最新吉祥物设计大赛策划案(汇总17篇)

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最新吉祥物设计大赛策划案(汇总17篇)
时间:2023-11-13 09:18:20     小编:笔尘

总结是一个重要的自我反思过程,它可以帮助我们发现自身的优点与不足。总结要突出问题和挑战,提出对策和解决方案,以便有针对性地改进和提高。掌握一些总结的技巧和方法,能够更好地写出精彩的总结。

吉祥物设计大赛策划案篇一

心理文化节至今已经举办了五届,作为这样一个在全校范围内有巨大影响力的大型系列活动,心理文化节拥有它自己的吉祥物标志是很自然也是很有必要的,以阳光可爱的吉祥物形象为中心,面向全校同学展开征集活动,既能加深心理文化节的影响力,认可度也有利于丰富心理文化节的底蕴,增加其传承性。

20xx年3月22日-4月25日

全校各院系各年级同学

活动前期宣传以展板,横幅,传单,现场宣传和网络宣传结合的方式。比赛正式开始之前将在紫崧、韵苑和沁苑门口摆放展板,悬挂横幅。并在学校的主要路口发放传单向广大同学宣传本项活动。活动开始时将分别在紫崧和韵苑设置宣传点,供同学们现场咨询,取阅材料以及现场报名,同时在瑜园网事,华中大在线,瑜园广播投放广告。

报名可以采用纸质文档和电子邮件两种方式,纸质文档现场发放并放在紫崧和韵苑两栋楼管阿姨处,供大家自由收取填写。报名表可直接上交,也可再放到楼管阿姨处。设置下载公邮和上传公邮,供网上填写报名表的同学使用,另外设置专门的qq群用于交流信息发布公告。

参赛选手可通过手绘,电脑制作或是其他形式创作吉祥物, 并征集结束之前及时上交作品

上交作品会根据评委团的评审和网上投票相结合的方式确定最终名次,第一名确定为心理文化节的官方吉祥物,并加以推广。

评委由老师和同学共同组成,其中老师3名同学4名。

获奖选手将活动学校颁发的获奖证书和精美礼品。

3月21日-22日开始准备前期宣传和报名资料等文件。

3月23日开始前期宣传,3月23日在紫崧设点宣传,3月24日在韵苑设点宣传。同时在各大校内媒体投放广告。

3月29日报名截止。

3月29日-4月12日各参赛选手创作作品,组委会随时保持和各选手的沟通,注意过程控制。

4月13日-14日,组委会收集作品,若有参赛选手先于此时间段完成也可早交。

4月15日-20日将作品上交评委审议,并开始网络投票。

4月21日-4月27日公布最终结果,开始制作吉祥物相关实物,进行推广

4月27日4月30日后期总结。

以上大赛时间安排可能会随实际情况做略微的调整,调整后会及时通知。

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面阳光,易于接受,具有一定的内涵和象征意义。

最终作品要求上色完毕,有正面,后面,侧面三面视图。

电脑绘制作品上交成品jpg格式图之外,同时上交原创作软件所用最终存档文件。

作者需给作品命名,但是最终吉祥物的命名权归大学生发展研究与指导中心所有。

最佳作品奖:一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

最佳创意奖:1名

1、前期宣传

由宣传部制作展板,在正式设点前三天设置在紫崧和韵苑门口。

制作横幅,悬挂于紫崧和韵苑。

在紫崧和韵苑以及学校大路口发放传单。

在校内各媒体投放广告。

在各楼栋发放报名表,并张贴海报。

2、中期宣传

在各宿舍区张贴吉祥物评审公告。

在校内适当公共场所张贴印有吉祥物的心理语丝和心理书签。

经费允许的情况下,可以低价发售印有吉祥物的心理文化衫。

吉祥物设计大赛策划案篇二

传承着中南财经政法大学的悠久历史与优良传统,洋溢着莘莘学子的满腔热血与奋发精神,金融学院走在教学的前端。本着开拓进取、勇于创新的态度,金融学院特此举办金融学院吉祥物设计大赛。经过层层筛选、评委评分,已在非常优秀的作品中艰难的评出奖项。特此举行颁奖大会,以资鼓励。

(1)为金融学院这个充满历史气息的学院注入更多的青春与活力

(2)鼓励更多金融学院学子参加此类活动

(3)借助大会让金融学院学子们了解logo设计的一些方法,激发其创作热情。

表彰在此次设计大赛中辛勤付出并创作出优秀作品的同学,激励学子们勇于创新思维、勤于动手,彰显金融学院的活力与风采。

(1)、活动时间:xx年10月26日

(2)、活动地点:文泉三楼313会议室

(3)、活动策划主办方:金融学院共青团委员会

活动协办方:金融学院团委宣传部、新闻部

活动赞助方:

(一)确定颁奖地点

(二)确定颁奖时间

(四)联系工作

金融学院团委宣传部三名联络员提前一天联络09级至11级各班宣传委员

(五)1、指定团委宣传部三名人员提前20分钟到场,负责粘贴座位号,并担任迎宾任务。

2、两名人员负责签到,提前20分钟到场。

3、由一名人员负责做颁奖的ppt,ppt内容包含:领导讲话、各奖项名单、一等奖作品的蕴涵。

4、指定一名主持人主持本颁奖大会

5、新闻部指定三名人员负责到场照相写稿,提前20分钟到场

6、宣传部指定两名人员负责矿泉水的购买和摆放以及到场调节设备

7、邀请院领导、团委老师参加颁奖大会。

8、指定两名人员递证书

9、指定一名人员进行会议记录

(一)入座前准备

1、工作人员提前到场完成会场布置、设备调试工作

2、参赛者及各班宣传委员提前15分钟到场。工作人员负责签到工作,引导评委、嘉宾及观众入场就座。

3、会前30分钟开始播放背景音乐

(二)会议流程

1、介绍活动主题与意义

2、介绍评委及嘉宾

3、由特邀嘉宾致开幕词

4、宣布各奖项名单

5、阐释各获奖作品的设计理念

6、由礼仪小姐,院领导或嘉宾执行颁奖

7、获奖选手与特邀嘉宾合影留念

8、宣布获一等奖的参赛者发表获奖感言。

9、主持人宣布活动结束,大家依次退场。

(三)会后工作

1、工作人员整理会场

2、会场记录信息及相关资料的收集汇总和初步整理

1、金融学院团委宣传部负责制作相关海报,指定人员张贴在相关宿舍楼下

2、联系校报或新闻部,采访获奖选手并刊登获奖选手的作品

3、金融学院团委宣传部通过会议记录总结改进,力争让下次大赛办得更好

1、宣传工作要到位

2、3名联络员要确保09级至11级各班都有人员参加颁奖大会

3、到场工作要布置好,签到工作不要有纰漏

4、迎宾人员要面带,举止优雅大方

5、嘉宾的接待工作要到位

6、主持人要灵活机动,注意会场气氛

7、与会人员手机必须调至振动或关机状态

8、总结工作要完善

(一)常规奖项;

(1)一等奖一名(作品直接作为院吉祥物印于院服上)

(2)二等奖二名

(3)三等奖三名

(二)特别奖项:

团体奖四个

共青团金融学院团委宣传部 程曦

xx年11月3日

吉祥物设计大赛策划案篇三

心理文化节至今已经举办了五届,作为这样一个在全校范围内有巨大影响力的大型系列活动,心理文化节拥有它自己的吉祥物标志是很自然也是很有必要的,以阳光可爱的吉祥物形象为中心,面向全校同学展开征集活动,既能加深心理文化节的影响力,认可度也有利于丰富心理文化节的底蕴,增加其传承性。

二、活动时间。

3月22日-4月25日。

三、目标人群。

全校各院系各年级同学。

四、活动形式及场所。

活动前期宣传以展板,横幅,传单,现场宣传和网络宣传结合的方式。比赛正式开始之前将在紫崧、韵苑和沁苑门口摆放展板,悬挂横幅。并在学校的主要路口发放传单向广大同学宣传本项活动。活动开始时将分别在紫崧和韵苑设置宣传点,供同学们现场咨询,取阅材料以及现场报名,同时在瑜园网事,华中大在线,瑜园广播投放广告。

报名可以采用纸质文档和电子邮件两种方式,纸质文档现场发放并放在紫崧和韵苑两栋楼管阿姨处,供大家自由收取填写。报名表可直接上交,也可再放到楼管阿姨处。设置下载公邮和上传公邮,供网上填写报名表的同学使用,另外设置专门的qq群用于交流信息发布公告。

参赛选手可通过手绘,电脑制作或是其他形式创作吉祥物,并征集结束之前及时上交作品。

上交作品会根据评委团的评审和网上投票相结合的方式确定最终名次,第一名确定为心理文化节的'官方吉祥物,并加以推广。

评委由老师和同学共同组成,其中老师3名同学4名。

获奖选手将活动学校颁发的获奖证书和精美礼品。

五、活动流程及相关说明。

3月21日-22日开始准备前期宣传和报名资料等文件。

3月23日开始前期宣传,3月23日在紫崧设点宣传,3月24日在韵苑设点宣传。同时在各大校内媒体投放广告。

3月29日报名截止。

3月29日-4月12日各参赛选手创作作品,组委会随时保持和各选手的沟通,注意过程控制。

4月13日-14日,组委会收集作品,若有参赛选手先于此时间段完成也可早交。

4月15日-20日将作品上交评委审议,并开始网络投票。

4月21日-4月27日公布最终结果,开始制作吉祥物相关实物,进行推广。

4月27日4月30日后期总结。

以上大赛时间安排可能会随实际情况做略微的调整,调整后会及时通知。

六、竞赛规则。

1、作品要求。

吉祥物的形象要求正面阳光,易于接受,具有一定的内涵和象征意义。

最终作品要求上色完毕,有正面,后面,侧面三面视图。

电脑绘制作品上交成品jpg格式图之外,同时上交原创作软件所用最终存档文件。

作者需给作品命名,但是最终吉祥物的命名权归大学生发展研究与指导中心所有。

七、大赛奖项设置。

最佳作品奖:一等奖:1名。

二等奖:2名。

三等奖:3名。

最佳创意奖:1名。

八、宣传策划。

1、前期宣传。

由宣传部制作展板,在正式设点前三天设置在紫崧和韵苑门口。

制作横幅,悬挂于紫崧和韵苑。

在紫崧和韵苑以及学校大路口发放传单。

在校内各媒体投放广告。

在各楼栋发放报名表,并张贴海报。

2、中期宣传。

在各宿舍区张贴吉祥物评审公告。

在校内适当公共场所张贴印有吉祥物的心理语丝和心理书签。

经费允许的情况下,可以低价发售印有吉祥物的心理文化衫。

九、经费预算。

项目单价数量合计。

宣传展板(手绘)10440。

宣传展板(电子)40280。

海报24080。

广告(校内媒体)1006600。

横幅804320。

传单及报名表0.11000100。

奖品1007700。

心理文化衫(可选)151001500。

语丝,书签(可选)0.41000400。

合计1920(3820)。

华中科技大学电子科学与技术系。

20xx年3月11日。

吉祥物设计大赛策划案篇四

1、通过此次大赛进一步加深各个班级的沟通和合作。

2、通过此次大赛培养同学们的创新意识和创新精神。

3、给大家一个展现自我、提升自我的舞台和机会。

4、丰富同学们的课余生活,同时展现信息的特色和风采。

5、正如一个国家的国徽和国旗一样,班徽、班旗是一个班级特有的标志,其所代表和体现的意义是多样的,可以体现每个班级的精神面貌和其独特的风格特点,因此材料学院学生会和科技中心在此为大一新生提供了一个展示自己班级风采的平台。让每个班级独特的创意通过班徽班旗得到充分的展现。

信息工程学院全系学生。

比赛前期。

信息工程学院给团总支宣传部。

1、召开各班宣传委员会议,以班级为单位报名参加比赛,12级每个班级至少出三队人参赛(每队人数1-4人),11级和10级自愿参加比赛。参加名单要在11月28日晚之前报到宣传部。

2、向学校申请电子信息大楼n205多媒体教室。

3、提前制作比赛时候需要用到的ppt。

4、11月21日团支书例会的时间,各个班级的团支书进行抽签决定出简述创作思路,并通知参赛选手必须在当天晚上7点到电子信息大楼n205签到。

5、评为由信息工程学院学生科指派。

第二阶段:

比赛期间。

1、由主持人进行开场白,介绍评委、比赛要求以及评分标准。

2、每队选派一名参赛选手进行作品简述,简述时间不得超过3分钟。

3、评委评分,工作人员对分数的核对和记录。

4、由主持人宣布比赛结果,获奖者发表感言。

5、新闻部进行活动的照相,并撰写新闻稿交宣传部,宣传部写活动总结。

设有一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳创意奖一名,优秀奖若干名。

3信息工程学院给团总支宣传部。

1、证书11*1=11元2、矿泉水10*1=10元3、表格打印10元合计:31元。

信息工程学院团总支宣传部二0一二年十月二十四日。

吉祥物设计大赛策划案篇五

时光如梭,不知不觉西南大学樟树林论坛已经成立十年了。十年前,樟树林论坛在学校党委宣传部的支持下诞生,并在党委宣传部各位老师的领导下,我们一代代樟林人把樟树林论坛建设成为了为西南大学全体师生共同的心灵家园。十年来,我们始终坚持以网络论坛为主体,以校内活动为辅助,秉承着提高学生学品、增强学术讨论、促进学校发展的宗旨,开展了一系列线上交流活动,以及线上线下结合的校内活动,促进了学校网络文化的健康发展,实现了学校网络资源的共享。为了让樟树林论坛更好的与广大师生交流,更加的贴近学校师生,论坛管理团队拟借论坛建站十周年之际,向西南大学全体师生征集西南大学樟树林论坛吉祥物,为传承十年樟林文化,建设樟林精神,同时为西大学子提供一个展示自己的舞台,激发广大学子的青春活力与无限创造力。

1.征集樟树林论坛吉祥物,将樟林仔建设成为一种文化符号,传承樟林精神。

2.庆祝西南大学并校十周年;西南大学樟树林论坛成立十周年。

3.加强校园网络文化建设,促进网络文化的和谐健康发展。

4.传承学校历史文化,弘扬大学文化精神。彰显“西大魅力”。

飞扬青春,“樟”显个性。

西南大学党委宣传部、党委网络工作部、党委学工部。

西南大学樟树林论坛。

20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日。

西南大学全体师生。

初赛:西南大学第四运动场。

决赛:西南大学东方红礼堂。

颁奖典礼:站庆晚会现场(大礼堂)。

负责部门:宣传部,新闻部,活动部,站务部。

1.网络:

(1)3月16日,宣传部向党委宣传部申请,争取将此次比赛信息。

于3月18日上传到学校网站。

(2)3月20日,站务部将论坛宣传贴交由管委会审核,审核通过后于3月22日发布到论坛首页。

(3)3月20日,宣传部与青春缙云网等学校其他媒体进行联系,在3月25日活动开始时为本次活动进行宣传。

(4)人人、微博、贴吧、微信、qq:3月20日编辑部编辑好宣传文章交由管委会审核,审核通过后于3月225日中午12点各公号管理者一同发布本次活动宣传文章。

2.平面宣传:

1)传单:3月24日之前,活动部做好各部门宣传排班表,并于3月24日将排班表上传到管委会,3月26-27日各部门按照排班表进寝室进行传单的发放与宣传。

2)横幅:3月25日起在楠园文化广场、橘园文化广场,化广场,桃园文化广场,竹园文化广场进行为期一周的悬挂(可视审批情况改变悬挂时间)。

3)展板:3月25日起在楠园文化广场、橘园文化广场、

吉祥物设计大赛策划案篇六

在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)。

12图形图像制作。

4月9号——4月30号。

1.活动方案确定并下发,动员参赛。

2.作品征集。

3.作品展示。

4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单。

(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)。

5下发奖品证书以及公示。

作品征集及初选。

1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点。

2.作品形式:选手可以运用photoshop、maya、ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为a4纸大小。

3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:

吉祥物:

1)形象可爱新颖,展现个性魅力。

2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。

3)作品上交彩色图。

4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)。

logo:

1)logo设计简单、时尚、有特色、有创意。

2)logo内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。

3)logo设计应以图形为主,亦可是图文结合的.形式。

4)logo要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消。

参赛资格。

4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)。

5.作品提交方式:

1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至d404信箱。

2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至d404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。

3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。

6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过email发送确认函,

请参赛选手注意查收。

1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。

2.奖励细则如下:

一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品。

二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品。

三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品。

最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。

3.评比标准。

1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)。

2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。

4.作品展示及正式评比。

4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。

4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。

4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:。

参赛者需将作品打印或手绘在a4规格的纸张上。作品截止时间为4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至d404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱。解释权归大赛承办方所有。

吉祥物设计大赛策划案篇七

青春是人一生中最美好的年岁。它是一个人生命含苞待放的时期,生机勃发,朝气蓬勃;它意味着进取,意味着上升,蕴含着无限的希望。作为青春的代言人,大学生总有洋溢着青春的活力,充满着狂热的激情。梦想无处不在,创新无处不在。在这个鸟语花香的季节里,让我们创意翱翔!

放飞青春,“diy”出自我!

1、使学生充分展现自己的想象和创造能力,提高对艺术的欣赏水平。

2、本次活动还是一座交友的桥梁,使学生可以交到志同道合的朋友,共同书写一份友谊的传奇!

3、丰富学生生活,提高同学们的创新能力。

不限,但要积极向上。

:暂定。

全体在校学生。

(一)报名人员信息表及设计样板表的制作(见附表一、附表二)。

(二)活动的宣传。

由工作人员带着表格进班宣传,发放报名表以及设计样板。

(三)回收报名表及设计表。

将回收的报名表与设计表进行整理汇总。

(四)设计评比。

(五)公布获奖名单。

(六)活动结束。

1、设计主题的选择。

3、设计主题是否新颖。

5、设计样板的整洁。

一等奖(一名)。

二等奖(两名)。

三等奖(三名)。

吉祥物设计大赛策划案篇八

6月14日--6月18日。

1、比赛形式:比赛采取淘汰制,2场初赛,一场半决赛,一场总决赛。

2、时间安排:预赛:5月20日-22日。

半决赛:5月23日。

总决赛:5月24日。

学院文体馆。

1.活动以服装设计为主,参赛选手分为服装设计师和服装模特两部分,组员由四名同学组成,其中有一名是模特。

2.参赛范围:全院同学均可报名参加。

3.服装作品要求:

(1)、以服装为载体,选手充分发挥想象力,利用身边常见的废旧物品,如报纸、布料、旧衣服、废旧塑料袋等废旧物品设计服装,可运用道具。

(2)、要求作品环保、健康、创新,能展示大学生独特的创造力和丰富的想象力。

1、突出主题、青春、个性、创新(30分)。

2、美观大方、生动形象、新颖(20分)。

3、服装所选材料、质地、款式、色彩搭配协调(25分)。

4、模特展示(25分)。

一等奖:一名。

二等奖:二名。

三等奖:三名。

优秀奖:五名。

吉祥物设计大赛策划案篇九

1、通过海报设计活动,让本校具有绘画及平面设计特长的学生能够一展并使其在个人素质能力方面得到发展提高,培养他们积极参加集体活动,勇于面对竞争,敢自我的优秀品质,成为以后对社会,对国家有用的栋梁之材。

2、活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的生活,展示各位同学的才能与创新能力。

3、借此大赛,展示昆明理工大学学生的想象能力、创新能力、动手能力及人文素质。

活动名称:(待定)由主办方以及赞助商共同讨论决定。

活动时间:待定。

活动主办:

活动策划承办:昆明理工大学材冶学院青年志愿者协会。

昆明理工大学广告设计联盟。

活动地点:待定。

活动内容:

1、作品主题及内容:以“迎xx”为主题,内容健康、积极向上。

2、作品形式及要求:

(l)参赛作品形式不限(平面设计类,粘贴画等),手绘,尺寸大小为开。且参赛作品最好使用一到一两句广告语,体现“迎奥运”这一主题。

(2)参赛作品均须作者原创,一旦发现严重抄袭现象,立即取消参赛资格;

(3)参赛作品必须在突出迎奥运主题外,要有地方特色。

(5)参赛组织及个人的纸张及颜料需自备,制作工具任意选择,但作品不能出现打印复印等非手绘图案图案。

(6)参赛作品应具有一定的独创性、艺术性和观赏性;

3、参赛形式:

(l)参赛者可以以个人或团体(支部社团班级或其他组织)的形式报名参加比赛。个人参与上交作品时要随作品一起提供本人姓名院系及有效联系方式;以团体为单位参与,上交作品时提交主要负责人的姓名院系及有效联系方式。

(2)作品由同学现场投票评选(可作最具人气奖参考),同时请专业评委评分,体现出足够的公正性。(具体可见附章一一大赛奖项设置)。

1、作品来源可行性分析。

(l)本次活动比较符合同学们的创新思想,能够为同学们展露才华提供机会。对于单纯的个人参赛来说,主要通过各项宣传活动激发其大学生责任感和爱校精神,刺激其创新思维,来调动一部分人的参赛积极性。

(2)本次比赛只规定一个主题,留给参赛人员的自由发挥空间比较大。因此,同学们可以尽情发挥自己的创新思维,激发自己的灵感。

2、商家赞助可行性分析。

商家可取得此次大赛的冠名权,借助影响力成就自己的知名度、树立良好企业形象。

3、作品保密性分析。

作品均为个人或团体亲自上交作品,我们会派专人保管好,保证在公众投票前不会对外泄露。

月日,购买宣传必要材料(颜料,宣传纸张);定做横幅喷绘和宣传单等前期需要的宣传材料。

月日至日,制作海报。

月日,全面进行宣传(包括张贴海报,张贴宣传单,悬挂横幅),发放传单。

月至日,设置报名点,参赛选手进行参赛报名。

月日日,在校广播站、bbs、校团委、学院网页上宣传此次活动。

月日,提前联系评委老师,邀请他们担任此次活动的评委。

月日,进行投票评奖的宣传(海报和喷绘)。

月日,公众投票(月日至日)。

月日统计投票结果,公布获奖作品名单,为获奖选手颁发奖金奖状。

1、活动初期,需进行强有力的以点到面的大规模宣传:包括3块1.2x2.4喷绘(1块至于图书馆大厅,其余2块至于食堂或拐角处)、海报(50张,根据活动时间跨度分批张贴)、横幅一条、宣传纸(采用8开红色纸,置于每个宿舍楼下的宣传栏)。

2、活动中期,主要进行展台宣传(食堂前),活动报名期间派发相应的宣传单起到辅助宣传作用,并在现场向观众解释一些关于大赛的一些问题。活动中间,我们还会借助中学校广播台的帮助,进行维持两周的不间断宣传。

3、活动后期,投票前期,主要进行投票活动的宣传。

宣传费用海报50张:400元。

展板喷绘3块:350元。

横幅四条:240元。

宣传单1000张:600元。

照片冲洗:100元。

报名表打印费:50元。

选票及打印费5000张:400元。

场地布置道具用费:800元。

奖品及奖金:1600元。

应急费用:200元。

作品打印费用:850。

总计:5590元。

附章:

奖项设置。

参赛方式奖项奖品或奖金。

个人奖最具人气奖(l名):200元礼品。

一等奖(l名):200元礼品。

二等奖(1名):100元礼品。

三等奖(1名):50元礼品。

优秀奖(3名):20元礼品。

团体奖最具人气奖(l名):500元奖金。

一等奖(l名):500元奖金。

二等奖(1名):300元奖金。

三等奖(1名):200元奖金。

优秀奖(3名):100元奖金。

吉祥物设计大赛策划案篇十

征稿时间。

xx年11月16——24日。

活动时间:

xx年11月28——29日。

学府东路。

菏泽学院中文系。

承办单位、媒介教育协会。

为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。

1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。

2、作品形式及要求。

(1)、平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。

(2)、文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。

以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。

1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品。

2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动。

3、活动结束后,整理现场。

校园公益大使、一名。

校园公益之星、二名。

优秀奖、若干名。

1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅。

2、活动宣传照片。

3、奖品、笔记本证书。

桌子两张。

媒介教育协会。

吉祥物设计大赛策划案篇十一

为进一步丰富我校校园文化,激发学生自主创新精神,陶冶学生审美情操,提高学生创造艺术美的能力,促进大学生综合素质全面发展。经校团委、学生社团联合会研究,决定组织开展南方医科大学“洁灵杯”商标设计大赛。

共青团南方医科大学委员会,学生社团联合会,美术协会。

所有在校学生。

洁灵公司主要产品分类:美容化妆品、家居洗涤用品、卫生保健用品等,产品为南方医科大学最新科研成果,蕴含天然植物活性成份及多种天然营养成份,具有营养肌肤等功能,功效性强,绿色环保。

各大类产品的商标图案及配套名称(中英文)。

1、作品不仅要体现出洁灵公司某一类产品特性,与该类产品功能相符合(如:一看到某类产品商标图案和名称就能让人联想到该类产品),还应具有标识性——个性鲜明易于记忆,体现产品在同行业中领先地位;艺术性——简洁明快,寓意深刻,有视觉冲击力,符合审美要求;实用性——简单而不失精贵,便于运用各种工艺手段生产和制作。

2、每人可以参选某一类产品,或者多类产品,上交作品后请作者保留矢量图源文件,一旦获奖将与作者联系索取源文件,没有源文件者取消获奖资格。

3、因商标将进行注册,所以参选作品不得与国家已注册商标的图案和名字相同。相关查询可以咨询中国商标网进行参考。

本活动设一、二、三等奖及优秀奖。

一等奖(1名):现金3000元。

二等奖(2名):现金1000元。

三等奖(5名):现金500元。

优秀奖(10名):精美礼品一份。

(奖金和礼品均由广东南方洁灵科技实业有限公司提供)。

1、电脑、手绘作品均可,作品彩色、黑白各一份。

2、电子版上交邮箱:,手绘请于20xx年6月20日统一交到红楼0839。

3、电子文档应满足以下要求:储存格式为jpg文件格式,原则上大小不超过500k。

4、截稿日期:20xx年6月20日,来稿一律不退。

5、作者投稿时请附100字左右的设计思想说明,并提供本人个人资料及联络方式。

1、参选作品不得侵犯他人著作权,一经发现,将取消其参赛资格,如已发放奖金将原额追回,所有法律责任由投稿者本人承担。

2、所有获奖作品自获奖之日起与原作者将不存在任何连带关系。著作权归洁灵公司所有,如发现任何人员擅自利用此作品,该公司将追究其法律责任。

3、所有投稿作者必须使用真实姓名,否则将无法领取奖金。

各院团委、学生社团接到通知后,要高度重视、广泛宣传,积极动员并组织广大同学参加本次活动。要加强与校团委、学生社团联合会的联系,力争做到活动有特色、有影响、有创新、有实效,使本次“洁灵杯”商标设计大赛取得圆满成功。

20xx年4月20日。

吉祥物设计大赛策划案篇十二

承办单位:xx学院建筑工程技术管理协会。

xx学院学生会学习部。

许我迷途何人知返团结奋进志存高远。

20xx.04.08—20xx.05.15。

初赛作品收集阶段:(20xx.4.14至4.20)。

复赛作品收集阶段:(20xx.4.21至4.27)。

一食堂外及九号楼外。

培训会地点:二教2-1大教室。

颁奖仪式地点:二教2-1大教室。

设计组:一等奖:200二等奖(两名):100三等奖(三名):80。

参与组:优秀奖(若干名)。

迷宫大赛参赛作品要求。

一、初赛:

a、参赛者组队(不多于四人)或个人参加比赛,填写报名表。

b、在活动报名阶段主办方会安排一次活动指导,以便活动规则能够准确的传达至各参赛队伍。(具体时间等候通知)。

c、参赛团队在初赛时需按时上交设计图,要求:

1、纸张大小为标准a3工程图纸。

2、迷宫最外围尺寸:280mm*280mm(允许误差+-20mm、可手绘也可使用cad软件制图打印)。

3、迷宫道路按每道20mm,即14*14道纵横分布(允许误差+-2mm)。

4、迷宫内部结构应布局有序,画线需明晰可见。

5、迷宫的出口和入口必须设置在图纸的两侧,具体位置可自行设计。

6、严禁抄袭:如发现两份雷同的设计图,或者在网络上搜索到相同作品(设计图);则取消参赛队伍(个人)参赛资格,所有已获成绩均视作无效。

二、复赛:

a、经过初赛过后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的设计图制作迷宫模型,继续参加复赛。

b、复赛要求:

1、参赛团队自己准备制作材料(kt板或者硬纸板、木板等)。

2、参赛团队必须严格按照之前的设计图进行迷宫制作,如经发现与设计图纸不一致时(或误差太大),取消参赛资格。

3、迷宫模型尺寸按与设计图平面尺寸2:1的比例进行制作;即模型尺寸为:560mm*560mm(允许误差+-40mm)、每条道路尺寸为40mm(允许误差+-5mm)、其中分隔道路高度为40mm(允许误差+-10mm)。

4、所选材料(如硬纸板、薄木板等)平均厚度不得超过5mm。

c、参赛团队需按时上交复赛作品,由活动主办方进行初步评测、检查,后报送专业老师进行审批,为各团队评分。按得分排名淘汰部分队伍作品。

三、决赛:

a、进入决赛的参赛队伍需选派代表进行对设计作品的简介及设计理念的传达(可制作相关ppt,包括团队介绍、作品设计构思、设计理念、制作过程等)。

b、全部作品由专业老师进行点评,评分完毕后及时整理并汇报比赛结果。

c、活动组织方致辞、领导致辞。

四、笔走迷宫:

a、“笔走迷宫”活动必须在点上报名,填写报名登记表。(活动具体情况在咨询点咨询)。

b、活动安排在决赛环节,决赛开始之前由主办方提前选出一幅迷宫作品图纸作为竞赛题目(作品选择标准:按照评分细则里的第3项比分排名选择)。

c、“笔走迷宫”活动决出前六名作为优秀奖与最后的设计组一同颁奖。

吉祥物设计大赛策划案篇十三

“舒适、和谐、个性”

软件学院全体学生。

以宿舍或个人为单位,作品形式不限,可以是自创漫画+一句宣传口号;

可以是宿舍生活照片或其他图片的创意组合+一句宣传口号;

有条件者可以拍创意dv或者制作flash动画等。

内容积极健康,构思新颖独特,主题鲜明,视觉效果佳,能将美化宿舍,张扬个性融为一体。鼓励创新,能表现出大学生的青春活力,突出主题。

本次比赛由各院系宣传部长组成评委小组评分(60%)+网上评分(40%)评出一等奖2名、二等奖4名、三等奖6名,获奖的宿舍或个人可以获得精美奖品,并颁发证书。

参赛者请于4月20日前提交作品。电子作品发至邮箱,注明“宿舍公益广告设计大赛”;实物作品请交至明五宿舍楼下xxx收,如有疑问,欢迎咨询。

吉祥物设计大赛策划案篇十四

为了能够更好的向同学们展示电子学院团委,包括团委的日常工作,团委举办的一系列活动等,激励同学们的创作热情,扩大同学们的知识面,提升同学们的科技素养,现我院团委准备建立起电子学院团委的微信平台,在团日活动举办期间,开展一个以“你们的平台我来造”为主题的活动,借此向同学们征集有特色的主题名,及微信首页的设计,包括其中的子栏目。希望同学们能通过此次活动更加了解团委,为团委日后的工作带来助力,同时也希望激起同学们学习和动手操作的热情,营造良好的校园氛围。

全体学生。

个人或团体(3人以内)。

四月末至五月初。

阶梯教室(具体教室视情况而定)。

1、安排没有课的部员连续两天中午在食堂门口摆台,分发宣传单及报名表,争取邀请学生现场报名。

2、针对电子学院学生进行跑班宣传,具体说明参赛要求及形式(晚自习开始不久后进行宣传,分发报名表,晚自习快结束时再收取报名表)。

3、与班长和团支书沟通,请求她们的协助工作确保每班报名人数。

4、统计各个项目的报名人数,誊录到汇总表上。

5、在人人大学生比赛信息网,qq群里和pu平台上发布消息,加大宣传力度。

6、针对报名情况决定是否进行宿舍宣传。

1、填写报名表时要求写上大概设计思路、对应的设计项目以及联系方式。

2、通知参赛人员比赛时间和地点,要求参赛人员以ppt形式或者手绘图的形式进行讲解(如果是ppt,要事先发送过来,手绘图要拍成照片发过来)。

3、进行签到,根据签到顺序决定比赛顺序。

4、邀请相关老师及技术人员进行现场点评,评分。

5、统计分数,选出一、二、三等奖。

6、技术人员将效果图做出来。

1、将设计好的平台的二维码和比赛最终的效果图上传到人人和pu上,并将二维码打印出来。

2、从四教借几张桌子,在食堂门口摆台,邀请电子学院的学生过来扫码添加,登记微信名以及姓名,以防重复添加。

3、一人成功添加送糖果,拉满三人(包括自己)送小袋果冻一包,拉满五人送杯子一个。

4、与院会、青协和科协等部门合作,要求部员关注团委微信平台。

评委:团委老师,团委部员,院科协部长及部分部员。

观众:院学生会成员,参赛人员同学等。

主持人:暂定。

记分员:暂定。

宣传部分:海报纸一张。

宣传单(报名表)200张。

汇总表2~3张。

比赛部分:一等奖16gu盘一个(约50)。

二等奖无线鼠标两个(约30*2)。

三等奖鼠标垫三个(约15*3)。

评分表10~15张。

签到表一张。

推广部分:电子海报一张(约25)。

棒棒糖30个约15元。

果冻10包约45元。

杯子4个约40元。

总计300左右。

1、参赛人数不足,与班长、团支书沟通,在班级做好宣传。活动人员在自己周围做好宣传。

2、弃权人员过多,做好与参赛人员的沟通工作。

3、摆台期间天气出现状况,收拾好摆台物品,择机再次宣传。

4、比赛时观众不够多,与院学生会商量,邀请部员来现场观看。

5、设计结果不理想,内部人员及参考人员自行设计,确保平台设计的理想化。

6、推广摆台时现场出现混乱,做好现场秩序的维护工作。

7、奖品出现多余,与卖家沟通,处理剩余奖品。

8、购买物品时注意保存好发票。

9、摆台收尾注意收拾好物品。

1、选手不得抄袭其他微信平台的设计,否则取消参赛资格。

2、参赛人员如果超过规定时间还没有到达比赛地点,作弃权处理。

3、选手手绘图应清晰易辨,不得模糊不清,赛场上不可说出类似“我刚刚说的就是这个意思”的话,自己的设计要在属于自己的时间内说明清楚,超过时间无效。

4、比赛时保持安静,不得干扰其他选手。

5、评委提问时,能正面回答问题,不含糊其辞。

吉祥物设计大赛策划案篇十五

我们用鲜花来描绘美好的事物,许多花在东西方文化中都被赋予了特定的内涵。在中国传统文化中,不少花卉都被赋予了美好的性格特征梅花象征着民族之风骨,芍药象征情人之离别,菊花象征着文人之高洁,牡丹象征着富人之华贵,兰花象征着君子之气节。而在西方文化中,对各种花赋予的各种象征意义称为花语,比如红玫瑰象征爱情、美丽和热情,粟花象征对死亡的悼唁,鸢尾和百合在葬礼中象征着“复活”和“生命”等。花,不仅受着大家的喜爱,也在艺术创作中被关爱有加。本届花艺大赛,对于锻炼动手能力十分有益,在实践中学习,也是社会对于当代大学生的要求。同时,在这个繁华的时代,各种精美的手工作品逐渐被机器制作所代替,手工作品逐渐被人遗忘的时代,我们手工艺协会作为各种手工爱好者的团体,为了更好的发挥我们的想象创造力,来冲击大学学生的视觉。唤起他们小时候对手工的热爱,让他们重新喜欢上手工制品,带动校园,传递到社会,让我们能够在手工这题路上走的更远。而且,更有利于我们手工艺协会的发展,能让我们这些爱手工的孩子有各位能更好的平台来展现自我,实现自我。

为了加强校园文化建设,提高校园文化活动品位,激发和培养广大团员青年珍惜生活、善待大自然的高尚情操。在繁忙的学习生活中给大家增添乐趣,给每个大学生表现才华的机会。增强团队精神。以组团形式参加,增强彼此的合作能力。充分发挥学生的创意,提高动手能力。主题要求考验大家的思维与创意。展现当代大学生的精神风貌和精神特点。宣传花文化,提升同学们的`综合素质及培养同学们的审美观。让同学们在花卉的芳香和美妙中体会经典的东西方文化,并结合自身的创造力和想象力,提升掌控花卉艺术的能力,提高感受美、欣赏美的水平,从而进一步培养实际动手能力和合作精神,有效提高大学生综合素质,特举办本次花艺设计大赛。

创意,是心灵的声音;手工制作,是手与心的真正结合。甘肃农业大学手工艺协会举办此次花艺创意设计大赛的活动,以“甘肃农业大学社团文化节”为契机,旨在进一步丰富校园活动,活跃校园气氛,展示青春风采,提高大学生综合素质,构建和谐校园。

通过本次活动,充分挖掘我校学生的创新潜能,提高动手能力,进一步激发手工爱好者的兴趣,给他们自由发挥的空间。以新颖的方式缓解我校的学生的学习、生活压力,感受创意艺术的巨大魅力,发扬手工艺协会一直以来所秉承的“让有勇气的人有机会,有创意的人有舞台”的宗旨,提高手工艺协会的知名度,扩大社团活动在全校师生范围内的影响力。

吉祥物设计大赛策划案篇十六

作为艺术学院,艺术工艺设计大赛是艺术学院每学年不可缺少的一项活动,通过本活动可调动学生对设计的动力,对设计的热爱。

为丰富美好校园生活,调动学生设计激情。

长沙民政艺术学院团总支学生会。

艺术学院团总支学生会社会实践部。

长沙民政职业技术学院艺术学院全体学生。

报名:xx年11月25日————xx年11月30日,评选:12月10日止。

先在班级宣传委员处报名,由班级宣传委员统一将名单交至社会实践部。

活动以晋级方式进行,在所有作品中粗略选出80副比较好的作品晋级,然后在80副作品中选出40副相对比较好的作品,以此类推,最后选出5副优秀作品,设15个奖项。

11月25日—11月26日。

召开会议及发放各班级活动通知,向各班级介绍本次工艺设计大赛活动,让各班做好准备。

11月26日——11月30日。

1。,与相关活动宣传设计方面联系,设计出本次工艺设计大赛活动的视觉识别系统(包括标志、吉祥物、海报、调查稿,评分表等)。

2,制定宣传方案、与宣传部联系,展开前期宣传(在校园内张贴海报,横幅,并将大赛正式在学院网站上宣传)。

11月30日—12月10日。

正式评选。

待定。

按百分制进行,创意40分,主题30,细节注重10分,版面设置10分。作品讲解10分。

共设奖项15名。

一等奖1名证书一份,奖品(待定)。

二等奖3名证书各一份,奖品(待定)。

三等奖5名证书各一份,奖品(待定)。

最佳创意奖6名证书各一份,奖品(待定)。

评选人员不得弄虚作假,必须讲究公开、公平、公正。不得以私人关系好坏而破坏评选规则。

1、前期宣传经费:(打板,横幅,海报等)。

横幅:5元/米*10米2条*50元/条=100元。

海报:0。8*0。615元/张*10张=150元。

证书:15张*10元=150元。

2、大赛的视觉系统设计印刷费用100元。

3、奖励费用:预算300元。

5、其他,预计100元。

共计900元。

社会实践部曾志鹏。

xx年11月25日。

吉祥物设计大赛策划案篇十七

通过比赛为广大学生提供创新设计的舞台,让学生们真正参与到校服设计中来,让学生设计出自己真正喜欢的校服,提高学生对校服的热爱度,为校园纪律整顿和校风焕发新的光彩。

青春灵动的色彩唤醒沉睡已久的心灵,无限的暇思激荡瞬间的灵感。青春的梦想掌握在自己手中,终日陪伴的校服终于有了自己主张的机会,“我想我的校服是怎么样的呢?”狂放不羁的设想吧,精雕细琢的描绘你完美的个性。

创新从我开始,校服由我设计。

依于本校特色。

本校内。

本校团委、技能组。

以时装画投稿方式进行比赛。

1获奖选手将同时获得由团委会颁发的荣誉证书和奖品双重奖励。

2本次大赛设如下奖项:

金奖1名、

银奖2名、

铜奖3名、

优秀奖10名,

入围奖若干。

1、作品设计图规范要求。

a、画面要求:为彩色稿件,须附上正背面款式图,有条件的同学附上面料小样。

b、设计手法:手绘——参赛者可采用图画设计形式(水彩画、水粉画、油画、素描、线条设计图、布贴画等)。

电脑绘制——可电脑设计,以光盘形式参赛。

c、规格大小:为8开或4开。

d、要求参赛者至少设计男女冬、夏校服各一套,一人可设计多套。

2、作品背面注明:参赛主题,选手姓名、班级、电话。

3、作品要求:参赛作品主要从款式、颜色、面料及搭配等方面评价;

a.技术性:结构合理、比例适当、整体协调。

b.艺术性:设计新颖、构思独特;色彩美观、色彩纹样和谐、富于美感。

c.整体性:上下装成套,简洁大方、美观得体。

待定。

1、大赛初评委会由服装专业教师、所有学校、年级、班级干部。

2、评比方法:

第一阶段:截稿后由组委会组织对参赛稿件进行初评,选出30名入围选手,参加决赛终评。

第二阶段:入围的30幅作品将张贴于图书馆一楼和本校园网上,进行全校师生公投评审。

第三阶段:票数最多作品将根据实际情况,制作加工成校服,为全校学生享用。(待定)。

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