企业内部联谊活动策划书(专业21篇)

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企业内部联谊活动策划书(专业21篇)
时间:2023-11-23 13:12:15     小编:灵魂曲

针对周末的规划与安排,我们需要写一份总结了吧。反思过去的经验和教训,总结出有效的改进方案。总结是一种积累和沉淀,通过它,我们可以更好地成长和进步。

企业内部联谊活动策划书篇一

通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

xx校区足球场

xx医学院红十字会学生分会

xx医学院红十字会学生分会

1、前期准备(部门分工):

1) 主席团担任活动评委

2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4) 秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

7) 实践部选好惩罚题目

8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1) 工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2) 活动流程

9:30 联谊活动开始,主持人 3分钟

会长发言 3分钟

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 分钟

“心有灵犀”游戏环节 30 分钟

主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 分钟

“三人四足接力赛”游戏环节 40 分钟

惩罚环节 15 分钟

自由交流环节 20 分钟

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:2h

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部

第五队

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

第七队

志愿者队

4、团体游戏介绍

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的`组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

v.结束后,由另一组组员进行活动

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

时进行活动

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

企业内部联谊活动策划书篇二

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

企业内部联谊活动策划书篇三

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

企业内部联谊活动策划书篇四

感谢在冰灾到来时挺生而出的英雄,为那些可爱的军人送去我们大学生的祝福,保持军民连心,向军人英雄们学习奉献精神,提高大学生的爱国意识,展现漓江学院学生的精神风貌,努力做好国家主人。

二、活动地点

陆军学院大礼堂

三、主办单位

青年志愿者协会

陆军学院(协办)

四、活动时间

2008年3月30日(星期天下午)

五、活动形式

文艺演出及军民互动游戏

六、赞助计划

(一)市场效应分析

企业形象是一个企业在激烈竞争的市场竞争中取胜的强力武器,一个有着良好的企业形象的企业,在竞争中就会占据优势。好的企业形象可以使消费者对企业产生良好的印象,从而增加消费者对企业产品的信赖程度。我协会开展的这次活动将对贵企业提高知名度,塑造良好的企业形象起到一定的作用。大学生是一个不可忽视的消费群体,通过这次活动不仅可以让大学生了解贵企业的产品,而且也可以在大学生心目中树立良好形象。在本次活动中坚信我们的宣传能给贵企业塑造良好的形象,将会使品牌深入人心,在学生青年中广为传播,吸引和带动更为广泛的年轻消费群体。不但可以开拓广阔的校园市场,而且能支持教育事业,为企业树立良好的品牌形象。

(二)长期效应分析

1、商机无限。在大学这样一个拥有强购买力的消费群体当中做宣传,将会快速、/wenzi/商家带来直接的经济效益。

2提高企业知名度。我们将全新推动企业品牌,演绎新的企业知名,推动企业与高校的互动。

3 、新学期开始,商家在新生中树立良好形象后,潜在消费很大。

4为商家提供了一个开拓高校市场的平台,使商家和学生形成良好的互动,更好地服务商家和学生。

赞助商可享受的广告权利

(1)在校内悬挂横幅

(2)可由本协会在校内发宣传单

赞助条件:

(1) 横幅100元/天。

(2)悬挂横幅5天以上免费为贵商家发放宣传单, 5天以下价格待议

协会简介:

青年志愿者协会xxx分会作为院内最大的社团协会,在院内与院外均享有较高的知名度,并在校社团联的.各种活动中起着举足轻重的作用,从发展至今,会员人数已经发展到五千人,是学院所有社团中会员人数最多的协会。在其发展历程中,他形成了具有自身特色的招牌活动,每年一次的圣诞舞会、科普之旅活动、福利院的爱心活动以及长期的扶贫活动等。10月份我协会主办的迎新晚会,是xxxx校区首次大型晚会,受到学校领导、全校师生一致好评,并受颐高电脑城冠名赞助,漓江学院学工处友情赞助。

本协会在社团联期末考评大会上被评为惟一一个五星级社团。

这些活动不仅在学院里得到广泛的认可,在社会上也起到了较好的社会效应。在社会的关注下,在青协人的努力下,青年志愿者协会会向着更好的方向发展,去帮助更多的人 。

企业内部联谊活动策划书篇五

2)承办单位:

3)赞助单位:

室内

xx年11月6日下午1:30

农民之子社团办公中心所有成员

团结 合作

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的`重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

1、“人人参与”原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元

总计:50元

企业内部联谊活动策划书篇六

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

企业内部联谊活动策划书篇七

二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人3分。

会长发言3分。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。

“心有灵犀”游戏环节30分。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。

“三人四足接力赛”游戏环节40分。

惩罚环节15分。

自由交流环节20分。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

企业内部联谊活动策划书篇八

一、活动目的:

1、使社联内部成员之间更加熟悉,促使社联各个部门之间的交流与合作,更有利于社联各个活动的有效进行。

2、培养各部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴。

3、提高社联的凝聚力,以及所有干事的集体意识,增加社联“家”的温馨。

4、活动目标:增进社联成员之间的感情,促进相互合作,缓解压力。

二、活动主题:

社联是我们温暖的家,我们是相亲相爱一家人。

三、活动时间:

十二月(具体时间待定)。

四、活动地点:

大学生活动中心。

五、参与人员:

六、活动准备:

1、每两人一组,分组抽签条17张,提前抽签,决定表演顺序。

2、准备游戏所需道具(如:气球)及奖品(如:糖)。

3、每组成员要合作准备至少一个节目,每人至少准备一个节目。

4、提前布置晚会会场。

七、活动流程:

1、活动当天一切准备就绪后,主持人上台宣布联谊晚会开始,主席发言。

2、先由抽签分出的第一组上台表演,每两或三个节目之后,开始游戏环节。

3、每组表演结束后,全体社联成员合唱歌曲结束活动。

4、大家畅所欲言说出自己感想,主持人做总结发言。

5、全体人员清理会场。

八、游戏内容:

1、脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

游戏规则:

(1)主持人提问,成员抢答。

(2)回答错误的谜题可以再度作答,答错人要进入真心话大冒险的游戏中。

(3)成员答对问题,主持人发放奖品。

2、避七报数。

3、萝卜蹲。

萝卜、土豆等。然后每组选一名成员作为本组队长,并通过猜拳决定谁先发令。如果是“青菜”组胜,游戏开始,青菜组队长喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完萝卜蹲!”同时全组成员根据口令完成相应蹲起动作。萝卜组必须马上跟上节奏进行蹲起,萝卜组组长必须喊口令:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完土豆蹲!”如此反复,反应慢、动作慢的组将遭淘汰,以坚持到最终的组或组内成员为胜利者。胜利者可获得奖品。

4、名字接龙。

游戏规则:每人说出自己的姓名和自己的家乡,第一个人说“我叫xxx,来自xx地方”,第二个人必须说“我是站在xx地方的xxx旁边的xxx,来自xx地方”,第三个人则必须说出前两个人的姓名和部门,以此类推,答错这表演节目或真心话大冒险。

九、活动经费:

抽签条元、气球()元、糖()元、瓜子()元。

共()元。

企业内部联谊活动策划书篇九

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、   活动背景。

二、   活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、   活动名称。

四、   活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、   活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、   活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子      2、笔         3、棒棒糖。

企业内部联谊活动策划书篇十

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时光:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。

4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

企业内部联谊活动策划书篇十一

友情的呼唤,沟通的开始。

为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

武术协会。

20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。

淡浮院。

7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地——淡浮院。

8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15。

1)两个协会的负责人或代表发言。

2)自由交流15分钟。

3)集体游戏:

游戏名称:创意人追人。

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的。过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演。

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx。

6)、分组游戏。

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足。

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸。

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动。

活动项目:踢毽子,打排球。

10:15—11:30游淡浮院。

11:30返校。

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)。

秘书协会—xxxx(133xxxx)。

(2)车辆的准备:武术协会。

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx。

在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

植物保护学院社团联谊会。

植物保护学院学生会社团部。

1、增进各协会间的交流。

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展。

桃东楼。

1.制作道具,购买奖品。

2.申请大型教室。

3.发放活动通知。

4.与文艺部联系要三个节目。

5.布置会场。

1.主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

2.表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)。

3.天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)。

4.爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)。

6.十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局。

7.剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)。

一等奖一组,奖品:雕牌肥皂。

二等奖一组,奖品:洗衣粉。

三等奖一组,奖品:棒棒糖。

参与奖两组,奖品:奶糖。

个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂。

7。文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排。

2.友谊第一、比赛第二。

3.在参加各项活动时安全第一。

4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事。

5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员。

在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

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企业内部联谊活动策划书篇十二

活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动资料:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

2、一齐唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一齐畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒……。

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须持续活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

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企业内部联谊活动策划书篇十三

纪念企划成立_周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立_周年,组织企划成员举行爬__活动。

增强团成员的身体素质。

企划同盟。

企划各部门成员及盟友__人左右。

__。

20__年__月__日。

【一】。

1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题。小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护__的植被。

6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

男女主持人各两名。

【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

3、2。25-2。40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的`惩罚措施。

4、2:40-2。55猜猜是谁。

道具:一些名片贴纸,笔。

1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

【四】3:00全体成员出发,徒步前往__,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:__天文台。

【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

【六】5:40左右,准备下山,回学校。

企业内部联谊活动策划书篇十四

社团联本着“社团为基石,服务为手段,管理为辅助,完善为宗旨”的理念,和“作社团的经纪人”的口号武装自己的思想,在工作中学习,在学习中成长,在成长中寻求乐趣,在乐趣中创新工作,做工作的主人。在探索的道路上开创社团联自己的特色,在家一般的温馨中打造自己的社团联。

一、培训目标。

二、培训形式。

本着集中学习与个人学习相结合的原则,通过专题讲座、经验交流、社会实践等形式进行。

三、培训重点。

交流沟通能力的培养、日常工作技巧的训练,自我能力的展现,常用软件的处理等。

四、培训时间。

xx年月9中旬——xx年10月中下旬。

五、培训对象。

仁济学院社团联所有干事及各社团社员代表(预计110至120人)。

六、培训内容。

仁济学院社团联合会第六期干事培训课程内容一览表。

16:10。

16:10。

14:30。

16:10大教室叶老师。

18:30待定叶老师外联文策以上安排均为参考性方案,若有变动,另行通知。

注:

1、凡参加培训的学员必需严格遵守干事培训班管理规定(见附2),培训期间将对学员进行考核。

2、参加培训的学员必须按时参加培训,不得缺席。如遇特殊情况无法参加,应提前请假(凡未事先请假者,作无故缺席处理),请假理由必须合理、正当、具体。无故缺勤或请假超过两次(不含两次)者,个人无法获取培训班培训证明,所在小组扣去相应的分数。

3、为确保学有所成,必须认真完成布置的作业,按时上交,保质保量。若作业受到班委及主席团的好评,可为个人和团体增加相应的分数。

未尽事宜另行通知。

七、经费预算。

实践策划书。

一、活动目的:当代的学生,在知识和信息量的累计上已经远远超越了他们的前辈,但与此同时他们的动手能力和服务意识、助人为乐意识等方面依旧有所缺乏。因此通过社会实践活动来摔打一下,在历练中弥补不足就成为了大学生的一项重要的任务。积极参加社会实践将对大学生增强社会责任感、扩展视野提供很大帮助。此次实践活动主要宗旨在于锻炼干事们自力更生的能力和过人的胆量。

二、活动形式:以小组为单位去指定的地点区域打工。

三、参加对象:社团联全体干事培训成员,新生为重点对象。

四、活动时间:10月15日。

五、活动地点:大学城、茶山镇。

六、活动流程:1:10月14日发通知,确定每组当天参加的具体人数。

3:负责人向全体干事说明注意事项和考核标准。

4:每组各自行动,安排3名干部随机考察,确保干事们实事求是。

每组各自拍照,在成果展的时候要用到。

5:下午4:00在同德楼广场集合,每组组长再清点人数。

七、考核标准:干事们在某个地方做过事情,必须要有相关的见证人(如店家老板)的证明,不能由各组自行伪造,如查实,即取消干事培训的资格。以每组一个人平均得到的工资为考核标准,越多该组的成绩越好。

八、预算:海报(2.0*3=6元)。

附1、组员名单。

学员预计110至120人,详细分组名单待招新之后另行补充。

附2。

温州医学院仁济社团联第六期干事培训班考核制度。

为了更好地发展社团联服务与管理并举的工作宗旨,贯彻团中央、教育部《关于进一步加强和改进大学生社团工作的意见》,围绕学校的中心工作,必须加强社团联的自身内部建设,不断完善社团联内部管理体制和运行机制,充分调动一切有利于社团联发展的积极因素,不断提升社团联发展源动力,注重全面均衡发展,内强素质外塑形象,继往开来.与时俱进,全力强化素质、提高质量,使社团联在稳定中发展,在发展中提升.按照这一建设目标,结合社团联的具体情况,指定本暂行办法.

一、奖励制度。

2、每交一篇通讯稿并被录用,加分1分;。

3、其他奖励情况根据具体情况相应加分;。

4、培训班结束之时,评选出优秀学员各小组2名共20名,优秀团队3组,并颁发荣誉证书。

二、惩罚制度。

1、个人每请假一次课时扣分0.5分;。

2、个人每旷课一课时扣分1分;。

3、每课时团队旷课、请假人数超过50%扣2分;。

4、其他违纪现象根据具体情况扣除相应分数。

注:1、每个团队基本分为十分,每位学员基本分为十分,所有奖惩均根据《仁济社团联第六期干事培训班考核制度》做到公开、透明、公正.如有疑义,可与本期社团人营地委员会联系。

2、本制度自颁布之日起实施,解释权归温州医学院仁济学院学生社团联合会所有。

温州医学院仁济学院学生社团联合会。

温州医学院仁济学院学生社团联合会第六期社团人营地。

学员学籍管理暂行办法。

为了更好地发展社团联服务与管理并举的工作宗旨,贯彻团中央、教育部《关于进一步加强和改进大学生社团工作的意见》,围绕学校的中心工作,必须加强社团联的自身内部建设,不断完善社团联内部管理体制和运行机制,充分调动一切有利于社团联发展的积极因素,不断提升社团联发展源动力,注重全面均衡发展,内强素质外塑形象,继往开来.与时俱进,全力强化素质、提高质量,使社团联在稳定中发展,在发展中提升.按照这一建设目标,结合社团联的具体情况,指定本暂行办法.

一、纪律和考勤。

1、学员必须按照培训计划的要求,认真修读各门课程,完成其他培训环节,并参加培训班班委会所组织的各项活动.

2、学员上课时应遵守课堂纪律,认真听课,不迟到,不早退,未经组长同意,不得擅离教室.

3、学员外出素质拓展活动时,必须听从带队组长的指导,在任何情况下,都不能做有损国家,社会及他人利益的行为。因故不能参加者,必须向带队组长或有关人员请假,未经批准,不得擅离岗位。

4、学员因病或其他原因无法参加培训班的活动时,必须事先办理请假手续。学员请假应事先提出书面申请,送培训班班委会审批。未经请假或请假逾期者,按旷课处理。

5、凡累计请假超过三课时者,旷课达一次者,取消其就学资格。

二、成绩考核。

凡属培训计划规定的内容都要进行成绩考核。考核形式主要根据学员平时出勤及表现情况而定。

三、结业。

1、学员毕业时应作出全面鉴定,对于考核合格者,由仁济社团联发放结业证书。

2、有下列情形之一者,不予颁发结业证书。

本则例自颁布之日起实施。温州医学院仁济学院学生社团联合会。

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企业内部联谊活动策划书篇十五

时光荏苒,岁月如梭,转眼之间五月文化周将近。在过去在学习和生活中,在学院领导、团委老师的正确领导下,在社团部在大力支持下,在各社团的积极配合下,在社团成员积极参与下,学院社团文化生活日渐浓郁。五月文化周将至,为加强社团之间的联系,密切社团之间的团结合作,深化社团之间学习、生活交流,书法协会和舞蹈礼仪队经商议,拟将在五月文化周期间举办一次联谊交流活动。

二、活动组织单位:

1、主办单位:江西生物科技学院院团委。

2、承办单位:江西生物科技学院书法协会、舞蹈礼仪队。

三、活动开展:

1、书法写作及巡展:将书法协会的最新书法作品及社员的作品交由舞蹈礼仪队队员循环展示,并由书法协会成员现场献书。

2、舞蹈表演:舞蹈礼仪队最具特色之一就是舞蹈,届时,在活动现场将有一场盛大的歌舞盛宴。

3、互动节目:此次联谊活动的最初构想就是希冀有更多人的`参与,我们在这次活动中准备了别具一格的互动节目,在活动中我们还将有礼品赠送。

四、活动的目的、意义和目标:

1、目的:丰富校园文化生活,促进校园和谐。

2、意义:加强社团之间的联系,密切社团之间的团结合作,深化社团之间学习、生活交流,丰富了大学生的课余文化生活,为大家提供了学习、活动的平台,传递社团的优秀文化成果。

3、目标:希求籍此活动,活跃校园,使学院文化氛围欣欣向荣,充满活力、朝气和青春。

舞蹈礼仪队。

书法协会。

企业内部联谊活动策划书篇十六

活动地点:雪枫礼堂。

活动方式:

1各校社团签到与非正式交流。

2中午大会餐。

3参加者合影。

4《校园社团文化建设》长签名活动。

5各校社团与我校社团的联合表演彩排。

6各校社团与我校社团的联合表演。

主办单位:社团管理服务中心。

晚会目标:1融合浦口大学区社团活动资源,实现浦口大学区内信息资源的综合利用,社团联谊晚会策划书。

2建立浦口大学区7校共享的学生社团组织的联系网络,构建高校间联合活动及广大学生间的相互交流学习的平台。

3进一步丰富校园生活,加强各校社团的竞争意识,让学生之间相互之间有更多的认识,展现我校学生的青春风采与精神面貌。

4为客商在浦口大学区内有更多的消费人群,树立良好的企业形象。

承办单位:优胜力中介机构。

协办单位:

宣传方式:(1)宣传单:宣传单上公司以独家赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目由商家与我们一起提供)本人(许小恒)和纪洋阳分别分两小组在4月20日(周二)中午到食堂门口发宣传单,4月21日(周三)前把宣传单发到各班(以巡回常演说的形式)各宿舍,在开展活动当天,分派十二到十五名学生成员帮助贵公司在礼堂前发传单,把贵公司的.具体形象和开展的具体活动直接导入学生的心里。·····(2)横幅宣传:校园的主干道悬挂优胜力中介机构特色的祝贺性,人性化的横幅(悬挂一个星期),也可在院礼堂舞台上悬挂,用三条横幅分别放在校园内帮助贵公司做标语广告宣传,规划方案《社团联谊晚会策划书》。强力推介贵公司的名称,标志及开展的活动标语.

(3)海报宣传:在校内各个宣传栏张贴大型海报,海报张贴处于校内人口较多,人流量较大的路口及宿舍区,建议贵公司参与设计海报传单,并自行制作,以求对公司达到最好最全面的宣传效果。海报上商家以独家赞助商的身份出现,并可印上公司标志物(商家自行设计也可))。

(4)宣传栏宣传:赞助商的宣传单和海报我方在校内宣传栏和公寓宣。

(5)展板宣传:展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报(本板不受其他组织宣传影响)。

(6)媒体宣传:4月19号-----4月21号,在校广播电台,广播宣传,校记者团也会追踪报道,加大宣传力度,公司资料信息可以在校广播台专栏播出。

(7)服装道具宣传:由公司赞助、提供或可印有图案的衣服和道具,工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等。

(8)外校宣传:晚会现场有外校嘉宾出席,并且学院周边高校众多,并和七校联谊必将引来众多人前来观看,从而得到更广泛的宣传。

(9)背景幕宣传:可在晚会背景上粘贴宣传海报或在大屏幕上显示介绍贵公司的字幕,需贵公司提供详细资料。

(10)奖品宣传:贵公司可以提供代表性的奖品,活跃晚会气氛,同时达到宣传效果。

(12)鸣谢:晚会主持人致辞鸣谢赞助商。

商家利益。

1与电视,报刊传媒相比,在学校宣传具有良好的性价比,学生市场前景广阔。赞助商可以用较低的投资成本开拓学生市场。

2学生消费地域集中,针对性强,消费量大,产品品牌容易深入人心。其中高校生追求新颖的,刺激的,超前的,能展现个性,表现自我的时尚活动,若是商家能在这次活动中宣传,效果可想而知。

3在学校宣传能使商家知名度加深,容易形成潮流,而且容易向周边地区扩大,甚至是名牌名高校,极具长远意义。

4便捷的申请方式,程序简单,经由校方批准,并得到我们社团的大力支持与配合。

5高效低廉的宣传方式:在以往的校园宣传网中,我们积累了丰富的宣传经验,有广阔的宣传网脉,强大的人力资源。

本策划书由以下双方于【】年【】月【】日在【】签署。

企业内部联谊活动策划书篇十七

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

六、活动流程及前期准备策划。

1.播放欢快的音乐或是mv;

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

七、相应参与人及准备工作:

负责人。

工作内容。

截止时间。

秘书处。

主持人确定-6月10日晚10点。

主持人。

写串稿词,

6月11日晚10点。

各部长。

6月12日晚6点。

活动组。

1.布置会场2.维持现场秩序3.协调各部门工作汇总4.活动中道具的准备。

会长团。

准备自己的讲话内容。

李文德。

活动期间拍照,照片处理,最后将选定照片发送给孙鹏静,传到人人上即可。

八、经费预算:

食物。

单价。

数量。

金额。

瓜子。

9

4

36。

小橘子。

2.5。

5

12.5。

果汁。

5

6

30。

纸杯。

6

1

6

合计。

94.5。

from:东乡行活动组。

企业内部联谊活动策划书篇十八

计划人:胡波涛。

指导员:他晨良。

时间:二零xx年。

1:社联内部干部之间因工作而接触的机会有限,相互之间缺乏认识了解;

2:因各部门分工明确,合作有限,缺乏集体凝聚力,为了使社联内部气氛更加团结和谐;

3:作为干部能力提高的一个项目。

二、活动目的(意义/目标)。

5:本次活动目标:增进部门感情,促进相互合作,缓解压力,树立形象。

三、资源需要。

1:桌、凳若干(社联办公室有)。

2:场地(交由组织部提前申请)。

3:饮用水(购买桶装水,准备一次性杯子)。

4:准备药物。

5:邀请不参加当期活动的部门干部做裁判工作。

6:球拍,有的自备,其余向体育部借。

1)活动形式:分期活动,两个星期进行一期活动,每期活动由两个部门参加,以抽签的方法来抽取当期活动的部门。(每个月的两期活动采取同个项目,项目的交换只用于月月间)。

2)活动项目:

a.乒乓球。

1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。

比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。

b.双打。分成ab组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。

2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。

3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的'收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。

b.羽毛球。

1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。

比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。

b.双打。分成ab组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。

2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。

3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。

3)场地布置:

1:摆好枱凳,准备裁判的位置;

2:把准备好的水和杯子放好。

五、经费预算。

饮用水所需费用,待定。

六、活动过程中可能出现的问题。

1:人员受伤。所以要准备药物,并且做好防护措施;

2:没有场地。所以要求组织一方要提前申请场地,预留场地;3:参与当期活动的部门人员因各种原因缺席活动。所以要求各部门部长要大力宣传重要性,鼓励成员积极参与活动;4:没有球拍。所以要求组织方要提前做好外借的准备。

七、活动负责人及其参与者。

活动负责人:主席团,文娱部。

参与者:抽签抽取到得当期活动部门所有成员,各部门有意者也可以参加活动,需提前申请和做准备。

企业内部联谊活动策划书篇十九

本次活动主要为了丰富同学们的校园生活,加强同学们的友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。我大队诚邀广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会、学习与实践社共同举办此次活动。

青年志愿者大队组织所有成员一起做益智游戏。

20xx年x月x日(星期一中午14:00)。

邰城中学老校区。

建筑工程学院青年志愿者大队、广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会和学习与实践社所有成员。

1、由青年志愿者服务大队秘书部长梁子琪指导会员撰写策划书并申请确定活动地点。

2、在活动前两个小时由各个社团组织人员在活动地点准备活动所用道具和划分场地。

3、活动二十分钟前安排参赛选手到达举办场地。

4、中午两点由志愿者大队队长牛佳菌带领裁判员、参赛者宣言。各个社团负责人负责拍照和赛场秩序。

5、活动结束后,由有志愿者服务大队会员负责打扫赛场卫生。

1、在比赛过程中裁判员要公正、公平。

2、比赛时参赛者要遵守比赛规则,服从裁判员的判决。

3、到场人员必须保持赛场卫生干净。

4、遵循友谊第一比赛第二的原则。

活动结束之后,每人写一份心得体会,相关负责人撰写通讯录以及活动报告。

主办:青年志愿者服务大队。

激流扬帆启航文学社广厦演讲协会翰韵书法协会学习与实践社。

日期:20xx年xx月xx日

企业内部联谊活动策划书篇二十

为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交・南航联谊活动。

活动时间:20xx年xx月份,具体时间听领导安排。

活动地点:xxxx苑餐馆。

xx集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。

xx南航以北京――吉达航线的空姐为主。

活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。

1、我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。

2、活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。

3、交谈中阳光快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。

4、表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。

5、联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。

1、主题:互相了解―保证安全。

2、召开条件:

a)参加人数15以上既可以召开一届。

b)性别比例在1:1.5。(如6:9)

c)参加人员必须单身。

3、场地:选在视野开阔,采光充分,交通方便,安全可靠的场所。首选公园。

4、宣传渠道:肝胆相照,工作组博客,战友qq组群发邮件。

5、费用:aa制,包括门票(如果有门票的话)、水、食品、小礼品、其他物料费用。

注:每次活动前会发通知预估费用。活动后发费用明细清单。

6、保护隐私措施:

a)每个参会者都排统一流水号。叫号提问。

b)每个参会者都用网名自我介绍。

c)不得向会务索要联系方式。

d)当人事私下自行向对方索要联系方式。

e)参会者不能要求另一参会者当场表态。以免冲突。

7、联谊会流程。

a)第一环节:自我介绍,表述寻找另一半的要求。(自我介绍要有必须报的项目,必报项目向在下一步定稿,需要征求意见)

b)第二环节:做展示(5分钟的时间内)。可以是才艺展示,生活心得,对未来家庭的期望。(这个要事先报名,不是必须项)

c)第三环节:互相提问。可以有针对某一个人的提问,也可以广泛让异性抢答。

d)第四环节:做游戏。(在此期间可以让有感觉的人相互交换联系方式。)

8、结束。主持人总结,发布工作组下一步的工作内容等等。

9、征询意见截止日期:20xx年xx月xx日。

企业内部联谊活动策划书篇二十一

一、活动主题:

大学生科技协会会员联谊会。

二、活动背景:

在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

三、活动目的:

大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

四、活动时间:

20__年__月__日(星期天)19:00。

五、活动地点:

一教(待定)。

六、活动对象:

大学生科技协会全体成员(新老校)。

(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

(二)主席讲话。

(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

(四)活动进行流程:

1、活动进行第一项:

你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

2、活动进行第二项:

老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

3、活动进行第三项:

判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)。

4、活动进行第四项:

猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

5、活动进行第五项:

幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

八、活动结束。

九、活动前期安排:

(一)准备签到本。

(二)提前通知主席准备演讲。

(三)提前制作ppt。

(四)准备各个游戏环节所需的道具。

(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

十、经费预算:

苹果:35元_3=105元。

香蕉:2.5元_30=75元。

瓜子:11元_8=80元。

花生:10元_8=80元。

糖:20元_2+60元_1+10元_10=200元。

汽水:35元_2=70元。

话费补助:10元_25=250元。

其它包装盒红包:40元。

总计:900元。

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