教育是指教育目的明确,以过程性和系统化方式实现的一种社会活动。学习是获取知识、技能和经验的过程,是人类进步和发展的基础。这里有一些优秀学子的总结范文,供大家参考学习,相信会对写总结有所帮助。
破冰游戏策划案活动篇一
方法:
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”
大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”
再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
破冰游戏策划案活动篇二
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程。
室内或室外平坦的场地均可。
16~50人以内,人数不宜过少。
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)。
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法。
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手。
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒。
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
破冰游戏策划案活动篇三
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“v”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“枪”式样(代表猎人拿着枪),面朝自己。
2、当左手(代表枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
破冰游戏策划案活动篇四
时间:5-10分钟。
操作程序。
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的成员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
插入队伍当中,落单的人表演节目。
人椅。
形式:全体成员一起参加。
时间:5分钟。
场地:空地。
人椅。
适用对象:所有成员。
操作程序:
1、全体成员围成一圈。
2、每位成员将双手放在前面一位成员的双肩上;
3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后成员的大腿上。
4、坐下后,培训师再给予指令,让成员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
有关讨论:
1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?
2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?
3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?
4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?
破冰游戏策划案活动篇五
场地:不限。
道具:准备每组各六张签,上面写:嘴巴;手(二张);脚(二张)气球(每组一个)。
游戏方法:
1、分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2、老师请每组每人抽签。
3、首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起气球);然后两个抽到脚的人抬起抽到气球的人去把气球给坐破。
破冰游戏策划案活动篇六
二、活动地点。
xx小学操场及指定区域。
三、活动时间:义教第一天。
四、参与人员:全体义教队员(杜艳婷、宋元美、齐霁、原婷婷、敬菁、徐芳、陈刘洋、张婧文、马也、祝鹤)及当地学校学生约40人(以下简称“全体成员”)。
六、活动流程。
开场舞:兔子舞。
游戏一:五毛和一块游戏二:袋鼠跳。
游戏三:解手链颁奖总结。
备选游戏。
七、方案分析。
游戏介绍:
开场;兔子舞,游戏目的;(1)加强成员的相互了解。
(2)激励同学积极参与:
时间配置:10分钟。
参与人数:集体参与。
道具:兔子舞音乐,音响。
场地:操场或指定区域。
1.让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。
2一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
音乐负责:马也。
现场维护:杜艳婷、徐芳。
后勤服务:杜艳婷徐芳。
游戏一。
五毛和一块。
时间配置:20分钟道具准备:无。
场地:操场或指定区域人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)。
3。被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”
队员分工:
现场维护:张靖文、敬菁。
裁判:敬菁。
游戏二。
游戏名称:袋鼠跳。
游戏目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
场地要求:操场或指定区域。
道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。
张婧文。
宋元美、齐霁。
主持人(裁判):宋元美、齐霁后勤服务;原婷婷、张靖文。
游戏三。
游戏名称:解手链。
游戏目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
道具准备:无。
时间配置;20分钟游戏场地:操场或指定区域。
参与人数;全体成员。
游戏程序:开场白示例:“自信、团结协作精神是天生的,还是可以培养的?一个人的自信和团结协作精神能通过培训获得吗?”(示意大家发言或者讨论)。
1、将全体学员分成三组,让每组围着站成一个圆圈。
2、每组领队指定任意一个学员说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学员照着第一个学员同样的方法做,直到所有学员的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。
3领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。
裁判:陈刘洋。
颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)。
备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用。
备选方案:
a/游戏名称:交头接耳。
游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感。
时间配置;15分钟。
道具准备:写有字的纸条。
参与人数:全体同学游戏步骤:1将全体平均分成两组。
2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
队员分工:现场维护:祝鹤。
宋元美。
裁判:祝鹤宋元美。
b、游戏名称;背靠而立。
游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣。
时间配置:20分钟。
游戏地点:操场。
道具准备:无。
游戏规则和程序:
1每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。2两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。3以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
4.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
现场维护:陈刘洋、徐芳。
裁判:陈刘洋。
整体方案分析总结:本次活动目的在于”破冰”:1打破义教队员彼此间的生疏感。2消除义教队员和学生之间的生疏感.方案中游戏的选取适合小朋友及义教成员,可行性较大,其游戏设计的内容也主要考虑团结与分工、以及对反应能力的考察。
方案设计借鉴了a组合b组的优秀经验,并对自身缺陷进行了补充。
破冰游戏策划案活动篇七
1.将全部人员分为几组,分别为a1,a2,b1,b2,c1,c2。每组3-4位成员。
2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)。
3.当a1小组介绍完,b1、c1小组代表要对a1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如a1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者a1小组成员看来经验很丰富;或者a1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当a2小组介绍完,b2、c2小组代表要对a2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。
4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!
4.每组时间不超过2分钟。
1.你是否容易记住别人?用什么方法?
2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善于赞扬别人?
4.你是否善于寻找其他成员的共同点?
破冰游戏策划案活动篇八
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
破冰游戏策划案活动篇九
1、培训师问:“吸引力”
学员回答:“吸什么?”
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
3、培训师继续问:“吸引力”
学员回答:“吸什么?”
培训师答:“吸老师”
则所有人按上述步骤重新操作。
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
破冰游戏策划案活动篇十
时间:10分钟。
场地:大的空阔的地方。
道具:长而粗的缆绳(每人0.5米为宜)。
1、培训师事先准备好一条很长很粗的缆绳,长度以平均下来每个人0.5米为宜,如果人数太多,没有足够长的缆绳,可以分组进行。
2、让所有参加游戏的学员抓住缆绳,均匀地围成一个圆圈,然后,平均分成4段。
3、让一段的'参与者往下蹲,此时其他三段的参与者都能感受到力量的改变。
4、然后,让其他三段的人分别向下蹲下去,依次按顺时针方向进行。
这是一个非常好玩的游戏,游戏的同时还可以增进学员之间的友谊和团结合作的精神,
1、帮助学员充分理解个人在团体巾的作用。
2、用于加强团体成员的团队意识。
相关讨论。
1、当有人向下蹲的时候,作为不蹲的一方,你会感觉到有什么力量的变化?
2、你们这个团队是怎样达到相互配合的效果的?如果不能相互配合的话,结果会怎么样?
游戏主要障碍和解决。
1、一旦力量发生了改变.就会产生失衡的感觉,严重的会导致整个集体的分崩离析,大家都倒在那里。所以,团队中的每一个角色都是非常重要的,任何人都不能存在侥幸心理。
2、怎样才能让团队建立起平衡关系呢?关键就是各方用力一定要均匀,大家一定要保持均衡用力,才能使重心维持在中心位置。
破冰游戏策划案活动篇十一
一、目的:让新学员相互结缘,相互采访,把他或她隆重介绍给全体。
二、时间:视人数而定。
三、道具:纸和笔。
四、步骤:
1、让学员们找到自己的拍档,最好不是熟人,然后其中一人作为记者对这位拍档进行采访,采访的形式及内容都由自己而定,时间为3分钟。你目的是在3分钟内尽可能获取有深度的信息,要求你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。
2、完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你所采访的人以最佳的表达方法介绍给大家。
3、时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能由抽查的形式进行。
五、分享:
评价记者的信息收集能力,组织能力及表达能力。
一、目的:创造性提问,使每个人在第一时间充分地相互认识。
二、时间:视人数而定。
三、道具:每个人准备纸和笔。
四、步骤:
请每人写下他打算问刚刚结识的人1个问题。建议他们发挥一下创造力,不要问那些平淡无奇的问题。1分钟后,请所有的人起身在房间内走动,交流问题与答案,并在回答人的姓名下做好记录。鼓励他们在随后的5分钟内去跟尽可能多的人打交道。宣布时间到,请参训人员回到座位,并开始有序地做自我介绍。在每个人做自我介绍时,鼓励其他人用在刚才的交谈中得知的情况进行补充。这样,最终会给每个参训人员拼出一幅全面生动的“肖像”。
五、分享:
2、最富有成效的问题有哪些?
3、事实证明哪些问题不是很有效?为什么?
一、目的:练习成功的自我推销,从一开始就告诉同学,我是一个很特殊的人,请记住我的特色。通过了解学员基本情况及大家对课程的期望,使培训目标更趋于一致性。
二、时间:每人一分钟。
三、步骤:请参训人员每人做1分钟的自我介绍。要求讲到我是谁,来自哪里,曾有过什么样的成绩以及对课程的期望。在介绍姓名时,为了更好地让大家记住,要对姓名做强制联想,如姓名的由来、典故,拆字解字,名人效应等等。
四、分享:
1、怎样的联想最具成效?
2、认识到整理自己、了解自己,才能更有效地自我成长。
一、目的:说明通过手势和其他非语言的方法完全可能实现人与人之间的交流。
二、时间:视人数而定。
三、道具:无。
四、步骤:
1、将学员分成2人一组,声明游戏目的旨在尽可能地向对方介绍自己,强调整个过程不能说话,必须全部用动作完成。
2、大家可以通过手势、目光、表情、标志、图片等非口头的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已经结婚。也可利用培训场地室内外找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件表强化表达效果。
3、2分钟后,双方替换。然后请大家口头交流一下刚才通过肢体语言交流时对对方的了解。与对方希望表达的内容进行对照。
五、分享:
1、你用肢体语言介绍自己时,表达是否准确?
2、你读懂了多少对方用肢体语言表达的内容?
3、你的伙伴给了你哪些很好的线索,使你了解他?
破冰游戏策划案活动篇十二
破冰游戏目的在于在互动和交流的过程中使所有学生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘谨感,建立起更加紧密的团队合作感和责任感。下面是小编收集整理的破冰游戏策划书,希望对你有所帮助!
(一)一.活动目的及意义:
1.通过精彩有趣的游戏环节加深德协新老成员及新成员之间的了解,增进成员之间感情。
2.为接下来的训练营活动营造轻松和谐的气氛,帮助后面活动顺利开展。
3.作为协会第三轮面试(训练营活动)至关重要的一部分,为协会提供观察,筛选协会新成员的机会。
二.活动主题:训练营破冰。
三.活动负责人:罗斌斌(主负责),孙悦琦。
六.活动参与者:德鲁克管理研究会所有新老会员(共约五十余人)。
七.活动形式:团队游戏。
八.活动内容:
游戏:大瞎话。
游戏时间:早晨8:50--9:40游戏操作:
由一个人担任“瞎子”,戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当“瞎子”说可以时,摘下眼罩.“瞎子”有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,“瞎子”抽取节目单表演一个节目.若“瞎子”猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目.“瞎子”由参与者轮流担任.九.活动流程:
8:40--8:45主持人上场作开场白,简要介绍破冰活动流程。8:45--8:50主持人介绍游戏规则,大家按预先分好的两个小组分开。--8:53罗斌斌和温康超分别开始组织活动,控制场面.(由一个人担任“瞎子”,戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当“瞎子”说可以时,摘下眼罩.“瞎子”有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,“瞎子”抽取节目单表演一个节目.若“瞎子”猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目.“瞎子”由参与者轮流担任.)。
注:由于游戏具体环节无法精确确定时间,需要游戏主持人场上灵活控制,但必须保证在9:40之前结束,以避免影响下一环节的节目.十.前期工作安排:
1.奖品购买----周明康---5号下午六点前。
3.通知主持人协调准备---罗斌斌---5号中午12点前。
十一.注意事项:
1.为了保证游戏公正性,若某小组冷场,工作人员可发动全场倒数五个数字。
2.工作人员与主持人应注意时间控制。
3.在场工作人员应留心营造紧张,激烈的气氛。
4.本策划书应复印一份在5号中午之前送交主持人处,方便活动整体安排。
十二.应急预案:若出现突发状况,或游戏条件不符合,可酌情采用游戏b。
十三.经费预算:
十四.预期效果:1.各新老成员情绪比较亢奋,现场气氛活跃。
2.各成员之间的了解增进,陌生感消除。
附:游戏b:一块钱、两块钱。
游戏性质:破冰。
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
2、根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,主持人喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
游戏操作:
8:40--8:45主持人开场白。
8:45--8:50主持人讲解游戏规则,大家打乱站到场地中央。
8:50--8:58主持人喊出九,工作人员将失败者带离场地。
8:57--9:05主持人喊出七,工作人员......当场上只剩下不到十人时,游戏结束,工作人员发放小奖品。
注:这个游戏可能只需一轮,也可能有时间玩两轮,总之一定要按时结束,不得影响下一活动进行。
(二)一、活动名称破冰游戏。
二、活动地点北操场。
三、活动时间:20**.08.27。
四、参与人员:老师及学生约90人。
六、活动流程。
开场舞:兔子舞。
游戏一:五毛和一块。
游戏二:解手链。
游戏三:颁奖。
总结。
七、方案分析。
游戏介绍:
开场:兔子舞。
游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:
时间配置:10分钟。
参与人数:集体参与。
道具:兔子舞音乐,音响。
场地:操场或指定区域。
概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。
1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。
2、一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
游戏一:五毛和一块。
游戏目的;考察计算和反应能力。
时间配置:20分钟。
道具准备:无。
场地:操场或指定区域。
人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(或男生五毛,女生一块)。
2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,然后喊出钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),一旦收到钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。
3、未能完成任务者遭淘汰,被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”
游戏二:解手链。
游戏目的:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
道具准备:无。
时间配置;20分钟。
游戏场地:操场或指定区域。
参与人数;全体成员。
1、将全体学生分成三组,让每组围着站成一个圆圈。
2、每组领队指定任意一个学生说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学生照着第一个学生同样的方法做,直到所有学生的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。
3、领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。
4、如果实在解不开,可允许学生决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)。
备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用。
a、游戏名称:交头接耳。
游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感。
时间配置;15分钟。
道具准备:写有字的纸条。
参与人数:全体同学。
游戏步骤:1将全体平均分成两组2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
b、游戏名称;背靠而立。
游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣。
时间配置:20分钟。
游戏地点:操场。
道具准备:无。
游戏规则和程序:
1、每组先派出两名学生,背靠背坐在地上。
2、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
3、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
4、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
破冰游戏策划案活动篇十三
北操场。
20xx.08.27。
老师及学生约90人。
开场舞:兔子舞。
游戏一:五毛和一块。
游戏二:解手链。
游戏三:颁奖总结。
游戏介绍:
开场:兔子舞。
游戏目的;(1)加强成员的相互了解(2)激励同学积极参与:
时间配置:10分钟。
参与人数:集体参与。
道具:兔子舞音乐,音响。
场地:操场或指定区域。
概要:兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养成员的感情。
1、让所有成员组成一个小队,要求后面的成员用双手搭在前面的双肩上。
2、一名同学负责站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
游戏一:五毛和一块。
游戏目的;考察计算和反应能力。
时间配置:20分钟。
道具准备:无。
场地:操场或指定区域。
人员参与:全体成员(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(或男生五毛,女生一块)。
2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,然后喊出钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),一旦收到钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。
3、未能完成任务者遭淘汰,被淘汰者一起摆成茶壶的姿势,左手掐腰,右臂做壶嘴状,边扭边唱:“我是一个小茶壶,咿呀咿呀呦。”
游戏二:解手链。
游戏目的:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
道具准备:无。
时间配置;20分钟。
游戏场地:操场或指定区域。
参与人数;全体成员。
1、将全体学生分成三组,让每组围着站成一个圆圈。
2、每组领队指定任意一个学生说:“先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手。”接下来请其他学生照着第一个学生同样的方法做,直到所有学生的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开。
3、领队宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。
4、如果实在解不开,可允许学生决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
颁奖总结;总结根据上述游戏表现颁发相应的奖品(主要是文具。人人有份)。
备选游戏:在原始方案无法实现气氛不热烈的情况下发挥作用。
a、游戏名称:交头接耳。
游戏目的:锻炼记忆和表述能力,加深团结协作,建立团队合作感。
时间配置;15分钟。
道具准备:写有字的纸条。
参与人数:全体同学。
游戏步骤:1将全体平均分成两组2主持人(裁判)准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点、两点是冷三点是澄四点是蒸。这样的字知多少),各组派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
b、游戏名称;背靠而立。
游戏目的:锻炼队员的身体协调能力,体会同心协力的重要和乐趣。
时间配置:20分钟。
游戏地点:操场。
道具准备:无。
游戏规则和程序:
1、每组先派出两名学生,背靠背坐在地上。
2、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
3、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
4、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
破冰游戏策划案活动篇十四
场地:不限。
适用范围:适合刚认识或不认识的人。
游戏方法:
1、分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2、老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3、等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4、计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!
破冰游戏策划案活动篇十五
今天暑假,我到杭州参加由青年时报牛通社组织的童子军口才训练营。在开营仪式上的破冰游戏上,发生了许多趣事!
第一个游戏叫“发电报”,游戏规则是:十八个同学分成三组,每组六人,由老师用耳语方式告诉第一个同学一句话,再由这位同学把这句话告诉第二个同学,依此类推,最后,由第六位同学将所听到的内容写在纸条上,交给老师。第一题是:一头驴一不小心掉进一口枯井里。我们第一组的答案是:一头驴一不小心掉进一口枯井里。完全正确!小欧他们第二组的答案是:一头驴掉进枯井里。基本正确!可林乐山他们第三组的答案竟然是:一条鱼一不小心掉进枯井!太雷人了!哈!
第二个游戏叫“可怜的小猫”,规则是:在规定时间内,每组派出一名或多名队员去逗笑别组队员,成功逗笑一个加一分,哪组分数高哪组胜。游戏一开始,大家都为胜利而“不择手段”,唯有第二组的小欧却是为了胜利“不择‘脚’段”!他把臭脚丫举得好高好高,大家都被“臭”得捧腹大笑,“无一幸免”!
三、屁股夹球。
三个人一个组,一个打气球,两个人用屁股夹,2分钟内看谁夹的多获胜。
四、水果蹲。
水果蹲感觉:练脚力。
水果蹲说明:水果蹲建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如„西瓜‟,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,什么是儿童股骨头坏死,蹲得你的脚都软啊!!水果蹲适合人数:人数越多就越好玩。
五、大风吹。
游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说“大风吹”周围的人集体问:“吹什么?”中间的人可以随便说:“大风吹,吹某个人的名字,”吹到的人必须站起来摆一个姿势说:“吹的就是我”然后继续说“大风吹”循环下去。错的人抽纸条或者表演节目。
这些破冰游戏,不但好玩有趣,还让我们相互熟悉了呢!
破冰游戏策划案活动篇十六
场地:不限。
适用范围:适合刚认识或不认识的人。
游戏方法:
1、分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2、轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
3、视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/12392080.html】