2023年幼师教案游戏大全(19篇)

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2023年幼师教案游戏大全(19篇)
时间:2023-11-17 19:08:08     小编:琉璃

教案可以帮助教师把握教学进度,确保教学任务的完成。要编写一份较为完美的教案,首先需要明确教学目标,确保教学内容的针对性和有效性。借鉴他人的教案经验可以提升自己的教学水平。

幼师教案游戏篇一

1、“卡梅拉我能打败怪兽”音乐游戏的选材来源于绘本故事《不一样的卡梅拉》系列故事,我们从中节选了关于母鸡卡梅拉和它儿女们的历险故事一段来贯穿整个音乐游戏的主要情节,以卡梅拉教打败怪兽的本领给她的卡梅利多们为主线条,展开三段不同挑战层次的音乐游戏。

2、从音乐的选材上,我们根据故事情节的发展,以及整个音乐游戏对幼儿提出的层层挑战,我们节选了三种不同类型,但同一节奏型的音乐,幼儿可以通过音乐的变化和起伏来分辨不同的挑战任务。

绘本故事《不一样的卡梅拉》。

整个游戏过程,都用轮流交替的形式进行,老师做动作的时候,幼儿不做,仔细观察,老师做完一短乐句后,幼儿模仿,跟老师做一模一样的动作。

1、初步感受歌曲2/4的旋律特点,熟悉歌曲的ab结构。

2、能通过观察模仿怪兽的各种动作,尝试创编卡梅拉的`各种形态,与怪兽进行斗舞。

3、知道斗舞时,要仔细观察,轮到自己做动作时,要做与对方一模一样的动作。

你们开始做和我一模一样的动作,一定要记住哦!好,我们开始练本领了:

1、以游戏形式导入活动,让幼儿熟悉节奏,学会轮流。

(1)念节奏:(坐)。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

提问:

师:你是怎么跟鸡妈妈学本领的?

幼儿:鸡妈妈做动作的时候,我们不做,仔细观察,鸡妈妈做完以后,我们开始做和鸡妈妈一样的动作。

师:咦,鸡妈妈想不起来还有什么动作了,你们来帮我想想?(幼儿坐着创编一个动作,教师提念)。

(2)唱节奏:(坐)。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

(3)、合音乐:(站)。

师:接下来鸡妈妈教的本领和刚才的不一样了,有没有信心挑战?

2、老师和幼儿合音乐进行“轮流交替”做动作练习。

l、听音乐,幼儿进行动作创编。

师:刚才是你们跟我学,现在我想跟你们学了,这样吧,跟着音乐来做一做,每位卡梅利多要想两个不一样的动作哦!(放音东,幼儿进行自由创编)。

2、请个别幼儿将创编动作大胆表现出来,教师分别从动作、表情、方位等方面进行引导。

师:好,现在亮出你们的本领来,你们先做,我来跟你这样做。

3、幼儿合音乐节拍进行动作展示,观察教师模仿的是谁的动作。

师:我刚才做的谁的动作?知道我为什么学他的动作吗?(动作合着音乐的节奏,有两个不一样的动作)。

师:我又来跟你们做动作了,这次我要学不仅合着音乐节奏,动作变化多,而且还要上下左右的变化,这样的卡梅利多才有资格去挑战怪兽哦!

l、教师用情境引出b段音乐,让被模仿的幼儿大胆上来进行斗舞比赛。

2、教师用讨论的方式引出斗舞规则,并示范。

4、幼儿评判出输赢结果。

评判标准:

a、对方在做动作的时候,另—方动没有?

b、谁的动作合上音乐的节奏变化没有?各自做了几个动作!

c、双方的动作有没有上下左右的变化?

怪兽出现,和卡梅里多决斗。

(怪兽出现,直接从圈上部分开始,不重复a段音乐)。

1、课前幼儿需阅读过绘本故事《不一样的卡梅拉》。

2、在与怪兽斗舞环节中,教师可以从动作的叠加,动作的方位上来递进增加幼儿的挑战兴趣,幼儿先准备的一个挑战动作,结果怪兽做了两个,当幼儿准备两个挑战怪兽动作时,怪兽又有方位的变化了,这样挑战性和兴趣性更强。

幼师教案游戏篇二

2、激发幼儿大胆说出自己的观点,培养求异思维的习惯及初步的创新意识。

3、培养幼儿的语言表达能力与辩论能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

物品各种若干、用废旧物品制作的玩具若干、课件、制作玩具的废旧物品材料若干。

1、结合课件讲故事:

第一幅:画面上的小动物在干什么?幼儿1:在共同举杯祝小熊生日快乐。幼儿2:在喝饮料。

第二幅:小兔和小狗怎么了,它们在争论什么呢?小狗说:易拉罐喝完就没用了,扔到垃圾桶就好了。小兔说:不是的,易拉罐还可以做笔筒。

第三幅:他们吃完饭又做了些什么?面对一堆铅笔屑他们又在讨论什么呢?

第四幅:哦,原来小狗说:铅笔屑是垃圾,丢在地上是不卫生的,而小兔说:铅笔屑可以做装饰画。

2、教师小结:引导幼儿简单总结故事内容,让幼儿初步了解原来任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,从不同的角度看就会有不同的说法。

孩子们回答。

教师总结:有烟盒、药盒、火柴盒、粉笔盒、鞋盒等,纸杯、挂历纸、蛋壳、旧电池、酸奶瓶、vcd片、玉米秸、竹竿等。

2、小朋友,你们真聪明,现在我们一起来看课件:

请幼儿观看物品,并请俩个幼儿分别说出他们不同的观点,从不同角度说出该物品好的一面和不好的一面,说得越多越好,观点越新颖越好。培养幼儿求异思维习惯。

教师小结:

小朋友,任何东西从不同的角度看就会有不同的'作用,你们千万不要小看身边任何一件看似没用的东西,说不定用处可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要从多个角度去看,去想。

小小设计师《我来变》。

你们喜欢当一名小小设计师吗?(喜欢)那我们一起动动小手选择不同的废旧材料物品设计有趣的作品,比比谁设计的作品新颖独特。(幼儿操作,老师巡回指导)。

引导幼儿用不同的物品,通过画、剪、粘贴、包装等组合创新出新颖独特的玩具和物品。从中体验成功的乐趣。

作品展,对孩子的创新设计加以肯定和鼓励。

幼师教案游戏篇三

多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析决定力、思考力和创想潜力。

平衡凳10个。

一、幼儿坐成一行,应对教师,玩《抢位》游戏。

1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。

2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。

3、听到击掌声时,换位。

4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。

5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。

6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号,例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。

7、综合运用各种信号,但只有跺脚才是移动信号。

二、幼儿仍持续原对形,继续玩平衡凳游戏。

将平衡凳的数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。

1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。

2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋。

开始不提示,让全体幼儿尝试。

适度提示,以站立姿势来尝试。

提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。

三、幼儿休息,教师将平衡凳排列成相距半米至一米的纵向障碍。

1、幼儿以行走的姿势跨越障碍。

2、幼儿以小跑的姿势跨越障碍。

3、幼儿以快跑的姿势跨越障碍。

4、将幼儿分成若干组采取自己较喜爱的'动作过障碍。

四、幼儿绕场慢跑放松后回班。

幼师教案游戏篇四

1.能把皱纸撕成长条状,并在老师的帮助下做成飞标。

2.学习把飞标投向空中。

3.体验做飞标、玩飞标的快乐。

皱纸、木夹。

1.出示彩色飞标:你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。

2.教师玩飞标,引起幼儿学习兴趣。

3.教师示范做飞标:先把皱纸撕成一条条,再把它们整齐地叠在一起,最后用夹子夹住,一个彩色飞标做好了。

4.幼儿分组操作,教师帮助幼儿夹飞标。

5.户外玩飞标,指导幼儿用力把飞标抛向空中。

可当户外活动玩具,教师抛飞标,幼儿捡飞标。

幼师教案游戏篇五

学习目标:能够在练习中培养自己严格活泼的精神和作风,并且在活动中掌握一定的投掷方法,知道要如何投才能投得比较远。

学习内容:投掷活动。

学习步骤:

一、情景导入。

教师活动:

1.询问学生,现在同学们自己给自己一个评价,你感觉自己在上体育课的时候是否遵守纪律,请举手,那么你们认为我们班在三年级中纪律有没有其他两个班级好?有或者没有,调动学生的积极性,准备下面的队列练习。

2.原地踏步走和跑步走练习(批跑步走时由一名同学带领练习)。

学生活动:

1.在老师的'鼓励下,鼓足干劲,决心以自己最好的状态来进行下面的练习。

2.积极进行队列练习,配合老师选出班级的领头人。

组织:练习队型如图:

二、合作探究掌握技能。

重点:在活动掌握什么样的姿势投掷的比较远。

难点:投掷时能够做到手臂向后伸,并且挥臂快速有力。

教师活动:

1.组织学生领取器材,迅速站好自己的位置。

2.讲解练习的方法和要求,组织学生进行投准和投远的练习。

3.组织学生进行进行冲过火力网和打靶练习。

学生活动:

1.按老师要求迅速拿好器材,站到自己的位置上。

2.认真聆听老师的讲解和要求,严肃活泼地进行投准和投远活动,对自己的投掷表现感到满意。

3.快乐活泼地按游戏规则进行游戏活动。

组织:如图:

三、总结经验、追求更快的进步。

教师活动:集合队伍,询问学生你对自己这节课的表现评价怎么样?

学生活动:学生根据老师的讲解进行自我评价,并能够知道,体育课的规章,是我们快乐的保证。

组织:四列横队。

场地器材:体育馆排球10个乌拉圈18个绳子若干根。

幼师教案游戏篇六

1、培养幼儿跑与跳的技能。

2、培养观察、想象、口语表达及分析、解决问题的能力,提高动作的协调性。

3、激发好奇心、求知欲及科学探究精神。

1、多于幼儿人数的大皮球、方形、三角形大积木各一块。

2、各种各样的球。

3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。

4、录音机、磁带。

一、大皮球,滚得快、跳得高。

1、幼儿自由玩球。

教师:“小朋友你们喜欢大皮球吗?我们一起来玩一玩吧!”

幼儿自由玩球,教师引导幼儿玩出不同的`花样。鼓励他们说出自己是如何玩的并示范。

2、通过同时滚动皮球和方形积木,皮球和三角形积木,让幼儿了解皮球的特征。

说它们有什么不同?请每位幼儿取一个积木和一个皮球去玩玩。”

幼儿进行探索,教师观察、了解幼儿的新发现。

教师:“小朋友你们玩过以后有什么发现?”

2、教师小结。

教师:“原来我们的大皮球滚得快、跳得高。三角形、方形积木就不会滚、不会跳。”

二、幼儿分种类进行体育游戏。

第一种:看谁拍得多。

第二种:我和皮球来赛跑。

第三种:两人互相滚。

第四种:拍接球。

教师:“前几天我们玩过了皮球的许多游戏,今天我们一起再来玩一玩吧!”

三、大皮球,伙伴多。

1、幼儿观察皮球的伙伴。

教师:“小朋友这几天我们一起收集了许多大皮球的好伙伴,我们一起来看看它们都是谁。”

教师组织幼儿观察皮球的伙伴,引导幼儿边看边说出这些球的名字。

2、装饰皮球。

的眼睛和嘴巴,使它变得更可爱。”

幼儿操作,教师指导。

3、幼儿和“好朋友”一起玩。

教师:“我们和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

幼儿自由活动,教师引导同时也可参与。

幼师教案游戏篇七

活动目标:

1、喜欢玩绳子,体验并分享游戏带来的快乐。

2、在活动中,能主动探索绳子的多种玩法。

3、积极主动探索绳子的多种玩法。

活动准备:每人一根短绳,长绳一根,音乐。活动过程:

一、热身活动。

1、2、跟客人老师打招呼带领幼儿活动身体。

师:跟着老师一起来踏步走起来{变换快慢节奏}慢慢的拿着绳子走成一个圈坐下来。

二、探索一个人玩绳。

师:开动你的小脑筋想一想用你手里的绳子一个人可以做什么游戏?幼:……………….师:根据幼儿说的,请幼儿上来表演。(如:做拉面,踩高跷,袋鼠跳等。)。

师:一个人我们还可以骑大马,那怎么骑呢?马是怎么叫的?我们一起来骑大马。

师幼一起用绳子随音乐玩骑大马。(哒!驾!停!)。

除了刚才的那些玩绳子的方法。

现在我还想到了一个,我想玩抓尾巴,那用绳子怎么玩?有谁会玩?至少要几个人?(原来要两个人才可以,要找人合作才行)。

现在谁来试试?你们两个谁当抓尾巴的?下面小朋友给他们加油。

师:两个小朋友一起玩绳除了可以玩抓尾巴,还可以玩什么?幼:拉大锯,拔河。

炒黄豆……..幼儿示范。

师:这个炒黄豆很有意思,我们一起来,那我们炒黄豆要注意什么?

幼:要把儿歌念出来,要两个人一起翻。

师总结:我们炒黄豆时,要把儿歌念得清楚,两个人要和做好,往同一个方向翻。好,现在跟着音乐一起来,儿歌念出来,预备起!

幼儿一起玩炒黄豆。

四、多人玩绳。

1、老鼠笼游戏。

老鼠笼……。

师:刚才小朋友说:许多人可以一起用绳子玩老鼠笼,那怎么玩呢?你们的老鼠笼在哪里?幼:幼儿一起用绳子搭成老鼠笼。

师幼一起玩老鼠笼:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一下抓住你。

师:哎呀!老鼠都被我抓住了,真厉害,坐下来休息休息,2、连连跳、钻山洞游戏。

师:想一想许多人用绳子除了可以玩老鼠笼还可以怎么玩?幼:钻山洞,连连跳。

师:那一起来跳吧!幼儿一起连连跳。

师:如果我们把绳子举起来可以干嘛?幼:钻山洞。

师:现在我们每个人去邀请一位客人老师,请他们来为我们搭山洞,我们来钻山洞。

老师们搭山洞,孩子们钻山洞,绳子可以高,也可以低,当低得时候孩子自己想办法过去。

五、拔河。

师:哎呀!小绳子真好玩,可以有这么多的玩法,我这里还有一根长绳可以干嘛呢?幼:拔河。

师:想不想一起来?幼:想。

师:但是拔河的时候要注意安全,不能相互推挤,要团结一致。现在我们小男生和小女生一起来比一比谁的力气大?谁超过了中间那条线谁就输了。准备好了吗?预备开始!加油加油!

师:我们小男生是冠军,小女生也不错,所以你们是第一名。给自己鼓掌!

总结:今天我们和绳子做了那么多游戏,让我们很开心,除了这些绳子游戏,还有很多,让我们一起去外面一起玩!

幼师教案游戏篇八

动物齐聚会儿童象棋游戏目的:

1、通过游戏锻炼孩子的注意力以及脑力。

2、通过学习儿童象棋,让幼儿懂得关爱小动物,能用实际行动表达对小动物的爱护。游戏准备:

棋子、棋盘:心形代表会跳的动物,飞机代表会飞的动物,汽车代表能走跑的动物。游戏玩法:

甲方代表:红色与对方不同的棋子(如:大雁、天鹅„„)乙方代表:绿色与对方不同的棋子(如:老鹰、鸽子„„)。

甲乙双方各执(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、会飞、会跳的棋子,双方以多种形式决定谁先行,一方边走边说:“大雁会飞或蝗虫会跳”另一方边走边说:“老鹰会飞或白兔会跳,每次从原点开始向前只走一步,当一方棋子先到小河时,会飞会跳的动物直接跳到河对岸,能走跑的只能从小桥上通过,最后谁的棋子先到对方摆棋的地点为赢,反之则输。

斑彩贴儿童贴纸游戏目的:

1、锻炼孩子动手能力,创造力,提高成就感。

2、通过贴图让孩子了解世界地图。游戏准备:

宝贝密码的斑彩贴一盒、一张世界地图游戏玩法:

五六个幼儿为一组。每个人选择自己喜欢的图案,揭开斑彩贴要着色部分的白色纸,选好斑彩纸,将其彩色面向上贴在贴纸上,用手搓揉至少三次,搓揉时要严实,不要有大面积未搓揉到的地方。在充分严实搓揉后揭下斑彩纸,斑彩贴完成,展现出属于自己想要的样子。然后幼儿们可以在一起互相展示自己的作品,并且在老师的带领下,将对应的斑彩图案贴贴在世界地图的对应部分。

智力游戏寻宝游戏目的:

通过游戏提高孩子的反应能力和记忆力。

游戏准备:

藏宝图路线图、两种大小的不同颜色的圆片若干游戏玩法:

参与游戏的幼儿围成一个圆圈,每个幼儿身上贴上一个不同颜色的大圆片,其相对应的颜色的小圆片都贴在藏宝路线图的起点。

开始游戏,每个幼儿先拍手两次,再拍桌子两次,重复做动作。首先一个幼儿开始提出问题(如:花园里面有什么花?),幼儿开始按照顺时针方向开始回答,回答的内容不能重复,回答的速度越来越快,对于迟疑的幼儿倒数5秒还没回答出来的,视为游戏失败,失败的幼儿在藏宝路线图上对应的颜色的圆片就不能前进,其余成功的幼儿则可以在藏宝路线图上前进一步;游戏继续开始,上一轮失败的幼儿开始提问,重复游戏,直到到达藏宝路线图的终点,游戏结束。先到达的幼儿给予奖励。

幼师教案游戏篇九

让每个小朋友把自己想象为生活中的任意一件物品,进行相互组合。每个小朋友说一说自己和其他小朋友能够组合成什么有什么新的用途也能够说一说其他小朋友相互能够组合成什么。轮流组合,继续玩下去。

【活动目标】

1、引导幼儿大胆想象创新组合游戏,体验组合游戏的快乐。

2、重点练习幼儿选两种以上物品把他们组合为一种新的东西进行游戏,以促进他们的合作快乐。

3、培养幼儿扮演不同物品,玩一玩组合游戏,激励幼儿大胆创新游戏及表达。

【活动准备】

1、若干学习用品(橡皮、铅笔、小刀……等)

2、录音机、音乐、磁带

3、活动室内儿使用的所有工具

【活动过程】

1、组织幼儿听音乐

老师、小朋友随音乐做一做手指操,带领幼儿在音乐中做穿衣服、刷牙等各种动作,激励幼儿随音乐活动起来。

2、鼓励幼儿大胆组合进行创新

(2)、小朋友们立刻欢呼着选起来,你看他们争先恐后的选他们自己喜欢的东西,并进行自由结合,你看他们谈论的多有兴趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用脚在试探,有的用身体在滚动,他们很开心很自豪,一想到新的玩法便跑过来告诉我,并表演给我看。

(目的:让幼儿想象创新组合游戏,体验组合游戏的快乐。)

(3)集中交流玩法,并进行模仿。

小朋友,你们可真会动脑筋,想出了很多搞笑的玩法,谁愿意来教教大家,让我们也学一下你的组合游戏。

小朋友的表现欲很强,我让孩子们都展示一下自己的组合玩法,发现孩子们想出了很多种玩法,在交流相互模仿中,孩子体验到了成功感。

如:铅笔、橡皮和本子结合,他们大胆设计了幸福娃娃迎“奥运”的图案,还画出了他们设计的用数字组合的轮船、飞机、蝴蝶小花等。

磁带、录音机和小朋友的结合:磁带唱出了动听的歌曲,小朋友随音乐跳出了优美的舞姿、做出了健美的体操等等。

(目的:让幼儿重点练习选两种以上物品组合为一种新的东西进行游戏,以促进他们的合作快乐。)

3、领幼儿重点练习组合把他变成一种新的东西。

谈话:老师是水,谁想和老师结合,小朋友争先恐后的说:“我是杯子、我是桶、我是水池、还有一名幼儿大声说我是游泳池,我要让全国的游泳健儿来游泳比赛”。哦,小朋友想象到奥运当中来了,谁还能想出更好的迎奥运活动项目组合我是球拍、我是球;我是篮球,等等。我是姚明,我要参加奥运,为祖国争夺金牌。啊!好厉害啊!孩子们个个都用心组合出他们的创新与想法。室内都洋溢着孩子们的欢声笑语。

(目的:更进一步培养幼儿扮演不同物品,玩一玩组合游戏,激励幼儿大胆创新新的游戏及表达方式。)

4、放松的玩一玩。

让幼儿再自由结合去玩他们喜欢的游戏。有的小朋友当妈妈,抱着小宝宝;有的小朋友当凳子,抱起了另一个小朋友;还有一个小朋友,我当电视,让你们看幼儿节目等等,看他们都争先恐后地运用到生活中去组合游戏,也进行的很顺利。

(目的:结合生活事例、回家和爸妈进行组合游戏,以培养幼儿在日常生活中养成良好的卫生、生活习惯)。

幼师教案游戏篇十

具体玩法:

1、 幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼儿按口令做相应动作。

2、游戏中间穿插跑动、停止等口令,调整幼儿活动量。

游戏规则:在游戏中幼儿必须要按老师的口令做相应的动作。

附儿歌:

苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

幼师教案游戏篇十一

幼儿期是幼儿各种能力和动作迅速发展的时期,随着孩子们一天天的长大,他们经历了从学会爬到学会走的这样一个必经的阶段。而对于中班的孩子来说他们的动作发展还处在发展阶段,动作还不十分的协调。要促进幼儿动作的发展,首先要激发他们喜欢体育活动的情感。在新《纲要》中也指出:用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的`协调性。而对于中班的幼儿来说游戏则是一种最好的教育手段。寓教于乐,寓教于游戏之中。因此,我设计了体育游戏:助人为乐。让幼儿通过帮兔妈妈收萝卜的角色参与活动,在有趣的情境中巩固、练习跳、钻、跑的活动。同时,通过创设游戏情境,让幼儿练习跳、钻、跑的技能,体验助人为乐以及体育游戏的快乐。

1、学习能双脚左右行进跳,掌握左右行进跳得要领,蹬地较有力,落地较轻。练习钻、跑。

2、愿意参加体育活动,体验运动的快乐。

3、让幼儿养成乐于助人的好习惯。

4、培养幼儿的身体协调能力和灵活性。

1、呼啦圈、小篮子、动物头饰、平衡木2条、竖圈12个、纸片做的萝卜30个。

2、录音机及音乐文件。

1、准备活动:

(1)、小兔子跳出场(小兔子跳跳跳)教师和幼儿一起做准备活动。

(2)舞蹈《彩虹的约定》。

(1)介绍游戏名称,助人为乐。教师:可爱的动物宝宝们,你们已经一天天长大了,我们要学会助人为乐,别人高兴,自己也高兴。兔妈妈很勤劳,她在那座山脚下种了很多的萝卜,她的萝卜大丰收啦!今天我们去帮她收萝卜做好事,好不好呀?(好!)不过,那座山上有大灰狼,你们怕不怕呀?(不怕!)所以,在做好事的同时,要注意自身的安全哟!

(2)、将幼儿分成两队,每10人一个小组,站在同一条起点线上,以哨声为准,到达终点后原路返回,依次进行,最先完成一轮的一队获胜,老师进行奖励。

(3)教师讲授小兔子们:前面呀!是一条小河,小河里住着小鳄鱼,小河上有一条独木桥,你们过小河的时候要小心呀,不要掉下去被小鳄鱼吃了。你们过了河,要穿过一个山洞,又要跳过一条小溪水,你们要跑步去拔萝卜,因为山上有大灰狼,每次只能拔一个,放在小篮子里,然后,沿着原路回来,哪个小组快,就赢了。结束后,小组长要清点自己小组拔了多少个萝卜。

(4)、现在兔爸爸教你们学本领,如何到达萝卜地。先来看看兔爸爸是怎么去拔萝卜、带萝卜回来的。教师首先示范动作,让小朋友们认真看。

(5)、游戏过程中,教师要随时指导幼儿注意活动安全,保证游戏的顺利进行。还没轮到游戏的小朋友给游戏的小朋友“加油”。

3、放松活动:

(2)、游戏结束后,对做得好的幼儿进行表扬、鼓励。

(3)、舞蹈《在灿烂的阳光下》。

幼师教案游戏篇十二

活动名称:

好玩的滑梯

懂得滑梯的正确方法

愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

滑梯

1、先参观大班幼儿滑滑梯,可请个别大班幼儿示范,了解正确方法后再进行玩滑梯。

2、教师注意在滑梯周围保护,尤其关注胆小的幼儿,帮助他们克服恐惧心理。

滑滑梯时要排好队,从台阶上去,从滑板滑下来,不能推挤,滑滑梯时要坐着滑,不能头朝下。

水果蹲

按口令做相应动作

各种水果头饰

1、幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼儿按口令做相应动作。

2、游戏中间穿插跑动、停止等口令,调整幼儿活动量。

游戏规则:在游戏中幼儿必须要按老师的口令做相应的动作。

附儿歌:苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠萝蹲。

菠萝蹲,菠萝蹲,菠萝蹲玩桃子蹲。

(可继续增加水果,循环进行)

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼师教案游戏篇十三

具体玩法:

1、幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼儿按口令做相应动作。

2、游戏中间穿插跑动、停止等口令,调整幼儿活动量。

游戏规则:在游戏中幼儿必须要按老师的口令做相应的动作。

附儿歌:

苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

幼师教案游戏篇十四

1. 遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

2. 增强思维的灵活性。

苹果,草莓,香蕉,葡萄,桃子头饰个一个

导入:问小朋友们,喜欢吃水果吗?喜欢吃哪些水果?今天啊,老师邀请了水果娃娃们来跟我们的小朋友做游戏。引出游戏。

下面,老师要讲一下活动的规则。

2.苹果组小朋友说,苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲(由组长选择哪个水果蹲)

3.香蕉组小朋友说,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由组长选择哪个水果蹲)

4.葡萄组小朋友说,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由组长选择哪个水果蹲)

5.草莓组小朋友说,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由组长选择哪个水果蹲)

不停的循环,哪组接不上就被淘汰出局,其他组接着玩,最后一组就是胜者。几轮玩下来后,把蹲改为跳,即苹果跳,苹果跳,苹果跳完香蕉跳,还是重复以上步骤,若还有时间,可以将跳改为跑。

带到操场,戴好头饰,开始游戏。

幼师教案游戏篇十五

1.训练肢体协调能力,提高拍球能力。

2.能及时对应口令作出相应的反应,提升听力以及反应能力。

3.积极参与活动,感受快乐的同时增强与同伴的合作能力。

1.幼儿经验准备:有进行过简单的喊数抱团游戏经验。

2.空旷的场地,较大的圆圈,皮球人手一个。

一、热身,拍皮球。

师:小朋友们,你们平时爱玩球吗?你们说说老师手中的这个球你们平时是怎么玩的呀?

幼:拍球,踢球,滚球,还有投篮……。

我们再来试一次。

1.师:小朋友们,我们一起来玩个游戏好吗?名字叫做喊数抱团。

2.小朋友们站在圆圈上,老师首先出示点卡,小朋友按照点卡上点数随机抱在一起,而未能成功抱团的`小朋友则稍作惩罚,原地转两圈,接着继续进行游戏紧接着出示数卡,请幼儿按照数卡上的数字进行抱团,最后老师喊数字请幼儿抱团。

3.听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人,并且在喊数后,教师要倒计时,以限制幼儿反应的时间。而幼儿抱好以后不能再乱跑。

三、拍球抱团。

1.小朋友们人手一个皮球站在圆圈上,等待老师出示点卡。

2.老师出示点卡后,幼儿听到“开始”就开始进行拍球,并且拍球的数量要和点卡的数字相一致。

3.拍完球后,要去寻找同伴进行抱团,并且同伴必须已完成拍球的任务,方可一起抱团。

4.没有完成任务的小朋友将被惩罚原地转两圈。

5.接着老师出示数卡,接着游戏。最后升级到老师喊数字,幼儿根据听到的数字拍球抱团。

今天球宝宝和我们玩得很开心,我们下次一起继续玩吧。

幼师教案游戏篇十六

活动目标:

1.练习在规定的范围内四散躲闪地跑。

2.让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。

3.发展幼儿思维和口语表达能力。

4.发展幼儿的观察比较能力。

活动准备:

1.在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。

活动过程:

小朋友是鱼,而老师呢就是渔翁。现在老师边学小鱼游边和老师学一首儿歌"小鱼小鱼游啊游,摇摇尾巴点点头;向东游,向西游,游来游去真自由。"(让幼儿边做边念几遍,动作让幼儿自己发挥,这个作为游戏前的准备运动)师:现在老师叫给大家说说这游戏这个游戏怎么玩。其实很简单的。小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说"渔翁来了",小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说"天黑了,渔翁要回家了"游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。

1.老师带领幼儿游戏,然后请一个幼儿来扮渔翁。老师在旁观察,如幼儿有不遵守游戏规则,老师给以指出纠正。

2.可以有两名渔翁,增加游戏难度。

3.活动次数可临时根据活动时间、幼儿活动量调整,至少两次。

4.活动间隔时可表扬一些表现好的幼儿,并可对能力较差的幼儿进行鼓励。

活动结束,放松身体

幼师教案游戏篇十七

1、努力到场运动,勇敢演出,体验音乐游戏的快活。

2、在课件的提醒下,感觉乐曲表示的差别音乐形象,并明白乐曲abc的布局特性。

多媒体动画课件、猫头饰多少。

师:小电脑把我们带到了那里?你看到了小鱼是怎么游的?

2、那我们就来学一学快活的小鱼吧!师:小鱼们!幼:哎!

师和幼儿一路演出快活的小鱼形象。(提醒、勉励搭档间的互相进修。)。

3、小鱼们在一路真快活呀!听!谁来了?

(放猫的音乐)它到小河滨想干什么?瞧,小猫真的来了。

(画面二:小猫扛着鱼竿)小猫会怎么垂纶呢?

开导幼儿勇敢表示小猫甩鱼竿的行动。

二、听辨乐曲,相识乐曲的内容及布局。

2、先生:我们来听一听,小猫甩了频频鱼杆?(观赏小猫的音乐,听辩乐句)。

3、我们来学一学。4、实验用两个差别的行动来表示两段差别的音乐。(图谱是否先提醒一下)。

(开导幼儿赶快度、力度来表示)。

5、经由过程多媒体课件,相识音乐内容。

a:小鱼和小猫之间会产生什么风趣的事呢?我们接着看。

b:幼儿观赏课件三。

c:提问:小猫怎么会失到河里?师和幼儿分离饰演小猫和小鱼,演出同心合力把小猫拉下河。(随着节奏)。

d:哦,这本来是一个小鱼钓猫的故事,我们完备地听一听,什么时间音乐里讲小鱼们同心合力把小猫拉下了河?(完备观赏乐曲)。

e:我们一路来学学小鱼和小猫,把这个故事完备地演出一次。三、幼儿园教育随笔快活演出。

1、实验分脚色举行演出。

a:请几个幼儿饰演猫,其他幼儿饰演小鱼。提问:猫在甩鱼竿时,小鱼们在干什么?(动头脑,想措施)。

b:开导幼儿连系本身的生存履历,勇敢演出想措施的行动。

c:幼儿分脚色完备游戏。

2、再次游戏。

a:先生来饰演大猫,小鱼们该怎么办?(开导幼儿勇敢实验互助演出)。

幼师教案游戏篇十八

1、学会按简单的命题和围绕主题进行有目的的构造。

2、学会看船的结构图,拼插出船的基本结构。

1、幼儿画的自己喜欢的的船。

2、大炮弹插塑、小炮弹插塑;大宝石花、中号雪花片、大号雪花片积塑材料等。

3、各种塑料饮料瓶、泡沫塑料、各色皱纹纸、橡皮泥、小旗、蜡光纸。

1、展示上次活动照片,让幼儿说一说上次游戏中的.不足之处。

2、启发幼儿根据自己设计的船的造型选择适合结构的材料进行搭配,然后再根据物体结构造型特点进行构造。(提醒幼儿注意颜色搭配)3、观摩评价建构作品。

你今天拼插了什么船,船上都有些什么?

幼师教案游戏篇十九

游戏准备:

1、画有各类水果的图案(苹果、樱桃等)2、儿歌"苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完,樱桃蹲"(其中水果的名称由当时幼儿的选择决定)。

过程: 1,邀请几个幼儿用手拿着各种水果的图案,来扮演各种水果。

2, 从代表某一种水果(例如:苹果)的幼儿开始念儿歌并一边做儿歌中的动作--下蹲。

3,被指定代表某种水果的幼儿完成下蹲动作,同时念儿歌要求另一幼儿重复儿歌中所指定的动作,依次类推。

4,语言表述及动作错误的幼儿被淘汰。

游戏规则:

1,幼儿需要清晰准确地读出儿歌

2,下蹲时一定要动作到位,姿势正确

3,在邀请另一个水果完成动作时,

必须面向前方注意点:

1,一定要将自己所表示的水果图案拿在手上,面向观众。

2,被邀请的幼儿需排成一横排。

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