动画策划课程(汇总16篇)

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动画策划课程(汇总16篇)
时间:2023-11-10 10:24:24     小编:曼珠

对于一项任务的完成,不仅要看结果,还要注重其过程中的各种收获和教训。总结要突出主题和亮点,重点突出自己在学习和工作中的成果和收获。总结范文的内容既有对成绩的总结,也有对经验的总结,可以帮助我们更好地了解自己的长处和不足。

动画策划课程篇一

这一美丽、凄婉、动人的爱情故事,多少年以来就流传在河南省汝南县梁祝(马乡)镇。相传,在中国西晋时期,青年学子梁山伯辞家攻读,途遇女扮男装的学子祝英台,两人一见如故,志趣相投,遂于草桥结拜为兄弟,后同到万松书院就读。在书院两人朝夕相处,感情日深。三年后,英台返家,山伯十八里相送,二人依依惜别。山伯经师母指点,带上英台留下的蝴蝶玉扇坠到祝家求婚遭拒绝,回家后悲愤交加,一病不起,不治身亡。英台闻山伯为己而死,悲痛欲绝。不久,马家前来迎娶,英台被迫含愤上轿。花轿绕道至梁山伯坟前,英台执意下轿,哭拜亡灵,因过度悲痛而死亡,后被葬在山伯墓东侧;又传:祭拜时,惊雷裂墓,英台入坟。梁祝化蝶双舞。

《梁祝》细腻地呈现一段唯美彻骨、惊天动地的爱情。出身富裕人家的祝英台反抗传统社会对女子的不平等待遇和束缚,争取到与男孩子一同读书受教育的机会。继而挑战长久以来“门当户对”的观念,与同窗三年的平民子弟梁山伯相恋,为自己争取婚姻自由。然而,保守的年代却棒打鸳鸯两分离。但梁、祝的情,终究感天动地!二人化成彩蝶翩翩飞舞,溶入多彩、自由的天空,所经之处,花儿漫天开放。

以动画的表现手法,通过《梁山伯与祝英台》倡导婚姻自由、男女平等。为观众而系统的描述梁山伯与祝英台的爱情故事。

一、理念定位。

在长期的社会发展中,我国的经济得到突飞猛进的发展,但随着时代的进步,我国公民的基本科学素质水平较其他发达国家普遍较低,影响到社会的发展,并制约着经济的进一步发展,虽然,人们对科学技术的力量有一定的认识,但并没有在普遍范围内引起重视,对科学技术知识的了解尤其匮乏。

一些企业厂家,只注重经济效益,而忽略了整个社会的和谐发展,一些边远地区和少数民族地区,信息闭塞,思想落后,愚昧无知,相信迷信,酿成很多悲剧。虽然也有一些人愿意接受科学文化技术的学习,但苦于缺乏学习途径。这已经是我们必须面对的问题。

《全民科学素质行动计划纲要》的发布,无疑是提高我国公民科学素质的纲领性文件,具有很强的指导意义。我们应响应时代的要求,以此为契机,大力宣传科学发展观,落实《纲要》内容,加强自身科学素质,提高国家竞争力,建设创新型国家,实现经济社会全面协调可持续发展,构建社会主义和谐社会。而通过动画片《梁山伯与祝英台》的宣传,可以在人们的男女观念上彻底改变,也可以尽快的让群众了解《纲要》,认识到提高科学素质的重要性,并且为我国公民下一步的科学素质提升工作奠定良好的基础,使我国公民的整体素质得到大幅提升。

二、市场目标。

(二)整体特色:化蝶时场面紧张惊险,娱乐期间轻松自然。

(三)广告增收:根据广电部规定“播放国产动画片,可在黄金时段增加播出60秒广告,动画片播出机构可采用购买或贴片广告的形式播出国产动画片。”动画片的热播将会带来更多的人气,也为广告的播出提供良好的受众基础。从而带来更多的广告收入,产生良好的经济效益。

(四)国际市场:本故事源于中国民族文化,体现了中国的民间爱情故事,在全球经济一体化的今天,也可以通过动画片的形式传播民族文化,又能打入国际市场,达到双赢的成效。

1、弘扬民族传统文化,深度挖掘本土文化背景,创意发挥地方文化优势,打造属于山东自己的文化形象品牌。

2、满足多层次需求,提供本土地方特色企业对外宣传的大平台,做到文化搭台,企业唱戏的精确运作定位。

3、国内首创的体现感人爱情故事的片子,以独特的创作视角;独特的民族文化;独特的表现手法赋予整部动画神秘而又鲜活的灵魂。保护了地方文化品牌资源。

四、财务目标。

影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。

前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。

前期宣传费*元、参展费*元。

五、相关产业发展。

当今,动漫产业已经发展成为一个极具发展前景,最具有爆发力和最具有产业带动性的支柱性产业,有数据显示,中国动画片及衍生产品市场每年近1000亿元的商业机会。

1、动画片音像制品cd、dvd、cd-rom发行。

3、利用动画片中人物模型、场景,制作针对未成年人的网络游戏。

4、利用“梁山伯与祝英台”动画片热播带来的号召力,制作手机小游戏(网络娱乐类)。

5、兴建“梁山伯与祝英台”主题商店,专卖梁山伯与祝英台服饰、装饰饰品。

6、动画中卡通形象品牌授权有关商品,被西方发达国家称为“21世纪最有前途的商业经营模式之一”,儿童食品、生活用具、玩具、童装、文具用品及教育学习产品及各类小商品。

7、片中的人物、场景、服饰、装饰饰品、玩具、道具造型,可参加各地动漫节展进行创收。

1、前期推广。

“全民科普”和喜人的动画角色作为节目宣传的亮点,通过别具特色的动画宣传片吸引潜在受众。

2、后期推广。

在动画播出同时开展与节目相关的活动,发挥新闻媒体的宣传作用,为公民提高科学素质提供更多、更好的媒介服务。

收视地区:中国大陆。

播出平台:省台、各地市电视台、网络及移动电。

收视群体:目短小,形式新颖,适合各年龄阶段的观众。时长:3分钟/集。

播出时间:九月份播。

制作流程:

客户沟通―――策划案撰写————策划风格确定。

制作内容:情感动画片。

动画策划课程篇二

动画后期制作

八、 电脑制作,合成,输出 九、 影片输出

动画前期制作 一、策划

1、制作动画的目的

因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境

主要使用flash 、ps结合制作动画。

二、剧本 人物有人

剧情的经过:(文字描述) 第一情节:

第二情节:

三、资料的收集和整理

收集剧本 个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计

(以幽默欢快搞笑为主) 五、角色造型设计

1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶狠暴躁的样子

六、场景设计 第一个场景: 第二个场景:策划分工

动画中期制作

七、设计稿(分镜头表)

动画策划课程篇三

外语楼417室

拟参加人数

100

活动负责人

崔坤

my voice,your choice

活动内容简述及创新之处

配音大赛能够通过对于大家耳熟能详的电视电影作品进行自我诠释,模仿主人公声音的过程中逐渐掌握语言的运用技巧,能够在巩固基础的同时提升学生语言表达能力。同时配音大赛将学习与娱乐融为一体,激发学生语言学习的兴趣,起到“自主学习、快乐学习”的作用。

使学生进一步了解并体验各国文化,增强语言的学习兴趣,不断提高自身素质,在活动中挑战自我,超越自我。旨在普及发音语音语调的重要性,通过动画电影使学生接触到地道的语言,提高口语能力及表达能力。

1.赛前宣传:外语楼大厅张贴活动海报及告示。

2.20xx年11月21日8点30前入场。

3.比赛开始之后主持人介绍活动内容、主题,到场嘉宾,各院系参赛选手以及规则等注意事项。

4.主持人宣布比赛正式开始。各院系参赛选手按队次进行比赛,每队比赛完毕后可进行一个才艺展示。

5.比赛结束后,由社团部负责收齐并整理打分表,之后通知获奖的各学院。

在发展大家综合素质的同时,发觉了语言学习的优秀人才,以丰富多彩的形式点亮中外文化学习,给热爱动画,电影的大学生创造了一个自我展示的空间,大家在参赛过程中也会收获很多。

1.各系参赛队须在比赛开始前半小时到达赛场,将本队作品及才艺音乐拷贝上。

2.参赛队提供的剪接电影因质量问题而影响成绩,后果自负。

动画策划课程篇四

“俄语与动画---狂欢夜”

二、晚会会场及时间。

三、

主办方:北京八维研修学院动画学院、俄语学院。

承办方:动画学院学生会、俄语学院学生会。

四、活动目标。

为丰富两院学员的课余生活,建设两院间友好关系,弘扬两院学院不同的文化风格以及学员们敢于创新的精神;树立两院学生积极向上的形象。庆祝即将来临的圣诞以及元旦佳节。

五、活动流程及工作人员分组。

活动流程。

1.开场节目。

2.嘉宾致开幕词。

3.主持人宣布晚会开始。

4.节目环节(歌曲,小品等)。

5.游戏环节,赠予参与成员小礼物,抽取幸运观众,派送纪念品。

6.节目环节(舞蹈,话剧等)。

7.闭幕词。

8.合影。

9.善后工作。

人员分组。

节目组:

组长:两院学生会文体部部长。

组员:两院学生会文体部成员、a.完成节目收集、筛选、后期的排练及彩排工作。

b.负责节目编排及晚会主流程的衔接。

c.主持人的选择,形象设计及台词审核。

d.准备好晚会所需的服装道具。

宣传组:

组长:两院学生会宣传部部长。

组员:两院学生会宣传部成员。

a.张贴海报,b.口头传达,宣传。通知学员并收集节目。

c.确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬。

舞台组:

组长:两院学生会纪检部部长和宣传部。

组员:纪检部成员和宣传部成员。

a.监督并确保舞台工作时能保时保质。

b.晚会期间负责音响,灯光,道具等设备的管理,使用及搬运。c.晚会期间,负责会场纪律维持,会场后勤保障以及处理紧急情况。

d.晚会的座位安排。

后勤组:

组长:两院学生会生活部。

组员:生活部成员。

b.到院礼仪队确定礼仪人员(人数待定)。

c.物品购买。

d.晚会单日准备好会场用品。如:水杯、茶叶等,并接待好领导及老师。,指引领导,老师,观众的入场,座位的安排。

五、活动的开展细则。

12月15号:确定主持人,舞台的背景设计。

由宣传组,舞台组协作完成。

12月16号:预约会场。

12月19号:完成海报的制作,确定节目单,节目的排练及督促。

由节目组,宣传组协作完成。节目组确定节目单,交于主持人,主持人确定串词。器材组,来确定主持及设备的准备。

宣传组邀请领导,派发邀请函。

12月20号:主席及各部长进行第一次的节目审查及筛选。

由节目组负责通知各班演员。

后勤组,宣传组协作完成纪念品,礼品,贺卡,张贴宣传海报,派发节目单,督促节目的排练。最终完成背景ppt的制作。

12月21号:检查舞台及设备,做好调试。

上午所有的设施及装饰布置以及调试,下午节目彩排,检查流程中可能存在的问题。宣传组负责通知演员,主持人。

纪律组负责维持秩序。

舞台组,节目组安排好音乐的播放,道具的管理。12月22号:再次核对,检查所有注意事项。

12月23号:3:30布置会场,演员化妆,节目的最后准备。6:30组织学生进场。

6:50迎接老师及领导进场。并为领导派发矿泉水。

7:00晚会准时开始。

9:00晚会结束后做好会场的清理。

道具装饰品的整理分类及回收工作。

六、经费。

横幅,海报制作:30元。

装饰材料,包括拉花,气球,荧光棒,彩灯等:200元。

贺卡请柬,纪念品,奖品:50元。

礼服等的租用:100元。

其他:120元。

总计:500元。

七、注意事项。

1.12月23日,5点30学生会全体成员集合,提前完成最后的准备工作。

2.所有节目及晚会所需音乐交由节目组,节目组负责晚会音乐的播放。音乐的排序及检查工作要提前2天完成。

3.节目演出时,如前一个节目的人员仍旧没有准备好,那么,跳过该节目,并将其退后,节目组与主持人做好沟通。防止出现空场。

4.如果当天突然停电,则主持人保持与同学们互动,安定同学们的情绪,器材组检查电源,由纪律组,维护会场秩序。如果供电无法恢复,则主持人宣布领导退场,待领导离开后,组织学生有序退场。

5.学生会成员在执行工作的时候,不可与学生产生冲突。

6.做好晚会结束后的清理工作,提前安排器材以及道具的存放地点,及钥匙等重要物品的保管。

7.所有节目必须符合积极向上的主题,时间不得超过5分钟。

动画学院学生会。

文体部。

2011年12月1日。

动画策划课程篇五

形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式。

长度:即时间。

主题风格:用简单的文字概括电影的类型和故事的特点。比如科幻,童话,神话,现实,环保,爱情。

生产周期:完成工作所需的时间和具体的生产流程安排。

用100字以内说明影片所表达的主题,如:呼应时代脉搏,如何与观众的情绪和思想产生共鸣。

本文阐述了英雄的特征,分析了英雄形象的独特个性,以及英雄是如何吸引和打动观众的。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但需要注意的是,这里的主人公指的是核心人物,这个形象要在策划中突出。

比如漫画《机器猫》有很多角色,但主人公是最重要的两个角色——大熊和机器猫。

漫画的创作空间非常广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括剧情中的时空关系、世界观等要素。

结合造型设计图介绍人物特征,构建人物关系。

故事发生的主要场景的设计图。

一个结合了人物和环境两个元素的设计稿,可以具体表现漫画。

用表格的形式展示漫画每个过程的时间和成本。

名称:。

学生证:。

电话:。

动画策划课程篇六

片名:你将要制作的动画片的名字。

形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式。

长度:即时间。

题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排。

二、故事核心。

三、题材分析。

通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中的优势。字数控制在300-500字。

四、主题思想。

阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

五、主人公。

阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。

六、故事背景。

动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

七、人物简介及设定图。

配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

八、故事背景设计图、设计稿。

发生故事的主场景的设计图。

结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

九、制作周期及预算。

以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:

学号:

电话:

动画策划课程篇七

动画简历模板,求职时个人简历要按求职意向而写个人简历请参照个人简历模板。下面一篇是动画设计专业简历为个人简历范文参考。大学生个人简历网为求职者推荐这份3d设计个人简历表格为写个人简历作参照模板,更多的专业简历与求职信在大学生个人简历网。

基本信息。

个人相片。

姓名:

性别:

民族:

汉族。

1986年1月1日。

证件号码:

婚姻状况:

未婚。

身高:

160cm。

体重:

50kg。

户籍:

河南郑州。

现所在地:

河南郑州。

毕业学校:

郑州大学。

学历:

本科。

专业名称:

动画。

毕业年份:

2年。

工作年限:

职称:

求职意向。

职位性质:

全职。

职位类别:

职位名称:

工作地区:

待遇要求:

元/月不需要提供住房。

到职时间:

可随时到岗。

技能专长。

语言能力:

教育培训。

教育经历:

时间。

所在学校。

学历。

培训经历:

时间。

培训机构。

证书。

工作经历。

其他信息。

自我评价:

发展方向:

其他要求:

联系方式。

动画策划课程篇八

“金嗓子”动画电影配音大赛。

20xx.11.21。

外语楼417室。

拟参加人数。

100。

活动负责人。

崔坤。

myvoice,yourchoice。

活动内容简述及创新之处。

配音大赛能够通过对于大家耳熟能详的电视电影作品进行自我诠释,模仿主人公声音的过程中逐渐掌握语言的运用技巧,能够在巩固基础的同时提升学生语言表达能力。同时配音大赛将学习与娱乐融为一体,激发学生语言学习的兴趣,起到“自主学习、快乐学习”的`作用。

使学生进一步了解并体验各国文化,增强语言的学习兴趣,不断提高自身素质,在活动中挑战自我,超越自我。旨在普及发音语音语调的重要性,通过动画电影使学生接触到地道的语言,提高口语能力及表达能力。

1.赛前宣传:外语楼大厅张贴活动海报及告示。

2.20xx年11月21日8点30前入场。

3.比赛开始之后主持人介绍活动内容、主题,到场嘉宾,各院系参赛选手以及规则等注意事项。

4.主持人宣布比赛正式开始。各院系参赛选手按队次进行比赛,每队比赛完毕后可进行一个才艺展示。

5.比赛结束后,由社团部负责收齐并整理打分表,之后通知获奖的各学院。

在发展大家综合素质的同时,发觉了语言学习的优秀人才,以丰富多彩的形式点亮中外文化学习,给热爱动画,电影的大学生创造了一个自我展示的空间,大家在参赛过程中也会收获很多。

1.各系参赛队须在比赛开始前半小时到达赛场,将本队作品及才艺音乐拷贝上。

2.参赛队提供的剪接电影因质量问题而影响成绩,后果自负。

动画策划课程篇九

活动时间。

20xx.11.21。

活动地点。

外语楼417室。

拟参加人数。

100。

活动负责人。

崔坤。

活动主题。

myvoice,yourchoice。

活动内容简述及创新之处。

活动内容:

配音大赛能够通过对于大家耳熟能详的电视电影作品进行自我诠释,模仿主人公声音的过程中逐渐掌握语言的运用技巧,能够在巩固基础的同时提升学生语言表达能力。同时配音大赛将学习与娱乐融为一体,激发学生语言学习的兴趣,起到“自主学习、快乐学习”的作用。

创新之处:

使学生进一步了解并体验各国文化,增强语言的学习兴趣,不断提高自身素质,在活动中挑战自我,超越自我。旨在普及发音语音语调的重要性,通过动画电影使学生接触到地道的语言,提高口语能力及表达能力。

1.赛前宣传:外语楼大厅张贴活动海报及告示。

2.20xx年11月21日8点30前入场。

3.比赛开始之后主持人介绍活动内容、主题,到场嘉宾,各院系参赛选手以及规则等注意事项。

4.主持人宣布比赛正式开始。各院系参赛选手按队次进行比赛,每队比赛完毕后可进行一个才艺展示。

5.比赛结束后,由社团部负责收齐并整理打分表,之后通知获奖的各学院。

活动预期效果。

在发展大家综合素质的同时,发觉了语言学习的优秀人才,以丰富多彩的形式点亮中外文化学习,给热爱动画,电影的大学生创造了一个自我展示的空间,大家在参赛过程中也会收获很多。

活动安全预案与注意事项。

1.各系参赛队须在比赛开始前半小时到达赛场,将本队作品及才艺音乐拷贝上。

2.参赛队提供的剪接电影因质量问题而影响成绩,后果自负。

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动画策划课程篇十

动画,作为一种表达艺术形式,既有着强大的娱乐性,又蕴含了丰富的文化内涵。参加动画课程的这段时间里,我深深体会到了动画创作的奥妙和魅力。在这篇文章中,我将分享我在动画课程中的所见所闻以及个人心得体会。

第一段中,我将描述我对动画课程的最初印象以及对动画的理解。我会通过描述老师的引导、学生们的表现以及我自己的体验来呈现这一段的内容。我会表达我对动画课程的期待、兴趣和好奇心。

接着,第二段将阐述在课堂上所学到的具体技巧和知识。作为一个刚刚开始接触动画的新人,我感到非常新奇和兴奋。我会分享关于绘画和设计技巧的学习体会,以及学习过程中的困惑和挑战。我还会提到一些课程中老师的讲解和示范对我学习帮助非常大。

在第三段中,我会描述在动画创作中的实践过程。通过与同学们的合作和交流,我渐渐感受到了动画制作的艰辛和乐趣。我会分享一些我参与的小组项目的经历,包括故事的发展和角色的创造。这一段我将着重描写团队的合作和个人感悟,以及面对挑战时的努力和成果。

然后,在第四段中,我将强调动画课程对我个人的成长和发展的影响。我会讲述由于参与动画课程,我在表达能力、创造力和团队合作方面都得到了锻炼和提升。我会表达通过动画创作我学到了如何克服困难、如何管理时间以及如何思考和改进自己的作品。

最后,第五段中我将总结并展望动画课程对我未来的意义。我会总结自己对动画的热爱和对动画创作的热情,并表达我对未来的期待。我会谈论到我计划继续学习动画,并将其发展为未来职业的可能性。

通过这篇文章,我希望能够全面而连贯地展现我在动画课程中的心得和体会。我希望读者能够了解到我对动画的理解和对动画课程的热情。动画课程不仅仅是学习技能和知识,更是一次对个人能力和人际交往能力的锻炼。我深信通过这次课程的学习,我将能够在未来的动画创作道路上迈出更坚实的一步。

动画策划课程篇十一

动画片色彩鲜艳、配音效果强烈、人物造型夸张,学前儿童能从中获得快乐、获得知识、开阔眼界,是儿童生活中不可缺少的传媒手段。本文是聘才小编为大家整理的2016年动画片策划书范文,仅供参考。

有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。

一个优秀的选题是成功的一半。《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。

作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。

四.人物角色设置

本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。

项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。

该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。

影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。

前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。

民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。

前期宣传费*元、参展费*元。

项目以股份制进行发行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。

相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。

片名:你将要制作的动画片的名字

形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的`表现形式

长度:即时间

题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排

通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中的优势。字数控制在300-500字。

阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。

动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

发生故事的主场景的设计图

结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:

学号:

电话:

动画策划课程篇十二

全国各动漫企业领导:

经中华人民共和国文化部、国家广播电影电视总局、中华人民共和国新闻出版总署、北京市人民政府批准,由文博会组委会、中国文化传媒集团、中国文化报社主办,山水笛声动画设计(北京)有限公司承办的北京文博会“全国高校动漫专业校企合作”推介交易会定于月19日-23日在北京举办。

“全国高校动漫专业校企合作”推介交易会,紧密围绕“动漫订单、人才需求、交流合作”,着重宣传和展示全国动漫知名企业,促进全国各类动漫企业和电视台动漫频道、网络及新媒体动漫频道、动漫高校、文化名城客户多方交流合作,提升动漫企业品牌的整体影响力和竞争力。届时,将邀请文化部、国家广电总局等相关领导及30余家文化名城、宣教中心、100余家动漫高校、中央电视台等60余家电视动漫频道、新浪、搜狐、网易等20余家网络及手机动漫栏目和12位将军艺术家出席会议。

我们诚挚地邀请您到会交流、洽谈、推介,共聚人脉,共享商机,共谋未来。

一、会议内容。

1、动画订单需求发布:国家某部委、文化名城、大型企业动画订单需求发布。

2、高校动漫专业推介:推介动漫专业的亮点,推介实习生、毕业生(含展示实习生、毕业生的作品)发布相关项目需求信息。

3、动漫企业(含电视台动漫频道、网络及手机动漫频道)推介:企业品牌推介,实习生、毕业生需求信息发布,校企合作信息发布。

4、名师培训:全国动漫行业顶尖名家培训讲座,颁发文化部中国文化传媒集团山水笛声动画设计有限公司的.培训证书,在国家动漫产业网(文化部、教育部、科技部、财政部、工信部、商务部、国家税务总局、国家工商行政管理总局、国家广播电影电视总局、新闻出版总署10个部委联席办公的国家级动漫平台)国家动漫人才库存档。

5、拟邀请培训讲座名家:

王英:中央电视台央视动画首席顾问、原央视动画总经理李扬:中国动漫集团党委书记。

孙立军:北京电影学院副院长、动画学院院长。

戴荭:北京电子科技职业学院艺术设计学院院长。

王怀群:北京工业职业技术学院信息工程系主任。

6、专场推介:提供洽谈室,和城市、企业、高校客户沟通合作。

二、全国动漫企业参会嘉宾的收益。

1、和动漫订单客户洽商:国家某部委、城市、大型企业、高校、电视台动漫频道;

3、引进优秀毕业生:结识大量高校动漫专业领导,引进优秀实习、毕业生;

4、开拓动漫培训市场:结识大量高校动漫专业领导,拓展动漫培训市场;

5、参会嘉宾将被录入国家动漫人才库:名家培训+证书;

6、全国动漫企业品牌风采展示:在国家动漫产业网网络平台(文化部、教育部等十部委联席办公平台)展示半年,展示企业品牌特色。

三、参会单位邀请范围。

1、全国高校动漫专业:本科(中国传媒大学、中央美院动画系、清华美院动画系、北京电影学院动画学院等)、高职(北京电子科技职业学院、北京工业职业技术学院动画专业等)。

2、全国各类动漫企业:电视动漫(中央电视台央视动画、北京卡酷卫视等)、电影动漫、动漫广告、动漫课件、模拟仿真、动漫游戏、行业动漫应用(建筑动漫、医疗动漫、工业动漫等)、网络及新媒体动漫等企业。

3、动漫频道:电视动漫频道(cctv、天津电视台动漫频道等)、网络动漫频道(新浪、搜狐、网易等)、手机动漫频道等。

4、政府机构:卫生部、团中央少年部、北京市司法局、国家汉办孔子学院等动画客户。

5、文化名城:山西平遥县、朔州市,河北迁安市、保定市,山东潍坊市等30余家城市。

四、参会须知。

会议时间:2012年12月19日—23日。

会议费:2680元/人(含食宿、培训及资料费)。

推介费用:10000元/单位(推介时间20分钟)。

专场费用:30000元/单位(提供洽谈室,和城市、企业、

高校客户沟通合作)。

五、报名联系方式。

网站:。

请于2012年12月6日前将回执表传真至会务组。

会务组联系方式。

账户名称:山水笛声动画设计(北京)有限公司。

账号:11030701040006139。

开户银行:中国农业银行北京羊坊店支行。

北京羊坊店支行。

动画策划课程篇十三

第一段:引言(150字)。

我曾经是一个对动画不太感兴趣的学生,但是经过一学期的动画课程学习,我对动画产生了浓厚的兴趣。这门动画课程不仅开拓了我的视野,还让我掌握了许多关于动画制作的技能和知识。在接下来的文章中,我将分享我的动画课程心得和体会。

第二段:从观察开始(250字)。

在动画课程的第一节课上,老师让我们观察和分析一些经典的动画片作品。通过观察,我学到了动画的构图技巧和色彩运用。我意识到动画不仅是简单的画面动态演示,还需要仔细安排每一个镜头,通过色彩来表达情感。此外,我还学会了如何用不同的画笔线条来表现出动画角色的动作和表情。观察让我开始了解动画制作的复杂性,激发了我进一步学习和探索的欲望。

第三段:实践与创造(300字)。

随着动画课程的进行,我们开始了实践环节。我们使用计算机软件和绘画工具来制作自己的动画作品。这个过程非常有趣和挑战性,因为我们需要用图片、音乐和声音来表达自己的想法和故事。我学会了使用绘画工具来绘制角色和背景,利用计算机软件将角色动起来,同时还学会了添加音效和音乐来增强动画的表现力。通过实践,我发现动画制作是一项需要耐心和创造力的工作,任何一个细节的改变都会影响整个作品的效果。

第四段:团队合作的重要性(250字)。

在动画制作的过程中,我也意识到了团队合作的重要性。我们每个人都有自己的想法和技能,但是只有通过合作才能产生出更好的作品。在制作过程中,我与同学们相互交流和合作,讨论如何改善和完善作品。每个人都为彼此的作品提出了宝贵的建议和意见。通过团队合作,我不仅学到了如何与他人合作,还学到了如何倾听他人的意见并做出改变。

第五段:总结与展望(250字)。

通过这门动画课程,我不仅学到了动画制作的技能和知识,还培养了观察力、耐心和创造力。动画不仅仅是一种娱乐形式,它还是一门艺术,需要付出大量的努力和热情。我对动画的兴趣被激发出来,我希望在将来能够将动画制作发挥到极致,创造出具有影响力的作品。同时,我也希望能够参与到更多的团队合作中,与他人共同创作出更加精彩的作品。

总结起来,动画课程为我打开了一扇门,让我了解了动画制作的奥妙和艺术之美。通过观察、实践和团队合作,我学到了许多制作动画所必需的技能和知识。我相信这门动画课程不仅让我收获颇丰,也为我的未来发展提供了更广阔的空间。我会继续努力学习,不断探索动画的世界,为这个领域的发展贡献自己的力量。

动画策划课程篇十四

动画剧本名称为《孙悟空遨游汉字王国》,共四十五集,每一集一个小标题,为相对独立的故事,整体则围绕一条主线。

二、故事内容提要。

《孙悟空遨游汉字王国》讲的是孙悟空仙游,来到一山巅,突然听到有人的哭声,他循声发现一树下坐着一个孩子,原来是小精灵,因学习汉字感觉枯燥乏味,不易识记便从汉字王国偷跑了出来,不料中途迷了路。孙悟空答应帮助小精灵认识汉字,因为他有一套《遨游汉字王国》秘籍,并现场让小精灵轻松地认识了好多汉字。第一次尝到学习汉字乐趣的小精灵答应跟随孙悟空到神秘的汉字王国去遨游。在回家路上,他们遇到了一系列奇趣横生的故事,在惊险、刺激、趣味横生的故事中,小精灵不但学到了很多汉字,而且领略了祖国的大好河山,懂得了许多科普知识,领悟了许多做人的道理。掌握了学习汉字的技巧的小精灵最终明白,只要静下心来积极探究,就会发现学习神秘的汉字不但有趣,而且还能获得意外的收获。

三、故事分集名称。

1.结识小精灵。

2.森林里的秘密。

3.巧渡流沙河。

4.勇闯蛇园。

5.天坑里的秘密。

/谢谢您的支持和鼓励!!!

7.大嘴鸟2。

8.大嘴鸟3。

9.草地上的欢乐。

10.神奇的土堆。

11.丢心的黄羊。

12.单儿鹿1。

13.单儿鹿2。

14.死尸谷。

15.丘陵遇险。

16.蚕的蜕变1。

17.蚕的蜕变2。

18.迷失的大山。

19.神奇的沙漠。

20.烽火台遗址。

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动画策划课程篇十五

在中国,comic或许是一个陌生的词,但一说到cartoon有的人便会恍然大悟??毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。

“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。

英语中把漫画分为儿童看的“cartoon(卡通)”和青少年看的“comic(漫画)”,在动画界也是同样。

认为动画片是“小孩子看的”的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。

所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从19xx年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。

50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。近几年来,国内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。

2、北京动漫的概况和环境。

北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从19xx年开始,北京的各类漫画俱乐部、cos俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。北京缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。

但自从20xx年开始,北京的美术院校开始重视起来,加大了力度对北京本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。可惜北京的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。

20xx年开始,基本是北京乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到北京市场从20xx年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开北京的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。

3、国际动漫的概况及环境。

新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了好莱坞的年收入。

在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由19xx年的37亿美元增长到20xx年的69亿美元。

在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。

在韩国,政府从19xx年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内gdp增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。

二、本公司成立动画部的理由及条件。

1、成立动漫部的理由。

a、动漫产业的高回报率。

b、产业成长速度快。

c、产业关联度很大。

2、成立动漫部的外部条件。

a、市场增长速度迅猛。

b、动漫的受众群体庞大。

c、能为国家积极的拓展融资渠道。

3、本企业成立动漫部的优势。

a、扶持政策相继出台。

b、北京本土的政府支持。

三、成立动漫部的投入。

1、资金及设备的前期投入预算。

2、人力资源的投入预算。

3、其他投入的预算。

四、动漫部的发展和市场。

五、动漫部带来的效益。

1、依靠进出口工作打造自己坚实的壁垒。

2、我们可以达到全国最低的成本来制作动画。

3、我们的动画可以为公司盈利最少达到1000%点。

动画策划课程篇十六

八、电脑制作,合成,输出九、影片输出。

1、制作动画的目的。

因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

主要使用flash、ps结合制作动画。

二、剧本人物有人。

剧情的经过:(文字描述)第一情节:

第二情节:

三、资料的收集和整理。

收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计。

(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计。

1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子。

六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工。

七、设计稿(分镜头表)。

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