气冷的时候,热气与冷气碰在一起就会有白色的雾气。我们嘴巴和鼻子里呼出来的是热气,遇到了外面的冷气,雾气就出现了。
游戏的教案篇五
活动目标:
发展身体动作能力的同时提高语言能力,培养幼儿儿歌、动作一致的节奏感。
活动准备:
等同规格的红、蓝两种小布球若干,球数是参加游戏人数的倍数,桌子2张,篮筐2个。篮筐置桌面用胶带或其它方式简单固定。场地布置如图:
将幼儿均分成两队,分别站在圆线外,每人手持两个布球。当听到开始音时,小朋友迅速向本方的篮筐里抛投布球。投中球数多的队为胜,反之为败。
1、掷完球后,要迅速回到站位线上,如两队投中球数相等,以站队快者为胜。如有投错球筐的,球为另一队所有。
2.小布球游戏与其它游戏结合:
(1)与儿歌(表演)游戏结合。游戏准备:每人手持一(两)个“布球”;儿歌一首。
(2)原地左手持“布球”于胸前,右手五指并拢。
(3)屈臂向内摆至胸前,身体稍右转,眼看手。
(4)右手食指朝头上斜前方点,眼看指尖。
(5)右手下划,食指触布球,同时换右手持球,眼看布球。
(6)右手持布球,仿拍球状,按节奏蹲起2次。
(7)两腿半蹲,右手持球左腿前(低姿),放球同时左腿。
(8)由后向前踢布球。
(9)小朋友随球飞出去的方向快速跑去捡球。
活动反思:
体育教学和其他科目的教学很不一样,其他学科要精讲精练,我们体育课在教学中教师一定要讲解简练,示范要准确,学生一定要多练。结合篮球项目的教学特点,采用了讲解示范、分组教学、合作学习、探究学习、游戏竞赛等多种教学方法,循序渐进,尽可能的挖掘每个学生的潜力,让学生在练习和学习中逐渐体会每个技术动作的要领。严格遵循以身体练习为主要手段的体育教学原则,使学生在快乐中获得知识和技能。
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游戏的教案篇六
玩法:
1.一人做蒙眼猜人者,其余幼儿围着猜人者手拉手成圆圈。
2.大家边走边念儿歌。
3.念完儿歌后停住,让蒙眼者随便摸一个幼儿。
4.让蒙眼者先把摸到的特征说出来,然后猜测摸到的是谁,报出名字。
5.若猜不出,可请另一名幼儿把被摸者特征叙述一下,如穿的是什么衣服,帮助蒙眼者猜人,但不可直接说出名字。
附儿歌《猜蒙》。
猜蒙猜蒙,摸到一个人,
摸摸他的脸,摸摸他的.头,
猜猜他是谁?他是好朋友。
游戏的教案篇七
发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。
:踢绳毽。
1踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的'内侧,外侧或两脚交替踢毽。
2一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。
3连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。
4集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。
1按照规定动作及要求踢毽子。
2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。
3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。
教与学提示。
1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。
2先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。
3因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。
游戏的教案篇八
1、能按music的节奏配合得当的做动作,懂得听music做跑跳步。
2、体会与小伙伴一块儿跳舞的心情。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
1、组织孩子玩过猜拳游戏。
2、孩子学过跑跳步。
3、歌曲录音带、录音机。
1、体会旋律:
----幼儿教师组织孩子欣赏歌曲。
----启发孩子为歌曲伴乐。
----启发孩子随乐去做跑跳步。
2、集体游戏
----幼儿教师演示舞蹈跳法。
----幼儿教师请个别孩子尝试,,要点叮嘱孩子在music完结前要找好2个诚邀者。music最终一拍,3人猜拳时,与其它人动作出的不同的孩子到圈内当诚邀者。例如3人动作出的都相同,原诚邀者仍做诚邀者。
----集体跳猜拳游戏舞。
动作讲明:
1---8小节:诚邀者站在圈中边拍手边做跑跳步前行,到8小节时,诚邀者站在圈上任何2个孩子前方,这2个孩子便是被诚邀者。
1小节:诚邀者与被诚邀者左边这只手叉腰,右脚后跟在右前方点地,与此同时右边这只手向右前方摊开做诚邀状。
2小节:右边这只手与右脚还原。
3—4小节:动作同1---2小节,方向相反。
5---8小节:三个孩子手牵手成圈圈,依逆时针动作做跑跳步。
9---10小节:三个孩子猜拳,例如有一孩子不一样,则到外面做诚邀者,例如有一样,则原诚邀者还做诚邀者。
游戏的教案篇九
1、培养幼儿与同伴一起游戏的兴趣。
2、按口令做相应的动作。
各种水果的.头饰(香蕉、苹果、橘子等)《水果水果真好吃》音乐光碟。
一、情境导入。
1、播放音乐《水果水果真好吃》,创设情境,幼儿随音乐边唱边表演歌曲。
2、今天我们一起做一个有关水果的游戏,看看谁做得最好,反应最快。
二、介绍游戏玩法并和配班老师进行详细的示范。
教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲。”按口令做相应的动作。
2、教师示范。
三位老师分别做苹果、香蕉和橘子,按口令做相应的示范动作。
3、幼儿游戏。
请幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,进行水果蹲的游戏。
幼儿回家和小朋友或家长继续玩水果蹲的游戏。
游戏的教案篇十
1、帮助宝宝用已认识的颜色进行点画。
2、发展宝宝手部动作。
材料与场地:红、黄颜色,设计成形的服装样板图,纸张,音乐。小推车、羊角球、小摇车。
一、问候时光:
1、接待。教师与宝宝(妈妈爸爸)交流问候,表示欢迎。
2、点名游戏:
a、教师向宝宝介绍自己。
b、教师用铃鼓轻轻地拍被点到名字的宝宝的手,向他表示亲切问好,鼓励宝宝回应教师的问候,爸爸妈妈帮助宝宝学习问好。
c、歌曲《找朋友》,稳定孩子情绪。鼓励宝宝跟着音乐自己学着拍节奏,宝宝和爸爸妈妈一起跟教师学唱歌曲。
二、运动时光:教师向宝宝介绍各种小型运动器具,让宝宝说出名称。爸爸、妈妈带宝宝玩一玩。
三、快乐时光:
1、出示游戏材料。提问:“这是什么?”孩子学说:“纸、红色。。。。。。”
2、教师示范游戏。将一大张纸捏成纸团,纸团蘸上红(黄)颜料,在画好的衣样上印染。
3、爸爸妈妈握住宝宝的手进行印染。
4、游戏时,爸爸妈妈帮助宝宝巩固对颜色的认识。
四、温馨时光:亲子游戏“穿新衣”
1、爸爸妈妈帮助宝宝穿上自己制作的`服装。
2、随着欢乐的音乐,模仿父母的动作。摆动身体、跳舞、做时装模特等。
游戏的教案篇十一
1、提高听说快速应能力,在集体面前胆说话。
2、与他人协调动作,随儿歌轮流交换角色。
3、通过玩游戏,丰富地名知识。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
幼儿已经知道我国的一些城市的名称。
1、通过提问引出活动的主题。
教师:你们做过火车吗?都坐火车去过哪里?你们知道火车还能开到哪些地方?引导幼儿运用已有的生活经验说出各省市的名称。
教师:今天我们要玩一个游戏,名字叫“开火车”。
教师在讲解游戏规则重点说明:全班幼儿要边拍手边问开火车的人:“往哪儿开?”和“谁来开?”开火车的人必须随儿歌的节奏迅速答出:“往××开。”和“××开。”如果答不上来,或思考时间较长,就停止游戏一次。
3、带全体或个别幼儿一起玩游戏“开火车”。
教师先扮开火车的人,与全体幼儿进行对答游戏。教师先说:“嘿嘿,我的火车就要开。”幼儿问:“往哪儿开?”教师答:“往北京开。”幼儿问:“谁来开?”教师答:“家开。”接着由幼儿扮开火车的人,与教师进行对答。
教师扮开火车的`人,再请个别幼儿与教师进行开火车游戏,要求幼儿声的对话。
4、请幼儿围坐成半圆形,进行“开火车”游戏。
先请一位幼儿扮开火车的人,家一起边拍手边进行问答。在游戏过程中,教师应鼓励幼儿将火车开往各个地方,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。
甲:嘿嘿,我的火车就要开。
问:往哪开?
甲:往xx开。
问:谁来开?
甲:xx开。
由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的目的。但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合助孩子扩展这方面的知识。
游戏的教案篇十二
1.学玩游戏,按照规则轻声传述游戏中的语言。
2.仔细倾听,并注意分辨同伴的语言。
3.乐意参与游戏,遵守游戏规则,体验小组合作游戏的快乐。
字卡一张。
2.小红花贴画若干,自制奖牌若干。
一.出示copy字卡,理解copy的含义,激发幼儿游戏的兴趣。
1.教师:你知道卡片上写英文单词是什么吗?它表示什么意思?
2.教师:英文copy翻译成中文就是“拷贝”,它是指把一样东西复制出许多和它一摸一样的东西。今天我们来玩一个游戏,就叫做copy不走样。
二.幼儿了解游戏玩法和规则,学玩游戏。
1.教师讲解游戏规则。
2.请一组小朋友示范游戏,然后讨论。
三.统计比赛结果,选出获胜小组。
1.集体按小组进行游戏、比赛。
2.教师和幼儿共同统计各小组获得小红花的`数量,以数量多的小组为胜,办法给该小组一枚奖章。
四.集体游戏,进一步激发幼儿兴趣。
1.变换不同方式进行游戏。
2.教师请全体幼儿排成一个半圆形,感受集体游戏的乐趣。
反思:本活动的主要目的在于通过学玩游戏,在快乐的游戏氛围中丰富幼儿的语汇量,培养幼儿倾听、转述的能力和习惯。因此,我在活动组织过程中,注意把握活动的价值取向,不仅关注游戏过程中获得的乐趣,而且关注游戏本身促进幼儿语言能力发展的重要价值。同时,在活动中,我还注意引导幼儿关注自己的游戏过程,在游戏过程中不断反思自己在游戏中出现的问题,在解决问题的过程中学会游戏。
游戏的教案篇十三
可提高宝宝的语言理解能力、语言表达能力,帮助其建立颜色概念。
纸盒一个;红、黄、蓝、绿等颜色的雪花片各几片
tips:家里用完的面巾纸盒、鞋盒、大饼干盒、月饼盒都可以充当游戏中的纸盒。如果家里没有雪花片,可以用各色的色纸、糖果纸、从各种广告宣传纸上剪下相应颜色的纸片、或直接用色笔在纸上涂出各种颜色的色块,剪成相应大小即可。
1、妈妈让宝宝认识纸片的颜色:“今天,我们一起来认识几个颜色宝宝,它们的名字叫红色、黄色、蓝色、绿色。”
2、妈妈将准备好的'各色雪花片(纸片)放在盒子里。
3、妈妈从纸盒里任意取出一片雪花片(纸片),让宝宝说出其颜色。或者,妈妈说出颜色的名称,让宝宝在纸盒里找出,并交给妈妈。
1、妈妈说到颜色时,要尽量放慢速度及加重语气,以有助于宝宝对听语的辨识及反应。
2、游戏中多鼓励。当你问宝宝“这个雪花片(或纸片)是什么颜色的呢”的时候,如果宝宝可以正确地回答,你要立即表扬他:“对了,宝宝真棒!”如果宝宝回答不出来,你就主动说出纸片的颜色:“这是红色的”,并鼓励他跟你学着说“红色。”
3、需要重复进行。颜色是一种基于感知觉所得来的抽象概念,因此只有通过不断地重复游戏,宝宝才能把颜色和名称做相关性的连结。所以你千万不要操之过急,因为宝宝表现的不好而责骂他。
4、游戏可由两种颜色开始。刚开始玩游戏时,可以从两种颜色的雪花片(纸片)认知开始,然后再适当增加难度,逐渐由两种颜色增加到四种颜色。另外,让宝宝认知颜色时,最好以红、黄、蓝、绿这四种基本颜色为主。
游戏的教案篇十四
随着社会发展经济条件的提高,现在的孩子都有很多玩具,那么,你对自己的这些玩具,有亲自整理过吗?不妨和家长一起玩个亲子游戏,在游戏中整理自己的玩具,锻炼孩子整理玩具的能力。
宝宝的各种玩具、厨房围裙
1.将宝宝的各种玩具都找出来,然后故意散落到地上。
2.让宝宝给自己的爸爸和妈妈分别戴上一个围裙。
3.爸爸和妈妈站好,开始让宝宝分类吧。
4.妈妈喊出“给我一个红色的玩具”,然后,宝宝就从地上捡起一个红色的玩具放到妈妈的围裙里。
5.爸爸喊出“我要一个最大的玩具”,那么,宝宝就比较下,把最大的玩具找出来,然后放到爸爸的围裙里。
6.就这样,根据玩具的`特性,将玩具进行一个大的分类。
7.宝宝最后把所有的玩具都分来好吧。
上面这个亲子游戏,可以让孩子在整理玩具的过程中,掌握更多关于分类的小知识,而且,还让孩子在玩的过程中,把握关于玩具特性的知识。
游戏的教案篇十五
岭南版第九册。
五年级。
一课时。
造型、设计。
1、启发从多种角度观察事物的可能性。
2、发挥形象思维和想象思维,培养对形象的分解和重构能力。
多角度的解构。
解构的运用。
拼图游戏(从不同角度观察一个同学的面部,画下来再进行拼贴)。
课前准备:
教师:利用毕加索的画作和一些拼贴画等资料制作课件。
学生:准备好绘画和手工制作材料。
课堂导入:(创设情景)。
展示学生优秀的头像写生画,再欣赏毕加索等大师的“多面”画,
让学生谈谈之间在观察角度和表现手法上的区别。
课堂发展:
一、发现:原来在绘画中不仅可以从一个固定的角度去表现人的面部的表情特征,而且还可以把从不同角度观察到的面部的表情特征表现在一起,构成一个“多面人”。
二、如何制作“多面人”:
1、让学生思考、发表自己的设想。
2、老师小结,制作方法多样,如:直接在画面组合(毕加索为例)、画与画的拼贴、画与照片的`拼贴、照片与照片的拼贴等等。
3、制作过程:老师作简单示范。
三、学生作业:
要求:用拼贴游戏的手法把从不同角度观察并表现出来的面按一定规律地组合在一个画面上。
1、选出一位同学当模特。
2、每人从自己的角度观察和表现同学的面部表情特征。
3、分四人小组把各自画的不同角度的面拼贴起来,完成作业。
作业展示与评价:
要求:根据拼贴的规律性和趣味性进行评价。
1、展示作业,以小组为单位自评、互评。
2、老师评价。
3、师生谈谈对本节课的体会和收获。
课后反思:针对学生对本课教学目标、重难点的掌握程度和反馈进行总结。
游戏的教案篇十六
要想给物体分类,首先要认识事物的特征,对事物有一定的抽象概括能力,而孩子概括的特征很多是外部的、非本质的特征。如给孩子看4张图片,上面分别画着人、车、马、虎。要求孩子从这4张图片中拿出1张和其他3张没有共同特征的图片。有很多孩子没有拿走车,理由是:人是站着的,车、马、虎都剧1着的。或认为老虎要吃人,留下人、马、车是因为马可以拉车,人可以赶车去买东西。可见孩子对物体的概括水平还不高。
给物体分类则是发展孩子概括能力,学习分析事物特征的游戏。此游戏适合45岁孩子。
玩法一:
1、爸爸妈妈给孩子准备各种日常生活中孩子常见的动物、植物、交通工具、日常生活用品等实物或图片。
2、游戏时,爸爸(妈妈)拿出4-5个同类型的实物或图片,再混入1-2个与前不同类型的实物或图片,让孩子把它们区分开来,并请孩子说出为什么。若孩子区分对了,爸爸(妈妈)再换其他物体让孩子分类;若孩子区分错了,爸爸(妈妈)就要找出孩子区分错的原因,让孩子在脑海中形成对物体的正确认识。
玩法二:
1、给孩子提供图形特征表格2张,几何图形纸片1套。
2、游戏时,爸爸(妈妈)出示特征表格1,指导孩子观察和认识,孩子观察后,爸爸(妈妈)问:表格的最上面一行画有什么?它们表示什么意思?(表示图形的大小、颜色、形状),左边一行(指竖行)有几个图形?它们是什么样的?如第个图形是大的'、红色的圆形,我们就在表格的第二行(横行)下划,表示这是一个大的红色圆形的图形。请孩子分析下面的图形并打上。爸爸(妈妈)再出示特征表格2,引导孩子观察后问,这种表格和前一种表格什么地方相同?什么地方不同?表格第二行(横行)画了,表示什么意思?(表示应选一个小的红色的方形)让孩子找出相应图形纸片,放在左边第一行第二格中(竖行)。下面格式以此类推。
良好的学习方法和学习习惯对于孩子的成长和未来投入工作都相当重要,而良好的习惯和能力都需要从小培养。
游戏的教案篇十七
1、在学会歌曲与动作基础上,学跳集体舞《猜拳游戏舞》。
2、借助动物角色,能根据游戏中输赢情况,随音乐变换相应的动作。
3、尝试交换朋友舞蹈,体验与同伴合作表演的快乐情绪。
前期经验:学唱歌曲“猜拳歌”,能随音乐边唱边表演。
物质准备:蓝、绿两色椅子交替放成圆形。
一、复习歌曲“猜拳歌”
二、尝试两人合作玩“猜拳”的游戏
1、幼儿结伴玩“猜拳”的游戏。
2、教师清唱输赢部分歌词,幼儿了解并尝试合作表现输赢的结果。
3、教师清唱歌曲,幼儿合作游戏。
4、随琴声,两两边唱边合作游戏。
三、加入“老虎、兔子、鸽子”的角色动作进行游戏
1、通过故事帮助幼儿理解游戏角色。
2、教师边唱边与配班教师完整示范游戏动作。
3、教师清唱,幼儿尝试随音乐游戏一遍。
4、幼儿随音乐游戏2遍。
四、学习交换朋友,学跳集体舞《猜拳游戏舞》
1、幼儿站双圈队形跳一遍。
2、教师示范,帮助幼儿了解交换朋友的玩法。
3、集体练习换朋友。
4、练习换朋友跳《猜拳游戏舞》二遍。
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