信息技术基础教案(模板18篇)

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信息技术基础教案(模板18篇)
时间:2023-11-11 02:42:19     小编:笔尘

教案是一种用于规划和指导教学活动的文本资料,它包括教学目标、教学内容、教学步骤、教学方法等内容,是教师进行教学的重要工具。教案在这里分享一些教学设计的范例,希望能够帮助大家提升教学水平。

信息技术基础教案篇一

(一)知识与技能:

1、认识电子表格中的公式,并学会在单元格中输入公式。

2、能够利用公式和函数进行求和、平均值、最大值、最小值的计算。

3、学会使用自动填充柄。

(二)过程与方法:

1、能熟练的使用公式计算和使用自动求和按钮。具有在实际应用使用基本公式和函数处理数据的能力。

2、培养学生的自主学习能力、小组协作学习能力。

(三)情感态度与价值观:

1、培养学生认真、细致的学习态度。

2、体会电子表格在数值运算中便捷性。

3、通过发现问题、解决问题的过程,培养学生合作精神,增强学生的求知欲和对学习计算机的热情。

二、教学重点和难点。

1.教学重点:

1、在表格中输入公式。

2、利用公式和函数进行、求和、平均值、最大值、最小值的计算。

(3)填充柄的使用。

2.教学难点:

1、用函数进行求和、平均值、最大值、最小值。

2、填充柄的使用。

三、教学方法。

“创设情境法”、“演示法”“任务驱动法”小组合作。

四、教学过程。

(一)情景导入:期末考试结束了,老师需要计算同学们的总分和平均分,但是手算速度比较慢,那我们这节课和同学们一起用表格来计算。

(二)讲授新课。

一、电子表格中的的公式。

我们要用表格进行计算,首先就要认识电子表格的公式。

1、课件出示电子表格的运算符和功能举例表格。让学生找出与平时数学计算中的相同点和不同点。

2、电子表格公式中只能使用小括号,小括号可以有多层,计算时与数学计算一样,先乘除后加减、内层括号计算式优先计算原则。

3、电子表格的公式都是以“=”开头,

4、电子表格公式中要用到其它单元里的数据,可以公式中输入单元格地址。进行计算时,自动从相应的单元格中获取数据进行计算。如果修改了单元格的数值号,就会自动重新计算。

5、教师演示输入公式。

(1)新建电子表格,在单元格b2、d2、f2中输入公式。

(2)选定b2单元格,在编辑框中修改数值。让学生观察计算结果变化。

6、学生练习输入公课本中31页的公式。

二、用公式计算。

1、教师演示用公式计算总分、平均分。

(1)打开“成绩表”,在h2单元格输入总分。

(2)在h3单元格中输入公式“=b3+c3+d3+e3+f3+g3”,然后敲enter键。

(3)在i2单元格中输入文字“平均分”,再在i3单元格中输入公式“=h3/6”.

(4)单击i3单元格,右击-设置单元格格式-数字-数值-小数位数2位-确定。将平均分设置保留两位有效数字。

(2)学生练习,教师巡视指导。

二、复制公式。

(1)小组探究用复制公式的方法计算出其它同学的总分平均分。,教师巡视指导。

(2)小组汇报演示。

三、自动计算。

1、教师演示用函数自动计算每个月支出总和。

(1)选定b3—g3单元格区域后,单击公式工具杨门女将中的自动求和按钮。

(2)选定h3单元后,先定区域的右下角就会显示一个黑色的小正方形,这个正方形为填充柄,向下拖动填充柄,就要以计算出所有月份的支出。

2、学生练习自动计算总分和平均分,同时用填充柄填充。

3、找学生演示。

4、小组探究计算每一科的最高分、最低分,教师巡视指导。

5、小组演示汇报。

信息技术基础教案篇二

第一章 迈向信息社会——信息技术简介

课型

新授课

教学内容

第一节 信息和信息处理 第二节 信息技术简介

教学目标

(思想、知识、能力)

1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。

2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。

3. 会开机、关机操作

教学重、难点

信息的概念 信息技术简介

教法、学法

师:讲演辅结合 生:边学边练,自主探究

教 学 程 序

认 知

操 作

一、复习提问

1. 统计在小学学过计算机的人数?

2. 怎样开机,关机你还记得吗?

二、新知

我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。

1、信息的基本概念

信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。

信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。

2、信息的获取、处理、传递方法

3、信息社会

4、信息技术初步

信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。 (简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)

5、信息技术展望

三、小结:

1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。

2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。

四、思考与练习:kp7、15

一.练习开机操作

二.练习登录入网操作

三.练习关机操作

教学后记

对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。

信息技术基础教案篇三

本课是义务教育山东省小学课本(泰山出版社)《小学信息技术》第三册(上)第二单元第6课。

本课安排1课时完成,教学内容以制作“历史名人”的演示文稿为载体,向学生介绍设置背景及设置图片、文本的动画效果的方法。通过前几课的学习,学生已经能够制作完成一份演示文稿了,如何让演示文稿更加美观生动,是从本课开始对演示文稿进行修饰,所以这节课起承上启下的作用。让学生感受到背景对美化幻灯片的重要作用,体验动画效果带来的动感,引导学生发挥想像力自由设置,增强幻灯片的感染力,培养学生的创新、探究精神和提高自学能力、审美能力。

本课面对的是小学五年级学生,他们已有一定的操作基础,如文字编辑与排版、图片的插入与简单设置、网络搜索的基本能力等。在语文素养方面有一定的文学常识,在美术素养上也具备一定审美知识,所以学习本课是多学科、多种知识的整合。

一、知识目标:了解设置背景及设置图片、文本的动画效果的方法。

二、技能目标:会设置幻灯片的背景,能够设置图片、文本的动画效果。

三、情感目标:让学生了解家乡历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神和热爱家乡的思想感情。

教学重点:设置背景及动画效果。

教学难点:背景与动画效果如何为主题服务。

本课以建构主义理论为指导,以范例作品演示和主题式任务组织教学,采用“设计情境”、“任务驱动”教学方法,让学生在愉快的学习情境中,带着具体的学习任务对新知识进行主动探究学习。

为了让学生掌握操作方法,我充分利用投影仪、银幕等电教设施与联想传奇多媒体网络教室功能,采取边讲授边操作演示的教法,直观形象地加深学生印象。引导学生通过观察欣赏、比较分析、归纳总结、动手操作等方法,让学生较好地掌握本课重点,突破难点。在学生操作过程中,教师加强巡视指导,反馈矫正,注意及时评价,提高学生独立操作的能力。

范例作品、相关名人的'图片与文字(发送到学生机)、多媒体网络教室、投影仪、大屏幕。

教师:展示范例(内容相同,一件不作任何修饰,另一件有背景、动画等修饰),引导学生通过观看比较两者的不同,说说有什么感受。提出:“同学们是不是也想让自己的作品丰富多彩、有感染力?”,自然引入新课。

学生:欣赏范例,通过两者对比,得出文稿修饰前后的不同,激发学习兴趣。

【设计意图】:创设范例作品欣赏的情境,让学生通过观看、对比,学生自然感受到背景、动画的强烈感染力,能够较快地激发学生学习兴趣,调动动手操作的积极性。

这一环节中主要采用精讲与演示、任务驱动教学法。以给作品设置背景、动画效果为任务,进行探究学习的。教师利用电子教室边讲授边演示,加强学生感知理解。再让学生带着具体的任务进行学习,不仅易激发学习兴趣,而且让学生更直观形象地理解新知,做到主动探究学习。

(一)设置背景。

1、教师引导:“格式”——“背景”——出现“背景”对话框,设置背景——选择“预览”查看实际效果——“应用”。

学生探究:试试哪种方式的效果更好,并选择其中的一种进行背景设置。

2、在学生设置完背景基础上,教师引导:“同学们,在选择背景完毕后,我们选择的是‘应用’按钮,如果选择‘全部应用’会是什么效果?”

教师提示学生学习途径:a、查看课本b、动手尝试。

学生通过以上学习途径,得出结论:“应用”表示只有该张幻灯片采用当前的背景;而“全部应用”表示在该演示文稿中所有幻灯片都采用当前的背景。

【设计意图】:背景的形式多样,但操作并不复杂,只要引导学生会设置其中的一种,利用知识迁移其他形式也就无师自通了。采用教师引导、学生自学探究、尝试比较方式去学习,不仅能加强学生探究操作、总结归纳能力,而且还能节约时间,提高课堂效益。

(二)设置动画效果。

1、给文本、图片设置动画效果。

教师:如何实现范例作品中出现的动画效果呢?

教师边讲授边演示:“幻灯片放映”——“自定义动画”——出现“自定义对话框”,设置动画效果——选中设置对象(如文本)——“效果”设置——“预览”——“确定”

想一想:如何进行图片的动画设置?(知识迁移:与文本设置基本相同)。

试一试:给自己作品的图片加上动画效果。

2、播放幻灯片。

教师:演示“幻灯片放映”——“观看放映”——观看放映效果。

接着,提出问题:“想一想:播放幻灯片,还有哪些方式?”

引导学生回忆前几节学习相关知识点,总结出:“放映视图”、“幻灯片游览视图”都可放映幻灯片。

教师:“它们之间有什么不同?动手试试看。”

学生:通过动手尝试,归纳总结出不同:“放映视图”和“观看放映”都是满屏演示,而“幻灯片游览视图”不是满屏演示,且在操作速度和便捷上也不一样。

【设计意图】:文本、图片的动画设置是本课的重点,是学生第一次接触,所以我采用教师先讲解演示后由学生尝试练习的方式完成。幻灯片的放映在前面的学习中已有了解,但视图和演示方式不同,效果也有所不同,操作速度上也有差距。因此通过让学生“想一想”、“试一试”,再归纳总结出不同点,学生会更加深入了解这一知识点,有利于学生操作水平的提高。

(三)文稿修饰要为作品主题服务。

教师:打开范例作品:同一内容,但修饰不同(一张背景、图片文本等的修饰设置合理,贴近主题;一张背景花哨、图片文本设置不合理),让学生欣赏、比较和讨论哪一种更突出主题、设置更合理。

学生:欣赏作品,通过比较、讨论和感受,得出结论,即设置背景和动画的目的不只是增强作品的感染力,更重要的是表现主题、突出主题,不能只一味地追求视觉效果而忽视作品主题和内容。

【设计意图】:我认为本课难点并不在于文本和图片动画效果的设置(实践证明学生很容易掌握这一内容),而是在于让学生明白如何让素材、技术更好地服务于主题、突出主题。很多学生往往不遵循这一原则,而是盲目追求作品的视觉效果。针对这一现象,我在本课教学上加强对这一内容的引导和启发。

学生学习以上新知之后,接下来就进行任务操作,这是学生巩固新知、自我消化的一个重要过程。

任务:利用本节所学知识,制作“牟平景观”一组演示文稿,并进行美化设计。

素材来源:教师发送的素材(存于学生机)、网络资源(上网查找)。

要求(即评价标准):

1、素材选择丰富、贴切。

2、整体编排和谐。

3、灵活运用学过的知识。

4、对名人的介绍条理、清楚。

5、观看者能从中受启发教育。

学生动手实践,教师巡视指导,发现问题及时反馈矫正。

【设计意图】:这一环节体现了“以训练为主线”的指导思想,是学生巩固新知、提高操作能力的重要过程。在任务驱动下,学生有目的地进行训练,可以自由地发挥想象去设计。教师的巡视指导,不但能弥补学生学习新知过程中的知识遗漏,而且还能发现问题,及时解决问题,对整个课堂教学起着重要的补充作用。

教师选取有代表性的作品,进行展示。师生进行交流共享:结合评价标准,说说优点、谈谈不足。最后教师进行整体总结评价,学生针对自己作品再进行自评、反思。

【设计意图】:作品的展示和评价是对学生劳动成果的认可和尊重,也是学生相互交流学习的重要手段之一,同时也加强了师生、生生互动,有利下一步学习的改进和提高。

《家乡的历史名人》。

——设置背景与动画效果教学设计。

一、设置背景:

格式”——“背景”——出现“背景”对话框,设置背景——选择“预览”查看实际效果——“应用”。

二、设置动画效果。

“幻灯片放映”——“自定义动画”——出现“自定义对话框”,设置动画效果——选中设置对象(如文本)——“效果”设置——“预览”——“确定”

信息技术基础教案篇四

1.1行动研究法。

该方法适用于范围不大的环境下进行探究性的教育改革,它不能够构建其自身的理论体系,但可以对教学实际中遇到的问题进行逐渐的探索研究和改善,从而解决现实问题。其主要有:

1)将教改行动作用于教学之中;

2)对学科非大规模的教改研究;

3)给教师提供灵活的思维和策略;

4)确立积极有效的考评系统;

5)对已经存在问题实施的措施。在运用行动研究法时的特征一是就初中信息技术课堂项目的学习的探究,二是在研究过程中要不断归纳思考。

1.2内容分析法。

这种方法是针对文献进行客观定量的解析。旨在探究出文献内在的情况和形态;使其隐藏的情报暴露出来从而判断发展的趋势。内容分析法本质上是一种非完全定量的研究策略,即通过对目标的文字、各种有沟通价值的信息进行处理从而得到定量的数据,再根据具体的目录分析这些内容,从而判断出信息的具体特性。内容分析法自发明以来就被用于诸如趋势、比较等众多的研究领域。

1.3问卷调查法。

该方法又名问卷法,主要是通过调查者提前准备好的问卷,对随机抽取的对象进行详细的信息了解或者是建议征求。这种方法通常是把要研究的内容以问题的形式写在纸张上,然后通过走访、寄送、或者实时发放等方式收集信息,该方法要求被调查对象如实填写,并根据这些问卷内容了解所需要的信息。依据调查目的所提出的问题,选择的被调查对象,以及最后对全部信息的汇总处理,是该方法的关键所在。

2、项目学习的研究意义。

使学生养成主动学习研究信息技术的良好习惯,形成信息技术知识的自我学习意识,对信息技术有相当的处理收集能力,以及利用信息技术帮助各个学科解决实际中遇到的问题,这些都是现阶段初中信息技术教育的目的所在。而项目教学就是一种发挥学生的主体地位,通过学生自身的学习生活积累,多领域的持续高效的教学方法。学生在自我学习生活过程中对老师所教授的项目实现中的内容进行深度实践,从中获得学习的经验,并养成共同学习的意识,从而实现知识的高效学习。项目教学具体的意义体现如下。

2.1增加学生对于学习的趣味性。

项目教学中项目的选择取自实际生活,又运用与实际生活。通过设立高效而又赋予趣味的情景学习,能够极大地提升学生对于学习的热情,使他们能够在较短的时间内积极主动的深入进去,从而高效的掌握学习内容。

2.2大大提升学生的综合能力。

项目的学习使学生能够深度掌握信息技术内容,学生可以据此利用计算机多媒体等工具独立完成之后的信息技术课程。与此同时,随着信息技术内容的深度掌握,学生就可以将所学到的信息技术应用到其他学科的学习中去,从而高效的提升学生关于其他课程的知识。这样可以培养学生们自主性和实践中创新的能力,使他们搜集、处理、判断、利用信息的能力得到显著提高。

2.3提高了信息技术课程的高效性。

学生应当作为学习的主体,初中信息技术教育新课程这样规定,学生还必须可以充分应用所学的信息技术知识去解决学习生活中遇到的各种问题,必须掌握自我高效学习的能力。由过去非主动式的教学向主动性的自我学习转变。而在信息技术课程中实施项目学习的方法,可以极大地帮助学生自我搜集、自我处理、自我应用的能力,还可以便于教师进行更好的教学。与此同时,这种教学方法还能有助于学对于所学信息技术课程内容的充分掌握,在实践中自我体会,真正做到学为所用。

2.4使信息技术课程和其他学科高效结合。

项目的学习首先要创建出行得通的、有趣味性的、跨学科知识的项目,然后使学生在项目完成中使用各种方法和内容,通过与他人合作、相互探讨的方式完成项目内容。在进行项目学习整个过程中,师生都要有结合其他各种学科知识的能力,否则就无法完成有真实价值的项目内容,无法达到项目学习的`目的。

3、项目学习应注意的问题。

在实际项目教学的运用中,有一些问题笔者觉得有必要说明:第一,项目学习的关键所在是项目的选择,在选择项目的时要将所教授的内容、学生的兴趣所在、实践生活三者紧密结合。教师还必须明白项目学习中项目本身并不是脱离教学之外的,相反它其实是教学重要的组成部分。教师在项目教学的时要为学生完成项目提供必要的帮助,比如帮助学生收集相关的资料,对项目进度进行实时观察,提供学生必要的建议并进行考评等。第二,项目教学本身就要求多学科知识的综合,所以在信息技术课程中教师必须努力学习各个领域的知识,力求在项目教学中帮助学生进行项目的完成。为此,教师需要对信息技术这门学科进行详细的归集,对于哪些内容是需要其他学科的内容,哪些又是课程的重点,全部事先做好充足准备。第三,项目设计最重要的是要吸引学生的注意力,所以想目必须是与学生密切相关的,选择项目时最好是可以参考学生的意见,教师也最好分配给学生他们喜欢的项目。项目的设计还必须使学生有能力完成的。在项目之后教师应该进行相关的考查和评价。第四,项目的教学对教师在于项目所涉及的内容、教学能力以及管理能力都有着较高的要求。在整个项目教学过程中学生才是主要角色,教师做的应该是辅导帮助,当学生遇到各种问题时,教师提出合理的建议和帮助,使学生顺利的完成项目。

4、结束语。

项目学习在信息技术课程中的运用得到了师生们一致的肯定,也获得了很好地效果。项目教学有非常大的灵活性,它既可以根据各种教学内容设立一定的目标、调动学生的积极性,还可以培养出学生传统课堂上培养不出的能力,最重要的是它能让学生更高效的掌握信息技术课程的学习内容。

作者:王亚楠单位:安徽省宿州市第九中学。

信息技术基础教案篇五

(第一册上)。

教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟。

教学过程:

一、新授。

生:好!

师:启动“神奇的信息世界”。

(让学生来观看,老师边解说)。

师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

(让学生来讲一讲自己的想法。)。

三、想一想。

1、你在什么地方见过计算机?

2、你认为计算机还能做些什么事?

信息技术基础教案篇六

第一章第一节信息与信息技术教学目标:(1)了解人类的六次信息革命及各阶段特征(2)用丰富图片感受计算机技术的飞速发展及网络的作用(3)了解现代信息技术包含计算机技术和通信技术两个方面((教学重点:计算机的发展与在人类社会各个领域的广泛应用促进了信息化社会的到来和信息技术的发展教学难点:无教学过程:教师活动学生活动一、引入以提问方式引入本节课的第一个概念:信息是什么?二、新课1.在学生回答后,教师对学生回答作出评价,补充信息的正确定义:是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。举一个例子:书本内容、文字、图片2.六次信息革命六(表格见后)重点强调第五次及第六次信息革命:计算机的产生是一个划时代的标志,它使信息记载、存贮及传播数字化,它与通信技术的结合,又使信息的交流与传播消除了距离上的限制,加快了信息的交流。计算机从只能处理数值到能各处理各种声音及影像信息,从孤立的到相互之间的网络联系,指明计算机向网络化和多媒体化方向发展及应用。信息技术是以现代计算机技术与现代通信技术为代表的一门新技术。3.现代信息技术it技术(informationtechnology)·产生及发展:世界上第一台计算机,1946年,美国,eniac,5000次每秒,理论原理的提出者:数学家冯诺依曼,重量30t,170平方米个人计算机(pc)的产生:1981年,美国ibm公司,pc和计算机不是同一个概念从电子管-晶体管--中小规模集成电路--大规模及超大规模集成电路4。发发展速度快从电子管-晶体管--中小规模集成电路--大规模及超大规模集成电路发展速度快:摩尔定律:每18个月计算机性能提高一倍,价格、体积、能耗降低一半:摩尔定律:每18个月计算机性能提高一倍,价格、体积、能耗降低一半。5.计算机的发展方向:(在信息革命处已提及,此处重提,强调一下)网络及多媒体化:以internet为代表的信息网络正迅速将全球联成一个整体,“地球村”不再是梦,信息的.交流及传播没有了时间和空间的限制;计算机从处理文字和数值,扩展到处理声音、图像、影像等。简单提及我国的信息技术发展及现有水平,指出我国信息技术同世界先进技术之间的差距(印度及美国),激励学生的爱国情操,鼓励他们学好知识,报效国家1、课堂练习书面练习:课后作业1-4,可以留时间在课堂上完成,也可以课后完成,下一次课可抽查完成情况。2.鼓励学生查找有关的资料:电脑报、上网、十万个为什么之信息学科等等,培养学生课外阅读和自习的能力。

信息技术基础教案篇七

1、学会管理日志内容,修饰日志,建立专题(分类),掌握管理评论、留言等。

2、通过整理日志内容、分类,管理评论等,了解如何管理个人博客,从而使其成为真正意义上的网上家园。

3、通过管理个人博客,博客也需要精心呵护与打理,增强爱我家园意识。

4、通过管理个人博客,培养学生良好的上网习惯,遵守网络文明。

重点:让学生积极主动地管理个人博客,使其成为健康文明的网上小屋。

难点:要让个人博客成为健康文明的网上小屋、成为生活中的交流平台,还需要我们付出爱心和耐心来打理。

任务驱动、教学引导,精讲多练,自主学习、协作学习、自我创新等。

多媒体网络教室、学生博客站点,相关图片。

同学们,发表了很多日志,但你们管理自己的日志吗?

1、引导学生自主的探究,然后组织次序。

如日志的修改、日志的美化、日志的删除等等。

日志分类。

演示建立“专题分类”;

提出如下问题,引导学生探究:

(1)新日志发表在指定分类中;

(2)已发表的日志如何整理到指定分类中。有没有快速、简便的方法。

学生自主的探究。

学生根据经验和自主探究的结果。

所掌握的日志管理功能。

学生修改美化自己的日志。

学生小组讨论、回答。

学生尝试、交流。

有同学给你的日志发表评论吗?

你会怎样做?

讲解:要及时回答同学评论中提出。

的问题。

评论或留言时要注意网络文明。

学生交流。查看同学的评论、留言。

通过同学们的精心的呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的博客。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的博客进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。

课后讨论:你认为一个好的个人博客应具备哪些要素?

信息技术基础教案篇八

1.了解机器人的基本组成。

2.熟悉机器人各组件的特点及其作用。

1.体验机器人处理信息的过程。

2.在实际的探究过程中熟识机器人各组件的功能。

1.培养对新事物的观察与探究能力。

2.培养良好的团队合作能力。

重点:

了解机器人的基本组成。

难点:

熟悉机器人各组件的特点及作用。

1.机器人相关组件实物或模型。

2.多媒体计算机教室。

一、引入

机器人和人类一样,也拥有“器官”,正是靠这些“器官”,机器人才能获取、判断与处理信息。下面,我们就去熟悉一下机器人的这些神奇的“器官”吧!

二、课堂学习

(一)机器人基本组成

简要介绍机器人的三大组成系统:传感系统、控制系统和执行系统,并介绍它们各自的作用。

(二)机器人的组件

通过相关图片、实物或模型介绍机器人的基本组件,主要包括大脑、电力单元、传感器、动作及反馈设备、机身及装饰物。

三、课堂活动

1.全班随机分为四人一组,每组推选一名小组长,同时每组选定一个机器人。

2.找出选定的机器人都使用了哪些组件,并通过书籍、网络等工具找出这些组件是怎么发挥作用的。

3.每个小组推荐一名代表上台介绍本组所选定机器人的构成组件及其功能,其他小组成员进行评价与补充,最后由教师进行总结。

(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)

四、课外探究

信息技术基础教案篇九

在探究性学习中,教师首先要组织学生从学习和生活中选择和确定他们感兴趣的研究专题,去发现问题和提出问题,这些问题可以是课堂内教材内容的拓展和延伸,也可能是对校外各处自然和社会现象的探究;可以是纯思辨性的,也可以是实践操作的;可以是已经证明的结论,也可以是未知的知识领域。

探究性学习主要不是学习书本知识,而是强调学生动脑的实践过程,它不能依靠教师传授知识和技能,而是强调学生自主学习的行为与过程。当前教学中学生学习方式适用于事实性知识、技能性知识、规律性知识的掌握,但对于策略性知识、价值、态度和情感类知识的学习往往不能奏效,这些知识的学习只有通过自主性学习,才能内化成学生自身的经验体系。

信息技术以其强大的信息交流功能,多媒体模拟演示功能,能有效促进学生自主学习,建立一个以搜索为主的参考资料收集、查询系统,有效地整合因特网资源,能形成快速高效的专题资料库。

在探究性学习中,正是通过创设类似科学研究的情境,让学生自主的探究、实践、发展和体验,从而培养学生的科学精神、创新思维以及分析问题、解决问题的能力。

探究性学习的开放性,是指构成探究性学习的各要素与实施过程所涉及的`要素之间的非封闭性,集中体现在学习内容的开放、学习时间的开放。探究性学习的学习内容是多方面的,有来自学科知识的巩固、运用年验证的学习,也有来自学生兴趣、爱好、特长的学习,还有来自社会问题和学校常规教育等方面的学习,这些内容完全开放能充分满足学生的各种需要;学习内容的开放,使得学习时间也成为开放可能,学生可以依据自己的兴趣和爱好,按自己的学习需要、学习速度和计划,适时地选择参与学习的时间。相对于学科学习而言,探究性学习显然拥有更为开放的时间。实现学生学习内容与学习时间的开放性,要立足学校,加强与校外的联系,通过校园网站进行信息交流,实现开放教学的互动性。校园网站可设置探究性学习社区,每个研究课题有其主页空间。主页中有课题方案、研究计划、调查计划和报告、实验计划和报告、研究论文及成果栏目,以便及时上传。研究活动阶段材料的公开,有利于网上课题研究讨论,克服交流的障碍,使研究活动顺利进行。研究课题材料的电子化传递、贮存是经济高效的方式,适应学生课题研究中收集和加工处理信息,展示不同阶段的课题内容及成果的需要。

信息技术基础教案篇十

我于20xx年x月在xx市xx学校进行了六个星期的教育实习。我实习的基本内容包括五部分:课堂教学、班主任工作、教育调查、信息技术与课程整合和研究性学习课程指导。下面是我对这段时间实习鉴定:

这次实习我的主要工作是班主任工作:为期两个星期,指导学生完成主题班会《诚信在我心中》及组织班级友谊赛;信息技术教学工作:完成教案数为四份,试讲次数为四次,上课节数为六节;信息技术与学科整合:查找语文学科的资料及参与制作网络环境下自然学科图表复习专题网站;教育调查:选题,合作设计问卷,问卷发放,问卷统计及完成一份教育调查报告;研究性学习指导:为期两个星期,指导初一班部分学生完成班级主页的制作。

在教育信息化发展的进程中,信息技术教师在其中发挥了很大的作用,作为教育技术专业的学生,我想更应该在校期间努力学习各方面的技能,努力提高自身的信息素养、提高自己的专业素质,只有这样充分体现自己的价值,为信息化发展添砖加瓦。从这这几项专业实习中,我深刻认识到了在学校学的专业知识不管是理论还是技术还不够细致,不够深入,比如网站的.制作及帮老师做一些课件时发现自己的技术还是比较欠缺的。我们所学的更多的是一些入门的基础,而且理论学习方面根本没有应用到实践中。

这次实践是一次很好的练兵机会,我学习到了很多在学校学不到的知识。四、建议我希望我们学院以后能多和中学联系并和他们建立长期的基地关系,并开展一系列的合作。包括课题的研究开发,教学设计,学科资源网站的建设等等,并把这些任务都布置给我们。这样我们才能更好的学以致用,同时也可以为我们教育技术做一个很好的宣传。

信息技术基础教案篇十一

应用软件——为解决某一具体问题设计的具有特殊功能的软件,直接面向使用者(如microsoftoffice,kv300)的软件。

小结:计算机系统组成图(略)。

1.4.3,计算机的工作原理。

1,总线(bus)。

提供cpu和其它部件之间的数据、地址和控制信息的传输通道包含数据总线、地址总线和控制总线。地址总线的位数决定内存的寻址范围。

2,数据的存储。

美籍科学家冯.诺依曼最早在计算机中采用二进制、提出“存储程序”并使程序能连续自动执行的设计思想。目前使用的计算机仍采用这一原理。

3,指令及其执行。

[完成补充习题](第二部分)。

[重点小结]。

[课后复习和预习]复习计算机系统。

信息技术基础教案篇十二

一、教学引入:

电脑之所以能够正常工作,除了必须有硬件之外,还必须有一个软件——操作系统。操作系统就象一个能干的“大管家”,管理着电脑中所有的资源,我们在操作电脑的时,实际就是给操作系统这个“小管家”下达命令,然后由它来协调电脑工作。所以,一旦离开了操作系统,我们就不能控制电脑了。

常用的操作系统软件windows的功能非常强大,通过它我们可以用电脑干很多事情,有了windows,我们使用电脑就变得简单、有趣了。

下面,老师将带领同学们一起来认识一下这个电脑“管家”——windows98。

二、教学新内容:

(一)教师讲解演示。

1、启动电脑后,我们就进入了windows98的桌面(图15.1)。

2、介绍桌面各部分的名称和作用。(1)、桌面:屏幕的空白部分。

(2)、图标:快捷方式。

(3)、“开始”按钮:一切的开始。

(4)、任务栏:显示电脑正在进行的任务。

(二)学生认识:

2、对照书中所说,在电脑屏幕上对照学习。

(三)学生操作练习:

1、打开“记事本”的过程从哪里开始?

2、打开以后观察任务栏上有什么变化。

三、课后作业:

请你在图25.2上,为windows98桌面各部分标注名称。

信息技术基础教案篇十三

今天我说课的题目是教育科学出版社《高中信息技术基础必修模块》中的“第六章信息交流与信息集成中的6.4.1开发设计阶段”。高中信息技术是高中基本能力中的一个分支,高中基本能力被称为:“传奇的高考科目”,当然随着高考改革的深入,这个“传奇的高考科目”将会注定成为高考的记忆,现阶段它包括:人文与社会、体育与健康、技术、艺术、科学和综合实践活动6个模块,其中技术模块又包括信息技术和通用技术2个模块。信息技术又包括必修模块和选修模块两部分,选修模块是在算法与程序设计、多媒体技术应用、网络技术应用、数据管理技术和人工智能初步5个模块中选修1个模块。

我今天说课的流程包括以下三个方面:说课标、说教材和说建议。说课标包括课程标准和内容标准两个方面;说教材包括编者意图、体例安排、内容结构和逻辑关系四个方面;说建议包括教学建议、评价建议和资源的利用开发三个方面,这三个方面我将就说建议来重点展开。

第一方面说课标:新课程标准的制定标志着在课程结构的层面上从计算机教育向信息技术教育的转变,课标要求着重培养学生运用信息工具的能力和用信息科学观点思考问题、处理问题和解决问题,信息技术作为技术课程领域一部分,有义务提升学生的信息素养。高中信息技术课程主要目的是要让学生在信息技术应用实践中创新,把握技术技能要素,体验信息文化,提升信息素养,为学生的全面发展服务。

课标要求以知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维目标为主,其中知识与技能主要培养学生信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;过程与方法目标培养学生对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力,以及发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力;情感态度与价值观目标培养学生遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。

本教材必须模块安排的内容标准就是以围绕信息技术这一概念来展开(一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术),并将这一概念贯穿于整个教程的始终。主要包括信息处理与交流和信息技术与社会两个大方面环节,信息处理与交流包含了信息获取、信息加工与表达和信息资源管理三个环节。

第二方面说教材:本套教材的编写意图主要以如何提高学生的信息素养来进行展开,要求学生能够正确处理信息各环节之间的关系和如何遵循客观认知规律。遵循规律既包括学生的认知规律也包括教师的教学规律;同时首次提出信息技术学科为工具类学科,是继语文、数学和外语之后的第四个工具类学科,它将是学生学习中必不可少的一个元素,以及同时提到的信息技术与其它各个学科的整合等问题。正确处理关系要求学生能够正确处理学科与社会的关系,着眼长远发展,提高能力,能正确分辨各种信息,树立正确的人生观、价值观,提高个人的信息素养。

本套教材的内容结构和体例安排:所谓体例是指“著作的编写格式或文章的组织形式”,本套教材的内容结构和体例安排上符合学生的认知规律,高中信息技术课程标准的撰写,采用“内容标准”“例子”“活动建议”相结合的形式。其中内容标准是主体,例子是对内容的进一步解释,活动建议是对教学活动方式的建议和引导。内容标准的撰写,首先坚持灵活性,既给出每一部分的基本要求,又给教材编写、教学活动和工具的选用等留有多样化的发挥空间;其次注重时效性,以保证在本标准实施期间对信息技术教学具有持续的指导意义。例子是对内容标准的提示,是对内容标准的进一步解释和具体说明,考虑到课程标准灵活性与时效性的要求,有些内容标准的描述比较概括,所以通过例子对其进行提示和解释。但例子仅仅是提示,不是内容标准的具体规定。另外,例子中内容的时效性往往较差,但例子中的思想和方法可以举一反三,长期生效。活动建议用于启发和引导教学活动的实施。

必修教材的逻辑关系:知识纵向逻辑结构,从具体情境到一般理论到实际应用的过程,实际问题贯穿始终。本套教材加大了理论与现实生活相结合的内容,让学生在学习抽象的理论知识中能够结合生活中的实例加以理解贯通,并将所学的知识在实际生活中加以利用。加强知识横向联系注重知识的整合,不通方向的技术却又融合在一起。作为工具类学科就是为其他学科服务的,在横向联系中加大与其他学科知识的融合,随着信息素养的增强,学生学习其他学科知识过程中加以利用这一技术。

第三说建议:首先是教学建议,

1、营造有利于学生主动创新的信息技术学习氛围。学校和教师应努力创造条件,给学生营造好学习信息技术的大环境。一方面,要尽可能给学生提供学习所需的物质条件;另一方面,更要以改善学生的学习方式、激发学生的探究欲望为出发点,设计与学生的学习、生活相适应的信息文化环境。同时要营造好学生课堂学习的小环境,教师应在引导学生把握知识体系的基础上,适当放手,让学生通过自主探索掌握技术工具的操作方法与应用技巧,在过程中认识和理解相关概念和原理,陶冶心性,形成健康人格;教师要做好指导和调控,有计划地让每个学生亲历与体验需求分析、方案设计以及方案实施等解决问题的完整过程,鼓励学生在过程中积极思维、大胆想象、勇于创新。

2、合理选用并探索新的教学方法与教学模式。

要从教学实际出发,根据不同的教学目标、内容、对象和条件等,灵活、恰当地选用教学方法,并善于将各种方法有机地结合起来。任何一种方法和模式的选择和使用,都应该建立在深入理解其内涵的基础上。譬如,“任务驱动”教学强调让学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的“任务”情境中,通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力、内化伦理。

3、从问题解决出发,让学生亲历处理信息、开展交流、相互合作的过程。

再设计问题时,要以学生喜闻乐见和当前热点时事为主,培养学生的兴趣。一方面,通过问题解决活动学习信息技术,可以激发学生的学习动机,发展学生的思维能力、想象力以及自我反思与监控的能力;另一方面,也可以促使学生把信息技术应用到日常的学习和生活实际,甚至可以间接或直接地参与到社会生产、信息技术革新等各项活动中去。要合理安排教学,让学生亲身经历处理信息、开展交流、相互合作解决问题的过程;要引导学生通过交流,评价和反思问题解决的各环节及效果,在“做中学”“学中做”的过程中提升他们的信息素养。

4、关注基础水平和认知特点差异,鼓励个性化发展。

教师应该在教学中充分了解学生已有的信息技术学习水平,关注学生的学习特点、个性发展需求等方面的差异,灵活设计与组织教学活动。

从当前来看,信息技术发展速度快、知识更新周期短,光靠学校的有限学习是远远不够的;从未来来看,信息技术不仅是学习的对象,更是信息时代公民进行终身学习不可或缺的工具和环境。因此,培养高中学生对不断发展、变化的信息技术的适应能力,既是当前教学的需要,也是培养信息时代公民的需要。要引导学生在具体工具的使用中认识其优点、发现其不足并提出富有创造性的改进建议,养成主动地适应发展变化的习惯。

二、评价建议:在评价学生学习效果是一定要体现分层次的进行评价,重视过程性评价,体现各个层次学生的进步,多角度、全方位的进行评价,并且可以与学生的学分认定相结合。能激发学生的积极性和创造性为前提,体现学生的个性发展。

三、资源的开发与利用建议。

对于信息技术课程而言,必要的基础设施、基本设备是课程实施的物质基础。要配备能满足教学需要的计算机房、多媒体教室等设施;配备数量合理、配置适当的计算机和相应的外部设备(打印机、投影仪、扫描仪等);具备上网条件。

信息技术课的教学信息资源包括两类,其一是数字化资源,如教学软件、专业资源网站等;其二是非数字化资源,如图书、报刊、录像等。

教师应密切结合教学实际,收集、组织、开发必要的教学资源,建立不同层次、不同类型的资源库。在教学资源的建设中,应面向学生的需要,为学生自主学习提供更多的支持;应遵循相关技术规范,便于交流与共享;应充分利用网上共享资源,避免低水平重复开发。

教师应引导学生参与教学信息资源的收集、组织、开发,让学生在参与资源建设的过程中学习。应重视信息技术课程教学相关网站的开发、应用与管理,为信息技术的学习创设丰富、健康、安全的网络环境。

总之,信息技术教学要树立以下五大理念:1、提升信息素养,培养信息时代的合格公民;2、营造良好的信息环境,打造终身学习的平台;3、关照全体学生,建设有特色的信息技术课程;4、强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践;5、注重交流与合作,共同建构健康的信息文化。

以上是我在信息技术教学中的一点粗浅的看法和认识,不当之处请各位老师批评指正。谢谢!

信息技术基础教案篇十四

20xx年我有幸到梧州市参加信息技术与学科教学融合培训。培训地点在梧州市贻景大酒店。信息技术正逐步走进我们的生活,随着计算机的普及,特别是国际互联网的普遍应用,信息技术已经渗透我们生活的各个角落,它的威力越来越不可限量。信息技术走进课堂,走进我们的学科教育,与学科教育融合,有效的提高课堂教学的效率。

小学语文教材大多有故事情节,这些故事情节可以利用计算机的文字、图像、音频和视频的功能,将情境生动形象的展现在学生面前,短时间内调动学生多种感官参与活动,大大激发了学生的学习兴趣,使课堂气氛变得分外活泼,让学生主动、轻松的接受语文知识。

例如,儿童诗《雨点》,在教学时,我利用电脑,将不同水体中的状态展现出来,然后通过动画演示雨点落进池塘、小溪、江河和大海,并配上轻松愉快的.音乐,孩子的兴趣被调动起来,随着雨点律动起来。

信息技术具有多种感官同步进行的直观效果,能够把教学的重难点一一展示出来,向学生展示教学情境,呈现思维过程,使学生闻其声,见其形,缩短学生认识和客观事物间的距离,让学生能更好、更准的把握知识的重难点,并加以突破。例如,《再见了,北京》这篇课文,讲述了奥运会闭幕式的情景,孩子们那时刚出生,根本没经历过那种激动人心的时刻,也就无法体会当时运动员的心情,也想象不到当时热闹的场景。那么借助网络还原闭幕式的盛况,利用投影展现在学生面前,那恢弘盛大的场面一下子抓住了学生的眼球,学生的情感被调动起来,与语言描写文字产生共鸣。

在课堂上,学生对于所学知识是否掌握,可以通过练习加以反馈。传统的反馈方式比较单一,学生的积极性并不高。而信息技术手段形式多样,色彩丰富,可以让学生挑选自己喜欢的反馈形式。例如课文的朗读和背诵,可以出示课文的动画情景,让学生进行配音。也可以让学生利用网络进行录制音频文件,提交给老师等等。

信息技术对于我们的课堂教学来说是一种手段,它与学科教学有机的融合可以起到事半功倍的效果。但是课堂教学中我们不能过分依赖信息技术手段,使得教学从传统的一支粉笔,一本书的“人灌”,变为电脑加网络的“电灌”,这是不可取的。作为教师,要掌握好信息技术,让它更好地为课堂教学服务。希望以后有更多的机会去这样的培训。

信息技术基础教案篇十五

开始:各位专家领导,早上好!

今天我将要为大家讲的课题:表格数据的图形化。

首先,我对本节教材进行一些分析一、教材结构与内容简析本节内容在全书及章节的地位:

该课使用的教材是由教育科学出版社出版普通高中课程标准实验教注意时间科书《信息技术基础》,该教材是沿着信息素养的主线分章节介绍。本节掌握是第四章第二节第二部分,属于信息素养中信息加工范畴的内容,是信息素养中极为重要的内容。本教材有关信息加工的内容有三,即文本信息加工、表格加工和多媒体信息加工。由此可见本节内容是教材的重点内容,另外也为以后学习信息集成和信息交流奠定基础。

教学设计理念:

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、讲练结合。在课堂上坚持精讲多练的原则,对重难点知识精讲。2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作。

3、学以致用,将学到的知识与实际生活、学习紧密结合。4、学科整合的问题。本课整合了地理、政治学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

二、教学目标。

三、教学重点、难点:

知识目标:掌握图表的制作方法,并能根据图表分析数据。能力目标:帮助学生建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化规律,培养学生处理信息的能力,情感目标:培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的作风。

1

本着课程标准,在吃透教材基础上,我确立了如下的教学重点、难点。

重点:

1、熟悉图表的`制作方法及步骤2、掌握图表的分析及应用难点:

1、掌握图表类型、数据源、图表选项的选择2、尝试图表数据分析。

下面,为了讲清重点、难点,使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈:

四、教法和学法。

五、教学媒体。

硬件资源:微机室,具备上网条件和电子教室。

软件资源:excel、课件:powerpoint,还需要一个excel文件,包含四个工作表,每个工作表是本节课的一个教学任务。采用电子教室,将文件传到每台电脑,并打开。

接下来,我们来分析一下学生们接受新知识的能力:六、学生能力。

最后我来具体谈一谈这一堂课的教学过程:

七、教学程序及设想1、激情引趣,导入新课。

展示课件,提出问题:奥运会在哪里举行?北京奥运的口号是什么?

六、注意灵活导入新知识点。

2

课件展示北京奥运的口号:同一个世界,同一个梦想(oneworld,onedream)。

继续展示课件,1.请同学选出北京奥运的会标。2.展示一张北京奥运吉祥物的图片,请同学说出具体名称。3.学生分组完成数据收集。分发2张奥运会金牌数据表格,请学生利用因特网分组合作完成(2人一组)。(实践内容,用时10分钟)。

培养学生爱国主义精神。其二,奥运会影响大,在日常生活中已有所了解,有吸引力,易引起学生关注。其三,培养学生搜集数据的能力。

继续展示课件,雅典奥运奖牌榜。从中引出本节课的重点内容,即图形化的应用。通用一个紧扣一个的提问来引出饼图、柱形图、折线图等各个图形的合理使用。让学生更清楚的明白处理什么样的数据应该用什么样的图形来表达。

2、鼓励自学,掌握图表作用。

电脑课件。

使用投影。

该环节是学习表格数据图表化的基础,因为不同类型的图表适用于。

高中学生自学能力,所以采用的方法是自学法。

自学后,提问问题如下:采用哪种图表?图表?

问题3:要生成“中国代表团历届奥运会金牌数增长趋势图”应采用哪种图表?

通过这样的问题检查学生能否在实际问题中灵活选择图表类型。

3、任务驱动,完成教学任务。

问题1:要生成“雅典奥运会中美俄金牌占金牌总数的百分比图”应。

问题2:要生成“雅典奥运会中美俄金银铜牌数比例图”应采用哪种。

得金牌的效率是比较高的。任务三,将“中国代表团历届奥运会金牌数增长趋势图”生成折线图。做好后分析图表,得之中国每次奥运会金牌数在不断增加。

3

通过以上三个任务,学生学习了制作图表和分析图表的方法,如何引导学生将学会方法用于实践,才是关键所在,所以设置任务四,提高学生的实际应用能力。

根据时间进行增删。

任务四,学以致用,提供一个综合的例子,不仅要求学生独立制作一个图表,而且能够从图表中得出相关的结论。

实践内容:课本p76(1)。

这个任务,将学到的知识更好地应用于实践,还培养了学生学科整合能力,加强了知识的联系。

结束:说课是教师面对同行和其它听众口头讲述具体课题的教学设想及其根据的新的教学研究形式。以上,我仅从说教材,说学情,说教法,说学法,说学生,说教学程序上说明了“教什么”和“怎么教”,阐明了“为什么这样教”。说课对我们大家仍是新事物,今后我也将进一步说好课,并希望各位专家领导对本堂说课提出宝贵意见。

试教教师:曹玮。

4

信息技术基础教案篇十六

2022年5月,我参加了教育部中移动中小学教师信息技术能力培训。这次培训,我感触很深。经过一段时间的紧张学习,在线倾听专家的经验传授的同时与小组学员一起学习、交流,对现代教育技术条件的教育理念得到了深刻的认识和理解,也促使了自己在以后的教育教学过程中积极运用。我深深地体会到利用教育技术设计教学方案的特点和作用,认识到课堂上要把信息技术完美地融合到教学之中,充分发挥计算机工具性能,利用网络资源,搜集信息、处理信息,从而提高教学质量。

本次培训,资源丰富,信息量大。培训由八个必修课程和一个选修课程组成,另外还有走进研修和培训总结过程。在学习中,让我感受到:

1、压力大,高密度的培训任务及大量的培训作业,全新的培训平台感受至深,以前从没有过的这种培训模式,以“任务驱动、强调活动,强调参与”为原则,要求每个学员都必须参与,而且必须按时完成作业,并上报中央电教馆审核成绩合格方可获得考试资格。迫使我们拿出十分的精力来学习这门适应未来教育的必须掌握的技术能力,并且从中受益匪浅。

2、在学习中,我最大的体会是我在教学思想上的转变。虽然在平时的工作中,我们已经十分重视教师和学生的交流,但学习让我们更加重视对学生的培养,只有把我们的学生培养成为具有独立学习能力的人,他们才能在将来的生活和学习中适应激烈的竞争。

3、学习内容非常实用,像powerpoint多媒体演示文稿制作在现今的现代化教学中经常使用,上网查找资源和一些软件的学习和使用,又为教师深入开展教科研、更多的获取资料、展示成果提供了帮助。

4、本次的学习给我感受最深的是,我觉得本次学习重要的不是学技能,学模式,而是学一种思想,一种促进学生主动探究学习为主的思想,一种教师必须具备的先进的教育技术能力。培训更加注重用未来教育的先进思想武装每一位学员的头脑,从而达到使思想和技术融为一体,使信息技术和其他课程有机整合,培养学生探索精神和创造能力的目的。

5、培训过程中,有许多非常精彩而且值得我们深思的教学案例,通过和小组老师们一起“头脑风暴”式的讨论与分析,更加深化了对这些案例中渗透的教育思想与理念的认识。

6、通过本次培训使我对现代新型教育形势下的课堂教学及“教学设计方案”有了更加深刻的认识和理解。如:“单元教学设计”和“主题式教学设计”,安全打破了我们以前的一节课的教学设计。一节课的教学设计主要是针对适合在一个课时内实施的学习内容进行教学设计,而“单元教学设计”是对教材中的.一章或一个单元等知识结构相对完整和综合的学习内容进行设计,综合利用各种教学形式和教学策略,通过一个阶段(而不是一个课时)的学习让学习者完成对一个相对完整的知识单元的学习。“主题式教学设计”是围绕某个主题制定相关的知识、情感和能力目标,拓展增加与主题相关的课外教学内容,经整合后形成高度结构化的学习内容,学习过程中以问题探究、任务驱动式的学习活动为主,教学组织形式不局限于课堂集体教学,而是更加灵活多样,大部分的教学周期较长,是以一个主题单元为单位。对我来说通过学习探讨、交流,收获颇大。平时也爱好上网的我对计算机的应用也是慢慢积累了很多,实践是关键。到现在我对教学技术方面的知识知道的可以说是少之甚少。我希望接下来的实践中要把所学到的知识,牢牢掌握并运用到教学中和生活中,对以后的教学有所启迪,教给学生有用的知识,开拓学生的视野,充实自己的教学。最后我要感谢培训老师,他们的讲解令人信服,一丝不苟的工作态度令人钦佩。我相信,在今后的教学工作中,我所学到的知识一定会有用武之地,并肩负起主讲教师的责任,引领我的同事走向教育技术培训提高自己能力的大潮中。

信息技术基础教案篇十七

教学目的1,知道计算机系统构成,建立软件、硬件的概念。

2,掌握计算机硬件构成,了解计算机基本配置。

3,理解计算机工作原理。

教学重点计算机硬件构成及相关概念。

教学难点存储器的相关概念。

教学方法注意根据高中学生自身特点,倡导探究自学的学习方法。

教学手段电子板书、多媒体网络。

教学过程。

[板书]§1.4计算机系统。

1.4.1,计算机的硬件结构和配置。

1.4.2,计算机软件系统。

1.4.3,计算机的工作原理。

[板书]1.4.1计算机的硬件结构和配置。

计算机系统由硬件系统和软件系统组成。

计算机硬件中央处理器、存储器、输入设备、输出设备组成。

其中:

中央处理器(cpu)由控制器、运算器组成,是计算机的核心部件。

存储器存放二进制表示的数据和指令,计算机性能与存储容量和读写速度有关。

存储容量用存储器包含的字节(byte)数表示,单位为b。

1b=8位(bit)1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb。

存储器又分为内存储器和外存储器。

内存储器。

一是随机存储器(ram),可读可写,断电后信息丢失。

一是只读存储器(rom),只读不写,断电后信息不丢失。

外存储器。

常用软盘规格为3.5英寸,容量为1.44mb。

常用硬盘一般容量为几十gb。

常用光盘分为只读光盘cd-rom和可改写光盘,容量640mb。

输入和输出设备。

将人们使用的各种信息转换为计算机可识别的二进制代码存入内存。

(一般介绍计算机基本配置,要求学生写出自己计算机的硬件配置)。

1.4.2,计算机软件系统。

计算机软件系统分为系统软件和应用软件。

应用软件——为解决某一具体问题设计的具有特殊功能的软件,直接面向使用者(如microsoftoffice,kv300)的软件。

小结:计算机系统组成图(略)。

1.4.3,计算机的工作原理。

1,总线(bus)。

提供cpu和其它部件之间的数据、地址和控制信息的传输通道包含数据总线、地址总线和控制总线。地址总线的位数决定内存的寻址范围。

2,数据的存储。

美籍科学家冯。诺依曼最早在计算机中采用二进制、提出“存储程序”并使程序能连续自动执行的设计思想。目前使用的计算机仍采用这一原理。

3,指令及其执行。

[完成补充习题](第二部分)。

[重点小结]。

[课后复习和预习]复习§1.4计算机系统。

p28思考题5—7。

预习§1.5。

[作业]继续完成补充习题。

[教后记录]。

信息技术基础教案篇十八

《我的小鱼儿》选自湖北省科学研究所编写的《综合实践活动?小学信息技术》四年级上册第二单元“小小鱼儿水中游”第二次活动的内容。学生在第一单元已经熟悉了“画图"软件的界面,并会使用直线工具、椭圆工具、矩形工具等绘制简单的生活标识,本节教材里的曲线工具、颜色填充工具、文字工具,既是对前一单元所学习的画图工具的补充和进一步的深化,又是为了能让学生创作出更加美观的、更有特色的个人作品而设的。

2、目标。

认知目标:要求学生利用曲线工具、颜色填充工具、文字工具,设计一幅色彩丰富、形象生动的鱼儿的图画。

能力目标:通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生自主探究、协作学习的意识和研究探索的能力。

情感目标:让鱼儿从纸上“游"上电脑屏幕,感受信息技术的魅力,从制作过程中培养学生的主动探究精神与审美意识,培养学生热爱大自然的情感。

3、说教学重难点。

教学重点:利用曲线工具、颜色填充工具、文字工具设计一幅小鱼儿图案作品。

教学难点:曲线工具的使用。

对于新的学习内容,关键在于激发学生的学习兴趣,使学生对学习对象产生亲近感,在教学过程中就可以起到事半功倍的效果。这节课主要采取“情境导入法、任务驱动法、协作学习法、赏识教育法”等多种教学方法,力求课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。

《基础教育课程改革纲要》强调学生要通过实践,增强探究和创新意识,学习科学研究的方法,发展综合运用知识的能力。因此这节课我大胆尝试把大部分时间留给学生去操作,去实践。在学习过程中所遇到的问题以自主探索,小组协作等方式为主,力求调动学生的学习积极性和自主学习能力……变被动接受为主动获取,使学生在实践中学习,实践中发现,实践中创造。

(一)情境导入,激发兴趣。

首先课件展示美丽的海景图画和绘画作品,让学生在欣赏的同时,感受画图软件的乐趣和魅力,并培养学生热爱大自然的.情感。在欣赏、赞叹之余,顺势提出:“水底世界”可真漂亮啊!尤其是热带鱼的优美的线条和丰富多彩的颜色更让人着迷,你想让你的小鱼儿也从纸上“游”上电脑屏幕吗?兴趣是的老师,如果学生对学习内容产生强烈的兴趣,就可以使学生主动地进入探求知识的氛围中。

(二)引导新知,掌握方法。

(1)教学曲线工具的使用方法。

上节课我们通过对鱼缸里的鱼的观察并绘画,已经知道画小鱼儿需要很多线条流畅的曲线。在画图软件中曲线工具在哪儿呢?学生自己尝试找到曲线工具的位置,对于有困难的同学,我提示:当鼠标指向工具图标的时候,会有对应的文字提示。然后讲解曲线工具的使用方法并演示。

(拖弯)移动光标至线条要弯曲的部分,按下鼠标左键,沿着要弯曲的方向拖动鼠标,并观察画布上线条弯曲的情况。当对弯曲程度满意时,松开鼠标左键,线条上便出现一个弯儿。

(定型)在原地再单击一下鼠标左键,一个弯的曲线就画好了。

让学生自己尝试画曲线,我巡视辅导。学生练习画曲线的时候,我发现有几个同学用曲线工具画出了三种不同的曲线效果。对于他们的发现我及时进行肯定和鼓励。然后在小组中交流不同曲线的绘制方法和技巧。有了老师的鼓励,他们非常自豪,也乐于帮助其他的同学,而其他同学也非常想知道那么漂亮的线条是怎么用曲线工具绘制出来的。所以课堂气氛非常热烈。

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