班会设计大赛策划书(热门19篇)

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班会设计大赛策划书(热门19篇)
时间:2023-11-10 02:45:22     小编:影墨

工作生活的压力、竞争的激烈等问题是现代人普遍面临的,我们应该学会适应和调整。在总结中,我们可以提出一些改进和发展的建议。以下是一些总结的典型范文,希望可以给大家写作提供参考和借鉴。

班会设计大赛策划书篇一

一、班会主题:

心理健康教育。

二、班会目的:

1、积极开展“5.12”大学生心理健康日主题活动,将心理健康知识传达到每位同学。

2、让同学懂得交友应注意的误区,通过活动,消除困惑,走出误区。

3、感受人生的欢乐和幸福,从而以一颗积极乐观的心来善待周围的每一个人,善待生命的每一天。

4、提高心理健康意识,高度重视大学生心理健康问题,开展心理健康活动,增强班级凝聚力。

三、班会背景:

大学生是一个国家的栋梁,作为社会活动的主要力量,大学生不仅要做到“德智体”全面发展,还要锻造健康的心理,大学生的心理真趋向成熟,是人生观、价值观、世界观形成的重要时期,大学生的心理不甚稳定极易产生心理矛盾、心理冲突。

据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的大学生比例高达25%―30%,而长期以来,心理健康教育主要以咨询、讲座、宣传展等方式来帮助广大同学,这些方式已不能满足广大同学的要求。因此在今年“5.25”大学生心理健康日来临之即,我院心理健康教育中心特组织开展心理主题班会活动,让心理健康教育走进班级。

四、班会时间:

5月10号上午10:00—11:30。

五、班会地点:七教北004。

六、活动形式:主持人主持班会。

七、班会流程和具体方案:。

(一)导入:由主持人开场引出本次主题班会。

(二)热身游戏:

2、“三圈进乒乓球”游戏:在地上画三个相连小圆圈,用乒乓球弹入……..

(三)主题活动:

1、看影像《与青春有关的日子》。

2、对青春有关的朗诵。

3、欣赏一些名人名句。

(四)感受分享:

1、主持人引出每个人由童年到青年一路上青春的故事。

2、歌颂青春无极限,并引申到责任,请同学谈自己的亲身体会。

3、班主任寄语。

(五)班主任寄语总结发言:

今天看到了同学们主持的这次班会,感触颇多,不由地也让我想到曾经的我。青春是资本,所以必须脚踏实地地埋头苦干;青春是财富,所以即使是失败和挫折一次次打击下也得有不断向上的力量和勇气;青春更是一种历练,我们必须借助环境的磨砺来丰富我们的人生,锻炼我们稚嫩的羽翼,提高我们内在的气质和涵养。

你们正值青春,你们有资本、有实力、能为自己的前途打拼。我们学习的这个专业是很有发展空间的,随着人们对动物的喜爱重视,兽医也就必不可少地被人们重视,所以只要我们敢拼、敢闯,未来就掌握在自己手中。

八、班会效果和意义:

1、通过本次班会,提高我班学生的心理健康知识水平,增强心理保健意识,懂得人际交往,建立和谐的人际关系,同时在校院里掀起关注心理健康的热潮,让更多的人来关注大学生的心理健康问题,让更多的人对心理健康引起足够重视。

3、开展的趣味游戏切实做到了增强班级凝聚力。

九、反思和改进。

1、本次主题班会游戏不够,致使班会氛围不是很活跃,时间不足,比较仓促。

2、开展本次活动,虽然参与人数达到了百分之九十八,但是参与的热情不够高,开展形式不够丰富。

3、班委积累多次班会经验,将进行班委会讨论,确定更好的主题班会方案,使以后的班会尽量做到完美。

班会设计大赛策划书篇二

一、活动目的:

1、如何正确对待难免的烦恼,调整自己的情绪,做自己情绪的主人。

2、清理并表达自己的情绪体验。

二、活动形式:

讲故事、诗朗诵、小组讨论、交流,学生发言。

三、活动过程:

(一)引入课题:

1、主持人:(学生甲、乙)亲爱的同学们,不知不觉我们已经十四五岁。(甲)十四五岁,如花似锦的年华,充满着多少青春的渴望。(乙)十四五岁,如诗如画的岁月,到处是欢歌笑语。(甲)我们拥有美丽的青春。(乙)我们拥有灿烂的青春。(甲、乙)但是青春路上也充满着坎坷。

师:两位同学说的真好。人生不如意之事,十之八九。每个人都会在不同的时候遇到这样或那样的困难。那么我们将如何面对?就让我们在这节课中来寻求答案。(宣布班会开始)。

2、主持人:(甲)期中考试结束了,你考得怎样?(乙)嘿,别提了,我进考场前是充满信心,可是一进去一紧张把老师讲的给全忘了。(甲)我是挺自信的,进了考场也很轻松,成绩吗,还是令人满意的。不知道同学们在这次考试中有什么不一样的心情,让我们一起来交流一下,好不好?(同学来谈谈这次期中考试前后他们的情绪状态。有积极和消极)。

师:刚才同学们把考试中的所想所感说了出来,非常好。其实面对考试产生紧张不安的情绪是非常正常的,不过,在这里我要告诉大家,不能过于焦虑,如果你一直保持高焦虑,以至于心烦意乱,那么你将会和好成绩无缘;反之,如果你是以无所谓态度去面对这次考试的,也就是说你一直保持低焦虑,那么等待你的也只有是失败了。我们需要的是中等焦虑,有了这样的心态,才能在考试中助我们一臂之力。

3、师:以上我们把这次期中考试的情况谈了一下,接下去老师想让同学们分组讨论平时有没有过其它使自己情绪极为消极的事。可以是社会上、学习上和生活上的等等。

(组织小组讨论,同学自由发言)。

a.爷爷去世时,没有在场。平时爷爷对自己疼爱有加,非常的难过。

b.念小学时出了车祸,在床上躺了三个月。

c.七年级时成绩都能名列第一,可是后来几次的情况非常糟糕,情绪很差。

d.家里父母有矛盾,不和睦,使自己心情很不好,学习也受到影响。

班会设计大赛策划书篇三

对,我们应在哪里跌倒,就在哪里爬起来。

二、活动内容。

1.故事引入。

挫折对于不同的人有着不同的意义。法国大作家巴尔扎克曾说过:“苦难对甜菜是一块垫脚石,对能干的人是一笔财富,对弱者是万丈深渊。”

出示两则故事:

“保尔的故事”

《钢铁是怎样炼成的》这篇小说中这样一段描述:保尔一次对朋友说:“人应该支配习惯,而不是习惯支配人。”当时就有人潮笑他爱说漂亮话,举例说保尔明知抽烟不好,但还是戒不掉。保尔听了当即把口中的烟卷拿了下来说:“从今天起,我决不再抽烟。”保尔说到做到,从此,戒掉了几乎在孩童时代就养成的抽烟习惯。

“马加爵的故事”

2.讨论做法。

“如何面对挫折”(参考)。

(1)了解自我,接纳自我。

(2)正视现实,适应环境。

(3)接受他人,善与人处。

(4)想一想。经历挫折,换个角度讲,是对人的意志、决心和勇气的锻炼,是对人综合实力的检验。失败乃成功之母,楚汉之争,刘邦屡败屡战,百折不挠,终于在垓下一战,十面埋伏,将项羽打败。人是经过千锤百炼才成熟起来的,重要的是吸取教训,不犯或少犯重复性的错误。

(5)比一比。与同乡、同学、好友相比,虽说比上不足,但可能比下有余。及时调整心态,不因小败而失信心,不因小挫而失锐气。要找出自己的'优势和特长,想想是否都得到充分的发挥了;找找别人的长处,以取长补短。人生的转折点往往始于失败,失败会使人猛醒、冷静、理智和振作,使生命之帆重新扬起。

(6)放一放。如果不是急事大事,索性放下不去管它,过几天再说,或许会有更清醒的认识、更合理的打算。重要的是把握好眼前的时光,莫让它白白流逝。必要时可放弃原来的打算,重新安排其他事情。有得必有失,想在方方面面都有建树很难,经过慎重选择后,得到的会心安理得,失去的会心甘情愿,没有紧张和焦虑,没有沮丧和失望。

班会设计大赛策划书篇四

对,我们应在哪里跌倒,就在哪里爬起来。

二、活动内容。

1.故事引入。

挫折对于不同的人有着不同的意义。法国大作家巴尔扎克曾说过:“苦难对甜菜是一块垫脚石,对能干的人是一笔财富,对弱者是万丈深渊。”

出示两则故事:

“保尔的故事”

《钢铁是怎样炼成的》这篇小说中这样一段描述:保尔一次对朋友说:“人应该支配习惯,而不是习惯支配人。”当时就有人潮笑他爱说漂亮话,举例说保尔明知抽烟不好,但还是戒不掉。保尔听了当即把口中的烟卷拿了下来说:“从今天起,我决不再抽烟。”保尔说到做到,从此,戒掉了几乎在孩童时代就养成的抽烟习惯。

“马加爵的故事”

2.讨论做法。

“如何面对挫折”(参考)。

(1)了解自我,接纳自我。

(2)正视现实,适应环境。

(3)接受他人,善与人处。

(4)想一想。经历挫折,换个角度讲,是对人的意志、决心和勇气的锻炼,是对人综合实力的检验。失败乃成功之母,楚汉之争,刘邦屡败屡战,百折不挠,终于在垓下一战,十面埋伏,将项羽打败。人是经过千锤百炼才成熟起来的,重要的是吸取教训,不犯或少犯重复性的错误。

(5)比一比。与同乡、同学、好友相比,虽说比上不足,但可能比下有余。及时调整心态,不因小败而失信心,不因小挫而失锐气。要找出自己的'优势和特长,想想是否都得到充分的发挥了;找找别人的长处,以取长补短。人生的转折点往往始于失败,失败会使人猛醒、冷静、理智和振作,使生命之帆重新扬起。

(6)放一放。如果不是急事大事,索性放下不去管它,过几天再说,或许会有更清醒的认识、更合理的打算。重要的是把握好眼前的时光,莫让它白白流逝。必要时可放弃原来的打算,重新安排其他事情。有得必有失,想在方方面面都有建树很难,经过慎重选择后,得到的会心安理得,失去的会心甘情愿,没有紧张和焦虑,没有沮丧和失望。

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班会设计大赛策划书篇五

班会主题:

感受爱,体会爱,传递爱。

活动目的:

通过活动让广大同学了解健康心理的新概念;让同学们认识到关爱的力量、协助的力量;同时,让同学们在轻松的气氛下调节身心。

活动宗旨:

提高班级凝聚力,构建和谐班级。

班会时间:

一小时左右。

主要形式:

游戏为主。

班会流程:

一、会前介绍。

二、主题活动:

一)解开千千结。

1.全组人围圈手牵手站着,看清楚自己的左手和右手是谁,确认后松手,在圈内自由走动。

2.当领导者叫停,成员定格,位置不动,伸手拉左右手。

3.拉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的'手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。

(活动时间15分钟)。

二)脑筋急转弯。

分成4套题,由小组抢答,有奖有罚,培养大家的集体精神,创新精神。(活动时间20分钟)。

三)成语接龙。

1.所有同学围坐成一个大圈,由组织者先给出一个成语,再从第一个同学开始接,按顺序轮流。

2.要求后一位同学说的成语必须以前一位同学所说成语的最后一个字为开头。

3.如答不出则暂时退出队伍,当再有同学接不下去时,暂时退出队伍的成员有机会回答,回答正确的就可以重新回到队伍里。

(活动时间20分钟)。

三、结束。

总结本次活动的内容,重申心理活动的重要意义。

班会设计大赛策划书篇六

二、团队性质:结构式、发展性成长合作型小组。

三、团队对象及规模:xxx会计4班45人。

四、团体活动目标:

团体具体目标:

(1)凝聚团体的共识,强化团体的向心力。

(2)培养团体的默契,增强成员的互信基础。

(3)强化成员在团体中的自我价值感。

(4)促进成员的互动,加强成员间互助合作的精神。

(5)使成员掌握简单的人际沟通理论,学会有效的人际沟通。

(6)透过活动的特殊设计激发成员的集体意识和合作意识。

五、理论基础。

(一)大学新生的心理发展特点:

发展心理学认为在青年期,特别是进入大学一年级以后,随着生理和心理的成熟及独立性的逐渐增强和社会性的不断增加,他们开始寻求比较稳定的同伴关系,也就形成了同伴团体。正常的同伴交往不仅可以满足大学生集体归属感的心理需要,还对完善他们的人格和社会性发展有重大意义。但是,由于大学生阅历较浅,社会经验相对不足,独立生活能力不强,对自己缺乏正确而全面的认识,而又很敏感,很容易出现入学适应、人际交往、恋爱和性心理问题、职业选择和自我意识等心理问题。

(二)心理学相关理论:

(1)马斯洛需要层次理论:

马斯洛需要层次理论揭示:每个人都渴望被他人接受、尊重和欣赏。大学生的自我意识发展较为成熟,在满足低层次的生理需要和安全需要之后,重视与同伴建立友谊关系。通过团体活动可满足大学生归属与爱及被尊重接纳的需要。

(2)群体理论。

社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。

(3)人际关系理论。

人际关系理论表明:要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。

(4)合作与竞争。

但是,不论是竞争还是合作,都是以学生个人能力作为起点的,能力在竞争与合作中既是上级目标又是起点。在体验式学习中要求学生在活动中溶于团体,吸取集体的智慧和力量成为竞争的强者,体验式学习既是个人自主的.活动又是群体的共同活动,需要学习、模仿和借鉴他人之长处和好的经验,而群体性项目需要通力合作才能获胜。

六、团体活动设计方案:。

(一)心情释放:

将同学的名字写在一张张小纸上,再在纸的背面贴上双面胶,然后将这些小纸随意的发给同学们,如果有人拿到自己的名字的纸就换一张。叫同学们把纸贴在自己的背后。然后,大家寻找自己的名字在哪,找到就把手搭在有自己名字的同学肩膀上,像火车一样,一个搭一个最后成一个圈。

老师开始随便报一个数,同学们根据老师的数组成小组。比如,老师说5,那么同学们就要开始组合,组的人数为5。小组人数不是5的同学、就接受小处罚。

(二)合作竞技。

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

(三)纸杯传水。

每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

(四)晕接晕。

1.参赛选手先右手垂下,左手绕过右手捉住右耳。

2.先在原地转圈(男6圈,女4圈)。

3.转完指定的圈数后再手拿乒乓球拍,使乒乓球不掉在地上,且走过指定直线后返回交棒。

4.若乒乓球掉落在地,就在掉落位置重新运送乒乓球。

人数:由抽签决定。

惩罚方法:。

2满汉全席:准备三个签,那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

回顾总结,分享感受。一起唱《朋友》。

班会设计大赛策划书篇七

为进一步丰富校园文化活动,创造美好寝室生活,增强寝室凝聚力,营造良好的寝室文化氛围,推动文明寝室建设,发挥各寝室特长和发扬团结进取的精神。同时本着生命人绿色环保的生活理念,充分发挥创造力,利用身边任意闲置的物品,给寝室添上别样的一抹绿色。望参赛寝室在各成员的共同努力下,用睿智的头脑,灵巧的双手,美化寝室空间,充实课余生活,使寝室成为同学们在生活、学习中宁静的避风港、温暖的栖息地,从而深入开展文明寝室创建工作。

三、活动时间。

报名时间:xx年11月01日—xx年11月10日;

初赛时间:xx年11月17日(周日)下午1:00-4:30;

决赛时间:xx年11月24日(周日)下午1:00-4:30。

四、活动地点。

生命科学学院参赛学生寝室。

五、参赛对象。

生命科学学院11级、12级、13级全体学生。

六、报名方式。

以寝室为单位到班级生活委员处报名(报名表见策划书附表1),且各班生活委员必须于xx年11月10日下午4:00前将本班参赛名单上交至活动报名负责人俞钰卿(686329)。

六、比赛流程。

初赛:

微博展示:请参赛寝室的寝室长于xx年11月14日下午4:00前,以#生命秀寝室#为主题发表微博。格式如下:#生命秀寝室#12生物科学10-409寝室,680883,正文(文字+照片),@台州学院生科院团学会@生命学院团学会劳动生活部。如果有收到回复,即表明微博展示成功。(评分标准见附表2)。

11月17日下午1:00-4:30,初赛评委团成员进入到各参赛寝室根据评分标准进行初评(评分标准见附表2),并根据评分总分的高低选出进入复赛的参赛寝室,并于次日电话通知入围寝室。

决赛:

在晋级寝室进一步设计美化后,11月24日下午1:00,复赛评委团成员进入到各参赛寝室根据评分标准进行复评(评分标准见附表2),并根据评分总分的高低选出获奖寝室。

七、奖项设置。

1、男女生寝室各设置:一等奖1个、二等奖3个、三等奖5个;

2、所有获奖寝室成员均可获授荣誉证书一份;

3、获奖寝室按照获奖等级给予100元、50元和20元的等值物品奖励;

4、复赛寝室若平均分低于80分,则取消获奖资格;

5、奖项设置可根据比赛综合情况适当调整;

6、比赛所有事项最终解释权归生命科学学院分团委、学生会所有。

八、预期效果。

通过活动,不仅可以增加各寝室成员之间的和谐相处、友好互爱的情感力,也能提升成员之间团结协作、互帮互助的`凝集力。同时,利用身边进行改造,对寝室的主题、风格等个性及特色的彰显和设计,不仅促使整个寝室的氛围更加的温馨和谐、阳光青春、团结上进,更对绿色环保有了更深刻的接触和感悟。从设计中展示生命学子的创新与动手能力,从比赛中体现生命学子的友好与互动精神。

班会设计大赛策划书篇八

二、活动目的:

为了营造良好的寝室文化氛围,促进我院寝室文明建设;增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱、互帮互助”的精神,创建平安寝室,和谐校园。提供同学们更多发挥创造自己的.空间,充分展现我院大学生风采,生物工程学院团总支学生会决定举办“平安寝室”设计大赛。希望通过此次活动能够增强同学们的安全、卫生意识、文明礼仪意识。以优秀寝室带动我院全体寝室积极、健康、向上发展,将我院安全、卫生工作,学生文明礼仪落到实处。

三、参赛对象:生物工程学院男女生所有寝室。

四、活动时间:xx年10月28日――xx年11月27日。

五、活动安排:

1、10月27日之前,宣传部负责向全院同学做好此次活动的宣传工作。

2、10月27日中午12:50召开治保委员、生活委员动员大会。

3、报名阶段:10月28日――11月2日,各参赛寝室在各班治保委员处报名。10月2日18:00之前,以班为单位,由各班生活委员将参赛寝室报到治保部各负责人处。

4、11月4日(周三)下午,治保部、生活部召开参赛寝室室长动员大会。

5、准备阶段:11月5日――11月17日主要由同学们动手对寝室加以个性化的设计。在这期间,治保部负责对参赛寝室进行安全常规检查,并做好记录,作为此次活动的安全方面评分依据。

6、评比阶段:11月18日(周三)下午,由我院学工办老师、学生会主席团以及各部门组建的评估小组对参赛寝室进行验收。

7、公布结果:治保部于20日之前评出结果,并将其交给编辑部上传学生会网站宣传,宣传部做海报宣传,于25日之前完成宣传工作。

8、成果展示阶段:邀请学院领导参观获奖寝室,并当场给予颁奖。

六、设计要求:

1、寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。

2、具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,但须突出“卫生、安全、和谐”主题。

3、寝室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,有寝室感情,体现积极健康的精神风格。

4、取一个符合本寝室特定文化氛围的名称于室内合适的地方。

5、倡导节俭环保,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。

七、评比阶段:

1、评估小组组建:由马老师、郭老师;主席团全体成员以及生活部、治保部、办公室、组织部各两名同学(男女各一名)组成;并分为两队,分别由马老师带一队验收男生寝室;郭老师带队二队验收女生寝室。

2、评定小组中的每一个人负责一项评分。具体评分参照评分标准。

3、评分统计:治保部和生活部负责得分统计,即将各项相加得综合分。若有得分相同的寝室则参照宿舍平时卫生得分和查寝情况综合评定,最终取前20名给予评奖。

4、编辑部安排一名同学照相,并做好报道、宣传准备工作。

八、奖项设置:

一等奖奖金80元+奖状(3名)二等奖奖金50元+奖状(6名)。

三等奖奖金30元+奖状(10名)优秀奖奖品+奖状(20名)。

九、经费预算:

策划书附:评分标准。

1、寝室文明礼仪;包括学生着装,谈吐的文明和个人精神风貌(20分)。

2、设计的主题紧扣“卫生、安全、和谐”主题;整体布局协调(20分)。

3、安全用电(10分)。

4、床铺整洁、统一(10分)。

5、桌面整洁,书架上书的整齐(10分)。

6、地面,阳台,厕所卫生(10分)。

7、衣服、鞋子摆放整齐(5分)。

8、未发生盗窃事件(5分)。

9、无赌博、打架斗殴事件记录(5分)。

10、无隐藏危化、易燃易爆物品,管制叨具(5分)。

班会设计大赛策划书篇九

为了加强公寓文化建设,彰显宿舍凝聚精神,增强人文素养,突显学生个性,经研究决定,开展学生公寓“宿舍铭与舍标设计”大赛评选活动,具体事宜如下。

一、参评对象。

学生公寓2016级学生。

二、评选时间。

11月中下旬。

三、组织单位。

主办单位:学生公寓管理科。

承办单位:大学生自管会。

四、作品要求。

1.各参赛宿舍以手绘稿或电子图片稿(打印)参赛;。

2.作品图幅大小为a3纸,内容包含:舍标、宿舍铭及设计理念介绍;。

3.作品背面注明宿舍成员姓名、宿舍、院系班级及联系电话;。

4.宿舍铭和舍标要体现整体性,展现宿舍精神风貌。

五、评定标准。

1.设计布局合理、色调和谐;。

2.具有独特理念,彰显独特的宿舍精神;。

3.设计理念标注明确,体现宿舍文化;。

4.内容积极向上,体现大学生风采。

六、奖项设置。

一等奖5名、二等奖10名、三等奖20名;。

七、活动要求。

1.各学生公寓楼管分会大力宣传、广泛动员,让广大同学参与其中,通过活动陶冶同学们情操,提升综合能力。

2.学生作品交于本公寓宿管员值班室,各学生公寓楼管分会于11月20日前,将参赛作品送至大活207室大学生自管会办公室。

大学生自管会。

2010月11日。

班会设计大赛策划书篇十

为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日。

主办单位:江西师范大学团委。

江西师范大学保卫处。

江西师范大学学生会自律治保委员会。

承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会。

协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会。

江西师范大学全体在校生。

1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会(联系人:,邮箱xxx@)并注明学院班级姓名。

3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。

软件学院自律治保委员会。

20xx年11月7日。

班会设计大赛策划书篇十一

征稿时间。

**年11月16——24日。

活动时间:

**年11月28——29日。

学府东路。

菏泽学院中文系。

承办单位、媒介教育协会。

1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。

2、作品形式及要求。

(1)、平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。

(2)、文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。

以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。

1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品。

2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动。

3、活动结束后,整理现场。

校园公益大使、一名。

校园公益之星、二名。

优秀奖、若干名。

1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅。

2、活动宣传照片。

3、奖品、笔记本证书。

桌子两张。

媒介教育协会。

班会设计大赛策划书篇十二

“扬传统之精华、变现时之风采”

本次“中国传统元素变形设计大赛”活动有益于当代大学生更加了解中国传统文化元素、体悟传统元素的精华所在、并学以致用、将传统与现实相结合。这不仅有利于大学生的创新能力的培养、更加有助于将古至今的沿用。

无锡工艺职业技术学院环境艺术系秘书处。

1)活动时间:xx年12月3日。

2)活动对象:环境艺术系所有学生。

3)活动奖励:一等奖1名。

二等奖2名。

三等奖3名。

优胜奖5名。

各班均需上交2份设计稿、要求内容符合主题、不得抄袭、需要体现自我个性和传统元素中的意义。

1.活动宣传单11月25日前打印出、并发到各个班。

2.每个部门派一位部长作为比赛的裁判。

3.列出活动所需物品:

三条横幅(扬传统之精华、变现时之风采),奖金200元,本子10本,钢笔3支。

1,尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格.

2,裁判必须做到公平,公正,公开,不得有徇私舞弊的行为,若有发现作品取消参赛资格.

3,各班级参赛作品必须于12月3日前必须上交,不然取消比赛资格。

注:。

1,裁判负责在12月15日前决出比赛名额.

2,外联部需负责各奖项奖品.

1,条幅3条50元。

2,奖金200元。

3,钢笔3支50元。

4,本子5本30元。

合计350元。

附:

“中国传统元素设计大赛”报名表。

姓名。

班级。

联系方式。

班会设计大赛策划书篇十三

为进一步丰富我校校园文化,激发学生自主创新精神,陶冶学生审美情操,提高学生创造艺术美的能力,促进大学生综合素质全面发展。经校团委、学生社团联合会研究,决定组织开展南方医科大学“洁灵杯”商标设计大赛。

共青团南方医科大学委员会,学生社团联合会,美术协会。

所有在校学生。

洁灵公司主要产品分类:美容化妆品、家居洗涤用品、卫生保健用品等,产品为南方医科大学最新科研成果,蕴含天然植物活性成份及多种天然营养成份,具有营养肌肤等功能,功效性强,绿色环保。

各大类产品的商标图案及配套名称(中英文)。

1、作品不仅要体现出洁灵公司某一类产品特性,与该类产品功能相符合(如:一看到某类产品商标图案和名称就能让人联想到该类产品),还应具有标识性——个性鲜明易于记忆,体现产品在同行业中领先地位;艺术性——简洁明快,寓意深刻,有视觉冲击力,符合审美要求;实用性——简单而不失精贵,便于运用各种工艺手段生产和制作。

2、每人可以参选某一类产品,或者多类产品,上交作品后请作者保留矢量图源文件,一旦获奖将与作者联系索取源文件,没有源文件者取消获奖资格。

3、因商标将进行注册,所以参选作品不得与国家已注册商标的图案和名字相同。相关查询可以咨询中国商标网进行参考。

本活动设一、二、三等奖及优秀奖。

一等奖(1名):现金3000元。

二等奖(2名):现金1000元。

三等奖(5名):现金500元。

优秀奖(10名):精美礼品一份。

(奖金和礼品均由广东南方洁灵科技实业有限公司提供)。

1、电脑、手绘作品均可,作品彩色、黑白各一份。

2、电子版上交邮箱:,手绘请于20xx年6月20日统一交到红楼0839。

3、电子文档应满足以下要求:储存格式为jpg文件格式,原则上大小不超过500k。

4、截稿日期:20xx年6月20日,来稿一律不退。

5、作者投稿时请附100字左右的设计思想说明,并提供本人个人资料及联络方式。

1、参选作品不得侵犯他人著作权,一经发现,将取消其参赛资格,如已发放奖金将原额追回,所有法律责任由投稿者本人承担。

2、所有获奖作品自获奖之日起与原作者将不存在任何连带关系。著作权归洁灵公司所有,如发现任何人员擅自利用此作品,该公司将追究其法律责任。

3、所有投稿作者必须使用真实姓名,否则将无法领取奖金。

各院团委、学生社团接到通知后,要高度重视、广泛宣传,积极动员并组织广大同学参加本次活动。要加强与校团委、学生社团联合会的联系,力争做到活动有特色、有影响、有创新、有实效,使本次“洁灵杯”商标设计大赛取得圆满成功。

20xx年4月20日。

班会设计大赛策划书篇十四

进入21世纪以来,随着计算机网络、通信技术的飞速发展,特别是internet在全球的广泛应用,电子商务已成为企业和组织开展各种商务活动的一种崭新的技术手段。它不仅改变着我们的生活和工作方式,也带来了思维方式和行为准则的变化。电子商务作为一种全新的商务模式,它冲击了传统的商务模式,影响了传统的商务流程,也使得企业必须思考如何在各个方面适应电子商务运作的需要。电子商务正从一个概念慢慢变成我们生活中不可缺少的一部分,作为当代大学生,认识、了解、学习、运用电子商务是十分必要的。为给同学们提供一个展示的平台,经济管理系将于xx年第24届科技文化艺术节期间举办第三届电子商务大赛,通过大赛使同学们对电子商务有更加全面的认识,并在实际操作中学习、整合各种专业知识,激发学习兴趣,提高综合实践能力。

电子商务大赛集专业性、综合性、参与性、对抗性、娱乐性为一体,将电子商务基础知识与网店设计、运营相结合,提供给同学们充分展现自我的平台,并借此在校园内营造一种学习、使用电子商务的氛围,让电子商务真正融入同学们的生活。

1、普及知识,交流经验。

电子商务的应用是未来社会的发展趋势,在校大学生应是这一新生事物的接受者,此次大赛就是要在全体学生中传递电子商务知识,交流电子商务经验,提高电子商务的普及与应用。

2、整合知识,提高能力。

电子商务大赛是一个综合性比赛,其中涉及计算机知识、市场营销、物流等多种知识,通过比赛可以让同学们将所学的知识融会贯通,提高理论联系实际以及分析问题、解决问题的能力。

3、培养团队意识。

电子商务大赛分为个人比赛和团体比赛,其中团体比赛要求参赛成员精诚合作,充分发挥个人专长,互相配合下取得最终胜利。同时,通过比赛,提高同学们对各种不同电子商务平台的理解与运用能力。

本次大赛本着公平公正的原则,以普及电子商务知识为目的,重在提高同学们的电子商务应用能力,培养创新意识,开拓思路,展现才华。

1、报名时间:xx年3月9日——3月18日。

2、报名地点:教学楼b607。

3、比赛时间:电子商务基础知识初赛3月30日,决赛4月12日。

4、比赛地点:一楼报告厅。

本次电子商务大赛由两部分组成,分别为电子商务基础知识大赛、电子商务网店设计大赛。

1、电子商务基础知识大赛。

为提高同学们对电子商务基础知识的掌握程度,大赛承办单位将在赛前半个月对各参赛选手进行培训。电子商务基础知识大赛分为初赛和决赛两个阶段。

(1)初赛。

初赛的主要形式为笔试,各参赛选手在规定时间(45分钟)内做完试卷,成绩最高的前8名选手进入决赛。

(2)决赛。

进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的内容主要有:必答题(12道单选,6道多选)、抢答题(6道单选,6道多选)、风险题(分别由10分题、20分题、30分题和40分题四种类型的题目组成)、附加题(最终成绩相同时才启用)。

2、电子商务应用能力大赛。

环节1:电子商务网店设计大赛。

电子商务网店设计大赛为团体赛,每个代表队由3名成员组成。每个代表队成员相互配合,共同制作ppt,并当场讲解,限时5分钟。主要设计内容为:

网店美观性:参赛选手要具体介绍在那种网络平台要求下创立的店铺,具体介绍网店的市场定位、店面的设计理念,网店的产品选择以及网店的特色与推销方法。

网店应用性:设想要网店在正常运营时,将如何处理物流、货款、销售以及售后服务等方面的工作,如何提高网店在消费者心目中的形象及知名度,如何提高网店的销售量。

环节2:“我眼中的电子商务”

参赛对象为有过网络购物经验的同学。参赛成员可将自己在网络购物中的体会与感想、经验与教训以及网络购物的窍门等内容以口头演讲的形式介绍。目的是希望扩大电子商务在同学们中的普及率,促进大家对电子商务的应用。参赛内容主要为:如何高效地开展网络购物,如何降低风险,如何和卖家讨价还价,如何提高商品的质量,如何选择合适的付款方式,如何选择信用等级较高的卖家,如何降低物流成本,发现商品存在质量问题或其他问题时,如何退换货,如何保障自己的权益等。对于以上内容可任选其中几个方面,要求陈述清楚,有自己独特的见解,是自己的亲身经历,时间为3分钟。

班会设计大赛策划书篇十五

为了展现我校大学生的青春活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,php网页开发协会特以本次社团文化月为契机,将开展具有本协会特色的“创‘动’无限”大型活动,突破传统,打造创新,将本协会的特色以一种新颖的方式展示在全院同学面前。

想象、设计、创意,让一切皆有可能

怀化学院php网页开发协会

怀化学院全体学生

截止xx年11月23日

本次“创‘动’无限”活动分为两个子活动——ps大赛和动漫人物设计。

(1)做好“创‘动’无限”大赛的活动策划书并宣传人员安排。

(2)首先在东西区宣传栏处张贴海报。然后安排协干在东区一食堂前面和西区月亮女神前摆点宣传报名。同时去各系部进行宣传并在各系部社团部报名。使同学们充分了解这一活动,促进活动的完美进行。

(3)做好比赛场所的申请。

(4)邀请专业老师担任本次比赛的评委。

班会设计大赛策划书篇十六

随着计算机技术的快速发展,计算机程序语言的多样化,c语言已经使用的越来越广泛,c语言作为一种最基本的计算机语言对于当代大学生来说已经越来越重要。

为了丰富校园文化生活,发掘大学生潜能,培养创新精神和加强实践能力,营造良好的大学氛围,展现大学生的精神风貌。选拔优秀人才,提高同学们的动手动脑能力,知识应用以及相关创新能力。

同时,也让更多的同学关注c语言、学习c语言,能够增强c语言爱好者之间的经验交流,促进共同进步。

皖西学院全日制在校大学生。

逸夫楼三楼四楼机房。

20xx年12月5——15日。

1、参赛选手报名需要填写报名表,并将报名表送至信息工程学院学生会办公室(逸夫楼一楼西北角)。

2、参赛选手需提前十分钟到场,不必带素拓卡,加分时再带,

每人一张(按上机名单加分)。

3、参赛选手需在规定时间内上交作品。

5﹑不得抄袭、剽窃他人的作品,不许自带相关资料,一经发现取消比赛资格。

6﹑素拓加分:只按照最后参加上机比赛的人员名单加分(只报名不参加的选手不给与加分),加相关的创新分,每人只许交一张素拓卡,只在规定时间内加分,过期不补!

7﹑完成作品后请参赛选手叫附近的工作人员拷贝好自己的作品后才可以离开。

8﹑上机操作时编辑c语言使用编辑器不限。

1、活动宣传阶段:12月5日—12月9日。

2、申请机房,准备试题及相关表格资料的打印。

3、报名阶段:12月8日——12月9日下午5:00。

4、比赛进行阶段:12月12—13日。

5、评比阶段:12月14日—12月15日。

6﹑素拓加分阶段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程学院学生会——逸夫楼一楼)。

1﹑有分配到任务学生会学干提前二十分钟到场。

2﹑体育部和权益部负责现场纪律的维护以及楼下门口的引导(两个部门至少安排4人引导)。

5﹑宣传部负责前期的海报宣传和比赛现场的拍摄。

7﹑比赛结束,由科技部负责电脑的检查和关机。

9﹑办公室现场清理,关灯,离开。

一等奖:2名(创新分4分)。

二等奖:4名(创新分3分)。

三等奖:6名(创新分2分)。

优秀奖:10名(创新分1分)。

参与分:若干名(创新分分)。

学校统一为获奖同学颁发获奖证书,并加相应素拓(创新)分。

陈进款、金林、汪志发、潘爽、

信息工程学院学生会科技部。

20xx年x月x日。

班会设计大赛策划书篇十七

作为艺术学院,艺术工艺设计大赛是艺术学院每学年不可缺少的一项活动,通过本活动可调动学生对设计的动力,对设计的热爱。

为丰富美好校园生活,调动学生设计激情。

长沙民政艺术学院团总支学生会。

艺术学院团总支学生会社会实践部。

长沙民政职业技术学院艺术学院全体学生。

报名:xx年11月25日————xx年11月30日,评选:12月10日止。

先在班级宣传委员处报名,由班级宣传委员统一将名单交至社会实践部。

活动以晋级方式进行,在所有作品中粗略选出80副比较好的作品晋级,然后在80副作品中选出40副相对比较好的作品,以此类推,最后选出5副优秀作品,设15个奖项。

11月25日—11月26日。

召开会议及发放各班级活动通知,向各班级介绍本次工艺设计大赛活动,让各班做好准备。

11月26日——11月30日。

1。,与相关活动宣传设计方面联系,设计出本次工艺设计大赛活动的视觉识别系统(包括标志、吉祥物、海报、调查稿,评分表等)。

2,制定宣传方案、与宣传部联系,展开前期宣传(在校园内张贴海报,横幅,并将大赛正式在学院网站上宣传)。

11月30日—12月10日。

正式评选。

待定。

按百分制进行,创意40分,主题30,细节注重10分,版面设置10分。作品讲解10分。

共设奖项15名。

一等奖1名证书一份,奖品(待定)。

二等奖3名证书各一份,奖品(待定)。

三等奖5名证书各一份,奖品(待定)。

最佳创意奖6名证书各一份,奖品(待定)。

评选人员不得弄虚作假,必须讲究公开、公平、公正。不得以私人关系好坏而破坏评选规则。

1、前期宣传经费:(打板,横幅,海报等)。

横幅:5元/米*10米2条*50元/条=100元。

海报:0。8*0。615元/张*10张=150元。

证书:15张*10元=150元。

2、大赛的视觉系统设计印刷费用100元。

3、奖励费用:预算300元。

5、其他,预计100元。

共计900元。

社会实践部曾志鹏。

xx年11月25日。

班会设计大赛策划书篇十八

人间四月,情意千寻

1、为在校大学生提供展示文字才华的平台,用文字刻录我们内心最美好的情愫;

3、通过与校外各社团之间的相互合作,展现文学的魅力,提升文学的关注度和参与度,加深彼此之间的了解,相互学习,使彼此都能更好的发展,并不断挖掘优秀的人才。

4.网络时代,还原书面信件给人的真实感与亲切感。

xx.3.25~xx.4.28

院初赛:3月30日各院承办方自定。

社初赛:3月30日15栋某教室。

复赛:4月6日15#118。(院,社承办)

决赛:4月20日15#118。(孔目湖文学社承办)

华东交大全体在校生及南昌高校在校生。

共青团华东交通大学委员会。

活动策划承办方:华东交通大学孔目湖文学社。

活动协办方:联通昌北分公司。

华东交大校报、大学生精英论坛、广播站、孔目湖报。

班会设计大赛策划书篇十九

1、通过此次大赛进一步加深各个班级的沟通和合作。

2、通过此次大赛培养同学们的创新意识和创新精神。

3、给大家一个展现自我、提升自我的舞台和机会。

4、丰富同学们的课余生活,同时展现信息的特色和风采。

5、正如一个国家的国徽和国旗一样,班徽、班旗是一个班级特有的标志,其所代表和体现的意义是多样的,可以体现每个班级的精神面貌和其独特的风格特点,因此材料学院学生会和科技中心在此为大一新生提供了一个展示自己班级风采的平台。让每个班级独特的创意通过班徽班旗得到充分的展现。

信息工程学院全系学生。

比赛前期。

信息工程学院给团总支宣传部。

1、召开各班宣传委员会议,以班级为单位报名参加比赛,12级每个班级至少出三队人参赛(每队人数1-4人),11级和10级自愿参加比赛。参加名单要在11月28日晚之前报到宣传部。

2、向学校申请电子信息大楼n205多媒体教室。

3、提前制作比赛时候需要用到的ppt。

4、11月21日团支书例会的时间,各个班级的团支书进行抽签决定出简述创作思路,并通知参赛选手必须在当天晚上7点到电子信息大楼n205签到。

5、评为由信息工程学院学生科指派。

第二阶段:

比赛期间。

1、由主持人进行开场白,介绍评委、比赛要求以及评分标准。

2、每队选派一名参赛选手进行作品简述,简述时间不得超过3分钟。

3、评委评分,工作人员对分数的核对和记录。

4、由主持人宣布比赛结果,获奖者发表感言。

5、新闻部进行活动的照相,并撰写新闻稿交宣传部,宣传部写活动总结。

设有一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳创意奖一名,优秀奖若干名。

3信息工程学院给团总支宣传部。

1、证书11*1=11元2、矿泉水10*1=10元3、表格打印10元合计:31元。

信息工程学院团总支宣传部二0一二年十月二十四日。

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