教案的编写需要考虑学生的学情和兴趣,以及教学资源的合理利用。教案的编写需要根据不同知识层次和认知水平,合理选择教学策略和评价方法。希望这些教案能够给教师们提供一些启示和借鉴,促进教学实践的不断创新和发展。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇一
1、 能根据已有的生活经验,模仿、再现生活。
2、 感受新春的节日快乐
1、 物质准备:幼儿自制的饺子、鱼、鸡蛋、饼干、人民币、红纸包、喜糖、水果等
2、 经验准备:让家长和幼儿一起回忆自己是怎么过春节的,并把它画出来或说出来。
1、 谈话:你是怎么过春节的?
2、 幼儿分组游戏,师帮助幼儿协商分配好角色。
4、 表扬在活动中和小伙伴配合默契、遵守规则的幼儿、玩得好的幼儿。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇二
(一)开始部分:
热身运动:小兔子们跟兔妈妈做起床操。(教师带领幼儿做准备活动)。
(二)基本部分:(教师带领幼儿一起听音乐做情境游戏)。
1、"寻找食物":幼儿一个接着一个套着布袋蹦脚前进跳;
2、"吃完东西回家":在草地上吃东西,吃后扛着袋子回家。
(1)教师带领幼儿一个接一个并脚跳,不套布袋;
(2)听到了河流声,小兔们过独木桥:幼儿把袋子扑成一条木桥,然后小兔过桥;
(教师引导作用)a.一个跟着一个并拢双脚跳一次。
b.一个跟着一个跨跳一次。
(3)收拾布袋,套着布袋跳回家。
3、"大灰狼捉小白兔":
a.大灰狼来了,幼儿躲避大灰狼四散跑(恐怖的音乐响起,另一老师扮演大灰狼进场);
b.小白兔藏进布袋里,大灰狼在周围巡视;
c.发现一小兔被抓,所有小兔拿起布袋当棍子打狼,最后胜利了,高高兴兴地回家了。
活动结束:
小白兔们高高兴兴随着胜利的音乐走出场。
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幼儿大灰狼来了游戏教案篇三
1、激发幼儿对游戏识字的兴趣,体验游戏识字的快乐。
2、理解儿歌内容,欣赏儿歌《小鸭》。
3、学习词语:小鸭,单字:鱼、虾。
理解儿歌内容,欣赏儿歌《小鸭》。
学习词语:小鸭,单字:鱼、虾。
会玩游戏“开火车”、“照相”、“小孩小孩真爱玩”,小红旗一面,图画一张,字卡若干,范文一片。
一、开始部分:出示图画,激发幼儿活动兴趣。
今天,老师给你们带来了一幅漂亮的画,你们想看吗?
二、基本部分:
1、鼓励幼儿大胆讲述图画内容,发散幼儿思维。
a、你看到了什么,小鸭的嘴巴怎么样?它是怎么唱歌的',走起路来是什么样的?我们一起学学。
b、还有什么?它们在干什么呢?
c、谁愿意看着这幅图编一个故事。
2、欣赏儿歌《小鸭》
欣赏三遍,第一遍教师示范;第二遍幼儿手指字、耳朵听、眼睛看字、不出声;第三遍幼儿手指字、耳朵听、眼睛看字、读轻声。
3﹑游戏识字:小鸭,单字:鱼、虾
a、“开火车”;
b、“照相”;
c、“小孩小孩真爱玩”;
d、“捉迷藏”。
三、结束部分:
幼儿和爸爸妈妈一起和字宝宝交朋友
幼儿大灰狼来了游戏教案篇四
1、喜欢参加体育活动,愿意按照听信号走,跑,跳。
2、巩固礼貌用语,你好,多谢你,不用谢,再见。
1、食物-苹果、桔子、香蕉。
2、头饰-小鸟、小猫、小兔。
3、音乐-小松鼠进行曲
一、活动开始
1、随《小松鼠进行曲》音乐,进行热身活动。
教师:今日教师要带小朋友去小动物家去做客,小朋友想不想去?
那去以前,我们要做一下准备。
2、摸摸自我的口袋里有没有危险物品?
如果有,请你交给教师,待会玩完游戏,教师还给你。再看看你的鞋,刚才穿好了没?
3、教师:小朋友已经穿戴好,那我们出发吧!
二、基本活动
1、基本动作练习
教师:去做客时,教师有个要求,必须要有礼貌。要主动跟小动物打招呼。
它送给我们礼物,我们要对它说什么?先去小鸟家吧!
(1)学一学小鸟怎样飞。和教师一齐飞一飞,飞到小鸟家。
小鸟说:你好,欢迎来我家做客,前段时间,我家收获了很多苹果,送给你们一些吧!
(多谢小鸟,不用谢,再见)
(2)那儿是谁的'家?-小猫的家
我们一齐来学学小猫是怎样走路的?请宝宝和教师一齐轻轻地,悄悄地学小猫的样貌去小猫家。
小猫说:小朋友好,欢迎来我家做客,前段时间我家收获了很多桔子,送给你们一些吧!
(多谢小猫,不用谢,再见)
(3)看看还有谁的家没有去啊?(小兔子)
那我们来学学小兔子是怎样走路的?那请宝宝和教师一齐跳向它们家吧!
小兔子说:小朋友好,欢迎来我家做客,前段时间我家收获了很多香蕉,送给你们一些吧!
(多谢小兔子,不用谢,再见)
2、玩游戏:
(1)教师:刚才小朋友去做客时,都十分有礼貌,小动物可喜欢我们小朋友了,
那么,他想和我们小朋友一齐来玩个游戏。
请宝宝们听清楚教师的话,我说去谁的家,小朋友就走到他家门前,我说天黑了快回来,
请你快快回到教师身边,听清楚了吗?
我们此刻开始:
请你飞到小鸟家,宝宝们,天黑了快飞回来吧!
请你跳向小兔家,宝宝们,天黑了快跳回家吧!
请你走向小猫家,天黑了,宝宝们快回来吧!
反复两遍就能够了。
三、活动结束:
1、放松活动
2、教师:宝宝们今日玩得好开心,也玩累了。我们来休息休息。
下头我们学小猫走路的样貌,轻轻地坐到你的小椅子上,一齐来分享小动物们送给我们的水果吧!
幼儿大灰狼来了游戏教案篇五
练习钻和跑的动作。
游戏前先学会儿歌:“钻山洞,钻山洞,小朋友,不怕难,学好本领去探险,多为祖国做贡献”。
将幼儿分成三人一组,其中旁边两个幼儿搭手做山洞,中间一幼儿做小探险家蹲在洞中。
游戏开始,幼儿一起说儿歌,说完最后一个“献”字,小探险家马山起立按逆时针方向钻洞追捉,只要有一个幼儿被追上,游戏就结束。至此各组调换一名幼儿做小探险家在进行游戏。
1、小探险家必须等说完“献”字,才能开始钻洞追前面的幼儿,不得抢先。
2、当山洞者不能阻碍探险者的行动。
注意事项:洞与洞的距离要适当远些,约1.5米左右。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇六
幼儿好奇心强,容易被具有神秘感的事物吸引。游戏是学龄前儿童最喜欢的活动,它能让幼儿在玩中学,在轻松愉快的氛围中掌握知识。从幼儿的兴趣出发,设计了符合幼儿认知水平的语言游戏《蹲蹲魔法》。
1. 结合图谱学习儿歌,能按口令玩游戏,发准字音。
2. 会根据儿歌的规律交换水果的位置,替换动词,创编儿歌。
3. 享受集体协作游戏的乐趣。
学习儿歌,按口令玩游戏,发准字音。
替换动词,创编儿歌。
魔法棒、儿歌图谱、磁性水果贴、水果胸卡、水果拼盘。
教师带领幼儿做蹲、站、走、跳、转等基本动作,锻炼幼儿听指令做动作的能力。
师幼分别扮演魔法师与小助手,教师用魔法棒指引幼儿玩“听口令做动作”的游戏,与幼儿一同互动,了解蹲、站、走、跳、转等动词。幼儿兴致高,能按老师的口令做动作,为后面替换动词、创编“魔法”游戏做铺垫。
1. 幼儿讨论自己最喜欢的水果,结合图谱欣赏“魔法”,并认识“魔法”题目“蹲蹲魔法”。
提问:
(1)“魔法”的名字叫什么?
(2)“魔法”中出现了哪些水果?它们分别叫什么名字?
所谓的“魔法”实际上是一首儿歌。活动刚开始时幼儿较为拘谨,活动气氛不够热烈。因为教师提供了图谱,幼儿能很快了解“魔法”的内容。这时,教师示意幼儿一同念“魔法”,可增加师幼之间的互动,活跃活动气氛。幼儿读“梨”时容易读成“梨子”,读法有误,教师应及时纠正,帮助幼儿发准音。此环节要求教师灵活机智,善于关注并能抓住细节进行教育。
(3)共有几种水果?
幼儿通过数数,得出共有七种水果的结论。此问题使环节设计渗透了数学领域。
2. 幼儿第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的规律。
(1)寻找“魔法”规律。
教师提出有针对性的问题:“每句魔法中水果出现的次数有什么规律?”幼儿在教师引导下寻找出“前一句最后出现的水果在后一句中要出现三次”的“魔法”规律。
(2)幼儿根据规律找消失的水果。
请个别幼儿在图谱上操作磁性水果贴,拿掉其中的某些水果,让其他幼儿根据上述规律寻找消失的水果,教师与幼儿一同交流“魔法”中水果出现的顺序。此环节中,教师要求幼儿把眼睛闭一会儿再睁开,用看看“什么水果不见了?把它找出来”的神秘口吻营造气氛。幼儿兴趣高,注意力集中,快速有效地巩固和掌握了“魔法”规律。
3. 幼儿第三遍熟悉“魔法”,边念边做动作。
幼儿边念“魔法”儿歌边用动作表演,此举较好地提高了幼儿学习的积极性,这里,教师要注意根据幼儿做动作的快慢控制语速,让幼儿念到动词时能做相应动作,跟得上“魔法”节奏。
有了第一环节“听口令做动作”的铺垫,幼儿能够替换“魔法”动词,改编“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,转转魔法,游游魔法等。
玩法:幼儿站到游戏场地根据自己戴的“水果魔术卡”分类站好,边念“魔法”边做相应动作,念错或没做动作的人罚表演节目。
规则:
(1)游戏时,要边念“魔法”边游戏。
(2)幼儿互相交换“水果魔术卡”,并根据“魔法”内容做相应动作。
(3)根据幼儿游戏情况增加难度(请幼儿当念“魔法”的带头人等)。
请幼儿当魔法师,带领其他幼儿边念“魔法”边玩游戏。此举体现了教师退位的教育理念,把游戏还给幼儿,才能让游戏真正成为幼儿自己的游戏。此环节气氛好,幼儿积极性高,结束时部分幼儿还意犹未尽。活动中教师发现部分幼儿动作不够协调,没有念到动词时就开始做动作,应进行针对性指导。
在老师的提示下,幼儿能够根据要求进行创编。如果教师在创编前先和幼儿一同梳理创编的内容,可让创编更加精彩,此环节也会更加有效。
此环节以实现“魔法”方式变出真正的水果,让幼儿品尝水果,在**中自然结束本次的活动。活动由始至终都保持神秘。最后出现的真实水果拼盘,让幼儿很兴奋,进一步体验到活动的乐趣。
附一:
原儿歌:苹果蹲
苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完梨子蹲,
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
附二:
改编:《蹲蹲魔法》
葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完苹果蹲,
苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完草莓蹲,
草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
改编说明:原文只有两句,含有三种水果,后面的内容由教师根据需要编写。我们根据中班下期幼儿的认知特点,编了七种水果,以“魔法师念魔法咒语”的形式玩游戏。而原文中的“梨子”读法有误,应读“梨”。为了儿歌的韵律,我们把“梨”放在最后,读起来拖长音,起结束作用。
活动中幼儿创编了跑跑魔法、跳跳魔法、转转魔法、游游魔法等。
例:《跳跳魔法》
葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完苹果蹲(跑)。
苹果蹲(跑),苹果蹲(跑),苹果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇七
1.初步了解喊数抱团的游戏,熟悉玩法。
2.能举一反三,师生共同合作想出更多的玩法,发展幼儿的.创造性思维。
3.在游戏中,增强应变能力,增强团队意识。
宽阔的场地,欢快的音乐
一、导入部分:
幼儿跟随教师做准备活动。
二、基本部分:
1.教师开门见山,介绍喊数抱团的玩法。幼儿跟随音乐围成圆圈慢走,教师适时喊一个数字,幼儿要根据教师喊的数字选择小伙伴抱在一起。
2.初次试验玩游戏。教师检验数量是否正确。(还可以根据幼儿表现请幼儿来做裁判)
3.探索新玩法。教师与幼儿共同商量,并请个别创意好的幼儿给大家表演玩法。教师可引导幼儿观察大家的服饰、鞋子等区分度比较高的类别分组喊数抱团,期间各小组可相互借鉴交流。
三、结束部分:
1.教师总结,本节课我们又学会了一个新游戏——喊数抱团,在游戏中,小朋友能够遵守游戏规则,还能发挥自己的聪明才智想出更多的玩法,大家玩得非常尽兴,老师也很为你们高兴,因为小朋友之间还学会了交流、分享各自的想法、快乐。
2.幼儿跟随教师做放松活动。
附游戏玩法;
1.根据男孩女孩抱团。
2.根据衣服颜色抱团。
3.发给每个孩子一个数字卡片,根据数字抱团。
4、喊数手拉手。
5、喊数跳一跳。
6、喊数抱团蹲下。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇八
1、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。
2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。
3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
重点:让幼儿能听着音乐做动作。
难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。
教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。
一、带幼儿进入场地。
教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧。
二、听第一段音乐。
1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐)。
2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?
3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)。
4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)。
教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。
三、听第二段音乐。
1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)。
2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?
3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)。
4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)。
教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的.小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。
四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)。
今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?
五、教师小结:小朋友们玩的真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。
六、游戏。
教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!
1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的时候要蹲在那里不动)播放音乐。
2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐。
小班的孩子角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“大灰狼、大老虎”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《小白兔和大灰狼》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能感受音乐游戏所带来的乐趣。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇九
1、积极参加结伴进行的 “搭山洞”过山洞的活动,发展发明力。
2、发展基本动作,进不肌肉的耐力和集体的协调性。
3、在活动中体验成功和合作活动的乐趣。
音乐
1、热身
老师带领幼儿随着音乐进行做操。
2、开始游戏
幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”师:以前,我们玩过钻山洞的游戏,今天,们来用身体搭山洞,想一想,试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索老师,老师观察,指导,提醒幼儿注意安全。
让三四个幼儿一组,搭成一个山洞,再让一组幼儿用不同的方式,钻过山洞,钻的幼儿,以不碰倒山洞,先钻过的一方为胜,游戏次数根据幼儿爱好和活动量而定,每次游戏重新推选塔山洞的幼儿。
3、结束部分
最后游戏结束时后,老师和幼儿在音乐游戏中,相互捶背敲敲腿,进行放松活动,结束游戏。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十
用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。
这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。
相关字母、声母卡片
(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。
开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的"呜--咔嚓、咔嚓"的声音,有利于营造气氛,激发学生的`学习兴趣。
师:"请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。"
谁说错了,火车就停下。
师:"哪个修理员来帮着修理一下?"
选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十一
(一)开始部分:
热身运动:小兔子们跟兔妈妈做起床操。(教师带领幼儿做准备活动)。
(二)基本部分:(教师带领幼儿一起听音乐做情境游戏)。
1、"寻找食物":幼儿一个接着一个套着布袋蹦脚前进跳;。
2、"吃完东西回家":在草地上吃东西,吃后扛着袋子回家。
(1)教师带领幼儿一个接一个并脚跳,不套布袋;。
(2)听到了河流声,小兔们过独木桥:幼儿把袋子扑成一条木桥,然后小兔过桥;。
(教案出自:屈老师教案网)(教师引导作用)a.一个跟着一个并拢双脚跳一次。
b.一个跟着一个跨跳一次。
(3)收拾布袋,套着布袋跳回家。
3、"大灰狼捉小白兔":
a.大灰狼来了,幼儿躲避大灰狼四散跑(恐怖的音乐响起,另一老师扮演大灰狼进场);。
b.小白兔藏进布袋里,大灰狼在周围巡视;。
c.发现一小兔被抓,所有小兔拿起布袋当棍子打狼,最后胜利了,高高兴兴地回家了。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十二
活动目标:
1、引导幼儿初步掌握跳皮筋的方法。
2、激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。
3、锻炼幼儿的腿部力量,提高幼儿身体动作的协调性与灵敏性。
活动准备:
皮筋若干条、宽阔的场地。
玩法:
四人一组两名幼儿撑开皮筋。两名幼儿跳。
1、幼儿双脚站在皮筋的右侧,双腿同时蹦跳进皮筋里,然后双腿蹦跳跨过皮筋,骑在皮筋上,再双腿同时蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左侧,带着左侧的皮筋跳过右侧的皮筋,左后跳出。
2、幼儿双脚站在皮筋的左侧,右左脚跟上,右脚在左脚之后橡皮筋外侧点,接着右脚收回,同时左脚跳出,右脚跟着跳皮筋。
3、幼儿双脚站在皮筋的右侧,双腿同时蹦跳踩到皮筋上,然后松开皮筋,跳到皮筋里,双脚同时跳跃一脚踩一条皮筋,然后松开皮筋,跳到左侧,双脚同时踩到皮筋松开。
4、幼儿双脚站在皮筋的右侧,双腿同时蹦跳进皮筋里,然后双腿蹦跳跨过皮筋,骑在皮筋上,左腿勾住左侧的皮筋挽花,右腿勾住右侧皮筋挽花,再双腿同时蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左侧,结束。
皮筋也可四人一组,三人撑开皮筋,变成三角形进行跳皮筋。
熟练皮筋的玩法后可逐渐上升皮筋的高度,增加玩皮筋的难度,从脚踝―膝盖―大腿―腰部―腋窝下―耳朵―头顶。
5、幼儿从皮筋下钻过去,身体不能碰到皮筋。皮筋从头顶慢慢下降,比比谁的皮筋高度最低并能钻过去谁就赢。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十三
1、培养幼儿勇敢的品质。
2、练习由高往低跳的.技能。
1、高度为2530的椅子若干。
2、音乐:我多幸运。
幼儿听音乐随教师做预备动作,如:手腕、踝关节运动,四肢运动,体侧运动,转圈,跳跃运动等,做好腿部练习。
引导幼儿从椅子上自由跳下,体会落地时腿部的动作。
1、请12名动作正确的幼儿示范。
2、教师讲解示范:两腿弯曲手后摆,用力蹬地向上跳,轻轻落地腿弯曲。
1、幼儿尝试从自我的树上跳下来。
2、幼儿从别人的树上跳下来。
3、鼓励幼儿尝试从不一样的方向(如:向前、向左、向右)跳下来。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十四
利用瓶子开展各类运动型游戏,敢于探索,尝试不同的玩法。
会与同伴合作玩瓶子,乐意参与竞赛活动。
体验玩瓶子的快乐。
活动准备。
轻松、欢快的音乐。
人手一个瓶子。
平衡木、小推车、绳子等辅助物。
活动过程。
一、瓶子操。
幼儿随音乐做瓶子操。
二、自由玩瓶子。
师:老师为小朋友准备了许多瓶子,你们去玩一玩,比一比谁的`玩法多,而且要跟别人不一样。
1.幼儿自由玩。
2.请幼儿介绍、交流自己的玩法。
3.相互学习他人玩法。
三、利用各种辅助物、合作玩瓶子。
1.幼儿自由创意各种玩法。
2.请幼儿介绍自己的玩法。
四、游戏:“谁的力气大”
玩法:两个瓶子用绳子牵住,放在肩头,过平衡木,谁先到终点谁就是胜利者。游戏接力两到三次。
放松运动:用瓶子当道具,进行音乐演奏。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十五
《摸球游戏》体现了概率知识的学习和应用,概率知识的随机性是教学中的一个难点。在前几学期,学生已经学习了可能性大小的知识,而本节课主要是用数字表示可能性的大小,这对学生来说十分抽象,也难以理解,在本课的教学设计中,教师让学生经历了猜测推理验证的学习过程,引导学生层层深入,化解了学生认识上的一个个难点。
创设了学生喜爱的摸球游戏情境,激发了学生学习兴趣,教师逐层引导,先引导学生理解不确定事件的可能性用0表示,确定事件的可能性用1表示,确定了可能性的取值在0和1之间。接着,重点讨论了可能事件的可能性的表示方法,并且分层次展开了分析和探索。首先,利用箱子里放1个白球,1个黄球的游戏情境,引导学生凭直觉发现,摸出黄球的.可能性是一半,并理解摸到黄球的可能性用表示的情况。随后,教师逐层深入,开始分别增加白球和黄球的数量,引导学生分别理解了1黄2白,2黄1白,3黄2白这三种情况下,摸出黄球的可能性分别用,,表示的情况。在每一种表示方法之后,教师都重视引导学生讨论为什么用这些分数表示,并在最后引导学生发现可能事件的可能性用分数表示的方法。其次,教师在总结部分展开了问题的讨论,讨论了与可能性的大小有关的条件,并追问了分母以及分子表示的内容。加深了有关可能性的学习,但是对于这个问题的讨论,学生难以准确表达,教师需要进行适当的引导。
教学中的实验操作活动,体现了理论可能性与实际可能性之间的关系和矛盾对立。摸棋子的游戏,建立了矛盾对立,使学生发现摸出的结果是不确定的,并且摸了24次,结果还是不确定的。抛硬币的游戏情境,再现了学生对于这个矛盾问题的深入探讨,引导学生理解:当我们实验的次数足够多时,试验数据就会非常接近推理值。在得出结论之后,教师分别出示了一些与生活相关的问题,加深巩固了学生的认识。而这些与学生生活相关的问题,正好体现了理论可能性与实际可能性之间是存在一定差距的。
教师在教学过程中,抓住了学生学习的特点,引导学生进行了体验、推理的过程,但是在教学设计中,并没有对可能性的表示方式有一个明确描述,只是反复的追问学生为什么?而自己却没有一个明确的解释,这样稍显欠缺。尤其是可能性大小如何用分数表示,以及分母和分子分别表示什么,没有一个深入的引导和探索过程。
总之,课堂教学不会是十全十美的,往往存在着一些遗憾,在40分钟的课堂中,不能样样都完全涉及,这个教学案例是一个概率研究的好的案例。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十六
1、理解故事内容,知道做错了事只要想办法补救就会使自己重新快乐起来。
2、初步懂得人的心情变化与表情的关系。
理解故事内容,知道做错了事只要想办法补救就会使自己重新快乐起来;初步懂得人的心情变化与表情的关系。
1、高兴、愤怒、伤心时的大灰狼的表情图。
2、供幼儿做表情图的空白脸形纸、彩色笔。
3、故事视频。
(1)教师:小朋友今天你们高不高兴啊,那你们能不能把这个表情做出来。你们还会做什么样的表情呢?谁来表演一下?(让幼儿做高兴、愤怒、伤心表情)
2、产生悬念。
教师:大灰狼看上去怎么样啊?
教师:他怎么会一会儿高兴,一会儿愤怒,一会儿伤心呢?小朋友想不想知道为什么吗?(想)那我们一起来听一下这个故事吧。
教师:播放第一段视频
3、分段欣赏故事。
(1)听故事第一段。
教师:你听到一件什么事?大灰狼的心情是怎么样的?表情看上去怎么样?
--引导幼儿根据故事情节为大灰狼选择合适的表情图。
--听到鸟妈妈的歌声,大灰狼的心情是怎样的?
(2)听第二段故事。
--引导幼儿根据故事情节为大灰狼选择合适的表情图。
(3)听故事最后部分。
教师:大灰狼想怎样弥补自己的过失呢?鸟妈妈回来了,大灰狼的心情怎么样了?
--请幼儿想像大灰狼开心的表情并模仿表现。
4、完整欣赏故事。
(1)完整欣赏故事。
(2)你喜欢这只大灰狼吗?为什么?
(3)大灰狼的脸部表情为什么会有那么多变化?
(4)启发幼儿理解人的表情,表情是随心情而定的。
5、做表情图。
(1)出示大灰狼的表情图,看看、讲讲不同面部表情的不同特征,如笑、哭、愤怒时眼睛、眉毛、嘴巴是怎样的。
(2)请幼儿说说还知道什么表情。
(3)引导幼儿按自己的意愿制作l一2种表情图。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十七
教学目标:
1、练习双脚向前跳,发展弹跳力。
2、体验游戏的快乐。
3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
教学准备:
1、小青蛙头饰、撒在池塘里的图片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈当荷叶)
2、欢快的背景音乐磁带。
教学重点难点:
教学重点:
双脚向前跳。
教学难点:
恰当的跳进跳出时机。
教学过程:
组织幼儿做准备活动(幼儿在教师提示下活动全身)。
复习游戏《骨碌碌》:我的头骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小脚骨碌碌。
教师扮演青蛙妈妈,要带小青蛙去捉害虫,出发前先练练本领。
(动作要领:双腿屈膝向前跳。)
小朋友,池塘里有许多害虫,小青蛙要跟着妈妈去捉害虫,咱看看今天谁捉的害虫最多、最棒。
1。小青蛙们跟着青蛙妈妈双脚连续跳到池塘里捉害虫。(提醒幼儿在捉害虫的过程中不要拥挤,向小青蛙一样双脚连续跳。)
2。捉完害虫后,青蛙妈妈带着小青蛙一起返回。
师:好了,小朋友们跳了这么长的时间,是不是很开心啊?接下来,让我们来做放松活动。
跟音乐做身体的`拉伸及放松。
活动延伸:
在户外继续进行青蛙跳的动作创编。
活动反思:
在以后的户外活动中,有意识的锻炼和引导幼儿再创编多种玩法,整个活动过程中最好伴随欢快的背景音乐,教师可以根据幼儿活动量调整游戏的次数或者在路途中增加一些活动障碍。充分发挥幼儿的想象力,培养幼儿的合作意识,使幼儿体验到更多的快乐。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十八
游戏目的:通过游戏让幼儿练习向指定的方向跑,发展四散跑的能力。
游戏准备:1在场地上四角放上四张椅子,椅背上分别贴上红、黄、蓝、绿、四种颜色。
的汽车图片,表示这里是车库。
2在场地相对的两侧画两条平行线,然后放椅子若干(与幼儿人数相等)。
游戏玩法和规则:1游戏前幼儿分成两组,手拿小汽车分别坐在各自的椅子上2游戏开始,教师告诉幼儿:“今天,小朋友都要当司机,和老师一起玩一个开汽车的游戏,老师是指挥交通的警察。3向幼儿介绍车库和交通规则,并要求幼儿听清警察的'口令,按口令要求开车。4教师发出口令:“小司机上班了,都去开车吧。”听到口令后,幼儿在场地上模仿开车,在场地上四散跑,随后教师发出口令:“小司机下班了,快把自己的汽车开到极致的车库里去吧”。幼儿听到口令后,迅速将自己开得汽车按颜色开到车库,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽车后,游戏重复进行。
游戏建议:1提醒幼儿防止相互碰撞。2跑的时间不宜过长,注意动静交替。
练习“跳”的游戏。
游戏名称:小白兔搬萝卜。
游戏目的:通过游戏让幼儿练习双脚向前进跳,提高幼儿动作的协调性。
游戏准备:1在场地一端画一条直线,作为起跳线,在直线前方约3米处画一个大圆,表示田地,内放画有萝卜的图片若干(数量为幼儿人数的三倍)2幼儿人手一个兔子的头饰。3篮子四个。
游戏玩法及规则:1幼儿分散站在起跑线上,由教师介绍游戏并分配角色,布置任务。2游戏开始兔妈妈(教师)说:“今天早晨,兔妈妈拔了许多萝卜放在田里,现在兔妈妈想请小兔子,帮忙到田里去把萝卜拿回来,到田里去的路上,小兔子只能跳(教师可示范)着来回。3游戏进行时,教师扮演兔妈妈,提醒幼儿要注意的问题。4游戏直至田里的萝卜,全部搬完后结束。
游戏建议:1游戏中一定要幼儿遵守规则,尤其要给幼儿强调“跳去跳回”。
2幼儿人数较多时可分组进行。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇十九
在深入开展主题活动的过程中,幼儿的理解是每一个问题都有每一个问题的固定答案。但是本次活动尝试:在没有固定答案的问题上引导幼儿,通过同伴间的讨论来获取问题的结果。选择大班幼儿科学领域的环保问题为切入点,开展本次语言活动。有以下重点:一是在情境中引导幼儿进入问题,发现问题;二是在假设中解决问题,鼓励幼儿大胆假设,畅所欲言;三是尝试假设各种结论推理来思考问题;四是开展游戏了解大自然的秘密。
1、通过小组间的讨论初步知道一些有关生态平衡的最粗浅的知识,萌发幼儿的环保意识,培养幼儿在小组中积极讨论的热情与习惯。
2、鼓励幼儿发散性思维,分组讨论后每一位成员都尝试用语言清楚的表达自己的想法,培养幼儿在小组中找到自己的观点。
3、引导幼儿学会倾听积极开展小组间交流,进一步喜欢小组间有目的的交流。
1、画有大森林场景的屏风式背景一幅,背景分三块可以逐渐拉开展示。
2、竹编笼子一只,门为活动式可拉开,笼子里挂一只可以活动的狼。
3、音乐有狼的声音、森林音乐。
5、动物胸卡。
一、感受情境,引起兴趣。
师:今天,老师把小朋友分成四个小组,讨论一个问题。
师:听!森林里传出来好听的音乐!(一会开始有救命的声音,幼儿随音乐欣赏优美的音乐欣赏,开始有救命的声音,幼儿停下来,教师引导幼儿静下来,仔细听是什么声音)。
二、提出问题,小组内自由发言,再选出代表说出本小组的意见。
师:小朋友原来是狼被吊在树上,正在大叫救命呢?我们要不要救他呀?下面每一个小组的小组长和同伴商量一下,然后把你们组的意见告诉大家。
幼:。
1、我们一组认为:不要救,它有尖尖的牙齿,尖尖的爪子,会吃小动物;。
3、我们三组认为:不要救它,因为老狼专动坏心眼,要吃掉小兔子、羊)。
4、我们四组认为:应该救的,他也是稀有动物,我们也要保护他的。
三、问题的中间部分。
师:小朋友们仔细听一下第四组的想法好吗?(要求幼儿注意听,他认为要救大灰狼,很特别,仔细听一听。)。
幼:
1、我认为:可以救大灰狼(因为现在狼已经被吊在树上肯定很后悔,心里一定在想,以后我再也不欺负小动物了!以后,如果我在森林里遇到困难,说不定狼还会回来帮我呢,狼知道报恩的)。
2、我认为要救狼,因为可以让他参加杂技表演。
3、我也想就狼。因为狼会救人的,狼在森林里捡到一个女孩,还喂她奶呢!就是那个叫狼孩的,对吧。
4、我觉得杀了狼很可怜,还救救它吧,我要环保就用该救它。
四、问题告一段落。
师:有的小朋友认为要杀狼,而且有杀狼的理由;有的小朋友认为不要杀他,也有它的理由。这样吧,认为、应该救狼的小朋友举手(认为要救的小朋友举手)认为不要救大灰狼的举手(认为不救的举手),那我们少数服从多数,我们来讨论不救老狼(把大灰狼关进去)大灰狼被关进笼子的消息越传越远,森林里的小动物兔妈妈知道了,它们拍手说“太好了太好了。这下我们的敌人越来越少了,以后,我们可以生好多好多的小兔宝宝,小兔宝宝长大也可以生好多地小兔宝宝,以后地球上就是我们兔子的天地了。
师:小朋友,仔细听现在我们来小组讨论:地球上到处是兔子,好不好?
幼:
1、我认为地球上都是小兔子太好了,因为我们刘老师就是属兔子的,这样我可以带几只自小兔子回家,刘老师教我学本领,我教小兔子学本领,很好呀。
2、我也认为好,因为兔子白白的毛,很可爱,我喜欢兔子的毛可以做漂亮的衣服。
3、我认为地球上都是兔子不好。菜场的菜都被兔子吃掉了,我们吃什么。
五、现在有好多的小朋友想法和大家不同了。
现在又有两种看法,都有各自理由。
不管怎么样大灰狼吃兔子是事实,可能大灰狼吃兔子也有自己的理由,下面我们来看课件:(谁都不救大灰狼,蜘蛛博士找到男孩、女孩,请他们去就大灰狼。大灰狼可怜的叫声吓跑了小男孩。蜘蛛说:“不要怕,大灰狼不吃人,是童话,寓言故事中把大灰狼描写的很可怕”。狼听后告诉孩子们:我已经五天没有抓到野兔了,饿极了。孩子们说:你真坏,兔子没有伤害你?大灰狼无奈的说:我是食肉动物,从来不吃蔬菜水果,就像你们人一样难道你们没有吃过兔子等等一些小动物吗?蜘蛛博士说:我们是不过是一群微不足道的.小动物,人类才可怕呢,他们不断的杀害我们就像这只狼。森林里的动物都是人类的朋友,我们需要爱的滋润。)。
六、小组间深入讨论。
师:听了之后小朋友有什么,有没有新的想法?
幼:
3、我们人类也吃肉类,不然会缺少营养的。
七、利用儿歌,幼儿分组组织游戏。
大森林,真奇妙,动物植物真正多。
你我他都不能少,谁强谁弱比比看,今天我能抓住谁。
每组选一个小朋友说儿歌,听完儿歌小朋友边追逐,边看清自己所要抓的动物在那里,并想办法抓住他。互相检查是否抓对。
今天我们各个小组表现的非常出色,活动结束后小朋友再继续找其他你觉得有知识的哥哥姐姐讨论一下:狼该不该救。看看有没有意想不到的收获。
幼儿大灰狼来了游戏教案篇二十
1、在游戏中,初步掌握挖、掏、捧、抓等动作。
2、通过“大带小”的合作形式,体验互相合作,互相帮助的乐趣。
1、用袋子装好的衣服、帽子等服饰饰品。
2、各种动物胸饰每种2个。
3、磁带,录音机。
在音乐声中,找到与自己相同动物胸饰的小朋友。
1、老师讲解规则,幼儿找宝藏。
要求:找到了宝藏,大班的孩子把宝藏给小班的孩子打扮起来。
2、幼儿介绍自己找到的宝藏。
3、幼儿找宝藏
要求:找到了宝藏,小班的孩子把宝藏给大班的孩子打扮起来。
“我们今天打扮得那么漂亮,一起来开个舞会吧!”
(编辑),中班游戏:沙堆里的宝藏(混龄班)
幼儿大灰狼来了游戏教案篇二十一
1.通过探索操作活动,体验与风游戏的乐趣。
2.初步感受风产生的原因,简单了解风与人们生活的关系。
1.玩具电扇、风叶小狗和汽车、纸飞机;扇子、图书、报纸、帽子、盒子、盘子;各类弹性瓶、塑料玩偶;喷雾器、打气筒;充气玩具、气球等。
2.环境创设:有风便会动的柳枝、彩旗、彩链、风车、乒乓球、花等。
3.记录纸和笔:反映风与人们生活关系的图片。
(一)谈话导人:激发兴趣。
师:老师准备了各种东西,你可以选择一样来变风,等一会儿把你用什么东西、怎么变出风的介绍给大家听。
(二)探索操作:变风游戏(探索变风的方法和风产生的原因)。
师:小朋友,你们变出风来了吗?把你的方法告诉大家。
幼:我用扇子扇一扇,就变出风了。/我打开电风扇的开关就变出风来了。/我用力捏空的洗洁精瓶子也会变出风。
师:为什么一扇、一捏、一推一拉、一挤、风叶一转动就会有风呢?
幼:小气球里边都是空气,一挤里边空气跑出来了就有风了。/扇子一扇空气也会跑起来,这样就有风了。
师:对了,在我们周围到处都有空气,当我们一扇、一捏、一推一拉、一挤压、一开开关风叶转动时,空气就流动了,空气一流动就产生了风。
(三)再探索操作:送风游戏(运用各种感官及参照物感受风)。
师:下面我们分组协作来玩送风游戏。你可以把风送给自己或好朋友,也可以送给你喜欢的东西。请一个记录员记下你把风送到了哪里,送风时发现了什么小秘密,等一会儿我们来交流。
幼:我们把风送给了彩带,彩带飘起来了。/我们用小气球把风送给好朋友时,听到了风的声音。/我们把风送到了好朋友的脸上,好朋友感到很凉快。
师:原来,许多东西有风就会动起来,因此我们能用眼睛找到风。有风的时候,也会听到声音,因此,用耳朵也能找到风。风吹到身上感到很凉快,用我们身体的皮肤也能找到风。
(四)讨论:喜欢风吗?为什么?(简单了解风与人们生活的关系)。
师:今天我们自己动脑筋变出了风,平时你发现哪里有风?
幼:操场上有风。/教室里有风。/公园里、家里都会有风。
师:原来风就在我们身边,到处都有。那你喜欢风吗?为什么?
幼:我喜欢风,天热的时候吹在身上很凉快。/我不喜欢风,天冷的时候,吹在身上很冷的,着凉了会感冒生病的。/我喜欢风,工人叔叔用风来发电。/我不喜欢风,因为台风、龙卷风会把树吹倒,房子吹垮,人吹走。
师:原来风会给我们生活带来好处,但有时却很危险,会给人类带来灾难,如台风和龙卷风。
(五)结束游戏:与泡泡和风儿共游戏(升华与风儿游戏的快乐情感)。
师:泡泡想请小朋友与风儿一起做游戏,大家用力吹气变出风来帮助泡泡飞高点、飞快点。
本次活动以游戏为主要手段,幼儿在轻松愉快的氛围中学习,均能主动地参与,较好地发挥了学习的积极性、主动性与创造性。
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