方案的成功实施离不开团队成员之间的沟通和协作。和团队成员或相关人员充分沟通和讨论,可以收集更多意见和建议,有助于完善方案。祝愿大家在写方案的过程中取得成功,并能够实现自己的目标和愿望。
大班游戏活动方案设计篇一
活动目标:
1、欣赏并初步学唱歌曲,能较有感情、连贯地演唱。
2、感受和体验歌曲中朋友离别时依依不舍的情感,知道珍惜友谊。
活动准备:
活动过程:
一、复习歌曲《读书郎》。
1、集体有感情地演唱《读书郎》。
2、你觉得读书郎是个怎样的孩子?
t:所以,我们要像读书郎一样做一个不怕困难、热爱学习的好孩子!再过一段日子,我们就要离开幼儿园,离开老师,离开小朋友了。读书郎送给我们一首好听的歌曲,我们一起来听一听。
1、第一次欣赏歌曲。
t:听了这首歌曲你有什么感觉?你觉得这首歌的节奏是怎么样的?
2、幼儿感受表现:随音乐有节奏地摇摆身体。
3、第二次欣赏歌曲。(倾听理解歌词)。
t:听老师来唱一唱这首歌曲,听听歌里唱了些什么?
(1)歌词里说了些什么?
“地久天长”是什么意思?那“友谊地久天长”呢?
(2)马上就要离开幼儿园,你会忘记大家老师和小朋友吗?您会怎么做呢?
4、第三次欣赏歌曲,并观看ppt画面,情感的升华。
(1)听了这首歌曲,看了这些照片,让你回想起什么?
(3)你想怎样与他们道别?(出示ppt)。
5、幼儿感受表现,进一步感受歌曲。
t:让我们拉着好朋友的手,一边轻轻地摇动身体,一边回忆在幼儿园的点点滴滴。
小结:我们在一起学习、生活3年了,希望大家毕业上小学以后,不要忘记大家,时常要想想我们的同学、老师呀,让我们的`友谊地久天长。
三、初步跟唱歌曲。
1、这是一首非常有名的外国(苏格兰)民歌,名字叫《友谊地久天长》,
t:(出示ppt)为纪念这段珍贵的友谊,让我们一起拿起酒杯,让我们一起大声地说:“友谊万岁,友谊万岁!”
t:举杯痛饮、同声歌颂我们的友谊地久天长。
2、再次欣赏,跟唱歌曲第一段。
3、再次有感情地演唱。这是一首关于朋友之间友谊的歌,我们应该用怎么样的感情唱这首歌?(充满情感地演唱)。
四、情感升华。
(幼儿互相赠送名片)这是一张名片,可以记录下我们的资料,抄下你家里的电话,想念的时候就可以打电话了。
大班游戏活动方案设计篇二
设计意图:现在的孩子大都是独生子女,在优越的环境和家长的无限宠爱下,孩子们习惯于饭来张口,衣来伸手,不太懂得珍惜。而《皮鞋推车》是一则赞美惜物、智慧、勤劳的,对孩子们来说有一种震撼、启示作用。活动以情节为线索,以开放性提问为中介,诱发幼儿积极思维,大胆求异,让幼儿体验废旧利新的成功感,萌生爱惜资源的意识。
目标:
1.引导幼儿根据图片及问题线索进行大胆思考和想象,并能用较完整的语句进行表达。
2.引导幼儿注意倾听同伴讲述,学习从用词、句意等方面进行评价。
3.从帮助小老鼠打扮皮鞋车和学编的过程中,萌发幼儿废旧利新的情感。
准备:
1.小老鼠、小白兔、小松鼠木偶。
2.破皮鞋、装饰皮鞋用的各种材料:抹布、彩色花、彩带、轮子、各色皱纹纸、剪刀、胶带等。
过程:
一、听听、想想、讲讲。
1.出示图片,激发幼儿的好奇心。
师:仔细看看,草地上有一只什么样的鞋子?
如果你看到这样一只破鞋子你会怎么做呢?
幼儿自由讲述。
2.教师边演示木偶边讲述:
a)师:让我们听听小动物是怎样说的。
教师分别模仿小兔、小松鼠、小老鼠的话。
b)师:小兔、小松鼠和小老鼠对这只破皮鞋的态度一样不一样?小老鼠会怎么做?
c)师:小老鼠怎么做才可能使破皮鞋变成一辆干净的、漂亮的皮鞋车呢?
引导幼儿想一想小老鼠的想法和行为。
师讲述,引导幼儿说说不同之处。
二、打扮皮鞋推车。
1.出示破皮鞋和装饰材料,激发幼儿打扮皮鞋的愿望。
师:小老鼠已经找来了一些材料,我们一起帮助小老鼠打扮皮鞋好吗?你怎么做呢?
2.幼儿以小组为单位,共同商量打扮皮鞋。
让幼儿进一步体验废旧利新的成功感。
三、学编、欣赏。
大班游戏活动方案设计篇三
目标:幼儿自己动手穿衣服,提醒幼儿快速辨别正反面。
正确地穿戴好后,快速整理好自己的睡铺。
(7:00—7:10)二、盥洗。
目标:按号码取杯子,毛巾进行盥洗。
在教师的提醒下排好队伍刷好牙、洗干净脸。
(7:10—7:20)三、晨检。
1、幼儿自主喝开水,整理好自己的.衣裤。
排好队下楼晨检,做到一个跟着一个走,时刻注意安全。
2、检查后做一些简单的律动或晨练。
(7:30—7:50)四、早餐。
1、独自吃完自己的一份饭菜,安静就餐不挑食。
2、做到饭后碗底清、桌面清、地面清。
(7:50—8:15)五、晨间活动:
内容:玩圈。
目标:动脑筋尝试呼啦圈的多种玩法。
用手部力量带动呼啦圈转动,促进手部肌肉的发展。
(8:15—8:30)六、晨会。
尊敬国旗,做到升旗时应注意的站立姿势。
(8:30—8:45)七、早操。
1、要求幼儿听音乐做操,精神饱满,动作整齐、到位。
2、提醒跳跃时跟着有乐节奏,不宜太快。
(8:45—8:55)八、课前准备。
幼儿喝开水小便,给生病的幼儿喂药吃。
(9:00—9:30)九、教学活动1:英语(班级课)。
(9:50—10:20)教学活动2:见后面详细教案综合:《找“帮助”》。
(10:30—10:50)十、户外活动。
目标:1、鼓励积极参与活动,体验活动的快乐。
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大班游戏活动方案设计篇四
活动目标:
1、在以表演的基础上,能根据情节的细节部分进行表演。
2、咬准字音:“小助手、着急、厨房”注意不同的角色用不同的语调表现。
3、知道上学应互相帮助,要开开心心的、并能初步的进行创编。。
活动准备:
《小动物上幼儿园》表演的场景:小兔、小熊、小猴、兔妈妈、兔爸爸、老师头饰排练好《小动物上幼儿园》的表演。
活动过程:
一、引起回忆,复习主要语言,及时纠正字音。
上一次,我们做了什么表演?谁还记得表演中的小兔与他的妈妈、小熊和他的爸爸、小猴都说了什么话呀?(幼儿集体学说)。
二、幼儿进行游戏。
1、幼儿集体学说小兔和妈妈的对话。
注意语调,并表现出小兔高兴上幼儿园的欣喜的神态。
2、学习小熊和爸爸的对话。
集体学说,注意表现小熊低沉的声音并伴随动作。
3、谈话:讨论对情节细节部分如何进行表演,可以使游戏更加的出色。
4、请个别幼儿进行示范表演、其他幼儿学习欣赏。
5、幼儿进行分组表演,由组员进行推选组长。
6、幼儿自由表演,教师指导。
三、活动结束。
总结三次表演的进步,请小朋友谈谈自己的感受。
大班游戏活动方案设计篇五
活动目的:
1、通过表达愿望,激发想象力,抒发美好的情感。
2、培养参与美术活动的兴趣。
活动准备:
星空挂图2副,剪纸小星星,蔬菜制作的拓印物,许愿星。
活动过程:
一、谈论有关许愿星的话题。
1、律动《小星星》。
还记得《许愿星的故事》么?假如你有一颗许愿星你想和他说个什么愿望?(幼儿自由回答)。
2、你们看前面有一条银河,银河里住着许多小星星,他们知道许愿星在哪里,让我们到银河里去问问他们吧!
3、带领幼儿随音乐“飞”到“银河”
二、寻找许愿星。
1、观察各种星星,请幼儿说说看见了什么颜色的星星。
2、问问小星星许愿星在哪,帮助小星星找伙伴,并粘到到他的身边。(幼儿在地上找到小星星)。
3、启发幼儿在“银河”里边粘帖星星,边向小星星询问“小星星请你告诉我许愿星在哪里?”
三、在拓印中表达愿望。
1、小星星告诉我们:许愿星在更遥远的天边,让我们一起去找吧!
2、带幼儿“飞”到拓印处,寻找许愿星。
3、找到一颗许愿星,并许愿。教给幼儿许愿时的方法:闭上眼睛,双手合十,再心中想一个美好的愿望。
4、教师示范拓印。
5、幼儿边拓印边许愿,教师适当指导。
四、送愿望。
天亮了,许愿星要忙着为人们送去美好的祝愿,他想请小朋友们一起送愿望好么?
在愉快欢乐的气氛中结束活动。
大大班美术教案滑滑梯。
一、活动目标:
1、在感知各种滑梯特征的基础上,进行创造性的设计想象滑梯。
2、能用绘画的方式表现滑滑梯的大致场景,构图比较完整。
3、从滑梯的回忆中感受感受自己的成长,萌发对幼儿园的留恋。
二、活动准备:
各种滑梯的图片、纸、笔、音乐。
三、活动过程:。
1、回忆玩滑梯。
幼儿根据自己的生活经验自由讲述。
2、欣赏各种滑梯图片。
(1)师:其实除了我们幼儿园的滑梯以外,还有各种各样的滑梯,我们一起来看看好吗?
(2)逐一向幼儿(转载于::大班美术活动教案高楼)播放图片,让幼儿边看边讲滑梯的特征。
(3)教师小结:原来滑梯有这么多的种类,有充气滑梯、水上滑梯、组合滑梯、卡通滑梯、滑梯床、真是非常的有趣,而且每种滑梯的功能还都不一样。
3、设计滑梯。
请幼儿自由讨论。
(2)教师引导幼儿先画出滑梯在画出小朋友上滑梯的。
动作和姿态。
提示:在画人时侯,可以画正面的,也可以画侧面的。
4、展示滑梯。
(1)选一些有特殊功能的滑梯作品请幼儿介绍,教师适当小结。
活动延伸:
可请幼儿用彩纸剪贴出滑梯,然后添画人物。
大班游戏活动方案设计篇六
1、通过活动的开展,让家长和孩子充分感受节日的气氛,培养幼儿表演的才能,让孩子体验参与节目表演的快乐与自豪。
2、增强家园联系、社区合作、幼小衔接,形成共同教育的合力。
3、通过展牌向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。
二、活动安排。
1、活动时间:6月1日上午8:00。
2、活动地点:幼儿园内。
3、参与人员:全园幼儿、家长、教师。
3、音响、摄像:--。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼师1人,幼儿2人)。
三、活动流程。
1、领导代表讲话。
2、幼儿文艺汇演。
3、家长带领幼儿参加亲子游戏活动。
大班游戏活动方案设计篇七
活动目标:
1、通过活动引导幼儿认识5元以内的人民币,并学习钱币的简单换算。
2、培养钱币换算的能力。
活动准备:与幼儿一起运用事先收集好的饮料瓶子布置好成超市的情景,并在每样物品前放好价格标签(1-5元)。
活动流程:
1、引导幼儿回忆并叙述买东西的经历。
1)教师:小朋友,有没有去超市买过东西?
2、亲身体验,情景游戏“超市购物”。
今天梁老师在路上碰到了熊猫老板,他告诉我一个好消息,他说的他的商场今天刚开张,商店粒所有的东西都打折,你们想去大采购吗?哦!熊猫老板他还麻烦我一件事,就是他要招两名服务员,谁想去?(然后教师对想去当服务员的小朋友进行了简单的面试,如认识钱、各种物品的价钱、买几种物品要收多少钱等,每次游戏后可轮流做服务员)。
1)幼儿进行游戏,自由购物,每人一元的硬币共8元,第一次购物只能买一样东西,买好后到柜台结账才能离开。
2)第二次购物,幼儿随意买两样东西自己计算要付多少钱?
3)第三次购物,熊猫老板为了答谢大家,他给每人一张5元的.购物卷,小朋友用这5元钱去购物,必须卖完,不能找零钱。
4)完成购物后,请幼儿相互交流购物,付款的情形,以及自己计算方法。教师根据孩子的情况进行引导。
5)最后根据幼儿游戏情况大家游戏的难度,引导幼儿多买几件物品,提高幼儿的兴趣。
3、操作幼儿用书,并完成练习。
活动反思:
今天的数学活动孩子的兴趣都很高都能积极参与到活动中,但在第一组的活动中,孩子比较躁动,课后我作了分析,原因有两个,一是第一组上课时我的准备不够充分,各个环节的过度没有充分调动孩子的积极性,另一个原因课前没有让孩子完全安静下来再开始活动。
在第二组的活动中我对整个活动进行了一个小小的调整,中间也加入了一些情景,孩子们学习的兴趣更高,如面试当服务员,在面试的服务员的过程中无意地加入了如何购物、买什么东西需要多少钱的知识。而且整个活动我都是在进行购物游戏,难度一次比一次高,这样能较好地调动孩子的积极性。
这个活动的整个过程孩子都在购物时间中完成,不会的孩子都是在购物的过程中进行引导,而不是停下来要求全部的孩子都要学习。这样避免了会的孩子重复学习,在购物的过程中对个别孩子进行指导更有针对性,特别是能力较弱孩子的指导更加到位。从结果看,第一、二次游戏,所有的孩子都能掌握,第三次游戏,只有两个孩子没有完成任务,一个孩子5元买了一支一元的水,两外一个用5元买了2元的月饼,最后在服务员和老师的帮助下也操作成功。
大班游戏活动方案设计篇八
设计思路:
我们班幼儿在“春夏秋冬”的主题活动中,已积累了一些有关四季的生活经验,知道一年四季与植物、动物及人们生活的密切关系。在选用《四季游戏》这一活动时,是基于几方面考虑:1、以故事导入,拉近四季与小朋友的距离。2、我们班幼儿已积累一定的生活经验,具有交流分享的基础。3、教师组织集体游戏,是希望通过游戏,来引发幼儿集体合作的意识。4、在活动中,结合汉字学习,符合大班年龄特征和识字愿望。5、每个个体对四季的感受和想法是不同的,通过绘画完全表现幼儿对四季的看法,体现了自主性。
活动目标:
1、理解故事内容,知道四季的基本特点和轮换的'顺序。
2、感受四季的不同特征,体验游戏的快乐。
活动准备:
《魔法奶奶的电话》的故事,有关四季的汉字卡、问题卡若干,画纸、水笔、圆形纸若干。
活动过程:
一、故事导入(运用故事的手段引出活动的主题)。
(一)欣赏故事《魔法奶奶的电话》。
今天老师带来一个故事,听听故事里发生了一件什么事?(引导幼儿带着问题听故事)。
(二)提问:
1、魔法电话能拨通谁的电话?
2、卓子喜欢什么季节,为什么?(学习新词:风筝)。
3、汤豆喜欢什么季节,为什么?(学习新词:游泳、西瓜)。
4、小添喜欢什么季节,又是为什么?(学习新词:枣子、凉爽)。
5、卓子又是怎么说的?(过年、雪)。
6、你喜欢什么季节,为什么?(巩固关联词:因为···所以···)。
集体讨论后,个别回答。(幼儿之间经验分享交流)。
教师小结:小朋友有的喜欢春天,有的喜欢夏天,有的喜欢秋天,有的喜欢冬天。其实每个季节都有它们不同的特点,所以每年我们都要过四季,春天过完过夏天,夏天过完过秋天,秋天过完过冬天,冬天过完又要过春天,一年四季都是轮换的。
二、四季游戏。
1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”汉字卡认识。(复习对四季汉字的认识以及幼儿参与游戏的自主性)。
2、幼儿分组:春季组、夏季组、秋季组、冬季组。
3、介绍游戏规则。(掌握游戏规则意识)。
4、集体游戏:贴汉字。
(游戏后教师引导幼儿互相纠错)。
三、画画喜欢的季节(用绘画的方式进行表征)。
提问:一张圆纸怎么让它变成一样大小的六份呢?(教师引导幼儿在圆形纸上六等分后作画)。
四、四季抢答赛(复习巩固对四季特征的认识)。
1、介绍游戏规则。
2、幼儿游戏:一人抽题,教师读题,请幼儿抢答。(熟练的掌握对四季的认识)。
大班游戏活动方案设计篇九
活动目标:
1、熟练唱会歌曲,体会歌曲中依依惜别的意境。
2、引导幼儿随着音乐跳舞。活动准备:歌曲音乐。
活动过程:
一、开始部分。
1、律动《织布》、《斑鸠调》。
2、发声练习《庆祝六一》、《小牧民》。
活动目标:
1、熟练唱会歌曲,体会歌曲中依依惜别的意境。2、引导幼儿随着音乐跳舞。
活动准备:歌曲音乐。
活动过程:
一、开始部分。
1、律动《织布》、《斑鸠调》。
2、发声练习《庆祝六一》、《小牧民》。
二、引导幼儿回忆歌曲,复习歌曲一遍。
1、教师弹奏乐曲旋律,引导幼儿回忆歌曲名称。
教师:刚刚老师弹的这首歌曲,你们还记得歌曲的名字叫什么吗?
2、教师和幼儿一起演唱歌曲:小朋友记不记得这首歌怎么唱的,我们一起来唱一唱。提醒幼儿注意唱准字音及节奏。
3、歌曲里面都唱了些什么?。
4、幼儿集体演唱歌曲:刚刚小朋友唱的真好听,请你们再唱一遍给老师听。
(1)提示幼儿注意唱歌的.姿势和用自然的声音。
(2)第二遍提示幼儿注意情绪的表达。
三、歌唱友谊。
1、歌颂友谊的歌曲当然要唱给你的好朋友听,你们愿意唱给我们大家听吗?(愿意)那你觉得我们在唱这首歌时,要注意什么?(有感情的唱,不要太快…)。
2、幼儿集体看着图谱初步完整学唱歌曲。
四、告别时刻。
(引导幼儿以握手、拥抱、拉勾、击掌、干杯等方式表现与好朋友道别的情景。)。
2、老师将你们平时和好朋友一起学习、游戏的珍贵照片都收集在一起,让我们一起看着这些珍贵的照片,和你的好朋友手拉手,肩并肩的一起唱响《友谊地久天长》。
五、延伸活动:友谊卡送给我的好朋友。
大班游戏活动方案设计篇十
活动目标:
1、欣赏诗歌《听雨》,交流表达对雨(声)的经验与想象。
2、感受下雨天的情趣,学着让自己拥有好心情。
活动过程:
一、说雨——感受雨与我们心情的关系。
老师出示幼儿的记录,幼儿说说自己喜欢下雨或不喜欢下雨的.理由。
二、听雨——欣赏诗歌,交流表达对雨(声)的经验与想象。
1、从“豆豆”的角色引入,引出诗歌。
2、老师完整朗诵诗歌《听雨》。
3、分段欣赏。
(1)第一段重点提问:妈妈教小豆豆的是什么好方法。
(2)第二段重点提问:小豆豆听到的雨声是怎么样的。
(3)老师朗诵诗歌重点部分,以层层展开图片方式,辅助幼儿感受诗歌的句式特点与情趣。
(4)幼儿相互交流理解。
重点提问:四句话里有什么共同地方?你最喜欢诗歌中哪一句?等。
(老师可以与幼儿一起念念或追问“有趣在哪里”“雨点是怎么玩耍的”等)。
4、再次完整配乐朗诵诗歌《听雨》。
5、鼓励幼儿说说自己对雨(声)的经验与想象。
重点提问:雨还会落在哪里呢,它在干什么呢。
三、雨趣——感知雨天所带来的快乐。
1、(看ppt)在雨天,还能做些什么事让自己快乐呢(推荐一些雨天的游戏)。
2、小结:无任晴天还是雨天,希望大家都能拥有好心情。
大班游戏活动方案设计篇十一
一、活动目标:
1、了解小蝌蚪到青蛙的生长过程。
2、养成观察事物细微变化的习惯能把自已对小蝌蚪变青蛙。
过程用自己的方式记录下来。
3、乐意探究青蛙的秘密,萌发保护青娃的愿望。
二、活动准备:
《小蝌蚪找妈妈》视频、ppt课件,小蝌蚪图片,歌曲〈〈小蝌蚪游啊游〉〉。
三、活动过程:
1、猜谜语、看视频,导入活动主题。
(2)、播放《小蝌蚪变青娃》视频。
(3)、教师提问:小朋友们小蝌蚪的妈妈是谁?
(4)、请小朋友们看图对比分析蝌蚪和青蛙的主要特征,提问:蝌蚪是怎样变成青蛙的?
2、“我来画一画”,画出小蝌蚪变青娃的过程。
(1)、认识记录卡,并在记录卡片上完成猜想过程。
(2)、幼儿交流、比较记录结果,教师对集中的问题设疑。
3、进行游戏“闯关”,了解蝌蚪变青蛙的完整过程。
(1)、幼儿将画好的记录卡贴在自己的胸前,系上小蝌蚪的尾巴,站在第一条线上,进行闯关游戏。
(3)、依照以上五个问题在场地上设置五个关卡,幼儿对照自已的记录卡,每画对一步可前进一条线,并用肢体动作表现小蝌蚪的生长变化。画错的幼儿原地不动。
(4)、再次游戏,帮助记录卡片填写错误的幼儿掌握蝌蚪变青娃的正确过程。
4、播放课件,激发幼儿保护青娃的愿望。
(2)、鼓励幼儿自由讨论,大胆发言。
(3)、总结归纳:保护青娃的方法。
四、活动延伸:
(1)、在自然科技角饲养小蝌蚪。
(2)、玩“蝌蚪变青娃”的拼版游戏。
(3)、开展“小蝌蚪找妈妈”的表演游戏。
大班游戏活动方案设计篇十二
目的:
1、提高幼儿反应的速度和动作的灵敏性。
2、培养幼儿互相合作的精神以及集中的注意力。
准备:
若干只圈(不超过幼儿人数的一半);铃鼓一只。
过程:
1、教师将圈四散地放在场地周围。
2、游戏开始,教师用手摇动铃鼓,幼儿在场地周围自由奔跑。当教师用手拍铃鼓“两下”时,表示一只圈可以站两个人,幼儿应迅速去抢占圈,这时教师改为摇动铃鼓。待教师铃鼓一停,若还没有占圈的幼儿则为失败者。需暂停一次游戏。然后继续游戏。
3、3、当教师拍“一下”铃鼓时,表示一只圈只能站一个人。若教师拍“3下”,则表示一只圈可以站三个人。
4、一名、二名、三名在前面游戏中胜出的幼儿复赛中产生。
规则:
(1)在占圈时教师用手摇动铃鼓,幼儿必需在场地周围跑,不得停下来或绕着一只圈跑。
(2)幼儿只需有一只脚踩进圈内,即表示已占了圈。
(3)当教师尚未发出占圈的人数之前:幼儿要保持安静。
教师应根据幼儿的人数与圈的数量来确定几人占圈,也可以随时调整圈数,以便适应游戏的需要。
目的:
锻炼幼儿的协调能力以及观察、判断的能力。
准备:
玩具数个,胶圈一个。
过程:
教师将玩具小车或玩具动物分散摆放在场地上,幼儿安静地坐在场地的一端,教师依次叫每一个幼儿将胶圈抛向玩具,如果胶圈将玩具套上了,这个玩具就被这个幼儿拿下场,看谁套的玩具多谁就为胜。(奖励办法按具体情况定)。
规则:抛圈时脚不能超过前面规定的警戒线规定的警戒线。
大班游戏活动方案设计篇十三
将全体人员平均人员分为两组,各自命名,两队各设队长一名,副队长一名:
一队:队长:李阳,副队长:彭梦寒。
后勤:刘双,陈丽莎。
二队:队长:曾荷花,副队长:龚伯韬。
后勤:舒芮娅,汪雅静。
总裁判:吕佳伟,温敬睿。
1、“得寸进尺”趣味拔河比赛:(15分钟)。
规则:三局两胜,每局各队派20人,其中各队男生6人,女生14人,每局需不同队员参加。
2、“法度奇兵”:(20分钟)。
规则:每队使用三块砖,在规定的区间内踏着砖到达对面队友处进行接力,比赛用时短的队获胜,注意两队各出男生4人,女生6人。
3、“全能勇士”:(20分钟)。
规则:各队派男生2人,女生3人,将两个凳子相隔放置,发令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳绳处,原地跳绳15次,再跑到乒乓球排处,用球拍掂球10次,跑回来出发点有队友击掌接力,先完成的队获胜。
4、“夺命追魂”:(10分钟)。
规则:在场地中画边长大于四米的正方形框,两队各派队员6名,每次两名三局两胜,每队队员相间,沿正方形逆时针跑动,追上对方轻拍一下得分。
5“一路声响”:(10分钟)。
规则:两队各派出队员10人,一队用凳子,绳子,等为另一队设置障碍,另一队队员蒙着眼睛,在队长的带领下,越过障碍,先完成者为胜。
大班游戏活动方案设计篇十四
种植目标:
1、通过种植激发幼儿关注成长、关注自然、关注生命的意识。
2、培养幼儿简单的种植技能,提高幼儿的责任感。
3、发展幼儿发现问题,解决问题的能力。
4、对植物的生长过程,感知时间与事件顺序的关系,辩别事情发生的先后顺序。
种植准备:
(一)情况分析:
我们班级的幼儿在生活中很少接触此类活动,对于他们来说是一件新奇而又充满挑战的活动。在此次活动中我根据实际情况,制定了比较创意环保方案来补充本班植物区角,为幼儿开展种植活动提供了有力的保障。
(二)物资准备:
1、师幼共同搜集关于豆类种植的'资料。
2、准备好种植豆类需要的物质条件:水、矿泉水瓶子、种子、观察记录的表格等。
种植过程:
第一阶段。
(一)激发幼儿参与种植豆类活动的兴趣与欲望。
1、出示豆制品的图片,引导幼儿讨论:他们是用什么做成的?
2、出示绿豆、黄豆生长过程实物(刚放水里的豆子、已发出根须的、长出小叶片的、长成长长豆芽的各一种)。
3、在幼儿对豆类成长产生浓厚兴趣的同时,引导幼儿我们自己来亲手种植大豆,让其产生魔法。
(二)指导幼儿制定种植计划。
1、利用收集的资料,老师与幼儿讨论,制定详细的种植计划。
2、确定种植的具体内容:时间、地点、方式方法,注意事项、
3、老师的分工明确(组织人员、后勤人员、记录人员)。
第二阶段:种植和观察记录活动。
(一)组织种植活动。
1、老师示范讲解种植的方法。
2、分组种植(3人为一组,分12个小组)。
(二)幼儿照顾种子、观察种子的兴趣,引导讨论幼儿观察记录种子的成长方式。
a、幼儿按自己的方式观察记录(3人为一组,为后期的观察记录分工)。
b、|教师设计制作观察记录的表格(豆芽的生长变化的记录以绘画的形式呈现)。
预期成果:
1、举办“大豆”种植成果展示会。
2、“我的大豆在成长”记录表集。
3、作品集:艺术、绘画、种植故事等,来装饰四月份的主题墙活动。
4、通过此次活动建立初步的时间观念参透到“蒙式数学”中对认识时间的课题去。
大班游戏活动方案设计篇十五
地点:中班教室。
伴随着美妙的琴声,我们迎来了本学期的'半日开放活动,半日开放活动,让家长通过半日开放活动,了解幼儿在园的学习情况;发现幼儿在各个方面的发展;看看幼儿又在哪些方面的得到了进步等等。我们希望通过半日开放活动让家长更深入的了解我们的工作、发现孩子的成长。具体活动安排如下:
一、晨检活动(7:40―7:50):
教师以饱满的精神、热情的接待每位幼儿,做到一摸、二问、三看、四查。
二、晨间锻炼(7:50―8:25)。
滚筒。
目标:
三、晨操(8:30―9:00)。
做操时,幼儿精神饱满,动作规范、到位、整齐。
四、教学活动(9:00―9:30)。
复习本学期所学的歌曲、儿歌和故事。
五、盥洗、点心(9:30―9:50)。
盥洗时不在厕所内大声吆喝,知道节约用水;回到教室自己拿点心,安静进食,餐后能自己收拾自己的桌面,能将小椅子推倒桌子下面。
六、亲子游戏(9:50―10:50)。
1。抛接海洋球。
2。欢乐小企鹅。
3。运皮球。
4。争分夺秒。
七、午餐(10:50―12:00)。
安静进餐,不挑食、不剩饭,餐后会收拾自己餐具,保持桌面清洁,饭后漱口、擦嘴。
大班游戏活动方案设计篇十六
点名游戏。
教师向家长介绍活动目标和要求:家长鼓励宝宝听到点名后,能大胆走向教师。对于胆小的宝宝,家长可牵着宝宝走向教师。
教师边拍手边唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”请宝宝大胆地走向老师,并回答“老师,我在这里”。(老师拥抱每位宝宝,拉近距离)。
开火车。
教师带好头饰扮火车头,边做火车轮转动的动作边说儿歌:"我的火车马上就要开."。
小孩小孩真爱玩。
谁来跑。
大班游戏活动方案设计篇十七
活动目标:
1、学习两个人用棍子运球。
2、通过教师的语言提示和同伴的示范作用,逐步掌握运西瓜技能。
3、控制自己的耐心,坚持把西瓜运到终点。
活动重点:
学习两个人用棍子运球。
活动难点:
掌握运的技能,控制力量。
活动准备:
棍子人手一根、球(幼儿人数的一半)、障碍物(椅子或者跷跷板代替)3个。
活动过程:
1、开始部分:
队列练习:四路纵队--两路纵队--开花走--大圆。
游戏:大皮球,边唱歌边做动作。
2、基本部分:
(1)教师引出游戏"猪八戒运西瓜"。
(2)幼儿自由找空地方尝试运球。
要求:两个人一组,商量好谁拿皮球,看哪组小朋友能坚持长时间不掉下来。
(3)请两组幼儿示范。
讲解:两个人手里的棍子要保持一定的距离,不能太近,球会滑下来,距离太远,球会漏下来,两人走路速度要一样。
(4)全体幼儿排队进行抬西瓜接力。
反馈:如果球掉下来,再用两根棍子从地上把球夹起,继续前进。
(5)幼儿再次进行比赛。
要求:到了终点后要绕过小椅子过来。
大班游戏活动方案设计篇十八
一、活动目标:
1、运用动作和声音表现挠痒痒的乐句。
2、感受情景游戏带来的愉悦情绪。
(一)发声练习:好宝宝。
幼儿听音乐边唱好宝宝边做动作。
(二)熟悉歌曲中的内容和情节,为游戏作准备。
1、听歌曲。
师:今天,我们要一起来听一首很好听的歌曲。一起来听一听歌曲里唱了什么?(播放音乐磁带)。
师:歌曲里唱到了什么?(让幼儿说出毛毛虫、大树)。
幼儿说出歌曲中的内容后,教师出示相应的大树、毛毛虫图片。
2、听故事。
教师讲述毛毛虫和大树之间的故事。
师:大树爷爷为什么笑呀?
(三)跟着音乐做动作。
师:挠痒痒的动作是什么样的?(请幼儿表演动作)。
师:谁会做毛毛虫爬出来的动作?
师:谁愿意扮演毛毛虫,给大树爷爷挠痒痒?(请3~4名幼儿)。
教师对幼儿讲清规则:听到歌曲唱啦啦啦的时候就去给大树挠痒痒。
师:我们都来扮演毛毛虫。
引导幼儿带着愉快的情绪边唱边做动作。
(四)玩游戏。
1、教师扮演大树,幼儿扮演毛毛虫,唱到啦啦啦处教师挠大树痒痒,幼儿发出哈哈大笑声或做怕痒的动作。
2、请几位幼儿扮演毛毛虫,教师和其他幼儿扮演大树,游戏反复进行。(引导幼儿边玩游戏边唱歌曲)。
(五)复习律动:小鱼游。
大班游戏活动方案设计篇十九
小士兵。
活动目标:
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
环境材料:
平衡板一条,钻圈两个櫈子两张,绳子一条、草皮。
活动过程:
1、教师讲解示范动作:目视前方抬头挺胸一步一步走过独木桥。钻过山洞时身体不能碰到钻圈。跳过垂直障碍物时,单脚起跳。
2、幼儿分组练习。
3、学习小士兵演习:走过独木桥,钻过山洞,跳过垂直障碍物。
指导:
水平一:鼓励能力强的幼儿在走平衡木时可变换手臂的动作或头顶沙包在平衡木上走。
水平二:双手伸开使到身体平衡,单脚跳过垂直障碍物时前脚跨过障碍物,后脚也要跟着起跳。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
大班游戏活动方案设计篇二十
活动目标:
1.理解歌词内容,并能大胆创编动作。
2.能用自然的声音演唱歌曲。
3.能通过多种形式(语言描述、动作等)大胆的表现对乐曲的感知。体验与同伴一起游戏的快乐。
活动准备:《小老鼠上灯台》音乐及故事短片、小猫头饰若干个、小老鼠头饰人手一个。
活动过程:
音乐律动:《手指操》。
一、故事导入:观看《小老鼠偷吃油》故事短片。
二、和幼儿讨论故事情节,老师提问,请幼儿发挥想像力:
(1)老鼠想要偷油吃,它怎么上灯台呢?
(2)轻轻的走还是重重的走?
三、请幼儿学一学小老鼠走路的样子(用脚尖轻轻的走),再请幼儿想想:如果你是一只大胖猫,走路时又是什么样子?比小老鼠用力吗?请幼儿用动作表现出来。
四、学习歌词:小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,叫妈妈,妈妈不在,叽里咕噜滚下来。小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。
五、玩“小老鼠上灯台”的手指游戏,让幼儿从动作中感受音乐的强弱。
玩法:老师和幼儿都戴上小老鼠头饰扮演角色,请幼儿先观看老师示范动作,边唱边创编动作:小老鼠上灯台(左手举起齐头,手牚向上代表灯台,右手食、中二指顺着左手臂快速爬向手牚)偷油吃,下不来。(双手并拢,两拇指并拢稍向下,两食指并拢向前,中指、无名指、小拇指收向牚心,举起在自己嘴巴面前,表示老鼠的尖嘴巴,在慢慢转身,一点一点假装偷油。)叫妈妈,妈妈不在(双手握成空心拳,在眼睛前作揉眼动作,再双手微伸向前甩手)喵喵喵,猫来了,(双手在脸前打开,左右拉动,捋胡子。)叽哩咕噜滚下来,(右手食中二指从头顶迅速打转向下滚动状转下手肘位置再快速反转手牚向下用力拍在地上。)。
六、听音乐学唱歌词,配合手指做动作。
七、由老师来播放音乐,提醒幼儿:如果声音小小的,就是小老鼠出来偷油吃了,所以要轻轻的爬;如果声音变大了,就是大胖猫出现了,大胖猫是用力走出来的,小老鼠吓得滚下来。滚下来的动作是又快又乱的。
八、游戏反复玩几次,请个别幼儿出来表演,还可以创编什么动作?分组比赛,教师点评,表扬幼儿。
九、全班幼儿模仿老鼠走路离场,活动结束。
大班游戏活动方案设计篇二十一
一、活动目标:1.学习阅读指示牌。2.根据指示做动作。
二、活动准备:自制有趣的指示牌。
三、活动过程:1.事先与幼儿讨论幼儿园的运动设备,并为它们命名。2.来到幼儿园的操场,向幼儿说明游戏规则及摆放好指示牌。3.选首儿歌或童谣,让幼儿在歌声中按照指示牌方向准备出发。如到“圆圆国”拿起呼啦圈在地上或身上转一下、用单脚跳到“百花国”闻闻花香、走到“石头国”抱抱石头看有多大、“滑梯国”里可溜滑梯、再到“洞洞国”穿过拱桥、“绳子国”是跳5次绳才算通过、“昆虫国”则要学一种昆虫的动作。回到目的地时,便成为“快乐国”里的精灵了。
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