总结是对经验和知识的巩固和提炼,使其更有价值和意义。总结需要简明扼要地表达事物的本质和特征,不冗长但又不失完整性。掌握科学学习方法可以提高学习效果和效率。
高校联谊活动策划书篇一
5月是一个夏日炎炎的.为了加强大家的感情交流,增长彼此的了解,现举办一个户外活动.邀请各大高校组织前来参加。
挺着“青春无极限、天下任我行”的活力,让充满活力的我们到校外,感受自然,放松身心,增进友谊,为以后更好的交流.合作提供有利条件。
活动目的。
一:拓展活动训练。
一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;
一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
二:人际交往训练。
也许你还在为在人际交往中感觉到发愁,那么当你身处广阔的大海,你发现周围都是你最亲密的同学,那一刻你沟通的潜能将完全释放出来,沟通与交往将成为主题,你可以大声的将你的激情喊出来,慢慢你原来发现人与人的交往是如此的轻松与惬意。
三:放松身心,充分锻炼身体。
位于海边的战场风景秀丽,空气新鲜,是放松身心的绝佳地点;
增加校外活动、健康的竞技运动,帮助释放压力、舒缓精神,获得超越自我的能量。
四:促进合作,增进感情。
由于各校活动众多,常常会参加不同的活动,也有机会与其他高校合作展开一系列的活动。为促进大家的合作关系,增加彼此兄弟学校的认识,让将来的活动能够顺利的开展。
活动时间、地点:
xx年5月22日(具体时间待定)。
活动地点:大鹏度假区.
1、8点集合乘车(地点未定)。
2、9点30分到达目的地点:大鹏度假村,整理行李,物资。
3、10点到海边进行二人三足友谊赛活动.胜出方奖励(棒棒糖1盒)。
4、10点30分进行闪躲皮球活动胜出方奖励(清凉茶一箱)。
5、11点30分到达指定烧烤场进行烧烤活动。
6、14点00分各学校自由组织活动、交流、休息。
7、14点30分进行海上足球比赛胜出方奖励2件t-shirt。
8、15点30分拔河比赛胜利方奖励(矿泉水一箱)。
9、16点进行沙滩接力赛奖励(佳得乐一箱)。
10、16点30分各自组织游戏.活动.例如(杀人游戏、三国杀)放风筝、堆城堡等等。
高校联谊活动策划书篇二
5月是一个夏日炎炎的.为了加强大家的感情交流,增长彼此的.了解,现举办一个户外活动.邀请各大高校组织前来参加。
挺着“青春无极限、天下任我行”的活力,让充满活力的我们到校外,感受自然,放松身心,增进友谊,为以后更好的交流.合作提供有利条件。
一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;
一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
也许你还在为在人际交往中感觉到发愁,那么当你身处广阔的大海,你发现周围都是你最亲密的同学, 那一刻你沟通的潜能将完全释放出来,沟通与交往将成为主题,你可以大声的将你的激情喊出来,慢慢你原来发现人与人的交往是如此的轻松与惬意。
位于海边的战场风景秀丽,空气新鲜,是放松身心的绝佳地点;
增加校外活动、健康的竞技运动,帮助释放压力、舒缓精神,获得超越自我的能量。
由于各校活动众多,常常会参加不同的活动,也有机会与其他高校合作展开一系列的活动。为促进大家的合作关系,增加彼此兄弟学校的认识,让将来的活动能够顺利的开展。
活动时间、地点:
xx年5月22日(具体时间待定)
活动地点:大鹏度假区.
1、8点集合乘车(地点未定)
2、9点30分 到达目的地点:大鹏度假村,整理行李,物资
3、10点 到海边进行 二人三足友谊赛活动.胜出方奖励(棒棒糖1盒)
4、10点30分 进行 闪躲皮球活动 胜出方奖励(清凉茶一箱)
5、11点30分 到达指定烧烤场进行烧烤活动
6、14点00 分 各学校自由组织活动、交流、休息。
7、14点 30分 进行 海上足球比赛 胜出方奖励 2件t-shirt
8、15点30分 拔河比赛 胜利方奖励 (矿泉水一箱)
9、16点 进行 沙滩接力赛 奖励(佳得乐一箱)
10、16点30分 各自组织游戏.活动.例如(杀人游戏、三国杀)放风筝、堆城堡等等。
高校联谊活动策划书篇三
一、活动主题:
学生科技协会会员联谊会。
二、活动背景:
在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流会,希望给学生科技协会各个成员带来节日的恢与祝福。
三、活动目的:
学生科技协会是我们的一个家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进家的友谊,以便今后工作的开展。
四、活动时间:
20xx年12月23日(星期天)19:00。
五、活动地点:
一教(待定)。
六、活动对象:
学生科技协会全体成员(新老校)。
(一)参加活动的.人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。
(二)主席讲话。
(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。
(四)活动进行流程:
1、活动进行第一项:
你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。
2、活动进行第二项:
老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。
3、活动进行第三项:
判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)。
4、活动进行第四项:
猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。
5、活动进行第五项:
幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。
八、活动结束。
老师给予点评。
九、活动前期安排:
(一)准备签到本。
(二)提前通知主席准备演讲。
(三)提前制作ppt。
(四)准备各个游戏环节所需的道具。
(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。
十、经费预算:
苹果:35元x3=105元。
香蕉:2.5元x30=75元。
瓜子:11元x8=80元。
花生:10元x8=80元。
糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元。
汽水:35元x2=70元。
话费补助:10元x25=250元。
其它包装盒红包:40元。
总计:900元。
高校联谊活动策划书篇四
一、活动主题:
兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。
二、活动目的:
全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。
三、活动流程:
此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。
该活动分为三个流程:
1、心有灵犀一点通。
2、“指手画脚”现默契。
3、歌词记忆大比拼。
第一环节:心有灵犀一点通。
针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。
第二环节:“指手画脚”现默契。
每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。
第三环节:歌词记忆大比拼。
此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。
四、评分标准:
三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。
五、评委代表:
次活动的评委由各学院学生会代表组成。
六、活动对象:
艺文学院和设计学院全体学生。
七、报名要求:
肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。
八、活动时间:
六月初(待定)。
九、活动地点:
设计楼2317教室。
十、奖项设置。
此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。
十一、活动宣传:
1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。
2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。
十二、活动组织者:设计学院学生会学习部。
艺术文化学院学生会学习部。
十三、报名方式:
(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)。
高校联谊活动策划书篇五
20xx年1月19日下午。
为了培养同学们的。感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。
随心所欲吃、玩、唱。
两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。
活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟。
主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。
考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。
1、10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发。
2、11:00—13:00吃饭。
2、15:30到保龄球体育馆(待定)。
3、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。
1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。
2、负责人一定要确保大家的安全。
3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。
最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!
高校联谊活动策划书篇六
“缘来是你”青年主题联谊活动。
20xx年8月末。
站装卸三楼会议室。
以活动游戏为牵动,在游戏中进一步展示青年男女的个人才华和才艺;营造和谐温馨的氛围,促进青年男女之间接触的机会,达到相互了解的目的,增进彼此的了解。
13:00分男女嘉宾报到,分别领取号码牌、留言签,按照号码牌的顺序将本人照片、基本信息和人生格言贴在照片墙上并寻找自己的座位。
1、爱的初体验。
在专业灯光、音乐、舞美打造的现场下,进行个人才艺展示环节,从而增进彼此的了解。
2、爱的连连看。
全体嘉宾的互动游戏,人人都能参与其中。主持人会说出特定的题目,如:动物园里有什么?大家一次回答“动物园有猴子、动物园里有大象……3秒钟答不上来或是重复者,站起来说出自我介绍和爱情宣言!(配轻柔音乐)。
3、爱的大比拼。
抢凳子游戏。参加人员安排:8人或更多。
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减1计算,即8人摆7张),然后参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员沿着圆形顺时针跑动(不能插队),当鼓声或音乐声停下时参加人员要迅速找到一张凳子坐下,没有坐到凳子的人即被淘汰,自我介绍表演节目,其他人把凳子减少一张继续游戏,直到最后一人胜出为止,这个人进行自我介绍,主持人给获胜者颁发纪念品。
4、爱的一线牵。
事先为每桌准备一个蛋糕坯子、制作蛋糕所需物品,邀请一位蛋糕师傅现场传授制作方法,男女嘉宾每十二人一桌(六男六女),边学边做,女起嘉宾制作男嘉宾搭手,充分发挥创造力和想象力,共同完成一个蛋糕的制作任务。蛋糕做成后,每人分割一份,由女嘉宾选择将蛋糕送给自已中意的男嘉宾。此时嘉宾座位可以调换,并穿插个人才艺展示。(配轻柔音乐)。
5、爱的对对碰。
通过参与互动,增进了解,加强沟通。根据主持人举牌内容一人比划一人猜。题目内容包含《骑马舞》等青年喜爱名词。一分钟内答对最多的获胜,同时发放纪念品。
6、幸福摩天轮。
男女嘉宾起立,面对面互相了解,当铃声响起,女方不动,男方更换位置,依次与对面的下一位异性交谈,以此类推。(请嘉宾注意礼貌用语,不可以追问对方隐私。配轻柔音乐)。
7、爱的告白(要求每名男嘉宾提前准备小礼物)。
邀请有表达意愿的男女嘉宾上台进行一分钟告白。如果告白被接受,男嘉宾将预先准备好的小礼物送给对方,对方接受即算配对成功。(配煽情音乐)。
8.爱的祝福。
邀请与会领导讲话,并会同所有团干部为配对成功的嘉宾颁发纪念品。
9、爱不停转。
如果最后没有牵手成功,对对方存有好感的男女嘉宾可将本人姓名和电话写在留言签上,放在心仪嘉宾照片下的收获袋里,活动结束后,每位嘉宾将本人照片和收获袋收回,查看对自己心仪嘉宾的信息,便于日后联系,让友情不间断。
活动结束,车务段全体干部职工留下负责清扫会场。
高校联谊活动策划书篇七
活动目的:通过举办联谊舞会,使大一新生有更广阔的交流空间,丰富同学们的校园生活,使同学们在活动互相了解,互相认识,同时,也为学生会今后工作的执行奠定基础。
活动名称:大一新生联谊舞会。
活动主题:联谊舞会。
活动时间:xxx年10月中旬。
活动地点:大学生活动中心。
主办单位:学生联合会组织部宣传部。
一、活动目的:通过举办联谊舞会促进同学彼此了解。
二、活动时间:xxx年10月中旬。
三、活动场所:大学生活动中心。
四、活动对象:学生联合会成员及全体大一新生。
五、前期安排。
由组织部组织学生会相关负责人准备舞会发言,邀请特别嘉宾,协调活动时间事宜。
由宣传部进行前期宣传,并负责相关物品准备。
1.海报。
要求(1)数量2张。
(2)内容宣传这次的宗旨、时间、地点。
(3)大小:。
张贴时间:xxx年10月10日~12日。
地点:南北区各一张。
2.横幅。
要求:(1)数量一条。
(2)内容:大一新生联谊舞会。
(3)时间:活动前。
(4)地点学生活动中心前。
要求:。
3.物品的准备。
气球。
彩带。
矿泉水。
4.场地的布置。
(1).力求展现活动主题,营造活动气氛。
(2).区域划分。
六、活动内容:
1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。
2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。
3.由各学生会主要负责人介绍江淮学院相关情况、学生会的作用性质、各自部门的作用等等。
4.活动开始,组织相关活动。
5.主持人宣布活动结束。
相关人员安排。
组织部:。
(1)负责会场布置;。
(2)后勤卫生;。
(3)考勤;。
宣传部:。
(1)负责前期、后期的活动宣传;。
(2)后勤卫生;。
(3)照相;。
七、经费预算:
高校联谊活动策划书篇八
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
联谊让科协之家更快乐。
20xx年3月28日下午12:30—17:00。
活动地点:石家庄经济学院排练场。
参与人员:全体成员。
(一)前期安排。
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。
2、活动所需道具。
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。
4、前期时间安排。
3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。
3月22日(周一)外联申请场地。
3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。
3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)。
3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。
(二)活动中安排。
1、组织签到。
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。
3、节目安排。
(1)宣传部群魔乱舞。
组织部大合唱《没有什么不同》。
游戏:纸杯传球。
(2)外联部三句半。
秘书处话剧《非诚勿扰》。
游戏:佳人何处寻。
(3)科研部情歌对唱。
不规则篮球赛上半场(10分钟)。
信息部相声《说四川那些事》。
不规则篮球赛下半场(10分钟)。
(4)宣传部歌曲串烧。
组织部话剧《羊羊的寝室生活》。
游戏:背人抢答。
(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。
信息部舞蹈串烧。
游戏:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y传》。
秘书处大合唱《我们的科协是花园》。
游戏:新版五人六足。
大合唱《相亲相爱一家人》。
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。
4、发放纪念品。
(三)活动后。
1、全体合影。
2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。
3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。
宣传部制作邀请卡。
信息部照相。
组织部负责其他组织工作。
1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。
4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。
附:各游戏规则。
1、纸杯传球。
每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。
惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。
2、佳人何处寻。
每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。
惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。
3、不规则篮球赛(20分钟)。
规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。
准备:裁判员,计分牌、桌子。
4、背人抢答。
每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。
惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。
惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”
6、五人六足。
每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。
抽奖奖品:1)大柚子;2)笔;3)棒棒糖。
裁判:外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责组织部,组织部负责信息部,信息部负责外联部。
高校联谊活动策划书篇九
ba。
转角遇到爱。
3楼舞厅。
终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、跳绳1根、气球n个、椅子若干等。
预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。
(一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)。
主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获得精美礼品一份。
1、甜甜蜜蜜。
游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个。
游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福。
活动内容:女喂男吃西瓜。
游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的.获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。
2、“幸福一线牵”
3、转出甜蜜。
爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)。
4、眉目传情。
每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。
集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐愉快结束活动。
各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。
高校联谊活动策划书篇十
【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.
【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动。
【活动时间】:待定。
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地。
【活动内容】:
一、烧烤活动。
1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始.
三、娱乐游戏环节。
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整。
节目一:队名大比拼(破冰节目)。
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。
时间:5分钟。
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品。
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力。
对象:各小组成员。
道具:脑筋急转弯问题,奖品。
游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)。
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品。
人数:两人一组,可多组参加。
节目四:合力吹气球(动手合作节目)。
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。
人数:每组限六人。
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。
游戏规则:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)。
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:七拼八凑。
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
其他备用游戏节目:
1:多人多足。
目的:配合协调能力。
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)。
人数:4组,每组8人。
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)。
3:集体兔子舞(需多媒体支持)。
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处。
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人。
场地:空旷的平地。
道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响。
游戏规则:
1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4.另外一队,继续游戏。
【活动准备】:
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响。
2、主持人解说词(主持人自行准备)。
3、游戏道具。
4.其他。
【活动分工安排】。
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。
6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
【活动经费预算】。
1.烧烤费用:25元/人。
2.游戏道具费用:
3.游戏奖品费用:
4.其他费用:
高校联谊活动策划书篇十一
x学院x班、x班联谊会。
xx。
xx。
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。
学校附近。
随心所欲吃、玩、唱。
两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。
活动负责人:xx。
主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。
考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。
1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发。
2、11:00—13:00吃饭。
4、15:30到保龄球体育馆(待定)。
5、17:00解散,自愿去唱歌的`去唱歌。
1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。
2、负责人一定要确保大家的安全。
3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。
最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!
高校联谊活动策划书篇十二
:我的青春,我做主—班级联谊活动。
待定。
户外烧烤场所/多媒体教室/草地。
一、烧烤活动。
1、建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
2、如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始、
三、娱乐游戏环节。
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整。
节目一:队名大比拼(破冰节目)。
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。
时间:5分钟。
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品。
规则:1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。
2、由队长告诉主持人本队的队名。
3、主持人主持,各组投票选出的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。
对象:各小组成员。
道具:脑筋急转弯问题,奖品。
游戏规则:
1、平均每组有两到三个问题。
2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派。
3、回答错误的谜题可以再度作答。
4、每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)。
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品。
人数:两人一组,可多组参加。
节目四:合力吹气球(动手合作节目)。
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。
人数:每组限六人。
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。
游戏规则:
1、分两组,但每组必须要有六人。
2、主持人请每组每人抽签。
节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)。
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:七拼八凑。
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人—50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
其他备用游戏节目:
1、多人多足。
目的.:配合协调能力。
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)。
人数:4组,每组8人。
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2、踩汽球。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)。
3、集体兔子舞(需多媒体支持)。
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处。
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人。
场地:空旷的平地。
道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响。
游戏规则:
1、此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2、将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3、播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4、另外一队,继续游戏。
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响。
2、主持人解说词(主持人自行准备)。
3、游戏道具。
4、其他。
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。
6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
活动经费预算。
1、烧烤费用:25元/人。
2、游戏道具费用:
3、游戏奖品费用:
4、其他费用:
高校联谊活动策划书篇十三
放飞青春的激情,燃烧友谊的火焰。在充满爱的11月,会计系与信息系的心理部将共同携手举办一次联谊会,再续我们两个系的友谊续章……此次活动将会丰富同学们的课余生活,增进同学们的友谊。为同学们提供了一个交流的平台,在连起了友谊的同时,也提高了交流的能力。
洋溢青春,燃烧友谊。
1、宣传工作。
(1)、在11月14——24日中,会计、信息两系进行“友谊接力棒”
(2)、在11月24——28日间任意一天下午进行正式联谊活动。
活动地点:101教室及前操场。
具体实施:
(1)意义:利用友谊接力棒将每个班积极的动员、参与到整月的“构建大学生和谐人际关系”主题活动中,并为联谊活动做前期宣传,让同学们有好奇与想要加入的心理。
(2)安排:
第二步:从系部开始准备“友谊宣言”放入事先准备的竹筒中,并传递到08级会计1班,由08级会计1班心理委员在班中统一读取第一份“友谊宣言”,然后在系干的监督下再读取第二份由自己班级准备的“友谊宣言”并投入竹筒。
第三步:竹筒由08级会计1班共同保管一天。第二天照此传递到之后的班级。
(班级之间的转递为:第二个班级心理委员与系干共同监督前一个班“宣言”的读取,第二天前一班在全班面前把竹筒交接到后一个班,并击掌表示交接成功。)。
第四步:在联谊活动当天第一项便是将盛有两系各班“友谊宣言”的竹筒接力棒两系作为信物交换,以示友谊长存。
2、“会信心联谊”
具体实施:
(1)意义:通过一系列拓展活动与游戏增进两系同学间的友谊,充分调动同学们的积极性,使同学们能够敞开心扉,卸去心里沉重的包袱,让同学们的心灵更加亲近。
(2)安排:
1)、大一包括心理委员再每班增加9名同学,会计系有90名、信息系有名,共计名同学参与到联谊现场。
2)、在场所有同学以班级为单位站竖排,联谊活动开始前每横排同学手拉手举起并高呼“我们都是好朋友!”
3)、互动:以班级为单位会计、信息两系混合组成几个同心圆,开启音乐,同心圆中的同学分别以顺时针与逆时针的方向走动,在音乐停止时圈内外同学都停止走动并以交朋友为前提开始自我介绍(介绍内容可以自己确定)。
4)、拥挤的公交车。
用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。
方法:
1、全员分成数队。
2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)。
3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。
4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。
5、全员最快完成的一组获胜。
5)突破雷阵。
时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。
道具:
·每对参赛者一块蒙眼布。
·两根约10米长的绳子(30英尺)。
·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。
目的:
1.建立小组成员间的相互信任。
2.促进沟通与交流。
3.使小组充满活力。
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
8.致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!
讨论问题示例:
·哪个小组率先通过了地雷阵?
·做完了这个游戏,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰吗?
·游戏过程中遇到了什么问题?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。
6)、互动:心理常识问题的现场提问,对每位答对的个人给予参与的奖励。
1、主持人自我介绍,介绍到场的嘉宾。
2、举办活动的主要目的是宣传心理健康对大家心理成长的重要意义和通过此次活动使同学们能够敞开心灵,交更多的朋友。
3、接下来介绍心理部。
4、交换友谊接力棒。
5、互动一(同心圆)。
6、游戏一(拥挤的公交车)。
7、游戏二(突破雷阵)。
8、组织回到101教室,进行互动二(常识问答)。
1、友谊接力棒:竹筒两个。
2、拥挤的公交车:宽胶带,大量废弃报纸。
2、突破雷阵:两根约10米长的绳子(30英尺)。
一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。
心理教育中心的两位老师、两系辅导员老师以及各系团学会主席。
宣传部、治保部、纪检部。
(会计系)。
2、活动宣传单及节目单的制作50元。
3、活动中作为奖励的电话卡200元。
4、其他(准备水等)50元。
合计350元。
(信息系)。
2、活动海报、宣传单及节目单的制50元。
3、其他开支。
合计。
高校联谊活动策划书篇十四
一.活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动。
二.活动目的:
1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;。
3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三.活动意义:
1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;。
2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;。
3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四.活动时间:
2010年3月9日(星期二)18:30。
五、活动地点:b308。
六、参加人员:
工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员。
七.活动内容:
(一)活动前期。
1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;。
2.两系分别准备5个节目,形式不限;。
3.由工商系提供两个趣味游戏;。
4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;。
5.申请教室并购买瓜子和水果;。
6.准备活动的背景音乐;。
7.活动场地的布置。
(二)活动期间。
1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。
2.工程系组织部部长发言并自我介绍;。
3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;。
4.工商系部长发言并自我介绍;。
5.工商系组织部工作干事做特色介绍;。
6.节目表演:两部门交叉表演;。
7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。
8.继续进行节目的表演;。
9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;。
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;。
11.主持人作出总结发言;。
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;。
2.工商系组织部干事写活动总结。
八.注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;。
4、请妥善保管好自己的贵重物品;。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;。
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;。
7、确保每位干事都参加活动;。
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;。
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、经费预算;。
瓜子、水果……………………………………………100元。
十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部。
承办单位:工程系与工商系团总支组织部。
高校联谊活动策划书篇十五
三年前,我们带着幼稚,满怀着憧憬,为了满足对知识的渴求,从各方走到一起,在我们那不能忘记的母校——新渡中学,留下了我们不能忘却的人生足迹。我们获得了知识,培育了友谊,从那我们又信步走向四面八方。
我们在一起聚会,怀念一些人,一段旧事,不是因为曾经的学习,而是因为那里面有我们走过的岁月,它已经和一段年华密不可分。这些经历,成为若隐若现、看不见摸不着的后方阵地,以种。种或明或暗的方式,建立与我们现在和将来丝丝缕缕的关联。
因此,我们关注聚会,我们期待聚会,我们需要聚会。
考虑到同学们来自不同的乡镇,如果聚会安排在晚上的话,有很多同学的家长不允许出夜,再者晚上有些同学没有车回去,同时也存在着人身安全隐患,还有太晚了回不了去的住宿问题……经部分同学讨论现在暂时作出如下简略活动策划:
1、聚会时间地点:暂安排在腊月二十七至二十八中的一天(在群内商定后再作决定,坚持少服从多数原则)。
聚会地点:(待定)。
2、筹备人员职责分工:(具体人员待定)。
注:工作人员均为义务工作,毫无一分收入。但筹备人员均有适当优待。
分工明细将另行提出。欢迎大家踊跃报名,发挥个人所长,为本次聚会的圆满举行而尽一份力。特别是现处于街上的班干或同学,你们的积极作用能起到事半功倍的效果。
3、参加人员。
新渡中学909班一切能抽身参加的同学,可带爱人、孩子,并尽量邀请自己的男女朋友参加。凡能联系到的同学,筹备人员一定要尽到提前通知的义务。
4、聚会经费。
暂定每人收取人民币100元。(到时跟据具体实际开支收取)。
所交费用为聚餐和ktv时间的经费。
本次聚会为自愿参加,活动期间的经费于活动开始前收取完毕,一律按本班人头aa分摊(特殊情况再灵活处理)(老婆、孩子不用)。
收取方式:活动期间收取或提前交给财务人手中。聚会过后如有剩余,将有关人员结算一切开支后,详细公布。余额由财务相关人员平分各出经费人。回家的路费、住宿费用均为自理。
1、按照聚会日程安排,统一进行活动,提高时间观念,服从统筹和副统筹的领导。
2、每位同学都要讲团结,讲风格,互谅互让,避免斤斤计较,力争经过我们大家的努力,把这次聚会办成一次团结、活泼、热烈、融洽的盛会,留下一个美好的回忆。
3、希望经济条件较好的同学能够从经济上大力支持本次同学聚会。也希望经济条件有难处的同学,要量力而行。几年见一面,清茶淡水也是情。
聚会前:相关人员做好活动前的一切准备工作(如聚餐场地、ktv场所)注:在活动之前,如果同学方便的话可以自己从家里带一些美食或好吃的东西或家乡的一些特产来和同学一起分享。
1、聚集。
聚合时间:10:00—11:00聚集地点:待定(期间要签到)。
注:(有任务的同学提前集合,开展相关的工作。其他的同学务必在聚合期间到场)。
集合时间比较短,希望同学尽量能够准时到达,先到的同学可以自行娱乐,回忆以的快乐时光。10:00—11:00在集体合照后,租车、步行或骑车前往聚餐目的地。(途中要注意一切安全)。
到达目的后,全体同学开始聚餐的有关事项。
聚餐期间可以闲聊和一起玩游戏(游戏待定)如:
1)护花使者。
首先由一男一女组合(情侣组合),然后把两人脚用绳系起来,中间绑上气球,找出另一同样的组合,两组面对面站着,由主持人发出“开始”口令,当听到“开始”口令后,由双方男孩进攻,想办法去弄破对方脚上的气球,但同时要护好自己脚上的气球,女孩子要配合男孩子的进攻和防守。我们规定的时间是3分钟,在规定的时间内弄破对方气球的为胜方,时间到双方都未弄破气球的算平局。我们采用淘汰赛,将所有人分组进行,一局定胜负,胜方进入下一轮比赛,最后胜出的将评为:组合。(持续时间:40分钟)。
2)数七。
大家围坐一圈,从某一个人开始数数,下面接,凡是到有数字7或者7的倍数的时候,就要跳过去不数,并用别的动作代替(比如拍一下手)。错者受罚(表演节目)。数到99结束。(持续时间:20分钟)。
3)传牙签。
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。
2、聚餐开始。
11:30—13:00班长致辞开场后,大家可以尽兴地畅饮。饭后,已签到同学准备每人3—5分钟的'演讲。演讲顺序按签到顺序排列,先到者先讲,每个人应有机会。演讲不分主题,可以随意讲,只要是真情实感,都欢迎,可以是分享以前读书的点点滴滴,可以是谈目前的情况,或者刚毕业期间的感受,对社会的认识,对未来的设想等等。不一定要面面俱到,只要利用好3——5分钟让同学们更了解自己就好。
邀请主持人做最后的发言,一起集体合影。
注意:聚餐结束后,需要回家的同学可以回去,如果还有没有尽兴的话可以继续参加下午的ktv,回到家的同学一定要切记打电话统筹报平安。
3、ktv。
14:00—17:00ktv期间大家尽情地唱,尽情地喝,尽情地玩。但注意自己要安排晚宿的问题。
4、17:00聚会结束:原则上17点所有活动结束,单身的同学可以自行延长活动时间,需要回家的同学一定要确保自己是否可以回家,但始终坚持一点“喝酒不开车,开车不喝酒”。回到家的同学必须打电话报平安!!!
1。由统筹整理通讯录,在909班群里的空间里发布,便于同学相互联系和后续交流。
2。合照的电子照片可以放到909班群里的共享空间,以供下载。
其它照片由副统筹收集整理,打包上传到网络空间,以非公开形式仅对同学提供下载。
3。在群里论坛公布聚会费用使用情况。
4、其它事宜在群里公布和通知。
七、费用开支预算。
暂按30人x100元/人=3000元,参加计算,大概数字仅供参考。
1、交通费用200。
3、中餐1600(大概4桌,每桌400)。
4、唱歌1000。
5、杂项200。
备注:此为“一日聚”的方案,如有更好的方案或建议,敬请在qq群、群论坛提出。
高校联谊活动策划书篇十六
湖北科技学院学生会内部联谊活动———野外烧烤,培养你我他的团队精神。
1、活动总负责:
校学生会主办。
校学生会办公室。
金桂湖。
4、活动时间:
20xx、11、3(星期天)。
5、参加人员:
校学生会办公室,生活部,学习部的部长及所有干事。
6、交通方式:
由各部长带领,包车到达目的地。
(一)人员安排。
1、办公室负责。
a、沟通和统计参加这次活动的成员名单。
2、学习部负责。
a、本活动的.各项工作落实。
b、负责游戏组织。
3、生活部负责。
b、负责烧烤物品的落实摆放。
(二)活动流程。
1、周末早上在买好物品后,接近8点在图书馆门前集合,各部长清点人数。
2、在车上干事们相互交流,还可以一路唱歌前往。
3、到达目的地后,如时间充裕,可先玩游戏。如时间紧,立即开始烧烤物品准备。
4、午饭过后,大家可自由活动,也可部分人组织做游戏。
5、5点左右集合乘车返校。
1、包车费用:
2、桶装水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤约元。
1、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮,垃圾,攀摘树木。
2、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系。
3、团结友爱,互相帮助,一起出去,就是一个团体,要发扬团队精神。
4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生。
5、活动结束后,清理现场并把垃圾扔入垃圾箱。
1、瞎子背瘸子。
2、蔬菜蹲。
3、抱圈圈。
高校联谊活动策划书篇十七
1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。
2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。
3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。
4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。
5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。
6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。
7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。
8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。
9.承办单位:无。
本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。
备注:详情见现场工作环节。
时间事件。
12:00—13:30。
布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。
19:00—19:35。
入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。
19:35—19:40。
主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。
19:40—20:15。
游戏:超级大电视。
20:15—20:25。
表演:新同事t台秀。
20:25—21:00。
游戏:七手八脚。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
21:15—21:30。
师兄师姐总结并与新同事进行交流。
备注:各环节具体活动方案详见附表。
时间:10月17日。
事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。
2.常务部。
时间:10月18日——10月20日。
3.外联部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。
4.宣传部。
时间:10月17日。
事件:设计海报。
5.网编部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:设计喷画。
组别分工:
1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月21日。
事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。
2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月20日。
时间:10月20日。
事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。
4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。
5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。
时间:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置场地。
1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。
2.宣传品展示时间:
宣传海报:10月17日10月21日。
喷画:10月21日活动当天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地点:
宣传海报:内校道宣传栏。
喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。
微博:无。
4.宣传天数。
宣传海报:3天。
喷画:1天。
微博:3天。
5.大小:
宣传海报:2ao。
喷画:10m0.75m。
时间事件负责人。
19:00—19:35。
入场互相认识。
接待组、主持人组。
19:35—19:40。
主持人开场白。
总主持人。
19:40—20:15。
游戏一:超级大电视。
主持人组、礼仪组、催场组。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t台秀)。
总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。
20:25—21:00。
游戏二:七手八脚。
主持人组、催场组。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。
21:15—21:30。
接待组、主持人组。
注:具体细节请看附表一。
完成时间。
事件。
工作人员。
21日21:30--22:00。
场地卫生清洁。
清场组。
22日--23日。
物资回收。
物资组(常务部)。
照片、影像编辑。
摄影组(网编部)。
会议总结。
各部门的工作人员。
22日--23日。
财务总结。
秘书处。
注:详情请看附表四。
(九)物资清单、财务预算。
高校联谊活动策划书篇十八
1.联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。
2.报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。
【交友万岁单身无罪】。
报名方式:qq群:******。
报名电话:******。
1.人员**(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店**)手持报名表或活动卡。
2.主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。
3.光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。
4.游戏环节:
(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
(2)我们到底有没有缘?
ps:游戏规则:
1.参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。
2.游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪著之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。
4.游戏时间:每猜一次有三次机会哦。
(3)背夹气球:
1.游戏需求:安排闯关的同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。
2.游戏规则:两名参赛同学必须在规定时间内完成背夹气球,从起点夹到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)。
3.所需道具:气球1包。秒表。
(4)情意绵绵男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。
(5)我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
1.所有人员必须爱护公共物品。
2.当晚一切活动以组织人员安排为准。
3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。
4.主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。
5.活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。
高校联谊活动策划书篇十九
为丰富x青年业余文化生活,加强青年交流互动,经研究,共青团x县委员会、国网福建x县供电有限公司决定联合举办20xx年x县“缘聚七夕?浪漫相约”单身青年联谊活动。拓宽单身青年沟通渠道,促进单身青年联络交流,同时也为x留住青年人才,让更多的青年人才扎根x、踏实工作,为“再上新台阶,建设新x”奉献青春和才干。现将有关事项通知如下:
缘聚七夕,浪漫相约。
时间:8月17日(周五)晚7点。
地点:x县青春轰趴馆。
主办单位:共青团x县委员会、国网x县供电有限公司。
执行单位:x县青春轰趴馆。
全县各乡镇、县直各企事业单位单身适龄青年。
1.破冰之旅——假面舞会。
2.游戏互动1——踩报纸,报纸预留面积且坚持最后三对可获得本轮环节奖品各一份。
3.自由配对——在进行一轮互动后可凭第一轮接触感觉重新选择意向游戏对象。
4.游戏互动2——口口相传,用嘴咬住纸杯,将纸杯内的水倒入下一个成员口中纸杯内。获胜的一组可晋级到下一轮,争夺终极大奖。
5.游戏互动3——密室闯关,上一轮获胜的cp进入密室闯关成功可获得终极大奖。
6.缘来是你——真情告白,在经过多轮游戏后可选择心仪对象进行表白,若牵手成功,可获得配对成功终极大礼包。
7.活动结束可自由玩耍场内各种项目继续增进感情。
活动报名截止时间:8月14日18:00,填写“活动报名表”(详见附件1)发送邮箱报名(限额40人,男女各20名,先到先得,报满为止),接受报名的有效邮箱地址:x。报名成功者以在报名结束后收到短信通知为准。
为保证报名活动有序进行、避免漏报,主办单位原则上一律接受电子表格报名至统一邮箱,其他邮箱均无效。
报名需要提交电子材料如下:
1.《活动报名表》(附件1)。
2.如集体报名的,还需填写《活动报名统计表》(附件3)。
1.各级团组织要广泛动员,做好人员组织,于8月15日12:00班前将报名表和报名统计表(见附件1、2)上报至活动指定邮箱。活动接受机关、企事业单位组队报名和个人直接报名,先报先得,额满即止。填写报名表时,务必写明真实身份证件号码和微信号,以方便确认。
2.参加活动人员必须在规定时间前完成报名,不接受现场报名。已报名成功的青年,务必在规定的时间内凭本人身份证、微信号参加活动。
3.参会人员必须遵守活动规则。
1.参加此次青年联谊活动,不收取任何费用。
2.活动主办单位对本次活动拥有最终解释权。
附件:略。
高校联谊活动策划书篇二十
1。晚会主题:
2。活动目的:促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处。
3。活动对象:xx系会计三班四班全体同学。
嘉宾:x老师,x老师。
4。活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。
5。班委任务分配:
班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。
团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。
学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。
文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。
宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍。
照。
组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。
体育委员:负责后台音响、电脑控制。
生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。
心理委员:协助生活委员工作。
(1)宣传阶段(11。28~12。3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)。
(2)准备阶段(12。4~12。19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。
(3)待命阶段(12。20~12。28):
12。20:文娱委员负责所有演员需要的.配乐及剪辑。
拟出节目单。
12。22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。
12。23~12。28:排练节目,每天排练3~4个节目。
生活委员负责买好零食,气球等物品。
(4)晚会阶段12。29:
班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会场。其他同学2点50前到,3点钟正式开始。
其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。
(5)演出阶段。
开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。
1。有奖问答。2。抽取幸运观众。3。师生互动。
晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。
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