软件开发个人总结报告(汇总15篇)

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软件开发个人总结报告(汇总15篇)
时间:2023-11-16 17:49:20     小编:影墨

报告应该以客观和中立的态度来呈现事实和发现。在写报告之前,我们可以进行详细的调研和分析,以确保报告的内容具备可信度和可靠性。如果你想了解报告写作的技巧和方法,下面的范文非常值得一读。

软件开发个人总结报告篇一

甲方:

乙方:

甲、乙双方本着平等互利的原则,就甲方向乙方购买《视高科技视频会议系统》之事宜,双方经协商一致,达成下述合同条款,共同遵守执行。

第一条总则。

定义。

合同:除非特别说明,“合同”一词均指本合同。

授权代表:甲乙双方各有一至二名授权代表,处理本合同对双方具有法律约束力的事宜。

不可抗力:合同一方或双方不能预见、不能避免并不能克服之客观情况,例如:地震、战争等。不可抗力不包括由于一方的疏忽或故意不遵守良好的合同惯例所发生的事故。

合同生效。

本合同经甲乙双方签字盖章之日生效。

3、合同修改。

除非由双方授权代表签字并经单位加盖公章予以确认的书面修改文件,否则合同不得修改。符合这一程序的修改将构成合同的一部分,并将与合同具有同等的法律效力。

通告。

为执行本合同所需要通告另一方的信息(如:通知、要求等)都应当以书面形式提供。

通告的消息以挂号信、专递、传真或派人递交信件等形式发给规定的对方联系地址,都可视为提交,并在以书面形式确认收到后生效。

本合同的含义和解释,以及各方之间的关系均受中华人民共和国法律约束。

第二条产品。

产品名称。

(版本号或型号)。

功能简介。

数量。

单价。

总价。

合计:元。

第三条付款方式及发货方式、时间。

本合同产品货款由甲方一次性支付给乙方。具体支付方式和时间如下:

自本合同签订之日起七个工作日内甲方支付给乙方人民币元整(元)。乙方收到甲方货款后3日内开具合法发票给甲方。

第四条甲方义务。

甲方保证不对乙方所开发的软件进行拷贝、复制、泄露给第三方使用,否则乙方将追究甲方法律责任。

若乙方向甲方出售的产品存在知识产权纠纷和其他任何所有权纠纷,甲方均不承担任何连带责任。

在软件的安装过程中,乙方要全面配合甲方。

第五条乙方义务。

乙方收到甲方合同款后五个工作日内完成甲方系统的安装和功能验证,并通过ems快件向甲方邮寄软件光盘,光盘内容包括软件系统安装程序、管理员使用手册、用户使用手册。

乙方保证在所出售给甲方的软件产品中没有病毒、木马或其他后门程序。

乙方免费为甲方深圳公司的工程师以及软件使用人员现场培训一次。若甲方需要乙方去外地进行现场培训,甲方需要付给乙方工程师的全部差旅费以及每天贰佰元的培训费.

乙方应该保证提供给甲方的产品能够符合甲方的使用目的,若因为产品质量存在瑕疵导致甲方无法使用,甲方有权利要求乙方承担因此给甲方造成的损失。

第六条软件服务义务。

乙方为软件提供12个月免费升级和网上支持,乙方将开通技术热线和专用邮址为甲方客户提供方便。12个月后若甲方仍需软件升级或技术支持服务每年要向甲方支付800元。

若非因乙方原因造成的产品受损但又必须由乙方提供技术服务的,乙方将收取维护费和服务费。

第七条争议。

甲、乙双方对本合同书的条款在理解上发生争议时,应本着友好协商的态度修改、补充有关条款;双方在履行合同时如发生争议,亦应友好协商解决,如协商不成,双方均可向原告住所地法院提起诉讼。

第八条违约。

甲方未按合同规定日期支付软件款时,每延迟一天,甲方应向乙方支付延迟付款部分5‰的滞纳金。本合同的买卖行为系不可撤销之行为,单方撤销的,应支付对方相当于合同总金额5%的违约金。

乙方未按合同规定日期交付软件时,每延迟一天,乙方应向甲方支付未交货物总金额5‰的滞纳金,并赔偿甲方因此而受到之损失。乙方不能履行第五七条之义务,甲方有权退货,并由乙方承担赔偿甲方损失之责任。

因不可抗拒力导致合同无法履行的,甲、乙双方均不承担违约责任,应重新协商并修改合同。

第九条其他。

本合同一式二份,经双方签字盖章后生效,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。传真件同样有效。附件与正本具有同等法律效力。未尽事宜,双方另行友好协商解决。

软件开发个人总结报告篇二

一.引言。

1.编写目的。

本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇到的问题加以阐述和说明。

读者对象:开发人员、大赛评委。

2.项目背景。

开发时间:2010年9月1号到2010年9月19号该软件运行系统:单机版计算计。

3.参考资料。

1.产品。

名称:3d旅游咨询员存储媒体的形式:光盘数量:3份;

d、产品文档名称:

项目管理文档:《软件项目计划》、《项目进度报告》、《项目开发总结报告》。

产品文档:《用户手册》、《演示文件》。

2.主要功能:

这是一款关于3d旅游的软件,3d为本软件的一大特色。

模拟现实世界场景,做到真实逼真的效果,增加了视觉冲击力。可以像现实的人物一样随意走动,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作简单易行,很方便用户的使用,带给用户一种全新的设计。设计一个以岱庙为背景的软件,软件界面以红色、灰蓝色和土黄色为主,为游客展现一个立体的三维场景,展现岱庙的建筑群和总体的设计,帮助游客大体的了解岱庙的基本信息,更好的完成游览观光的功能。分为四个模块,即操作介绍、查询、推荐信息、进入3d景区。

采用了3d模型建立的技术,碰撞检测技术,数据库连接技术性能:a、可靠性。

在从设计、开发到使用的全过程中,为提供满足用户使用要求的高有效性,软件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活动。

b、可用性。

本游戏具有很高的实用性,采取文本和语音同时输出,适合于任何的年龄段人使用,界面简洁,操作简单,很容易上手,帮助用户了解岱庙的知识,并且对岱庙有一个具体的了解。

c、可维护性。

此维护是软件周期的最后阶段,维护人员可以简单的对此软件进行维护。

3.所用时间。

3周,100多个小时。

三.评价。

1.技术方案评价。

我们小组开发的是3d旅游咨询员,具有一定的难度,我们通过开源游戏引擎直接控制,可以说是减少了一定的难度,使得软件的实行更有可靠性和完善性。

软件的场景采取三维立体效果,体现了3d的主题,所以提供较好的视觉效果,是人们有身历其境的感觉。软件采取文本和语音同时输出,实现人机交互的功能,让用户比较强烈的感受软件的好处。

3d场景可以加入音乐和实现全屏等具体的功能,增加了软件的可实现性,完善了软件的功能。

2.产品质量评价。

整个软件系统比较稳定,进行过比较严密的测试。

可用性:此游戏具有很好的实用效果,适合于任何的人用。

可维护性:此游戏系统比较稳定。维护是游戏软件设计周期的最后阶段。可转移/转换性:此软件运用c++语言和irrlicht开源引擎,在windows系统的基础上,实现软件功能。软件的移植性比较强,只要是装了操作系统的pc机,都可以使用。

通过这次大赛,培养了我们的创新精神,竞争意识,克服困难、坚持不懈的毅力以及团队合作精神。开发的这款软件,从设计到开发都经过了细致摸索和推敲和实地考察,做到了作品的原创性。这是一款独立研发且具有成品性质的软件,是我们大家共同努力的结果。游戏开发中,大家的能力,诸如大家的合作,个人的协作能力,策划能力,以及时间观念都有一定的提高。希望软件的设计能给大家耳目一新的感觉,丰富多彩的视听效果,能给用户以视听享受,希望成为广受用户的欢迎。

通过参加“齐鲁软件设计大赛”,得到了许多经验和教训:

一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,软件策划并不是典型的用户,我们不是真正的旅游观光者,但是我们也进行旅游,我们制作的游戏是游客使用的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,只做符合自己的软件,你会发现它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后会发现做出来的软件连你自己的愿望。

软件一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,突出自己的特色和主要的功能。

细节决定一切,游戏细致入微的地方往往是展示你软件魅力的地方。

软件开发个人总结报告篇三

虽然相关项目基本上达到了预期的目的,但是,反思在整个项目的需求提出、项目评估、需求分析、项目计划、总体设计、详细设计、测试计划、实施的各个环节,我们都有工作不足之处,特别是某些关键控制点上面,我们有一些失误,当然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我们从关键控制点上面来分析我们在项目开发过程中存在的问题、原因分析及改进措施:

一、从用户提出需求,到需求响应时间,我们需要9天时间,而需求评估完成时间需要15天左右,这就是我们存在的一些问题,导致需求响应时间及评估完成时间比较长的原因有如下几方面:

二、关键用户访谈率及关键用户对需求的认同率都比较低,关键用户访谈率只有70%,而关键用户对需求的认同率只有68%;为什么会有这样的结果了,分析原因如下:

三、设计功能满足率比较低,只有75%,功能点bug数比较多,每个功能模块平均的bug数有15个之多,函数注释率只有10%左右,各功能点的测试覆盖率只有40%,分析原因如下:

综上所述,为了配合公司的发展,满足公司对信息化建设的要求,顺利实现计算机中心04年目标,我们必须针对软件开发项目中存在的问题采购行之有效的改进方案,计划改进措施提议分为内部及外部:

内部的改进措施提议如下:

1、增加人员配置,解决人手严重不够的问题;

2、明确分开,重新划分业务小组;

3、明确岗位职责,细分软件项目开发所需要的各个岗位;

5、加强专业技能培训;

6、加强软件开发管理,培养团队合作精神,加强软件过程控制;

7、优化设计开发方法:加强设计标准化、模块化;提高软件开发效率;

8、加强业务培训,更实际的了解业务需求;

外部的改进措施提议如下:

1、加强业务部门对系统了解;

2、培养用户需求的分析能力;

3、加强与用户的互动及双向沟通,让用户参与到设计中来;

4、引导用户的软件需求,培养用户从公司层面或者大局来提出需求;

软件开发个人总结报告篇四

上述甲、乙双方,经友好协商一致,达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。

第一条本合同软件开发项目的内容、工作进度与安排、价款、交付和验收方式等由附件载明。

第二条合同履行期限按照附件规定的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限。

第三条甲方应向乙方提供必要的资料和方便条件,协助配合乙方进行软件的开发、调试、安装及实施。

第四条双方的基本权利和基本义务。

甲方的权利和义务。

根据本合同项目的实际需要和乙方的要求提供协助,并提供有关的资料,报表及文档等,甲方保证所提供的所有资料完整、真实、合法。按本合同约定支付软件开发费用。甲方有权在软件验收之日起一年内,要求乙方对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。

乙方的权利和义务。

按照甲方提供的材料按时完成本合同规定的软件开发工作。

可以根据甲方的要求帮助甲方举办培训和技术咨询,具体的操作方式及费用双方另行签署协议确认。依合同收取软件开发费用。

乙方有义务在软件验收之日起一年内,对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。

第五条甲方在一年的免费维护期之后,需要乙方对软件模块进行维护时,乙方可根据情况酌情优惠收取模块维护费用。

第六条甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的帮助。

第七条本合同涉及的相关程序、文件源码的,但乙方授予甲方使用权。未经乙方许可,甲方不得公布文件源码,不得复制、传播、出售或者许可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在业务范围内使用这些作品。

第八条甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。

第九条双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。

第十条双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。

第十一条本合同签订后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应当以书面形式确认。上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。

第十二条本合同附件为本合同不可分割的一部分,与合同正文具有同等法律效力。

第十三条任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还预付费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。

第十四条任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。

第十五条订立本合同所依据的客观情况发生重大变化,致使本合同无法履行的,经双方协商同意,可以变更本合同相关内容或者终止合同的履行。

第十六条双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商解决;协商不成的,双方同意向仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则。

第十七条本合同经由双方授权代表签字,自签订之日起生效。

第十八条本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。

甲方:__________(授权代表签字)。

乙方:__________(授权代表签字)。

附件开发建设项目工作进度与安排、价款、交付和验收方式。

一、开发项目内容。

鷂________________________。

二、合同金额及付款方式:。

1.本合同金额总计:人民币_______元。

2.付款方式:。

本合同签订后3日内,甲方向乙方支付合同金额的_______%,即_______元,验收之后_______日内支付合同余款即_______元。

三、完成及验收时间。

完成时间:乙方收到本附件规定预付款项后_______日内开发完成。

验收期限:甲方在_______年_______月_______日前完成项目的验收,并确认。

付款期限:甲方须于_______年_______月_______日前将余款支付给乙方。

四、验收标准和验收后修改补充。

1.验收期限为_______星期。

2.验收合格,甲方应以书面方式签收,但甲方在乙方交付工作成果后_______周内未书面签收也未提出异议的,视为甲方验收合格。

3.验收合格后,如果甲方在使用过程中需要增加软件模块或功能,乙方可根据改动情况酌情优惠收取模块增加维护费用。

软件开发个人总结报告篇五

一直以来期望从事自己喜欢的事业的我,对软件开发有者及大的兴趣,可由说种种原因使我从事工作以来走了好几年弯路,心中的梦想迟迟不能得以实现,可程序员的梦想从来没有从我的心中抹去,但这扇大门好像并没有向我敞开,今天,贵公司给了我敲开这扇大门的机会,让我真实体验了程序员的诞生过程。早就听说,程序员的前几个月是最苦的,可从来没有感受到,海马实习基地让我提前感受到了刚刚进入软件行业的压力和困惑,再也没有在自己家里随便写段小程序后的那种“自豪”感了。要面对每天必须面对的问题,再也不可能以“逃避”而了之了。也让我感觉到做为一个程序员所应该具备的基本素质在这不到一个月的实习过程中也让我深深体会到了作为一个合格的程序员应该具备的基本素质。

团队精神和协作能力是程序员应该具备的基本素质,最近的工作中让我深深休会到了这一点,由于小组成员配合不好,使本来很方便的cvs给自己的工作带来的及大的麻烦,一不小心自己写的的东西就会被小组别的成员在上传文件的时候给覆盖掉,一整天的工作可能就这样被反工,我们小组这次就是因为协作不好,导致各模块之间不法连接,给工作带来了及大的麻烦,消耗了大量的劳动力还没有提高工作效率。这使我深深的体会到:一个成功商业性软件的开发必须有一个有强大凝聚力的团队,个人的力量是有限的,团队精神和良好的协作会使我们做出优秀的软件。

良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。这次的这个小小的项目,就因为文档上的一点点理解错误让我们花了很大的工夫去改代码,改页面。很庆幸的是,这是一个小项目,要是大项目,这种问题可能就会导致大量的代码修改,可见文档在一个项目中起者巨大的做用。

此外,良好的代码编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。作为一个程序员,对需求的理解能力也是很重要的,只有真正理解了一个模块的作用,才会写出高效率的代码,才能使整个软件项目作出来更加优秀,具备更好的安全性和稳定性,我在写代码的过程中就遇到了需求理解上的问题,使得写出来的代码功能不全,幸好不是给客户发现在,要不,这个软件的商业价值可能就会打折扣了。单元测试对于一个程序员来说是不可不做的一项工作,不做好测试就会给后期的集成工作带来麻烦,往往为了一个小问题会让我们查找好多模块,给后期工作带来很大麻烦。

这一段时间的工作也让我明白了一点:一个优秀的程序员必须不断的学习,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。

软件开发个人总结报告篇六

尊敬的领导:

您好!首先非常感谢您在百忙中阅读此信!

我是江西工业工程职业技术学院20xx届计算机系软件开发专业的应届毕业生,现在离开母校,即将踏入社会大学,心情是多么地兴奋又彷徨。我渴望自己有一个新的舞台,找到一个适合自己并值得为其奉献一切的工作。

asp,jsp,java,dreamvear20xx,photoshop,flash,计算机组装维修,计算机网络技术等。我工作认真,积极参加各项学校班级的活动,有集体荣誉感,有良好的团体合作精神,也是一个热爱运动的男孩,常常喜欢在课余的时候打篮球,在校期间一直是系篮球队主力球员,对篮球有一种求知和热爱,所以我有一个健康的身体。

在激烈的人才竞争中,虽然我只是名大专生,也许没有本科学生的理论知识渊博,但我有颗真挚的心和拼搏进取的精神,愿为贵公司贡献出一分自己的力量,为了更好的掌握知识理论,也为更好地服务贵公司,我现在正努力自学一些更深的理论书,虽然我刚从大学毕业,没有实际的工作经验,但我相信像贵公司那样重能力,重水平,重开拓,有远见的公司,一定把能力,水平与经验同等同视,给新人一个显身手的机会,希望贵公司给我一个机会,能考虑我,我迫切希望早日成为贵公司一员。

如我有幸成为贵公司的一员,将严格遵守公司的和项制度,发挥自己的聪明才智,开拓创新,以报答单位对我的信任!

祝:贵公司事业蒸蒸日上!

此致

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软件开发个人总结报告篇七

性别:男。

年龄:24岁。

婚姻状况:未婚。

政治面貌:共青团员。

现居城市:深圳。

籍贯:广东。

联系电话:×××××××××××。

电子邮箱:×××@。

求职意向。

工作类型:全职。

期望薪资:面议。

工作地点:广州、深圳。

求职行业:信息产业、计算机其他行业。

求职职位:全部it品质/技术支持全部计算机应用。

工作经历。

工作描述:主要是完成上级安排的java软件开发任务。

教育经历。

自我评价。

我是一个做事认真负责任的人,团结进取,喜欢不断突破自我,工作主动。为人谦虚谨慎,友善待人。

软件开发个人总结报告篇八

甲方:(以下简称甲方)。

地址:

法定代表人:联系电话:

乙方:成都蓝色风暴科技有限公司(以下简称乙方)。

地址:成都市青羊区家园路32号大地新光华广场a2栋1345号。

法定代表人:联系电话:

甲、乙双方经友好协议,就甲方委托乙方开发《》(以下简称“本软件”)的事宜达成一致并同意订本合同。

一、项目内容。

1.甲方委托乙方开发的软件(以下简称“本软件”)环境下运行的软件,软件需求(以下简称“需求”)双方协商确定。

2.本合同app应用开发的栏目架构及相关功能开发细节由《app开发需求表》载明。

二、合同价款和付款方式。

1.本合同总价款包括乙方相关的税费及软件开发期间办理相关手续的所有费用。该价款为固定包干价,除上述款项外,甲方无需支付任何其它款项。

2.付款方式:

本次移动商务软件的开发总金额为(整),软件开发之前甲方需要向乙方预付保证金元(大写:整),乙方交付本移动商务软件当日,甲方验收合格后向乙方结清余款元(大写:。未按以上约定付款均视为违约,应当按照合同标的额的同期银行贷款利率的四倍承担违约责任。

三、开发进度。

自合同签订日起,乙方将在个工作日内完成客户端开发,此时间并不包括appshop审核时间。如因国家规定节假日放假,时间顺延,或因修改意见未能及时反馈,则顺延!乙方的工作时间从本合同签订之日的次日起开始计算。

四、甲方的权利和义务。

1.甲方保证提出的本软件需求及内容不含有反动、黄色及违反国家法律规定的内容。本软件的需求及内容全部由甲方提供,乙方就其需求及内容的合法性,不负任何法律及连带责任。

2.甲方拥有本软件的使用权。甲方保证对乙方所开发的软件不做篡改,不泄露给第三方等。

3.甲方提出本软件的需求内容作为附件时,必须以书面形式(一式二份且加盖公章)详细的说出需求内容和测试方法(或指标)。

4.项目交付后,乙方提供app后台系统给予甲方,并培训甲方使用,前期乙方协助甲方上传部分资料,完善app整体测试版效果展示,后期甲方自行上传管文字、图片资料录入等更新操作。

5.按合同中付款方式的要求,及时支付费用。

6.甲方对本合同中的页面、图像及数据、程序享有其他的使用权。

7.甲方有权要求乙方按照双方商定的app结构,在双方约定的时间内,完成协议中规定的内容。

8.甲方提供app开发需要的文字内容及图片等。

五、乙方的权利与义务:

1.须提供专业的制作团队、维护人员与甲方保持联络。

2.按合同的要求,使用甲方资料,进行app的开发。

3.在合同要求的期限内,完成app的开发,并及时通知甲方进行验收;并在验收期内甲方的要求下,对不合格地方进行修改。

4.如甲方按本合同规定时间付款,则本合同的相关作品、程序、文件属甲方所有。

5.乙方不承诺在“越狱”设备上正确运行。

一年内帮助甲方免费确保app功能正常以及页面正常等。

7.乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

8.乙方不得未经甲方允许将甲方的营业数据及所提供的任何资料、项目创意、项目整个文件以任何方式透露给第三方。

六、交付、验收事宜:

乙方自合同生效日个工作日之内必须按甲乙双方确认的方案完成整个项目的开发工作并交付甲方验收及将app投入试运行。

1、验收标准有以下几条:

(1)甲乙双方验收时,甲方按照需求标定的指标验收,没有指标的以运行甲方测试数据结果的正确与否为依据。

(2)乙方完成软件开发工作后,甲方应在三日内组织验收。甲方超过七日不验收,视为验收合格、通过。

七、知识产权双方约定。

1、甲方对其提供的相关元素的知识产权负责。

2、甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式独立享有本app项目的全部所有权。

八、保密条款。

甲乙双方应对在履约过程中获悉的对方之商业秘密及技术秘密承担保密义务,该保密义务不受本合同期限的限制。未经对方许可,任何一方不得私自复制出售或以任何形式泄露给第三方。

九、系统维护。

1、乙方指导甲方的前期准备工作,并对甲方的相关员工免费进行系统基本功能使用培训,确保其能够正确无误的使用app各项系统功能。

2、系统维护服务:系统维护服务期由系统交付使用之日起计服务,如果甲方委托乙方1年以后网络维护费用为app开发费用的%,共计元。至app交付贵公司正式运行当日起一年有效期内享受免费网络维护服务。

十、违约责任。

1.任何一方不履行或不妥善履行本协议下任何条款被视作违约,守约方有权要求:

2.违约方赔偿另一方因违约而造成的一切经济损失。

3.本协议对违约责任另有约定的,从其约定。

十一、不可抗力。

1.不可抗力指双方在订立合同时不能预见、对其发生后果不能避免且不能克服的事件。鉴于网站所具有之特殊性质,不可抗力亦包括*客攻击、计算机病毒侵入和发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等在内的任何影响网络正常经营之情形。

2.若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行协议,经书面通知另一方,本协议内受到影响之条款可在不能履行之期间及受影响之范围内终止履行。

十二、其他事项。

1、本合同有未完善之处,甲乙双方应友好协商解决。若双方协商仍解决不了,由人民法院裁决。

2、合同一式两份,由甲乙双方各持壹份,皆具同等法律效力,本合同于双方签字盖章后生效。

3、本合同期限为一年;期满后续约与否应由甲乙双方共同协商决定。

4、本合同的任何附件,经双方共同确认将成为本合同的组成部分并具有同等法律效力。

甲方:乙方:成都蓝色风暴科技有限公司。

地址:地址:成都市青羊区家园路大地新光华广场a2-1345号。

代表签字:代表签字:。

电话:电话:。

签订日期:签订日期

软件开发个人总结报告篇九

1.编写目的。

本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇到的问题加以阐述和说明。

读者对象:开发人员、大赛评委。

2.项目背景。

系统名称:3d旅游咨询员。

任务提出者:山东省齐鲁软件设计大赛委员组。

开发者:

面向用户:游客。

开发时间:20xx年9月1号到20xx年9月19号。

该软件运行系统:单机版计算计。

3.参考资料。

b、齐鲁软件设计大赛手机游戏创意与实现项目的文档要求。

c、互联网上的各类相关资料。

1.产品。

名称:3d旅游咨询员。

存储媒体的形式:光盘。

数量:3份;。

d、产品文档名称:

项目管理文档:《软件项目计划》、《项目进度报告》、《项目开发总结报告》。

产品文档:《用户手册》、《演示文件》。

2.主要功能:

这是一款关于3d旅游的软件,3d为本软件的一大特色。

模拟现实世界场景,做到真实逼真的效果,增加了视觉冲击力。可以像现实的人物一样随意走动,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作简单易行,很方便用户的使用,带给用户一种全新的设计。设计一个以岱庙为背景的软件,软件界面以红色、灰蓝色和土黄色为主,为游客展现一个立体的三维场景,展现岱庙的建筑群和总体的设计,帮助游客大体的了解岱庙的基本信息,更好的完成游览观光的功能。分为四个模块,即操作介绍、查询、推荐信息、进入3d景区。

采用了3d模型建立的'技术,碰撞检测技术,数据库连接技术。

性能:

a、可靠性。

在从设计、开发到使用的全过程中,为提供满足用户使用要求的高有效性,软件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活动。

b、可用性。

本游戏具有很高的实用性,采取文本和语音同时输出,适合于任何的年龄段人使用,界面简洁,操作简单,很容易上手,帮助用户了解岱庙的知识,并且对岱庙有一个具体的了解。

c、可维护性。

此维护是软件周期的最后阶段,维护人员可以简单的对此软件进行维护。

3.所用时间。

3周,100多个小时。

三.评价。

1.技术方案评价。

我们小组开发的是3d旅游咨询员,具有一定的难度,我们通过开源游戏引擎直接控制,可以说是减少了一定的难度,使得软件的实行更有可靠性和完善性。

软件的场景采取三维立体效果,体现了3d的主题,所以提供较好的视觉效果,是人们有身历其境的感觉。

软件采取文本和语音同时输出,实现人机交互的功能,让用户比较强烈的感受软件的好处。

3d场景可以加入音乐和实现全屏等具体的功能,增加了软件的可实现性,完善了软件的功能。

2.产品质量评价。

整个软件系统比较稳定,进行过比较严密的测试。

可用性:此游戏具有很好的实用效果,适合于任何的人用。

可维护性:此游戏系统比较稳定。维护是游戏软件设计周期的最后阶段。可转移/转换性:此软件运用c++语言和irrlicht开源引擎,在windows系统的基础上,实现软件功能。软件的移植性比较强,只要是装了操作系统的pc机,都可以使用。

四.总结。

通过这次大赛,培养了我们的创新精神,竞争意识,克服困难、坚持不懈的毅力以及团队合作精神。开发的这款软件,从设计到开发都经过了细致摸索和推敲和实地考察,做到了作品的原创性。这是一款独立研发且具有成品性质的软件,是我们大家共同努力的结果。游戏开发中,大家的能力,诸如大家的合作,个人的协作能力,策划能力,以及时间观念都有一定的提高。希望软件的设计能给大家耳目一新的感觉,丰富多彩的视听效果,能给用户以视听享受,希望成为广受用户的欢迎。

通过参加“齐鲁软件设计大赛”,得到了许多经验和教训:

一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,软件策划并不是典型的用户,我们不是真正的旅游观光者,但是我们也进行旅游,我们制作的游戏是游客使用的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,只做符合自己的软件,你会发现它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后会发现做出来的软件连你自己的愿望。

软件一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,突出自己的特色和主要的功能。

细节决定一切,游戏细致入微的地方往往是展示你软件魅力的地方。

软件开发个人总结报告篇十

姓名:

出生年月:1988年3月。

毕业院校:中国管理软件学院。

学历:无。

联系电话:

性别:男。

政治面貌:团员。

专业:计算机科学与技术。

手机:

电子邮件:

教育经历。

1994年9月至6月昌平师范附属小学。

209月至6月昌平区第五中学。

209月至6月中国管理软件学院。

生命科学与技术系(大学预科)。

208月至3月北大青鸟天灿校区软件开发(专科)。

证书情况。

北大青鸟aptech程序员认证。

osta全国计算机信息高新技术软件工程师中级程序员(国家职业资格四级)。

实践经验。

203月至年11月于中国平安保险公司北京鹰冠分公司担任理财规划师。

技能水平。

熟练掌握javaweb应用开发sqlserver数据库。

自我评价。

本人勤奋能吃苦敢于挑战。

工作方面认真负责。

性格开朗大方有团队精神。

服从公司安排。

还有体育及演唱方面的天赋。

体育特长-足球,篮球(昌平区冠军队成员)。

唱歌曾经参加快乐男生北京赛区314号选手。

求职意向。

数据库工程师/管理员,软件测试,数据库工程师/管理员。

软件开发个人总结报告篇十一

本周是实习的第一周,很幸运碰到了产品部很有耐心的leader詹老师。实习第二天他让我做一个h5的游戏类应用,主要用于微信中分享。之前对于自己的水平是否能完成完全没底,但感觉第一次实操确实也有点让人兴奋,之前关于产品开发的印象只停留在书本上。

詹老师让我模仿“过家家gogaga”所开发的“打电话认师姐”微信小游戏写一个类似的应用。我把原始应用找出来便开始抠代码,第一步是将套在微信接口中的原始应用抠出来(套在微信接口的原始应用只能在微信浏览器中运行,无法在电脑上测试),周二开始做。

一开始我的效率非常低,因为我很多测试方法并不熟悉,在参阅了微信js—sdk后总算把原始代码抠出来,厘清该应用的基本逻辑后开始重写,在詹老师的耐心地指导和对基础知识的讲解下,我们将原始代码中120行的css代码优化到60行,将五百多行的js代码优化到只有60行,这事实上是在原有的逻辑上完全重写了,这让我开始有点成就感了。

也第一次感受到产品开发中的大局观,这种大局观更多的是体现在细节上,比如代码变量名的设置需要与文件存放联合考虑,以便日后修改和维护。詹老师在讲代码逻辑的时候亲自写了一个例子让我体会,虽然消化这些用了快一天,但感觉真的收获很大,有拔云见日之感。

实习一周后所遇到的种种困难也让我意识到自己很多问题,归纳如下:

1、尽管之前对于书本的学习有一定积累,但还是暴露出代码的不熟练,细节方面处理能力差,在细节上耗费时间太多。

2、缺乏基本的软件开发测试思路,比如之前不知道chrome具有相当强大的错误测试功能,它对于没有触发的函数也有错误提示。

3、缺乏专注的习惯,比如詹老师让我先完成功能方面,但我却习惯于去找找界面的素材,这就导致两边都没有做好。虽然认识上知道不该这么做,但是习惯上却很难改。

4、自己很多时候虽然有问题但是不能完全阐述清楚,所以跟leader沟通的时候往往支支吾吾,以后有问题自己首先得想清楚,将问题讲明白也是很关键的能力。

另外也记录一些自己的浅薄感受:

1、工科出身的詹老师对于代码的运行效率有很多的考虑,但对于用户体验和交互效果似乎稍微少点,当然也可能是我新来并不了解的原因。

2、公司在做小应用的时候并不会在用户测试和产品结构功能上讨论太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出应用,然后再快速上线下一个。

本周接到新的任务,为制作h5的招聘页面,之前的“给师姐打电话”的h5应用还没有优化好,能做的改进的地方还有很多,leader詹老师让我先把招聘网站做好,h5应用先放放,他给了我大街网做的“中国好offer”作为参考,拿到之后确实感觉这些页面都做得很好,詹老师搜集的资源确实十分丰富,从实习到现在他发给我的参考很实用,在看完了五六十个h5的招聘页面之后开始构思,在将产品架构基本做好后,测试又发现很多问题,有技术层面的,但更多的设计本身的问题。

技术的细节的问题:基于jquerymobile的开发框架国内的资料十分有限,不得不查阅原始的英文api,很多问题也只能去jqm的论坛查找,这些都十分考验英文阅读能力。css的布局问题繁杂,在各个浏览器,各个应用的渲染都不一样,也是很折磨人的过程,我现在就碰到了css中font—weight属性在safari没有渲染的问题,至今没有解决。

逐渐体会到前端工作的繁琐与细节,需要学的东西很多,有时候可以凭自己一些小聪明在当前解决,但并没有摸到问题的根源,扬汤止沸不是长久之计,但又好像没有足够的时间来系统的摸索,我只能先将这些问题一一记下来。这些技术的体会是一方面,另一方面便是产品的设计层面,现在就是因为产品快做好后发现有很多地方犯了低级错误,以往的纸上谈兵头头是道,等到自己亲身实践却感到把握不住很多设计原则,比如界面设计给用户造成的不必要的干扰,功能可见性的不足,逻辑上的不严谨,以下我归纳了下岗做好的h5界面存在的交互问题:

1、页面的设计初衷是左右滑动来切换页面,但给几个朋友测试后都不能进入页面后就自然而然的知道是左右滑动。

2、joinus的图标给用户是按钮的错觉,在测试中很多用户以为是按钮,都会下意识的点击。

3、交互效果的乏善可陈,与滑动的逻辑似乎也没有太大关联,只是单纯的加入了一些css3的动画。

4、用于提示左右滑动的动态箭头会让用户以为是点击作用。

改进:

1、放弃joinus图标。

2、改为上下滑动,箭头提示更改。

3、重新设计图标摆放结构。

总结:这次的h5页面主要在于设计问题,事先并没有完全构思好原型就急切投入到代码的编写中,这种开发方式本身是十分幼稚的!

软件开发个人总结报告篇十二

姓名:

出生年月:1988年3月。

毕业院校:中国管理软件学院。

学历:无。

联系电话:

性别:男。

政治面貌:团员。

专业:计算机科学与技术。

手机:

电子邮件:

教育经历。

1994年9月至2000年6月昌平师范附属小学。

2000年9月至2004年6月昌平区第五中学。

2004年9月至2006年6月中国管理软件学院。

生命科学与技术系(大学预科)。

2006年8月至2008年3月北大青鸟天灿校区软件开发(专科)。

证书情况。

北大青鸟aptech程序员认证。

osta全国计算机信息高新技术软件工程师中级程序员(国家职业资格四级)。

实践经验。

2008年3月至2008年11月于中国平安保险公司北京鹰冠分公司担任理财规划师。

技能水平。

熟练掌握javaweb应用开发sqlserver数据库。

自我评价。

本人勤奋能吃苦敢于挑战。

工作方面认真负责。

性格开朗大方有团队精神。

服从公司安排。

还有体育及演唱方面的天赋。

体育特长-足球,篮球(昌平区冠军队成员)。

唱歌曾经参加快乐男生北京赛区314号选手。

求职意向。

数据库工程师/管理员,软件测试,数据库工程师/管理员。

软件开发个人总结报告篇十三

公司性质:所属行业:

担任职务:销售代表。

工作描述:负责订单跟进,销售电脑硬件,组装配件,快速完成销售指标,尽力争取更好的销售量,达成最好的销售效果。

离职原因:

教育背景。

毕业院校:广东岭南职业技术学院。

所学专业一:软件开发所学专业二:

受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号。

语言能力。

外语:英语一般。

国语水平:精通粤语水平:良好。

工作能力及其他专长。

计算机水平:

熟练掌握、photoshop和office办公软件等的操作,能充分利用网络资源以及及时完成编辑工作。

语言能力:精通国语,并备有一定的粤语水平。

主修课程:

2、0racle9i*;sqlserver2000数据库;flash2004;photoshop......

荣誉证书:

1、“优秀毕业生”和“优秀学生”(广东岭南职业技术学院2007/6)。

2、全国计算机等级考试(一级microsoftoffice)合格证书。

个人亮点:

1、对事物有敏锐的洞察力,善于处理人际关系,具有团队合作精神;。

2、对工作认真负责,制定缜密计划,力争在最短时间内将目标达成;。

3、具有较强的适应能力和承受能力,喜欢挑战/创新。

求职意向:

1、业务员/销售代表/跟单员等职位。

2、证券/计算机类/印刷相关的或其它能发挥个人才能的企事业单位工作。

姓名:**。

年龄:24岁。

电话:13500000000。

政治面貌:党员。

现居:上海市。

邮箱:

籍贯:广东省知了简历市。

教育背景。

职业技能。

2.掌握j2ee构架,特别是mvc编程模型;。

4.熟悉sqlserver和oracle(pl/sql)数据库设计;。

工作经历。

xx网络有限公司美术制作部角色制作主管。

担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。

2xx网络游戏高级三维美术师。

主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,ps,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。

xx网络游戏开发有限公司资深网络主管。

1.负责集团游戏整体网络的规划、建设、运维、管理;。

2.整体方案设计,全网ip规划,设备测评选型,重大网络问题专家技术支持;3.以业务为导向逐步建立并完善网络基础架构平台和网络管理平台;4.网络技术方案和综合布线方案设计,改造方案设计,网络规范及运维文档建立;5.深度了解相关行业和设备,设备测试选型采购,部署方案确定;6.网络健康检查、分析、优化;7.互联网业内网络新技术新、产品的研究及应用;8.网络设备采购预算及选型。

xx网络游戏中心《xx》项目组2d美术。

在职期间我参与过《xx》项目的制作,主要负责ui设计制作、npc及宠物设定、npc贴图绘制等工作以及其他项目的ui设计。并以优异的表现和积极的工作态度得到公司的认可。

xx产品开发有限公司游戏产品部游戏测试游戏活动策划。

2.负责游戏的bug收集,bug反馈和bug列表的更新,撰写测试用例;3.测试游戏新补丁,其他网络游戏的测评,撰写新游戏测评报告,与开发技术部门接口,配合技术部门与产品部沟通。

自我评价。

本人综合素质佳,能够吃苦耐劳,忠诚稳重坚守诚信正直原则,勇于挑战自我开发自身潜力;做一个主动的人,工作积极热情,为了自己的目标为了完成自己想要的事情拼命投入力量;具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的沟通,具有较强人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标;善于学习,勤奋务实,刻苦钻研,具备广泛的兴趣和很丰富的知识,适应能力强,能够在很段时间内融入一个新的领域,适应他并且把他做好。

具备创新意识、能独立分析和解决问题、具有较好的动手能力,对待工作细致负责、组织管理能力强。善于学习新技术,肯钻研,肯吃苦,纪律观念极强,为人正直,乐于助人,善于与他人协同工作。

具备项目的开发和管理经验,曾经参与多个实际项目的开发,对项目整个开发流程熟悉,始终贯彻以用例为驱动,以体系结构为核心,增量和迭代式开发的思想。能够协调组员共同工作,使整个团队上下一条心,共同进步。

我将以饱满的热情投入到工作岗位。相信您的信任和我的实力将为我们共同的未来带来共同的成功!

软件开发个人总结报告篇十四

上述甲、乙双方,经友好协商一致,达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。

第一条本合同软件开发项目的内容、工作进度与安排、价款、交付和验收方式等由附件载明。

第二条合同履行期限按照附件规定的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限。

第三条甲方应向乙方提供必要的资料和方便条件,协助配合乙方进行软件的开发、调试、安装及实施。

第四条双方的基本权利和基本义务。

甲方的权利和义务。

根据本合同项目的实际需要和乙方的要求提供协助,并提供有关的资料,报表及文档等,甲方保证所提供的所有资料完整、真实、合法。按本合同约定支付软件开发费用。甲方有权在软件验收之日起一年内,要求乙方对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。

乙方的权利和义务。

按照甲方提供的材料按时完成本合同规定的软件开发工作。

可以根据甲方的要求帮助甲方举办培训和技术咨询,具体的操作方式及费用双方另行签署协议确认。依合同收取软件开发费用。

乙方有义务在软件验收之日起一年内,对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。

第五条甲方在一年的免费维护期之后,需要乙方对软件模块进行维护时,乙方可根据情况酌情优惠收取模块维护费用。

第六条甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的帮助。

第七条本合同涉及的相关程序、文件源码的,但乙方授予甲方使用权。未经乙方许可,甲方不得公布文件源码,不得复制、传播、出售或者许可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在业务范围内使用这些作品。

第八条甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。

第九条双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。

第十条双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。

第十一条本合同签订后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应当以书面形式确认。上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。

第十二条本合同附件为本合同不可分割的一部分,与合同正文具有同等法律效力。

第十三条任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还预付费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。

第十四条任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。

责任编辑:米、小阳。

软件开发个人总结报告篇十五

性别:男。

年龄:33岁身高:174cm。

婚姻状况:已婚户籍所在:湖南省衡阳市祁东县。

最高学历:硕士工作经验:5-10年。

联系地址:湖南省衡阳市。

求职意向。

最近工作过的职位:工程师。

期望工作地:贵州省/贵阳市。

期望岗位性质:全职。

期望月薪:5000~6000元/月。

期望从事的岗位:其他,项目经理/工程监理。

期望从事的行业:建筑与工程,其他行业。

技能特长:熟练办公软件等,网络知识,具备软件开发能力,项目实施实战能力。

湖南大学(硕士)。

起止年月:2014年8月至2016年8月。

学校名称:湖南大学。

专业名称:所学专业:软件工程。

获得学历:硕士。

湖南科技学院(本科)。

起止年月:2004年9月至2006年8月。

学校名称:湖南科技学院。

专业名称:数学与应用数学。

获得学历:本科。

瓮福集团-工程师。

起止日期:2008年10月至2016年12月

企业名称:瓮福集团。

从事职位:工程师。

业绩表现:

企业介绍:国有全资化学原料及化学制品制造业。

贵阳市商业银行-信贷员。

起止日期:2007年6月至2007年10月

企业名称:贵阳市商业银行。

从事职位:信贷员。

业绩表现:

企业介绍:国有全资银行业。

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