“个人的充实与全面素质的提升”,这是我们每个人都应该一直努力追求的目标。分析和总结自己的优点和不足,为写一篇完美总结提供更深入的思考和素材。总结是一种成长和进步的方式,可以帮助我们发现自己的长处和潜力,为未来的发展提供指引。在写总结之前,我们需要先梳理出要总结的核心要点和重点部分。以下是小编为大家收集的总结范文,希望能给大家提供一些启示和参考。
ui设计师简历自我评价篇一
美术这个行业如何来评价一个人的能力,我觉得作为一名美术专业的学生应该要做到以下几点:
艺术这东西,没有正确的标准,所以不可以轻视每次考试,有时自己觉得不错,但未必符合阅卷老师的审美,结果可能很惨。所以我留意时间的分配:胸有全局之后,具体作画时,水粉颜料不轻易干,可以画这部分、晾那部分,不要等干了一块再画下一块,最后可能到交卷时画面不能全干或画不完。
实在这还是“扬长避短”的题目,由于题目不可能太死,都是留有发挥的余地的。所以画面上的形体我拣自己拿手的画,比如我觉得画个人效果好,但是我画不好人,那么,我不要再临时练习画人了。赶紧转变思维,比如我拿手画建筑,我可以考虑在画面上用建筑的形象而不用人,即使效果没有画人物好,但总比画不好人物强。
在学习上,我上课认真听老师讲课,做好课后作业,对老师讲的各个知识要点我都能熟练的运用,平常空闲的时候还进行自学。在学习中我不怕苦不怕累,认认真真的学习每一个知识点。
在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的.生活习惯和正派的作风。此外,对时间观念性十分重视。由于平易近人待人友好,所以一直以来与同学相处甚是融洽。只要我相信自己,刻苦学习,在一看无际的学海上勇于拼搏,尽了自己一份努力,我就是最棒的。在往后的日子里,我会更加的努力刻苦,改正缺点,发扬优点,为我的美好未来打拼出一片天。
ui设计师简历自我评价篇二
活泼开朗,名列前茅、脚踏实地,善于与人沟通、勤奋好学,为人诚实谦虚。品学兼优,说到做到。学习刻苦认真,不以自我为中心,做过很多兼职,锻炼口才和人际交往能力,决不推卸责任,认真负责、班级生活委员等、勇于迎接新挑战、兴趣广泛,让我在竞争中拥有更大的优势;自信但不自负,积极进取、酒楼服务员,做事情始终坚持有始有终;平易近人。
ui设计师简历自我评价篇三
本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的学习成长适应各种环境,并融合其中。而在校学习二年期间学习认真,在担任卫生班长期间工作负责认真,积极配合老师完成工作任务,并多次组织班级团体活动,在自己能力和素质上都有了进一步的提高,我对以后工作的态度是:不断努力,不断学习.尽忠职守.忠诚才是的发展。
本人在校热爱祖国,尊敬师长,团结同学,乐于助人,是老师的好帮手,同学的好朋友。我学习勤奋,积极向上,喜欢和同学讨论并解决问题,经常参加班级学校组织的各种课内外活动。
在家尊老爱幼,经常帮爸爸妈妈做家务是家长的好孩子,邻居的好榜样。
初中三年我学到了很多知识,思想比以前有了很大的提高,希望以后能做一个有理想,有抱负,有文化的人,为建设社会主义中国做出自己的努力。
当然我也深刻认识到自己的不足,字写的不是很好,有时候做事情会只有三分钟热情,我相信只要克服这些问题,我就能做的更好。
本人能自觉遵守中学生守则,积极参加各项活动,尊敬师长,与同学和睦相处,关心热爱集体,乐于帮助别人,劳动积极肯干,自觉锻炼身体,经常参加并组织班级学校组织的各种课内外活动。
本人品德兼优、性格开朗、热爱生活,有较强的实践能力和组织能力。
ui设计师简历自我评价篇四
个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。
本人有较强的***工作能力和良好的团队合作精神;在以前的工作中积累了一定的工作经验及技巧,可以胜任不同环境下的挑战,具有良好的计算机操作能力,兴趣广泛,爱好各项体育活动。
大学期间我还积极地参加各种社会活动,抓住每一个机会,锻炼自己。三年来,我深深地感受到,与优秀学生共事,使我在竞争中获益;向实际困难挑战,让我在挫折中成长。我来自农村,祖辈们教会了我要勤奋、尽责、善良、正直;我的大学培养了我实事求是、开拓进取的作风。我热爱贵单位所从事的`事业,殷切地期望能够在您的领导下,为这一光荣的事业添砖加瓦,并且在实践中不断学习、进步!
本人兴趣广泛,责任心强,能吃苦耐劳。爱岗敬业,并愿意从基层做起。学习能力强,善于沟通,愿意为企业贡献自己的力量。
课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。
ui设计师简历自我评价篇五
本人性格开朗,以增加自己的阅历、问卷调查,权威者、乐观向上。获得了“优秀大学生”和“优秀毕业生”的`称号、脚踏实地,还到工厂打过暑期工,尽职尽责、兴趣广泛。具有亲和力,让我的组织协调能力,有耐心,愿意虚心向他人学习,从不半途而废,“学生会优秀干事”等荣誉称号,还积极参加课外文体活动、上手快,亲身体会了各种工作的不同运作程序和处事方法:家教、乐观向上、勤奋好学、吃苦耐劳。
ui设计师简历自我评价篇六
本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!
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ui设计师简历自我评价篇七
扎实的人机工程学,设计心理学,产品设计基础,创新精神强。
良好的沟通能力,能很快了解客户需求,有针对性的`展开产品开发。
工作期间对现机电产品市场分析,结合客户需求改良或开发新型发电机。
丰富的产品设计经验,参与开发的机电产品多数已生产。
负责汽油发电机开发,主要是汽油箱钣金件、金属框架设计和操作面板钣金件、电器盒塑料件的设计、制作bom表,快速成型预制,联系工厂开发模具等。
负责家用卫星电子产品设计及结构设计,主要是多路开关面板钣金件。
精通的软件环境包括autocad,solidworks,pro/e等。
良好的归纳和系统分析能力,负责电子产品的英文样本及说明书的汇编,参与发电机的英文使用说明书编写等。
熟悉专利申请,熟悉ce,rohs等认证标准。
ui设计师简历自我评价篇八
本人于200x年进x学院建筑装饰学院室内设计专业学习。在校期间,我努力学好本专业知识;在掌握本专业基础理论知识的同时,还特别注重将所学的理论知识与实践相结合,努力培养自己的动手能力。在搞好专业课学习的同时,还努力拓展自己的知识面,能够熟练进行电脑基本操作;掌握cad,天正,3d、photoshop、lightscape等制图软件;熟悉word,excel等办公软件。
除此之外,个人方面能吃苦耐劳、踏实稳健、品学兼优、诚实守信、无违法违纪行为,身体健康、思维活跃,具有较强的学习和创新能力,乐观进取,善于沟通、具有良好的团队协作精神。
诚信、坚毅是我引以为豪的优点,也为我争取来了别人的尊重。我们享受了活在这个世界上权利,就有义务对社会为自己的言行负责。高尚的品德,是我们在贡献中实现自身的价值的基本要求,是我们不辜负父母养育和祖国期望的前提。
经过四年的锻炼,我已经具备了计算机操作的基本能力和设计能力,并且坚信会在室内设计方面创造出一片蔚蓝的天空,这就是我对自己的评价,当然能够得到你们的认同我将感到非常荣幸。
ui设计师简历自我评价篇九
在校学习的课余时间里,只要是谈论或者实践有关计算机方面的知识,我都会与学友一起讨论和学习!那时就已熟练掌握office办公软件,曾在社区做过兼职文员。学习之余还通过在网上了解电脑知识,代朋友组装了一台在当时配置很好的电脑,从而也就使自己在电脑硬件知识方面有了很大提高!
现在已毕业一年多的我,也有过一些工作经历,做过销售员、商场管理、售后服务、电脑技术员。其中最喜欢的就是电脑技术员了,主要是电脑系统及软件和企业网络的的维护,虽然也学了些东西,但感觉学的.还是太少了,简直就是九牛一毛,所以就还一直在寻找一份与电脑和设计相关的工作,朝着自己最感兴趣最有潜力的方向去发展!
今日得知贵公司有与此相关的工作岗位需要招人,就以最大的诚心和信心来送交自己的简历和求职信,我相信以自己对工作认真负责的态度,以自己比较深厚的基础和专业爱好跟兴趣,凭着对自己负责的心理和有着十足的信心把工作做好的决心,再加上您公司能录用我,给我提供平台的上好条件,我肯定能胜任此工作职位,并且相信贵公司能让我拥有施展才能的另一片天空,我也会通过自己的努力让贵公司的事业更上一层楼。
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ui设计师简历自我评价篇十
性格特点:我有较强的逻辑思维能力和判断分析能力,对事物有敏锐的洞察力,能做出客观的评价。在遇到问题时,我能从各个方面去寻找解决的方法,不局限与一种思维方式。对视觉图形和颜色有较好的感受能力,并察觉和判断其语意和对人的心理的影响。对新奇事物有浓厚的兴趣和探究的潜力,平时也喜欢去思考一些事物的本质和因果关系。性格随和,能与各种人处理好关系,能很快适应新的环境和生活.
在校表现:本人在大学期间,一直都能坚持认真学习各门功课,全面发展自己的兴趣,提高自己的综合素质。所以我掌握了各方面知识,并把理论知识运用到实践中去。通过刻苦的学习,期末总评成绩优秀,获得机械工程学院奖学金,也顺利的通过了国家计算机等级考试和国家大学英语四级考试。一直都积极的向党组织靠拢,参加了党校培训并获得了毕业证书。四年来,已对本专业的知识有了很深的了解.并在自己的专业方面有浓厚的兴趣和学习动力,自学能力相当强,能运用所学知识做出各种产品来。同时,我利用课余时间广泛地涉猎了大量书籍,不但充实了自己,也培养了自己多方面的技能。更重要的是,严谨的学风和端正的学习态度塑造了我朴实、稳重、创新的性格特点。敢于挑战,能认真的去做每一件事情并做好。
ui设计师简历自我评价篇十一
ui是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的ui首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时ui又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在ui上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。
也可以回答作为一个设计师我们应该关注新的事物和行业动态,要时刻关注新的设计动态,对流行设计敏感,有欣赏美的眼光,也可以举例说说最近的动态,如星巴克的杯子事件,卫龙辣条,杜蕾斯等等。也可以关注一些手机的新品发布会等等。
3、你觉得什么是ui设计?
范围很广。如果从设计角度来说我认为就是解决用户需求、改善提高效率、节省用户时间,通过不会说的界面,表达出设计师想要表达思想和意思。
4、谈谈你做ui设计师的最大收获或者谈谈你做设计以来最大的收获。
可以从技术、审美、经历、爱好等方面的一些进步和改变谈谈。
5、说说你们产品想法到上线的流程。
1.产品想法。
产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。
2.产品分析。
产品分析分两方面,用户研究和市场研究。用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。
3.产品规划。
主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。
4.产品设计。
主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。
5.产品实现。
主要分为四步:团队分工、开发模式。
产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。
现在主流开发模式有两种,瀑布模型和敏捷开发。
6、拿到一个文案如何开始工作?
用户分析、市场调研、行业对比、原型设计、评审修改。
7、为什么选择这个行业?
相对来说喜欢设计,特别喜欢,现在互联网特别好、用户需求更大,前途很不错的,收入也比较多。。
8、你期望的工作环境是怎样的?
工作环境和工作性质方面,每个公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的发展前景和能否学习到东西,才是目前看中的,对于工作环境和工作性质没有太大的要求的。
9、说说你对行业发展趋势的看法?
第一,市场的需求。
第二,人才资源的稀缺。
第三,互联网的发展速度。
10、你们公司的团队结构是什么样的?
项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果app是ios和安卓如果网站有前端开发java/php统称开发等)、测试、运营。
对于小公司,只有产品、美工、开发。
11、你如何分配在工作中的百分比?
按每天的优先级安排工作时间的占比。
12、推动一个项目的视觉设计要多久?
此问题问的是视觉设计而不是项目推动要多久,具体推动时间和界面的多少有关系。
13、对团队未来的期望是什么样的?
可以从公司的平台来说,也可以从环境团队的氛围来说。晋升机制等等根据情况而定。
14、谈谈设计与艺术的区别。
15、平时看的书有哪些?
根据个人情况回答。
比如结网、设计师要懂心理学、自由“字”在:字体设计与创意等等。
最后最好举例说明为什么喜欢。
16、经常浏览的网站有哪些?
站酷、ui中国、优设网、追波网、图翼等等。
根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢。最好不要说千图昵图等。
17、你最喜欢的网站有哪些?
追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢。
这个问题不一定非要全说设计类的网站。
18、喜欢的app有哪些。
根据个人情况而定,还有是看面试公司偏向于那种类型的,可以去最美应用去查找,可找一款自己最喜欢的,因为面试官极有可能会记着问一些竞品分析的话题等等。
19、喜欢的国内外设计师有谁?
王志宏陈幼坚靳埭强杉浦康平mike等等。
最好举例说明为什么喜欢。
20、还会其他什么技能吗?
比如会手绘,c4d、axure、flash等。
21、你会手绘吗?
可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。
另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者boss沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。
如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。
ui设计师简历自我评价篇十二
自信、诚实、认真、严谨,喜欢学习,热爱创作。美术功底扎实,擅长flash、3dmax、ai、photoshop,具有多年的动画制作经验,能较快的适应新事物,具有良好的审美能力,有独特的创作风格。曾负责过多个网页、动画、游戏项目,熟悉二维动画和三维动画的制作流程,设计能力与管理能力兼备。
具有较强的用户研究、市场分析能力,对中国用户的社会形态、生活方式有丰富的认识和独特的见解;对色彩、材质感觉细腻而敏感,具有色彩、材质、表面处理的研究和趋势分析能力,对当代中国的色彩具有深入的理解和自己的观点;能够准确把握社会文化、流行趋势,对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。
ui设计师简历自我评价篇十三
你到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,但有没有机会进行下一轮面试和聊天,ui设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级ui设计师、资深ui设计师,都是必须要考察的能力,对ui设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的ui设计师,要求能设计比较精致的webui、appui、icon、插画等。。这几个方面,最好都会,并且其中有一项是特长。。这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色。基本上,如果你没能进入第二轮面试或者根本没有机会进入面试,那么毫无疑问,专业的ui设计能力和这个招聘岗位的要求是有差距的,专业设计能力不是全部,但是基础中的基础,是获得职位和面试的敲门砖。这个大家都知道。所以当你面试普通ui设计师的时候,当某个负责人委婉告诉你回去等消息,没有收到二轮面试通知的时候,不要傻不拉唧的想是不是沟通不对、问题没回答好。。这些都不是核心原因,核心原因就是设计能力不过关。
2、思维能力;。
对于普通的ui设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒散、不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计。如果你做到了高级ui设计师或者资深ui设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。
3、学习能力;。
每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:
初级学习能力:在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决。
高级学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会ui,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会ui设计师,需要先学会ps、ai...如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务...并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到appstore了,那么能够证明你有很好的学习能力了。
以上的例子比较极端,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力。
4、沟通能力;。
如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事。。。等等都需要沟通来解决。。
除以上外,越高级的ui设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等。。
以上说的4个需求点,是硬需求,企业招聘的时候,还有很多软性的需求,比如学历,设计和计算机相关专业,硕士博士学历、获得过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项,但记住,不是核心决定项。
作为普通的ui设计师,你只需要把1做好就可以了;。
如果要成为高级ui设计师,12是必须的;。
要成为主管或leader,那么1234是必须的;。
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ui设计师简历自我评价篇十四
首先,请带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是请不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。
当然首先你的效果图要精致才行,否则连效果图都差强人意,那上线页面只会丑不会好看。是否可用,易用,我们在第二点说明,这两点才是体验的根本优秀的作品包括但不仅限于页面,从作品中能够看出你作为设计师的一个想法和创意,并如何将其执行,落地。拿一个app项目为例,为什么界面要这么设计,页面布局,控件摆放,字体大小等等,你的设计依据是什么,从视觉专业角度上分析分析你的色彩搭配以及排版方法甚至用来支撑你的设计的理论是什么。
如果我是面试官,我会问几个关于作品的问题:
1.请讲述一下你的设计方法,也就是设计时候的思考,探索,以及研究测试还有验证?
2.你是如何获取灵感,并如何执行的?
3.多人设计产品模块时如何统一视觉风格?
4.请详细说一下该产品用色的方案推演(不要说这是产品色)。
5….
还有很多可问的问题,这边只是随便提一下,目的是告诉大家,在一个完美精致的作品从想法到落地其实是有很多套路的,不是一拍脑袋一蹴而就的。如果这些问题你只能模棱两可的回答,那说明你的设计思维还比较浅,面试官想要知道的是你作品背后的想法以及做法。
水平过硬的面试官第一眼就能分辨你的设计功底,他们不需要知道你的设计能力,而是需要知道你的设计思考,以及如何团队协作。因为设计第一眼是视觉呈现,只有视觉呈现过关了,你才有继续被问后面问题的资格,就如同你没有好的装备,再牛的技巧也是被boss一招打死。
二,优秀的逻辑和表达能力(操作,手速)。
首先,优秀的逻辑能力,这边面试官想要知道的是,一个产品的从无到有,设计师是如何参与其中的,一个设计方案的推演到落地,设计师是如何执行的。你的设计方案应该是有理有据的,有起因经过结果的。
比如之前面试我问了几个问题:
我:请说一下,你在项目中参与的环节,设计的流程是什么样的?
面试者:根据交互设计给出的原型,分析需求看看是否合理,思考觉得ok之后制定视觉规范再实施。
我:你是如何分析需求的?
面试者:了解需求的背景和目的,并结合用户的使用场景去分析,用同理心去观察并结合自身经验设计。
我:如何用同理心观察?
面试者:…。
我:你觉得你设计的产品,用户体验好吗?为什么?
面试者:挺好的,我觉得产品可用性和易用性都非常好。
我:你的觉得好的依据是什么?
面试者:…。
所以我们经常会发现面试官喜欢倒推着问问题,希望能发现你设计最初的起点,也想看看你的设计思路和方法是不是完整。面试官希望你用数据说话,而不是自己主观的认为,能力强的面试者是能够站在客观的角度讲实情讲的清清楚楚的。ui设计需要逻辑能力还有一点是因为需要梳理业务逻辑的能力,你的逻辑能力差,也就代表你无法完整梳理业务,到时候这边忘了,那边不理解。
然后是表达能力。一个表达能力不强的人,如何跟产品,开发来沟通项目过程中遇到的问题,对于表达沟通能力,面试官通常也会问几个问题:
1.假如明天产品就要上线了,这时候pm突然又来了一个需求,你会怎么办?
如果你说,那就加班赶上就比较危险了。因为这里其实面试官想要知道的是,出现这样的问题,在你看来本质问题是什么,不应该是临时补救,而是思考是不是之前沟通出了问题,如何避免下次再出现类似问题。
2.当你做了你认为很不错的设计之后,在ui评审中被产品或者测试吐槽,该怎么办?
三.优秀抗压及任务分解能力(应变能力)。
这里的抗压和分解能力很好理解:
1.如果多需求同时接到该如何做?
2.多线程处理问题时候的技巧和心得?
3.项目被延后或提早之后的该怎么办?
4.对于加班这个事情怎么看?
5.谈一谈你设计过程中遇到最困难的事,并说一下是如何解决的。
四,优秀的iq和eq。
我们更希望能和聪明的人做同事,因为沟通起来可以简单有效率。聪明的人一般表现出这些特点:
自我认知能力以及学习能力突出,懂得利用自己的优势及能力快速对项目及事情进行评估,并产生出优化后的策略。
好奇心重。一个聪明人总是充满了好奇心,他们对身边的人、食物,学习的工具,流行的趋势,等一切他们不了解的事物都有一种强烈的求知欲。学习能力强,但是好奇心不够,他的知识面也有很有限,从而更不可能去发现新的事物并去关注了。
为人处事。聪明的人都是低调做人,高调做事的,他们谦逊待人,心胸宽广,但是这些在面试的时候可能不能全面的看出来。碰到过有些面试者自视甚高,一副不可置疑的态度,自信心爆棚,但是这样的人很难客观的处理事情,以及讲述观点,对公司和团队来说没有一点好处。
五,彩蛋问题(运气)。
追波上流行的插画都有哪几类?平时看什么书,最新看的书里面对你印象最深的观点是什么?等等所有有可能被问到的问题,这也是考察你知识面是不是宽广,是不是志同道合有聊的来的话题。之所以后面跟了运气两个字,也是有讲究的,有时候你会发现,你的一个彩蛋回答的漂亮,可以加分很多,说不定就招你了!
相信讲到这里,很多朋友也能知道了为什么现在ui工作那么难找了,人人都在往上爬,而名额就这么几个,你凭什么要求企业把机会给你而不给那些比你更努力的人?而你需要做的就是不断的学习,有规划的学习,不要下班回家就lol;不要下班就约朋友吃饭;不要觉得你有什么优势,即便你有优势;不要当龟兔赛跑中的兔子。
ui设计师简历自我评价篇十五
这个想必大家都清楚,我们只需要填写姓名,性别,年龄,婚否,籍贯,现居地,工作经验,联系方式,大学与专业,再加上一枚个人头像,这几个求职必备信息缺一不可。这些都要填写客观事实信息,可以相对隐藏弱点,但是不要造假,如果这个都有假信息,那就属于不诚信。我在面试的简历中遇见的最奇葩的就是某些求职者会写出自己的身高体重,自己的政治面貌,说实话我们真的不care这些,我们最想要的是你的家庭状况与曾经的工作状况还有部分优秀作品,希望你们发重点过来。
2.求职意向。
求职意向这一点也是非常重要的,我们应聘什么职位,需要全职or兼职,期望薪资,工作意向地点,最快到岗时间都尽量体现出来。这样hr才能更好地去预判,如果是急招的话,最快到岗时间肯定一周内最佳,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试者很随意,而且很迫切的在需求这个岗位。
关于薪资,这个肯定是很多设计师比较在意的一点。我会发现很多设计师会写上“面议”,这属于最低级的错误。当一个公司在挑选人才的时候,可能会根据一个人才的能力给出适当工资,才会写出薪资面议。但是反之,如果一个求职者写上面议的话,这样有太多不确定性,hr一般不敢轻易发出面试邀请,等一切都谈ok了,但是你要求的薪资我们给不了,那就白谈了。为了避免浪费双方时间,我们需要将薪资写出来最好。写薪资,肯定不能写一个具体数字,而是要给出区间值,这个薪资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10k—12k。
自我评价不是让你写一些爱好游戏,看电影之类的。讲重点,扬长避短,应突出:
强迫症/熟悉流程/适应力强等关键字眼。
设计师都需要像素眼,差一像素都会让你感觉整个世界都会发生灾难;熟悉流程证明你以前在公司的工作经验;而适应力强,这个就不用解释了。
但是,这些还不够,你需要将你常用的设计软件统统列出,虽然软件不是必要的,但是有时候软件真的可以决定一个人在公司的去留。有些公司统一用ps,有些公司统一用sketch,如果一家用sketch协同办公的team招了一个只会ps的,那这家team可能还要拿出一周的成本让设计师去适应新软件,反之亦同。
4.公司经历。
以倒叙方式写出你曾经所在的公司与职位,中间换工作时间差尽量小一些。用人单位对你前几家公司可能并不感兴趣(除非bat经历),他们只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真实可靠且拿得出离职证明,这关乎一些法律责任问题,他们要确保你和上一家公司彻底结束劳动雇佣关系才敢录用你。
5.工作描述。
写一些你在公司里工作的任务,交接的事项,都干了哪些事情,负责哪些模块,如果你有这个工作经验但是用语言组织不起来的话,你可以考虑用人单位招聘中的一些描述,挑几条适合你的文案,用在你的简历里面,尽量不要超过五条,而且记得转化成为自己的语言,避免太啰嗦。
6.项目经验。
项目经验不全是上线产品,可能还有很多还没有上线就夭折的产品。比如team融资失败,产品经理的产品规划不当等等都可能导致一个产品无法上线。无论一个产品是否上线,都不能阻挡你的作品成为项目经验的现实。
7.作品链接。
当项目经验阐述过后,基本上一个完整有用的设计师简历就做出来了。但是还差最后一点点,我们把基本情况让hr了解之后,怎么才能在电脑的另一端展现出我们设计师的实力呢?这时候,动真格的就来了,我们需要把我们的作品展示给hr看。作品才是真正的拿到面试邀请的敲门砖,会决定你这份简历的成败。
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ui设计师简历自我评价篇十六
本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!
6、经过几年的工作磨练,对界面设计色彩运用熟练,设计风格跟随主流,培养了良好的审美能力和深厚的美术功底。
ui设计师简历自我评价篇十七
我特别擅长于网页设计和网站管理与维护方面。于xx年十月份开始完成第一个中型网站的设计,xx年年十二月底完成了大型综合网站的策划与修改工作,20xx年三月份开始了第三个网站的设计工作。(全部都是我一个人独立完成)人际交往方面。在大学期间,人际交往最主要的还是体现在同学关系上。
总的来说,四年来,我与同学的关系都是比较融洽的,没有发生什么不愉快的事情。在平时的生活和学习上能在自己能力范围之内帮助一些有困难的同学,积极参加班级的每次活动,融入到班集体这个大家庭中去,处理好与同学、老师的关系,营造良好的班级气氛。
同时在学生工作的过程中拓宽了我的交际面,让我机会和具有不同背景的人交往,在这些过程中很好的培养了我交际能力,也让我树立了正确的为人处世态度和处世原则。这三年的锻炼,给我仅是初步的经验积累,对于迈向社会远远不够的。因此,面对过去,我无怨无悔,来到这里是一种明智的选择;面对现在,我努力拼搏;面对将来,我期待更多的挑战。战胜困难,抓住每一个机遇,相信自己一定会演绎出精彩的一幕。
ui设计师简历自我评价篇十八
性格:活泼开朗、随和、平易近人。也正式由于这种性格,我有很多爱好:慢跑、打排球、看书、上网…..
严于律己,宽以待人是我的人生座右铭。
在外地的`几年求学中,又让我多了一种坚强的性格,这种性格使我克服了学习和生活中的一些困难,并形成了做事严谨、认真、积极进取的态度,曾荣获学校的奖励,并顺利成为一名党员。
我还积极主动参加学校各种活动和社会实践,不放过任何一个能锻炼自己的机会,同时还辅修了会计学专业。
我之所以非常热爱设计,是因为我非常热爱生活。从每天的进步中寻找生活的精彩。也希望能借助这个机会,找一个能展现自己实力的舞台。
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