大学体育策划书(模板17篇)

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大学体育策划书(模板17篇)
时间:2023-11-12 03:40:27     小编:JQ文豪

总结是一种思维的整合和提炼,可以帮助我们更好地理清头绪和思考。善于总结需要我们在学习过程中积累经验,通过反思和思考来提升总结的质量。感谢小编为我们搜集了这些总结范文,让我们可以更好地了解总结的重要性和方法。

大学体育策划书篇一

三、比赛地点:活动中心。

四、参赛对象:xxx学生。

五、参赛规则:某某专业各班级分别派出代表队。

六、团体大项。

1、袋鼠跳。

比赛方法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、8字大绳。

比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。

道具:每组一条长约20米的长跳绳。

详细规则:比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

3、多人大绳。

比赛方法:每组比赛由4队参加,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。

道具:每组一条长约20米的长跳绳。

详细规则:比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。

4、十人九足。

比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

道具:每组一条长约五米的绳子。

详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

5、过杆舞。

比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。

道具:一根长约五米的杆子。

详细规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。

七、团体小项。

1.齐心协力。

比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。

道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。

如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、端水梅花桩。

比赛方法:每组比赛由四队参加,每队四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。

道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。

详细规则:比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。

裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。倒水时必须由该次搬动的人员自己倒,有其它队员协助的将取消成绩。

行进时必须按顺序和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必须从哪里上砖,如果有一块砖被有被踩到,加10秒。

四个人必须依次轮流搬运,不得插队、跳过,如果有这类事件发生,取消成绩。

任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。

3、呼啦圈跑。

比赛方法:每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。

道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。

八、参赛方法:以系为单位组织报名的参加比赛。

九、奖励方法:

设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖。

十、经费预算。

十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。

大学体育策划书篇二

一份好的。

策划书。

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一、举办单位:*大学生。

二、比赛时间:200*年*月**日。

三、比赛地点:活动中心。

四、参赛对象:学生。

五、参赛规则:某某专业各班级分别派出代表队。

六、团体大项。

1、袋鼠跳。

比赛方法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、8字大绳。

比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。

道具:每组一条长约20米的长跳绳。

详细规则:比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

3、多人大绳。

比赛方法:每组比赛由4队参加,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。

道具:每组一条长约20米的长跳绳。

详细规则:比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。

4、十人九足。

比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

道具:每组一条长约五米的绳子。

详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

5、过杆舞。

比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。

道具:一根长约五米的杆子。

详细规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。

七、团体小项。

1.齐心协力。

比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。

道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。

如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、端水梅花桩。

比赛方法:每组比赛由四队参加,每队四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。

道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。

详细规则:比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。

裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。倒水时必须由该次搬动的人员自己倒,有其它队员协助的将取消成绩。

行进时必须按顺序和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必须从哪里上砖,如果有一块砖被有被踩到,加10秒。

四个人必须依次轮流搬运,不得插队、跳过,如果有这类事件发生,取消成绩。

任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。

3、呼啦圈跑。

比赛方法:每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。

道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。

八、参赛方法:以系为单位组织报名的参加比赛。

九、奖励方法:

设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖。

十、经费预算。

十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。

大学体育策划书篇三

为了促进团总支内部健康、和诣、稳定的发展,加快各部室之间相互认识了解,培养团结协作的精神,让团总支这支强大的队伍更加壮大;通过此次友谊篮球赛,使组织部与青协更加团结,不仅要赛出我们的水平,更要赛出我们的形象,我们的合作精神。(校园摇滚晚会策划书:power摇滚势力)

友谊第一比赛第二

鄂东职业技术学院机械工程系团总支组织部、青年志愿协会。

(1)各部室召开会议,说明此次篮球赛的有关事项。

(1)篮球赛之前,各部室成员必须提前到场,到指定地点签到,严记考勤。

(2)篮球赛期间,各部室女生各组成一个啦啦队,为比赛队员加油。

(3)比赛进行中,所有球员要以“安全第一,比赛第二”的原则,全身心投入比赛中,球队团结协作。

(4)所有球员要听从裁判指挥,不得有疑。

(5)准备好球赛饮用水,会旗及桌椅。

(6)球赛分四节,每节10分钟,中场休息10分钟,每节休息3分钟。

(1)12:30分两支球队入场,由载判宣布球赛正式开始,双方啦啦队为队员加油助威,活跃赛场气氛。

(2)每节结束休息,让队员更好休息,为他们送上水毛巾。

(3)比赛结束后,由双方负责人就此次比赛做总结。

矿泉水1件自备

通过此次蓝球赛,充分休现了组织部与青协之间团结协作的精神,相互配合,相互了解,促进两部室成员间和睦相处,为团总支的美好明天,作出自己应有的贡献,相信在团总支领导的带领下,在我们大家的共同努力下,团总支的明天将会更加辉煌。

大学体育策划书篇四

一、举办单位:

二、比赛时间:

三、比赛地点:活动中心

四、参赛对象:

五、参赛规则:某某专业各班级分别派出代表队

六、团体大项

1、袋鼠跳

比赛方法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、8字大绳

比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。

道具:每组一条长约20米的长跳绳。

详细规则:比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

3、多人大绳

比赛方法 :每组比赛由4队参加,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。

道具:每组一条长约20米的长跳绳。

详细规则 :比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。

4、十人九足

比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

道具: 每组一条长约五米的绳子

详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

5、过杆舞

比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。

道具:一根长约五米的杆子

详细规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。

七、团体小项

1.齐心协力

比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。

道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。

如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、端水梅花桩

比赛方法:每组比赛由四队参加,每队四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。

道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。

详细规则:比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。

裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。倒水时必须由该次搬动的人员自己倒,有其它队员协助的将取消成绩。

行进时必须按顺序和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必须从哪里上砖,如果有一块砖被有被踩到,加10秒。

四个人必须依次轮流搬运,不得插队、跳过,如果有这类事件发生,取消成绩。

任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。

3、呼啦圈跑

比赛方法:每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。

道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。

详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。

八、参赛方法:以系为单位组织报名的参加比赛

九、奖励方法:

设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖

十、经费预算

十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。

大学体育策划书篇五

他们的到来为我们的校园增添了一份活力。同时我们协会也面向大一的新生,进行招新。

通过招新活动,可以帮助新生更好的适应大学生活,同时宣传乒乓球协会,扩大协会的校内外的影响力,为协会招募一些技术人才,争取在校内外的比赛中取得好成绩。

二、招新内容。

招新时间:20xx年x月――20xx年x月(新生军训期间)。

招新地点:青春广场。

工作人员:会长,副会长,团支书,各部长及副部长。

准备工作:宣传纸(采用对折的方式,更加有吸引力),报名表,宣传板,帐篷,桌子,乒乓球台一个,水,纸杯,推车(推水用的)。

组织部:负责帐篷,桌子的借用工作。

仲裁部:负责乒乓球台的借用工作。

宣传部:负责宣传纸的设计和打印工作。

秘书部:负责水,纸杯,推车等方面的工作。

外联部:宣传板的借用工作。

纪检部,技术部:配合各部门及时的协调各部门之间工作。

招新流程:

a、新生军训期间送水宣传。

值班部门:技术部,纪检部;组织部,仲裁部;外联部,宣传部;秘书部,团支书及各委员。各部门轮流值班(各部门之间协调好之间的工作)。

面向大一新生,在新生军训期间送水分发协会招新的宣传纸,并介绍我们协会的特点及解答新生关于我们协会的好奇心。(期间,可以携带报名表以便于有新生加入我们协会)。

所需物品:水,纸杯,推车,宣传纸,报名表。

b、青春广场的招新活动。

我们应该重视这次招新活动,各部门轮流值班具体安排如下:秘书部,团支书及各委员;技术部,纪检部;仲裁部,组织部;外联部,宣传部。

所需物品:帐篷,桌子,乒乓球台,宣传板,报名表,宣传纸。

招新介绍:积极向新生介绍我们协会,爱好乒乓球的同学可以加入我们协会,为我们协会招揽技术人才并给予培训和相关方面的训练。

三、招新总结。

乒乓球是我们共同热爱的一项运动,所以我们应该积极的为我们的协会的未来提出更好的发展计划,为我们的新生的到来,做好各项工作。

大学体育策划书篇六

为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,信工学院研究生定于在四月中旬举办主题为“和谐信工,精彩缤纷”的体育节,包括篮球、羽毛球、乒乓球等比赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

1.参加人员:信息工程学院研究生

2.开幕式时间:

3.开幕式地点:

4.开幕式流程

前奏

主持人开场白 请领导宣读开幕词 领导宣布体育节开始 12人13足比赛开始

比赛规则见附件1.

1. 篮 球 (负责部门:文体部)

比赛细则:(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。

(2)比赛规程:见附件2.

(3)奖励办法:此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

2. 羽毛球 (负责部门:文体部)

比赛细则:(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。比赛分为女单、男单、男双、女双、混双。每人至多可报两项。

(2)比赛规程:见附件3.

(3)奖励办法:此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

3. 乒乓球 (负责部门:文体部)

比赛细则:(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。比赛分为女单、男单、男双、女双、混双。每人至多可报两项。

(2)比赛规程:见附件3.

(3)奖励办法:此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,

第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

4.拔河(负责部门:学术部)

比赛细则:(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。

(2)比赛规程:见附件4.

(3)奖励办法:此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,

第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

1.参加人员:信息工程学院研究生

2.闭幕式时间:

3.闭幕式地点:

4.闭幕式流程

四. 信工研究生体育节经费预算

1.篮球

(1).场地费:小组赛9场,决赛4场,总计13场比赛。订场:五次2小时,一次3小时,总计13小时,每小时30元,费用为390元。

(2).裁判费:一二名决赛和三四名决赛将请专业裁判执法,费用为 40元 。

(3).比赛工具:20元。

(4). 裁判用品及工作人员用品:20×13=260元

合计:710元

2.羽毛球

(1)、场地费 315.00

(2)、羽毛球费用 35

(3)、裁判用品及工作人员用品 100.00

合计: 590.00元

3.乒乓球

(1)、场地费 300.00

(2)、乒乓球费用 50.00

(3)、裁判用品及工作人员用品 100.00

合计:

4. 拔河

(1)裁判用品及工作人员用品

(2)比赛用品

合计:

5. 奖金奖品

(1)锦旗3面

(2)总分前3名班级奖励:

(3)奖状若干

合计:

6. 宣传及其他费用

(1)海报

(2)机动费用

一、比赛流程:

1.比赛分a、b两个小组,a组四支球队,b组三支球队,抽签决定小组,进行小组循环淘汰赛,胜一场积2分,负一场积1分,积分多者名次列前。

2.取各小组前两名进入淘汰赛(若小组赛两球队积分相同,看相互的胜负的关系,胜者晋级,若胜负关系无效,看小组赛中的晋胜分,晋胜分多者晋级),由a组第一名对阵b组第二名,a组第二名对阵b组第一名,胜者进入决赛,负者进行第三名的争夺。

3.比赛日期:日期未定,比赛赛程由小组抽签后决定。

二、裁判员组织比赛。

三、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

1.比赛的开始:比赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息两分钟;第二节结束(上半场)休息五分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

2.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

4.决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

5.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的'球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。

6.弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

7.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。

8.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

9.替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

10.不得请外援,若有此违规行为,取消球队成绩及继续比赛资格。

11.若有特殊情况,如天气原因,可延迟比赛日期

附件3.

羽毛球比赛规程:以抽签的形式决定比赛对手,各项目单独抽签。以二叉树的形式进行淘汰赛,每场淘汰赛采取3局2胜制,每局11个球,局与局之间休息2分钟。由于一共7个班,抽签时将有一个晋级签,抽到此签者将直接晋级前四强。采取积分制原则,获胜队员可为班级赢得较高积分。最后班级按积分高低排名。

附件4.乒乓球比赛规程:以抽签的形式决定比赛对手,各项目单独抽签。以二叉树的形式进行淘汰赛,每场淘汰赛采取3局2胜制,每局11个球,局与局之间休息3分钟。由于一共7个班,抽签时将有一个晋级签,抽到此签者将直接晋级前四强。采取积分制原则,获胜队员可为班级赢得较高积分。最后班级按积分高低排名。

大学体育策划书篇七

1、基本情况简介:为丰富大学生课余生活,加强班级文化建设,特此举办20xx级环艺学生羽毛球比赛。

2、主要执行对象:xxxx学院体育部所有干事。

1、场地的使用:学校涉外羽毛球场,提前去占场地,保证场地的使用及比赛的正常举办。

2、人员的组织:由体育部干事组织赛事工作,各班班长或团支书组织本班人员参加比赛。

3、天气因素:比赛日前提前了解天气状况,如遇特殊状况,推迟比赛日程并通知到各班。

1、目的:丰富大学生课余生活,增强班级及学院的'凝聚力。

2、意义:使校园生活更为丰富。

3、目标:使大学生养成爱锻炼,爱生活的习惯。

1、人力资源:体育部干事中选出裁判,记录员,组织员,通知员等。

2、物力资源:场地(学校涉外羽毛球场,每个比赛日有2至3个场子即可)。

3、财力资源:羽毛球拍(租借或由选手自带),羽毛球(自带,同时体育部也买一些备用),记分牌(使用篮球球赛时的记分牌),记录纸张表格(体育部出资打印),奖状(体育部出资购买)。

1、报名阶段:本次羽毛球赛分男单,女单,混双三个项目,由体育部印制报名表分发给8个班班长或团支书,每班收取报名费10元,同时安排人员着手占场地。(一人可报多项,男单1人,女单1人,混双1组,)。

2、比赛阶段:由各班抽签决定分组,每种项目都分为两组。以男单举例:8名选手(选手1、2、4、5、6、7、8)同时抽纸条,分为a、b组,假设1、2、3、4在a组,5、6、7、8在b组,此后a、b组分别开始小组赛,每组各进行6场比赛,赢一场积3分,输一场不得分,选出小组一二,进行4强赛,最后决赛,男单项目共计15场比赛,最后得出男单冠军,颁发一张奖状。女单,混双比赛同上。届时安排体育部干事分别负责不同场次比赛。

3、赛事人员安排:每天每个场地举办3场比赛,时间由中午12点开始,场地负责人一个(翻记分牌),记录员两个,裁判一个。

1、羽毛球3个6元。

2、比赛用纸2元。

3、奖状4张(男单冠军,女单冠军,混双冠军,最佳参与班级奖)4元共计12元。

1、如遇天气,场地问题,比赛将延期。

2、如运动员未按时到场,作弃权处理。

3、若比赛时间与上课时间冲突,人为压缩一下比赛进程,保证按时完成。

负责人:xxxx学院体育部。

大学体育策划书篇八

三、口号:让游戏不单是游戏。

四、活动背景及意义:

1.主要执行对象:外国语学院体育部所有干事。

2.意义:为了增进外院每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作精神,勇气……让大家能够从中获得更多的友谊,能给业余生活增添更多的快乐叭妹扛鋈硕既谌胪庠赫飧龃蠹彝ブ校通过一些游戏,使大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦还能全方面的发展,使自己变得更加开朗,并不是一味的欢乐游戏而是从中更加学会人与人相处,从游戏中我们会收获到的不只是快乐而已还有一些精神层面上的体会。

五、环境因素:

3.天气因素:比赛日前提前了解天气状况,如遇特殊状况,推迟。

比赛日程并通知到各班。

六、活动地点:

医学院宿舍楼七栋前篮球场。

七、资源需要:

1.人力资源:体育部干事中选出裁判,记录员,组织员,通知员等。

2.物力资源:场地(宿舍楼七栋前篮球场)。

3.财力资源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、奖状。

八、活动开展:

1.报名阶段:由各班班长或团支书组织本班人员参加比赛。

2.比赛项目:羽毛球比赛、盛水接力、踩气球、打球跑、心有千千。

3.活动内容:

(1)羽毛球比赛方法:

本次羽毛球赛分男单,女单,二个项目,由抽签决定分组,每种项目都分为两组。以女单举例:8名选手(选手1、2、4、5、6、7、8)同时抽纸条,分为a、b组,假设1、2、3、4在a组,5、6、7、8在b组,此后a、b组分别开始小组赛,a、b小组决出最后胜利者,在进行决赛,最后得出男、女单冠军,颁发一张奖状。届时安排体育部干事分别负责不同场次比赛。

(2)盛水接力比赛方法:

跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。获胜者颁发奖状。

(3)踩气球比赛方法:

在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。规则:一个人每只脚捆绑3个气球,在规定区域内。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规。按参赛人员分组,最后剩下多的获胜。获胜者颁发奖状一张。

(4)打球跑比赛方法:

乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用时最少者获胜。获胜者颁发奖状一张。

(5)心有千千结比赛规则:

按参加者人数,分组,组员手牵手成圆圈,以手牵手方式绕过头顶的方式乱绕几次交叉打乱成一个结。计时开始在最短时间一手绕过头解开结变回一个圈的组获胜得到这次游戏的第一。每人颁发奖状一张。

九、经费预算:

(1)羽毛球、球拍三幅。

(2)乒乓球、球拍三幅。

(3)奖状十五张。

共计元。

十、应急方案:

(1)如遇天气,场地问题,比赛将延期。

(2)如运动员未按时到场,作弃权处理。

十一、活动负责人及主要参与者:

主要参与者:体育部所有干事及12级大一各班运动员及观众。

十二、活动时间:

大学体育策划书篇九

湖南铁路科技职业技术学院(南院)。

20xx年3月25日上午九点。

南院2号球场。

全院学生。

各系部派出8人。

六、比赛方式如下:

1·各系部安排自己的甩绳人。

2·抽签决定比赛顺序。

3·比赛开始,2个人甩绳,8人一起跳绳。

4·在最短时间内跳满60个者获胜。

5·一个花样跳可在最后的结果加5个,两个花样跳可加10个,以此类推。

七、颁发奖品。

一等奖:每个参赛者可以免费在南院图书馆上网10小时。

二等奖:每个参赛者一个口杯。

三等奖:颁给每个参赛者一份荣誉证书。

大学体育策划书篇十

此次游戏活动于3月24日下午13:50-15:20之间在花源校区足球场于营销143-2班学生展开进行。我组属此班体育课第二组游戏活动设计者。由于此游戏活动属每节体育课必备,我组特设以提高家兴奋点,锻炼体力智力以及应能力等为主旨的体育游戏活动。此次游戏活动以不影响其他上课班级,安全等为前提。

让身体动起来。

通过活动中一些游戏的互动增进家的认识,使得家在活动中放松自我,尽情娱乐,同时游戏中通过家的相互配合与合作,激发各自的潜能,培养家的团队协作能力;活动的同时也增强了彼此的信任,特别是成功的喜悦。当然最基本的`身体锻炼亦不能少。

成都职业技术学院花源校区足球场。

成都职业技术学院花源校区市场营销143-2班全体34名学生。

1.链接加速。

游戏目的:本游戏旨在培养同学们的团结协作精神。

(一)、项目类型:团队协作型。

(二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员)。

(三)、场地要求:一片空旷的场地比赛赛距:30米。

(五)、竞赛方法:参加游戏者按课上小组分成四个小组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

(六)、竞赛规则:

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

(七)奖惩制度:输的一组任选男生或女生正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》,赢的小组就获得体育老师的小组表现加分。

2.“你抓我救”游戏。

戏目的:锻炼同学们的奔跑能力和应能力。

(一)、项目类型:竞跑型。

(二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员)。

(三)、场地要求:一片空旷的场地。

(五)游戏方法:制定球场的中圈为“禁区”,将学生分成两队,第一队中选择5名学生为追逐者,第二队学生将在场内任意跑动,追逐者将抓到的学生放入禁区内并派人看守,被追逐者可以避开看守去营救抓到的。

大学体育策划书篇十一

金秋九月,大一新同学带着青春蓬勃的朝气和远大的志向加入到杭州师范大学美术学院这个团结友爱的大家庭中。他们在军训中充分发扬了“特别能吃苦、特别能战斗”的精神和团结互助、吃苦耐劳的优良作风。

美术学院通过举办本场军训联欢晚会,让全院师生共聚一堂,增进彼此感情,同时特别表达对12级新同学的关心与期望,也为他们的大学生活开启一片崭新的乐章。

欢迎大一新生、融合师生情谊、展示学院特色,同时锻炼同学的组织应变能力。开展本次军训联欢晚会,为的就是让新生能够真切的感受到美术学院的活力与和谐,从而激发新生对学院的自豪感和集体荣誉感。且通过这次活动,可以让同学们认识更多的朋友,加快适应大学生活的速度。

节目内容形式不限,尽量贴近主题。所有节目需提前进行彩排,经节目组审查之后,合格的节目方可在晚会上表演。

(一)、本次晚会面向美术学院12级新生。

(二)、邀请校团委领导、军训教官及学院学生组织负责人为嘉宾。

时间:20xx年9月22日。

地点:美术学院篮球场七、晚会流程。

(一):在新生动员大会上,由老师将晚会事情告诉学生,然后学生将节目及后勤人员名单报给社联办公室主任马艳洁:

(二):由社联宣传部负责出1张海报,并于演出前五天贴于教学楼门口;还可以用口头宣传的形式,由内部人员鼓励周围人员参加。

(三):在晚会的前一周,制作好邀请函,(份数以所邀请的嘉宾人数为依据,嘉宾主要为校团委领导、军训教官及学院学生组织负责人),邀请函与节目单将于17号前制作完毕。

(一):对于表演的节目虽然形式不限,但内容必须文明健康,积极向上,再准备两到三个游戏环节,中间插入一到两个教官的节目.

(二):先由学生主动报名主持人,然后由广播台择优选择形象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生为主持人进行培训,支持人用语必须经过审查,人数为2男2女,组成风格不限。

(一):由外联部负责晚会的赞助商,并且负责对商家承诺的服务工作。

(二):选派人员负责晚会现场的摄影工作(主要控制当晚拍摄的内容、方式,晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样等)。

(三):提前三天购买好晚会上用的气氛道具及所需用品,以及做好灯光音响等租赁工作。

(四):找好晚会当天场地负责人,包括节目负责人,场地布置负责人,晚会幻灯片负责人,灯光音响负责人,晚会结束后清理场地负责人等。

(五):安排晚会当天的灵动人员进行会场秩序维护,会场后勤保障以及处理紧急情况。

地点:学术报告厅。

拍照:由光影社负责。

主持人台词:主持人自己准备(彩排中出现的问题一定要现场解决)。

此次彩排也是对所有节目的筛选,保留质量高的节目,以确保晚会的质量。

时间:9月21日晚上6:30。

地点:学术报告厅。

拍照:由光影社负责。

主持人台词:主持人自己准备(第二次彩排必须保证顺畅)。

晚会开场前:

整场晚会监制:由社联主席团负责。

工作人员签到:由办公室负责。

晚会中拍照:由光影社负责。

灯光音响:由新生自己(在前辈的指导下)负责。

气氛道具的收发:由活动部与团建部负责。

大学体育策划书篇十二

区足球场于营销143-2班学生展开进行。我组属此班体育课第二组游戏活动设计者。由于此游戏活动属每节体育课必备,我组特设以提高大家兴奋点,锻炼体力智力以及反应能力等为主旨的体育游戏活动。此次游戏活动以不影响其他上课班级,安全等为前提。

二.活动主题。

让身体动起来。

三.活动目的。

通过活动中一些游戏的互动增进大家的认识,使得大家在活动中放松自我,尽情娱乐,同时游戏中通过大家的相互配合与合作,激发各自的潜能,培养大家的团队协作能力;活动的同时也增强了彼此的信任,特别是成功的喜悦。当然最基本的身体锻炼亦不能少。

四.活动时间。

20xx年3月24号(星期四):13:50-——15:20。

五.活动地点。

成都职业技术学院花源校区足球场。

六.活动对象。

成都职业技术学院花源校区市场营销143-2班全体34名学生。

七.活动内容。

1.游戏名称:链接加速。

游戏目的:本游戏旨在培养同学们的团结协作精神。

(一)、项目类型:团队协作型。

(二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员)。

(三)、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米。

(五)、竞赛方法:参加游戏者按课上小组分成四个小组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

(六)、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

(七)奖惩制度:输的一组任选男生或女生正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的`《鹅》,赢的小组就获得体育老师的小组表现加分。

2.游戏名称:“你抓我救”游戏。

戏目的:锻炼同学们的奔跑能力和反应能力。

(一)、项目类型:竞跑型。

(二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员)。

(三)、场地要求:一片空旷的大场地。

(五)游戏方法:制定球场的中圈为“禁区”,将学生分成两队,第一队中选择5名学生为追逐者,第二队学生将在场内任意跑动,追逐者将抓到的学生放入禁区内并派人看守,被追逐者可以避开看守去营救抓到的(转载于:。

第一届解说大赛比赛解说范围。

注:1、项目篮球、足球项目各十场比赛。

2、每场比赛会将其剪辑为5个六至八分钟的片段,选手在比赛时现场抽签比赛。

大学体育策划书篇十三

活动背景:

在中秋来临之际,为使在校同学过一个愉快的中秋季,我基础学院社团部及爱牙协会将于农历八月十五举办中秋晚会。

活动目的:

通过此次活动增进同学间的交流,迎接大一新生。

主办单位:

济宁医学院基础学院学生会社团部承办单位:

社团部爱牙协会活动准备:

(1)场地布置:由爱牙协会后勤部负责,场面以经费承受范围内。

布置。具体布置为:黑板上标出主题及相应图案;场地墙壁及地面应保持干净。

(2)礼品准备:若由经费限制,可尽量准备便宜礼品,或由外联部拉一些赞助。

(3)主持工作:由爱牙协会会长亲自主持,准备演讲词。(4)单位准备:策划组进行具体策划,考虑具体事项。宣传部做好对协会内部及外部人员的宣传工作。后勤部做好应急事件准备。活动时间及场地安排:

活动时间:农历八月十五晚,于19:00开始,至21:00结束。

活动地点:多功能厅活动具体内容:

(1)由主持做一下协会的光荣历程介绍。

(2)以爱国主义歌曲为主,流行歌曲为辅。歌曲列表为:《我的中国心》《朋友》《春天的故事》《青花瓷》《走进新时代》《昨日重现》《向天再借五百年》及《蜗牛》等。

(3)由爱牙协会宣传部部长做互动环节,内容以空腔问题及牙齿保护等为主。答对者给予奖品,每人仅有一次答题机会。

注意事项:

(1)为保证传播广泛性,宣传部在传单及板报方面大力宣传。(2)为应对突发事件,后勤部应积极配合。

(3)为应对参加人员因事不来情况,策划组应选出后备人员。

大学体育策划书篇十四

一、社团名称:郑州大学潜能激发基地(协会)。

二、创建背景(原因):

大学是一个人一生中人生观、社会观、价值观形成的最重要阶段,由于缺乏合理有效的引导,大部分人没有能真正享受大学的乐趣,为学习烦恼,为未来担忧,但从未真正的做一些实实在在的事情来改变这种情况。

据调查,现在有好多大学生认为学习负担大,上课枯燥乏味,记忆力不断下降;还有不少学生感觉自己的前途一片渺茫,对择业就业没有自信、没有方向,甚至有恐惧感,不知道路在何方。

三、社团文化:

理想(首要目标):

潜能激发基地激发您的无限潜能,是您梦想的摇篮,是您成长的平台,成功的跳板。

使命(精神实质):

转变您的思维模式--------全脑思维、创新思维、成功思维。

规范您的行为方式--------文明礼貌、诚实守信、团结合作。

改变您的从业形式--------创业与高质量就业并行。

宗旨:

希望-----希望赋予我们力量,使我们能够改变命运,迈向美好人生。希望是一种推动力,促使我们憧憬未来,订立目标,获得伟大的成就。

目标-----目标是我们实现梦想的导航灯,远大的目标是我们到达成功彼岸的前提。

快乐-----快乐是人类的一种良好的'状态,也是一种非常有益于人们生活、学习、工作、成长、获得成功的环境。

激情------激情让我们充满活力,精力充沛,思维活跃,热情奔放,勇于挑战。

开放-----开放的心态,赋予我们足够的空间去接受、发现新事物、新观念、新信息。

创新------“世界上唯一不变的就是变”,在竞争异常激烈的今天,只有不断创新,才能不断发展和壮大。

诚信-------诚信是一切事业成功的前提,也是我国的传统美德。诚信,是我们的处世基础。

成就-------我们既要自强不息,也要激励他人。我们为追求卓越全力以赴,为实现个人和群体的目标不断奋斗,为争取进步努力不懈。

个人价值-------我们尊重并肯定每个人的独特性,每个人都应获得尊重、平等对待、鼓励、发挥潜能的机会。

四、内容:

1.活动。

主要有全脑记忆法、励志成功学、职业规划设计、心理学、潜能激发、拓展训练、社交礼仪等。

2.人员安排(暂定)。

指导老师:

马国杰:郑州大学水利与环境学院党委副书记。

张锐:郑州大学材料科学与工程学院副院长。

庄老师:最年轻的世界记忆大师、广东新思维教育集团名牌讲师。

张老师:拓展师+成功学讲师。

名誉会长:

会长:

副会长:

监事会:

秘书部:

讲师团。

五、创建的目的、意义:

为了解决大学生中存在的上述问题,丰富学生的校园生活,激发广大学生的潜能,培养其团队合作精神、创新意识、感恩心态,增加其社会阅历,为社会提供高质量人才。

六、目标:

1.打造全国大学生优秀社团,成为郑州大学的明星,郑大人的骄傲。

2.建设一个真正的潜能开发基地,培养众多潜能开发大师和管理、策划人才、最大限度激发学生的潜能。

3.为社会提供诚信、团结、友爱、互助、认真负责、激情四射、充满竞争力的优秀人才。

七、影响(前景展望):

在不久的将来,我们潜能激发基地将引领潜能潮流,全脑思维、创新思想、潜能激发将成为郑州大学的一道亮丽风景,郑州大学毕业生的素质得到显著提升,创造供不应求的新局面。郑州大学潜能发基地不仅要走出河南,还要面向全国,走向世界!

大学体育策划书篇十五

一、活动时间:十月一号到十月四号,一号早上6:40车库集合出发。

二、活动内容:骑行保定四日游,一号骑车去保定市华北电力大学车协,大概花一天时间(走107国道),中午统一中餐,大概傍晚到,晚上可以组织参观华电,也可以自由活动或休息,二号上午参加自行车婚礼,下午视情况而定(去白洋淀还是古莲花池),三号早上启程去狼牙山爬山,晚上住张攀那,四号早上返回。

三、活动人数:20个左右。

姓名。

电话。

姓名。

电话。

四、行程:科大到保定市150公里左右,以平路为主,骑行强度:中等。

五、个人必备品:水(至少两瓶),干粮(面包、火腿、饼干等),衣服,手机及手机充电器,双肩背包,有相机的.最好带上相机。

六、集体必备品:

1、常用药物:纱布、酒精、棉签、解暑药等。

2、常用修车工具:六角、气筒等补胎工具。

3、锁(最好带链锁)、旗帜、相机。

七、活动注意事项:安全是第一要务:新手骑车必须得配戴头盔,不要闯红灯、不要在车队里乱窜(不要抢行强行),不要单独行动(一切行动听指挥)、不要做听音乐等分散注意力的事(可以两个人并着骑聊天);二是要把手机调成标准状态,方便大家骑行途中联系;三是要看领队的手势骑车,保持队伍的一致性;四是尽量不要穿大喇叭裤子,因为没有这么多绑腿给你绑,你的裤子很可能被卷到中盘里去。

八、活动期间天气情况:晴,微风,气温10到20,较适合骑行。

九、活动消费:aa制,预计花100元(不包括来回路上的干粮和水)。

十、骑行前安排:星期五晚上九点车库集合到风雨操场热身练习,会骑山地车的人教没骑过山地车的人(主要是变速和匝的使用)。

活动总负责人:刘中山。

男领队:曾鲁杨洋。

女领队:李群英。

压队:王浩宇。

紧急修车:周南。

拍照录像:罗文坡、曾鲁杨洋。

医务人员:李群英、李星。

大学体育策划书篇十六

在20xx年响应学校号召,《关于开展大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”大学生主题群众性课外体育锻炼活动的通知》体育周是一个新的开始。为丰富同学们课余生活,加强同学们锻炼身体的意识,同时促进同学们之间团结、友爱、交流,进而提高我班凝聚力而举办的。

三、【举办单位】四、【参加对象】。

**级建筑学01班与02班全班同学五、比赛项目。

1乒乓球男子单打和女子单打2乒乓球混双。

3羽毛球男子单打和女子单打4羽毛球混双5男女混合制篮球六、【比赛时间】第八周和第十一周具体时间安排如下:

校乒乓球场,羽毛球场,篮球场。八、【参赛要求】。

参赛队员必须是本班学生。九、【流程】1报名。

第七周开始报名,尽量做到让每个同学都参加。一个报名者至少填报一项。在抽签决定混双的组合情况以便留取时间给参赛者练习。

2比赛流程。

乒乓球男单和女单以及羽毛球男单和女单一二班分别进行,选出单项前三名再在两个半之间进行角逐一二名。

羽毛球混双和乒乓球混双由一二班混合进行。

篮球采取四男一女进行比赛,注重趣味性。两个班的参赛人员共同参加分为两组进行比赛。

3宣传。

在比赛完之后对各奖项胜出者和参与者颁发相应的奖品。十、【奖励制度】。

1乒乓球男单女单以及羽毛球男单女单决赛后对一二名进行奖励,混双一二名进行奖励,奖励是一人一个笔记本。

2对于每一个参与者都会有鼓励奖。一:活动名称。

xxxx学院20**级羽毛球比赛二:活动背景。

1.基本情况简介:为丰富大学生课余生活,加强班级文化建设,特此举办20xx级环艺学生羽毛球比赛。

2.主要执行对象:xxxx学院体育部所有干事三:环境因素。

1,场地的使用:学校涉外羽毛球场,提前去占场地,保证场地的使用及比赛的正常举办。

2,人员的组织:由体育部干事组织赛事工作,各班班长或团支书组织本班人员参加比赛。

3,天气因素:比赛日前提前了解天气状况,如遇特殊状况,推迟比赛日程并通知到各班。

四:活动的目的、意义和目标。

3,目标:使大学生养成爱锻炼,爱生活的习惯。五:资源需要1,人力资源:体育部干事中选出裁判,记录员,组织员,通知员等。

2,物力资源:场地(学校涉外羽毛球场,每个比赛日有2至3个场子即可)。

3,财力资源:羽毛球拍(租借或由选手自带),羽毛球(自带,同时体育部也买一些备用),记分牌(使用篮球球赛时的记分牌),记录纸张表格(体育部出资打印),奖状(体育部出资购买)。

六:活动开展。

1,报名阶段:本次羽毛球赛分男单,女单,混双三个项目,由体育部印制报名表分发给8个班班长或团支书,每班收取报名费10元,同时安排人员着手占场地。(一人可报多项,男单1人,女单1人,混双1组,)。

2,比赛阶段:由各班抽签决定分组,每种项目都分为两组。以男单举例:8名选手(选手1、2、4、5、6、7、8)同时抽纸条,分为a、b组,假设1、2、3、4在a组,5、6、7、8在b组,此后a、b组分别开始小组赛,每组各进行6场比赛,赢一场积3分,输一场不得分,选出小组一二,进行4强赛,最后决赛,男单项目共计15场比赛,最后得出男单冠军,颁发一张奖状。女单,混双比赛同上。届时安排体育部干事分别负责不同场次比赛。

3,赛事人员安排:每天每个场地举办3场比赛,时间由中午12点开始,场地负责人一个(翻记分牌),记录员两个,裁判一个。

七:经费预算1,羽毛球3个6元2,比赛用纸2元。

3,奖状4张(男单冠军,女单冠军,混双冠军,最佳参与班级奖)4元共计12元。

八:应急方案1,如遇天气,场地问题,比赛将延期。2,如运动员未按时到场,作弃权处理。

3,若比赛时间与上课时间冲突,人为压缩一下比赛进程,保证按时完成。

九:活动负责人及主要参与者负责人:xxxx学院体育部激情四月,阳光体育。二、活动目的为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家增进友谊,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我专业同学相互交流,相互学习的平台,我专业组织开展“激情四月”体育活动竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。鼓励学生积极参加各项活动,培养学生健康体魄,发扬团结向上,努力拼搏。

三、活动单位。

活动项目;乒乓球羽毛球篮球(一)乒乓球比赛。

时间:4月10日(周二)12:30—14:00地点:乒乓球馆。

比赛形式:每班选出男、女选手各4名,抽签决定比赛顺序,三局两胜淘汰制(每局11球)。赛出。一、二、三、四名。

(二)羽毛球比赛。

时间:4月11日(周三)12:30—14:00地点:羽毛球馆。

比赛形式:每班选出男、女选手各4名,抽签决定比赛顺序,三局两胜淘汰制(每局11球),赛出。一、二、三、四名。

(三)篮球比赛。

时间:4月12日—4月13日(周五)12:30—14:00地点:篮球场。

比赛形式:每班选出男生组成一支篮球队(不少于5人),抽签决定比赛顺序。12日预赛,胜出球队在13日决出一、二名,另两支队在13日决出三、四名。

五、奖项设置与评比方式。

(一)奖项设置:一等奖一名、二等奖一组、三等奖两名。

(二)评比方式:各项比赛第一、二、三、四名分别加5、3、2、1分,最后累加总分排出名次!

六、活动预算。

推进各班的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

八、活动中应注意的问题和细节。

1、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知;2、比赛时注意安全,由各班体委维护安全秩序。

大学体育策划书篇十七

湖南铁路科技职业技术学院(南院)。

20xx年3月24日下午三点。

南院操场橡胶跑道。

全院学生。

1·检查参赛人数。

2·抽签决定比赛顺序。

3·开始比赛。

4·参赛人员扎好绑带,院体育部安排人员计时。

5·裁判吹口哨开始。

6·其他比赛小组按照此程序比赛。

7·时间最少为冠军。

冠军:100元,亚军:50元,季军:一个优胜奖杯。

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