游园会活动总结范文(18篇)

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游园会活动总结范文(18篇)
时间:2023-11-23 09:21:03     小编:琴心月

总结可以帮助我们总结整理信息,提高信息的保存和利用效率。在写总结时,我们可以借鉴一些优秀的总结范文和经验。以下是小编为大家整理的一些经典的总结范文,希望能够对大家有所帮助。

游园会活动总结篇一

学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会。

二、活动主题。

快乐大闯关。

三、活动目的。

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的.闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

四、主办单位:吉林大学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象。

吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会。

吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会。

吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会。

活动。

全体在校学生。

五、活动形式。

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

游戏名称如下(具体游戏规则略):

5月23日15:00——17:30。

七、活动地点。

八、活动前准备。

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社。

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会。

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

九、活动流程。

14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

15:00——17:00活动开始。

17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

17:20颁奖活动和清理会场。

游园会活动总结篇二

活动地点:水产大学各个学院。

活动对象:全校学生。

活动形式:举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

活动目的:在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

准备:为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有——在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

活动流程——节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院。

场地:大操场。

游戏名称:踩气球猜英文。

奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张。

人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片。

备注:无。

节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院。

场地:a楼的大楼梯口整块地方。

场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联。

游戏名称:徒手画圆月。

奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包。

人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品。

备注:无。

节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院。

场地:水大正门入口的广场。

游戏名称:猜灯谜。

道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)。

人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的灯谜纸撕下。

备注:无。

节日:水大购物节,经贸学院。

与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的老牌活动淘淘乐。

场地:篮球场。

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷。

道具:彩色帐篷。

具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等。

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位。

备注:无。

节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)。

场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地。

场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思。

道具:淡色彩帐篷。

具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品。

人员安排:2人卖物品。

备注:该节日穿插在水大购物节中。

节日:水大美食节,食品学院。

与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日。

场地:图书馆门前。

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷。

具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己diy制作小点心。

道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料。

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位。

备注:无。

节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院。

场地:网球场旁边的人行道。

游戏名称:套小礼物盒。

奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品。

游园会活动总结篇三

尊敬的`花城业主:

为喜迎中秋,欢度国庆,花城物业服务中心在中秋、国庆佳节来临之际,为广大业主准备了丰富多彩的游园活动,具体活动安排如下:

活动地点:花城物业服务中心会所。

活动二:花城小区内放映电影《建国大业》。

时间:20xx年9月30。

xxx。

20xx年xx月xx日。

游园会活动总结篇四

于20xx年x月x日星期六我园进行了庆元旦嘉年华会的节目汇演,在这次的活动中,我班的两个节目可以说受到了家长的一致好评,可是在活动中,我也看到了不少问题,现将此次活动的不足之处及优点列于如下:

1、优点:节目质量高,服装整齐,效果好。在这次活动中,通过我们每一位教职员工的努力,保证了节目的高质量,说实话,这跟我们园长及老师的辛勤劳动是分不开的,我记得最后一天,园长还很关心的给我联系中心老卫去给小双簧录音,以至来保证节目的高质量。缺点:会场的纪律很差,铁栏根本不管用,导致很多家长全部都跑到演员席里面来了。让老师不能够很好的管理孩子,以导致于会场的纪律及台风比较的差。

2、节目方面:对于我们班的节目来说,今天的孩子们的发挥都很不错,舞蹈时的表情及动作都比较的到位,也能够把自己的位置都准确的记得,但是,只有xx和xx这两个小朋友,一直找不到自己的位置,在台上反而xx却老是来提醒他们要站在自己的位置上去。这可以看出,我对他们平时的联系及教育不够,而使至他们在台上的发挥不是很好,但是对于他们自己来说,已经有很大的进步了。事后在班上我也对他们进行了表扬。在双簧上就可能出现了一些小差错,本来是应该放录音磁带的。

但是由于表演的时候,把话筒放了上去,孩子和我都不明白这是什么意思,也没有按照原来的想法去进行表演,所以一下让我觉得无法适应。当时我给xx一个手势,意思是开始放磁带,可是等了半天,没见动静,最后我只得让孩子用话筒现场表演。也许是怯场,也许是紧张,导致在节目中间的时候,孩子有个地方忘记了台词了。不过,还好园园比较机灵,一下子能把台词接了上去,没把后面的台词全部忘记完。

总的来说,双簧这个节目没有平常的一半发挥得好,但这也不能怪孩子,事后我对孩子们的表演也进行了肯定的表扬。本次活动的两个节目小主持是我班的xx和xx小朋友,他们表现得很好,虽然说有些不足的地方(如:表情不够好,语调不够激情,搭档不都默契等等)但是,在我的心目中已经很不错了。毕竟他们也是临时抱佛脚学来的,能够做得这样,我很欣慰。但是对于以后的学习及生活中,我会加强对他们语言表情及语言生动性的培养,以至到活动时能有更好的效果。

3、游戏方面。在进行游戏时,我们班参加游戏的幼儿基本上都能都到位。但是只有xx的家长来得较迟,以至错过了游戏的时间没能玩上游戏,平时我知道xx家长的工作比较难做,但是这件事我是对其家长催了又催,嘱咐了又嘱咐,但是当天游戏时还是没有及时的到位。

但是她妈妈后来能够赶来,我已经很高兴了,这也表示着她对我们工作的支持啊。而xx的妈妈由于工作太忙没有到位,其爸爸表示不玩游戏了,但我为了不让xx失望,我主动要求和她爸爸带着xx上台玩游戏,我看着xx露出笑容的脸,我心里觉得很甜。

总的来说,本台节目是成功的,但对于存在不足的地方,我一定会吸取教训,总结经验,以保证在日后的活动中能够进一步的提高。

游园会活动总结篇五

非常感谢领导给了我一次锻炼自己的机会,让我在这次“庆元旦,迎新年”亲子游园会活动担任主持人。在x月x日上午我园举行“庆元旦,迎新年”亲子游园会活动。通过亲子游戏活动,幼儿收获了他们的成功,家长收获了他们的童趣,家教师也从中获得了成就感。现将本次运动会进行小结:

本次运动会分为四个部分:

(一)、班级前期准备工作及人员分配。

(二)、班级环境创设以及游戏的道具准备。

1、由于这次游园会活动我担任主持人,在活动前我需将游园会活动方案以及活动所需的音乐提前准备好。由于自己做事不够积极主动,导致好多的准备工作都需在园长多次提醒下才完成,这在以后的工作中需要改进的地方,从而不断的提升自己的工作能力。

2、本次活动主要是以游戏的方式进行,全员共参与,每位教师都精心的准备了一个游戏活动。各位老师负责各自的游戏区域。活动的兑奖区域则由厨房的吴师傅和曹阿姨来负责。

1、新的一年即将到来,为了给幼儿营造一个温馨的环境,各班都进行了元旦环境创设活动。大概一个月前园长就将班级环境创设的任务通知下来,要求每个班上进行准备环境创设。我们班在四个老师的努力下完成了任务,但是由于没有提前确定应该如何来进行环境创设,许多想法都是临时想出来的,导致在很赶的情况下完成环境创设,教室看起来有点杂乱无章,无主题。这在以后的工作中是需要不断改进的地方。

2、游戏道具的准备,由于没有提前确定游戏,导致在道具准备方面过于急切,道具准备的相对来说不够充分。

3、游戏兑奖时所需的奖品提前准备好放在兑奖区处。

1、这次的开场舞表演《快乐花园》是在李老师的带领下由老师和幼儿共同参与排练完成。

2、介绍游园会活动:开场舞结束后,我将为各位奖章家长介绍本次游园会活动的相关事项即活动形式、兑奖方式以及活动中应该注意的安全问题。但是,由于刚跳完舞蹈,心境还未平复下来,导致在说的过程中语速有点过快而且语调没有起伏,显得没有精神。这在以后的日常交流中需要练习的地方,不断的改进。

本次“庆元旦,迎新年”活动,我们幼儿园第一次尝试用亲子游园会的的方式来开展,而不是像以往的节目表演。游戏活动由各位老师来开展,共设有九个游戏活动。我们的游戏场地分布在幼儿园操场以及各班的教室。家长和幼儿可自由的选择自己喜爱的游戏来玩。我负责的游戏室《快乐贴贴贴》在幼儿园操场进行,当宣布游园会活动开始时,首先请了两组家庭为大家示范游戏的玩法。但是在游戏的过程中由于一位幼儿看到自己的爸爸被别的家长拉过去,于是跑出幼儿区去帮自己的爸爸,导致在示范环节上用了太长的时间,其他家庭等待时间过长。在之后的游戏活动中大部分的幼儿都能够遵守游戏规则,特别是小班的幼儿,在撕贴贴的过程中也能独立的撕下来贴在自己爸爸妈妈的脸上。孩子们在玩游戏时都特别的开心,家长们人人返老还童、摩拳擦掌和孩子一起开心的游戏,引得在旁观看的家长捧腹大笑。比赛场上时时爆发出快乐的笑声。游戏结束后幼儿都得到了一定的奖品,每个人脸上都洋溢着幸福的笑容。

激动人心的游园会结束了,但每个人似乎还沉浸在那童真的快乐之中。对于孩子来说,虽然他们还不能真正的理解亲子游戏的意义,但这是他们最真实的体验,通过参与游戏活动,在孩子幼小的心灵里种下了快乐的种子。这次亲子游园会让我学到了更多的知识,累积了经验,争取在下次活动中做的更好!

游园会活动总结篇六

尊敬的各单位、市民:

别再举头望明月,低头思故乡了,城管诚挚邀请您到新城公园参加中秋游园活动,一起来猜灯谜!一起去挑灯赏月!一起去度过一个属于我们的中秋之夜!

关注“城管”微信,点击“活动参与”到相应活动页面报名,名额只有50个,先报先得。报名成功后,工作人员将电话通知报名者确认报名信息。

xxx。

20xx年xx月xx日。

游园会活动总结篇七

尊敬的花城业主/住户:

为喜迎中秋,欢度国庆,花城物业服务中心在中秋、国庆佳节来临之际,为广大业主准备了丰富多彩的游园活动,具体活动安排如下:

活动地点:花城物业服务中心会所。

活动二:花城小区内放映电影《建国大业》。

时间:201x年9月30。

z物业服务中心。

xxx年九月二十六日。

游园会活动总结篇八

1、通过活动的开展,让家长和孩子充分感受节日的气氛,培养幼儿表演的才能,让孩子体验参与节目表演的快乐与自豪。

2、增强家园联系、社区合作、幼小衔接,形成共同教育的合力。

3、通过展牌向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

二、活动安排。

1、活动时间:6月1日上午8:00。

2、活动地点:幼儿园内。

3、参与人员:全园幼儿、家长、教师。

3、音响、摄像:

4、安全工作:各班班主任。

5、主持人(幼师1人,幼儿2人)。

1、领导代表讲话。

2、幼儿文艺汇演。

3、家长带领幼儿参加亲子游戏活动。

游园会活动总结篇九

农历的正月十五日迎来中国的传统节日——元宵节。正月是农历的元月,古人称夜为“宵”,所以称正月十五为元宵节。正月十五日是一年中第一个月圆之夜,也是一元复始,大地回春的夜晚,人们对此加以庆祝,也是庆贺新春的延续。元宵节是个喜庆的节日,为营造元宵欢乐祥和的传统节日气氛,xx社区特此结合“国潮”与“科技”两大热门主题,开展聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园会,让社区居民欢度一个温馨、愉悦、轻松的元宵佳节。

(一)总目标。

丰富群众文化生活,营造底蕴深厚且独具传统特色的元宵氛围,为百姓奉献上一个积极向上、文明时尚、和谐欢乐、民俗民韵的节日盛会,让居民感受到浓郁的邻里风情。

(二)具体目标。

1.聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园会采取线下开放式互动形式,以丰富多彩的摊位开展,让居民群众感受节日氛围,近距离接触丰富多彩的中华科技、国潮文化。

2.聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园划开展1场,持续三小时,面向辖区全体居民,累计服务200人次。

3.用游园会“点燃”元宵气象,从摊位打卡体验开始,在喜庆的氛围中延续春节的喜悦,现场游园会以摊位游戏、手工体验、人偶互动等形式开展。

(一)现场装饰布置。

1.挂灯结彩闹元宵。

每年的农历正月十五元宵节前后,家家户户都要挂起象征吉祥的红灯笼,红灯笼象征着阖家团圆、事业兴旺、红红火火,象征着幸福、光明、活力、圆满与富贵,灯笼也成为喜庆的象征。活动现场将以灯笼串、彩旗、气球作装饰,营造喜庆氛围。

2.“炮”竹声中一岁除。

以泡喻炮,现场设置自动泡泡机不断向活动现场发散泡泡,搭配现场喜庆音乐,点缀活动欢乐氛围。

现场摆放国潮、元宵主题活动背景板,吸引居民参与活动,拍照打卡记录欢乐美好的瞬间。

(二)趣味游戏:3个。

1.猜灯谜。

灯谜最初来自古时候,灯谜是将字与字之间的小组合拆分成了灯谜,也是一种元宵节人们喜闻乐见的一种智力活动游戏,居民前往在灯谜区摘取一枚灯谜,凭集兔卡到灯谜兑换处回答正确的答案,即可盖章一枚。

2.球球大作战。

用警戒贴延球洞架中线粘贴,将洞口分为左右两个区域,左为a区右为b区,玩家根据科技、科学等方面的相关问答题目,选择正确答案(a或b)后,将任意大小的橡皮球投掷进对应区域洞口即可完成挑战,每名参与者有3次投掷机会,投进正确的选项洞口即可盖章。

3.“红运发射”弹射小鸟。

弹射小鸟是好玩有趣的休闲娱乐游戏,以国潮画为主题包装游戏方块。居民站在弹弓板上,使用弹弓将红运小鸟弹射中小猪,击中小猪公仔即可获得一枚盖章,每人3次机会。

(三)星兔闪耀——传统体验:3个。

1.糖画。

糖画是一种传统民间手工艺,以糖为材料来进行造型的,现场将提供糖画笔和糖画棒,由居民用3d打印糖画笔在石板上来回浇铸,手工diy创作独特造型。当造型完成后,随即用小铲刀将糖画铲起,粘上竹签完成糖画制作。制作完成后可获得一枚印章。

2.“祝融号”月球车diy。

中国首辆火星车——祝融号,是天问一号任务火星车,在承接了“火神”带来光明的.传统意义的同时,也被赋予了新时代的意义,代表了新一代人的愿景。现场将由手作老师带领居民了解火星车每个零件的用途,组装可运行的火星车模型。将准备100份材料,制作完成后可获得一枚印章。

3.国潮月兔灯笼diy。

国潮文化是国与潮的结合,国潮月兔灯笼,将传统与潮流融合,可爱的小兔子配上国潮绚丽的图案,组成深受居民喜爱的灯笼。现场将准备100套国潮月兔灯笼手工材料,由专业手工老师带领居民进行制作成品,制作完成后可获得一枚印章。

(四)佳节沾喜气——暖场互动:2个。

“玉兔到”——人偶互动。

玉兔在元宵节中是健康、团圆的象征。月兔人偶将在人群中互动,发放糖果,与居民一同迎接元宵节的到来。

(五)集章兑好运。

现场共准备6个互动摊位,居民领取体验卡参与各个摊位打卡收集汤圆印章,盖满印章即可凭体验卡兑换元宵主题活动用品,收获新春喜悦。

游园会活动总结篇十

游园会各部门工作安排:

1.体育部:

a、活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)。

b、负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c、协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:

a、确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)。

b、将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)。

3.生活部:

a、采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)。

b、监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

4.宣传部:

a、负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)。

b、印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)。

c、制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)。

5.办公部:

a、负责发送邀请函。(11月19日完成)。

b、接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

c、负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。

6.实践部:

a、负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)。

b、将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)。

7.系刊部:

a、负责活动当天的拍照工作。

b、后期的报刊制作。

8.文娱部:

b、完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)。

c、审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)。

d、负责好当天的抽奖活动。

e、对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度。

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券。

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)。

游园会活动总结篇十一

端午节是中华民族古老的传统节日之一。端午也称端五,端阳。此外,端午节还有许多别称,如:午日节、重五节,五月节、浴兰节、女儿节,天中节、地腊、诗人节、龙日等等。是中国人二千多年来的传统习惯,由于地域广大,民族众多,各地也有着不尽相同的习俗。虽然名称不同,但总体上说,各地人民过节的习俗还是同多于异的。其内容主要有:女儿回娘家,挂钟馗像,帖午叶符,悬挂菖蒲、艾草,游百病,佩香囊,赛龙舟,给小孩涂雄黄,饮用雄黄酒、菖蒲酒,吃咸蛋、粽子和时令鲜果等,为了弘扬民族传统节日,根据我们的特殊情况,制定适合的活动方案。

在这个传统的节日里,开展适合我院服务对象参加的游艺活动,让传统节日在游艺中体现。根据服务对象的能力、精力、动力、活力的不一致,将我院的服务对象分为"长寿组"与"活力组"针对不同年龄层次人群对传统节日的不同需求,设计既符合传统理念又体现时代特色的游艺方案,使我院的服务对象在游艺过程中增进对中国传统文化的`了解和兴趣,使民族精神得以弘扬、锻炼大家的动手能力、参与能力,同时也能达到联络感情、促进友谊、活跃身心的作用。通过活动,使人们既能增加对中国传统文化的认识,更加珍惜今天的美好生活。

xxx。

xxx。

1、赛龙舟方法:10人一组,分为4组参与比赛。将准备好的纸张发给参赛选手,听到裁判员的指令后开始动手,首先折出一条船,并放在装有水的容器内,利用扇子的风力让自己的船到达终点。取前3名优胜奖。参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应"领奖卷"新意之处:

赛龙舟是端午节的主要习俗。相传起源于古时楚国人因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖时不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。借划龙舟驱散江中之鱼,以免鱼吃掉屈原的身体。

准备材料:彩色折纸、大水盆(长形)、10把扇子、桌子数张。

2、包粽子方法:10人一组,可分4组进行比赛。将准备好的粽叶(仿真)、糯米、红枣、红豆、猪肉(仿真)物品发放给参赛选手,听到裁判员的指令,开始动手,完成的作品需达到指定的标准,(最终解释权在裁判员),取前3名,参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应"领奖卷"新意之处:

中国的传统节日大多与吃有关,端午吃粽子,可算是全国通行的习俗,而包粽子主要是用河塘边盛产的嫩芦苇叶,也有用竹叶的,统称粽叶。百姓家家都要浸糯米、洗粽叶、包粽子,其花色品种更为繁多。从馅料看,北方多包小枣的北京枣粽;南方则有豆沙、鲜肉、火腿、蛋黄等多种馅料,其中以浙江嘉兴粽子为代表。吃粽子的风俗,千百年来,在中国盛行不衰,而且流传到朝鲜、日本及东南亚诸国。

准备材料:布料、带子、米、绿豆、仿真水果(小)、桌子数张。

3、制香囊方法:10人一组,给每位选手分发一块色彩鲜艳的丝布、一根可以挂在脖子上的细带子、一张小纸条、一支笔、一些香药、一付针线,绿豆或花生代替香料。每位选手利用手中的材料制作小香囊,在小纸条上写下祝福和许愿的话,缝制在香囊外。要求针脚工整,外形美观。香囊制作完毕后,可以自带,也可以送给他人。裁判员根据完成作品的质量发放"领奖卷"。

新意之处:

佩香囊也是端午节的习俗之一,传说有避邪驱瘟之意。香囊内有朱砂、雄黄、香药,外包以丝布,清香四溢,再以五色丝线弦扣成索,做成各种不同形状,结成一串,形形色色,玲珑可爱。

准备材料:彩色丝布、细带子、笔、绿豆或花生、针(十盒)、白线、穿针器、彩色卡纸、桌子数张。

4、唱童谣品童趣。

(一)五月五,是端阳;插艾叶,挂香囊;五彩线,手腕绑;吃粽子,沾白糖;龙舟下水喜洋洋。

(二)端午花,红又红;摘朵鲜花送金龙;端阳端阳,粽子粽;拿个粽子塞龙洞;龙戴鲜花吃粽子;吃饱粽子回龙洞。不要伤害屈原老公公。

(三)桃儿红,杏儿黄;五月五,是端阳;粽叶香,裹五粮;剥个粽子沾上糖;幸福生活万年长。

(四)五月五,是端阳;龙船双双闹长江;两边坐着划船手;中间坐着打鼓郎;咚咚锵;咚咚锵;咚咚咚咚锵。

(五)粽叶香,香厨房,艾叶香,香满堂,桃枝插在大门上,出门一望麦儿黄,这儿端阳,那儿端阳,处处都端阳。五月五,是端午,背个竹篓进山谷,溪边百草香,最香是菖蒲。

(六)端午临中夏,时清日复长。

盐梅已佐鼎,曲糵且传觞。

事古人留迹,年深缕积长。

当轩知槿茂,向水觉芦香。

亿兆同归寿,群公共保昌。

忠贞如不替,贻厥后昆芳。

方法:裁判员准备六首童谣,参与者从中抽取序号,并手持稿件,听裁判员发令"开始",而裁判员手拿节奏器,参加人员必须按照裁判员的节奏,一字不差的读出来。必须使用普通话。(老人可选用语言表达方式,节奏可适当放慢)新意之处:

你是否还记得这些伴随自己成长的童谣?听着这些曾经熟悉的曲调,是否会令你回味儿时的童趣?传统童谣,是民间文学遗产的一部分。因其文字简单、朗朗上口而在民间传唱。我区12个民族都有自己的童谣,尤以壮、汉两族童谣为多。童谣也称儿歌,是流传于儿童之间的歌谣,它以说为主,也有连说带唱的,还有一唱到底的。之所以代代流传,除了浅显生动、韵律响亮、诙谐风趣,还能够将事物清晰表达,您是否又会想起属于我们地方特色的童谣"月亮粑粑,兜里坐个嗲嗲,嗲嗲出克买菜,兜里坐个奶奶```````"!

准备材料:彩色卡纸、写好童谣、准备抽签号、一张桌子5、吹乒乓球方法:将一只乒乓球放入盛满水的第一只杯子中,用嘴将球在30秒内连续吹入至第五个杯子中的为胜。分四组同时进行,如果超时或吹的过程中球掉落,则淘汰出局。取2组优胜,2组参与。

新意之处:

锻炼肺活量、激发参与者的主动性,让参与者有信心参与活动。

准备材料:乒乓球10个、25各水杯、5张桌子6、丢沙包方法:裁判员准备四种玩沙包方法,参与者必须都通过才能获奖,(老人可适当减少难度)新意之处:

锻炼参与者的眼、手、脑、回忆童年快乐时光,在游戏中找回自信。

准备材料:四个小沙包、一张桌子。

1、前期准备宣传:

3、"长寿组"活动场地准备:

4、"活力组"活动场地准备:

5、裁判员:14名裁判员(总裁判2名、精神科各2名、老年科各1名)志愿者:14名。

6、颁奖组:4名。

7、打印稿件(童谣)各活动细则:

8、彩色卡纸裁剪准备:

9、奖品采购:长沙通爱心社或爱心单位捐赠。

10、音乐播放:康复科(长寿组)、社工部(活力组)(烘托活动气氛)。

1、9:00集合在老年科一楼大厅,各参赛组队排列站好。

2、各裁判员各就各位。

3、党总支书记:做重要讲话并宣布游艺活动开始。

4、各部门的参赛选手可自由选择参赛项目(注明:保持秩序、文明参与,各部门对服务对象做好安全防范)5、活动的结束后与社工部打好招呼,带领服务对象,安全回病房。

2400元。

游园会活动总结篇十二

为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动。

20xx年11月1日。

社团成员。

学校内部。

户外趣味游戏。

(一)准备。

1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位。

3、外联部准备一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品)。

4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

(二)举办。

游戏。

1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位。

游戏规则:现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

2、我的地盘。

道具:报纸、问题。

组数:至少三组,每组3人。

规则:每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问。答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

游园会活动总结篇十三

一.活动背景:

自建校以来,我校各协会一直秉承为全校女生生活增光添彩的宗旨,增强女大学生树立自尊,自强,自爱的意识。因此在这春暖花开时,魅力四射日,为进一步丰富校园生活,着力提升在校女大学生的自身修养和自身素质,更好地了解现代女大学生的思想动态,维护在校女大学生的正当权益,引导女大学生树立自尊自爱自强的健康形象和精神面貌,彰显我院女子之风采。现我协会与学院其他协会合力举办女生节游园会活动,迎接女生文化节,为华南师范大学增城学院营造更舒适融洽的校园环境。

二.活动目的:

提升本校女生的维权意识;为本校女生营造更好的学习生活环境;提高本校女生礼仪文化知识;帮助本校女生树立自尊,自爱,自强的良好形象;弘扬女生节文化,引领女生塑造美的时尚风尚;增进本校男生女生互帮互助的感情,搭建一条男生与女生沟通的纽带,让女生的魅力在三月的春风里随梦想一起放飞,特地举办本届女生节,通过庆祝女生节,快乐你我他。

四.活动主题:“任你游”

五.活动对象:六.活动时间:2012年3月7日 17:30—19:30

八.活动小游戏

游戏一:速信pk

办方所赠的小礼品一份。

国贸协会&物流协会

(注:游戏人数为两人以上时,则游戏pk在参加游戏的同学中进行。人数仅有一个时,那么派出一位工作人员与其pk如参加游戏的同学获胜则该同学获赠小礼品,否则不能获赠小奖品)

游戏二:飞行棋大比拼

参加游戏的每位同学分别有三次置骰子的机会,按照骰子出示的数字以及棋图内的指示前进。离终点最近或到达终点的同学胜出,并获赠小礼品)

(注:游戏人数两人以上时,,则离终点最近或到达终点的同学胜出。人数仅有一个时,则该同学需到达终点方可获赠奖品)

九.活动前期筹备与活动当天

2.秘书处安排工作,布置会场,把所需物品落实到个人,务必在活动当天带到会场

3.活动策划部与组织部写计划书

4.宣传部画海报,另外,需要把游戏规则写在另一张海报纸上

5.外联部负责买奖品以及所需物品

6.网络部拍摄活动过程中的情景(视屏或相片的形式)

7.学习部主要负责布置装饰会场

注意:由于摆摊是两协会协会合作的,所以负责相关工作的部门负责人需在两协会协会协商后,达成共识后方可进行。

十.活动后期:

1.活动过后,全体干事留下来清理摊位;

2.全体合照留念

3.尽快召开总结大会,发现问题或不足,并提出改进方案;

十一.经费预算

国贸协会&物流协会

总预算:元

物流协会组织部

2012年2月20日星期一

1、 跳大绳

游戏规则:以学院为单位,派出八名代表参加比赛。每次跳绳须八人一起跳。最后以跳的个数最多为胜者。第一名10分,第二名9分,以此类推。

2、 瞎子背瘸子 游戏规则:以学院为单位,一共十一组,每个学院为一组,每组出两个女生(因为考虑到男生背女生的话,女生会不好意思,所以就选为2个女生,只要学院派出一个强壮一点的女生来背就应该没什么问题)搭配,一人扮演瞎子,用纱巾蒙住眼,另一人扮演瘸子,由瞎子背着瘸子走,瘸子指挥前进。比赛距离为二十米,途中设有各种障碍:摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给瘸子。如果碰到椅子,就要加五秒。由比赛时间最短一组获胜。第一名10分,第二名9分,以此类推。

3、 10人11足

游戏规则:以组为单位,每组设一名领队,主要负责该队的口号设定、该组人员的选择和成员。比赛时,10人排成一横排,相邻的人把腿系在一起,站在起跑线上,做好准备,待发令员发令,即开始比赛。当到达终点时,裁判员吹哨,计时员记下时间;每队有3次机会,择优成绩为最终成绩。最后,由用时最短的'队伍胜出,第一名10分,第二名9分,以此类推。

(1)绳子是捆在脚踝处,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。

(2)中途若队中有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后再进行(期间不掐表停时)。

(3)监察组负责好每队路线和活动规则执行,服务负责好每次比赛人员的安全,帮助整好队再进行出发。

(4)发令员应该等各队队员全部准备好才能发令。

(5)裁判员对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

4、 盲人打鼓

游戏规则:将两个大鼓放高、固定(高度可以分高低或者等高),鼓与鼓之间相距一米,在鼓前方离鼓20厘米处的地面上画一个圆圈。用布蒙住参与者的眼睛,然后让其在固定的圆圈内自转3圈,最后参与者将拿在手的鼓槌向鼓处捶,捶中者得1分,否则得0分。每个学院派5人参加,每人只有一次机会。

5、 弯腰过杆

游戏规则:每个学院3个女生,第一杆高度为1.2米,杆高度依次降低5厘米,两杆之间距离15厘米。过杆的高度为参赛者整个人通过的最低一根杆的高度。身体任何部位碰到杆游戏立即结束。由每个学院的三个参赛者弯腰通过,最后记录每个学院过杆的最低高度为成绩。第一名10分,第二名9分,以此类推。

6、 接弹力球

第二次弹起后接住视为犯规。每颗球抛掷一次。接球之和最多的队伍获胜,第一名10分,第二名9分,以此类推。

7、 夹气球

游戏规则:每个学院派出四组队伍,每组2人。比赛进行3回合,每回合4个学院上场,最后一回合三个学院上场。两人背夹气球,等两人皆过终点线后夹爆气球,听见声音后第二对开始跑,直到最后一队,时间用的最少的学院胜出!第一名10分,第二名9分,以此类推。 比赛期间气球不能破,不能掉落, 破了掉了回原点重跑!

8、 抢凳子

游戏规则 :每个学院派出两名代表。当游戏开始时,22个人齐围着18张凳子走或跑,当指挥者喊停止时,每人奋力抢坐到凳子上,抢到凳子的人为胜利者。游戏进行两次,登记留下的最后十名学生代表的学院,第一名10分,第二名9分,以此类推。

时间:3月7日下午17:00

地点:综合馆

游园会活动总结篇十四

为庆祝“六一”国际儿童节,丰富同学们的节日生活,同时,也为师生提供一个愉悦、和谐的交流平台,学校决定开展“庆六一”游园活动。通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

20xx年6月30日。

学校操场。

组织者认真准备好游园活动节目,在活动开始前把场地布置好。

1、开好第一节游园安全、活动主题班会。

2、以班级为单位,做到人人参与。

3、每开展一项活动要求以班级为单位排好队伍,保证参与的公平性及广泛性。

4、大队委值日干部做好巡查工作,做好值日登记。

1、游戏项目:踩气球。

活动规则:两人三足踩气球,每两组进行比赛,先踩完的为胜,获奖品两份。

2、游戏项目:猜谜语。

活动规则:每人可以若干条,每猜中一条获奖品一份。

3、游戏项目:3、妙接谚语或歇后语。

活动规则:主持人先准备好谚语和歇后语。主持人给出前一句或后一句,让参赛者来接,对的即得奖品。参赛者在接谚语联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

4、游戏项目:4、比比谁的记忆好(背古诗)。

活动规则:比比谁的记忆好:主持人要准备好若干组不一样的诗,让同学根据提示背出相应的诗句,回答正确即得奖品,反之没有奖品。

省略。

游戏1:蒙人打鼓。

游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布。

游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

游戏2:投球。

游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

游戏3:联想abc。

游戏准备:单词卡片若干。

游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

游戏4:毛毛虫。

游戏准备:呼啦圈。

游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

游戏5:双龙戏珠。

游戏准备:球若干。

游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏6:贴鼻子。

游戏准备:蒙眼布。

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的`礼物。

游戏7:袋鼠跳。

游戏准备:大口袋2个diyifan/zl。

游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏8:夹珠子。

游戏准备:珠子、筷子、圈。

游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

游戏9:钓鱼。

游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡。

玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

游戏10:同心协力。

游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。

游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量最多的为胜。

游戏11:套圈。

游戏准备:小动物玩具若干、圈若干。

游戏规则:每位幼儿发5个圈,站在规定线上,向目标进行套圈活动。

游戏12:夹弹珠。

游戏准备:20个箩筐200颗弹珠10双筷子。

游戏规则:在规定的时间内用筷子夹弹珠,看谁夹的多?(半分钟)。

游戏13:抢椅子。

游戏准备:椅子若干,录音机,磁带。

游戏规则:每次放10张椅子,请11位幼儿参加,请幼儿绕着椅子跟着音乐行走,当音乐突然停止时,幼儿立即找位置坐好,如没有找到位置的幼儿就被淘汰,每次淘汰1名幼儿,至多每组玩2—3次。

游戏14:盲人敲锣。

游戏准备:5只锣棒槌5根眼罩5个。

游戏规则:幼儿与家长蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲击,敲响鼓者为胜。

游戏15:摸石头过河。

游戏准备:垫子8块。

游戏规则:每队两块垫子,幼儿从起点交替踩着垫子到终点后将交给对面幼儿,该幼儿踩着垫子再回到起点即可。

游戏16:跳羊角球。

游戏准备:4个羊角球障碍物4个。

游戏规则:幼儿站成4路纵队,坐在羊角球上向前跳跃,到达障碍物绕障碍物返回。

游戏17:投飞镖。

游戏准备:4套投飞镖玩具。

游戏规则:幼儿站在规定距离的靶子前。每人投3镖,看谁投的多?

游戏玩法:两人一组,大人两手平伸,两脚叉开站立.幼儿抱着大人的上半身,用脚盘在对方的腰部.听到“开始后,孩子用力抱紧,不滑下来,看谁能坚持最久。

游戏19:抢椅子。

游戏玩法:十个家庭分家长组和幼儿组同时听音乐绕椅子走,音乐停止时抢椅子坐下,抢到座位的家庭得五角星。家长和幼儿同时没抢到座位的不得五角星。

游戏20:过河。

游园会活动总结篇十五

丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。

一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。

湘南学院全体同学。

教师布置:10元。

礼品:棒棒糖:50元;笔:40元。

敢于闯关的,挑战的,有自信的同学!

大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯!

第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关)。

第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气)。

第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难)。

第四关;趣味问答。(主要是一些猜字谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关)。

游园会活动总结篇十六

1、幼儿能积极参与各种游戏,在活动中尽情体验与同伴、家长、老师一起过节的快乐。

2、在参与游戏的过程中,促进幼儿之间的交往,提升社会性能力。

1、活动室环境创设:

二楼小一班教室后空地——小投手(负责)。

二楼中一班教室后空地——跳房子(负责)。

二楼电脑房——套套乐(负责)。

二楼舞蹈房——抢椅子(负责)。

一楼早教室——喂喂动物宝宝(负责)。

一楼小四班教室后空地——小钓手(负责)。

大厅——赶小猪(张园负责)。

2、活动当天所需材料、奖品选购(负责)。

3、借肯德基服装。

游戏名称:小投手。

游戏准备:各种纸球、大猩猩、篮子四个。

游戏玩法:将纸球丢入大猩猩前远近不同的的篮框里,投进一个球得一个五角星。

1、每人每次次可以投三个球,投球时必需站在投球线后。

2、投进一个球得一个五角星,每次一个篮子里只能投一个球。

2、游戏名称:套套乐游戏场地:二楼电脑房。

套圈12个,小象4个,椅子2个,绳子一根,粘纸。

幼儿站在绳子后,用圈去套小象的鼻子。

1、幼儿有3次套圈的机会。

2、幼儿必须站在绳子后面套圈。

3、套中的孩子可以得到相应数量的粘纸。

3、游戏名称:喂喂动物宝宝游戏场地:早教室。

在起点拿好食物,用钻,爬,滚等通过爬行障碍,到达终点,给动物喂食。

不同动物喂不同食物(肉骨头给小狗,萝卜给兔子,草给牛,桃子给猴子)。

游戏名称:小钓手。

游戏准备:带吸铁石的小鱼若干、呼啦圈个、钓竿4~6根。

游戏玩法:用钓竿钓起呼啦圈的小鱼,钓起两条小鱼得一枚贴纸。

游戏规则:

1、站在鱼池(呼啦圈)的旁边进行游戏。

2、只可以用钓竿去钓鱼,用手帮忙或者用手直接取不算成绩。(小四班负责)。

3、游戏名称:跳房子。

游戏准备:跳房子环境。

游戏玩法:

1、根据房子的格子数量来选择单脚或双脚跳跃。

2、增加小河等障碍物增加跳房子的.难度。

3、在终点处设置奖励(贴纸或彩笔画五角星)。

游戏规则:顺利通过的幼儿给予奖励,得到奖励后返回起点离开。

6、游戏名称:抢椅子。

游戏准备:小椅子、录音机、音乐磁带。

游戏玩法:幼儿8-10人一组游戏,音乐开始,幼儿绕椅子行走,音乐停止,抢到位置坐下来,没有抢到位置的被淘汰。

游戏规则:

1、音乐停止后才能抢椅子。

2、每玩一次后减少一个或两个小椅子,淘汰一个或两个小朋友。

7、游戏名称:赶小猪。

游戏准备:自制纸棒、皮球、奶粉罐。

游戏玩法:幼儿用球棒将球赶着往前走,穿过障碍,最后走到圆圈里,即为胜利。

游戏规则:

1、幼儿一次只能赶一个小球,不能用手拿球。

2、穿越障碍物将小球赶入圆圈内。

人员安排。

1、活动室人员安排:

一楼门厅:张园一楼早教室:

一楼小四班门口空地:二楼舞蹈房:

二楼小一班门口空地:二楼电脑房:

二楼中一班门口空地:

2、引领幼儿活动:

小班及小班的四名保育员。

中班:

3、楼梯口前楼梯:xx后楼梯:xx。

4、活动现场统筹及摄影:

5、奖品、礼物分发:肯德基到教室中分发礼物。

游园会活动总结篇十七

为了让全院师生能更加深入地了解我们学院,在这里我们借助于本次“快乐春天放肆玩”这一活动向大家展示我们学院发展历程及其特色。同时,这次的活动为新生提供了参与大学活动的机会,让他们共同体验大学活动。让我们共同展示生机,热爱生机。

弘扬学院文化,展示学院风采。为新生提供一个融入大家庭的平台,参与大学活动中。

操场。

所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;

场地:t字路口左上侧;

所用道具:不需要,桌子一张;

场地:吹蜡烛活动的左侧;

所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;

场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的`场地。

另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。

小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。

活动主要包括三小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):

奖励等级小积分印奖品。

特等奖(2名)大于等于7个并抽到黄色乒乓球者台灯一个。

一等奖(8名)大于等于7个便携式电风扇一台。

二等奖(15名大于等于5个笔记本一个。

三等奖(30名)大于等于3个圆珠笔一支或纸巾一包。

副部级做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个同学都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。

台灯(2)60元。

便携式电扇(8)160元。

笔记本(15)75元。

圆珠笔(15)30元。

纸巾(15)15元。

合计340元。

现代管理工程学院团总支外联部。

游园会活动总结篇十八

2019年的最后一天,也就是12月31日,天上飘着朵朵白云,我们怀着兴奋的心情,参加我们学校开展的庆元旦的活动。

那天我们早早地来到了学校,在教室里我们有说有笑,等待着上课开始。一点左右,游圆活动正式开始。我们班张灯结彩的,每个窗户都有或大,或小的窗花。

游圆活动以每个年级为单位,每个年级每个班都有一个游戏项目,参加游戏胜出就可以拿到相应的分数,根据分数的多少可以在体育馆里领奖。我跑出教室,先在每个教室里参观了一下他们班上的游戏,有飞镖、穿越防线、盲人击鼓、小球跳跳跳、把乒乓球放在拍子上走路等等。整个学校成了欢乐的海洋。

我先去玩了盲人击鼓游戏规则是:敲鼓的人要站在四米远的圆圈里,蒙住眼转三圈,向前走,敲中鼓者为胜,敲不中者为输,每人只能敲三下。我先走进盲人击鼓的游戏场所。里面的工作人员先用黑布包住我的眼睛,然后我拿着鼓槌转了三圈,就去敲了,我被蒙住了眼睛,加上转了三圈,根本就分不清东南西北,我找了一个最好的位置走了过去,顺着一声响,啊呀,我敲到了鼓旁的桌子上了,顿时,背后就暴发出一阵大笑。

之后,我又参加了一些其他的活动,一天很快就过去了。我就去领了奖品。

这次游圆真快乐,它给我的2019留下了一个美好的回忆。

杨逍男。

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