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游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇一
摘要:信息技术这一课程具有着较强的应用性及操作性,是在初中阶段的教育体系当中,不可或缺的一门学科。而要想保障学生在课堂中的积极性及参与性,使教学效果达到预期,教师在实践教学中,就可以将游戏教学融入其中,从而更好的符合初中生现阶段的身心特点,以在营造教学氛围的同时,促使有效教学的实现。因此,本文将对游戏教学的应用策略进行探究,希望对教育工作的展开发挥借鉴作用。
关键词:信息技术教学;游戏化;应用研究。
针对于初中生这一群体来说,其最喜爱的一种活动方式就是游戏,并能在实际参与的过程中,活跃思维、提升能力,获取到更加综合性的发展。对此,身为一名初中教师,在开展信息技术教学的过程中,也应深刻的意识到这一点,并将游戏教学有效的引入进来,更好的增强学生们的参与兴趣,以在推动其个性、思维发展的同时,促使教学活动得以有效、有序的实施下去。
一、游戏化教学的内涵及意义。
所谓的游戏化教学,顾名思义,就是指,将教材内容作为基础,对游戏内涵进行深入性的挖掘,并将两者有效的结合在一起,使学生可以借助于游戏的方式,来获取知识、强化能力,促使学习任务的达成。而初中教师在开展信息技术教学的过程中,将游戏教学有效的融入其中,不仅可以将一些无趣、枯燥的知识、操作转化的生动、形象,使其的学习兴致、参与意识等得以增强;也可以有助于学生在游戏当中,更加轻松、愉快的收获知识,有所进步,使其在和谐、轻松的氛围下,来使学习质量、学习效果等达到预期。另外,通过教学游戏的融入,也可以增强学生在课堂中的体验感,使其在学习当中,深深的感受到信息技术的神奇与魅力之处,并使其在游戏中,更好的合作、互动,以实现资源互补,从而在落实均衡教育的同时,也为学生们的健康成长及全面发展助力。
(一)运用教学游戏,培养操作能力。
在信息技术这一课程当中,计算机往往是必备的工具,而在融入教学游戏之后,学生们也不可避免的要在计算机上操作,以通过单人或合作方式,来推动课堂教学得以有效、有序的实施下去。因此,在实践教学中,教师就可以巧妙的借助于教学游戏,来培养学生的操作能力、合作意识、集体精神等,以将其的内涵及价值展现出来,促使教学效果达到预期。例如,在进行“打字”练习时,教师就可以将小组竞赛这一方式引入进来,将学生整体平均的划分为各个小组,实行积分制度,结合教材中的知识点,先进行操作演示,再让学生投入到练习当中;然后,在一段时间之后,教师就可以对学生们的正确率、速度、操作等进行评分,并以小组的方式,来评出优胜组,下发奖励。另外,为了更好的增强教学效果,教师也可以实施加分制,在打字训练过后,为学生设置几个小问题,让其进行抢答,以进一步的调动起学生的参与性及积极性,使教学效果达到最佳。
(二)运用教学游戏,激发学习兴趣。
从初中生现阶段的身心特点上看,其正处在形象思维至抽象思维的过渡时期,在这一时期,其的个性、特征等都是较为鲜明的。所以,在实施实践教学时,在运用教学游戏的过程中,教师也应充分的抓住其的这一特点,以有效的增强教学活动的针对性及实效性,使学生既不会对教育活动产生乏味感及厌倦心理,也能使其深感信息技术、文化知识的'魅力,以促使教学活动得以顺利的实施下去。例如,在讲解“信息管理”这一方面的知识时,教师就可以借助于游戏化的方式,使教学效果得以强化。比如,在教学活动中,教师可以充分的发挥出自身的引导作用,让学生们建立起文件夹,并在网络中下载、安装自己喜欢的游戏,并将这些游戏,按照一定的标准,分类的放置在文件中,达到一个信息管理的目的。借助于这样的方法,来推动教学的展开,不仅可以帮助学生熟悉各项操作流程,也能够使学生操作的趣味性、积极性等得以相应的增强,并满足了其的内在需求,使最终教学达到一个事半功倍的效果。除此之外,为了更好的实现寓教于乐,当学生在操作完毕后,教师也可以预留出适当的时间,来让学生们玩一会游戏,以将教学活动的教育性及娱乐性突显出来,促使教学成果得以进一步的强化。
(三)运用教学游戏,展现教育价值。
初中教师在开展信息技术教学的过程中,将教学游戏应用其中,虽然可以使学生们感受到惬意、轻松,但是如果游戏氛围过于浓烈的话,就会使应用效果适得其反,使得教学游戏的价值及作用得以降低。基于此,在实际运用时,教师一定要秉持着娱乐性、教育性兼并的原则,深知教学游戏是辅助教学开展的一种手段,而不是最终目的,只有认识到这一点,才能够达到一个适用的目的,将其的教育价值展现出来。例如,在讲解“应用flash”这一知识点的过程中,教师就可以抓住flash的特性,针对其的动画演示、制作等功能,来促使学生在自身的引导下,进行游戏运用,从而使学生在其中深切的感受到flash的便利性,并引导其自主操作,以在提升其探索能力、学习能力的同时,也达到了一个寓教于乐的最终效果,促使教学目标的逐一落实。
三、结论。
综上所述,初中教师在开展信息技术教学的过程中,将游戏教学有效的融入其中,不仅可以使学生的操作能力、逻辑思维得以增强,对于其的全面发展,也有着非常重大的作用,是教师构建高效课堂的捷径之一。但是,在实际应用时,教师也应秉持着一个适当性的原则,应将教学需求、学生学情等作为出发点,只有这样才能保障教学的实效性,以将游戏化教学的内涵及价值突显出来。
参考文献。
[1]张群.新课程理念下小学信息技术课堂游戏化教学模式[j].中国新通信,,20(5):194.
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇二
3.1信息技术应用于物理实验教学:众所周知,物理实验在物理教学中占有非常的地位,许多规律必须以实验服人,不能以模拟的方式教育学生,然而有许多可见性低或者受到地点限制的实验可以通过多媒体来进行演示。例如《空气的“力量”》这一节课,对空气的强大作用难以通过具体实际的演示来完成,此时,教师为了让学生体验大气压,可以播放大气压产生强大威力的`视频或动画来让学生感受。又如,在学习《音色》一节中,教师可以使用多媒体播放《天空之城》的钢琴声、吉他声等,或者录制各种乐器发出的同一个音调的音,让学生在听后讨论各种音色的不同,总结原因,进而总结出音色是什么,最后做出发音体不同,音色就会不同的结论。
3.2以信息技术促进教学的形象性:物理学科里存在许多难以理解的公式、定律、定义,这些知识往往是学生学习的重难点,而教师教学必须致力于解决这一问题,因为学生在理解不足的情况下,往往会生搬硬套这些知识,因而大多数情况都得出了错误结论。关于此类情况,教师就必须在物理教学中运用信息技术,促进抽象知识的形象化,为学生的思考和学习提供指引。例如,如果要做“声音的产生条件”这一实验,学生在座位上几乎感受不到声音是怎样产生的,教师可以使用投影仪,把实验的演示投射到屏幕上,使学生直接感受实验,如此可以更加直观、清晰,学生的理解将会更加方便。再如,在“电流”“电压”的学习中,学生根本看不到电流和电压,既然如此,使学生感受到电流的方向流动及电压的大小就成为教学重难点,教师可以利用多媒体,在课件中为学生制作电流电压流动图,把电流的流动比喻成水流,如此就可以更加形象直观,促进学生的物理学习。
3.3信息技术应用引出课题:兴趣一般都会成为学生学习的动力,对物理有了兴趣,教师的教学和学生的学习都会变得简单,传统教育方式往往很难调动学生的学习兴趣,但是教师利用信息技术,可以制作与课程有关的图像,引进有趣的视频、音频,使物理场景更加丰富生动。例如学习《机械能的互相转化》一节课,教师可以利用多媒体展示水电站的照片,配合水流的声音,或者观看关于三峡大坝的视频,提起学生兴趣。
4结语。
在初中物理教学中,教师要认识到当前的教育现状,足够重视信息技术教学的应用,并将信息技术主动运用于自己的教学,同时把握好度,将物理课程与实际生活相联系,改善传统教学的弊端与不足。科学设计,跟进时代,改变思想,以学生为中心,以现代信息技术促进教学和提高学生积极性,激发学生学习物理的兴趣,避免学生产生厌学情绪,提高初中物理教学水平。
参考文献。
[1]朱龙.浅析信息技术与初中物理教学整合的策略[j].中学物理(初中版),
[2]李著平.浅谈信息技术与初中物理教学整合[j].中学物理(初中版),4.。
[3]雷礼高.信息技术与初中物理教学的整合[j].中外交流,
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇三
高中信息技术教学具有以下要求:一是教学内容要有趣。兴趣的形成需要有教师、周围环境的影响,这就对教师提出了趣味性教学的要求,教师在教学过程中要将注意力更多地放在对学生学习和生活方面的关注,还要让学生们能够感受到共同学习的趣味,从而提高高中信息教学的有效性。二是教学技术要透明。在教学技术上的透明,主要指的是要让学生将更多的精力放在学习内容上,让学生能够将学习内容和生活融合到一起,将信息技术与生活实现有机结合。在这个过程中,要让学生在学习过程中熟练应用信息技术,并且要做到技术上的透明。第一,让学生自主选择学习内容;第二,做到技术的透明,教师在对课程内容进行命名的时候,用实际效能性更强的名称来代替过去生硬的信息技术名称。三是教学作品要精致。在高中信息技术课程中,通常会有学生制作作品的环节与过程。学生完成作品的.过程,正是学生培养自身审美的重要过程与方法,因此,教师在对学生进行作品指导的时候务必要注意对作品完整性的指导,要给学生欣赏完整的作品,还要与学生共同分析制作作品的步骤和方法,将完成作品的行为进行规范与优化。优化高中信息技术教学的实效性,应当重点关注如下策略:
一、更新教学方法和学习方法。
教师在对高中信息技术进行教学的时候,要注重对学生实践操作能力的培养,务必要加强对教学方法的理论知识的学习。教师只有在对相关理论知识进行透彻的了解和掌握的基础上,才能帮助学生尝试创新的学习方法。教师要做好相关的数据调查工作,总结出适应学生发展的学习方法,用创新的教学方法来替代过去传统的教学方法。在高中信息技术教学过程中,主要包含主题式学习、模式学习、网络模式学习三个方面,教师要认识到这三方面的不同之处,要在课前、课中、课后分别准备好学生的学习内容。教师要在教学的过程中注意强化学生自身的学习能力与管理能力。
二、借鉴先进的经验和做法。
(一)加强行业的技术培训。要想提高教学效果与效率,累积经验是其中一个最好的方式。因此教师应当在日常教学过程中加强对相关技术的学习和创新,并且将自己所学到的知识合理应用到日常生活和教学过程中。教师只有这样做,才能在信息技术教学的课堂上有效地帮助学生树立学习的自信心。
(二)重视对教学支架的建构。教学支架主要指的是教师为学生继续发展和进步所搭建的平台,教师通过这个平台来帮助学生进行进一步的学习,而这个平台也是学生将自身学习到的知识转化到实践中来的一个重要场地,能够为下一个阶段学生的进步搭建更高的平台。支架教学主要包括进入情境、独立探索、协作学习以及效果评价等。通过这样的教学方式可以有效地提高学生的学习水平,还能有效地提高信息技术教学的实效性。
(三)把握好教学的信息量。在当前高中信息技术课堂的教学过程中,教学内容往往比较少,而且存在少数教学组织较为松散的现象。教师应当在教学过程中加强教学的难度,每一堂课都应当按照学生的接受水平来制定不同的教学任务。通过心理学我们可以发现,人类对信息的接收是以组块作为单位的,如果想要长期记忆一个内容,最低也需要8秒钟,然而如果想要真正理解、掌握并且运用知识,在一节课当中只能完成一个组块的记忆,因此这就要求教师在教学过程中要将教学实践与教学难度进行调控,通过这一调控来提高教学的实效性。
(四)善于完善对学生的评价。之所以说教学评价是课堂中最为重要的一个内容,主要原因就在于它是通过对课程目标的保障来实现其作用的。教师应当注意的是,要根据课程的目标与要求来制定课程的评价标准,以此来保证课堂评价是对教学过程的有效监控。教师在课堂上可以通过对学生的评价来帮助学生们不断地认识自己,树立学习的自信心,从而更好地提高学生学习的积极性。学生在教师对自己进行评价的过程中,可以对自己的学习行为进行反思与调整,与此同时教师也可以在教学评价过程中不断地认识自己,反思自己,突出评价的多元性,尊重学生的个体差异。只有教师实现了对学生全面发展的重视,才能有效地做到扬长避短,从而使教师与学生能够在信息技术学习课堂上共同提升教学、学习的有效性。
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇四
摘要:
信息技术不断向前发展,日益发达,促使教育和教学手段也发生了很大变化。在促进教育改革的同时,信息技术对初中物理教学产生了很大的影响。在初中物理教学中采用适时的信息技术可以创造具体的教学场景,结合声画图像丰富教学方式和内容,提高学生学习物理的能力。本文将结合作者的教学经验,讨论信息技术在教学中的应用,为物理教学提供借鉴。
关键词:初中物理教学;信息技术;应用;教师。
物理学科作为自然学科是比较抽象的,需要一定的研究、探索和思考,因此,它所讲授的一些知识内容难以具体化,学生在初中刚接受物理,理解起来会有难度。因而在初中物理教学中结合信息技术,辅以多媒体及网络教学等,将是很有必要的。这既可以方便教师的教学,也可以使课堂更加生动有趣,激发学生的积极性和主动性,锻炼学生的思考及探讨能力。
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇五
1.1提高教学质量:传统的物理教学存在许多不足之处,而将信息技术应用于初中物理教学,可以明显改善这些不足,促进教学质量的有效提高,激发学生学习物理的兴趣。利用计算机的优势,辅以多样化的教学方式,既能够创造优秀的教学效果,又可以节省教师的劳动时间,减轻教师压力。在实际教学中,凭借信息技术为学生创造生动的教学场景,将文字、图片、声音、视频等与教学内容有机结合,不但可以加深学生的理解,而且可以促进教学质量和效率的提高。信息技术应用于初中物理教学是很有必要而且非常重要的。
1.2建设新型教学方式:信息技术在初中物理中的应用坚持了以人为本的教学理念,创造了一种新的教学方式,凸显了学生的中心地位,这种新的教学方式有别于传统教学,具有更加形象、直观、有效的教学效果及优越性。信息技术的应用,改变了学生的学习方式和教师的教育形式,实现物理教学的开放性、趣味性,建构新的教学方式和模式。
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇六
《中小学信息技术课程指导纲要》清楚地阐明需使同学们理解信息科技在平常生活里面的运用,培育同学们学习、运用电脑的兴致与理念,亦即是需使同学们亲自动手,将所学会的理论与技艺用来处理现实生活里面的难题。所以,在课程上需注重贯彻活学活用的准则。
1、讲学授课内容的安排需和同学们的实践相整合。如今的计算机授课课本,每个地区所选用的均不一样。老师在挑选授课用的课本时,应当要秉承一定的准则,那就是要合乎同学们的现实需要的方是最合适的。安排的授课内容,需合乎同学们的年龄情况与现实需求。举个例子,在讲解画笔的应用时,同学们可以应用其来设计卡片,表达对他人的祝福;关于文档的文字处理内容,同学们能够应用它来撰写日记、发布通知、登记课程表等;对于ppt的学习,同学们能够应用其来做好班集体的通讯集;对于各种播放器的使用,同学们能够通过它来播放他们喜爱的音乐等等。如此种种,同学们在课程上所学的知识均是和自身的生活密切相关的,均是平日生活里面可以活学活用的,同学们学起来则会趣味更浓厚,也更愿意去学习了。
2、在运用过程中训练,温故而知新。学习某些原理或者技能无非是为了可以方便自己的生活,将其用到生活中来,当知识满足了这些条件的时候,同学们方会尽可能用各种方式来加强巩固已掌握的学识。这表明,在堂上规划练习时,需注重适用性。举个例子,在讲授了电子邮件的课本内容后,同学们对于以后的作业笔者均要求他们通过电子邮件的形式发送至我的邮箱里面,其间包括用画笔绘成的图画、精美的贺卡等。我通过电子邮件的形式返回给他们我的修改意见,包括对他们的进步的肯定、赞许还有激励,当然也不乏对他们的进一步完善作品的意见建议。通过此种方式,使师生彼此间的心理距离更加靠近,在巩固已有学识的基础上同学们对新的'学识的渴望更为迫切了。
二、计算机课程的授课形式。
1、巧妙设置引入语,开发同学们学习的兴致。古语有云:好的开始是成功的一半。所以,老师对于一节课的引入语的处理非常关键。成功的开场白,不但能够激发起同学们的学习兴致,亦能够使同学们的心情愉悦,激发他们更多的学习热忱。高中信息技术课程老师,需依据各种授课内容,设计好可以引起同学们一窥究竟的欲望的导语带入新内容,进而尽可能削减同学们与课本的距离,让大家体会学习的快乐。还有,不妨考虑用示例佳作取代言语,给大家赏析优美的乐曲、美不胜收的画面,通过word制作的版面、通过ppt完成自我介绍、通过flash完成的动漫佳作等等。以如此生动、活泼、详细的实例来开发挑起同学们学习的渴望。
2、举办各种比赛,发掘学习的兴趣。依照各个层级学生的兴趣形成各种不同层级的兴趣小团队,对同学们做好相应的培育工作。就像文字录入、计算机绘图、计算机动漫、网页制作基本学识等。学校亦能够经过各式比赛项目,来挑起同学们对于信息技术学科的兴趣。像各种文字输入竞赛、计算机创意绘图竞赛、机具创造性的电子期刊展演、网页制作竞赛等等比赛,经过一连串的比赛项目,不仅挑起同学们学习的欲望,还提升了他们计算机操作的水准。亦可将同学们的佳作放上校园网络里面展览,按照时间安排,组织评审、整理并给予回馈,对优秀的佳作进行肯定。展览同学们的佳作(包含展览它的操作进程和最后成果),对于该同学来讲即是一种激励,而在别的学生那里则建立了一个追逐的标杆,发挥了榜样的价值。
三、多媒体技艺在高中信息技术课程中实践的若干思考。
1、需正视多媒体在授课中的价值。在授课中应用多媒体科技,虽是能够激发同学们的学习兴致,提升授课成效,然而不可以过分注重其在授课中的价值,其仅是授课进程中的协助方式。授课过程中仍需尽可能发挥老师的主导价值,重视老师与同学们的情感沟通,用老师的专业知识与人格吸引力感化他们。
2、多媒体课件需合理制作。多媒体授课课件,不能够仅仅注重外表的精美,有名无实;亦不可以过分注重各种媒介的运用,将很多的音频、图画、录像堆就而成,让授课内容不清晰。多媒体课件的创作,应当以授课内容为根本,凸显重点,在需要的时候应用各类要素,以服务课程授课为重要目标。
3、重视对老师素养的培育。多媒体技能的运用对老师做出严格的要求。除了要精深于本身的专业学识外,仍要熟练学会多媒体技能中具有的各类硬件设施与有关应用程序的应用。如此则要求老师持续地提升自身的素养,多学习,多探讨。并且,亦要求校方召集老师做好有关的培训工作,提升老师的技能,让多媒体技能可以较好地给教学提供服务。
4、使同学们参加到可见的创作与实操中来。高中生具备相应的计算机基础,老师需尽可能使同学们参加课件的创作与实操进程中来,这样一来会让同学们不但是学习的一员更是探究者,这样的课程,同学们的参加到其中的渴望会非常强烈,学会的知识当然会留有极深的印象。老师和同学们一块创作,一块实操,一块探讨,则授课成效会空前地好。
四、结束语。
众所周知,信息技术课程的开设是为了开拓高中生的视野,使他们跟上这个互联网时代的一大举措。由于其引进的时间较短,可供借鉴的经验不多,因而需要我们诸位奋战在一线的教学工作者不断整理反思并给后人留下一些有益的提醒和可供参考的意见,基于这一点,笔者综合了自身的从教经验与对高中信息技术学科教学实践方式的有益探讨在此呈现,以期给各位以有益的参考。
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇七
摘要:微课能够突出教学重点,有助于引导学生有针对性地展开自主学习,通过科学合理的微课教学模式,不仅能够帮助学生更加牢固地掌握高中信息技术知识内容,还能够提升学生的思考能力、解决问题的能力等,实现人才的全面培养。对微课在高中信息技术教学中的应用展开了详细探讨,以供参考。
高中信息技术知识具有抽象性和理论性较强的特点,传统的“填鸭式”教学模式无法提升学生学习兴趣,学生在长期学习中实际操作能力也得不到锻炼。为了提升高中信息技术教学质量,要突显微课的重要性。高中信息技术教师必须从学生实际特点入手,有针对性地设定微课内容,才能够将微课的功能充分发挥出来,提升教学质量和效率。
一、微课概述。
(一)含义。微课能够为不同基础和理解能力的学生提供高质量的学习体验和学习效果。教师必须从学生特点入手,结合教材内容和教学目标,有针对性地确定每一个微课内容的重点和主题,微课视频内容应保持在5~8min,努力突出重点,帮助学生快速理解和记忆知识[1]。在对微课视频进行制作的过程中,教师需要综合应用视频、音频、文字和图片等多种形式,吸引学生的注意力,通过直观的方式帮助学生理解抽象的知识,从而提升教学质量和效率。学生可以在课前、课中和课后有针对性地观看微课视频内容,加深对知识的理解,最终从整体上形成良好的教学效果。(二)微课在高中信息技术教学中应用的重要性。近年来,信息技术以日新月异的速度飞速发展,新媒体得以产生,新媒体中一个重要组成部分就是微课。就高中信息技术知识的特点来讲,利用微课教学能够有效弥补传统信息技术教学的缺陷,通过直观的方式促使学生对抽象性较强的知识产生深刻的认知,极大地提升高中信息技术课堂教学质量和效率。微课能够将知识内容融入具体的情境当中,综合应用多学科知识、多种途径将信息技术知识展现出来,不仅可以帮助学生快速理解知识,还能够提升学生的学习积极性。高中信息技术教学要求学生在掌握理论知识的基础上,具备一定的计算机实际操作能力[2]。通过微课,能够反复展现教师的操作演示动作,这样一来,学生在学习中就可以从自身需求出发,有针对性地反复观看微课视频,展开自我训练。在自主学习中,教师还可以引导学生以小组的形式进行知识的探索和挖掘,在这一过程中,能够对学生自主学习能力、实践能力、思考能力、团队合作意识等进行全面培养。由此可见,利用微课展开高中信息技术教学有助于我国人才的全面成长。
(一)微课主题以高中信息技术知识重点和难点为主。高中信息技术知识具有抽象性和逻辑性强的特点,在5~8min的微课视频中,必须突出重点和难点,才能够将微课的功能充分发挥出来。例如,在vb穷举法知识教学中,教师凭借教学经验,将知识难点确定为循环嵌套,仅凭课堂讲解,学生是无法对知识产生深刻理解和牢固记忆的。此时教师就可以将这一知识难点录制成微课视频,将循环嵌套原理和结构通过高中生喜爱的动画形式展示出来,不仅能够吸引学生注意力,还能够帮助学生快速理解和消化知识点。(二)实施策略。第一,利用微课进行实践教学。高中信息技术教师在展开教学的过程中,不仅应重视理论知识的讲解,还必须将教学重点放在提升学生计算机实践操作能力上。然而,短暂的课堂教学时间里,仅凭教师的讲解,无法保证每一个学生都能够完全记住具体的操作方法。此时教师就可以利用微课教学模式,将具体操作步骤、方法录制下来,为学生课后复习、提升教学质量奠定良好基础。第二,合理选择微课资源类型。录屏、3d动画和视频等都是重要的微课资源,要想从根本上提升高中信息技术教学质量,教师就必须从学生特点、教学内容等出发,合理选择微课资源类型。例如,部分理论性课题如“什么是算法”等信息技术知识在讲解的过程中,就可以利用ppt+视频的形式进行微课教学,这样能有效吸引学生注意力,通过对学生听觉、视觉等感官的刺激来加深学生对知识的理解;而在对实践性较强的课程如“flash遮罩动画的制作”等进行讲解时,教师就可以利用录屏软件将操作步骤录制下来,为学生自主观察、练习和复习奠定良好基础。
综上所述,高中信息技术教学具有实践性、逻辑性和理论性较强的特点,合理利用微课,能够更加直观地帮助学生理解信息技术知识,同时为学生有针对性地展开自主练习奠定良好基础。
参考文献:
[2]郁选民.浅谈微课在高中信息技术教学中的运用:以教科版选修教材“ip地址及其管理”教学为例[j].中国教育信息化,2016(22):17-18.
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇八
随着现代信息技术的广泛运用,教育教学领域也随之发生了一系列全新的变化,教学内容更丰富,教学手段更灵活,这在一定程度上扭转了传统教学的被动局面与低效现象,是推进教学改革,提高教学效率的重要手段。将其运用于英语教学中,更能突出英语作为语言学科的生动性与交际性,更能激发学生学习兴趣,引导学生主动学习,更加利于学生语言综合运用水平的整体提高。中学英语新课标明确提出在教学中要善于运用现代信息技术来优化教学结构,激发学习兴趣。本文结合笔者的教学实践从英语教学中运用现代信息技术的优势与所要注意的问题浅谈如下几点体会。
(一)激发学生学习兴趣兴趣是最好的老师,是学生英语学习活动取得成功的前提条件。激发学生学习兴趣这一点已经得到了广大教师的普遍重视。现代信息技术是一种全新的教学手段,集图文声像于一体,可以将传统教学中单一的语言讲述教材转换成图文并茂、声像俱全、动静结合的教学情境,更具直观性、趣味性与动态性。所展现给学生的不再是静止而枯燥的文字材料,而是逼真的画面、活跃的场景、动听的音乐,变单一的听觉为全方位、多感官的综合刺激,能够带给学生视觉与听觉上的强烈冲击,从而迅速集中学生的注意力,将学生的思维与注意力由丰富的形式转向生动的教学内容,有了学生浓厚的学习兴趣与强烈的学习行为,这样的教学自然能够取得事半功倍的效果。
(二)丰富英语教学内容传统教学中以教材为中心,教与学的视野限定在教材内,课改后虽然许多教师着眼于教学资源的开发,践行大教学观,但是受时间与空间的限制,并不能为学生提供更为丰富的教学信息。现代信息技术为课程教学资源的开发提供了技术平台与资源支撑。我们可以利用强大的信息资源库来收集与教学内容相关的各种教学信息,可以将课堂教学与宽广的现实生活空间结合起来。将这些丰富的教学信息经过教师的精心处理利用现代信息技术的特殊功能来直观而动态地呈现在学生面前,从而将英语教学引向一个全新的局面,让教学内容更丰富,更具生活性与时代性。
(三)开阔学生文化视野英语不仅是一门语言,更是一门文化。著名文体学专家王佐良教授曾经说过:“不了解语言中的社会文化,谁也无法掌握语言。”语言是文化的载体,要真正地掌握这门语言,就必须要深入理解语言的深层基础———文化。现代信息技术的运用正是向我们展现了语言这门百科全书。我们可以为学生播放相关的影视剧片断、节目片断等来让学生深入地了解西方世界的风俗习惯宗教信仰、历史变革等,这样更能让学生了解中西方的文化差异,如直呼年长者的大名比起叫爷爷、奶奶等更令人开心,初次见面时所谈论的大多是运动、天气等。
(四)培养学生英语思维对于母语非英语的学生来说学习的最大干扰来自于母语。在教学中可以发现许多学生习惯于用汉语的思维方式来学习英语,出现了许多非英非汉的说法。要让学生能够掌握英语语言的精髓,就必须要培养学生英语思维的良好习惯。而思维的培养是建立在丰富的表象基础之上。为此我们可以利用现代信息技术强大的表现与虚拟功能来为学生创设丰富的教学情景,让学生身临其境,从而最大限度地避开母语的干扰,让学生养成用英语的良好习惯,这样自然可以有助于学生英语水平的全面提高。
(一)紧密结合教学内容现代信息技术集形、声、光、色等于一体,确实具有其他教学手段所不具备的重要优势。但它只是一种教学手段,是为完成预定的教学目标所服务的。因此,在运用时要注意与教学内容的密切联系。运用要把握好时机,运用时对于素材的选择更能与教学内容密切结合,要选取那些最具代表性与典型性的素材,这样才能帮助学生更好地理解与内化新知。
(二)符合学生实际需求新课改提出学生是学习的主人,学习是学生的个性化行为,是学生在原有知识基础上的主动构建。因此,在运用现代信息技术时要切实以学生为中心,要充分考虑到学生的知识基础、认知规律、学习水平以及学生的兴趣爱好等。只有基于对学生情况全面把握基础之上的运用,才能符合学生的学习需求,能够唤起学生强烈的求知欲,实现学生的主体参与,让学生能够运用所学来掌握新知。
(三)重新定位教师角色计算机具有很强的人机互动性,在运用时教师要充分利用这一特点来实现师生之间、生生之间的互动与交流,切忌盲目于操作,以机为主或是以机代人,而是要对教师的角色有一个准确的定位,是学生学习的组织者与指导者,是与学生平等的学习体,而现代信息技术只是一种电教工具,它不可能代替教师与学生、学生与学生之间的交流,是为了服务于学生的学。教师要驾驭好现代信息技术,为师生互动、生生互动提供一个平台,借助现代信息技术来展开积极的对话与互动,以确立整个教学活动中学生主体与教师主导地位。
总之,现代信息技术的加入使得英语教学更具生机与活力,更能彰显语言学科的教学魅力,不仅可以激发学生浓厚的英语学习兴趣,而且可以开阔学生的.视野,增强学生的语感,培养学生英语思维能力,这正是提高学生英语水平,提高课堂教学效益的重要手段。但在具体的运用中还要注重与教学内容的密切联系,要以学生为中心,发挥教师的主导作用,注意形式的新异、内容的丰富以及方法的启发,这样才能让英语教学更加富有成效。
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游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇九
摘要:微课在信息技术教学中的应用较为广泛,且对信息技术教学成效的进一步提升产生了积极作用。本研究认为,其应用效果的进一步提升,还有存在的空间,因此要多元施策,具体可从四个层面开展:要转变教学观念,精确对微课教学的理解;要着眼实际情况,重视微课教学各个环节的设计;注重视频制作的字幕,把控好微视频的时间长度;要高效开展微课教学,并从教学角度对学生进行多元评价。
微课教学作为一种新型教学形式,在信息技术教学中产生了重要影响。当前有关微课在信息技术教学中的应用研究较为丰富,且研究结果对信息技术教学成效的提升有着显著作用。但是,当前多数研究仅仅局限于学理分析,对案例分析不够,鉴于此,本研究尝试结合相关教学案例,探求微课在信息技术教学中的应用策略。
一、转变观念,精确理解。
观念层面的转变,对于微课能否在信息技术教学中得到有效应用至关重要,其在一定程度上直接影响着微课的应用效果。教师必须积极转变自身观念,充分认识到微课教学的显著优点,将其作为一种较为新型的教学方法融入教学过程中。需要注意的是,观念的.改变只是一个阶段,更为重要的是在转变观念的基础上,精确理解微课教学的内涵,认识到微课教学知识点的零散性,充分掌握微课教学内容设计方面的灵活性、便捷性,更要着眼于信息技术这一学科的特点,在其中更为深入地理解微课的含义。例如,我在教学中,起初更为偏向于传统的授课模式,并未将微课作为教学方法应用到教学中。但是,我很快发现了教学所呈现出来的一些问题,如课堂内学生难以完全理解的知识点、课堂时间“不够用”等,鉴于此,我借助微课开展了自身教学,获得了一定教学成效,有效弥补了这些问题。在“信息的获取”“信息的加工”等这些章节知识点的讲述中,我将微课融入其中,尝试更为深刻地理解微课,认识其重要性、有效性,理解其设计原则、实施步骤等,经过实践检验,发现微课教学对信息技术教学成效的提升有着积极作用。
二、着眼实际,重视设计。
学生实际情况、教学实然状态,这些作为客观事实,既对微课教学开展的顺利性、有效性起着重要影响,也对微课教学设计的开展有着重要指向。因此,教师在微课教学设计过程中要着眼于实际。具体来讲,不同学生在知识水平等多个方面均存在差异,这种情况对于教师而言,就需要在教学设计层面加以重视,用更为吻合学生需求的方式开展相关教学活动。教师要充分借助各种条件,妥善开展微课设计,注重教学目标、教学方法、教学手段、教学时间等各个环节的合理化。我在进行“信息的基本特征”这一课时的教学过程中,就运用上述理念进行设计。在这一课时教学开始之前,我先对学生的信息素养进行了基本调研,发现班级内部大多数学生信息素养停留在操作层面,在理论层面了解并不多,这就是学生在进行计算机操作中“会做,但不知道为什么这么做”的原因。在这一情况下,我将微课教学目标确立为“让学生了解信息基本特征,并学会如何从生活中发现有价值的信息”,结合于此,我设计了微视频等后续环节。实践证明,这一方式有效促进了微课在信息技术课堂教学中的开展成效。
三、注重字幕,把控时间。
微视频的制作,是微课教学的核心环节,其在较高程度上直接决定着微课教学的效果。因此,教师必须注重微视频的制作。本研究认为,除了微视频知识点的设计之外,还需要注重微视频字幕和时间的把控。字幕是微视频必须配备的,以帮助学生更为清晰地学习知识点、认识知识点;时间在微视频中也有着重要影响,最佳时间一般为五分钟,不可过长更不可过短。例如,我在进行“信息安全问题”这一课时的教学中,就紧密围绕“信息安全”这一核心主题,结合教材中的重要知识点,制作了微视频。我结合微视频中的语言,配备上了字幕,以为学生呈现更为明显的学习提升。同时,我结合实际情况,将微视频的时间控制在了5分16秒,这一时间长度较为吻合教学需求和学生身心特征。最终,该微视频获得了良好成效。
四、高效开展,多元评价。
微课在信息技术中的应用,除了微视频制作这一重要环节之外,还需要在课堂上给予补充和完善。教师要将学生在课后学习微视频中所遇到的困惑进行汇总和整理,呈现给学生,让学生集中讨论,这就是微课在课堂教学中的应用。与此同时,还要着眼于这一实际情况,对微课在信息技术中的应用进行多元评价,这里的评价主要是指学生评价,要将多元指标融入学生评价中,如学生课后微视频学习效果、课堂研讨表现等。本部分以我所进行的“合法下载网络中的文件”教学为例,进行简要说明。在这一课时教学过程中,我借助课前制作的微视频,为学生讲解了“文件及其类型”“合理的下载途径和方法”“合理合法下载文件的重要性”等知识点,学生通过学习掌握了一定知识点,但也对“合理下载途径和方法的选取”等知识点存在疑惑,我将其作为课堂讨论主题,引导学生进行了讨论,最终解决了问题。同时,在学生评价中,我将学生自学情况、课堂表现都纳入到了评价体系中,做到了多元评价、公正评价。
总之,微课对信息技术教学水平的提升有着不可忽视的作用。教师应该充分认识到微课在信息技术教学中的这种作用,并在理念上积极转化,将其融入自身教学实践中,采取多元举措,革新信息技术教学,利用好、发展好、发挥好微课自身所带有的效能,提升信息技术教学成效。这一过程的实现,需要教师的积极努力、学生的密切配合、学校的大力支持。
参考文献:
[1]苏剑峰.高中信息技术“微课”设计的“三性”[j].中学教学参考,2016(26).
[2]王国辉.微课在高中信息技术教学中的应用浅析[j].中国教育技术装备,2013(31).
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十
实际上,游戏是伴随我们成长的重要活动,可以说在我们一生都必不可少。所以说在初中信息技术教学的过程中,采用游戏化的教学方法,不仅可以提高学生学习的进取心,还可以调节课堂的教学氛围,创新教学形式。在教学中融入教学游戏,是提高并保持学生学习兴趣的一重要方式。所以,笔者在文章以下,对初中信息技术教学中游戏化教学方法,进行了详细的论述,其对教学效率的提高有非常积极的影响。
(一)我国传统模式的弊端。
实际上,初中的信息技术教学内容操作性比较强。但是很多的教师在讲课时,只是根据教材内容,对学生进行单方面的讲解,学生粗略的记忆,没有实际的操作练习。这种灌输式的教学方法,限制了学生的发展,学生在课堂上只能被动接受知识,机械的去思考教材中的理论知识,缺乏实际的操作练习,信息技术操作课程也成为形式。在教学中,教师常以自我为中心,只是注意自己的教学行为,对于学生们的学习行为却关注的很少,或者只关注学习拔尖的学生,造成一大部分學生,在下面各自做一些与实际操作无关的事,致使信息技术的教学质量不高。
在初中信息技术教学中应用游戏化教学方法,既可以减少学生对于上课的反感情绪,还可以丰富教学形式,让课堂充满乐趣,进而激发学生的学习兴趣。所以,初中的信息老师在教学的过程中,可以利用游戏的竞争性,来激发学生的'学习积极性[3]。例如笔者在讲述“如何应用word软件”一课时,首先简单的将教材知识给学生串一遍,进行理论的教授,然后在学生面前进行实际的演练。理论知识以及操作演练完毕后,以自己讲课的内容为基础,设计任务,让学生进行竞赛,看谁对知识的掌握最透彻,操作最为熟练,且准确率高,教师会给予适当的奖励。这种游戏化的教学方式,一是可以让学生明白自己学习的方向,二是可以增加学生们的学习兴趣,提高其对信息技术的操作能力。
(一)新课改的要求,创新教学方式。
新课改已经明确的指出,学生才是课堂的主体,一切教学形式都是为了更好的服务学生。那么学生作为学习的主体,其学习的积极性对于学习质量有非常大的影响。初中生正处于青春懵懂的时期,很多新鲜的事物对其都有一定的吸引力,对于自己感兴趣的东西自然就多了参与的热度。由于性格使然,他们通常对于游戏都有一种天然的喜爱,如果我们在初中信息技术教学中采用游戏教学,就可以在活跃课堂气氛的同时,让学生接触到创新的学习方式。
(二)游戏化教学,提高积极性。
在实际教学的过程中,教师可以根据教学内容,充分考虑初中生的性格特点,在教学中合理设置游戏,提高学生学习的积极性,激发学生学习的热情[1]。例如,教师在课程开始之前,先不讲解教学内容,可以对学生们说,今天和大家玩一个图表交心游戏,我叫到谁,谁就要迅速说出自己的兴趣爱好,不可以停顿,如果谁停顿了,就要受到惩罚。这样学生们的积极性立刻就会被调动起来,尽量的配合教学进行图表的制作。教师可以激发学生的好奇心,让他们猜测图表统计的结果,学们立刻就七嘴八舌的讨论开来。课堂结束后,学生丝毫没有感到学习的压力,课堂氛围很活跃,还促进了教学活动的发挥。
(一)创新能力重要性。
(二)游戏化可以提高学生们的创造性。
一些游戏活动,对于培养学生们的创新能力有着积极的影响作用。教师在教学的过程中,不仅要让学生熟悉的掌握理论知识,还要让学生活学活用,教会其应用方法,以便根据知识去解决相关的实际问题,能更快的找到知识的切入点。例如,在讲述到“文字与图片的排版”时,在讲解完教学内容后,教师可以对学生说,将文字与图片进行合理排版,可以丰富文章的内容。组织学生竞赛,告诉他们,近期学生要出版几期文章,需要用到今天课上讲解的内容,哪个学生在比赛中表现突出,可以参与到刊物的排版工作,会有奖品,学生们一听都来了兴趣,认真学习,在学习的过程中,不断的发现新的方法,变换排版方式。
(一)合作性。
学生们之间合作学习,一方面可以调节课堂气氛,培养团队精神,另一方面可以让学生们互相之间合作学习,取长补短,共同发展,合作学习是很多教学科目都可以应用的教学方法。
(二)游戏促进学生们合作。
通常情况下,游戏的进行都是需要几个人共同完成的,所以说,应用游戏化教学方式,不仅能激发学生的学习兴趣,还能提高学生们的团队精神,教师可以通过游戏互动的这个过程,完成知识的传递,还可以让学生有不一样的人生体验,体验成功的喜悦。教师可以在教学时,将学生们分成小组,互相合作完成教学任务,进行小组之间的竞赛,哪个组完成的最高效,将获得胜利。这样不仅增加了教学的趣味性,还让学生们认识到团结的力量,进而提高教学效率。
五、结语。
21世纪,已经是信息的时代,因此来说对于初中信息技术的教学是非常重要的。为了满足社会发展的需求,创新初中信息技术教学方法是我们目前的首要任务。初中信息技术教学,是为学生今后的发展打基础的重要阶段,教学质量是非常重要的。文章以上已经主要论述了游戏化教学对于初中信息技术教学的作用。笔者一定会严格落实新课改的要求,不断的提高自己,完善游戏化教学方法,创新出更多的教学方法,提高学生的学习积极性与学习成果。
参考文献:
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十一
近年来,我国信息化的发展速度逐渐加快,信息技术的高速发展对我国经济水平的建设发挥着十分重要的作用,信息技术水平也成为衡量人才标准的一个关键性因素。初中信息技术教学是学生提高信息技术教学的重要阶段。游戏化教学是指将教学实际和游戏结合起来,根据实际的教学内容让学生通过开展游戏活动,在游戏活动中通过一种轻松、积极的状态来学习知识,从而提高自身的能力。在初中信息技术的教学中使用游戏化的教学模式,能够为学生提供一个宽松的学习环境,有利于充分调动学生学习的积极性,锻炼他们的抽象思维能力。
在初中信息技术的教学中应用游戏化教学能够激发学生的学习热情和学习兴趣。游戏化教学能有效改善枯燥单一的.传统教学方式,提升教学氛围,把学生的注意力转移到教学活动中来,让学生在游戏化教学的过程中体会到信息技术的学习中所带来的学习乐趣。在初中信息技术的教学中应用游戏化教学还能够有效提高学生的综合素养。游戏化教学采用各种轻松愉快的游戏活动,通过这些游戏活动能让学生们感受到学习的乐趣,在游戏当中体会合作的意义,在这个过程中培养和锻炼学生的信息技术思维能力以及综合素养,使学生的综合能力得到全面发展[1]。
二、探究式游戏化教学。
探究式的游戏化教学是通过借助游戏活动来为学生营造一个解决问题的环境,让学生在自主探索中获得知识,找寻到解决问题的办法,这种教学模式对提高学生解决问题的能力和获取、处理信息的能力有非常大的帮助,而且还能够帮助达成教学目标。在具体的教学过程中,教师可以让学生采用角色扮演的方法来分析问题,解决问题。比如在信息技术教学过程中对封面的布局方法中图片、艺术字的插入方法,以及它们大小、位置的更改等教学,教师可以展开一个“校刊封面设计大赛”,把学生分成几个组,每个组选派一名代表来应聘设计时,小组其他成员担当亲友团,让学生尽快进入角色,完成大赛的汇报和答辩[2]。在这个教学中,可以有效激发学生的创新精神和探索精神,有利于培养学生们分析问题、解决问题的能力。
三、训练式游戏化教学。
信息技术是一门操作性强的课程,只有不断加强技能训练,才能让学生真正掌握信息技术各项操作技能,实现信息技术的教学目标。信息技术的教学中,教师要保证上机时间,加强学生的技能训练,要让学生真正掌握信息技术这门课程,仅靠老师的课堂讲解和一两次的上机是不够的,需要的是反复的练习,但是反复的操作练习会让学生慢慢失去学习的热情和信心[3]。这个过程中,将游戏教学融入到操作练习中,可以提升学生练习的兴趣,逐渐提高学生的技能水平。例如在“word打字”内容的教学中,教师可以借助《生死时速》等打字游戏,充分调动学生的学习兴趣。同时,教师可以采用竞争的方式,组织开展打字比赛,最快时间内成功完成游戏的人为优胜者,可以给予嘉奖。教师可以通过这些方法提高学生的打字兴趣,提高学生的打字速度和打字能力。
四、引导式游戏化教学。
初中信息技术的教学中,教师可以采用引导式游戏化教学,让学生在教师的指导下不断学习、探究、巩固新的知识。首先,教师要明确教学内容和教学目标,在此基础上为学生设置游戏情景,实现趣味化教学,充分调动学生学习的积极性。例如在学习巩固资源管理器的具体操作流程时,让学生通过分组的形式,让每个小组成员将自己积累的资源管理器的有关知识写在卡片上,然后面对面进行提问,看哪个小组回答得好,通过这种游戏竞赛的形式来激发学生学习的积极性。最后,教师要结合每个小组的回答情况进行总结,对学生没有掌握的知识点进行详细讲解,让学生对资源管理器能够有一个详细的认识,让学生掌握各种功能的使用,引导学生养成资源管理器正确使用的意识,为接下来的教学打下坚实的基础。
游戏化教学是新时期下的一种教学模式,其本身具有开放性、灵活性和创新性,被广大的教育工作者所使用,游戏化教学对初中信息技术教学的教学质量和学生们的学习效率都起着十分重要的作用。但由于信息技术的教学在我国的起步较晚,加上游戏化教学又是一种新型教学模式,老师在教学的过程中不能够依赖游戏化教学,教师们要不断提升自身的综合素质和职业技能,为初中信息技术的教学贡献出一份力量,努力培养出优秀的信息技术型人才。
参考文献:。
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十二
摘要:随着新课程改革的稳步推进,信息技术同其他学科一样,其课堂教学效率已成为当前教学工作的主课题。教师应从当前初中学信息技术课堂教学的实际出发,创新项目教学,营造有趣的教学情境,调动学生的学习积极性,凸显学生的主体地位,并鼓励学生自主学习、开拓创新。教师还应建立科学合理的评价机制,以评助学,最终提高课堂教学效率。
关键词:信息技术;项目驱动;创设情境;自主学习;评价激励;。
一、项目驱动,创生教材。
泰山出版社出版的信息技术教材进行改版,该教材借鉴了计算思维、信息需求、技术价值等先进理念,采用了先进的项目式教学方法。随着时间的推移,教材中设计的项目会跟不上社会的发展,无法激起学生的兴趣。针对这样的情况,我主动求变,把当地的传统文化及地方特色创生教材,按照不同的教学要求设计出一个个的小项目,融入到课堂。
例如,在教学“探寻获取信息的有效途径”这个知识点时,我采取与我校开设的校本课程《日照农民画》主动融合,创设项目。根据本课的知识点需要划分为三个微项目:(1)走近日照农民画;(2)魅力日照农民画;(3)寻访农民画。通过小组合作探究掌握利用搜索引擎搜索资料、保存图文信息、了解网络地图、问卷星的创建以及相关的网络基础知识。通过创生的项目,学生不仅学会相关的知识技能,还了解到了本地的传统文化特色,提高了学生信息素养。
二、创设情境,激趣导题。
著名教育家苏霍姆林斯基曾经说过:“一个孩子到十二三岁还没有自己的兴趣和爱好,做老师的要为他担忧,担心他长大以后对什么都漠不关心,成为一个平平庸庸的人。”的确,如果一个学生对学习没有兴趣,成长的过程将变得困难;如果学生对一堂课失去了兴趣,课堂学习就变得枯燥乏味,更谈不上课堂效率。因此使学生有兴趣的参与到课堂学习是保证有效教学的一个重要方面。
(一)合理引题,激发学生学习兴趣和探究欲望。
在教学flash动画制作这一章节时,我积极探索,合理规划设计微项目,创设学生喜闻乐见的情景。例如,教师可以利用动画片《喜羊羊与灰太狼》创设情景,首先让学生观看教师剪辑的动画短片,然后进行角色扮演。在剪辑的动画中,包含了该章节所有的知识重难点,如逐帧动画、形状补间、动作补间,元件、元件效果,层的操作,遮蔽效果,按钮等。而角色扮演不仅增加了课堂的趣味性,还使学生通过生活化的场景理解动画制作的过程和原理。
针对上述情景,学生通过观看、体验、实践,能快速融入到课堂学习中,提高了兴趣,潜移默化中提高了课堂学习效率。
(二)课堂语言准确幽默,引发学生学习兴趣。
教师用准确而幽默的教学语言,将专业的语言生活化,抽象的名词具体化,能够使学生自然而愉快地接受“枯燥”的信息技术术语。当然,准确是前提,幽默是辅助。
三、创新多元,自主学习。
现在的课堂教学理念实质是教师是课堂的设计者、指导者、帮助者。课堂的组织是为学生提供自主学习的平台,让学生在探究活动中提高学生解决问题的能力及自身价值感受。这就要求教师在课堂上要鼓励学生增强自主学习的意识,允许学生有不同的认知或不同的方式完成任务。例如,在“分类存储”的教学环节中,关于文件和文件夹的复制和移动操作,有的学生使用拖动法,有的使用剪切法,有的配合ctrl键或shift键组合法还有菜单法、工具按钮法等,体现了方式多样性。这时教师要避免“一刀切”,要给学生充分的.时间去探究尝试、自主学习,让学生通过比较,找到最优化、最有效的操作方式,从而在自主的学习空间内提升构建知识、掌握知识的能力。
在课堂教学中教师主动运用创新多元的引导方式,以学生为中心开展课堂教学。学生在通过解决碰撞和矛盾的过程中不断了解自我、完善自我。这种包容的多元模式对班上其余学生而言可说是具有极大的吸引力,对提出自己观点的学生也是一种肯定,因此它的激励作用效果明显,课堂效率大大提高。
四、评价助学,方式创新。
(一)评价助学,注重差异。
为了更好地帮助学生明确课堂任务,教师应在课堂中根据知识的重难点,给出每个任务的完成的标准量化,对任务的结果进行评价。评价过程不论是采用自评、小组评价、教师评价,它的根本目的是针对学生的课堂成果引导学生完成三维目标。另外,在学习过程中,学生存在个体差异性。而在小组活动中,通过组内互相评价、讨论、使层次不同的学生能够取长补短。此时在小组教学中,教师要有一定的引导策略,不要过多地关注学生获取知识的对与错,更应关注学生参与学习过程的态度,解决问题的能力,以及获取知识的经验与创造性。
(二)评价方式的创新。
信息技术课堂多采用对学生完成的任务作品进行展示性评价,而我在评价方式中采用多种方式相结合,保持学生的新鲜感。例如,在课堂评价中使用ar对学生进行奖励性评价。在使用的过程中学生产生了强烈的好奇心,不仅增加评价激励效果,而且学生也学到了ar的相关知识。
爱因斯坦说过:“提出新问题,从新的角度去看旧问题更需要创造性想象力。”因此教师要尊重学生个体的差异性并对学生在学习过程中发现和提出的各种问题及时地给予反馈,要尊重每个学生的不同意见,利用不同的方式进行有效评价。
总之,以学生为中心的课堂教学是促进学生发展、提高课堂教学质量的有效措施。因此在信息技术课堂教学中,教师要以培养学生学习能力和信息素养为主体,要善于运用各种策略,激发学生的求知欲望,要关注学生个体的差异,培养学生主动获取信息、处理信息的能力,促进学生自主探究意识,从而提高课堂效率。
参考文献。
[1]赵珺.基于项目学习的备课策略探究[j].中国信息技术教育,(23).
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十三
当前我国信息技术飞快发展,给所有教育的教学模式带来了巨大变化。目前网络技术的飞快的普及,最重要的是多媒体技术的形成,为当下教学手段的现代化提供了必要条件。因此开展信息技术教育一些活动,全面培养学生的信息处理基本能力,计算机基本知识和基本技能都是不可替代的,计算机、教育是信息技术课题的主要组成部分。但计算机教育不同于信息技术教育。
1.引导式教学,一般来说,初中学生的好奇心和求知欲都比较强,加之初中信息技术这门课程对于初中生来說本来就有很强的吸引力。所以教师可以结合初中信息技术课程内容以及学生的基础知识水平,帮助和引导学生对教学内容进行学习,从而达到预期的教学效果。例如笔者在教授“认识计算机”这一内容的过程中,并没有事先就将枯燥的理论知识和计算机的发展历史给学生讲解,而是先从计算机的功能入手,向学生提问:你们心中的计算机都能够做些什么?这时候学生们都积极的举手回答,“看电影”、“玩游戏”、“听音乐”、“看网页”……之后我再利用计算机为学生播放了一些有趣的动画,演示了他们刚才提到的种种功能,学生们都对计算机的起源和发展产生了浓厚的兴趣,于是我顺势将计算机发展历程的动态图片在多媒体上播放,学生看得津津有味,有的学生还讨论了起来,课堂气氛一下子就被调动了起来,教学效果非常好。通过这种引导式的教学方法,将枯燥的理论知识内容转变为生动直观的知识,学生在非常轻松的状态下学习到了知识。
2.任务驱动式教学,所提到的任务驱动式教学表达的是在教授知识点前,老师安排一些和学生平常学习生活有关的一些作业,从而让学生能在实际学习当中更方便掌握学习内容。比如说笔者在讲授word文档这一内容之前事先给学生布置了一个任务作业,要求学生每个人或者每两个人为一组制作电子报纸,报纸内容可以是任何自己喜欢的东西,这一节内容学习完之后进行评比并颁发奖励。在每一节课的教学时,我又将这个任务分成很多小的部分,例如学习到word中的图文混排时,我先给学生展示了一幅图文并茂的word文档,其中包含了图片插入、艺术字等方面的内容,然后让学生在自己制作的电子报纸上加入这些内容。正如我所愿,学生的积极性一下就被激发了出来,他们将学习当成了一种乐趣,不断的进行各种新的尝试,对于我所教授的内容也能很快的掌握。这样的教学方法不但能够很好的培养学生的艺术特长,还能够让学生在实践中更快的掌握计算机技能,真正的让学生学到了东西。
3.组织引导式教学,在某些时候,对于初中信息技术教师而言,组织和引导教学能力比实际教学能力还要重要得多。在开展教学活动的过程中,教师要善于组织式的教学方法,必须要对课堂进行有效的控制,不能任由学生玩游戏、聊qq、上网页,如果教师无法有效的组织教学,那么课堂就是涣散的,是无法顺利展开教学活动的;此外,教师还应该引导学生,让学生学会学习,初中信息技术教师必须要指导学生构建一个知识体系,例如将信息技术知识理论做成一个网页,让学生可以结合自己的需求点击相关链接进行学习。这一点很多教师都没有做好,绝大多数初中信息教师使用的教学方法是要求学生自己去网上搜索相关的学习资料,但我们应该认识到,初中信息技术所占的课时并不是很多,学生能够自己去学习的机会也不是很多,因此将涣散的知识点做成系统的知识体系会起到更好的效果。对于教师来说,我们的主要教学任务并不是一味的传授知识,而是帮助学生如何自己去学习和理解知识,让学生的综合能力得到切实的提高。
4.作品展示,学习成果评价,由于初中信息技术课教学的主要内容是应用软件的.使用,因此,作品是初中信息技术课学习成果之一。如,“电脑发展简史”这个活动就是通过制作一份介绍电脑发展史的电子杂志,学习使用文字处理软件和电脑发展历程。各小组成员合作完成本组的作品后,各组的发言人在全班介绍作品制作过程及其特点,介绍在作品制作过程中最大本组成员最大的收获,同时,也要指出作品存在的不足之处。然后,其余组的同学对作品进行打分评比,评比时必须要求指出作品好的地方与不好地方,对于不好地方必须给出纠正意见。最后,每小组分别讨论,评比“最好作品”,命中率高的小组可以获得“优秀奖”。教师为获奖小组颁发奖品和加分。这样的评价方式有助于学生学习正确认识自己和正确认识他人。当他们公正地评价别人时,自己也可以得到应该的奖励。
与初中其他课程比起来,信息技术还没有系统完善的教学经验供我们直接使用,如果我们要发挥出初中信息技术的学科优势,就必须要从教师自身出发,积极提高自己的教学能力,善于借鉴其他课程的好的教学经验,将一些可取的先进的教学手段加以利用,同时按照初中信息技术课程的特点不断对教学方法进行创新。
[1]王坦,高艳.合作教学理念的科学创意初探[j].教育探索,1996(1).
[2]张卫平.江苏省金坛市河头小学[j].新课程理念下合作学习的新取向.
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十四
摘要:微课在信息技术教学中的应用较为广泛,且对信息技术教学成效的进一步提升产生了积极作用。本研究认为,其应用效果的进一步提升,还有存在的空间,因此要多元施策,具体可从四个层面开展:要转变教学观念,精确对微课教学的理解;要着眼实际情况,重视微课教学各个环节的设计;注重视频制作的字幕,把控好微视频的时间长度;要高效开展微课教学,并从教学角度对学生进行多元评价。
微课教学作为一种新型教学形式,在信息技术教学中产生了重要影响。当前有关微课在信息技术教学中的应用研究较为丰富,且研究结果对信息技术教学成效的提升有着显著作用。但是,当前多数研究仅仅局限于学理分析,对案例分析不够,鉴于此,本研究尝试结合相关教学案例,探求微课在信息技术教学中的应用策略。
一、转变观念,精确理解。
观念层面的转变,对于微课能否在信息技术教学中得到有效应用至关重要,其在一定程度上直接影响着微课的应用效果。教师必须积极转变自身观念,充分认识到微课教学的显著优点,将其作为一种较为新型的教学方法融入教学过程中。需要注意的是,观念的.改变只是一个阶段,更为重要的是在转变观念的基础上,精确理解微课教学的内涵,认识到微课教学知识点的零散性,充分掌握微课教学内容设计方面的灵活性、便捷性,更要着眼于信息技术这一学科的特点,在其中更为深入地理解微课的含义。例如,我在教学中,起初更为偏向于传统的授课模式,并未将微课作为教学方法应用到教学中。但是,我很快发现了教学所呈现出来的一些问题,如课堂内学生难以完全理解的知识点、课堂时间“不够用”等,鉴于此,我借助微课开展了自身教学,获得了一定教学成效,有效弥补了这些问题。在“信息的获取”“信息的加工”等这些章节知识点的讲述中,我将微课融入其中,尝试更为深刻地理解微课,认识其重要性、有效性,理解其设计原则、实施步骤等,经过实践检验,发现微课教学对信息技术教学成效的提升有着积极作用。
二、着眼实际,重视设计。
学生实际情况、教学实然状态,这些作为客观事实,既对微课教学开展的顺利性、有效性起着重要影响,也对微课教学设计的开展有着重要指向。因此,教师在微课教学设计过程中要着眼于实际。具体来讲,不同学生在知识水平等多个方面均存在差异,这种情况对于教师而言,就需要在教学设计层面加以重视,用更为吻合学生需求的方式开展相关教学活动。教师要充分借助各种条件,妥善开展微课设计,注重教学目标、教学方法、教学手段、教学时间等各个环节的合理化。我在进行“信息的基本特征”这一课时的教学过程中,就运用上述理念进行设计。在这一课时教学开始之前,我先对学生的信息素养进行了基本调研,发现班级内部大多数学生信息素养停留在操作层面,在理论层面了解并不多,这就是学生在进行计算机操作中“会做,但不知道为什么这么做”的原因。在这一情况下,我将微课教学目标确立为“让学生了解信息基本特征,并学会如何从生活中发现有价值的信息”,结合于此,我设计了微视频等后续环节。实践证明,这一方式有效促进了微课在信息技术课堂教学中的开展成效。
三、注重字幕,把控时间。
微视频的制作,是微课教学的核心环节,其在较高程度上直接决定着微课教学的效果。因此,教师必须注重微视频的制作。本研究认为,除了微视频知识点的设计之外,还需要注重微视频字幕和时间的把控。字幕是微视频必须配备的,以帮助学生更为清晰地学习知识点、认识知识点;时间在微视频中也有着重要影响,最佳时间一般为五分钟,不可过长更不可过短。例如,我在进行“信息安全问题”这一课时的教学中,就紧密围绕“信息安全”这一核心主题,结合教材中的重要知识点,制作了微视频。我结合微视频中的语言,配备上了字幕,以为学生呈现更为明显的学习提升。同时,我结合实际情况,将微视频的时间控制在了5分16秒,这一时间长度较为吻合教学需求和学生身心特征。最终,该微视频获得了良好成效。
四、高效开展,多元评价。
微课在信息技术中的应用,除了微视频制作这一重要环节之外,还需要在课堂上给予补充和完善。教师要将学生在课后学习微视频中所遇到的困惑进行汇总和整理,呈现给学生,让学生集中讨论,这就是微课在课堂教学中的应用。与此同时,还要着眼于这一实际情况,对微课在信息技术中的应用进行多元评价,这里的评价主要是指学生评价,要将多元指标融入学生评价中,如学生课后微视频学习效果、课堂研讨表现等。本部分以我所进行的“合法下载网络中的文件”教学为例,进行简要说明。在这一课时教学过程中,我借助课前制作的微视频,为学生讲解了“文件及其类型”“合理的下载途径和方法”“合理合法下载文件的重要性”等知识点,学生通过学习掌握了一定知识点,但也对“合理下载途径和方法的选取”等知识点存在疑惑,我将其作为课堂讨论主题,引导学生进行了讨论,最终解决了问题。同时,在学生评价中,我将学生自学情况、课堂表现都纳入到了评价体系中,做到了多元评价、公正评价。
总之,微课对信息技术教学水平的提升有着不可忽视的作用。教师应该充分认识到微课在信息技术教学中的这种作用,并在理念上积极转化,将其融入自身教学实践中,采取多元举措,革新信息技术教学,利用好、发展好、发挥好微课自身所带有的效能,提升信息技术教学成效。这一过程的实现,需要教师的积极努力、学生的密切配合、学校的大力支持。
参考文献:
[1]苏剑峰.高中信息技术“微课”设计的“三性”[j].中学教学参考,(26).
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十五
课堂教学是信息传递的过程,教学媒体(信息技术)是这一过程中教师与学生之间的媒介,用于传授知识和培养学生的能力。现代教学媒体指的是幻灯机、投影仪、电视机及语音实验室和计算机等的使用。教学媒体突出形象性,注重感染力,以视听结合的多通道传递信息。
科学技术的使用已成为数学课堂教学的辅助方向,多媒体技术便于创设情境,激发兴趣,调动有意注意。数学课堂中利用多媒体技术教学能使一些复杂的问题转化为直观、形象、生动的感性情境,这样大大降低了学生的理解难度,让学生更容易接受。如,教学九年级抛物线上的动点问题时,用传统教学手段的话,由于以静态为主,很难在黑板上将这种复杂的现象展示出来,更不用说借助情境来分析。多媒体使抽象的动点问题很形象直观地呈现出来,学生很容易地接受知识,对解决问题起到了事半功倍的作用,从而树立了学生学习的信心,提高了学生的.学习积极性等等。
二、教师与多媒体技术。
教师要适应时代,发展自我,不断更新教育观念,明确自己课堂教学中的主导作用,组织、指导学生以多种形式进行学习活动;要重视教学对象,以学生为主体;要把教学变为学教,把教材变为学材,把教案变为学案。另外,教师要有较高的业务知识;教师要有的放矢地运用多媒体组织学生进行教育活动,既要加强能力培养,又要传授必要的数学知识。教师要尽力做好每一个课件。多媒体教学课件制作工作量较大,周期长,要花很多时间进行构思。有时设计一个既能突出课题,又能自然地导入新课的课件,要花很长的时间,不断地修改,直到满意为止,这一切都要教师为课间的制作付出艰辛的劳动。
多媒体技术的运用把课堂教学立体化。教师既是策划者、制作人,又是演员,随时为学生提供服务。教学过程中,利用多媒体进行演示,大大丰富了教学内容,使课堂活动氛围更加活跃。
三、学生与多媒体技术。
多媒体技术的运用,有利于调动学生学习的积极性,实现学生的自主学习,多媒体为学生亲自参与掌握知识创造了有利条件。特别是新课引入时,创设一个图文并茂的情境,利用多媒体展示出来,可以激发学生的学习热情,调动学生的学习积极性,实现由被动接受知识向主动探求知识的转变。这样,有利于开发学生的智力和培养学生的能力。
运用多媒体技术教学手段,可优化课堂教学结构,提高课堂教学的实效,发展学生的能力。多媒体技术具有交互性、超文本性等特性,多媒体技术的交互性有利于激发学生的学习兴趣和认知主体作用的发挥,超文本性特性与人类记忆、联想的认知结构相类似,有利于促进学生认知能力的发展,同时使个别化学习、协作式学习和发现式学习得以结合,不但能为学生提供一门理想的学习认知工具,而且极大地拓展了教育教学的时空领域,有利于培养具有创新精神和实践能力的人才。数学教学只有让学生掌握学习方法,才能具有独立获取知识和分析问题、解决问题的良好思维品质和能力。
(作者单位浙江省温州市特殊教育学校)。
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十六
摘要:众所周知,学前教育是学生学习的初级阶段和关键时期,在学生的学习以及发展中有着至关重要的地位,这就要求教师教学中要高度重视孩子的学前教育。值得注意的是,当下我国家长在教育幼儿方面还存在一定的误区,比如占据幼儿的课外时间用来学习各种特长,这些问题的存在严重阻碍了幼儿的发展。文章就新形势下幼儿教育与信息技术整合的相关知识进行了论述,旨在提供给学生全面发展的环境,为学生的未来发展奠定坚实的基础。
关键词:信息技术;幼儿教育;整合。
信息技术是新形势下幼儿教师教学中使用得最为广泛的技术,它贯穿了教育的整个过程。在做好幼儿教育与信息技术整合工作的过程中我们发现,很多教师并不能掌握好整合的持久性与稳定性,这不仅影响了教师课堂效率的提高,也不利于幼儿持续、健康的发展。近年来,随着科学技术的不断进步,传统的教学模式显然不能满足教学的具体要求,导致不能较好地发挥幼儿的自主独立意识。教师要做的就是更好地迎接改革中即将面临的问题与挑战,确保在提高效率的同时促进幼儿的身心健康发展。
一、幼儿教育中应用信息技术的意义。
在幼儿教育中,使用信息技术对幼儿的发展至关重要,具体体现在以下几点:首先,有利于改善教师的`教学效果。受各种各样因素比如年龄、成长背景等的影响,幼儿对身边的新鲜事物会存在强烈的好奇感,教师在教学过程中要做的就是充分利用幼儿的心理特征以及年龄特点,在掌握幼儿发育生长规律的同时选择那些对幼儿极具吸引力的资源进行辅助教学,以达到提升幼儿注意力的目的,这是提高教学效果的前提和基础;其次,有利于培养幼儿的价值观念。幼儿阶段对孩子的教育以及后期的发展进步和价值观的形成具有非常重要的作用,但我国当下对幼儿的教育多采用单一的灌输式说教方法展开,这种落后的教学模式不利于幼儿逻辑思维能力的培养,而教师教学中结合应用信息技术则可以最大限度地吸引幼儿的注意力,带给幼儿不一样的感受与体验。譬如教师教学中通过相关的设施设备的应用,利用图像、音乐以及视频等多种方式表达自己想要表达的内容,这有助于幼儿更好地理解以及接受。如果教师想最大限度地提升幼儿对错误的理解,则可以选择相应的案例教学法,这不仅有利于吸引幼儿的注意力,还能够提高他们对知识的认可度。
(一)注重幼儿的安全管理。
幼儿成长的过程中,教师以及家长最为关注的就是孩子的安全问题,一个安全的环境会让家长和教师少费很多心思。为此,幼儿园可以建立一个科学有效的安全系统来保障幼儿的人身安全问题。这样的一个系统需要满足一下两点问题:其一,系统要全面,教师通过系统就可以完全掌握幼儿的在校情况,真正意义上做到关心每个孩子的安全;其二,学校可以与当地的派出所进行密切的合作,实现视频监控的网络连接,充分发挥网络的自动报警功能,在此过程中,要对安全管理系统进行定期的检查与维修,确保系统万无一失,能够有效地运行下去;其三,学校要高度重视幼儿的卫生保健工作,通过建立相关的档案,对孩子的健康情况及时进行了解,这有利于及时发现幼儿学习中存在的问题,以免耽误幼儿病情,同时,还有利于学校科学合理地制定均衡的饮食计划。值得注意的是,幼儿园在监控幼儿时必须对幼儿的信息进行严格的保密,坚决杜绝将幼儿信息随意泄露的行为。
(二)明确教师课堂教学中的角色。
新课程改革背景下,教师教学与传统的教学模式发生了天翻地覆的变化,这就要求教师教学中要学会应用多媒体教学模式,争取更有效地提高教师的课堂教学质量,为幼儿的未来发展奠定坚实的基础。但如若教师教学中过多地依赖于多媒体教学模式,就会起到完全相反的教学效果,导致幼儿学习中出现诸多的问题,譬如过度依赖于多媒体而导致幼儿自我学习能动性降低、教师与幼儿之间的双向交流被多媒体这一单向的交流模式所代替、多媒体课件过于花哨而夺去主体教学内容的地位以及课堂教幼儿硬呆板、缺乏多样性等问题。为此,教师教学中必须明确,在信息技术与幼儿教育整合的过程中,教学内容仍应以语言类学习内容为主,教学的主体仍旧是幼儿,多媒体在教学中只能是起辅助教学的作用。教师是幼儿学习路上的引路人,在幼儿的学习以及发展中有至关重要的作用,只有教师在教学中明确了自身的角色,才能做到遵循课堂教学的各个计划,才能更有效促进教学活动的展开。教师要做的就是精心选择并设计多媒体教学课件,集中精力整合并不断优化课堂教学过程中需要用到的资源,最大限度地做到在课堂教学活动中激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿形成正确的学习行为,以达到提高幼儿教学质量和效率的目的。
(三)激发幼儿学习兴趣,注重家园共育。
众所周知,兴趣是学习最好的老师,是幼儿学习以及探索的动力源泉,在幼儿的学习以及发展中占有举足轻重的地位。兴趣的提升不仅有利于让幼儿主动地参与到教学中去,也有利于提高幼儿教育的效果。幼儿阶段,幼儿的思维、判断能力以及辨识意识等较弱,幼儿教师就可以利用信息技术的多媒体与形象性等特点,将教学内容动态地演绎出来,在吸引幼儿注意力的同时最大限度地调动幼儿学习的积极性以及主动性。此外,教师还可以组织幼儿观摩自己的作品,给予幼儿足够的鼓励,从而增强幼儿的学习动力,培养幼儿的自主学习习惯,最终达到将信息技术运用到整个幼儿教学过程中去的目的。幼儿教育的过程中,还有一个关键性的工作,即家园共育。通过幼儿家庭与幼儿园之间的有效沟通,努力确保幼儿的健康成长与成才。譬如,教师可以建立一个专业的特色门户网站,在这个网站上面放置一些幼儿成长、游戏的照片,让家长能够通过网站了解孩子的成长故事,这是实现幼儿健康发展的前提和基础。综上所述,信息技术在幼儿教育中发挥着至关重要的作用,教师教学中必须将信息技术与幼儿教育有机整合起来,以信息技术的先进性、形象性、多媒体性以及智能化等特点,将信息技术服务于幼儿教育,做到利用信息技术调动幼儿学习兴趣的同时实现高效化的教育课堂,这对幼儿的全面、健康、可持续发展具有重要的实践意义。
参考文献:
[1]周巧燕.关于信息技术与幼儿教育整合的探讨[j].科教导刊:中旬刊,2014(8).
[2]王泽汇.信息技术与幼儿教育的整合分析[j].时代教育,(12).
游戏化教学在初中信息技术教学的作用论文篇十七
目前的初中物理教学呈现出多媒化、互动化、自主化的过程。在信息技术与其结合之下,使得初中的物理教学达到高效率的教学效果,这一应用也可以将教学进行分类指导,有助于教师与学生的沟通以及教师对学生情况的及时了解。让学生对抽象的物理知识加深记忆,使得学生得到全而的发展,因此,对信息技术在初中物理教学的应用做了如下探讨。
在电磁感性的教学中,采用逆向思维的方式,让学生以小组为单位设计探究实验并通过模拟实验,自主探究分析问题。学生先通过小组协作
学习
,然后通过网上交流平台全班进行讨论,利用网络查找相关资料和应用,学生通过多种形式进行交流并用所学知识进行分析,最终解决问题。布置课外探究内容,查找更多电磁感应现象在生活
中的应用,大胆提出发明设想。学生建立了一个仿真实验平台、学生评价量轨、留言版、查阅资料的相关网址等。同时为了增强实验平台的准确性,培养学生应用知识及实践创新的能力,可以在平台中设置了超连接,学生可直接查找网上相关拓展资料,培养学生信息素养能力。利用自我检测,结合学生评价量轨,学生可很好评价自主学习效果。同时也能够顺利完成这些学习的任务。结合案例的内容,把握现代信息技术在物理教学中的应用,能够激发学生学习积极性的功能,充分发挥物理的演示和虚拟功能。对那些难以观察到的、比较复杂和难以演示的实验进行模拟和提供帮助,成为常规实验的补充,并把两者有机地结合起来,使实验教学迈上一个新台阶,从而有助于学生发现规律、获取知识、提高学生的科学文化素质和实验技能水平,培养学生的思维和创新能力。但是过多应用信息技术也会影响教学质量。
1。提升信息技术应用的兴趣
以往的物理教学更多的侧重于教师的讲课以及板书。使课堂枯燥无味,以至于丧失兴趣,将信息技术应用于物理教学中,不但可以构建完整的物理知识体系,还可以适当突破传统的教育模式。让学生由“记笔记,听课”的学习方式转变为自主学习,提出问题、观察、实验以及配合教师的讲课进行主动思考,更大的提升了学生学习的自主性,使学生真正成为学习的主人。
2。加强师生之间的互动
随着教学课堂的发展,传统教学方法较容易被采取,这样的教学方法经过长时间的实践逐步形成了一种教学模式,这样的教学方法有利也有其弊,随着教学模式的不断改革,信息技术逐渐融入于物理学科的教学中,生动的课堂不仅可以增加学生的主动性,更有利于教师对课堂时间的合理分配,教学过程中加强师生之间的互动能够提升学生学习的积极性。
3。帮助老师树立正确的信息技术应用观念
信息技术在初中物理教学中的应用不仅改变了传统的师生关系,而且营造了新型的学习氛围,现代信息技术的智能化,极大的拓宽了学习渠道,开阔了学生的学习视野,增加了学生间的交流和讨论的机会,开放的学习环境不仅缩短了时空的限制,更有助于转变学习方式,学生可以从互联网上学习到更多的知识,教师可以指导学生学会选择正确的学习计划,帮助学生指引正确的方向,这一项技术的运用丰富了课堂的情趣,培养了思维
想象
,也使学生和教师在互动的教学中达到理想的目的。4。加强物理实验的实践性
传统的物理教学课堂上,教师多半采用讲课的方式进行知识传输,为了尽快完成教学进度,实验基本不能够及时进行,这样模式下的学生,只记忆了一部分理论的知识,对物理方而的现象以及各种抽象的知识,难以理解和掌握。从而造成知识传输的残缺性和不完整性,长时间的积累,会使学生对物理这门学科丧失兴趣,从而造成教学质量的下降。
5。加强抽象事物直观性的展示
将信息技术运用到教学实践中,可以把远方的事物放到学生眼前,把复杂的物理知识变得简单。例如,在初中物理教材中
关于
《电流的'方向》这一节,就可以运用flash动画,将导体中的正负电荷展现出来。研究分子运动时,分子的运动情况是人眼所无法看到的,若采用传统的图片展示,则使学生丧失对课堂的激情,利用多媒体技术,可以将分子的运动情况与温度的关系直观的展现在学生眼前。研究电磁波,光纤通信时,这些抽象的内容是难以用实验展示的,若采用信息多媒体技术模拟电磁波的传播和光的传播,能使学生更好的理解该部分的内容。利用信息技术,能够提升物理的复习、记忆效率,是未来物理教学发展的根本。在初中物理这门课程的学习中,实验毫无疑问是最具有挑战力的一项,在实验的复习上,如果教师带领学生将各种实验都重新操作一遍,时间不允许。如果利用相关课件给学生播放,既可以节省大量不必要的时间,增加对
其他
课题的复习,也提高学生对该相关物理知识的复习效率,同时更好的帮助学生增强了记忆,真正使学生参与到学习氛围中,提高了教学的有效性。总之,信息技术的应用使得初中物理教学得到了显著的改善,教学中采用多媒体技术,直观性强、内容形象、动画感强。多媒体极好的运用了声音、图片、文宇这方而的配合,极大的调动了学生的主动参与性。信息技术与初中物理教学内容相结合,并非是简单的进行叠加,而是以课程的内容为中心点,让信息技术服务于物理课程,以达到最优化。信息技术在初中物理教学中的应用目前还只是在初步探索时期,但该应用的发展前景较为乐观,在信息技术的支持下,中学物理的教学模式一定会有广阔的发展。
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