编写教案需要根据学生的实际情况和教学要求进行合理的安排和选择。教案编写应注重培养学生的创新思维和实践能力,注重培养学生自主学习的能力。这些教案范文还包含了一些教学活动的具体设置和教学资源的应用。
有趣的民间游戏教案大班篇一
大班民间游戏:拍香烟壳(过渡性环节)。
游戏准备:
香烟壳游戏目的:
1.学习游戏规则,发展幼儿手臂的肌肉与力量;2.感受胜利之时的喜悦。
游戏玩法:
1.两人或多人游戏,以黑白配或石头、剪子、布决定先后;2.用香烟壳制成长条,中间留挤痕,放在平面上用手将其拍翻个身为赢。
3.赢者可将输者的香烟壳拿走。
有趣的民间游戏教案大班篇二
活动目标:
1.能交换伙伴,发展幼儿走的能力。
2.体验民间游戏带来的快乐之情。
活动准备:
站成圆圈、小猫头饰。
活动过程:
一、准备活动。
1.带领幼儿来到户外活动场地,玩“拉个圆圈走走”的游戏。
2.教师出示准备好的小猫头饰。
师:喵、喵,小朋友们,这是什么啊?(小猫)。
有谁知道小猫最喜欢吃什么?”
二、游戏:小猫捉鱼。
1.小猫咪最爱吃鱼,那么我们就来玩一个小猫捉鱼的游戏吧。
2.教师讲解游戏方法:请一名幼儿当小猫站在中间,其他幼儿站在圈外,按逆时针方向边走边说:小猫、小猫爱吃鱼,一条鱼、两条鱼,三条四条五条鱼,再抓一条带回去。“念到”去“字时,圈外幼儿将手伸向圈内,圈内的小猫就拍打圈外幼儿的手心,被拍着的就进入圈内当小猫。原来小猫的则走到圈外,互相交换角色。
3.教师带领幼儿游戏。
4.圈内增加幼儿当小猫,游戏继续进行,体验游戏的快乐。
三、活动小结。
1.放松运动。
2.说说游戏后的感受,激发再次游戏的兴趣。
童谣:
小猫、小猫爱吃鱼,
一条鱼、两条鱼,
三条四条五条鱼,
再抓一条带回去。
有趣的民间游戏教案大班篇三
1、通过玩民间游戏,感受游戏中规则的重要性。
2、以出示图标、同伴讨论、玩游戏等方式,探索民间游戏的玩法和规则。
3、喜欢玩民间游戏,体验民间游戏给大家带来的快乐。
2、物质准备:六根皮筋、图标三个(人、问号、五角星)。
一、游戏导入,了解游戏中的玩法和规则。
1、导语:孩子们,你们会玩“石头剪刀布”的游戏吗?
2、集体游戏石头剪刀布:你们想玩吗?请你和身边的好朋友玩一玩。
3、请幼儿介绍自己是如何玩游戏的。
4、教师出示图标,小结游戏的玩法和规则。
(1)出示“人”的图标:有几个人玩游戏?
(2)出示“?”的图标:游戏是怎么玩的?玩法是什么?
在玩石头剪刀布游戏的时候,首先要有口令“石头剪刀布”,其次是要有相应的'动作,两个人一起说完口令后要同时出动作,决出胜负:石头能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石头,真有趣。
说完口令同时出动作。
二、交流自己知道的民间游戏内容,感知民间游戏的丰富性。
1、师:这个游戏还有个名字叫《包剪锤》,它是一个民间游戏。
2、请幼儿谈谈什么是民间游戏呢?
教师总结:老百姓自己创编,从古到今流传下来的、喜欢玩的游戏活动。
3、幼儿介绍自己通过调查知道的民间游戏内容。
4、邀请部分幼儿介绍并表演自己会玩的游戏。
三、结合游戏经验交流讨论,再次体验规则的重要性。
1、在幼儿所介绍的民间游戏中选出一个民间游戏交流讨论。
2、幼儿说说游戏的玩法和规则。
师:这个游戏需要多少人?怎么玩?要注意什么?
3、明确规则,幼儿游戏2――3次。
4、小结:要玩的开心,游戏的规则很重要。
四、幼儿探讨和实践,学习新民间游戏《跳皮筋》。
1、教师分发皮筋给幼儿让他们自由玩。
2、教师参与幼儿的游戏,给与指导和提示。
3、幼儿讨论游戏的玩法和规则。
3、讨论后定出规则:1)至少三个幼儿组成一队才能玩2)猜拳决定谁当“柱子”3)组成一队后要有统一的跳法4)人多的对必须排队等候不能推挤5)组队后是一个团队,不能排挤任何一位伙伴,要轮流跳。
5、幼儿再次玩皮筋,教师再次参与。
6、教师小结:在玩游戏时,我们学会制定游戏规则,还能遵守游戏规则,和同伴合作玩,就能玩得很开心。
五、延伸活动,引发幼儿学习更多民间游戏的兴趣。
有趣的民间游戏教案大班篇四
课前准备:将椅子拼成独木桥状“hhhh”;障碍“fff”
师:瞧!老师把椅子带出来了。今天我就要跟椅子做游戏,小朋友们先看看老师是怎么玩的。师:(教师示范游戏玩法)我先爬过大森林,再绕过一条条小河。
师:小朋友们想不想跟着老师一起玩?
师:我们排成对,跟着老师出发吧!(带领幼儿游戏2-3次)。
二、自由玩椅子,探索多种玩法。
(1)幼儿自由玩。
师:椅子除了这样玩,还可以怎么玩,下面请小朋友们自己想办法跟椅子做游戏!
(2)重点练习从椅子上向下跳。
(幼儿自由玩,教师与幼儿一起探索椅子的多种玩法)。
师:我看到一个小朋友他玩的方法很好,我们一起看看他是怎样玩的。
(请幼儿个别示范玩法)。
师:你们会不会这样玩呢?好!我们来试一试。
三:玩游戏“小老鼠上灯台”
(1)教师讲解游戏规则:全体幼儿和教师扮小老鼠,站在椅子上说儿歌,儿歌说玩后,跳下椅,这时猫来了,幼儿定住不动,否则就会被大花猫捉走。待大花猫走后,再重新做游戏。
(2)幼儿和教师一起玩游戏2-3遍,教师提醒幼儿一定要等说完儿歌最后一句在跳下来。
(3)请一名幼儿扮猫,再游戏2次。
四、放松运动。
师:小朋友们刚才完成的真不错,现在坐下来休息一下吧。
跟着老师做放松运动。
师:我们自己搬着小椅子回去咯。
附儿歌:
小老鼠上灯台,偷油吃下不来。
喵喵喵猫来了叽里咕噜滚下来。
有趣的民间游戏教案大班篇五
大班民间游戏:剪刀石头布(过渡性环节)。
游戏目的:
培养幼儿动作的灵活性。
游戏玩法:
全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开始猜拳比赛。如果手势相同,继续猜拳;如果手势不一样,决出输赢。输的幼儿被淘汰,换后面一位幼儿继续进行,最终看哪一队留下的幼儿多,则胜。
游戏规则:
猜拳时要同时亮出手势。
“剪刀”赢“布”,“布”赢“鎯头”,“鎯头”赢“剪刀”。
有趣的民间游戏教案大班篇六
活动玩法:幼儿两人一组,拉手面对而坐,边念儿歌边模仿摇船动作,念到最后一句时拍手笑起来。游戏反复进行。
附儿歌:
摇呀摇、摇呀摇、摇到外婆桥、外婆桥上摔一跤、买条鱼来烧、烧的头不熟来尾巴焦、一跳跳到龙皇庙、龙皇老爷见了哈哈笑。
2、炊事员适合年龄:3--4岁。
游戏目的:认识蔬菜的名称。
游戏玩法:
1、每位幼儿配挂在一个菜的胸饰,教师配带锅的胸饰。
2、教师引入:"我们今天来玩烧菜的游戏,我的蔬菜在哪里?"幼儿答:"蔬菜蔬菜在这里。"。
3、游戏开始,教师随意选择炒一菜,问:"我们先来炒萝卜,萝卜萝卜在哪里?"当萝卜的幼儿回答:"萝卜萝卜在这里。"教师说:"快快走到锅里来。"当萝卜的幼儿就走到教师身后,同时全班幼儿问:"炒完萝卜炒什么?"。
4、教师便再次选择炒某一种菜,如:"炒完萝卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反复游戏。
5、幼儿在听到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
6、当教师说"我的蔬菜炒好了"时,幼儿立即走回自己的座位。
游戏准备:
各种菜的胸饰若干,锅的胸饰一个。
3、谁会飞适合年龄:3--4岁。
游戏目的:
1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。
2、增强幼儿的判断能力和反应能力。
游戏玩法:
1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:"蝴蝶来了。"。
2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。
3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。
4、教师说:"蝴蝶飞飞,飞得高",幼儿就踮起脚飞。教师说:"蝴蝶飞飞,飞得低",幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。
5、当教师说"蝴蝶飞飞,飞回家",幼儿就飞回到座位上。
6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。
7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。
游戏规则:教师在游戏中根据实际情况控制游戏次数,尽量保证最后的获胜者在10个左右。
4、听听这是什么声音适合年龄:3--4岁。
游戏目的:
辨别各种物体发出的声音。
活动玩法:
玩法一。
1、放录音一,请幼儿说说听到了什么。
2、放录音二,请幼儿注意听,分辨出各种动物不同的叫声。
3、教师问:"仔细听,这是什么在叫?"幼儿答:"汪汪汪,这是小狗在叫"等等,逐一说出并做相应的动物的动作。
玩法二在两个空八宝粥罐中装入一粒或数粒蚕豆,组成一对音响筒,以此类推,还可组成若干对"雨花石"、"回形针"、"塑料块"、"木珠"、"弹子"、"玉米粒"等音响筒。
1、幼儿先后摇动一对音响筒,分辨装有不同数量物品的筒中发出的声音。
2、猜猜看哪个筒中装的是一粒,哪个筒中装的是许多粒。
第一次玩时,教师要打开筒盖让幼儿验证。
玩法三。
1、幼儿先后摇动音响筒,分辨不同物品在筒中发出的声菩。
2、猜猜看,哪个筒中装的是弹子,哪个筒中装的是塑料块等。
录音一:
本班小朋友问早、唱歌、教师说话、电话铃、汽车喇叭和自行车铃声等多种声音。
录音二:
小鸡、猫、狗等多种动物叫声的录音。装有一颗或许多颗小物品的空八宝粥罐若干对。
游戏规则:
1、每一对音响筒贴上相同的标记。
2、此游戏中,幼儿不可打开筒盖。
3、可在晨间桌面游戏中自由玩耍。(在幼儿自己掌握玩法后)。
5、对拍手适合年龄:3--4岁。
游戏目的:培养孩子的注意力,锻炼肌肉的灵活性。
游戏玩法:
1、该游戏儿歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"。
2、教师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。
3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸出的右手对拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。
6、加快拍手速度,提高游戏的熟练程度,直到不念儿歌也能快速做动作。
7、游戏应尽量避免或少出失误,该游戏可持续三到五分钟。
6、放鞭炮适合年龄:3--4岁游戏目的:
培养幼儿四散逃跑的能力游戏玩法:
在游戏中我们用了一首儿歌"新年到,新年到,爸爸带我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在这首儿歌中首先让孩子知道放鞭炮时要由父母陪同。其次让孩子知道观看时要躲得远。游戏时,大家先手拉手围成一个圈,边走边念儿歌,老师手拿"大鞭炮"(鞭炮由圆桶做成,里面装着雪花片),当儿歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"时,老师边将雪花片四散撒开边喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼儿四散逃,被花片碰到的幼儿就"受伤"了,就要停玩游戏一次。
7、我和镜子做游戏适合年龄:3--4岁。
游戏目的:让幼儿认识各器官的名称及用处。
游戏玩法:
1、请一幼儿作发令人,用手竖起作镜子状,边走边念儿歌"照镜子,照镜子,照照你的小鼻子"。走到一幼儿面前,请该幼儿回答:"照镜子,照镜子,照照我的小鼻子。"同时要用手指指着鼻子。
2、发令人问:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被问幼儿则答:"嗨嗨!我用鼻子闻一闻。"幼儿回答正确者,即与发令人交换角色,游戏重新开始。
3、这样依次类推,说出耳朵、眼睛、嘴巴、手脚等。
4、游戏前先要确定好发令人。发令人说到身体哪一部位,幼儿要立刻指到所说的部位,同时应用短句加以回答。
5、回答正确者,可交换角色;反之则不行。
8、我的小手有力量适合年龄:3--4岁。
游戏目的:锻炼幼儿手部肌肉的灵活性。
游戏玩法:
1、幼儿共同边念儿歌边做动作。
2、念到"握握拳"时,用力握拳;念到"伸伸拳"时,五指弯曲伸直再弯曲伸直;念到捏捏指时,五指指尖捏在一起;念到"张一张"时,五指用力张开;念到"我的小手有力量"时,双手握拳,互相用力打三下。
附儿歌:《我的小手》。
握握拳,伸伸掌,捏捏指,张一张,我的小手有力量。
9、贴五官适合年龄:3--4岁。
游戏目的:发展平衡能力及手眼协调能力。
游戏准备:将动物头像挂起来。头像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘贴的。
游戏玩法:
请幼儿站在离动物头像l米以外的地方,手拿一个动物的五官图片,原地转两三圈后,朝动物头像方向走过去,迅速将图片贴到头像的相应位置上。贴完后,看看谁贴的位置准确。游戏可以反复进行。
游戏建议:
可以五人一组,每人贴一个部分。年龄稍大的幼儿可以闭着眼睛玩。
10、猫捉老鼠适合年龄:3--4岁。
游戏目的:练习躲闪爬,发展身体的灵活性。
游戏准备:猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一起。
游戏玩法:戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在"洞口"(桌子的两端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意边爬边躲闪。"猫"摸到"老鼠"的身体,就算捉住了。
游戏建议:根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。
11、猫和麻雀适合年龄:3--4岁。
游戏目的:敏捷、机智的练习。
游戏准备:有7米直径圆圈的场地(如图),2―3人扮"猫",其余为"麻雀",备若干球(多于麻雀的数量)。
游戏玩法:
游戏开始,"猫"在大圆圈内的"家"里,"麻雀"则在圆圈外的"家"。这"麻雀"设法把圈里的"果子"抢运出来,而"猫"要设法守住"果子",只要"麻雀"一进圈,"猫"就可去追捕。
游戏规则:"麻雀"要把球运出圈外停在"家"里才算胜利。
12、河里的小鱼适合年龄:3--4岁。
游戏目的:灵敏的躲闪练习。
游戏准备:幼儿分为三组,两组做"鱼网",另一组作"小鱼","小鱼"每人一球。
游戏玩法:
游戏开始,作"鱼网"的幼儿围成圆圈,手拉手按逆时针方向行走,"小鱼"在"网"内游来游去(运球)。"网"问:"小鱼小鱼哪里游?""小鱼"答:"小鱼小鱼河里游。"问:"小鱼你想出来吗?"答:"想出去玩一会儿。"问:"你想出来不容易。"答:"我们一定要出去。"说完"小鱼"即运球从"网眼"往外钻,作"网"的幼儿则赶紧拉手设法档住"小鱼"。
游戏规则:"小鱼"不能只身钻出"网",必须带着球。"网"不能松手,不能用手去拉"小鱼"。
13、老鼠笼适合年龄:3--4岁。
游戏目的:敏捷、机智的躲闪练习。
游戏准备:将幼儿分成三组,两组的.幼儿手拉手围成一个大圆圈作老鼠笼,其余站在"笼"内作"老鼠";每人一球。
游戏玩法:
游戏开始,作"鼠笼"的幼儿手拉手举起并念儿歌:"老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食真可恨,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。"在念儿歌时,扮老鼠的幼儿在"笼"的周围运球钻进钻出,当老师发出信号时,扮"笼"的幼儿立即蹲下,在圆内的"老鼠"算被捉住,即参加"笼"的角色。游戏继续进行,至"老鼠"全被捉住。
14、小鸡吃东西适合年龄:3--4岁。
游戏目的:让幼儿正确、响亮地发出"鸡"、"吃"的音。
游戏玩法:
1、教师扮母鸡,手拿几个小鸡头饰走到一位幼儿面前,问:"我的小鸡在哪里?"这位幼儿就发出"叽叽叽"的叫声。教师说:"你是我的小鸡。"并将头饰给幼儿戴上。以后用同样的方法给每个幼儿戴上小鸡头饰。
2、"母鸡"带"小鸡"去找食。教师说:"小鸡吃米。"幼儿到场地中间,蹲下身子作吃米状,并发出"吃吃吃,吃吃吃"的声音。教师说:"小鸡回家了。"幼儿就发出"叽叽叽"的叫声回座位坐好。
3、游戏继续进行时,可以调换吃食方式,如"小鸡吃虫"、"小鸡吃米"。如果教师说:"小鸡吃木头。"幼儿就不能做吃的动作,也不能发出声音。
15、五个小朋友适合年龄:3--4岁。
游戏目的:训练幼儿手部肌肉的灵活性。
游戏玩法:
1、以五个手指头分别代表五个小朋友。
2、当念到一个小朋友时,用两只手的手指做相应动作。后面依次类推。
附儿歌《五个小朋友》。
一个小朋友,出门走走走,碰到大石头,跌个大跟头;两个小朋友,出门走走走,相互见了面,连忙点点头;三个小朋友,出门走走走,遇到老爷爷,扶他慢慢走;四个小朋友,出门走走走,遇到解放军,向他招招手;五个小朋友,出门走走走,互相见了面,高兴地拍拍手。
16、听说游戏适合年龄:3--4岁。
游戏目的:引导幼儿能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。
游戏玩法:
1、教师边拿出口袋,边念儿歌:"奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教师摸出皮球,问:"这是什么?"(这是皮球。)教师再拍皮球问:"老师在做什么?"(老师在拍皮球。)。
2、接着教师念儿歌:"奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。"当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称。
3、每次只摸出一样玩具。
17、手指游戏适合年龄:3--4岁。
游戏目的:训练手部肌肉的灵活性。
游戏玩法:。
拉一拉。(拉的动作)打一打。(敲打的动作)压一压。(推的动作)绕一绕。(卷起的动作)捏一捏。(捏的动作)把它做成一条虫。(扭动的动作)染颜色手是蓝色的。(看着伸出的手)手是绿色的。
手指是红色的,在手指间。(扭动手指)在我的脸上染颜色。(摸脸)在我的罩衣上染颜色。(摸罩衣)在我的鞋上染颜色。(摸鞋)在我的袜上染颜色。(摸袜子)。
18、炒黄豆适合年龄:3--4岁。
游戏目的:培养幼儿动作的协调性。
游戏玩法:两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后一个字时两人同时翻身。
游戏规则:两手拉紧不能松开。
游戏建议:
1、小班幼儿可先转体180度,背对背站立,准备一下再转180度,面对面站立,这样继续进行。
2、中大班幼儿可连续翻。
3、此儿歌用上海方言念,趣味更浓。
附儿歌:
炒炒炒,炒黄豆,噼呖啪啦翻跟斗。
19、蒸馍馍适合年龄:3--4岁。
游戏目的:培养幼儿语音的节律及语言与动作的协调性。
游戏玩法:
甲乙两人面对面坐下,左右手相互交错放在膝盖或桌子上。游戏开始,两人边念儿歌边轮流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做动作一次,反复进行。
游戏规则:游戏时,儿歌不能念错,伸手要快,有节奏地进行。
游戏建议:此游戏也可三人玩。
附儿歌:
小狗熊,离开窝,来到河边蒸馍馍,和好面,点着火,只有锅盖没有锅。小狗熊,忙回窝,一看气得发了火,窝里有锅没有盖,窝外有盖没有锅。
20、我们都是木头人适合年龄:3--4岁。
游戏目的:培养幼儿自我控制的能力。
游戏玩法:幼儿围在一起,请出一"领导"人站于前。游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。
游戏规则:当念到最后一个字时就不能再动了。
游戏建议:
1、为提高幼儿兴趣,"领导"人可在念完最后一个字时做一个动作,如:"平衡"状、"小猴"状等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。
2、幼儿也可自由发挥做各种动作。
附儿歌:
三、三、三,我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。
21、猎人枪老虎适合年龄:3--4岁。
游戏目的:培养幼儿的辨别能力。
游戏准备:画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。
游戏玩法:
1、参加游戏人数三至四人,一人为"公正"人。"公正"人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。
2、游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示(见图)克对方或被人克。如果能克掉一人而不被别人克掉,就赢得卡片一张;如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,那么仍可收回卡片;如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,被收掉卡片一张;如果能同时克掉两位就算优胜,可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,游戏继续进行,最后看每人手中卡片多少决定胜负。
游戏规则:
1、出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。
2、赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。
22、老鹰抓小鸡适合年龄:3--4岁。
游戏目的:训练幼儿左右移动的能力。
游戏玩法:
参加者选出一人当老鹰,一人当母鸡,其余人作小鸡站成一路纵队。游戏开始,母鸡张开双臂,小鸡每人拉紧前面人的衣摆。老鹰立即捕捉队尾的小鸡。母鸡要设法挡住老鹰,迅速左右移动,整个队伍跟随协调移动,躲避老鹰。如老鹰抓住队尾的小鸡,小鸡离开队伍站到一边。老鹰继续捉,直到小鸡捉完。
有趣的民间游戏教案大班篇七
1、体验一物多玩的乐趣。
2、发展幼儿的创造力、想象力及合作本事。
3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。
幼儿准备:请家长帮幼儿准备不一样的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不一样绳子的特点。
教师准备:供给各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。
(一)谜语导入:
谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?
(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?
1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)。
2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不一样的绳子)。
3、幼儿自由观察、自由选择自我喜欢的绳子。
(三)经过实际操作,培养幼儿的合作本事和创新意识,体验合作的乐趣。
1、孩子们都找到了自我喜欢的绳宝宝,下头请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它能够做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)。
(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)。
(四)展示花样玩绳,体验成功喜悦。
1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。
2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。
(五)概括总结、拓展知识。
教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线能够编织;草绳能够做成精美的工艺品;麻绳能够镎鞋底;艺术绳能够编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!
(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。
师:孩子们和自我的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让教师打开眼界。在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎样办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)。
(七)活动结束:
绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一齐到院子里跳大绳吧!
有趣的民间游戏教案大班篇八
提高幼儿的反应本事和动作的灵活性。
用草编织成的草席。
游戏中选一幼儿当“龙头”,一幼儿为“龙尾”,其余幼儿一个之后一个地拉住前一位幼儿的后衣摆,接在“龙头”后面做“龙身”,听音乐“龙头”带着“龙身”和“龙尾”左右移动,盘旋。注意“龙身‘不要脱节。
斗鸡。
培养幼儿毅力,提高单脚战立的本事。
选择一快平坦的场地或草地。
两人一组左(右)单脚站立,腿抬起,用手握住腿踝关节,游戏开始,双方用膝互撞或用躲、闪等动作,使对方失去平衡。
有趣的民间游戏教案大班篇九
1、能完整的边念儿歌,边做游戏,能遵守一定的游戏规则。
2、培养参与集体游戏的兴趣。在集体游戏中养成活泼、开朗的性格。
3、体验民间游戏的乐趣,喜欢健康、益智的民间游戏。
1、儿歌《编花篮》。
编花篮。
编、编、编花篮,
花篮里面有小孩,
小孩的名字叫什么?
你姓啥?
我姓钻。
钻、钻、里面钻,
钻、钻、里面钻···。
一把钥匙打开门,
据、据,我们都是木头人,不会说话不会动,动了就打120下,因为时间来不及,只打12下。
2、视游戏幼儿的多少(三个以上牵手转圆圈的空间),找到适合幼儿游戏的平整的场地。
幼儿三个以上,边做游戏边念儿歌。动作细则:
编、编、编花篮,花篮里面有小孩,小孩的名字叫什么?
(幼儿自由结伴拉手转圈)。
你姓啥?
(幼儿一处断开,断开处左边幼儿问右边幼儿。)。
我姓钻。
(被问幼儿回答。)。
钻、钻、里面钻,钻、钻、里面钻···。
(第一轮姓钻幼儿为头逐一从排头幼儿与第二幼儿举手之间钻过,第二幼儿不钻,拉好手站在排头幼儿前面。第二轮姓钻幼儿为头逐一从第二幼儿与第三幼儿举手之间钻过,第三幼儿不钻。拉好手站在第二幼儿前面依此类推,直到钻到剩下最后一名幼儿。)。
一把钥匙打开门。
(先断开处的两名幼儿手再次拉起,从所有幼儿头上绕过,全体幼儿即形成了交叉着拉手的局面。)。
据、据,我们都是木头人,不会说话不会动,动了就打120下。
(所有幼儿拉锯。双手全体有节奏规律的交叉着拉手)。
因为时间来不及,只打12下。
(儿歌停,所有幼儿迅速放手,并按约定好的姿势站好,例如:金鸡独立式。谁先动了,大家就用食指打他的手背12下)。
有趣的民间游戏教案大班篇十
贴人是我们小时候经常玩的一个民间游戏,他能够锻炼幼儿的快速反应本事和合作意识,可是此刻会玩这种游戏的幼儿已经不多了(甚至没有),为了把民间游戏传承下去,我特意设计了这个游戏。
幼儿练习在必须范围内追逐跑,锻炼幼儿的快速反应本事,培养幼儿的团体合作意识。
《圆圈舞》音乐光盘、场地上画一个大圆圈。
小朋友们,今日教师和你们玩一个异常有意思的游戏,你们肯定没玩过,游戏的名字叫《贴人》。
1、请两名幼儿站在圈外,一个当追逐着,另一个当被追逐者,其余幼儿两人一组,一前一后站在圈上,左右间隔约一步,演示游戏过程。
2、游戏开始,追逐者与被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的过程中,被追逐者可跑到任何一对幼儿的前面站住(贴人),这时被贴的这对幼儿后面的一名幼儿就变成被追逐者,并立刻沿着圈外快跑,追逐者继续追,如果被捉到则另换追者和被追者,如果被追者连续贴换三次仍未被捉到,就应另换追捉者,游戏重新开始。
在《圆圈舞》音乐背景下跳圆圈舞。
回家后和小朋友继续玩贴人的游戏。
在游戏中,孩子们玩的很高兴,并且大大提高了孩子们的反应本事,同时合作意识也得到了培养。
有趣的民间游戏教案大班篇十一
1. 通过追逐游戏,训练孩子的判断力、快速反应能力和奔跑能力。
2. 初步了解事物之间的关系链,初步懂得世界上所有事物都是存在相互关系的。
3. 以小组为单位合作游戏,增强团队意识。
1、较开阔的场地,中间一条中线,中线两侧10米左右各一条线。(线以外作为两队的大本营)
2、如果碰上下雨天,就在音体室或者教室进行活动。
1.理解游戏“人、枪、虎”的涵义和动作表现。
出示人、枪、虎三个标记,引导幼儿讨论游戏规则及涵义。
帮助幼儿理解人怕虎,虎怕枪,枪服人管的关系链。
引导幼儿设计人枪虎的动作表现。
如:人――双手抱肩,虎――双手曲臂在肩上五指分开(将动作简化,双手五指分开做爪状于胸前),枪――双手在胸前做打枪状。
动作可以有幼儿自行设计,但要经过大家的认可,达成共识、同一即可。
2. 熟悉游戏规则。
幼儿分两队进行游戏,游戏开始前,两队在场地两侧的线外商量好本队扮演的角色。
当数到“1、2、3”时,两队同时做出所扮演的角色动作。(事先商量好的角色)
幼儿迅速根据“人怕虎、虎怕枪、枪服人管”的规则进行判断,输的一方逃,赢的一方追。
游戏继续进行。
3. 体验游戏乐趣,进一步明确和完善游戏规则。
幼儿“1、2”报数,进行分组。各队选出组长,负责统一全队的意见。
游戏开始,教师观察幼儿的实际情况,帮助幼儿进一步明确游戏的规则。
游戏反复进行,可引导幼儿策略性地计划自己队扮演的角色。
为暂时落后的一方加油打气。
4. 活动延伸与讨论。
交流讨论:这个游戏好玩吗?你觉得什么地方还可以做得更好一些?
仿编新游戏:你能想出其他三种动物来代替“人枪虎”吗?试试编一个新的游戏吧!如老鼠、蛇、鹰:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鹰抓蛇。
1.鼓励幼儿在自由的户外活动时间,分小组进行游戏。
2.通过游戏、教师可以观察到幼儿的反应能力、组织能力、同伴关系等诸多的信息,由此展开一些个别化的教育。
有趣的民间游戏教案大班篇十二
1、准备活动:动物模仿动作。
2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
3、分散活动:供给大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演主角进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。
有趣的民间游戏教案大班篇十三
剪刀石头布(过渡性环节)。
培养幼儿动作的灵活性。
全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开始猜拳比赛。如果手势相同,继续猜拳;如果手势不一样,决出输赢。输的幼儿被淘汰,换后面一位幼儿继续进行,最终看哪一队留下的幼儿多,则胜。
猜拳时要同时亮出手势。
"剪刀"赢"布","布"赢"鎯头","鎯头"赢"剪刀"。
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