游园策划书(热门17篇)

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游园策划书(热门17篇)
时间:2023-11-24 05:05:28     小编:碧墨

写一份总结,可以让我们更好地认识自己,发现自身的优势和劣势。写一篇较为完美的总结,首先要明确总结的目的和范围。探寻他人的总结范文,有助于我们对总结的写作方式和技巧有更全面的了解。

游园策划书篇一

一、活动目的:为了迎接20__新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,_幼儿园开展了迎“元旦”游园活动。

二、活动时间:20__年_月_日上午8:30---11:30。

三、活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。

四、活动场地:各班教室。

五、活动项目:

中四班游戏名称:袋鼠总动员。

玩法:各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。

规则:游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。

大一班游戏名称:夹弹珠。

玩法:大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。

小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。

规则:大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

中一班游戏名称:水上乒乓。

玩法:1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。

2、时间限制为一分钟。

规则:

1、大班幼儿吹入7个球为胜。

2、中班幼儿吹入5个球为胜。

3、小班幼儿吹入3个球为胜。

4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。

小二班亲子游戏:二人三足。

规则:1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。

2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。

托一班亲子游戏:过河拆桥。

游戏规则:1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。

2、每组2个坐垫。

3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。

温馨提示:在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。

小三班游戏:盲人敲鼓。

规则:家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。

大三班游戏名称:步步高。

玩法:幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的者获胜。

规则:1、幼儿独立完成。

2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。

大二班游戏名称:扭扭车。

玩法:家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。

小一班游戏名称:快乐呼拉圈。

玩法:地上摆放若干小动物木偶。每个木偶之间的距离为二十厘米。参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中两个以上即得一枚印章。每人有三次机会。

中二班游戏名称:兜兜乐。

玩法:4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。

规则:1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。

2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。

托二班游戏名称:瓶瓶乐。

玩法:用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。

中三班游戏名称:笑掉牙乐翻天。

玩法:每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。

六、活动总规则:

1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分;。

2、购买奖品;。

3、设计及印刷奖券;。

4、人员配备:每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;。

6、总务处帮忙配置道具、用品。

游园策划书篇二

为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

闽北职业技术学院管理系学生

闽北职业技术学院管理系学生会

管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

a、召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

b、召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。

c、寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

d、准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

e、将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

a、播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

b、各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

c、准备好对游园会的拍摄与记录。

a、在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

b、整理照片,上交系刊。

c、赞助商的后期补偿计划。

项目

金额

游戏地图

游戏环节费用

总计(200以内)

注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

游园策划书篇三

丰富校园课外的文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的精神及欢乐和谐的风貌。

喜迎五四,快乐游园。

20xx年5月3日下午(2:30—4:10)。

全体学生。

组长:韦汉。

副组长:吕杰吕泽斌李泽华。

成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁。

统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)。

后勤保障:总务处(奖品采购)。

道具准备:项目牌制作(梁安斌)。

谜面抄写(农炳兆甘庆华赵光福)。

成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)。

英语单词准备(李立娟)。

奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)。

1、活动指导:韦汉。

2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华。

3、活动协调:韦明德梁安斌。

4、各项目负责人:全体教职工。

5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞。

兑奖地点:旧食堂。

兑奖规则(具体由奖品价格确定):。

1张奖券可兑换:

2张奖券可兑换:。

3张奖券可兑换:。

20xx元。

主要采购:

小吃(糖类、饼干、果冻、其它);

小学习用品(笔、记事本)。

1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。

2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。

3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。

4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。

政教处校团委。

20xx年4月22日附:

游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则。

一、成语、歇后语接龙。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。

2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。

具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。

具体负责人员:甘庆华(组长)梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。

具体负责人员:农炳兆(组长)劳明华李家色。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。

具体负责人员:韦杰(组长)赵文星凌丽娜。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

具体负责人员:李立娟(组长)马兰芬梁皓百。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。

具体负责人员:赵光福(组长)黄世永黄小艳。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。

具体负责人员:陈伟(组长)何晖赵京高。

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。

具体负责人员:梁志南(组长)赵日彪周彩霞。

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。

具体负责人员:庞浩(组长)黄庭琴卓永荣。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。

具体负责人员:农学展(组长)黄万卿。

游园策划书篇四

元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展是山东师范学美术学院的特色活动之一,也是文化传承的一种体现,是当代学生传承中华文化丰富课余生活相互交流的一个媒介。在全校范围内开展元旦游园之灯展活动,有助于引导同学们对文化传统的认识,培养全面的历史文化知识,从而成为拥有浓厚文化底蕴的当代知识青年。花灯是中华民族的优良传统,也是体现一个民族的文化凝聚力的体现。学生应该时刻谨记文化传承,树立良好的文化继承责任意识。在日常生活中,从而不断完善我国历史文化传承。

本次活动的目的在于调动学生的积极性,来创造他们心目中最美的创意展灯,并参展。不仅可以培养他们的团队意识,动手能力和创意思维,同时也促进了校园文化的交流,增强校园的.设计氛围。并能够很好的展现出同学们的有风格,为学校添加一处别有韵味的风景,和一个优秀的可以传承的品牌活动。

山东师范学美术学院元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展。

院学生会女生部。

山东师范学美术学院全体在校学生。

本次活动的目标,简而言之,即培养同学们的团队意识和动手能力和创意思维;促进校园内各系的文化交流和风格展现,增加设计氛围和创立品牌活动。

12月21日:晚18:0020:00在b区421展厅上交作品及报名表。

1)参展作品分为个人主题灯和班级主题灯。

2)班级主题灯要求能够展现出班级风格。

3)个人主题灯以辞旧迎新为主题,体现当代学生积极向上的一面。

4)班级主题灯参赛以班级的名义参加,13级、14级每班级至少3盏(12级不做要求);个人主题灯以个人或组合名义参赛,没有数量限制。组合最多2人。

5)参展作品必须是由原材料手工制成(材料不限)否则将视为无效作品。

1)班级主题灯设立一、二、三等奖,每年级各一名(颁发奖状)。

2)个人主题灯设立一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名(颁发奖状)以及相应德育学分。

参与优秀奖奖励相应德育学分。

游园策划书篇五

三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

四、活动时间:20xx年x月底。

五、活动地点:篮球场。

六、活动方案:

1.降龙十八掌之圈里圈外:

在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或。

其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的`大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。

每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。

当他的得分超过15分即可领取奖券。

2.智勇冲关:

本活动共有三关。

第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;。

第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:

第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子。

三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。

3.狮吼:

在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。

将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。

4.快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):

在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。

能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。

七、活动预算:

降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支。

智勇冲关:跳绳4根。

狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干。

快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干。

会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷。

游园策划书篇六

以“庆祝新年亲子游园”为主题,让孩子们在自由欢乐的氛围下,家长和孩子共同参与各项游园活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日带来的快乐。本次游园活动,为孩子们和家长提供了进一步了解孩子们园以及亲子同乐参与活动的机会。

1、通过活动,让孩子们和家长感受节日的气氛,共同分享节日的快乐。

2、让孩子们在游戏中表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。

3、通过游园活动,感受孩子们园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。

活动总负责人:

活动具体负责人:

照相报道:

音响设备负责人:

车辆摆放:保卫科及家长委员会成员。

20xx年12月31日上午9:00开始入园参与游园活动10:30活动结束。

大操场、各班。

全体孩子们(每一位孩子们要有一名家长陪同来园参与亲子游园活动)。

1、每个班级设一个活动区均向家长和孩子们开放,全园分成14个公共活动区域,

对孩子们要求:(与孩子们及家长讨论制定)。

1、参加活动注意安全,不拥挤,要排队。

2、活动时,不大声喧哗,不乱丢垃圾。

3、中大班孩子们在游戏中能够谦让小班小朋友。

1、班长统筹安排本班活动,做好相应的活动安排及分工。要求:每班晨检室设定一个排队等候区,三位老师具体分工,有一名教师负责组织游戏活动,一名教师维持活动区秩序,一名教师负责兑奖。

2、活动区游戏的名称与规则及家长须知海报于12月30日日傍晚张贴在本班级门口。

3、各班教师提前做好环境布置和活动准备工作,确保本班财产不受损坏。在活动期间为孩子们做好各项活动的服务工作,维持活动区秩序。

游园策划书篇七

20xx年1月29日下午2:30—5:00。

淡水人民公园。

市民群众。

1、盆满钵满。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,30秒。

奖励办法:完成6个或以上者可获得一个印章。

2、盲人敲鼓。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,30秒。

奖励办法:敲鼓成功者可获得一个印章。

3、百发百中。

参加人数:2人。

游戏规则:参加者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,30秒。

奖励办法:接到布球10个或以上,每个人各获得一个印章。

4、鸿运当头。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每个人只有一次犯规机会),15秒。

奖励办法:完成游戏者可获得一个印章。

5、风生球起。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,15秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

6、一镖中的。

参加人数:1人。

游戏规则:成年人距离靶子3米,小孩距离2。5米,参加者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,20秒。

奖励办法:飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。

7、套中有礼。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每个人有6次机会,30秒。

奖励办法:套中4次或以上者,可获得一个印章。

8、开门接福。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每个人可投球5次,30秒。

奖励办法:投中2个或以上者可盖一个印章。

9、过目成诵。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,20秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

10、九九同心。

参加人数:1人。

游戏规则:通过扑克牌抽签,产生五个数字,参加者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),30秒。

奖励办法:顺利完成任务者,可获得一个印章。

11、才高八斗。

参加人数:1人。

规则:工作人员备好15首古诗,参加者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每个人有3次接龙的机会。

奖励办法:接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。

每个人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。

游园策划书篇八

校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

广东药学院中山校区团工学生会

广东药学院药科学院团总支学生会

摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

黄咏瑜:150199033(667908)

11月28日上(或下)午

根据校区具体安排而定

这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游消称:眼忙脚乱

道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游消称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3)游消称:对对碰

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4)游消称:极企厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园策划书篇九

为了使社区元宵节活动健康、有序地开展,特成立活动领导小组,由xx任组长、xx任副组长、成员为xx。

(二)经费保障

1、社区文体工作年度经费支出;

2、街道补助;

3、共建单位赞助

各小区悬挂灯笼,横幅,营造浓厚的元宵节节日气氛。

(一)元宵灯笼展

居民亲手制作灯笼,活动当天拿到社区参展。

(二)做汤圆、品汤圆

社区干部、共建单位代表和居民一起包汤圆、煮汤圆、品汤圆

(三)游园活动

1、团结就是力量(拔河比赛):以居民组为单位,每组出6个代表(3男3女)进行拔河比赛。奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖、参与奖。

2、声声报福(踩气球):工作人员事先在气球内放好“祝福券”或“有奖券”,每人可踩2个气球,踩到“有奖券”即可得到纪念品。

3、团团圆圆(欢乐夹元宵):盆里放20个乒乓球,游戏者各自从盆里夹乒乓球,在20秒内夹满10个以上者胜利。胜利者可得到精美奖品,其余得纪念品。

4、金球辘辘(吹球入碗):在桌面上并排放置两个碗,在其中一个碗中放2个乒乓球,在规定的时间内将2个乒乓球吹入另一个碗中即成功。成功者可得精美奖品,其余得纪念品。

1、时间:xx月xx日(正月十四)下午13:00

2、地点:社区xx广场

1、居民小组长处报名

2、致电报名:xxxx

游园策划书篇十

1、在参加游园活动过程中,让幼儿感受到"六一"儿童节的快乐,体验幼儿园生活的愉快2、在大带小的活动中,体验合作与交往的快乐,有初步的责任意识。

20xx年6月1日8:50各班级及活动点做好准备,负责老师、保育员到位。

10:00幼儿用所得的奖券到领奖处兑换相应奖品。

10:30游园结束,幼儿回到自己教室。

1、布置富有欢庆气氛的游园环境。

2、各游戏负责老师提前准备好游戏需要的材料。

2、以班级为单位作好幼儿参加活动的准备:丰富幼儿的交往经验,培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与和合作的能力帮助幼儿熟悉游戏内容与玩法。

以大带小的形式开展游园活动,班级分配如下:

大一、大二、大三、大四分别带小一、小二、小三、小四中一、中二带小五中三、中四带小六中五、中六带小七四、活动场地安排:

1、中一班教室名称:抢椅高手材料:椅子7把,小鼓一个,鼓棒一根。

玩法:老师准备好七把椅子,椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。老师以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

负责人:席菊萍2、中二班教室名称:运鸡蛋材料:气球若干个玩法:两个孩子合作,用肚子夹气球,不能用手,把"鸡蛋"运到指定的筐子,看谁运得快则获胜。

负责人:沈晓依3、中三班教室名称:水中夹珠材料:大小不同的玻璃弹珠若干,筷子,调羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各种珠子,孩子拿筷子在规定时间内夹珠子,。

负责人:徐丽娜、朱未(实习生)4、中四班教室名称:大头娃娃画鼻子材料:大头娃娃2个、黑板2块、笔2支、小丑脸谱若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛站在线外,然后慢慢往前走到黑板前面,用笔给小丑画上鼻子。

负责人:侯燕丽5、中五班教室名称:青蛙过河材料:泡沫垫子若干玩法:两个幼儿一组,一人移动泡沫板,另一人逐一从泡沫板上走过,先到达终点就算胜利。

负责人:杨燕6、中六班教室名称:迷迷转材料:纸盒子三个、沙包若干玩法:幼儿原地自转三圈,转好后快速将手里的沙包扔入纸盒内,扔入者获胜。

负责人:王童娟7、小六班教室名称:套圈圈材料:塑料小圈若干,饮料瓶若干。

玩法:老师将饮料瓶排成四排,在饮料瓶前1。5米处划一条横线。幼儿两人一组比赛,每人手里拿五个圈圈,如果谁在规定的时间内套住饮料瓶的数量越多就是胜者。

负责人:赵洁、金玉婷(实习生)8、小七班教室名称:迷宫寻宝材料:橡皮筋,凳子,标记玩法:两两结伴从入口处进入迷宫,按照小标记上的指示,找到正确的路线,逐步走出迷宫。在迷宫的不同区域藏着不同的小玩具,引导幼儿边走边寻找。找到超过三个的为胜利者。

负责人:张佳慧、朱静怡(实习生)9、中班陶艺室名称:斗"田鸡"材料:用纸折成的"田鸡"若干,桌子等。

玩法:若干名幼儿面桌而坐,将各自的"田鸡"放在面前,两人各自屏息静气。老师一声号令,即同时吹动自己的"田鸡","田鸡"在气流的作用下,上下颤动着向前,10秒内谁的"田鸡"被吹过线为赢。

负责人:沈凤霞名称:夹木珠材料:木珠、筷子、小盘子8个玩法:幼儿(一大一小)手持筷子夹木珠,将木珠从一个盘子夹到另一个盘子里,在规定时间内夹得多的一组为胜。

负责人:黄敏瑾10、教工之家名称:休闲小屋材料:桌椅、杯子、各种饮料玩法:幼儿可以在这个区域休息,选择自己喜欢的饮料和食品品尝。

负责人:杨家妹、宗卫萍11、多功能厅名称:动画吧材料:动画片vcd玩法:动画片滚动播放,幼儿可以坐下观看。

负责人:汪萍12、中二小舞台区:

名称:打保龄球材料:保龄球6个一组×2,皮球2个玩法:每人2次机会,距离5米内打中目标全倒者,获奖。

负责人:唐晓华、徐富珍13、二楼门厅名称:钓鱼材料:有条纹的大鱼卡片若干,钓鱼杆若干,篮子若干玩法:将小鱼按照其身上条纹("黄蓝绿红"和"黄绿蓝红")的不同,分别钓在不同的篮子里。钓的又多又对的一组为胜。

负责人:周慧青14、小圆厅(小七班旁边)名称:赶小猪材料:皮球若干,数量以幼儿人数相等,赶猪棍两根。

玩法:第一名幼儿用"赶猪棍"赶着"小猪"进"小猪家"后返回目的地,将赶猪棍交给第二位幼儿,第二位幼儿将"小猪"赶回"小猪家"后,先到的一队为胜。

负责人:姚红燕、徐芳15、中三班北走廊名称:拼图材料:各种完整或不完整的动物形象的图片。

玩法:在桌子上放着各种完整或不完整的动物形象的图片,并将相同的动物贴在一起。

负责人:王晓燕、罗烨16、小班健身房名称:垒高材料:易拉罐玩法:将易拉罐一个叠加一个往上垒高,或者呈金字塔式垒高,比比看谁的"火箭炮"。垒的又不倒下的一组幼儿为胜。

负责人:田亚琴、赵佳17、中一班南走廊名称:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游园活动包括了大带小、游戏、兑换奖品三个部分,其中游戏多达20个。这些活动又针对不同年龄段的孩子有所不同。在游园的过程中,孩子们在游戏场上穿梭往来,兴致十足地参加各类游戏。大班的哥哥姐姐带着小班的弟弟妹妹参与游戏到各种游戏中去,大带小庆六一游园活动过程是快乐的,领到游戏后的奖励就更让他们积极地参与更多的游戏。

游园策划书篇十一

一.活动主题:在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

二、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

三、活动时间:2010年12月。

四、活动地点:篮球场。

五、活动方案:

1.吹乒乓球;。

2.拼玩识字。

把”大学生创业俱乐部”八个字拆成多个偏旁部首,参加比赛的同学用这些拆散的笔画在五分钟内拼出除这八个字以外的其他字,拼出最多的获胜。

六、活动预算:

习惯若干乒乓球五个拼板一个及”大学生创业俱乐部”的拆分笔划。

七、活动主办:院团委。

八、活动承办:大学生创业俱乐部。

九、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

十一、活动地点:篮球场。

十二、活动对象:全院在校学生。

十三、活动流程:

(1)、七点活动正式开始,宣传部负责同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

游园策划书篇十二

活动主办方为广金校区团总支,而高校团总支是高校基层组织的核心。在团委及老师的指导下,现广金校区―冬至温暖游园活动将于12月22号举行,现诚邀贵公司参与到学生日常生活中,对本活动进行物资经费等赞助。

二、活动主题。

冬至温暖游园活动。

三、活动时间。

四、活动地点。

广东金融学院肇庆校区团总支协办单位。

广东金融学院肇庆校区各学生社团六、活动对象。

广东金融学院全体师生(广金校区共有学生3000多人)。

第二部分:广金市场分析。

一、学生密度大,消费能力强。

二、校内需求巨大,但附近无大型商业区,外部市场远远不能满足。

广东金融学院位于旅游景区的星湖石牌,附近没有大型购物区,与校外商家的交流并不对等,因此,假如商家直接嵌入校内活动,能直接提高贵公司的知名度,直接间接提高贵公司的盈利。

三、以金融类就业为主,后续消费能力强。

四、活动得到老师大力支持,支持活动有利于后续市场的打开。

本次活动得到了老师的大力支持,大学生是一个活跃的群体,大学生作为一个庞大的消费群体,正处于树立品牌信心的阶段,因此,谁能抢先在大学生心目中树立起自己的品牌也同时意味着谁能主导未来的市场,在较长时间内保持较高的市场占有率。

五、附近高校集聚,各高校相互影响,无形中提高了宣传效果。

广东金融学院肇庆校区附近高校林立,附近有肇庆学院、肇庆工商学院等高校,校区团总支和学生日后与各高校的交流频繁,能通过口碑相传为贵公司进一步扩大宣传效果。

第三部分:广金校区团总支优势分析。

一、联系全校师生,活动丰富多彩。

二、管理校区22个社团,会员报名4000人次,宣传覆盖面广。

直接管理全校22个社团,团总支社团部辖下会员报名4000人次(加上青协和红会达6000人次),这部分学生也是校园消费的主力。团总支社团部可以通过社团提供点对点的宣传。,使宣传更具有针对性。

三、团队专业。

广金校区团总支由团总支副书记团领导,由秘书部、社团部、组织部、科技实践部、文体部、宣传部6大部门共65名精英骨干构成。接受校党委,校团委的直接领导。同时还有广金校本部师兄师姐指导具体工作。

四、拥有良好的口碑,在学生心中影响力大。

广金校区团总支开展丰富多彩的科技、文化、体育活动;创造更多的空间,提供更好的条件,为学生全面素质的提高服务。具体到今年团总支开展了社团招干招新,团日活动,宿舍共青团活动,爱心n帮n等活动。在校区形成良好的口碑和反响。

五、团总支下的社团活动占据大学生生活重要部分,符合大学生的青春定位,学生更能接受。

第四部分:游园活动简介及宣方式传方式和合作。

一、活动简介。

本次活动将以游园会的形式进行,根据传统冬至习俗布置整个校园,由团总支各部门协助完成。

3、设立美食街,进行美食品尝,

4、社团自由摊点活动,由各协会在各自摊位进行有自己特色的活动,

5、商家的宣传活动。

二、宣传计划。

1、对赞助力度最大的赞助商(达到所有赞需要的。

80%)可冠名本次活动(具体体现在本次游园名称,现场横幅,和主持人介绍词,致谢词上。同事冠名商可以将本次活动相关照片和资料用于社会宣传)。

2、赞助力度达一定的可以由本校学生为赞助商设立摊。

位摆放赞助商产品达到品牌效应。

3、可以在现场拉横幅进行宣传。

4、可以在团总支专版的宣传栏张贴海报(校内共有四。

块黑板,均位于学生流量最大的几处位置)。

5、可以以现场传单派发的形式进行宣传。

6、可以在派发赞助商奖品时要求同学进行微博关注和扫一扫微信关注等方式进行宣传。

7、可以以活动主持人现场宣读的方式宣传。

8、赞助商的宣传要求视赞助商赞助力度而定,最终解。

释权归广金校区团总支所有,赞助商有新的宣传要求和想法都可与我们协商。

游园策划书篇十三

为增强同学们的爱国热情,同时,在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,增进同学对校园的热爱之情,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!

高中部操场。

高中部全体学生。

四川省乐至县石佛职业中学。

校团委、学生会。

1、学生游园时不能乱起哄,要按顺序排队参加各游园项目,听从指挥,遵守纪律。

2、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。游园活动结束,各项目负责人清理场地!

3、提醒学生活动中注意安全,学会谦让,尤其在活动中和奖品发放处。

4、活动通过设立关卡的形式开展,以班级为单位开始依次突破,最后胜利班级获得班级奖,其他个人项目获个人奖。(注:获得个人项目奖的和集体奖的奖品放在不同的两处)。

5、体育部负责将彩旗插在上操场花台中,营造游园活动氛围。

6、活动于本周六(20xx年6月24日上午9点)正式举行,首先由校领导致活动开幕词,领导讲话结束完毕全体肃立,奏本次游园活动主题曲《走向复兴》。

7、领导讲话,致闭幕词,奏闭幕曲《阳光路上》。

第一关:趣味接力棒(体育部)。

捡回后在失棒的位置开始。每次3组进行比赛,取前二名,通过第一关。

第二关:齐心协力(学习部)。

准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;第二关通过。(注:每次3组进行,取前两名)。

第三关:共同进步(环保部)。

场地:足球场找一块长20米、宽8米的草地。

器材:口哨一个、绳子若干。

方法:每班十个人为一个小组,并排站立,将想靠的'两只脚用绳子扎在一起,令后各小组同学同时从起点端出发往前行进,最先到达的班级为胜,进入第四关。(注:每次3组进行,取前两名)。

第四关:跛子骑瞎马(纪检部)。

器材场地准备:在空地上,插上间隔距离相等的两排标枪。将学生分成人数相等的两组,每队10人。各队面队一排标枪排成纵队,站在出发线后。

方法:“预备”时,各队前两人,一人扮“瞎马”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎马”“驮”起“跛子”站在起点线后。教师发令后,“瞎马”在“跛子”的指挥下,绕杆曲线竞走,绕折返标志杆后直线跑回。“跛子”击第二组“跛子”手掌后,第二组按同样方法继续游戏。依此类推,最后以先完成的一队为优胜。

规则:1、击掌时,准备出发的一组必须站在起点线后。

2、途中曲线行进必须按规定要求做。

3、途中,若“跛子”落地,则必须在落地处重新“驮”起。

4、胜利小组获得知识问答卷5张,问题回答对的多的获胜,获得班级游园奖。

1、鸡毛信(团支部)。

规则:a、参加游戏的同学站成四纵队,每队五个人以上。除队首的同学外,其余同学都背朝观众站着。

b、主持人给每队最前面的同学一张纸条,纸条上写着一些表示动作的词语。这位同学必须转过身用肢体动作向他后面的同学来描述纸条上的词语,不能用语言来形容。

c、该组的同学一个接着一个地把这个动作做给自己后面的同学看,让最后一位同学来猜。猜对可以发给该队的同学每人一张证券。

2、吹蜡烛(宣传部)。

每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

3、带口罩(宣传部)。

每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡能给模型带上口罩的,可获奖券一张。

4、看看谁最笨(学习部)。

规则:由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替。当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,人数少可玩“明三暗三”等。

5、野蛮教官(纪检部)。

规则:8人一组,主持人下口令时,朝相反方向做动作。比如,口令:向左转,组员向右转,出错的组员依次淘汰,直到剩下最后一名同学。最后一名同学获胜,可获得兑奖证券。

6、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(生活部)。

准备:塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)。

方法规则:站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会.进筐得分,反之不得分。7、椅上功夫(劳动部)。

规则:两人一组,站在报纸上,将报纸依次折叠到不能折叠后还能站上的组获胜。要求时间限制,各组预先商量好用什么方法。

8、比比谁的眼力好(纪检部)。

主持人准备好三个圈,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,圈离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、五毛和一块(文艺部)。

人员:以10人为一组,一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,负责发号施令。

规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

游园活动安全预案。

为确保本次活动安全正常的进行,特拟定安全预案如下:

1、各参赛人员本着“娱乐友好”的态度文明参赛。

2、各裁判、各项目负责人要以“公平公正”的原则对待比赛以及各参赛人员和班级。

3、各参赛人员要遵守比赛原则,听从指挥,否则取消其比赛资格。

4、学生会各个部门人员在现场维持秩序,并随时提醒大家文明参赛。

5、比赛中若出现骂人、打架等不文明行为,学生会成员应及时上前制止,取消其参赛资格,并视情节严重给予处分。

6、比赛中若出现意外伤害(如擦伤),到各项目负责人处领取创可贴。

7、如有参赛人员对裁判所判不服,可向个项目负责人提出。如果对项目负责人所判不服,可以向信息系团总支学生会主席团提出,经主席团判定后不得再有异议,必须服从。

游园活动经费预算。

为了促进大家的活动积极性,提高大家的热情,本着公平公正的原则,活动所有所需的道具一律统一发放,现将本次活动所需物品列举如下:

绳子两捆5元。

乒乓球35个20元。

蜡烛15支10。

手帕两张5。

桶装矿泉水两桶14。

纸杯3袋12。

创可贴一盒5。

口罩两个4。

复印方案8份(64张)13。

复印游戏规则70张12。

游园活动入场券50张10。

奖品:

中性笔一百支。

笔记本20本。

游园策划书篇十四

为了让队员度过愉快的“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

6月1号上午

(1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。

(2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。

(3)8:00游园活动开始。

(4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。

1、各班教室(中队活动地点)

2、一楼走廊通道(大队活动地点)

1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。

2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。

3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。

4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。

5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。

6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。

7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。

统计分数时协助低段的老师:

一(1)班朱利洁

一(2)班李琼玲

一(3)班谢宾蓉

二(1)班刘仙飞

二(2)班单爱琴

二(3)班郑献聪

组长:xxx

成员:xxx

摄影:xxx

游园策划书篇十五

一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由xx系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。

1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。

2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力。

3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。

中国梦-----交院之夜。

本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。

1.宣传栏宣传。

由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。

2.扫班宣传。

对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。

3.广播宣传。

在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。

4.网络宣传。

1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。

2.召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。

3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。

4.6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。

5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4v4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。

1.游戏区:

现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。

2.舞蹈区:

在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛。

3.吧台:

在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。

4休闲区:

在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。

在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的`规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。

1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。

2.集体舞蹈。

3.部门节目。

各参与部门至少出一个节目。

4.班级节目。

2~3个班级可共同组织进行节目表演。

5.即兴表演。

向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.

1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。

2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。

3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。

6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。

7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。

1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。

3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,

4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。

5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。

6实践部负责资金赞助。

7.生劳部负责贫困生考核。

8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。

9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.

10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。

11.记者团在场拍照记录。

12.两委办在场进行经费审核。

13.主办方做好场地卫生工作。

彩带丶气球丶红地毯等装饰品。

350元。

海报丶横幅丶活动所需资料。

260元。

水果丶饮品等。

360元。

灯光丶音响等用品。

400元。

排插丶灯等。

100元。

总计。

1470元。

游园策划书篇十六

一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由xx系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。

二丶活动时间:6月8日晚上6点半~9点半。

三丶活动名称:xx系游园会。

四丶活动目的。

1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。

2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力。

3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。

五、活动主题。

中国梦-----交院之夜。

六、活动宣传。

本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的'目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。

1.宣传栏宣传。

由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。

2.扫班宣传。

对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。

3.广播宣传。

在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。

4.网络宣传。

七丶活动准备。

1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。

2.召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。

3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。

4.6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。

5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4v4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。

八丶活动规划。

1.游戏区:

现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。

2.舞蹈区:

在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛。

3.吧台:

在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。

4休闲区:

在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。

在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。

九丶项目规划。

1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。

2.集体舞蹈。

3.部门节目。

各参与部门至少出一个节目。

4.班级节目。

2~3个班级可共同组织进行节目表演。

5.即兴表演。

向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.

活动流程。

1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。

2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。

3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。

6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。

7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。

活动具体安排。

1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。

3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,

4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。

5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。

6实践部负责资金赞助。

7.生劳部负责贫困生考核。

8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。

9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.

10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。

11.记者团在场拍照记录。

12.两委办在场进行经费审核。

13.主办方做好场地卫生工作。

经费预算:。

彩带丶气球丶红地毯等装饰品。

350元。

海报丶横幅丶活动所需资料。

260元。

水果丶饮品等。

360元。

灯光丶音响等用品。

400元。

排插丶灯等。

100元。

总计。

1470元。

游园策划书篇十七

公司全体员工

开幕式:

1、公司领导及人员入场(背景音乐: 《欢迎进行曲》; )

2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”

3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。

游戏区:

3、吹乒乓球准备好12 个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6 个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。

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