通过总结,我们可以更清楚地看到自己的优点和劣势,找到自己的定位和发展机会。总结应该具备简洁明了的结构,清晰地表达出事物的来龙去脉和关联性。以下是一些学习总结的例子,希望能对同学们的学习有所帮助。
游戏工程师简历篇一
一年以上工作经验|男|28岁(1988年6月6日)。
居住地:南昌。
电话:155******(手机)。
email:wanggui@。
最近工作[5个月]。
公司:xx有限公司。
行业:互联网。
职位:汽车编辑。
最高学历。
学历:专科。
专业:多媒体设计与制作。
学校:江西行政管理干部学院。
自我评价。
本人有较强的集体荣誉感,学习刻苦努力,思维活跃。熟悉各类办公软件。谦虚好学、有较强的责任心和抗压能力。性格活泼开朗、在校得到老师和同学的一致好评。我自信能凭自己的能力和常识在今后的工作和生活中克服各种困难,不断实现自我的人生价值和追求的'目标。
求职意向。
到岗时间:一个月之内。
工作性质:全职。
希望行业:互联网。
目标地点:南昌。
期望月薪:面议/月。
游戏工程师简历篇二
游戏开发工程师致力于游戏总体设计,负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发,并配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。下面小编为大家带来游戏开发工程师求职简历范文,供大家参考。
姓名:
性别:男。
民族:汉族。
出生日期:1990年5月11日
婚姻状况:未婚。
户口:南京。
现居住地:南京。
学历:本科。
专业:计算机信息管理。
学校:南京邮电大学。
本人热心诚恳、乐观向上,有良好的思想品德和职业素质,并有良好的`团队协作和敬业精神。擅长与人交往,有良好的交际和组织协调能力,认真细致,有团结协作精神。对工作认真负责,诚实稳重,逻辑清晰、服从公司安排。工作中会很用心地去履行自己的职责,选择了就会很好地去执行。
到岗时间:可随时到岗。
工作性质:全职。
希望行业:网络游戏。
目标地点:南京。
期望月薪:面议/月。
2013/6–2015/10:××有限公司。
所属行业:网络游戏。
1.负责游戏客户端组的管理工作,包括任务分配、工作进度把控,以及对新人进行指导和培训。
2.负责flash网页游戏前端框架的搭建以及核心系统模块的开发和维护。
3.对游戏客户端资源加载进行优化,提升客户端加载速度,改进用户体验。
2012/8–2014/4:××有限公司。
所属行业:网络游戏。
1.对游戏客户端性能进行优化,减少资源消耗。
2.游戏项目客户端代码文档的整理编写。
3.游戏客户端发布工具、地图编辑器等游戏周边工具开发。
2008/8—2012/6南京邮电大学计算机信息管理本科。
2009/12大学英语四级。
英语(良好)听说(良好),读写(良好)。
联系电话:×××××××××××。
电子邮箱:×××@。
游戏工程师简历篇三
婚姻状况:未婚民族:汉族。
培训认证:未参加身高:172cm。
诚信徽章:未申请体重:60kg。
人才测评:未测评。
我的特长:
求职意向。
人才类型:普通求职。
工作年限:4职称:高级。
求职类型:兼职可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:深圳,不限,不限。
工作经历。
教育背景。
毕业院校:湖南大学。
专业一:计算机软件专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语良好粤语水平:良好。
其它外语能力:
国语水平:精通。
工作能力及其他专长。
熟练掌握vc,c/c++,dilphi,汇编,sqlsever等开发工具,具有erp、mis软件开发经验,熟悉软件开发流程。熟悉网络编程,界面编程,熟练各种数据结构。
详细个人自传。
尊敬的领导:
您好!感谢您在百忙之余抽出宝贵的时间来看这封求职信。
我是湖南大学2002届软件专业专科毕业生,我殷切期望贵单位能给我一个施展才华的机会。
我熟练掌握vc,c/c++,dilphi,汇编,sqlsever等开发工具,具有erp、mis软件开发经验,熟悉软件开发流程。熟悉网络编程,熟练各种数据结构。
现代社会的竞争归根到底是信息与资源的竞争,而真正的资源则必须通过竞争的市场加以检验和锻炼。若您能给我机会,我将完美地完成各类业务。再次感谢您亲自阅读我的自荐信,若能与您合作,将是我最大的荣幸。
祝工作顺利!
此致
敬礼!
游戏工程师简历篇四
所属行业:互联网。
编辑部汽车编辑。
1.负责网站新闻采写、专访等的采访与报道;
2.负责照片的拍摄,采集和处理工作;
3.负责新闻频道内容的维护及更新。
/5—2011/1:xx有限公司[8个月]。
所属行业:互联网。
策划部网站策划助理。
1.负责各种市场宣传资料的文案编撰,负责新闻稿件的撰写。
2.协助品牌广告创意、广告文案的创作工作。
3.负责网站素材收集及内容上传工作,定期对网站各频道进行更新。
4.负责网站频道内容策划、编辑以及评论撰写。
教育经历。
/9—2010/6江西行政管理干部学院多媒体设计与制作专科。
证书。
/12大学英语四级。
语言能力。
英语(良好)听说(良好),读写(良好)。
游戏工程师简历篇五
简历编号:
更新日期:
无照片。
姓名:
/
国籍:
中国。
目前所在地:
广州。
民族:
汉族。
户口所在地:
陕西。
身材:
165cm?52kg。
婚姻状况:
未婚。
年龄:
29岁。
培训认证:
诚信徽章:
求职意向及工作经历。
人才类型:
普通求职?
应聘职位:
工业/工厂类:化学工程师、生产经理/车间主任:化学工程师、塑胶/注塑:化学工程师。
工作年限:
4
职称:
中级。
求职类型:
全职。
可到职日期:
两个星期。
3500--5000。
希望工作地区:
广州。
个人工作经历:
公司名称:
公司性质:
外商独资所属行业:电器,电子,通信设备。
担任职务:
工程组长。
工作描述:
2005-2009应聘富士康科技集团moebgstt(机光电事业群表面处理技朮部)工程课工作,主要负责新机种(sony、olympus数码相机)的表面处理从试线到量产各种工程事项准备、异常处理,并从20开始担任工程项目组组长,期间开发了uv表面处理技朮,并在2009年4月举行的“富士康集团表面处理技委会发表大会”上以《往复定位涂装机台利用改善案》获得三等奖。
离职原因:
教育背景。
毕业院校:
西安石油大学。
最高学历:
本科。
毕业日期:
所学专业一:
化学工程与工艺。
所学专业二:
受教育培训经历:
学校(机构)。
专业。
获得证书。
证书编号。
-09。
西安石油大学。
化学工程与工艺。
语言能力。
外语:
英语良好。
国语水平:
精通。
粤语水平:
较差。
工作能力及其他专长。
3、熟悉双液型、pu型、皮革型、uv型油漆的`性能以及使用方法。
4、熟悉spindle、xyz、motoman、abb等自动喷涂设备。
5、熟悉移印、丝印工艺设备及sr、py油墨的使用特性。
6、拥有丰富的新项目、新技朮引进、试线、量产等作业经验。
详细个人自传。
工作积极、上进心强、能承受压力。
个人联系方式。
通讯地址:
联系电话:
家庭电话:
手机:
qq号码:
电子邮件:
个人主页:
游戏工程师简历篇六
姓名:
性别:男。
年龄:xx岁。
学历:本科。
婚姻状况:未婚。
身高:xxxcm。
户口:
居住地:
求职意向。
工作年限:应届生。
现任职位:游戏策划。
待遇要求:20xx--3500/月。
到岗时间:随时到岗。
希望地区:
希望岗位:
自我评论。
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的`指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验。
****游戏公司。
公司性质:计算机业。
担任职位:游戏策划。
工作职责和业绩:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历。
毕业院校:肇庆学院。
最高学历:本科。
专业名称:网络工程。
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
技能专长技能专长。
1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。
2.熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。
3.熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。
4.有良好的口头和书面表达能力。
6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。
8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。
联系方式。
联系电话:***********。
电子邮件:@。
游戏工程师简历篇七
户口所在:广州国籍:中国。
婚姻状况:未婚民族:汉族。
培训认证:未参加身高:173cm。
诚信徽章:未申请体重:
人才测评:未测评。
我的特长:
求职意向。
人才类型:应届毕业生。
应聘职位:多媒体/游戏开发工程师:,动漫/游戏/手机:
工作年限:0职称:
求职类型:实习可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:广东省,,。
工作经历。
公司性质:私营企业所属行业:
担任职位:
工作描述:在朝阳电脑一个月时间内,我了解了电脑装配的行情,学习了电脑硬件维修方面的知识。
离职原因:
教育背景。
毕业院校:广州大学华软软件学院。
专业一:网络工程专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语良好粤语水平:优秀。
其它外语能力:
国语水平:良好。
工作能力及其他专长。
游戏工程师简历篇八
婚姻状况:未婚民族:汉族。
培训认证:未参加身高:173cm。
诚信徽章:未申请体重:
人才测评:未测评。
我的特长:
求职意向。
人才类型:应届毕业生。
应聘职位:多媒体/游戏开发工程师:,动漫/游戏/手机:
工作年限:0职称:
求职类型:实习可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:广东省,,。
工作经历。
公司性质:私营企业所属行业:
担任职位:
工作描述:在朝阳电脑一个月时间内,我了解了电脑装配的行情,学习了电脑硬件维修方面的知识。
离职原因:
教育背景。
毕业院校:广州大学华软软件学院。
专业一:网络工程专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语良好粤语水平:优秀。
其它外语能力:
国语水平:良好。
工作能力及其他专长。
游戏工程师简历篇九
个人简历是写什么,文书帮建议在写简历之前先下载一份标准的.
个人简历模板
上都有什么格式与资料让你填写,看明白后再来看看以下是怎样写个人简历的。小编提供游戏人物原画师个人简历范文
阅读。姓名:文书帮
两年以上工作经验|男|27岁(1989年12月13日)
居住地:北京
电话:157******(手机)
e-mail:
最近工作[1年5个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划
最高学历
学历:本科
专业:音乐作曲
学校:中国音乐学院
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:北京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划
工作经验
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5个月]
所属行业:网络游戏
业务部游戏策划
1. 参与公司的游戏项目的策划工作;
2. 写创意,并且策划跟进整个项目;
3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
业务部游戏策划
1. 负责音乐上的商务沟通;
2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;
3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
教育经历
2008/9— 2012/6 中国音乐学院 音乐作曲本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
游戏工程师简历篇十
民族:汉族。
性别:男。
年龄:25岁。
学历:本科。
工作年限:应届生。
身高:170cm。
居住地:广州市。
待遇要求:3500/月。
到岗时间:随时到岗。
希望地区:广州市。
希望岗位:游戏设计与开发。
自我评价:
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的'意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验:
公司:乐至游戏-11--03。
公司性质:计算机业。
工作职责:
2、担任《欢乐世界》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历:
最高学历:本科。
专业名称:网络工程。
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
游戏工程师简历篇十一
个人概况:。
姓名:xxx性别:x。
出生年月:xxx年x月x日籍贯:xx健康状况:良好。
毕业院校:xxx专业:xx学历:xx。
电子邮件:xxx。
联系电话:xxxx。
通信地址:xxxx邮编:xxx。
教育背景:。
20xx年--20xx年四川大学锦江学院文学与传媒系新闻学。
英语水平:。
*基本技能:听、说、读、写能力。
*国家公共四级英语证书。
计算机水平:。
实践与实习:。
20xx年3月--20xx年9月四川大学锦江学院新闻中心记者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者。
工作经历:
20xx年6月--20xx年9月完美时空成都办事处游戏推广员。
游戏经历:高中至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。
网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。
初期:《传奇》,2d游戏,20正式发行,曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。
游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个boss需要道士大量的施毒才能够打下来。
可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。
中期:《剑侠情缘》系列,2.5d游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。
游戏时间:—。
《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。
《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3d模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。
后期:《魔兽世界》,3d游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。
游戏时间:20—。
游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。
总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。
《三国网络游戏的发展脉络》。
东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到pc单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。
撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。
三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(fc机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(slg),其地位与《仙剑奇侠传》在rpg领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。
三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。
游戏工程师简历篇十二
三年以上工作经验|男|36岁(1980年8月14日)。
居住地:赣州。
电话:133********(手机)。
e-mail:
最近工作[9年3个月]。
公司:xx公司。
行业:车辆设计。
学历:本科。
专业:模具设计与制造。
学校:南昌航空工业学院。
三年以上汽车行业相关工作经验,熟悉汽车行业基础知识和业务知识,熟悉相关专业的国家和行业标准;思想成熟、个性稳重、具有高度责任感、独立工作能力强;有积极的工作态度,能够在没有监督的情况下勤奋地工作。有较强的分析能力和良好的人际沟通能力。
到岗时间:一个月之内。
工作性质:全职。
希望行业:车辆设计。
目标地点:赣州。
期望月薪:面议/月。
目标职能:车辆研发工程师。
20xx/3—至今:xx公司[9年3个月]。
所属行业:机械工程。
1.参与多款车型白车结构设计,有着地板、车架、开闭件等设计经验;
2.使用catia、ug或pro-e等三维设计软件进行设计工作;
3.随时了解汽车开发流程和现代化制造工艺;
4.设计开发车身部分系统及零部件。
20xx/6—20xx/6:xx公司[2年]。
所属行业:模具制造。
技术部铸造车间技术部。
1.参与厂内模具设计、夹具设计;
2.负责三种型号产品的质量管理;
3.参与iso900和iso/ts16949等体系评审及论证工作。
20xx/9—20xx/6南昌航空工业学院模具设计与制造本科。
20xx/6大学英语四级。
英语(良好)听说(良好),读写(良好)。
游戏工程师简历篇十三
户籍地:江苏身高体重:178cmkg。
婚姻状况:已婚年龄:29岁。
人才类型:普通求职。
应聘职位:生产经理/车间主任:模具生产经理/主管、
工作年限:7职称:无职称。
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:8000--12000希望工作地区:广州。
公司性质:外商独资所属行业:电器,电子,通信设备。
担任职务:金工车间主管。
2、负责生产成本控制,主要包括材料利用率、设备效率和利用率、备件损耗及产品报废等方面的控制。对采购零件成本进行分析,选择合适零件进行国产化,以项目方式进行,包括零件技术可行性分析、成本可行性分析、供应商的选择、价格确认、模具及产品放行以及进度控制。
离职原因:
公司名称:昆山富士康科技集团起止年月:20xx-07~20xx-06。
公司性质:外商独资所属行业:电器,电子,通信设备。
担任职务:冲压工程师,设计组长。
2、新产品项目中冲压零件可行性分析、项目安排、进度跟踪及技术支持。
3、新技术的开发,主要包括模内攻牙、卯合、冲压剪切面光亮带改善等。
4、冲压零件组总体工作分配等。
离职原因:
毕业院校:江苏大学。
所学专业:材料成型与控制工程第二专业:
培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号。
20xx-0620xx-06phoenix德国总部冲压。
外语:英语精通。
国语水平:精通粤语水平:较差。
工作能力及其他专长。
熟悉模具加工、报价及议价;。
悉国际大厂的`工作流程;。
有较强的成本和质量意识;。
4.英语日常会话良好,能独立阅读翻译英文资料,已通过国家英语六级;。
5.擅长与人沟通交流,责任心强,有良好团队合作精神;。
游戏工程师简历篇十四
婚姻状况:未婚民族:汉。
户籍:xx年龄:28。
现所在地:青岛身高:179。
联系电话:135****7758。
电子邮箱:xx@。
工作年限:6年职称:无职称。
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:面议。
xx年3月—至今xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。
毕业院校:中国人民大学。
最高学历:本科。
毕业日期:
专业:计算机应用。
英语水平:优秀。
国语水平:优秀。
粤语水平:较差。
沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的.工作态度来对待岗位职责。
姓名:
性别:
年龄:
居住地:北京。
电话:157******(手机)。
e-mail:
最近工作[1年5个月]。
公司:xx有限公司。
行业:网络游戏。
学历:本科。
专业:音乐作曲。
学校:中国音乐学院。
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
到岗时间:一个月之内。
工作性质:全职。
希望行业:网络游戏。
目标地点:北京。
期望月薪:面议/月。
所属行业:网络游戏。
2.写创意,并且策划跟进整个项目;。
3.公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;。
所属行业:网络游戏。
1.负责音乐上的商务沟通;。
2.联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;。
3.联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
xx/9—xx/6中国音乐学院音乐作曲本科。
xx/12大学英语四级。
英语(良好)听说(良好),读写(良好)。
游戏工程师简历篇十五
服务品管部,避免或降低公司的'品质成本,从而提升公司的利益。
二、qe工作计划(以下暂针对电子技术应用方面)。
检验标准制定与完善:
制定与完善各种与品质相关的检验标准文件。主要分为以下几个板块:新产品导入(强化设计验证功能)、品质实验室、qc/qa系统、iqc、oqc等。针对具体的产品还可分为一般检验项目和重点检验项目、产品结构外观、可靠性测试等。
2.品质预防工作、异常改善与跟踪确认:
新产品从样品到认证取得工程检验标准及限值、注意事项、管控重点;根据以上信息制定品质检验标准并在确认首件前对相关qc、iqc/oqc等做培训,建立产品品质履历。
生产过程产品质量控制:明确各工序工艺的差异与突出异常点,处理品质异常,主要通过现场了解、测试、分析及改进流程提升产品品质。
品质持续改善:通过spc统计分析,作业程序优化及效果评估与跟踪来降低品质成本,提升公司效益。
3.客户投诉、售后退回分析处理:
品质异常了解:如cr/maj/min;批量不良率;生产日期及异常源。
品质分析:以下几个方面:人为、设备、物料、sop、环境温湿度等。
永久对策、效果确认:批量不良率跟踪、结案。4.供应商辅导/稽核、协助改善:
供应商的品质保证能力分析和标准清晰度,供方等外协厂的品质标准协助,分析与不良来料的改善推动,定期供应商品质评审与提升。
5.品质系统人员培训及考核:
根据需要进行新产品导入培训、月度培训、年度培训;主要内容有以下几点:产品检验标准、检验重点、qc常规技能等。
效果考核:口试、笔试、现场操作等。6.品质成本资料统计及专业知识的积累与提升:
主要有以下几个方面:iso9001-20xx标准实施,制程spc统计分析,,cqc12-461224-20xxled用直流交流电子控制器,cqc12-465196-20xx双端led灯(替换直管型荧光灯用)等等。
游戏工程师简历篇十六
目前住地:广州。
民族:汉族。
户籍地:江苏。
身高体重:178cmkg。
婚姻状况:已婚。
年龄:29岁。
人才类型:普通求职。
应聘职位:生产经理、车间主任、模具生产经理/主管、
工作年限:7。
职称:无职称。
求职类型:全职。
可到职日期:随时
月薪要求:8000--12000。
希望工作地区:广州。
公司名称:菲尼克斯电气(亚太)有限公司。
起止年月:20xx-06~20xx-03。
公司性质:外商独资所属行业:电器,电子,通信设备。
担任职务:金工车间主管。
2、负责生产成本控制,主要包括材料利用率、设备效率和利用率、备件损耗及产品报废等方面的控制。对采购零件成本进行分析,选择合适零件进行国产化,以项目方式进行,包括零件技术可行性分析、成本可行性分析、供应商的选择、价格确认、模具及产品放行以及进度控制。
离职原因:
公司名称:昆山富士康科技集团起止年月:20xx-07~20xx-06。
公司性质:外商独资所属行业:电器,电子,通信设备。
担任职务:冲压工程师,设计组长。
2、新产品项目中冲压零件可行性分析、项目安排、进度跟踪及技术支持。
3、新技术的开发,主要包括模内攻牙、卯合、冲压剪切面光亮带改善等。
4、冲压零件组总体工作分配等。
离职原因:
毕业院校:江苏大学。
所学专业:材料成型与控制工程第二专业:
培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号。
20xx-0620xx-06phoenix德国总部冲压。
外语:英语精通。
国语水平:精通粤语水平:较差。
工作能力及其他专长。
熟悉模具加工、报价及议价;。
悉国际大厂的工作流程;。
有较强的成本和质量意识;。
4.英语日常会话良好,能独立阅读翻译英文资料,已通过国家英语六级;。
5.擅长与人沟通交流,责任心强,有良好团队合作精神;。
游戏工程师简历篇十七
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
技能专长技能专长。
1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。
2.熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。
3.熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。
4.有良好的口头和书面表达能力。
5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。
6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。
8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。
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